Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Clase 1

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 28

CIBERDELITOS

Privacidad, Sexting, CiberDating, CiberBullying, Grooming y


Over-Sharenting

Temario de la Clase: Introducción a las Redes de Computadoras. ¿Qué son


las redes de computadoras? Componentes de una red de computadoras.
Clasificación de las Redes de Computadoras: Redes Remotas de
Computadoras o WAN, Redes de Área Metropolitana o MAN, Redes Locales de
Computadoras o LAN, Redes Locales de Computadoras Virtuales o VLAN –
Virtual Local Area Network, Redes Personales de Computadoras o PAN -
Personal Area Network, Multicomputadoras, Multiprocesadores. Enlaces:
Caminos Lógicos y Caminos Físicos. ¿Qué es un Protocolo? ¿Qué es internet?
Protocolo TCP/IP Características principales de Internet. Que es la seguridad
en internet y como se implementa.

INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE COMPUTADORAS

¿Qué son las redes de computadoras?

Para comprender el concepto de “redes de computadoras” primero se deberá


definir el concepto de sistema centralizado o sistema informático centralizado.
Se denomina sistema centralizado aquel en el
que la potencia de tratamiento de la
información se encontrará centralizada en un
solo procesador y normalmente se lo conoce
como sistema multiusuario, donde cada
usuario se conectará con la CPU a través de
una terminal. La terminal podrá ser “boba” o
“inteligente”. Se denomina terminal “boba” a
la que no tiene ninguna posibilidad de procesamiento, es decir, solo monitor
y teclado. La terminal inteligente en cambio posee algún procesador que le
permitirá realizar tareas de pre-procesamiento o de ayuda al usuario o a la
CPU.

1
Se denomina sistema distribuido, sistema informático distribuido o red de
computadoras a aquellos sistemas en los cuales la potencia de tratamiento de
la información se encontrará distribuida en el espacio. Estas ETIs o CPUs se
encontrarán comunicadas a través de un Mecanismo de Comunicación e
Interconexión (MCI). La mayoría de las veces no será ni práctico ni posible
conectar directamente a dos ETI para establecer una comunicación entre ellas
(enlace punto a punto).

En general se podrá dar alguna (o ambas) de las siguientes circunstancias:

2
1) Las ETIs estarán muy distantes y no se justificaría un enlace dedicado
entre ellas.

2) Habrá un conjunto de ETI que necesitarán conectarse entre ellos en


instantes de tiempo diferentes y no se justificaría el enlace punto a punto
(topología de Interconexión total) entre ellos a menos que la distancia y la
cantidad lo justifique.

Esto se solucionará conectando a cada ETI a través del MCI (Mecanismo de


Comunicación e Interconexión o subred de comunicación).

Componentes de una red de computadoras o simplemente red

Un sistema informático, desde el punto de vista del usuario y de una forma


muy general, estará constituido por un conjunto de elementos (hardware y
software), capaces de realizar, en forma conjunta, una determinada función
orientada hacia la resolución del problema objeto de la aplicación de dicho
sistema informático.

3
Considerando únicamente los aspectos que ahora nos interesan destacar, en
este tipo de computadoras, un sistema operativo, ya sea orientado al manejo
de archivos u orientado hacia el control de aplicaciones en tiempo real, estará
constituido básicamente por un conjunto de programas, que se ejecutarán
dentro de la propia computadora y que proporcionaran el servicio de
comunicación entre los elementos mencionados.

Desde el punto de vista del usuario igualmente, una red, continuará viéndose
de la misma forma que cualquier otro sistema informático, es decir,
constituido por un conjunto de elementos Tareas - Recursos entre los cuales
podrán establecerse distintas relaciones.

La particularidad consistirá en que los elementos que se comunican podrán


estar ubicados en máquinas distintas, o sea en máquinas distribuidas. En
este caso, será evidente que el mecanismo que permitirá materializar dichas
relaciones deberá estar igualmente distribuido entre los diferentes
componentes que constituyan el sistema.

Dicho mecanismo estará constituido básicamente por:

✓ un conjunto de elementos software (programas) residentes en las maquinas


distribuidas, elementos a los que en ocasiones se los denomina
globalmente sistema operativo distribuido.

✓ un conjunto de elementos hardware y / o software que constituirán el


mecanismo de comunicación e interconexión entre elementos de
tratamiento de la información.

El termino arquitectura de una red de computadoras, se utilizará para


designar, de un modo genérico, a todo conjunto de elementos que permitan
materializar las relaciones mencionadas, es decir, su estructura y su
funcionamiento, que serán, en definitiva, las herramientas utilizadas en el arte
de poner en comunicación la red de computadoras con el objeto de permitir
su cooperación.

4
Clasificación de las redes de computadoras

En función de la distancia entre los ETI (Elementos de Tratamiento de la


Información o CPU) se podrá establecer la siguiente clasificación para las
redes de computadoras:

▪ Redes Remotas de Computadoras o WAN – Wide Area Network.


▪ Redes de Área Metropolitana o MAN – Metropolitan Area Network.
▪ Redes Locales de Computadoras o LAN - Local Area Network.
▪ Redes Locales de Computadoras Virtuales o VLAN – Virtual Local Area
Network
▪ Redes Personales de Computadoras o PAN - Personal Area Network.
▪ Multicomputadoras.
▪ Multiprocesadores.

Redes remotas de computadoras o WAN – Wide Area Network: estas redes,


también denominadas redes de área extendida o redes de larga distancia, son
redes a gran escala que abarcan países e incluso continentes. Actualmente no
conectan computadoras individuales, sino
otras redes como LAN o MAN. Surgen
históricamente a fines de los años 60 como
una solución para la interconexión de
computadoras situadas a grandes distancias
con el objetivo fundamental de compartir
recursos, es decir, permitir a cualquier
usuario de cualquier computadora acceder y utilizar los recursos, ya sean
hardware o software, del conjunto de las computadoras que constituyen la
red. Si bien se partió de computadoras existentes, el gran esfuerzo se realizó
en la resolución del problema de la interconexión eficiente entre las mismas,
situadas en muchos casos a centenares de kilómetros de distancia, utilizando
en principio un medio de comunicación preexistente: la red telefónica.

La iniciación del proyecto Arpanet en los Estados Unidos a fines de los años
60 y con menor importancia el desarrollo del proyecto Ciclade en los primeros
años de la década del 70, hizo pasar a primera línea el interés por encontrar

5
soluciones que permitieran, en condiciones técnicas y económicamente
viables, interconectar computadoras situadas a distancia.

Una consecuencia de esto ha sido el auge que se ha producido en el campo de


los servicios públicos y privados de transmisión de datos orientados a este tipo
de comunicaciones. Simultáneamente los fabricantes de equipos informáticos
han ido desarrollando arquitecturas para la realización de redes de
computadoras, proporcionando todos los elementos para construir la red,
permitiendo no solo la utilización de
servicios privados sino también públicos
de transmisión de datos, con lo cual se les
ha dado un impulso relevante a estos
sistemas. Estas redes permitirán,
normalmente, la transferencia de datos a
velocidades del orden de los Kbps hasta
varios Gbps. Se utilizan
fundamentalmente para transferencia de
mensajes o correo electrónico, acceso a
bases de datos remotas y transferencia de archivos de datos, voz y video.

Se considera a Internet como la gran red global de computadoras


descentralizadas.

Redes de área metropolitana o MAN – Metropolitan Area Network: se


considera así a las redes de computadoras de tamaño medio y alta velocidad
situadas en una misma área geográfica (por lo general el área está restringida
a las dimensiones de una ciudad).
Usualmente se componen de la
interconexión de varias redes locales y
utilizarán alguna facilidad pública de
comunicación de datos. Se trata de
redes construidas como una versión
más grande que una LAN, utilizando
normalmente tecnología similar.
Podrán transmitir datos, voz e incluso
algún tipo de transmisión de televisión por cable. Las interfaces que tienen

6
son fundamentalmente de fibra óptica y las tasas de transmisión serán
superiores a los 100 Mbps. Normalmente una MAN no tiene elementos de
intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el
diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de redes será que para
las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue
Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las redes de
área local.

Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero se han
divido en:

✓ Privadas que serán implementadas en áreas tipo campus debido a la


facilidad de instalación de fibra óptica.

✓ Públicas de baja velocidad, utilizando la red pública de datos, como ATM,


frame relay, ISDN, T1-E1, etc.

Redes locales de computadoras o LAN - Local Area Network: La experiencia


alcanzada en el campo de las redes remotas de computadoras tuvo influencia
decisiva en el desarrollo de las redes
locales de computadoras. Los primeros
trabajos en este campo se realizaron al
comienzo de los años 70, donde se trató
de aplicar, en escala más reducida, las
soluciones experimentadas en redes
remotas, logrando su simplificación y
optimización.

Se aprovechó básicamente la ventaja que significaba la disminución de la


distancia entre los elementos de proceso, con lo cual se aumentó en forma
considerable la confiabilidad y velocidad en el manejo de los datos.

Un hito importante en este campo fue el proyecto Aloha, desarrollado en la


Universidad de Hawái.

7
Otro hecho relevante lo constituyó el sistema Ethernet desarrollado por Xerox
Corp. Recién a partir del año 1981 se inició en forma concreta la
comercialización de componentes y subsistemas para la realización de redes
locales, con lo cual, pese a los pocos años transcurridos, podemos decir que
la expansión de su utilización ha alcanzado niveles realmente sorprendentes,
influyendo en esto el gran desarrollo tecnológico que trajo aparejado una
mayor velocidad de procesamiento, gran reducción de tamaños, mayor
capacidad de almacenamiento de la información y reducción drástica de los
precios, considerándose a las redes locales de computadoras como las más
populares y utilizadas.

En estas redes las comunicaciones estarán limitadas a un área geográfica de


dimensión moderada (1 m a 20 km), como una casa, un edificio de oficinas,
una empresa o una universidad, dependiendo de un medio de comunicación
con una velocidad de transferencia de datos entre moderada y alta, hasta 10
Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet con cable de cobre) y 1 Gbps (por
ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet con fibra óptica), que opera normalmente
con una tasa de errores muy baja.

Teóricamente no existe un límite de computadoras que se puedan conectar a


una red LAN. Sin embargo, con la utilización de muy buenos equipos y
excelente organización de la red, a partir de los 400 o 500 equipos se percibirá
degradación en el rendimiento de la red.

WLAN (Wireless Local Area Network). A una red LAN con sus nodos
interconectados con tecnología WiFi se denominará red inalámbrica de área
local WLAN. Una desventaja será que estas redes, en general, son menos
seguras que sus versiones conectadas físicamente. La señal podría ser
interceptada y desencriptada por personas indeseadas.

8
Redes Locales de Computadoras Virtuales o VLAN – Virtual Local Area
Network: Se denomina así al método que permitirá crear redes que
lógicamente serán independientes, aunque estas se encuentren dentro de una
misma red física, es decir crear segmentos lógicos más pequeños dentro de
una gran red física. Una VLAN podrá
configurarse de varias maneras. Dependiendo
del tipo de VLAN, se encontrará una tecnología
diferente. En la práctica, se utilizarán
básicamente dos tipos de VLAN: las VLAN
basadas en puertos y VLAN etiquetadas (en
inglés, tagged VLAN). En muchos casos, los
administradores de red realizarán sus instalaciones y asignaciones utilizando
un híbrido de estos dos tipos.

Redes Personales de Computadoras o PAN - Personal Area Network: Se


denomina así a una red que cubre un área muy pequeña, generalmente una
habitación o un vehículo, es decir, abarcan pocos metros. Estas redes podrán
utilizar tecnología de red inalámbrica como el Bluetooth o tecnología de red
cableada con USB. Abarca desde una computadora con teclado, mouse,
impresora y auriculares inalámbricos o las cámaras fotográficas, las Tablets y
los teléfonos inteligentes como componentes de una pequeña red. Actualmente

9
muchos dispositivos periféricos de uso personal
serán en realidad computadoras por derecho
propio al ser su componente principal un
microprocesador. Se podría decir que también
un Wi-Fi que cubre una habitación también se
podría incluir como una tecnología PAN.

Sistemas de Multicomputadoras: Estos sistemas no son nuevos, ya que


durante la década del 60 los fabricantes y proveedores de equipos informáticos
fueron paulatinamente desarrollando y aplicando la idea de la
descentralización de funciones de una computadora.

Aparecieron así, en las computadoras, las


unidades especializadas tanto en la
manipulación de periféricos como en la
gestión de comunicaciones, por citar casos
bien conocidos.

En el campo de las microcomputadoras


existen, desde hace una década,
especificaciones del mecanismo de comunicaciones (buses de comunicación),
componentes y sistemas que permiten la realización de sistemas organizados
como multi microcomputadoras, las cuales actualmente se han integrado
prácticamente con las redes locales de computadoras.

Sistemas de Multiprocesadores: La realización de computadoras potentes


para el tratamiento de la información
basadas en la cooperación sistemática y
ordenada de elementos de menor potencia,
funcionando en paralelo, ha sido
constantemente una tentación de los
arquitectos de computadoras aun desde
mucho antes de la aparición del
microprocesador.

10
En general, los esfuerzos para la realización de computadoras "paralelas" se
han visto superados por la propia evolución de la tecnología al permitir la
realización de máquinas secuenciales cada vez más potentes, rápidas, seguras
y menos costosas, reduciendo el interés por la realización de estos sistemas
acaso muy específicos en los que la velocidad y características del problema
justifiquen tal desarrollo, como podría ser el caso de sistemas de tratamiento
de señales en tiempo real, muy utilizados por las Fuerzas Armadas.

A principios de los años 80 comenzó la comercialización de componentes


integrados complejos basados en la utilización de más de una unidad de
proceso dedicadas a la realización de
funciones especializadas como una solución
para aumentar la potencia de tratamiento de
la información del componente, sistemas que
se podrían clasificar igualmente en la categoría
de los multi microprocesadores.

En la actualidad los sistemas de multiprocesadores se utilizan, ente otras


aplicaciones, en la implementación de supercomputadoras, sistemas de
tratamiento de señales en tiempo real y redes neuronales artificiales.

Enlaces: Caminos Lógicos y Caminos Físicos

La materialización de las relaciones entre los elementos de una red será el


establecimiento de enlaces entre ellos, con el objeto de permitir el intercambio
de información.

Cada tipo de sistema se caracterizará por la forma en que los enlaces son
realizados, así como las prestaciones que ofrecerán estos enlaces, es decir, por
sus posibilidades de comunicación (tipos de transacciones que permiten).

La realización de un enlace implicará la utilización de una vía de comunicación


que se designa en forma genérica con el nombre de camino.
Los caminos podrán ser lógicos o físicos.

11
Un Camino Lógico será, pues, una vía de comunicación que en principio se
considerará bidireccional y que se caracterizará por las prestaciones que
deberá satisfacer, entre las que cabe
destacar el volumen de información que
deberá ser capaz de transportar, que
habitualmente se mide por su velocidad
media de transmisión de datos (en bits
por segundo).

La utilización de un camino lógico para


el establecimiento de enlaces en una red
implicara la necesidad de gestionar la utilización de dicho camino lógico, con
el objeto de que pueda establecerse, a través del dialogo necesario para el
intercambio de información.

Por otra parte, en un determinado sistema, un camino lógico deberá


materializarse utilizando los medios físicos de que se disponga, es decir,
utilizando los caminos físicos existentes en el sistema.

Un Camino Físico será, pues, una vía de comunicación realizada sobre un


soporte material (cobre, fibra óptica, aire, etc.) capaz de permitir la
transmisión de datos, mediante la utilización de alguno de los parámetros
físicos de dicho medio.

Las prestaciones de un camino físico


quedaran caracterizadas, en general, por el
ancho de banda de frecuencias de la señal
que es capaz de transportar, que
dependerá de las características físicas del
medio y de los elementos de emisión y
recepción empleados y, en particular, por
su velocidad de transmisión de
información digital, la cual estará
condicionada a las técnicas utilizadas para realizar la transmisión; en
cualquier caso, la velocidad máxima de comunicación de un Camino Físico,

12
estará determinada tanto por su ancho de banda como por su calidad (relación
señal/ruido).

Cabe destacar que un camino físico suele ser un recurso de comunicación


escaso, tanto por problemas de orden económico como tecnológico, por lo que
será necesario administrar en forma eficiente su utilización. Asimismo, no es
totalmente fiable, por lo que hará falta prever, a la hora de su implementación,
los mecanismos necesarios para proceder tanto a la detección de errores, como
a la recuperación de los datos que quedaran afectados por los mismos.

Materialización de un camino lógico

El establecimiento de un camino lógico entre los elementos de una red


implicará la utilización de los caminos físicos integrantes del mecanismo de
comunicación e interconexión del sistema. Para establecer dicha

13
materialización se podrán adoptar distintas alternativas, por lo que solo se
considerarán los dos casos extremos:

1) Que se utilice un único camino físico.


2) Que se emplee más de un camino físico para materializar un camino
lógico.

Considerando el problema de las formas de utilizar un único camino físico, se


podrán encontrar dos soluciones extremas:

la primera consistirá en utilizarlo para la realización de un único camino


lógico

la segunda supondrá permitir que sea utilizado en forma compartida, esto


es, multiplexando sobre el Camino Físico diferentes Caminos Lógicos.

Entre los métodos más frecuentes de utilizar un camino físico de forma


multiplexada, se encuentran los que se basan en utilizar temporalmente la
totalidad de su capacidad de transmisión por parte de los usuarios, ya sea
mediante algoritmos predefinidos, lo que dará lugar a los diferentes métodos
de Multiplexación en el Tiempo
(Time División Multiplexing - TDM)
o mediante métodos de asignación
basados en las peticiones de
utilización por parte de los
usuarios, a los que se denomina
Acceso Múltiple por División en el
Tiempo o Acceso Múltiple (Time
División Múltiple Access - TDMA). También suelen englobarse en esta
categoría los métodos basados en la División del Ancho Total de la Banda de
Frecuencias en bandas más pequeñas (Frequency División Multiplexing -
FDM), aunque, en realidad, esta solución equivaldrá prácticamente a crear
nuevos caminos físicos independientes, con la única particularidad de
compartir el mismo medio físico de comunicación. En el caso de que se
utilizara más de un camino físico, aparecerá la necesidad de utilizar elementos
(nodos) que efectúen la interconexión entre los diferentes tramos utilizados.

14
Las características de las diferentes soluciones se basarán fundamentalmente
en la función realizada por dichos nodos, que darán lugar a tres técnicas
básicas que son:

• Conmutación de circuitos (cirucit switching): Será la creación de una


vía de comunicación física, en base a la conexión de diferentes tramos de
circuitos, entre un origen y un destino. A partir de establecida la conexión,
esta pertenecerá exclusivamente a las
dos entidades comunicadas,
disponiendo del total del ancho de
banda, lo utilice o no. La
comunicación se mantendrá hasta
tanto uno de los extremos la
interrumpa y finalizará cuando el
origen corta.

• Conmutación de mensajes (message switching): Se la considera a la


técnica de comunicación por la cual un mensaje pasará de nodo a nodo hasta
que llega al destinatario. Un nodo no podrá transferir un mensaje hasta que
no lo haya recibido en forma completa y sin errores.

Un mensaje que se transmite por conmutación de mensajes irá pasando desde


un nodo al siguiente, liberando el tramo anterior en cada paso para que otros
puedan utilizarlo y
esperando a que el
siguiente tramo esté
libre para transmitirlo.
Esto implicará que el
camino origen-destino
es utilizado de forma
simultánea por distintos
mensajes. Sin embargo,
este método no es muy
útil en la práctica ya que
los nodos intermedios necesitarán una elevada memoria temporal para

15
almacenar los mensajes completos. En la vida real podemos compararlo con
el correo postal.

• Conmutación de Paquetes (packet switching): Se la considera a la


técnica de comunicaciones, desarrollada específicamente dentro de la
transmisión de datos, por la cual los
mensajes son divididos en bloques,
normalmente de 64 a 1.500 bytes,
denominados paquetes. Los nodos de una
red, conformada por conmutación de
paquete, utilizan la técnica de
Almacenamiento y Retransmisión (stock
and forward) para transferir los paquetes
de información de uno o varios usuarios. Las velocidades de transmisión para
usuarios finales son muy variables y dependen de diversos factores y pueden
oscilar entre los Kbps a los Gbps.

Finalmente, la conmutación de paquetes será la que realmente se utilizará


cuando hablamos de redes. Los mensajes se fragmentarán en paquetes y cada
uno de ellos se enviará de forma independiente desde el origen al destino. De
esta manera, los nodos (routers) no necesitarán una gran memoria temporal
y el tráfico por la red será más fluido. Este sistema tendrá una serie de
problemas añadidos: la pérdida de un paquete provocará que se descarte el
mensaje completo; además, como los paquetes podrán seguir rutas distintas
podrá darse el caso que lleguen desordenados al destino, estos problemas
deberán ser solucionados por el protocolo que la implementará.

Esta será la forma de transmisión que se utiliza en Internet: los fragmentos


de un mensaje van pasando a través de distintas redes hasta llegar al destino.

➢ Retransmisión de Tramas (Frame Relay): Se la considera a la técnica de


comunicaciones que, basada en la conmutación de paquetes, aprovechará las
ventajas tecnológicas en cuanto a seguridad, confiabilidad y velocidad (baja
tasa de error y alta velocidad) eliminando la mayor parte de la información
redundante y el procesamiento asociado para el control de errores. Los
paquetes de información seran de longitud variable y serán enviados en forma

16
de “nube” o “ráfagas” de paquetes que utilizarán todo el ancho de banda. Las
redes con Frame Relay permitirán trabajar a los usuarios finales a velocidades
de transmisión del orden de 2 Mbps. a 10 Mbps.

➢ Modo de Transferencia Asíncrono (ATM – Asynchronous Transfer


Mode): Se la considera una de las técnicas de comunicaciones más óptima
para transmisión de datos y se la
puede considerar como una
evolución del Frame Relay ya que, en
lugar de usar paquetes de longitud
variable, los utiliza de longitud fija. A
estos paquetes de 53 bytes (48 Bytes
de datos y 5 Bytes de cabecera –
incluye el direccionamiento) se los
denomina “celdas”.

Además, ATM introducirá poca


información adicional, ya que toda la
tarea de detección y corrección de
errores la realizará el receptor, y permitirá compartir en forma eficiente los
canales de comunicación entre varios usuarios fijando la velocidad de

17
transmisión en forma dinámica para cada uno en función de las necesidades,
es decir que creará la conexión óptima de acuerdo a la aplicación. Las
velocidades de transmisión oscilaran entre los 10 y 100 Mbps, superando
actualmente varios Gbps, sin tener en cuenta el tipo de información
transmitida ya que ATM ha sido diseñada desde sus comienzos para soportar
transmisiones simultáneas de datos, voz y video.

En el funcionamiento de un nodo de interconexión se materializarán dos


conceptos (clásicos en el campo de las redes):

• Almacenamiento y Retransmisión (Store and Forward), será el sistema


de establecer un camino lógico en forma indirecta haciendo "saltar" la
información desde el origen al destino a través de elementos intermedios.

• Control de Ruta (Routing), será la selección, por un nodo, del camino por
el que deberá retransmitirse una información para hacerla llegar a su destino.
Debido a las funciones que podrán realizar, en ocasiones, a los nodos de un
sistema de este tipo se los podrá denominar "Conmutadores de Paquetes"
(Packet Switches).

Protocolos

Se denominará protocolo al conjunto de reglas que regulan el intercambio de


datos entre los elementos de un sistema.

En una red un protocolo deberá permitir, fundamentalmente, iniciar,


mantener y terminar un dialogo entre elementos del sistema; asimismo un
protocolo regulará la forma en que deberán generarse e interpretarse los
elementos orientados al control de errores y la forma de recuperar los datos
recibidos erróneamente.

Igualmente deberán estar previstas, en un protocolo, las formas de identificar


el camino que se utilizará para el intercambio de la información y la
identificación del tipo de mensaje.

18
Los elementos del dialogo de un protocolo serán mensajes. Dentro de cada
mensaje además de los datos, que será el objeto final del dialogo, deberán
existir otros datos destinados a permitir:

a) Detección de errores.
b) Identificación del camino.
c) Control del flujo de información.
d) Identificación del tipo de mensaje de que se trate.

Todos estos datos que los componen se materializarán en bloques con una
determinada estructura que constituirá su formato.

El establecimiento del dialogo implicará la existencia, en los entes que se


comunican, de elementos que materialicen los algoritmos de generación e
interpretación de los mensajes, según las reglas que constituyen el protocolo.
Dentro de una red existirán distintos tipos de protocolos según las diferentes
formas de intercambio de información previstas en el sistema, esto será, según
los diferentes tipos de caminos lógicos existentes.

Topología

Se conoce, habitualmente, como topología del sistema a las características


estructurales de los caminos físicos que se utilizarán para la materialización
de los caminos lógicos de comunicación entre los elementos de una red.
Hay distintos criterios para la clasificación de los diferentes tipos de
topologías. A continuación, se generalizarán cuatro de las clases de soluciones
más utilizadas, las que también se representarán esquemáticamente.

Interconexión completa o total: Será evidente que una posible solución


consistirá en interconectar directamente a todos los
elementos de tratamiento de la información (ETI) del
sistema mediante un camino físico. En este caso
todos los caminos lógicos entre cada par de ETI,
compartirían el mismo camino físico, directo entre
ellos. Las limitaciones de aplicación de esta solución
estarán dadas por el gran costo que representará

19
realizar esta interconexión total, por lo que generalmente quedará reducida a
casos en que existan muy pocos ETI o que las distancias que los separan sean
muy reducidas.

Interconexión irregular: La realización de redes de computadoras


situadas a distancias considerables, planteo la urgente necesidad de
minimizar los costos de comunicación
entre computadoras, adoptándose desde
un principio soluciones consistentes en
disponer de un número mínimo de caminos
físicos que, a través de nodos de
interconexión, permitieran establecer, en
forma indirecta, los diferentes caminos
lógicos necesarios en el sistema.

Al mecanismo de comunicación e interconexión en este tipo de sistema se lo


suele llamar subred o subred de transmisión de datos. Generalmente, en estos
sistemas, se utilizarán las soluciones basadas en conmutar circuitos o
conmutar paquetes para obtener la transferencia de los datos. El diseño de
redes, basadas en este tipo de topología, está orientada fundamentalmente al
desarrollo de modelos teóricos que permitan determinar la estructura óptima
de la red, cuya utilidad será, en muchas ocasiones, puesta en cuestión debido,
fundamentalmente, a la dificultad de incorporar en estos modelos los
parámetros reales del sistema, lo que llevara a utilizar modelos basados en
suposiciones de comportamiento muy simples.

✓ Interconexión tipo bus: Esta topología será utilizada, habitualmente, en


la arquitectura de computadoras monoprocesador. En el caso de las redes el
principio de funcionamiento será similar, es decir, el establecimiento de todos
los caminos lógicos a través de un único
camino físico bidireccional: el bus. El problema
fundamental, en este tipo de sistemas, reside
básicamente en la asignación del bus a los
diferentes usuarios que necesiten utilizarlo.
Las soluciones tipo bus compartido, ya sea en
serie o en paralelo, serán utilizadas en la

20
realización de sistemas multicomputadoras. En estos casos las soluciones
serán del tipo multibus. Hay también realizaciones de redes locales que
utilizan buses de comunicación serie, de alta velocidad, como por ejemplo la
Red Ethernet.

✓ Interconexión en anillo: Fueron desarrolladas con el objetivo de


simplificar la estructura del sistema de interconexión, realizándose los
diferentes caminos lógicos sobre un mismo camino
físico que interconecta a los diferentes elementos
del sistema, cerrándolos sobre sí mismo. Por lo
tanto, el anillo estará constituido por un conjunto
de nodos enlazados mediante conexiones punto a
punto. Las funciones que realizarán los nodos
podrán tener diferentes grados de complejidad de
acuerdo al tipo de sistema de que se trate.

21
Generalmente los nodos del anillo son las mismas computadoras del sistema,
funcionando según el sistema de almacenamiento y retransmisión, esto último
en caso de que la información vaya dirigida a otro destinatario.

¿Qué es Internet?

Internet se podría definir como una gran red global de computadoras


descentralizadas formadas por
sistemas redes de computadoras más
pequeñas, con distintos protocolos,
cuya finalidad será la de permitir el
libre intercambio de datos, archivos,
programas, correo, música, películas,
etc. entre todos los usuarios. Internet
es un anglicismo que se forma por la
abreviación del término International
Network of Computers, que en español
se podría traducir como Red Internacional de Computadoras. Actualmente,
Internet se considera un servicio tan importante en la vida de los seres
humanos, que sería difícil no poder realizar una tarea sin ello.

Se podría considerar que actualmente Internet se encuentra basada en seis


servicios esenciales:

✓ El servicio de correo electrónico (e-mail) que permite transmitir y recibir


mensajes: que permitirá contactar a un usuario con cualquier otro usuario
mediante el intercambio de mensajes. A través de la utilización de listas de
correo, un mismo mensaje podrá ser enviado a varios destinatarios al
mismo tiempo.

✓ El servicio de noticias (news): A través de la suscripción a un grupo de


noticias se recibirá información sobre ese tema. Las noticias serán
almacenadas en un servidor de noticias al que podrán acceder los usuarios
interesados.

22
✓ El servicio de películas en línea: A través de la suscripción a una empresa
se podrá acceder, mediante streaming, a películas de todo el mundo.

✓ El servicio de televisión en línea: A través de la suscripción a una empresa


se podrá acceder, mediante streaming, a diversos canales de televisión en
vivo.

✓ El servicio de conexión remota (telnet): potencialmente un usuario se podrá


conectar como terminal y establecer una sesión de trabajo en cualquier
computadora remota de la red, siempre y cuando se posean de los permisos
de acceso necesarios para acceder a él.

✓ El servicio de transferencia de archivos (FTP - File Transfer Protocol o


Protocolo de Transferencia de Archivos) que permite transferir archivos de
una computadora a otra.

¿Como funciona Internet?

Normalmente se denominará host a cada una de las computadoras


conectadas a Internet. Se deberá tener en cuenta que, en un sistema de tiempo
compartido, también recibe el nombre de host cada computadora principal
que soporta a diversos usuarios conectados a través de una terminal.

Las computadoras que están conectadas a Internet y prestan alguna clase de


servicio se denominarán con el nombre de servidor. Para acceder a este
servicio se deberá tener dos programas que se ejecutarán en dos
computadoras diferentes y que nos permitirán compartir recursos:

✓ en el host se ejecutará el programa servidor que será el que proporcionará


el recurso.

✓ en la computadora del usuario se ejecutará el programa cliente que le


permitirá utilizar el recurso, por ejemplo, el servidor de archivos, el servidor
de impresora, el servidor de Web, el servidor de Ftp, etc.

23
El programa cliente se conectará con
la otra computadora y solicitará la
ayuda de un programa servidor. En
general todos los servicios en Internet
harán utilización de la relación
cliente/servidor.

Sería un error considerar a Internet


únicamente como una red de
computadoras. Se podría considerar a
las computadoras simplemente como
el medio para manipular y transportar
los diferentes tipos de datos y a Internet como una red de intercambios
globales, que incluirá a las redes privadas, públicas, empresariales,
académicas y gubernamentales, conectadas mediante tecnologías guiadas de
cobre o de fibra óptica e inalámbricas.

Protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)

En esta capacitación solo se abordará el protocolo TCP/IP y no el modelo de


red TCP/IP.

El intercambio de datos entre las computadoras integradas en la red de


Internet se podrá realizar porque todas ellas emplean un mismo protocolo de
comunicación: el protocolo TCP/IP. En realidad, estas siglas harán referencia
a dos protocolos: TCP (Protocolo de Control de la Transmisión) e IP (Protocolo
de Internet). El TCP/IP define las reglas sobre cómo deberán viajar los datos
a través de la red, estableciendo la forma en que se transmitirán de una
computadora a otra (TCP) y la mejor ruta y direccionamiento para que lleguen
a su destino (IP).

Protocolo TCP: será el encargado de establecer y permitir la conexión entre


dos hosts y asegurar el intercambio de datos entre ellos. El TCP asegurará
además una comunicación segura entre los dos puntos, ya que cuenta con
acuse de recibo. Además, tomará un datagrama IP y le añadirá su propio
encapsulado y cabecera para asegurar su correcto transporte.

24
Las principales características del protocolo TCP serán:
➢ La comunicación empezará y finalizará de forma estable y sin cortes.
➢ Asegurará el transporte fiable de los datos para que todos lleguen al destino.
➢ Ordenará los segmentos de datos que recibe a través del protocolo IP.
➢ Los datos podrán formar segmentos de longitud variable.
➢ Podrá monitorizar el flujo de datos para no saturar la red, lo que vendría a
ser un QoS (Quality of Service).
➢ Permitirá circular datos simultáneamente, aunque vengan de distintas
direcciones, lo que se llamará multiplexación

Protocolo IP: será el encargado de proporcionar una dirección IP a todos los


equipos conectados a una red, ya sean hosts cliente, servidores o incluso el
propio router (enrutador), por lo que en definitiva será el encargado de llevar
datos de un punto a otro, en forma de No orientada a conexión, es decir que
el intercambio de datos se realizará sin un acuerdo previo entre el cliente y el
servidor o emisor y receptor. Esto significa que el paquete de datos buscará el
camino más rápido por la red hasta llegar al destino, dando saltos de
enrutador en enrutador. Este protocolo no asegurara que los paquetes lleguen
a su destino, ni tampoco que lo harán en orden, esto será responsabilidad del
protocolo TCP.

El protocolo IP identificará a los hosts en la red a través de una dirección IP


que podrá ser IPv4 o IPv6.
➢ IPv4 es un código de 32 bits dividido en 4 octetos separados por puntos que
se representará de forma decimal desde el 0 hasta el 255 en cada octeto. El
IPv4 será capaz de direccionar unos 4 mil millones de hosts.
➢ IPv6 es la actualización del IPv4 formado por 128 bits en grupos de 16 bits
separados por dos puntos y representado en formato hexadecimal. El IPv6
podrá llegar hasta unos 670 mil billones.

Funcionamiento del Protocolo TCP/I: Si se tienen dos computadoras, A


(origen) y B (destino), comunicadas entre sí a través de Internet, la transmisión
de datos de la computadora A a la computadora B se realizará de la siguiente
forma: los datos que salen de la computadora A (origen) se dividirán en
paquetes de datos que viajaran de forma independiente en la red. Cada
paquete llevará la dirección de destino (computadora B) y será encaminado

25
por la mejor ruta disponible en cada momento. Al llegar todos los paquetes
transmitidos a su destino (computadora B) se juntarán y verificarán. Si algún
paquete llegara con errores o llegara a faltar se le solicitará a la computadora
A (origen) que lo envíe nuevamente.

Características principales de Internet

Internet normalmente estará conformada por:

• El Hardware: Se denominará Internet Data Center IDC o Centros de


Procesamiento de Datos CPD a las ubicaciones físicas de gran tamaño que
contienen las computadoras y demás recursos informáticos de hardware
capaces de almacenar y procesar los datos que circulan por Internet.
Normalmente serán gestionados por organizaciones que proveen el servicio de
alojamiento y seguridad de los datos.

• El Software: Serán los programas que permitirán alojar y manejar los


datos en los Centros de Procesamiento de Datos - CPD y el acceso de los
dispositivos a través de los diferentes navegadores de Internet, como Google
Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Safari y Opera, entre otros. El tipo
de servicio de los CPD dependerá de su estructura física y del tipo de software
que utilizará.

A los CPD y al software involucrado, será lo que se conoce como LA NUBE.

• Los Proveedores del Servicio de Internet (PSI): Son los servicios


brindados por diferentes organizaciones que brindarán conexión a la red a los
usuarios suscriptos. Actuarán como intermediarios entre los dispositivos de
los usuarios y los CPD. El tipo de acceso de los dispositivos a los CPD
dependerá del Proveedor del Servicio de Internet (del inglés Internet Service
Provider - ISP).

Se podría decir que las características principales de Internet serán:

✓ Universal: Se refiere a que Internet es mundial, en casi todos los países


se podrá encontrar cualquier tipo de información gracias a esta red.

26
✓ Interactiva: en Internet se encontrarán muchos sitios para compartir
opiniones, gustos, datos e información, tales como bibliotecas, películas,
foros, salas de chat, blogs, sitios de citas, etc.

✓ Libre: Internet permite la distribución libre de datos e información, pero


muchos gobiernos intervienen en las redes que distribuyen archivos, con el
fin de "proteger los derechos de autor". Por este motivo, en repetidas ocasiones
la información se ve limitada a la compra y venta de la misma. También cabe
destacar que hay gobiernos que controlan el acceso y el contenido de Internet.

✓ Integral: Considerando su cobertura mundial, Internet podrá ser utilizada


con diferentes fines, como por ejemplo los negocios, ya que permitirá el
contacto entre compañías y personas, facilitando así las relaciones
empresariales y de negocios.

✓ Informativa: Sin lugar a duda los más importantes diarios y canales de


noticias a nivel mundial, cuentan con una página web, a través de la cual los
usuarios podrán mantenerse en contacto con las novedades que ocurren en
los diferentes lugares. Por ello la información será conocida de manera casi
inmediata y simultánea en cualquier lugar del mundo con acceso a Internet.

Qué es la seguridad en internet y cómo se implementa

Una de las principales preocupaciones de los usuarios de Internet será la


seguridad. Al ser Internet una red abierta, en la que el protocolo de conexión
TCP/IP es libre y gratuito; al no tener ningún propietario ni ninguna autoridad
central que pueda imponer condiciones diferentes de las estrictamente
técnicas, todo esto ha hecho que haya cientos de millones de usuarios de
Internet. Pero también esta extraordinaria facilidad de acceso y popularidad
será la principal causa que Internet esté disponible a todo tipo de ataques
informáticos.
Teniendo en cuenta la gran cantidad de actividades que se pueden realizar en
Internet, cuando hablamos de seguridad en la red, debemos de hacer
referencia no sólo a ataques de distintos tipos de programas maliciosos que
afectaran a nuestros equipos, sino también a otro tipo de prácticas, que
podrían llegar a ser incluso contempladas como delitos, por ejemplo, el

27
phishing, los fraudes, el ciberacoso, los ataques a la privacidad, ciberbullying,
etc.

Muchos de los riesgos de seguridad se podrán evitar aplicando la lógica y el


sentido común, otros se los podrá resolver previniendo y combatiendo la
mayoría de los programas maliciosos. Para ello, se han desarrollado equipos
y programas denominados firewalls o cortafuegos que bloquean el acceso a la
computadora, programas antivirus y otros programas que evitarán o
combatirán los programas maliciosos que intenten ingresar o que ya hayan
ingresado al sistema operativo de la computadora.

28

También podría gustarte