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Plan Trabajo

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PLAN DE TRABAJO DEL CLUB DE

CIENCIA Y TECNOLOGÍA
“ALEXANDER GRAHAM BELL”
“JONCYTEC”

El Club de Ciencia y Tecnología es una asociación de estudiantes, asesorada


por profesores de la institución educativa, designados por el Director (a) y
apoyados por catedráticos y estudiantes de universidades, padres de familia.
Realiza actividades de investigación y experimentación con el propósito de
despertar interés por la Ciencia, Tecnología y la Innovación.

A partir de los Clubes de Ciencia y Tecnología se crearán condiciones


favorables para que los estudiantes desarrollen su inventiva, sus capacidades
creativas y la comprensión de lo que implica el desarrollo del conocimiento hoy
en día, para lograr una mejor calidad de vida personal y comunitaria.

1.2 Objetivos
a. Proporcionar el ambiente adecuado para el aprestamiento y desarrollo de la
vocación por la CyT.
b. Intercambio con sus similares locales, regionales, nacionales e
internacionales y con instituciones de CyT en general.
c. Promover y participar en la Feria Escolar Nacional de Ciencia y Tecnología
organizada por el Ministerio de Educación y el CONCYTEC.
d. Promover y participar en olimpiadas y concursos relativos a la difusión y
promoción del conocimiento en ciencia, tecnología e innovación.
e. Contribuir al fomento de valores y hábitos de disciplina, responsabilidad,
orden, cooperación y solidaridad entre sus miembros.
f. Participar activamente del desarrollo del Plan de Actividades diseñado por la
Red Peruana de Divulgadores Científicos, orientada a la proyección social,
hacia la comunidad.

1.3 Importancia
 Promover el desarrollo de actividades en que los estudiantes se vean
enfrentados a situaciones que les permitan adquirir conocimientos, desarrollar
destrezas y especialmente, asumir actitudes que faciliten desde sus roles de
adultos la convivencia exitosa con el siglo XXI.

 Facilitar la difusión masiva de la ciencia y la tecnología, despertando una


conciencia colectiva en cuanto a que el avance científico y tecnológico debe
traer aparejado con el desarrollo de la educación, la producción y el bienestar
general.

 Complementar la educación de los estudiantes mediante su participación en


actividades de libre elección, procurando identificar y apoyar a aquellos que
demuestren mayor aptitud y talento en el campo de la ciencia y la tecnología,
para optimizar las capacidades profesionales del país.

 Promover la vinculación del joven investigador con la comunidad científica y


con el sector productivo, facilitando la comunicación fluida entre los actores.

II. Reglamento
Art.01. El Club de Ciencia y Tecnología es una asociación de estudiantes,
asesorada por profesores de la institución educativa, designados por el Director
(a). Tiene como sede la institución educativa en donde los estudiantes cursan
estudios.
Art.02. El Club tiene una denominación que lo identifica, la misma que deberá
estar relacionada con temas científicos y/o con nombres de científicos que
hayan aportado al desarrollo del conocimiento.
Art.03. El Club solicitará su registro oficial en la Red Nacional de Clubes de
CyT del Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación Tecnológica,
acompañando su plan de actividades semestral o anual.
Art.04. Los objetivos del Club de Ciencias son los siguientes:
a. Proporcionar el ambiente adecuado para el aprestamiento y desarrollo de la
vocación por la CyT.
b. Intercambio con sus similares locales, regionales, nacionales e
internacionales y con instituciones de CyT en general.
c. Promover y participar en la Feria Escolar Nacional de Ciencia y Tecnología
organizada por el Ministerio de Educación y el CONCYTEC.
d. Promover y participar en olimpiadas y concursos relativos a la difusión y
promoción del conocimiento en ciencia, tecnología e innovación.
e. Contribuir al fomento de valores y hábitos de disciplina, responsabilidad,
orden, cooperación y solidaridad entre sus miembros.
f. Propiciar el progresivo equipamiento y desarrollo de la infraestructura para
los clubes de CyT.
g. Participar activamente de las labores de difusión y divulgación científica
según el Plan de Actividades organizado por la Red Peruana de Divulgadores
Científicos.
Art.05. Todos los miembros deben estar registrados en el libro de asociados
mediante la respectiva ficha de inscripción.
Art.06. La creación del Club se inicia con la propuesta de la autoridad del
plantel a través de los profesores de ciencias, designándose entre ellos a uno o
más asesores.
Art.07. La estructura del Club será la siguiente: una Asamblea General y un
Comité Directivo. Asimismo el Club deberá contar con un Consejo Consultivo
que se reunirá una vez por semana.
Art.08. La Asamblea General estará integrada por todos los estudiantes
miembros del Club. Se reunirán una vez por mes.

Art.09. El Comité Directivo estará conformado por un Presidente, un Secretario


de Organización y Creatividad y un Secretario de Difusión y Propaganda.
Art.10. La elección del Comité Directivo será por voto personal y secreto de los
miembros de la Asamblea General, bajo la supervisión del Comité Electoral, y
por el periodo de un año.
Para estos efectos, el Comité Electoral estará integrado por tres miembros de
la Asamblea General, que no votarán en dicha elección.
Art.11. El Presidente conduce las sesiones; es el representante ante la
comunidad educativa y científica del Club. El Secretario de Organización y
Creatividad lo reemplaza en caso de ausencia.
Art.12. El Secretario de Organización y Creatividad organiza y planifica las
acciones del Club; asimismo mantiene expedito el padrón general de afiliados
de los miembros del Club.
Art.13. El Secretario de Difusión y Propaganda es el encargado de difundir las
actividades del Club y convocar a las sesiones por encargo del presidente y/o
solicitud del 70% de los miembros.
Art.14. El Consejo Consultivo estará integrado por un máximo de tres
profesores (de preferencia de CTA), tres padres de familia y tres científicos.

En caso de no contar con científicos, éstos deberán ser suplidos por


profesores. El Consejo Consultivo tiene la obligación de estar presente en las
reuniones de la Asamblea General a las cuales se les convoque, teniendo
derecho de voz pero no voto; y aportar las sugerencias para el mejor
desempeño del Club.
Los profesores asesores, miembros del Comité Consultivo recibirán al
finalizar el año lectivo una Constancia de Participación emitida por
CONCYTEC, válida para postular a las Becas de PRONABEC, previo
informe del Especialista del Área de Ciencia y Tecnología de la UGEL
correspondiente.
Art.15. Las categorías de socios del Club de Ciencia y Tecnología son:
a. Socios Activos: corresponde a los estudiantes miembros.
b. Socios Adherentes: son aquellos que ayudan, orientan y supervisan a los
miembros activos: los profesores asesores, asesores externos (estudiantes y
profesores de universidades e institutos u otros profesionales), Directores y
egresados de las instituciones educativas.
c. Socios Honorarios: son los científicos y personas que apoyan técnica o
económicamente al Club.
Art.16. El Club formará comisiones de acuerdo a sus necesidades. El
secretario de organización contará con una comisión para la búsqueda de
fondos.
Art.17. La primera Asamblea General será convocada por el profesor asesor,
en la que se designará al primer Comité Directivo.
Art.18. Al término del año académico, el Presidente del Comité Directivo debe
presentar un informe al Director de la Institución Educativa. Asimismo, deberá
convocar a todos los participantes del Club de Ciencia y Tecnología para emitir
un informe y renovar la Asamblea General, convocando además a los
estudiantes del 6° año de primaria.
La nueva Asamblea General designará un Comité Electoral y se realizarán las
elecciones del nuevo Comité Directivo.
Art.19. Si las condiciones lo permiten, las actividades deben seguir
desarrollándose durante las vacaciones escolares.
Art.20. Se pierde la condición de socio del Club de Ciencia y Tecnología por:
a. Inasistencia injustificada a tres sesiones de la Asamblea.
b. Recibir suspensión por medida disciplinaria, mayor a 5 días.
Art.21. Los asuntos no contemplados en el reglamento serán resueltos por la
Asamblea General.

3. ACTIVIDADES DEL CLUB

3.1 Elaboración y desarrollo de trabajos de investigación científico-


tecnológica la participación en la FENCYT y otras ferias nacionales e
internacionales

Los estudiantes podrán elaborar y desarrollar trabajos de investigación en las


diversas ramas del conocimiento científico-tecnológico, estos a su vez podrán
ser asesorados por profesionales en temas en relación a su área
correspondiente. Los estudiantes una vez que hayan elaborado sus trabajos de
investigación podrán concursar en la FENCYT u otras ferias nacionales e
internacionales.

La FENCYT es un concurso nacional de proyectos de investigación en el


campo de la ciencia y la tecnología, realizados por estudiantes de educación
inicial, primaria y secundaria de menores, guiados por un asesor, utilizando
métodos y procedimientos científicos. Se desarrolla durante el año lectivo de
acuerdo con la Directiva que emite el Ministerio de Educación con la propuesta
de CONCYTEC.

3.2 Participación en olimpiadas científicas

Es una competencia individual o por equipos en donde se evalúa los


conocimientos, así como las habilidades, destrezas y aptitudes de los
participantes para analizar y resolver problemas o situaciones nuevas en un
determinado campo de la ciencia y la tecnología.
Una comisión prepara las pruebas de una determinada área para ser absuelta
por el estudiante o por el equipo públicamente. En el primer caso, puede ser
similar a un examen; en el segundo a una competencia por eliminatoria.

3.3 Participación en encuentros, jornadas y congresos científicos

A través de la realización de los trabajos realizados por los estudiantes de los


respectivos clubes de ciencia y tecnología estos podrán ser difundidos en los
respectivos eventos científicos a nivel local y nacional, permitiendo de esta
manera el intercambio de ideas y experiencias con demás estudiantes; así
como resaltar la importancia de los proyectos. De esta manera los estudiantes
brindarán nuevos conocimientos los cuales desarrollaran el pensamiento y
carácter científico de cada investigador escolar.

3.4 Organización de cursos, charlas, conferencias, proyecciones y


exposiciones de carácter científico-tecnológico

Esta es una forma importante de trabajo extractase. Los estudiantes y los


profesores asesores pueden organizar estos cursos, charlas etc. con el objetivo
de desarrollar el interés por las ciencias y sistematizar los conocimientos en los
estudiantes; Asimismo estas actividades buscan crear espacios de intercambio
entre los diferentes actores sociales para generar nuevas ideas, compartir
conocimientos y experiencias. El profesor asesor deberá utilizar todos los
métodos activos de enseñanza en estas actividades.

El desarrollo de estos eventos científicos-tecnológicos permitirán a su vez que


los estudiantes adquirieran experiencias organizacionales y establecer relación
con los participantes.

3.5 Elaboración de instrumentos y juegos educativos para el Club


El principal objetivo reside en satisfacer las necesidades de estimulación en el
desarrollo y las habilidades de los niños en las distintas etapas de crecimiento,
en donde ellos puedan aprender jugando.

El juego educativo se puede aplicar en las clases de ciencias en todos los


niveles, para aumentar la calidad de los conocimientos de los estudiantes.
Existen varios tipos de juegos que se pueden aplicar tales como son los casos
de los juegos ocupacionales; juegos-ejercicios; juegos tipo concurso de
conocimientos.
La elaboración de instrumentos y juegos educativos va de la mano con la
teoría y en conjunto constituyen herramientas fundamentales para que niños y
jóvenes se aproximen a la ciencia y a la tecnología de una forma integral. Para
su elaboración es necesario poner en práctica e integrar la información teórica
a la información que se ha adquirido con la experiencia y es justamente esta
razón la que hace que los procesos de construcción y experimentación sean
tan importantes en la formación de los estudiantes.

3.6 Visitas guiadas y campamentos

Las visitas guiadas son actividades que permite a los estudiantes


frecuentar lugares de interés científico o tecnológico como museos,
zoológicos, jardines botánicos, centros industriales, observatorios
astronómicos, laboratorios, institutos de investigación, universidades,
fábricas, minas, etc., bajo la dirección de un guía.

Los campamentos científicos son espacios generados desde los Clubes que
busca una nueva forma de integrar el conocimiento científico a los saberes de
la escuela a través de actividades desarrolladas en contacto con la naturaleza,
generando en los jóvenes otra perspectiva de las materias del área científica.

Los Campamentos están dedicados a diferentes áreas, como Medio Ambiente,


Sociología, Astronomía, Salud, Química, Ingeniería, Física etc. Las
investigaciones realizadas son compartidas y discutidas. Las acciones son
dirigidas por académicos y estudiantes avanzados de diversas instituciones,
especialmente capacitados en cada especialidad.

3.7 Periodismo científico y teatro

El periodismo científico permite crear una actitud crítica por parte de los
estudiantes y lograr elaborar materiales periodísticos creativos y coherentes en
el ámbito escolar, su lugar de socialización y participación.

Los estudiantes y profesores pueden participar presentando reportajes sobre


los principales proyectos de investigación científica local, noticias científicas,
etc. Los estudiantes además podrán diseñar, redactar y producir periódicos
murales, boletines y revistas escolares.

El teatro científico es una actividad interesante del trabajo de los Clubes de


Ciencia y Tecnología. El objetivo de esta actividad es dar oportunidad a los
estudiantes a aprender y generalizar los conocimientos en forma amena e
interesante. El teatro científico constituye una propuesta valiosa para llamar la
atención del público hacia la importancia de la ciencia, los científicos, los
inventos y descubrimientos. Hay diferentes temas que se pueden teatralizar,
ejemplos: biografías de científicos famosos, enlaces intermateriales (química y
biología, química y geografía, etc.), experimentos amenos, etc.

3.8 Participación en la Semana de Ciencia y la Tecnología

La Semana de la Ciencia y la Tecnología es concebida como un mecanismo de


socialización de la ciencia y la tecnología para garantizar su comprensión,
validación y uso de este conocimiento por los diversos actores de la sociedad,
a través de múltiples actividades organizadas en todo el país durante una
semana. Para la realización de esta semana se invita a participar a toda la
comunidad científica, a las instituciones públicas (ministerios, organismos
descentralizados), al sector académico (universidades, colegios) y privado
(empresas y asociaciones); organizando eventos gratuitos para la promoción
de la CyT en sus propias sedes y en espacios públicos, eventos dirigidos a la
comunidad en general. La Semana de la Ciencia y la Tecnología permitirá a un
gran número de ciudadanos acceder a espacios de debate, conferencias,
discusiones y diálogos en ciencia y tecnología en las regiones con la
participación de científicos, sector productivo y público en general, para que los
ciudadanos conozcan, se interesen y comprendan el día a día de la ciencia, la
importancia del método científico y los beneficios que ésta reporta a la
sociedad a través de visitas guiadas a laboratorios, talleres, conferencias y
exposiciones, etc.
El Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación Tecnológica –
CONCYTEC viene organizando la Semana de la Ciencia desde el año 2003.
Este año en su XXIV versión se realizará en el marco de la Ley Nº 28673, que
norma las actividades por la Semana de la Promoción del Desarrollo Científico-
Tecnológico.

3.9 Participación en la Red Peruana de Divulgadores Científicos


La Red Peruana de Divulgadores Científicos convoca a todos los jóvenes en
edad escolar a participar del proyecto del Club de Ciencias e inscribirse como
Corresponsales Escolares Científicos, a partir del cual podrán:
- Escribir y publicar sus propios artículos científicos, en los principales medios
de comunicación del país;
- Formar parte de la Red Internacional de Divulgadores Científicos;
- Visitar museos y centros de investigación especializados;
- Conocer a los principales científicos peruanos y extranjeros;
- Participar en los diversos foros y eventos académicos, como el Encuentro
Científico Internacional, el Año Internacional de la Astronomía, el ICBAR, etc.;
- Realizar exposiciones de sus trabajos y ponencias ante importantes
auditorios, entre otros.
- Participar de las Jornadas de Preparación para Divulgadores Científicos
organizados a nivel distrital, regional, nacional e incluso a nivel internacional.
4. EL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

4.1 ¿Cómo hacer un proyecto de investigación?


 Seleccionar el tema. Poner atención a problemas que necesitan soluciones, o
nuevas soluciones para problemas.
 Investigar sobre el tema. Leer todo lo concerniente en la biblioteca o
utilizando Internet. Observar hechos relacionados y poner atención a todas
las soluciones posibles por más inexplicables e inesperadas que sean.
 Organizar toda la información reunida. Concretar la hipótesis en una idea
particular.
 Hacer un cronograma de trabajo. Todas las tareas a realizar deben ser
estipuladas en el tiempo disponible.
 Planificar los experimentos. Escribir el plan de investigación. Allí se debe
explicar cómo se van hacer los experimentos y qué se espera de ellos.
 Consultar con el profesor asesor. Discutir el plan de investigación con el
asesor. Él determinará y aprobará el plan.
 Realizar los experimentos. Delimitar cuidadosamente los pasos de la
experimentación. Incluir experimentos de control. No dejar nada a la memoria
o improvisación.
 Examinar los resultados. Verificar si los experimentos han dado los resultados
esperados. Organizar los hallazgos. Anotar los errores en las observaciones
para hacer la corrección oportuna. De ser posible anotar los datos
estadísticamente.
 Extraer las conclusiones. Considerar si se necesita más experimentación. Ser
abierto a las ideas y críticas. Comprobar si los resultados sustentan la
hipótesis original. Consultar con el asesor la verdad de las conclusiones.

4.2 Contenido del informe científico


 Carátula: Su elaboración deberá contener: Categoría, título de la
investigación, equipo de trabajo (incluye el profesor asesor): nombres y
apellidos. grado de estudios, dirección domiciliaria, teléfono, fax y dirección
electrónica, especialidad, Institución educativa: nombre, dirección, teléfono,
fax, página web, correo electrónico. Nota: Si en una investigación
participaron más de dos personas, en el informe deberán figurar los nombres
de todos ellos.
 Contenido: El informe deberá contener la numeración ordenada de los
contenidos del trabajo.
 Resumen ejecutivo ampliado: Debe ser escrito en 75 líneas como máximo, a
un solo espacio conteniendo: Título, autor (es), resumen en español e inglés,
palabras claves, introducción, desarrollo del tema, conclusiones y propuestas,
referencias bibliográficas.
 Planteamiento del problema a investigar: Descripción concisa de: a) problema
de la investigación. b) objetivos de la investigación. c) justificación de la
investigación.
 Importancia: Población beneficiaría, concordancia con prioridades y planes de
desarrollo locales, regionales y nacionales.
 Breve marco teórico: Antecedentes del problema, definición de términos
básicos, formulación de hipótesis.
 Materiales y métodos: Descripción de los materiales y métodos a utilizar.
Modificaciones realizadas por el autor, si ha tomado como modelo otro
trabajo, mejorándolo. Esquemas (si es pertinente). Descripción del equipo.
Diseño del prototipo (si existe). Toma de datos (tablas).
 Resultados: Procesamiento de datos (ecuaciones y gráficos). Análisis de
datos (interpretación). Contrastación de hipótesis. Verificación de resultados.
 Discusión: Comparación de los resultados con los de otros autores
publicados en revistas, libros, periódicos consultados.
 Conclusiones: Numeradas en orden correlativo. Discusión del problema.
 Referencias bibliográficas: Incluir todas las referencias utilizadas en el trabajo
en orden alfabético. Para revistas: apellidos, nombres. Título del artículo.
Nombre de la revista, número y año de la publicación, número de páginas,
editorial, ciudad donde se ha impreso. Para libros: apellidos, nombres. Título
del libro. Número de páginas, editorial, ciudad en donde se ha impreso, año
de publicación. Para Información de Internet: indicar la dirección de la página
web consultada, Título General de la Información; Institución que produce la
página web, y el autor del artículo si estuviera especificado.
 Anexos: Incluir anexo de fotos del proceso de información en las que figure
el autor(es) y si fuera necesario alguna otra información adicional.
 Agradecimientos: A personas o instituciones.

4.3 Contenido del cuaderno de campo


 Registro detallado de la toma de datos.
 Registro detallado y preciso de los hechos, de los procesos, de los
descubrimientos, de las nuevas indagaciones.
 Registro de las fechas y locales de las investigaciones.
 Registro de los encuestas y resultados.
 Entrevistas, etc.

Ica, 28 de junio del 2016


EXPERIMENTOS Y PROYECTOS QUE PUEDEN
DESARROLLAR LOS CLUBES DE CIENCIAS

 El ABC de la química y la matemática  Ñame, la papa del futuro


 Desalinización
 La Aplicación de la Geometría y
Trigonometría en el Centro  Implementando mi laboratorio de
Arqueológico Chavín de Huántar para ciencias
un Aprendizaje Significativo de la
 Controladores biológicos para la
Matemática
regulación de pulgones en los cultivos
 Carbón activo y la salud y plantas ornamentales
 Auto Solar  Aprende geometría Jugando
 Aprendizaje de los principios físicos  Conservando nuestra salud
de la mecánica
 Implementando mi laboratorio de
 Juegos didácticos para la enseñanza matemática
de la química
 Minisistema interactivo para el estudio
 Algas alimento del futuro experimental
 Teodolito  del efecto invernadero
 Integrador geométrico en el desarrollo  Juegos Experimentales en la Física
del razonamiento analítico Recreativa
 Jabón natural y curativo  Derivados de la planta Molle
 Uso del algebra en el análisis y diseño  Así aprendo mejor matemática
de los circuitos integrados
 La Fotosíntesis
 Técnica de cromatografía,
 Gas de ceniza
electroforesis y reconocimiento de
biomoléculas y Sales Minerales  Operador geométrico
 Elaboración y aplicación de material  Entretenimiento matemático
educativo para la enseñanza-
 Aforismo de la célula
aprendizaje del área de Matemática
 Módulo para el aprendizaje básico de
 Importancia y obtención de los
la teoría de la Relatividad
derivados de la planta de yuca
 Aplicación de los juegos didácticos
 Modulo experimental para circuitos
para el aprendizaje de la matemática
eléctricos
 El Ph metro natural
 Biotecnología didáctica
 Indicador de Ph
 Juegos lógicos en la enseñanza de la
matemática “Un Reto a tus  Tabla periódica: un desafío a tus
Habilidades" habilidades
 Sistema Circulatorio  Tablas lógicas minicomputadoras
 Jugando con Polinomios  Huevitos matemáticos
 Pan del pobre  Ciberhistoria, una puerta a la
antigüedad
 Construcción de un video
microscópico  Elecciones Municipales Escolares
Virtuales
 Prototipo de minilaboratorio para la
Ciencia Recreativa  Profesor CD Rom
 La Serpiente y la Vertiente de San  Desarrollando el pensamiento
Martín virtualmente
 Festival Matemático: Juego, Música,  El acceso virtual a la antología literaria
Aprendizaje
 Ciencia Virtual
 Jugando y aprendiendo matemática
 El software La Multimedia como medio
 Aprovechamiento del valor nutritivo de y material educativo para fomentar
las frutas para la mejor nutrición de la nuestra identidad cultural
comunidad
 Enciclopedia virtual
 Mi Ventanita Virtual
 Web site E-learning
 Provincia de Barranca en el Cyber
 Sistema inteligente de control
espacio
 MRU Y MRUV Asistido por
 La información al servicio de la
computadora
agronomía
 Usos del puerto paralelo de la
 Lambayeque un departamento de un
computadora
pasado glorioso
 Sistema traductor de Castellano a
 Una aventura por el antiguo Perú
Quechua
 Clase virtual y enciclopedia de la
 Software educativo: jugando
selva amazónica
aprendemos con reconocimiento de
 Sistema Web de información voz
 Biblioteca virtual La Historia No  Portal electrónico interactivo
Revelada en CD Rom
 Mejoremos nuestra calidad de vida a
 Simulación del movimiento parabólico partir de una educación ambiental con
visión empresarial
 Aula virtual
 Cuerda de botella descartable y sus
 Software School Chat SV
aplicaciones
 La informática como Soporte
 Jugueterías y otros elaborados con
Cognitivo en la Educación con la
material reciclable
utilización de los Software Educativos
Infoplano  Cuales son los efectos de la lluvia
ácida y el efecto invernadero del
 Automatización y micro control de
ecosistema
objetos eléctricos con una PC
 Cocina ecológica
 Aula Virtual de Quechua
 Hilado en torno, teñido natural y tejido
 Diccionario Bilingüe Virtual de
de lana de ovino y auquénido
Antónimos y Sinónimos del Estudiante
 Transformación ingeniosa de la viruta
 Cocina ecológica con briquetas de  Aprendiendo sobre mi medio ambiente
aserrín
 Conservemos nuestras orquídeas
 Analizador de aguas contaminadas
 Todos ganamos reutilizando los
 Insecticida biológico del barbasco desechos metálicos
 Reutilizando las cascarilla de frutas,  Combatiendo la polilla de la quinua y
cereales, tubérculos y legumbres la papa
 Madera plástica con pajilla de arroz  Elaboración de ceras, velas a partir de
panales de abeja
 No a la desnutrición con los
recicladores de residuos  Yarinacocha paraíso ecológico
lignocecológicos
 Tratamiento de agentes
contaminantes
 Ejemplos de actividades experimentales que se pueden
desarrollar
EN FÍSICA  Levantamiento de pesos
 ¿Qué materiales se atraen?  ¿Fuerzas centrífugas o centrípetas?
 La fuente de agua  Jugando con la presión
 Microgravedad  Presión atmosférica
 Bola que no pesa  Agua pesada o "impensable"
 El aire ocupa campo  La gota ingrávida
 Se mueven sin tocarlas  Carreras de globos
 Acción y reacción  Ondas estacionarias
 El agua que no se derrama  Aceleración de coriolis
 El peso de la atmósfera  ¿Qué es una onda?
 ¿Flota o se hunde?  En el ascensor
 A través del cuello  La ciencia del tobogán
 ¿Cuántos alfileres caben?  Fluido magnetorreológico
 El poder capilar  Un punto de apoyo
 Un mar de aire  Combinaciones aditivas de colores
 Balance imposible  Combinaciones sustractivas de
colores
 Estática en movimiento
 Los rayos de luz
 El peso del aire
 Romper y reconstruir la luz
 Chorros inclinados
 La caja oscura
 El camino del sol
 El cuarto oscuro
 Presión increíble
 Diapositivas estereoscópicas
 Huevos en movimiento
 Sombras e imágenes con agujeros  ¿Hierve el agua a 60 grados?
 Con los pelos de punta  El globo mágico
 Conversión de energía cinética en  Cromatografía
potencial
 Obtención de esencias
 Eclipse casero
 Quitando el aire
 La Tierra en movimiento
 Síntesis de un polímero
 El Sol, las estaciones y la entrecruzado
orientación de nuestra vivienda}
 ¿Tiene PVC este plástico?
 ¡Y no me caigo!
 Un volcán en miniatura
 Construcción de una lente de
 Un sacapuntas y la oxidación de los
aumento
metales
 Construcción de un prisma
 ¿Ciento por ciento zumo?
 Una moneda que desaparece
 Equilibrio químico
 La luz se propaga en línea recta
 ¿Cuál es el mejor antiácido del
 Cascada de luz mercado?
 Lentes de aumento  Decoloración de un vino tinto
 Los colores del televisor  El vaso extintor
 Visión aumentada  Fabricación de jabón
 Atardeceres caseros  Reacciones Redox
 Arco Iris personal  Aquí está el fantasma
 El viento hace sonidos  Brebaje de colores: la lombarda
como indicador
 Sonidos ocultos
 Lata-fónica
EN BIOLOGÍA
 4 cámaras de mi corazón
EN QUÍMICA
 Análisis nutricional de insectos
 ¿Cómo funciona un extintor?
 Comiendo salud
 Bolas saltarinas
 Como pez en el agua
 Tinta invisible
 Crecimiento de plantas en diversas
 Burbujas resistentes
gravedades
 El efecto de la presión atmosférica
 Cuidar la boca es natural. ¿Cómo
 Líquido en capas preparar un dentífrico ecológico?
 Lanzacohetes de vinagre  Cultivo y observación de
microorganismos
 La piel del agua
 Desalando el agua del mar
 El pececillo flotador
 Detección de nitritos en alimentos
 Electrólisis del agua
 Determinación de la dureza del agua  Ponte protector labial
y de su contenido en fosfatos
 Proceso biotecnológico de
 Determinación del PH y la producción del vinagre
conductividad del agua
 Preparación de medios de cultivo
 El motor eléctrico más sencillo del
 Procesos de reciclado y tratamiento
mundo
de aguas
 Elaboración de queso
 Tryscience: cómo se hace el queso
 Electroforesis de ADN
 Velas aromáticas
 Eliges tú: ¿fibra natural o artificial?
 La respiración de las plantas
 Entendiendo el dogma de la biología
 Rompiendo las proteínas
molecular
 Una transformación asombrosa
 Evolución y adaptación al ambiente
en árboles forestales Extracción del  Los colores del otoño
ADN del tejido epitelial humano
 Las levaduras
 Espuma de la mar, salada
 Vidas en pequeña escala
 Espuma dulce espuma
 Fitocosmética con Aloe vera
 Estudio del desarrollo embrionario
en aves
 ¿Hay células en tu boca? ¿Y en la
cebolla?
 Haz pasta de dientes
 Huellas dactilares
 La circulación sanguínea en un pez
 La lombarda, un indicador natural
 Los gusanos de seda
 Maíz a la carta
 Microscopio virtual: Neurohistología
 Mide el desarrollo de un embrión a
través de una lupa
 Mide tu capacidad respiratoria
 Mis pulmones se mueven gracias al
diafragma
 Ósmosis
 Parásitos de los alimentos de origen
animal
 Plásticos solubles

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