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Kaom Ra

Jefe de la organización Susurra Sombras


Máscara de pulpo de bronce oxidada
Viste una túnica

Amanece otro día más en la Ciudad-Estado de Hakípolis, hogar de alrededor de


100000 hakianos
y lugar de paso para innumerables viajeros que acuden a la ciudad para conocer tan
hermética cultura e idiosincrasia.
Sabes perfectamente cuál es tu posición dentro de lo establecido, aunque por algún
motivo nunca te has sentido
tan entregado a la causa como tus conocidos. Has nacido y crecido experimentando lo
que es trabajar para un país en guerra,
tus músculos no ignoran lo que es el trabajo duro, siempre insuficiente, como te
han enseñado, para proteger a la patria y
a la familia. Tu reino lleva ya 44 años en guerra contra los reinos bárbaros de los
Romulianos, que tratan de adentrarse continuamente
dentro de las fronteras, probablemente para robar y violar. El continuo esfuerzo
bélico de este reino bárbaro justifica la idiosincrasia
de la ciudad, ya que es la ciudad más cercana a las fronteras bárbaras, que se
sitúan a unos kilómetros al oeste de la ciudad. El poder, por supuesto, es
controlado
por los tres grandes comandantes, sabios y espirituosos conocedores de La Verdad y
portadores del conocimiento: Sócrates, Platón y Aristóteles, gracias
a su esfuerzo táctico pudieron organizar a la ciudad para contener las numerosas
invasiones hace 40 años, cerrando el paso de Calígula
con rocas y magia temporalmente hasta que se pudo construir el Gran Muro de La
Verdad, uno de los puntos más fortificados y
militarizados del reino. Aunque a ti no te parezcan más que el mal menor de la
guerra y algo necesario,
estos tres sabios son venerados como gente humilde y dedicada a la patria y La
Verdad, su labor es por todos muy valorada
pues se encargan de administrar los recursos de manera justa e inteligente y de que
todo lo que genere el país llegue
al pueblo y al ejército para garantizar las seguridad de los ciudadanos en tiempos
tan difíciles.

Aunque ayer fuera un día ajetreado para ti, Hakípolis sigue necesitando de la
ayuda de todos para funcionar perfectamente,
tomas un café rápido y te empujas una rebanada de pan duro con algo de queso que te
quedaba de ayer. Antes de ir a trabajar hoy te toca ir al
mercado por la mañana a por tu Cornucopia así que tomas la cesta del día anterior y
te dirijes al mercado. Como cualquier otro día el mercado está tremendamente
ajetreado, se escuchan innumerables nombres siendo gritados. Al cabo de unos
minutos escuchas el tuyo en la lejanía, y te aproximas corriendo a uno de los
puestos, la muchacha rubia que ha pronunciado tu nombre te pide tu certificado
hakiano sin mirarte, toma la hoja y ejerce presión con un sello sobre
la misma, el símbolo tan conocido que representa a la diosa y al Estado: la ola de
La Verdad y la abundancia. La muchacha toma tu cesta y te entrega otra,
no mucho más pesada, a cambio. Puedes ver que contiene una serie de tubérculos,
botellas y varios trozos de pan que no tienen pinta de venir de la misma
barra. Te despides de la muchacha y regresas por donde has venido. Mientras caminas
sorteando los charcos de barro que se generan por el paso de la gente
una figura con una capa rojo vino choca contra ti, tu cesta cae al suelo. No logras
fijarte bien en la figura pero un
detalle te llama inmediatamente la atención: el desconocido lleva una bellísima
máscara de bronce con forma de ciervo. Mientras te agachas a recoger lo
que se ha caído y farfullas una disculpa te das cuenta de que la figura ha
desaparecido.
Levantas la vista a donde te pide la intuición y ves cómo la elegante máscara
de ciervo se pierde entre la multitud del mercado. Confuso recoges tus cosas y
vuelves a casa para dejarlas a buen recaudo.

Al llegar a casa y sentir algo de relajación notas algo de peso en tu


bolsillo derecho, extrañado sacas del mismo un sobre algo húmedo
y desgastado, la carta está sellada con cera violeta y ofrece a la vista la silueta
de un pulpo. Al abrir la carta y
sacar su contenido tomas en tu mano lo que parece ser una insignia de bronce con
forma de máscara y una hoja. De la parte superior de la máscara crecen
unos tentáculos solemnes, los ojos de la máscara te inspiran miedo. Al tomar la
hoja y abrirla lees lo siguiente:

"Si la mentira sale a luz es porque la verdad siempre ha permanecido en la sombra.

Ven a la sombras y escaparás de la mentira y del hambre. Tienes el potencial.

Ven mañana al anochecer a donde las sombras de Sócrates y Platón se juntan. Trae la
insignia.

Sabemos recompensar muy bien a la gente con talento."

Kaom Ra tendrá una visión sobre llenar con trozos de queso todos los callejones de
la ciudad

Estación de radio en Hakípolis

Una tienda de radios y vinilos de piedra en medio de la ciudad llevada por un


hafling ruso calvo Pável Pavlov (Sus amigos le llaman PP) con bigote y perilla le
da asesoramiento a Kike,
le enseña las radios que se usan en la ciudad, hay vinilos de piedra con mucha
polvo en algunas estanterías, más grandes que las radios, si le preguntan al
tendero
por ello son vinilos muy antiguos y hace falta una máquina especial para
reproducirlos, él tiene una rota en el trastero, le faltan bastantes piezas

Antes de la situación actual existió una academia de sabios en la ciudad, llamada


la academia de Atones, allí fueron tentados por la diosa de la mentira, a cambio
de poderes demoniacos y la riqueza de explotar al país. El culto a la mentira se
sostiene a través de mantener una mentira muy gorda, alimentando a la diosa. La
base de la
mentira está en la fuente del centro de la plaza, donde se encuentra un grabado que
representa una carta magna firmada por los tres grandes sabios y el antiguo
dirigente
de la ciudad: Yusuf Stolin. Carlos Marcelo es la única persona viva que sabe de lo
ocurrido y no forma parte del culto, actualmente está en una prisión en la zona
alta del pueblo

La ilusión de la fuente solo puede ser disuelta ofreciendo la sangre de alguien


inocente que presenció la mentira a la hora en la que se firmó el tratado

Cada uno de vosotros, de forma separada, os dirigís al lugar donde os citó la carta
del misterioso individuo llamado Kaom Ra. Mientras atardece, la ciudad toma unos
tintes rojizos
y anaranjados que bañan las fachadas de las chabolas montadas una encima de otras,
la densidad de las mismas provoca que a la propia calle, de suelo barroso y
removido, solamente
llegue una parte de la luz. Aún así, esa luz se hace a veces más intensa,
destelleando en tus ojos por caprichos de la arquitectura (o mejor dicho, de la
ausencia de ella). Caminando
entre la gente que va y viene puedes advertir quemuchas de las chabolas se cimentan
sobre piedra tallada y mármol, elementos que deduces estuvieron mucho antes que el
resto, dando, por suerte, algo de sentido a la configuración
de la ciudad. Estos materiales de calidad se encuentran atacados por la humedad de
la constante sombra a la que se someten, acentuada en los segmentos donde se
encuentran
los llamados "aliviaderos", lugares públicos precedidos por un pictograma de lo que
parece ser un señor y una señora haciendo pis. Os dirigís a la plaza principal, una
extensa
zona con el suelo de puro mármol grabado y decorado, con motivos rojos y violetas
que serpentean más allá de donde alcanza vuestra vista, como es hora de volver a
casa no hay
ni carros ni gente atareada que moleste vuestro paso. La plaza principal, llamada
por todos Coloquio de los Tres Grandes Sabios es la cuna de una de las mayores
obras de arte
conocidas en toda la República: las estatuas,de aproximadamente 25 metros cada una,
que representan a los tres defensores de La Verdad, Sácrotes, Plotán y Arestóteles,
en postura de charla
pensativa, las tres estatuas se encuentran bastante cercanas, dando la impresión de
que es una conversación fluída y productiva. En el centro de la plaza se puede ver
una fuente bastante
espectacular, cada uno de vosotros os dirigís al centro para poder ver mejor cómo
se juntan las sombras, ya que es la referencia que os han dado. Como si fuera una
coincidencia
llegáis a la vez, generando una situación algo extraña, os miráis, mientras
escucháis el sonido del agua golpeando la base de la fuente.

En la fuente hay un trozo de queso oloroso

Escultura en la fuente que representa un papiro extenso que se titula "Acuerdo por
la defensa de Atones"

Leyendo por encima puedes entender que se concedió el control de la ciudad a los
tres sabios y que el antiguo dirigente Yusuf Stolin obtuvo asilo de guerra en la
capital
helénica, se encuentra firmado por las 4 partes del contrato.

Opciones para descubrir cosas sobre Lord Malakías

- Acudir a la fiesta de disfraces y tratar de secuestrarlo/drogarlo para sacar


información
- En la fiesta deberán encontrar a alguien con el símbolo de Leira (Espiral
dentro de triángulo invertido)
- Una vez le encuentren deberán utilizar la palabra o drogarle para obtener
información.
- Provocar un accidente en el carro de Lord Malakías
- En el carro se puede encontrar un libro de cuentas que demuestra que la
ciudad comercia con el imperio Romuliano, hay algunos
movimientos firmados a nombre de Plotán, un nombre aparece más que
otro: Zacarías Crook
Zacarías Crook es un hombre muy grande que trabaja sirviendo
vodka en una posada aunque tiene una doble vida:
También trafica con drogas y esclavos como empleado de Lord
Malakías.
Zacarías Crook sabe que tienen a presos políticos en la cárcel,
él no sabe nada de todo eso.
- Visitar la mansión de Malakías mientras este no está
- Quasit llamado Gorgorio Gorgorito
- El amo dice que la verdadera verdad no puede ser sacada
- La mentira perfecta
- En el sótano se puede encontrar una sala de trabajo con dos (Spined devils)

Revelar la verdad tendrá como consecuencia despertar al golem que duerme en la


fuente
- HP: 69
- AC: 16
- 30 ft
- Slam: +5 to hit, 2d8+1
- Slow

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