04.clase 4
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Con esta herramienta puede extraer datos en función al solapamiento o intersección con
otra capa.
Si los atributos de las tablas son diferentes, la tabla de atributos resultante va a contener a
todos los atributos de las tablas de entrada.
4.1.3.- Dividir capa vectorial
Este algoritmo toma una capa vector y un atributo y genera un conjunto de capas
vectoriales en una carpeta salida. Cada uno de las capas creadas en esta carpeta va a
contener a todos los objetos espaciales que tengan el mismo valor en el atributo
seleccionado.
Me va a generar una capa de parcelas por cada uno de los barrios oficiales.
4.2.- Geoprocesamiento
Me va a generar una nueva capa, que puedo guardar o no, cuando la guarde me
pide la proyección, que indica el área
Además, podemos generar buffer independientes para cada elemento de dicha
capa o bien combinarlos de forma que todos ellos generen un único polígono,(Que
puede ser multiparte o no, dependendiendo de la proximidad de los elementos
sobre los cuales se hace el buffer). Se conbinan seteando disolver resultados del
buffer.
Se trata de una herramienta que hemos de emplear con especial cuidado ya que
si la empleamos combinando capas cuyos elementos geográficos se superponen
obtendremos solapamientos de entidades.
4.2.6.- Intersect (Intersección)
A partir de la operación de intersección de dos capas, los elementos de entrada
son cortados a partir de otra capa superpuesta (capa de intersección) a la primera.
El resultado es una nueva capa que recoge la combinación espacial de los
distintos elementos que conforman ambas capas.
Hay que destacar que con esta herramienta no se generan registros duplicados
por solapamiento sino límites vectoriales que muestran la combinación de
atributos de las capas después de la superposición sufrida una respecto de la otra.
Es útil emplear esta herramienta, por ejemplo, cuando deseamos conocer las
diferentes combinaciones entre usos del suelo y unidades geomorfológicas que se
dan en una zona de estudio.
4.2.8.- Erase (Borrar)
Se trata de una operación que permite borrar aquellas porciones de elementos de
entrada que son comunes con la capa de borrado. Solo aquellas zonas de los
elementos de entrada que caigan fuera de las fronteras de los polígonos de
borrado estarán presentes en la capa de salida.
Por ejemplo, esta herramienta es útil si deseamos crear una capa con nuestra
zona de estudio y debemos ir eliminando esas porciones de espacio que no nos
interesan.
4.2.9.- Symmetrical Difference (Diferencia
simétrica)
Se trata de una operación similar a Erase, con la diferencia de que serán borradas
aquellas porciones de los elementos de entrada que sean comunes a las del
polígono de borrado, manteniéndose en la salida aquellos elementos que no sean
comunes a ambos.
4.2.10.- Spatial Join (Unión espacial)
Consiste en una unión de tablas en función de la localización compartida de los
elementos de dos capas. Los elementos de la capa de entrada sobre la que se
realiza el join espacial son los que reciben los campos que constituyen la tabla de
atributos de los elementos de la capa de superposición (overlapping features).
Por ejemplo, podemos emplear esta herramienta para conocer los diferentes usos
de suelo que nos encontramos dentro de unos determinados espacios naturales.