Análisis Del Movimiento en Dos Dimensiones
Análisis Del Movimiento en Dos Dimensiones
Análisis Del Movimiento en Dos Dimensiones
Arman Yerlaith Abello Plata1, Elian Pérez Plata2, Kevin Nicolás Suárez Acevedo3, Luis Camilo Peña Plazas4, Kevin Eduardo Vega Angarita5
Resumen
La presente investigación de laboratorio tuvo como objetivo fundamental estudiar el movimiento parabólico de un proyectil en sus dos
dimensiones, desglosando para ello, las ecuaciones teóricas de la cinemática para encontrar las respectivas expresiones que describen
las variables involucradas en este movimiento. Además, analizar la relación del ángulo con la máxima distancia horizontal alcanzada,
mediante experimentación y posterior comprobación teórica. Para todo ello, se procedió de la siguiente manera:
A partir de las ecuaciones cinemáticas para cada movimiento (horizontal y vertical) se determinaron las expresiones para la trayectoria,
altura máxima, alcance máximo y ángulo al cual se da este último, teniendo en cuenta los casos que pueden presentarse para el alcance
(Cuando la altura inicial es igual a la final o cuando difieren). Estas expresiones son la base para el análisis teórico y posterior
comparación con los datos experimentales, los cuales fueron tomados directamente de la grabación del lanzamiento del proyectil (un
objeto de uso cotidiano).
La trayectoria descrita se registró mediante un software, en el cual se obtuvieron las variables requeridas de posición, velocidad,
aceleración (según su dimensión) y ángulo de la velocidad en todos los instantes de tiempo. Se recogieron los valores en tablas y se
construyeron las gráficas de vs , vs , vs t, vs , vs , vs y vs . Esto último implementando las ecuaciones
del ajuste correspondiente realizado (lineal o polinomial). Finalmente, mediante un simulador, y utilizando los datos del video
registrados previamente, se realizaron pruebas de lanzamiento para determinar el alcance máximo en relación al ángulo, se recogieron
los datos y se determinaron los valores teóricos mediante las expresiones ya despejadas. Luego se comparó esta información mediante
el cálculo del error porcentual. El proceso en detalle del análisis matemático se expone con ejemplos puntuales en las páginas
subsiguientes.
Altura máxima: la altura máxima es el alcance máximo en el eje 12 0.366 0.666 0.244 0.134 0.443
Y que puede alcanzar una partícula después de su respectivo 13 0.400 0.727 0.291 0.160 0.529
lanzamiento, esta depende del ángulo de lanzamiento, de la 14 0.433 0.789 0.342 0.187 0.623
velocidad inicial y de la fuerza gravitacional que actúe sobre el 15 0.466 0.847 0.395 0.217 0.717
objeto. Esta se obtiene por la fórmula: 16 0.500 0.908 0.454 0.250 0.825
17 0.533 0.966 0.515 0.284 0.933
18 0.566 1.032 0.585 0.321 1.065
19 0.600 1.094 0.656 0.360 1.197
20 0.633 1.155 0.732 0.401 1.336
Alcance máximo: El alcance máximo es el alcance máximo en el
eje X que puede alcanzar una partícula después de su respectivo
21 0.666 1.222 0.814 0.444 1.4934
lanzamiento, esta depende del ángulo de lanzamiento, velocidad 22 0.700 1.283 0.898 0.490 1.648
inicial y de la fuerza gravitacional, debido a que esta determina 23 0.733 1.350 0.990 0.537 1.822
el final del desplazamiento. 24 0.766 1.416 1.085 0.587 2.005
25 0.800 1.477 1.182 0.640 2.184
26 0.833 1.539 1.283 0.694 2.370
SUM 10.833 19.786 11.243 6.138 20.599
XE = 1.8454 t – 0.0078
26 +10.833333 + 6.138889 = 24.661765
Análisis de resultados.
En la gráfica de v_x vs t se esperaba una gráfica que
En la gráfica de y vs x se puede observar la trayectoria del
representara un valor constante, puesto que en lanzamiento
proyectil lanzado, el cual, a través de los procesos
de proyectiles no se presenta ningún cambio en la aX que
anteriormente explicados, se determinaron los valores
distorsione el valor de la velocidad. No obstante, debido a
teóricos necesarios para hallar los ajustes polinomiales y
la dificultad en la toma de datos a parir del simulador, es
poder compararlos con los valores experimentales.
evidente que la precisión fue baja lo cual alteró el
Después de obtener estos datos se observó que los valores
comportamiento normal de dicho lanzamiento.
eran distintos y esto se debió en gran medida a los errores
presentes en la toma de datos del simulador. Finalmente,
En la gráfica de v_y vs t, se puede analizar que el resultado
se ajustaron manualmente los valores de velocidad inicial
es satisfactorio, puesto que la función obtenida es una
y ángulo de lanzamiento para que esta parábola fuera
línea recta con pendiente negativa, la cual, representa el
similar a la obtenida experimentalmente y poder continuar
efecto producido por la aceleración de la gravedad. En
con la práctica.
ambos casos (experimental y teórico) la ecuación fue
similar.
De las siete graficas presentadas, se obtuvieron a partir de
ajustes polinomiales las gráficas de y vs x y y vs t, y a
Se puede observar en la gráfica de a_x vs t, que el valor
partir de los ajustes lineales se obtuvieron las gráficas de x
experimental indica una gráfica con disminución de la
vs t, vX vs t, vY vs t, aX vs t y aY vs t.
aceleración, esto se debe a un error en el simulador ya que
teóricamente en lanzamiento de proyectiles la aceleración
En la tabla del ángulo y alcance máximo, se puede analizar
debería existir solamente en el eje y.
que cumplen de forma satisfactoria lo buscado, debido a
que el porcentaje de error experimental obtenido respecto
al resultado teórico es de 0.112% y 0.092%
En la gráfica de a_y vs t, se puede analizar un error surgido
respectivamente, entrando en el porcentaje permitido, el
a partir del simulador, puesto que la aceleración en y
cual es de 5%.
debería corresponder únicamente a la producida por el mediante dos movimientos simultáneos e independientes
efecto de la gravedad y, por ende, ser constante. Sin (rectilíneo uniforme y caída libre)
Tabla 4.
Tabla 5.
Tabla 6.