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La Teoría de La Probabilidad

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La teoría de la probabilidad

La existencia de fenómenos o experimentos no determinísticos, donde el conocimiento de


las condiciones en las que éstos se desarrollan no garantiza los resultados, hace
imprescindible el uso de una función que asigne niveles de certidumbre a cada uno de los
desenlaces del fenómeno, y ahí es donde aparece la probabilidad. La teoría de la
probabilidad es la parte de las matemáticas que se encarga del estudio de los ya
mencionados fenómenos o experimentos aleatorios.
Por experimento aleatorio entenderemos, todo aquel experimento que cuando se le
repite bajo las mismas condiciones iniciales, el resultado que se obtiene no siempre es el
mismo. Ejemplo más sencillo y cotidiano de un experimento aleatorio: Lanzar una moneda
o un dado, y aunque estos experimentos pueden parecer muy modestos, hay situaciones
en donde se utilizan para tomar decisiones de cierta importancia.
En principio, no sabemos cuál será el resultado del experimento aleatorio, así que por lo
menos conviene agrupar en un conjunto a todos los resultados posibles. El espacio
muestral (o también llamado espacio muestra de un experimento aleatorio) es el conjunto
de todos los posibles resultados del experimento, y se le denota generalmente por la letra
griega Ω (omega).
Conceptos Básicos
Experimento 𝛆

Es cualquier acción o proceso cuyo resultado está sujeto a la incertidumbre. Estos experimentos se
llevan a cabo bajo ciertas condiciones con un número definido o indefinido de veces. Un
experimento se dice que es determinístico, cuando además de conocer los posibles valores del
experimento, también se conoce un resultado particular de él.

Un experimento se dice que es aleatorio cuando, puede producir resultados diferentes, aun
cuando se repita siempre de la misma manera. Ejemplos de experimentos aleatorios:

 (𝜀1 ) El lanzamiento de un dado no cargado y observar el número que aparece en la cara.

 (𝜀2 ) El lanzamiento de una moneda cuatro veces y contar el número total de caras obtenidas.

Espacio Muestral 𝜴

Se define como el conjunto de todos los resultados posibles de 𝜀. Para cada experimento
considerado anteriormente, se describe el espacio muestral asociado como sigue:

 Ω1 = {1,2,3,4,5,6}

 Ω2 = {0,1,2,… , 𝑁}, donde 𝑁 es el número máximo de artículos que se pudo construir en 24


horas.
Evento

Un evento 𝐴 respecto a un espacio muestral particular Ω, es cualquier recopilación (subconjunto)


del espacio muestral Ω. Esto significa que, Ω mismo es un evento y también lo es el conjunto. Los
siguientes son ejemplos de eventos asociados a los experimentos antes anotados: 𝐴𝑖 se referirá a
un evento asociado con el experimento 𝜀𝑖 .

 𝐴1 : Un número par ocurre; esto es, 𝐴1 = {2,4,6}

 𝐴2 : Se obtienen dos o más caras, 𝐴2 = {2,3,4}

La probabilidad de un evento 𝐴, es un número real en el intervalo [0, 1] que denotaremos por


𝑃(𝐴), y representa una medida de la frecuencia con la que se observa la ocurrencia del evento 𝐴
cuando se efectúa el experimento aleatorio en cuestión. Existen al menos cuatro definiciones de
probabilidad las cuales explicamos a continuación.

3.1 Probabilidad Clásica

Sea 𝐴 un subconjunto de un espacio muestral Ω de cardinalidad finita. Se define la probabilidad


clásica del evento 𝐴 como el cociente: 𝑃(𝐴) = #𝐴 #Ω En donde el símbolo #𝐴 denota la cardinalidad
o número de elementos del conjunto 𝐴. Claramente, esta definición es sólo válida para espacios
muestrales finitos, pues forzosamente necesitamos suponer que el número de elementos en Ω es
finito.

Además, el espacio debe ser equiprobable, pues para calcular la probabilidad de un evento 𝐴,
únicamente necesitamos contar cuantos elementos tiene 𝐴 respecto del total, sin importar
exactamente qué elementos particulares sean. Por lo tanto, esta definición de probabilidad
presupone que todos los elementos de Ω son igualmente probables o tienen el mismo peso. Este
es el caso, por ejemplo de un dado equilibrado. Ejemplo: Para este experimento el espacio
muestral es el conjunto Ω = {1, 2,3, 4, 5,6}, y si deseamos calcular la probabilidad (clásica) del
evento 𝐴 correspondiente a obtener un número par, es decir, la probabilidad de 𝐴 = {2, 4,6},
entonces

¿Qué es la probabilidad clásica?

La probabilidad clásica es una medida estadística que indica la probabilidad de que suceda un
evento. La probabilidad clásica es igual al número de casos favorables de dicho evento dividido
entre el número total de casos posibles.

La probabilidad clásica también se conoce como probabilidad teórica o probabilidad a priori.

La probabilidad clásica es un número entre 0 y 1. Cuanto más probable de que ocurra un evento,
mayor será la probabilidad clásica, por contra, cuanto menos probable sea de que suceda un
evento, menor será el valor de la probabilidad clásica.
A diferencia de otros tipos de probabilidades, no hace falta hacer ningún experimento para hallar
la probabilidad clásica de un evento, sino que se trata de un cálculo teórico. Más abajo
profundizaremos en este concepto.

Fórmula de la probabilidad clásica

La fórmula de la probabilidad clásica es el número de casos favorables de un evento partido por el


número total de casos del experimento.

Esta fórmula también se conoce como la regla de Laplace (o ley de Laplace), pues fue el
prestigioso matemático francés quien la propuso por primera vez en 1812 en su publicación de
la Teoría analítica de las probabilidades.

Resumen

 Teoría de probabilidad: se encarga del estudio de los ya mencionados fenómenos o


experimentos aleatorios.

 Espacio muestral: conjunto de todos los posibles resultados del experimento.

 Evento: cualquier subconjunto del espacio muestral

 Experimento: acción o proceso cuyo resultado está sujeto a la incertidumbre.

 Espacio muestral: conjunto de todos los resultados posibles de los experimentos.

 Sí una función satisface los tres axiomas de Kolmogorov, entonces será llamado probabilidad.

Ejemplo 1: Un hombre ha pensado un número entre 1 y 15, si este hombre le pide a su amigo
que adivine en que número pensó, ¿Cuál es la probabilidad de que su amigo adivine el número
en el primer intento?
 an = adivinar número
 P(an) = 1 / 15 * 100%
 P(an) = 0.067 * 100%
 P(an) = 6.7%
Ejemplo 2: Entre 7 personas se reparten 5 cartas cada uno, el objetivo del juego es quien
obtiene la combinación más alta de cartas, entonces, ¿Cuál es la probabilidad que tiene cada
uno de ganar la ronda?
 g = ganar
 P(g) = 1 / 7 * 100%
 P(g) = 0.1429* 100%
 P(g) = 14.29%
Ejemplo 3: Tenemos un mazo de 52 cartas de una baraja francesa, que consta de cuatro palos:
corazones, tréboles, diamantes y picas. Entonces la probabilidad de extraer un corazón,
sabiendo que hay 13 cartas de cada palo es:

 c = corazón
 P (c) = 13/52 * 100%
 P (c) = 0.25 * 100%
 P (c) = 25%
Ejemplo 4: En un salón de clases hay 8 niños y 8 niñas. Si la maestra escoge al azar un
estudiante de su salón, ¿cuál es la probabilidad de que el estudiante escogido sea una niña?

 g = (girl = niña)
 P (g) = 8/16 = ½ * 100%
 P (g) = 0.5 *100%
 P (g) = 50%

Ejemplo 5: En una clase asisten   alumnos en donde hay   mujeres rubias,   morenas,   
hombres rubios y   morenos. Encontrar la probabilidad de que un alumno mujer sea
morena:
Mm = Mujer morena
P (Mm) = 20/45 *100%
P (Mm) = 0.4444 * 100%
P (Mm) = 44.44 %

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