Tarea 2
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Tarea 2
UNIVERSIDAD GALILEO
IDEA
TAREA 2
Introducción .................................................................................................................................. 3
Objetivos ....................................................................................................................................... 4
1. Resumen de Lecturas ................................................................................................................. 5
a. Proceso del diseño de Productos ........................................................................................ 5
Fabricantes por contrato ........................................................................................................ 5
Competencia clave ................................................................................................................. 6
b. Procesos de desarrollo de productos .................................................................................. 6
Las seis fases del proceso genérico del desarrollo de productos son: ...................................... 7
c. Análisis económico de los proyectos de desarrollo de productos ...................................... 11
d. Análisis de sensibilidad para entender los retos de un proyecto ....................................... 12
Diseño pensando en el cliente .............................................................................................. 13
e. Despliegue de la función de calidad .................................................................................. 14
f. Análisis del valor/ingeniería del valor ............................................................................... 15
Diseño para fabricación y montaje de productos .................................................................. 16
2. Preguntas ............................................................................................................................. 18
1. ¿Qué entiende por proceso del diseño de productos? ...................................................... 18
2. ¿Cuáles son las 6 fases del proceso genérico del desarrollo de productos? ....................... 18
3. ¿De qué depende la calidad de los modelos financieros y los análisis de............................... 18
sensibilidad para sustentar las decisiones relativas al desarrollo de productos? ....................... 18
3. ¿Para qué es útil diseñar un producto pensando en el cliente? ......................................... 18
5. ¿Qué relación debe existir entre los diseñadores y los encargados de .................................. 19
manufactura en el proceso de montaje de productos? ............................................................. 19
3. Diagnostico Empresarial ....................................................................................................... 20
1. Describa el proceso de diseño de productos en su organización. ...................................... 20
2. Identifique qué fases del proceso de desarrollo de productos se ejecutan en su ................... 20
Organización ............................................................................................................................ 20
3. Identifique si se aplican modelos financieros o análisis de sensibilidad para ......................... 20
sustentar las decisiones relativas al desarrollo de productos en su organización. ..................... 20
4. Investigue qué tanto se piensa en el cliente al momento del desarrollo productos ............... 21
en su organización. .................................................................................................................. 21
5. Identifique si existe alguna relación (comunicación) entre diseñadores y ............................. 21
encargados de manufactura durante el proceso de montaje de productos en su...................... 21
organización............................................................................................................................. 21
4. Conclusiones ........................................................................................................................ 22
5. Recomendaciones ................................................................................................................ 23
E-graafian .................................................................................................................................... 24
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Introducción
El diseño de productos que se van renovando, llevando a su pronta venta al mercando es lo que
se dedican las distintas industrias, quienes los clientes juegan un buen papel en el diseño de
nuevas ideas al igual que el proceso para fabricarlos, será de una forma sistemática, a la
artesanía, convirtiendo en productos reales, el cual lleva fases para su creación, el cual lo vemos
cada día en cual empresa que se encuentre a nuestro alrededor. En un mundo con mucha
algo vital. El cual profesionalmente buscamos en los productos y servicios, así como en los
valores agregados, en el proceso y en la forma de realizar los proyectos, y todo eso dependerá
de la creatividad e innovación.
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Objetivos
servicio.
3. Objetividad en los deseos del diseño del cliente mediante el despliegue de función de
calidad.
1. Resumen de Lecturas
Las empresas fabrican nuevos productos para el mercado porque cambian las
necesidades y deseos de los clientes. El diseño de productos es parte integral del éxito de
pruebas clínicas exhaustivas con experimentos controlados con cuidado para probar tanto la
el diseño de productos tienen procesos muy perfeccionados para apoyar las actividades
Son las compañías que se especializan en fabricar productos para otras empresas
han tenido mucho éxito y ahora son exitosas en industrias como las de productos electrónicos,
fabricante por contrato dice que se trata de una organización con capacidad para fabricar y/o
comprar todos los componentes que se necesitan para fabricar un producto o un aparato
terminado. El uso de fabricantes por contrato cambió considerablemente la forma en que las
los fabricantes por contrato realizan diferentes funciones en una compañía. Por
Competencia clave
competidores. Una competencia clave puede ser cualquier cosa, desde el diseño de productos
La meta es tener una competencia clave que produzca una ventaja competitiva de
largo plazo para la compañía. Una competencia clave tiene tres características:
representa la secuencia básica de los pasos o actividades con que la empresa concibe, diseña
detallado, mientras que otras tal vez ni siquiera puedan describir sus procesos. Toda
puede aplicar distintos procesos a diferentes grupos de productos. Nuestro proceso genérico
para el desarrollo de productos tiene seis fases, como presenta la ilustración 3.1. El proceso
inicia con la fase de planeación, que es el enlace con las actividades avanzadas de la
misión del proyecto, que es el insumo necesario para iniciar la fase de desarrollo de los
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conceptos y la guía para el equipo de desarrollo. La conclusión del proceso de desarrollo del
Las seis fases del proceso g enérico del desarrollo de productos son:
cero” porque precede a la autorización del proyecto y al inicio de hecho del proceso de
objetivo del producto, las metas del negocio, las suposiciones fundamentales y las
restricciones.
Fase 1: Desarrollo del concepto. En esta fase se identifican las necesidades del
Fase 2: Diseño en el nivel del sistema. La fase del diseño del sistema incluye la
componentes. El plan final del ensamble (que se analiza más adelante en este capítulo) para
el sistema de producción también suele definirse en esta fase. El resultado de esta fase por
lo general incluye un trazo geométrico del producto, una especificación del funcionamiento de
cada subsistema del producto y un diagrama preliminar del flujo del proceso dentro del
geometría, materiales y tolerancias de todas las piezas únicas del producto y la identificación
de todas las piezas estándar que se comprarán a los proveedores. Se establece un plan del
proceso y se diseña el ensamblado para cada pieza que se fabricará dentro del sistema de
producción. El producto de esta fase son los planos o archivos de computadora que describen
de las piezas que se comprarán y los planes del proceso para fabricar y armar el producto.
múltiples versiones del producto previas a su producción. Por lo general, los primeros
prototipos se construyen con piezas que tienen la misma geometría y propiedades de los
materiales que la versión para manufactura del producto, pero no siempre se fabrican con los
procesos reales futuros para su producción. Los prototipos se prueban para determinar si el
producto funciona para lo que se diseñó o no, y si satisface las necesidades de los clientes.
trabajo y eliminar los problemas que aún persistan en los procesos de producción. Los
a clientes preferentes y se evalúan con sumo cuidado para identificar cualquier falla que
una empresa inicia con una nueva tecnología propia y busca un mercado adecuado para
modo que el diseño del producto no se puede separar del diseño del proceso de producción.
grandes y son bienes a granel, en lugar de unidades independientes. Con frecuencia, el nuevo
variantes de una configuración estándar y por lo general se crean por pedido específico de un
cliente.
Productos de alto riesgo Los productos de alto riesgo son los que por lo normal
entrañan una enorme incertidumbre respecto de la tecnología o el mercado, por lo cual existe
se modifica para afrontar situaciones de gran riesgo con medidas para atacar los riesgos más
grandes desde las primeras etapas de la creación del producto. Por lo general esto requiere
que algunas actividades de diseño y de prueba se efectúen más pronto dentro del proceso.
veces. La fase del diseño del sistema (que en este proceso sigue a la de desarrollo del
prioridad. El proceso aprovecha el ciclo veloz de los prototipos con el resultado de cada ciclo
para saber cómo modificar las prioridades del ciclo siguiente. Los clientes pueden participar
genérico del desarrollo de productos abordan diversas cuestiones relativas al sistema. La fase
que se consideren múltiples arquitecturas como conceptos que compiten por el sistema
general. El diseño del sistema es crítico. En esta fase, el sistema se divide en subsistemas, y
equipos. Otros más tienen el reto especial de integrar los componentes a los subsistemas, y
incluye la integración del sistema, sino múltiples pruebas y la validación del producto.
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Es importante recordar que el análisis económico solo capta los factores que se
pueden medir, y que los proyectos suelen tener implicaciones negativas y positivas difíciles
circunstancias:
producto para aprovechar una nueva oportunidad de mercado? ¿Se debe poner en práctica
operativas implican preguntas como: ¿Se deben gastar 100 000 dólares en contratar
a una tercera empresa para que construya este componente y así ahorrar dos
meses de desarrollo? ¿Se debe lanzar el producto en cuatro meses con un costo unitario de
450 dólares o esperar seis meses, cuando se podrá reducir el costo a 400 dólares?
los flujos futuros de efectivo y, a continuación, en calcular el valor presente neto (VPN) de
esos flujos. Los tiempos y la magnitud de los flujos de efectivo se calculan al fusionar el
programa del proyecto con el presupuesto del proyecto, los pronósticos del volumen de ventas
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y los costos estimados de producción. El grado de detalle de los flujos de efectivo debe ser lo
bastante general para que resulte cómodo trabajar con él, pero también debe tener suficientes
detalles que faciliten una buena toma de decisiones. Las categorías más básicas del flujo de
• Costo de producción.
producto.
Los modelos financieros y los análisis de sensibilidad son instrumentos muy útiles para
sustentar las decisiones relativas al desarrollo de productos, pero las técnicas tienen
cantidades mensurables y que muchas veces es muy difícil prever esos valores con
por lo cual es preciso considerar estas limitaciones; las más importantes pueden ser las
que argumentan que las actividades asociadas a los modelos económicos resultan
desarrollo que podría ser productivos dedica a preparar análisis y juntas, y que el efecto
los costos de desarrollo. Los equipos de desarrollo deben comprender las ventajas
Antes de tratar con detalle el porqué y el cómo del diseño y la producción de artículos
es conveniente reflexionar (o tal vez, para ser exactos, editorializar) sobre el tema del diseño
del producto desde el punto de vista del usuario. En años recientes, las empresas han estado
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electrónica) que, en algún punto del camino, olvidaron a los clientes. El término diseño
industrial se refiere a diseñar a partir de la estética y el usuario. Quizás el diseño industrial sea
el área más olvidada por los fabricantes. Cuando los usuarios se sienten frustrados con algún
producto (al fijar las opciones en el teléfono celular, reparar un automóvil, ajustar el
aeropuerto), casi todos exclaman: “¡Deberían obligar a usar esto al cretino que lo diseñó!”
Muchas veces, las piezas son inaccesibles, la operación es demasiado complicada o no existe
una lógica para fijar instrucciones o controlar la unidad. En algunas ocasiones se presentan
condiciones incluso más graves: los bordes metálicos son filosos y los consumidores se cortan
la mano tratando de llegar a un punto para hacer un ajuste o una reparación. Muchos
necesarias. Casi todas las personas que compran productos electrónicos no los saben
operar en su totalidad y solo utilizan una pequeña parte de las características que ofrecen.
Esto ocurre porque los módulos de computadora son muy baratos y, por lo mismo, añadir más
controles cuesta casi nada. Incluir un reloj con alarma o una calculadora en un horno de
microondas cuesta muy poco. ¿Pero los necesita? ¿Qué ocurre cuando se pierde el manual
del usuario de alguno de estos complejos aparatos? ¿Por qué brinda tan poca ayuda el ícono
Un enfoque para que la voz del cliente tenga cabida en la especificación del diseño de
un producto es el despliegue de la función de calidad (QFD). El proceso del QFD empieza por
fabricante de automóviles que quiere mejorar el diseño de la puerta de un auto. Con base en
encuestas y sondeos de opinión, establece que dos requerimientos importantes de los clientes
en relación con una puerta de automóvil son que “permanezca abierta en una colina” y que
“sea fácil de cerrar desde fuera”. Una vez definidos los requerimientos se ponderan de
acuerdo con su importancia relativa para el cliente. Así, se pide al consumidor que compare
proceso ayuda a la compañía a determinar las características del producto importantes para
el consumidor y evaluar su producto en relación con otros. El resultado final es que se sabe
mejor cuáles son las características del producto que se deben mejorar y que se enfoca en
ellas.
Otra manera de tomar en cuenta a los clientes cuando se diseñan los productos es
analizar el “valor” que encuentran en el producto final. Como es muy importante que el valor
sea parte del diseño de los productos, se describe brevemente el análisis del valor y la
ingeniería del valor. El objeto del análisis del valor/ingeniería del valor (AV/IV) es
un menor costo, al mismo tiempo que se conservan todos los requerimientos del
funcionamiento que definió el cliente. Para lograrlo, el AV/IV identifica y elimina costos
estudian las especificaciones y requerimientos del producto tal como aparecen en los
departamentos de compras usan el AV como técnica para abatir costos. Cuando se efectúa
antes de la etapa de producción, se considera que la ingeniería del valor es un método para
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evitar costos. Sin embargo, en la práctica, existe un enlace que va y viene entre los dos en el
caso de un producto dado. Esto se debe que los nuevos materiales, procesos, etc.,
requieren que se apliquen las técnicas del AV a los productos que ya se sometieron a la
IV. El enfoque del análisis AV/IV implica lluvias de ideas con preguntas como:
¿Es posible combinar dos o más piezas para formar una sola?
de la caja de un abrelatas. En otro sentido, diseño significa establecer los parámetros básicos
de un sistema. Por ejemplo, antes de considerar los detalles, el diseño de una planta de
producto. Este será el tema de esta sección. Se trata de una actividad que empieza con
bocetos de partes y piezas, y luego avanza a la estación de trabajo de diseño asistido por
sobre tecnología de operaciones, al final de este libro), donde se producen los planos de la
pieza con sus partes detalladas. Por lo general, estos planos se pasan a los ingenieros de
final. En esta etapa son frecuentes los problemas de producción y ensamble, y los
cambios de diseño. Estos cambios muchas veces son profundos, generan gasto adicional
considerable y retrasan la terminación del producto final. Por tradición, la actitud de los
en el muro”, en cuyo caso el diseñador sentado de un lado del muro arroja el diseño sobre él
para que lo reciban los ingenieros de producción. Una forma de superar este problema
ingeniería concurrente requieren instrumentos de análisis que les ayuden a estudiar los
manufactura. La creación de prototipos rápidos, combinada con los instrumentos del DPFM,
no solo determina si un producto cumple con las funciones de su diseño, sino que también lo
hará y durante cuánto tiempo. Si se aplica al principio del ciclo del diseño, permite diseños
más robustos para su manufactura, montaje y uso del producto, y efectuar cambios críticos
consideran juntas y dan por resultado productos construidos con una funcionalidad óptima,
2. Preguntas
2. ¿Cuáles son las 6 fases del proceso genérico del desarrollo de productos?
Fase 0 = Planeación
Fase 1 = Desarrollo del concepto
Fase 2 = Diseño en el nivel de sistema
Fase 3 = Diseño de detalles
Fase 4 = Pruebas y afinación
Fase 5 = Producción de transición
El diseño forma parte muy importante del proceso de venta de un producto, siendo si
su compra
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ingeniería concurrente requieren instrumentos de análisis que les ayuden a estudiar los
manufactura.
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3. Diagnostico Empresarial
Organización
1. Desarrollo/producción de ideas.
2. Revisión de ideas.
5. Prueba de mercado.
6. Comercialización.
que ningún proyecto ‘comercial’ sobrevive si no genera suficientes ingresos, para cubrir los
gastos operativos y pagar los costos financieros. No obstante, existe más de una manera para
determinar la rentabilidad de una inversión. Cada enfoque tiene sus fortalezas y debilidades.
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en su organización.
Es absolutamente necesario orientar la empresa hacia el cliente, de forma que una vez
haber entendido sus necesidades hay que hacerlas llegar hasta el último rincón de la empresa
liderando una cultura empresarial de orientación hacia el cliente. La satisfacción del cliente
tiene un punto central básico, y este está en la actitud de las personas de la organización y su
compromiso con la visión que la empresa quiere dar a este concepto de cliente para cautivarlo.
organización.
4. Conclusiones
1. Los clientes en un ambiente competitivo juegan un papel que es evidente en los diseños
nuevos.
clientes en objetivos mas claros, que entonces se traducen en la especificación del vehículo.
4. El uso de fabricantes por contrato cambió considerablemente la forma en que las compañías
5. La creación del modelo de un caso consiste en estimar los tiempos y la magnitud de los flujos
5. Recomendaciones
1. Una fuente de ides a una alta dirección de empleados en la empresa ya que a menudo es
despreciada por parte de los encargados del proceso de diseño y en varias ocasiones es
2. Las nuevas ideas siempre surgen de la competencia realizando una imitación del
3. No todas las ideas surgen del mercado, ya que sin ellas no existirán las innovaciones,
productos que solo el personal puede conocer como los últimos avances tecnológicos el
primer factor.
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E-grafia
(s.f.).
Richard B. Chase, F. Robert Jacobs. (2014). Administración Moderna 1 . Mexico: Mc Graw Hill .