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Mapeo en El Plano Complejo: Matematica Aplicada - Matematica Iii - Cursada 2020/2021. - 1

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MAPEO EN EL PLANO COMPLEJO

La representación gráfica de Funciones de una Variable Compleja (FVC), requiere de


procedimientos significativamente diferentes, respecto de los utilizados para graficar Funciones de
Variable Real; el MAPEO o TRANSFORMACION es una de estas estrategias y para realizarlo son
necesarios dos elementos:
1- La Ley del Mapeo o Transformación.
2 – El elemento al cual se le aplicará el Mapeo.
La Ley del Mapeo es la función w = f(z) que se representará, mediante su aplicación al
elemento/objeto que se pretende mapear; el cual puede ser un punto, una curva/función ó una
región del plano (finita o infinita).
Trabajaremos con tres tipos de funciones:
- Funciones lineales: w = a z +b a, b ϵ C → Mapeos/ Transformaciones Lineales

- Función cuadrática: w = z2 → Mapeo/ Transformación Cuadrática

a
- Funciones racionales: w= a, b, d ϵ C → Mapeos/ Transformaciones Inversas
b z+ d

Es necesario encontrar las componentes u y v de la ley de mapeo: f(z) = u(x,y) + iv(x,y) y trabajar
analíticamente para expresar la región/elemento a mapear en términos de las variables u-v.
Dependiendo de la Ley y del elemento a mapear, este proceso puede tener distintos niveles de
complejidad algebraica.
Cuando se mapean dos curvas/funciones con puntos en común, estos se denominan PUNTOS
FRONTERA y son importantes al momento de verificar la transformación, dado que el
transformado de un Punto Frontera en el plano z, debe ser también Punto Frontera en el plano w.
Es decir, si las curvas C 1 y C2 tienen en común el punto L, cuando se efectúa el mapeo, se obtienen
C1’ y C2’en el plano w, y ambas se intersectan en L’, siendo éste último el transformado del punto L.

FIGURA 1 – Puntos Frontera

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1. Mapeos Lineales
Los mapeos lineales son los más sencillos, no solamente por la simplicidad de las expresiones
algebraicas que involucran, sino principalmente porque es el único tipo de mapeo que mantiene la
forma original del elemento/región mapeada; es decir una recta se transforma en otra recta, una
circunferencia en otra circunferencia, un anillo en otro anillo y así sucesivamente. Los únicos
cambios que se pueden producir son de posición (rotación y/o traslación) y de tamaño (aumento/
disminución); pero se mantiene la forma.
Las constantes de la función: w = a z +b son las que determinan las modificaciones de posición
y tamaño. La constante b produce traslación en ambos ejes coordenados; mientras que a genera
cambios de tamaño (según |a| sea mayo ó menor a la unidad) y también rotación (según sea el
argumento de este número complejo).

Ejemplo 1: Aplicar la Ley: w = 2 z−i+ 2 al interior del cuadrado unitario de vértices:


(0,0); (0, 1); (1,1) y (1, 0), indicado en la Figura 2.

En primer lugar trabajamos la ley de mapeo, para encontrar u(x,y) y v(x,y); y así poder transformar
el cuadrado unitario desde el plano z (x-y) al plano w (u-v).
w = 2 z−i+ 2 = 2(x +iy)−i+2 = (2 x +2)+i(2 y−1) → u ( x , y) = 2 x+2 ; v( x , y) = 2 y−1 (1)
Dado que este es un mapeo lineal, sabemos que la región transformada también será el interior de
un cuadrado, por lo tanto podemos simplemente mapear los cuatro vértices de acuerdo a la
expresión (1) y luego unirlos, para obtener la región en el plano w:

O (0,0) → O ' (2 ,−1) A(0,1) → A' (2,1) B(1,1) → B ' (4,1) C(1,0) → C ' (4 ,−1)

El cuadrado del plano w, respecto al del plano z, tiene modificaciones en cuanto a tamaño y
posición:
- La longitud de los lados se ha duplicado, debido a la constante 2 que multiplica a z en la ley de
mapeo; pero no ha sido rotado, dado que este número se representa mediante un vector de
argumento nulo.
- La región se ha trasladado dos unidades horizontalmente a la derecha y una unidad verticalmente
hacia abajo, debido a la constante (2-i), que es el término independiente de la Ley.

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FIGURA 2 – Plano z FIGURA 3 – Plano w

Ejemplo 2: Otra manera de mapear el cuadrado unitario del ejemplo anterior, es considerar la
región limitada por las cuatro rectas: y = 0; y = 1; x = 0; x = 1. En este caso se mapea una a una las
rectas y la región en el plano w será la encerrada por las transformadas de las cuatro rectas. Para
realizar este mapeo se utiliza la expresión (1):
y = 0 → u = 2 x+ 2 ; v = −1 y = 1 → u = 2 x +2 ; v = 1
x = 0 → u = 2 ; v = 2 y−1 x = 1 → u = 4 ; v = 2 y −1
Se obtienen así las rectas: v = 1 ; v =−1 ; u = 2 ; u = 4 que limitan el cuadrado en el

plano w. Los puntos de intersección de dichas rectas son O’, A’, B’ y C’ ; son los PUNTOS FRONTERA.

Para comprobar la transformación realizada se pueden elegir algunos Puntos de Prueba, interiores
o exteriores. Todo punto interior a la región original en el plano x-y se debe mapear en un punto
interior a la región transformada en el plano u-v; y todo punto exterior a la región del plano x-y se
debe mapear en un punto externo de la región transformada en el plano u-v.
Por ejemplo si elegimos los Puntos M(½, ½) y N(2,2); interior y exterior, respectivamente, al
cuadrado unitario del plano z, se mapean en M’(3, 0) y N’(6,3), interior y exterior, respectivamente,
al cuadrado del plano w.

En este caso, no es necesario mapear las rectas que limitan la región, es suficiente con mapear los
Puntos Frontera y luego unirlos para determinar la región transformada; pero cuando la ley de

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transformación no es lineal, se debe realizar el mapeo de las curvas/funciones que limitan la
región, dado que cambian significativamente la forma al efectuar el mapeo.

2. Mapeo Cuadrático
Sea la Ley de Mapeo: w = z2 → u( x, y) = x 2− y 2 ; v ( x , y) = 2 x y

Sea el cuadrado unitario de la Figura 2, la región a mapear. En este caso debemos mapear una a
una, las cuatro rectas que encierran la región.
x = 0 → u (x , y ) = − y 2 ; v ( x, y ) = 0 → semieje u (-)

y = 0 → u (x , y ) = x 2 ; v ( x , y ) = 0 → semieje u (+)
v2
x = 1 → u( x , y) = 1− y 2 ; v ( x , y) = 2 y → u = 1 −
4
v2
y = 1 → u( x , y ) = x2−1 ; v ( x , y) = 2 x → u = −1
4
Las cuatro rectas en el plano x-y, e mapean en dos semirrectas y dos parábolas, en el plano u-v.

O(0,0) → O' (0,0) A(0,1) → A ' (−1,0)

B (1,1) → B ' (0,2) C(1,0) → C ' (1,0)

Se observa en este caso la deformación del cuadrado


unitario, dado que estamos frente a un mapeo no
lineal. A pesar de no mantenerse la forma del recinto
original, los Puntos Frontera en el plano z, se mapean
en los Puntos Frontera del plano w.

FIGURA 4 - Mapeo Cuadrático

Como una forma de verificar el proceso, se toman dos puntos, uno interior y otro exterior a la
región original en el plano z: M(½, ½) → M’(0, ½) N(2,2) → N’(0, 8)

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3. Mapeo Inverso Puro
1
La Ley de Transformación: w= se denomina Mapeo Inverso Puro y tiene aplicaciones físicas
z

que veremos más adelante; en las cuales es necesario aplicar esta Ley de Mapeo a rectas y
circunferencias. Las rectas y circunferencias en el plano x-y , se representan mediante la Ecuación

General: A (x 2 + y 2) + B x + C y + D = 0 (2)

Recordemos: z + z̄ = 2 x ; z − z̄ = 2 i y ; z . z̄ = x 2 + y 2 (3)

Utilizando (3) la Ecuación General (2) puede expresarse de la siguiente manera:


z+ z̄ z− z̄ 1
A (z . z̄) + B( ) + C( ) + D = 0 ; y ahora aplicamos la Ley de Mapeo Inversa: z=
2 2i w
1 1 B 1 1 C 1 1 A B w̄+ w C w̄−w
A( . )+ ( + )+ ( − )+ D=0 → + .( ) + .( ) + D = 0 (4)
w w̄ 2 w w̄ 2 i w w̄ w . w̄ 2 w . w̄ 2 i w . w̄

El equivalente de las expresiones (3) para el plano u-v es:


w + w̄ = 2 u ; w − w̄ = 2 i v ; w . w̄ = u 2 + v 2

Así, la expresión (4) resulta:


A B 2u C −2 i v
2 2
+ .[ 2 2 ] + .[ 2 2 ] + D = 0 → multiplicamos ambos miembros por (u2+v2)
u +v 2 u +v 2i u +v

A + B u − C v + D(u2 +v 2 ) = 0 (5)

La expresión (5) es la Ecuación General de rectas y circunferencias en el plano u-v; mostrando así
que bajo el Mapeo Inverso, toda recta del plano x-y se convierte en otra recta o en una
circunferencia en el plano u-v; y también que toda circunferencia del plano x-y se convierte en otra
circunferencia o en una recta del plano u-v.

Si analizamos esta Ley de Mapeo como una función, vemos que su dominio son todos los
complejos, excepto z = 0, dado que en dicho valor se anula el denominador y la función, no tiene
imagen en ese punto, es decir no está definida. Aquellos puntos del plano donde una función
racional no está definida, es decir los ceros del denominador, se denominan SINGULARIDADES.
Una función racional compleja, no es continua ni derivable, en sus singularidades y no es analítica
en ninguna región que contenga alguna de dichas singularidades. Analizando qué sucede cuando
intentamos mapear las singularidades, al anularse el denominador, la imagen tiende a infinito, es
decir la singularidad “se mapea” o “se transforma” en el infinito, mostrando así que la región en el

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plano u-v será una región infinita, siempre que la región original en el plano x-y contenga alguna de
las singularidades de la Ley de Mapeo. En el caso del Mapeo Inverso Puro, la única singularidad es
el origen, y toda región del plano x-y que contenga (en su interior o en su frontera/borde) este
punto, se transformará en una región infinita (no acotada).

Ejemplo 3: Aplicar la Ley: w = 1/z al cuadrado unitario de la Figura 2.


Utilizando las expresiones (2) y (3) haremos el mapeo de cada una de las cuatro rectas que limitan
la región.
y = 0 → A = 0 ; B = 0 ;C = 1 ; D = 0 → −v = 0 → v = 0 → el eje x se mapea en el eje u.
x = 0 → A = 0 ;B = 1 ;C = 0 ; D = 0 → u = 0 → el eje y se mapea en el eje v.
12 1
y − 1 = 0 → A = 0 ; B = 0 ; C = 1 ; D = −1 → −v −(u2 +v 2 ) = 0 → u2 + (v + ) = → la recta
2 4
y = 1 se transforma en la circunferencia de radio ½ y centro (0, - ½)
12 1
x − 1 = 0 → A = 0 ; B = 1 ;C = 0 ; D = −1 → u−(u2 +v2 ) = 0 → v 2 + (u− ) = → la recta
2 4
x = 1 se transforma en la circunferencia de radio ½ y centro (½, 0).
Vamos a verificar los Puntos Frontera y los Puntos de Prueba:
1 1 1−i 1 1
A (0 ,1) → w = =−i → A ' (0 ,−1) B (1 ,1) → w = = → B' ( , − )
i 1+i 2 2 2
1 1 1 1
C(1 ,0) → w = = 1 → C ' (1,0) M( , ) → w = = 1−i → M ' (1 ,−1)
1 2 2 0,5 + 0,5 i
1 2−2 i 1 1
N (2 , 2) → w = = → N'( , − )
2+ 2i 8 4 4

FIGURA 5 FIGURA 6

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Así, la región finita (acotada) limitada por el cuadrado unitario en el plano z, se ha transformado en
una región infinita (no acotada) en el plano w, siendo sus bordes las dos circunferencias y los ejes
coordenados, como se muestra en la Figura 6. De los cuatro Puntos Frontera del plano x-y, tres
siguen siendo Puntos Frontera en el plano u-v, mientras que el origen, al ser la singularidad, se ha
ido al infinito. Aún en estos casos, donde pasamos de una región finita a otra infinita, mediante la
transformación, los puntos interiores/exteriores de la región original, se mantienen como
interiores/exteriores en la región transformada.

3.1. Alternativa Algebraica para el Mapeo Inverso Puro


En lugar de trabajar con las Ecuaciones Generales de rectas y circunferencias (2) y (5), se puede
utilizar la Ley de Mapeo en forma cartesiana y mediante pasos algebraicos, transformar las
regiones/curvas desde el plano x-y al plano u-v.
1 1 1 x −i y x−i y x −y
w = = = . = 2 2 → u( x, y) = 2 2
; v (x , y ) = 2 2 (6)
z x+ i y x +i y x −i y x +y x +y x +y

La expresión (6) es la Ley de Mapeo Inverso Puro, en forma cartesiana. Para aplicar la
transformación, es necesario operar algebraicamente las curvas/funciones del plano z, que se
encuentran en términos de las variables x-y y llevarlas a expresiones en el plano w, en términos de
las variables u-v. Hay varias maneras de trabajar algebraicamente, una de ellas es la que se
muestra a continuación:
1. Se obtiene la Ley de Mapeo en forma cartesiana. (Esto se ha hecho en (6))
2. Mediante pasos algebraicos se expresan x e y, en términos de u y v, es decir: x(u,v) e y(u,v)
3. Se reemplazan en estas expresiones, las funciones/curvas a mapear, para dejarlas en términos
de u y v.
x −y u −y −y
A partir de (6): x2+ y2 = = → x = −y. → v = 2
= 2 2

u v v 2 u 2 2 v +u
y 2+ y y ( 2 )
v v
−y . v2 −v −v u
v = → 1 = → y = → x =
y (u 2 +v 2)
2
y (u 2 + v 2 ) u 2+ y 2 u + v2
2

u −v
x= 2 2
; y= 2 2 (7) → Paso 2
u +v u +v

El próximo paso es aplicar estas identidades , a las curvas/funciones de la región a mapear.

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Ejemplo 4: Al cuadrado unitario le aplicaremos el mapeo inverso, pero ahora utilizando esta otra
variante, y comprobaremos que el resultado es idéntico al obtenido mediante las Ecuaciones
Generales de rectas y circunferencias.

−v
y=0 → 0= → v=0 → eje x se transforma en eje u
u2 +v2
u
x=0 → 0= → u=0 → eje y se transforma en eje v
u +v 2
2

u 2 2 1 2 2 1
x=1 → 1= → u + v −u = 0 → (u− ) +v = → x = 1 se mapea en circunferencia
u2 +v 2 2 4

Radio: ½ y C( ½, 0)
−v 2 2 1 2 2 1
y =1 → 1= → u +v + v = 0 → (v + ) +u = → y = 1 se mapea en circunferencia
u2 + v2 2 4

R: ½ y C(0, - ½)

3.2. Aplicación al Análisis de Circuitos


En un circuito serie RLC, la Impedancia es: Z = R+i( X L−X C )

1
y la Admitancia es su recíproca: Y=
Z

FIGURA 7 – Circuito RLC

De manera que la Admitancia resulta de aplicar el Mapeo Inverso Puro a la Impedancia; mientras Z
se ubica en el plano x-y, Y lo hace en el plano u-v.
V 1
Por la Ley de Ohm: I = = V. = V. Y → La Intensidad de Corriente es directamente
Z Z

proporcional a la Admitancia y el vector que representa esta última, salvo por una cuestión de
escala, también representa a la Intensidad de Corriente del circuito.

Si R, L y C son parámetros constantes, la Impedancia es un número complejo, que se representa


con un vector y la Admitancia, será otro número complejo, con argumento opuesto:
XT
Z = R+ X T → θ = arctan( )
R

1 R X −X T
Y = = 2 2 − i 2 T 2 → ϕ = arctan( ) = −θ
Z R +X T R + XT R

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En el caso que uno de los parámetros R, X L ó XC sean variables, la Impedancia y la Admitancia se
representan como lugares geométricos en los planos z y w, respectivamente. Analizaremos dos
casos, según sea la Resistencia o la Reactancia, variables.

Caso 1: R y XL constantes; 0 ≤ XC ≤ X1
En este caso, el lugar geométrico de la Impedancia es un segmento de la recta vertical: x = R

Para hallar el lugar geométrico de la Admitancia, aplicamos la Ley de mapeo Inversa Pura y
utilizaremos directamente las Ecuaciones Generales (2) y (5).
u
x − R = 0 → A = 0 ; B = 1 ;C = 0 ; D = −R → −R (u 2 +v 2)+u = 0 → u2 + v 2 − =0 →
R

1 2 1
(u− ) + v2 = → circunferencia que pasa por el origen, con centro sobre eje u.
2R 4 R2

El lugar geométrico de la Admitancia, en el plano u-v, corresponde a un arco de circunferencia,


ubicado entre el primer y cuarto cuadrantes. Los Puntos Frontera A y B del plano z, se mapean en
A’ y B’; siendo los argumentos de los vectores O’A’ y O’B’, opuestos a los argumentos de OA y OB,
respectivamente.
El vector OR corresponde a la Impedancia mínima y se mapea en el vector O’R’ que corresponde a
la Admitancia máxima y por ende, a la máxima Intensidad de Corriente.
El vector OB corresponde a la Impedancia máxima y se transforma en el vector O’B’ que representa
la mínima Admitancia y por lo tanto, la mínima Intensidad de Corriente.

FIGURA 8 – Impedancia FIGURA 9 - Admitancia

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Caso 2: XL y XC constantes; 0 ≤ R ≤ R1
Este caso lo desarrollaremos mediante un ejemplo.

Ejemplo 5: Determinar analítica y gráficamente el lugar geométrico de la Impedancia y la


Admitancia de un circuito serie con: XL = 20 Ω; XC = 10 Ω; 0 ≤ R ≤ 20 Ω

En este caso, el lugar geométrico de la Impedancia, en el plano z, es un segmento de la recta


horizontal: y = 10 → y−10 = 0 → A = 0 ; B = 0 ;C = 1 ; D = −10 → −10(u 2 +v 2)−v = 0 →

v 1 2 1 2 1 2 1 2
u2 + v 2 + = 0 → u 2 + (v + ) = ( ) → u2 + (v + ) =( )
10 20 20 20 20

La Admitancia tiene como lugar geométrico un arco de circunferencia que pasa por el origen, radio
1/20, Centro (0, -1/20).
Comprobación de Puntos Frontera:
1 1
A (0 ,10) → w = = − i → A ' (0 ;−0,10 )
10i 10

1 20−i 10 1
B (20 ,10) → w = = → B' (0,04 ;−0,02) → (0,04)2 +(−0,02+ 0,05)2 =
20+ i10 500 400

FIGURA 10 – Impedancia Figura 11 - Admitancia

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El vector OA representa la Impedancia mínima y se mapea en el vector O’A’ que corresponde a la
Admitancia e Intensidad de Corriente máximas; mientras que el vector OB representa la máxima
Impedancia y se mapea en el O’B’ correspondiente a la Admitancia e Intensidad de Corriente,
mínimas.

Ejemplo 6: Determinar analítica y gráficamente la transformada de la región indicada en la Figura


12, bajo la ley w = 1/z.
x 2 + y 2 = 1 → A = 1; B = C = 0 ; D =−1 → −(u2 + v2 )+ 1 = 0 → u 2 +v 2 = 1
1
x 2 +( y−1)2 = 1 → x 2 + y 2 −2 y + 1 = 1 → A = 1 ; B = 0 ; C = −2 ; D = 0 → 2 v +1 = 0 → v = −
2

1
u2 +v 2 = 1 ; v =−
2

De manera que región transformada en el plano u-v es finita y está limitada por una circunferencia
y una recta horizontal, cuyos puntos de intersección A’ y B’ corresponden al mapeo de los Puntos
Frontera A y B. Como Punto de Prueba se ha seleccionado E(0, 3/2) cuya transformación
corresponde a E’(0, -2/3), ambos interiores a sus respectivas regiones.

FIGURA 12 - Plano z FIGURA 13 – Plano w

Otra característica del Mapeo Inverso Puro es que “invierte” la distancia de cada punto respecto al
origen; es decir si en el plano z un punto se encuentra a L unidades de distancia del origen, su
mapeado en el plano w, se encuentra a 1/L unidades de distancia del origen. Así todos los puntos
del plano z que se encuentren a una unidad de distancia del (0,0) se transformarán en puntos del

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plano w, que también estén a esa misma distancia del origen, motivo por el cual la circunferencia:
x2 + y2 = 1 , se mapea en: u2 + v2 = 1.
En este último ejemplo, el punto C se encuentra a 2 unidades de distancia del origen y C’ está a ½
unidades de distancia del origen; mientras que el punto E está a 3/2 unidades distancia y E’ a ⅔
unidades del (0,0). En general podemos decir, que cuanto más cercano al origen del plano z se
encuentre un punto, su mapeado en el plano w, más lejos estará del (0,0).
En la Fig 12 se observa que el punto C es el más alejado del origen de la región original, mientras
que en la Fig 13 se muestra que C’ es el punto más próximo al origen de toda la región
transformada.

4. Mapeo Inverso General


Cuando la Ley de Mapeo se corresponda con una función racional de la forma:
b
w= b, d, e: constantes complejas
dz + e

se denomina Mapeo Inverso General, Mapeo Inverso No puro o simplemente Mapeo Inverso. Para
trabajar algebraicamente este tipo de mapeos, aplicaremos el procedimiento de tres pasos
descrito en el la Sección 3.1.

Este tipo de mapeo puede generar regiones transformadas infinitas o finitas, dependiendo de la
región original y de la ubicación de la singularidad de la Ley, es decir del cero del denominador, que
en la expresión general se encontraría en: z = -e/d y corresponde al único punto del plano z, cuyo
transformado se corresponde con el infinito.

• Si se mapea una región finita que contiene la singularidad, resulta en una región infinita
• Si se mapea una región finita que no contiene la singularidad, resulta en otra región
también acotada.

Es importante, antes de iniciar el trabajo algebraico, detectar la ubicación de la singularidad,


respecto de la región a mapear y ubicar ambas en un gráfico en el plano x-y. Decir que una región
“contiene” la singularidad, significa que se ubica en su interior ó en el borde/frontera de la región.

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Ejemplo 7: Determinar analítica y gráficamente la transformada de la región ubicada en el primer
cuadrante, limitada por el eje de abscisas, la circunferencia de radio unitario con centro en (1, 0) y

i
la recta: y = 2-x; bajo la Ley: w=
z−1

Paso 1. Encontrar las componentes u y v de la Ley.


i i ( x−1)−iy i (x−1) y
w = = . = +
x+i y −1 ( x−1)+ iy ( x−1)−iy 2
( x−1) + y 2
( x−1)2+ y2
y x −1
u( x , y) = 2 2
; v(x , y ) =
(x −1) + y ( x−1)2 + y 2

Paso 2. Encontrar x(u,v) e y(u,v) mediante las expresiones encontradas en el paso anterior.
y x−1 u x−1 x −1
= → y = (x −1) → v = → v = →
u v v 2 u 2
2
2
2 v +u
2
( x−1) + 2 ( x−1) (x−1) ( 2 )
v v
v2 v u v u
v = 2 2
→ x−1 = 2 2 → y = . 2 2 → y = 2 2
( x−1) (u +v ) u +v v u +v u +v
v u
x−1 = 22
; y = 2
u +v u + v2

Paso 3. Aplicar la ley de Mapeo a las curvas que limitan la región a transformar.
y = 0 → u = 0 → eje de abscisas en z se mapea en eje de ordenadas en w
v2 u2 u2 + v2
(x −1)2 + y 2 = 1 → + = 1 → = 1 → u2 + v 2 = 1 → circunferencia
(u2 + v 2 )2 (u2 + v2 )2 (u 2 +v 2 )2

del plano z se mapea en circunferencia en plano w


u v u u2 + v 2 −v 1 2 1 2 1
y = 2 −x → = 2 − [1+ ] → = → (u− ) + (v − )= →
u 2+v 2 u2 +v 2 u 2 +v 2 u 2 +v 2 2 2 2

recta del plano z se mapea en circunferencia del plano w

Dado que la singularidad de la Ley está incluida en la región a mapear, el resultado del mapeo será
una región infinita y el eje v, así como las dos circunferencias, serán los bordes/fronteras de dicha
región.

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FIGURA 14 – Región original FIGURA 15 – Región Mapeada

Para finalizar, verificamos los Puntos Frontera:


i i i
A (0,0) → w = = = −i → A ' (0 ,−1) B(1,1) → w = = 1 → B' (1,0)
z−1 −1 1+ i−1
i
C(2,0) → w = = i → C ' (0,1)
2−1

En el plano w existen dos regiones infinitas, limitadas por el eje v y las dos circunferencias, para
determinar cuál de los semiplanos corresponde a la región mapeada, se pueden tomar Puntos de

i
Prueba. Por ejemplo: P(1 , 1/2) → w = = 2 → P ' (2,0) ; vemos así que el punto P
i
1+ −1
2
interior a la región original, se mapea en P’ que se ubica en el semiplano u > 0, mostrando que este
se corresponde con la región transformada.

MATEMATICA APLICADA - MATEMATICA III – Cursada 2020/2021. MCIbarra - 14

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