Pachisi
Pachisi
Pachisi
Tablero de pachisi
Índice Jugadores 2o4
Estilo
Objetivo
Elementos tradicionales
Tablero
Fichas de los jugadores
Número de jugadores
Dados o cauris
Historia
Véase también
Enlaces externos
Referencias
Bibliografía Esquema de un tablero de pachisi.
Lecturas adicionales
Estilo
El pachisi es un juego del tipo cruz y círculo. Otros juegos de este estilo son: pancha keliya de Ceilán;
nyout, de Corea y "edris a jin" de Siria.
En las ruinas mayas de México se han encontrado vestigios de un juego parecido que jugaban los súbditos
de Moctezuma, el patolli, y los antiguos egipcios jugaban un juego equivalente llamado senet, que
presentaba algunas características similares.
Objetivo
El objetivo del pachisi es dar una vuelta completa con todas las
fichas. La salida es al lado de los brazos. Cada lanzada de cauris
sirve para mover solamente una ficha. Si se repite turno, se puede
mover con otra ficha. Para salir de la cárcel, la primera ficha puede
salir con cualquier tiro del dado. Las siguientes tienen que salir con
6, 10 y 25, respectivamente.
Elementos tradicionales
Una imagen del juego.
Tablero
El tablero es en forma de cruz o equis de cuatro brazos iguales. Cada jugador sale de su propia base. El
recorrido por los 2 lados de cada brazo de la cruz o equis está compuesto por 8 casillas por cada lado del
brazo mas una en el extremo. Con algunas casillas que son seguros (tres por brazo), donde no se puede
comer a una ficha de un adversario si está en ella. La fila central de cada brazo es la llegada a casa o
charkoni. El juego acaba cuando los dos jugadores de un mismo equipo llevan todas sus fichas al Charkoni.
Cada jugador dispone de cuatro piezas en general con forma de colmena (en algunas versiones se puede
aumentar hasta 16 piezas por cada jugador). Las piezas de cada jugador se distinguen por sus colores:
negro, verde, rojo y amarillo.1
Número de jugadores
Dados o cauris
Ejemplo de las fichas de Pachisi
Se utilizan seis cauris (conchas de cipreidos) para determinar el rojas, negras amarillas y verdes del
número de casillas que puede avanzar una pieza el jugador en su siglo xviii en oro esmaltado de la
turno. Las conchas se lanzan desde la mano del jugador y el India mogol musulmana. En la Khalili
número de cauri que caen con sus aberturas hacia arriba indican Collection of Islamic Art.
cuántos espacios puede mover el jugador:
Para comer fichas se hace de la misma manera, en un cuadro que no sea seguro, llamado castillo. Se pone
una ficha de un jugador al lado de la del otro jugador y la ficha capturada se devuelve a su Charkoni.
Además, el jugador que captura se gana un turno extra.
La puntuación se efectúa contando los cauris que quedaron hacia arriba, como sigue:
Puntuación
CAURIS VALOR
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6 y otro turno
1 10 y otro turno
0 25 y otro turno
Para emular las conchas en lugar de los dados se puede utilizar cualquier elemento que al lanzarlo
proporcione un resultado binario, por ejemplo una moneda (cara o cruz). Se jugaría con seis monedas.1
Historia
Se han identificado juegos similares al chaupar con diferentes esquemas de color junto con dados de la
Edad de Hierro durante el periodo de la Cultura de la cerámica gris pintada en yacimientos de Mathura y
Noh (1100-800 a. C.)2 3 Se han representado tablas cruciformes en relieves artísticos de Chandraketugarh
fechados en el siglo ii a. C. -siglo i a. C. Se dice que una representación del siglo vi o vii del Señor Shiva y
la diosa Parvati está jugando al Chaupar (un juego estrechamente relacionado)4 de hecho representa sólo
los dados y no el distintivo tablero.5 En un periodo similar, se descubrió un tablero idéntico al pachisi en el
sistema de cuevas de Ellora. Un documento de la Dinastía Song (960-1279) documento que hace referencia
al juego chino ch'u-p'u 樗蒲 (Wade-Giles, pinyin chūpú),6 "inventado en el oeste de la India y extendido a
China en la época de la Wei. (220-265 d.C.)"7 puede relacionarse con el Chaupar, pero la naturaleza real
del juego chino (que puede estar más relacionado con el backgammon) es incierta. La especulación de que
el Pachisi derivó del juego anterior de Ashtapada es plausible pero no está fundamentada.5
El juego del Pachisi fue jugado por Akbar de manera verdaderamente regia. La propia
Corte, dividida en casillas rojas y blancas, era el tablero, y una enorme piedra elevada sobre
cuatro pies, representaba el punto central. Fue aquí donde Akbar y sus cortesanos jugaron a
este juego; dieciséis jóvenes esclavos del harén vestidos con los colores de los jugadores,
representaban las piezas, y se movían a las casillas según
el lanzamiento de los dados. Se dice que al Emperador le
gustaba tanto jugar a este juego a gran escala que hizo
construir un patio para el pachisi en todos sus palacios, y
todavía se pueden ver rastros de ellos en Agra y
Allahabad.8
Finkel añade:
Véase también
Parqués
Parchís
Parcheesi
Patolli
Chaupar
Ludo
Mensch argëre dich nicht
Non t'arrabiare
Senet Tamiles jugando al pachisi con
semillas de tamarindo y piedras.
Juego de la oca
Tock
Enlaces externos
Reglas del Pachisi (http://www.mastersgames.com/rules/pachisi-rules.htm) (en inglés)
Historia y descripción del Pachisi (https://web.archive.org/web/20080630024008/http://detab
lero.com/juegos/pachisi/)
Referencias
1. «The Rules of Pachisi & Chaupur» (https://www.mastersofgames.com/rules/pachisi-rules.ht
m). Masters traditional games (en inglés). Consultado el 29 de enero de 2022.
2. Lal, B. B. «THE PAINTED GREY WARE CULTURE OF THE IRON AGE (La cultura de la
cerámica gris pintada de la Edad de Hierro)» (https://en.unesco.org/silkroad/sites/default/file
s/knowledge-bank-article/vol_I%20silk%20road_the%20painted%20grey%20ware%20cultur
e%20of%20the%20iron%20age_0.pdf). Silk Road (en inglés) I: 412-431. Consultado el 28
de enero de 2022.
3. Nadkarni, M. V. (4 de octubre de 2016). El Bhagavad-Gita para el lector moderno: History,
Interpretations and Philosophy (https://books.google.com/books?id=DCklDwAAQBAJ&q=ch
aupar+painted+grey+ware&pg=PA225) (en inglés). Taylor & Francis. ISBN 978-1-315-43899-3.
4. Murray 1913, p. 50.
5. Parlett 1999, p 43.
6. «Chupu Game» (https://web.archive.org/web/20111207123104/http://www.cultural-china.co
m/chinaWH/html/en/11Kaleidoscope2132.html). Cultural China. Archivado desde el original
(http://www.cultural-china.com/chinaWH/html/en/11Kaleidoscope2132.html) el 7 de
diciembre de 2011. Consultado el 2 de septiembre de 2013.
7. Murray 1952, p 36.
8. Falkener 1892, pp. 257-58; citando a M.L. Rousselet: India and Its Native Princes, 1876.
9. Finkel 2004, p. 47.
Bibliografía
Falkener, Edward (1961). Games Ancient and Oriental and How to Play Them (https://archiv
e.org/details/gamesancientorie00falkuoft) (en inglés) (rpt. New York: Dover Publications
edición). London: Longmans, Green and Company.
Finkel, Irving (2004). «Round and Round the Houses: The Game of Pachisi». En
Mackenzie, Colin; Finkel, Irving, eds. Asian Games: The Art of Contest (en inglés). Asia
Society. pp. 46-57. ISBN 0-87848-099-4.
Mohr, Merilyn Simonds (1997). The New Games Treasury (https://archive.org/details/newga
mestreasury0000mohr) (en inglés). Houghton Mifflin Company. ISBN 1-57630-058-7. (requiere
registro).
Murray, H. J. R. (2002). A History of Chess (https://archive.org/details/historyofchess0000mu
rr) (en inglés) (Reprint Oxford: Oxbow Books edición). Oxford: Oxford University Press.
ISBN 0-19-827403-3.
Murray, H. J. R. (2002). A History of Board-Games Other Than Chess (en inglés). Oxford:
Oxbow Books. ISBN 0-19-827401-7.
Parlett, David (1999). The Oxford History of Board Games (https://archive.org/details/oxfordh
istoryofb0000parl) (en inglés). Oxford: Oxford University Press. ISBN 0-19-212998-8. (requiere
registro).
Lecturas adicionales
Bell, R. C. (1979). Board and Table Games From Many Civilizations (https://archive.org/detai
ls/B-001-002-771/page/n5/mode/2up) (en inglés) I (Revised edición). Dover Publications.
pp. 9-12. ISBN 0-671-06030-9.
Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Pachisi&oldid=145101454»
Esta página se editó por última vez el 31 jul 2022 a las 20:02.
El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0;
pueden aplicarse
cláusulas adicionales. Al usar este sitio, usted acepta nuestros términos de uso y nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia, Inc., una organización sin ánimo de lucro.