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Lider de Aventureros.

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Asociación Venezolana Sur Occidental

ASOCIACIÓN VENEZOLANA
OCCIDENTAL

1 NOMBRE:
CLUB: Ministerios Juveniles
Asociación Venezolana Occidental

LIDER DE AVENTUREROS

Una vez terminada tu carpeta y


habiendo alcanzado los requisitos
exigidos del Ministerio Juvenil para
investidura de Líder de Aventureros,
podrás usar en tu uniforme los
siguientes artículos:

Insignia de líder. Un óvalo que contiene un círculo con las cuatro


clases en sus respectivos colores, con una estrella de cuatro puntas
en el centro, conforme al modelo. Se usa en el pañuelo y el sujeta
pañuelo del líder, en la banda como distintivo de liderazgo y
también en la manga izquierda de la camisa o blusa, a partir del
momento de la investidura.

El botón de líder de aventureros. El líder usará el distintivo de


liderazgo sobre los distintivos de las clases, centrado en la solapa del
bolsillo izquierdo; mide 0,9 x 1,2 cm.
Tubo del líder

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Asociación Venezolana Occidental

La sola estrella es símbolo de haberse investido de guía mayor


y con las cuatro barritas es porque se está investido de guía
mayor mas las cuatro clases de aventureros.

Orientaciones Generales:
1. Candidato: El candidato a líder podrá iniciar los requisitos de esta tarjeta después de
recibir una recomendación escrita de su junta de iglesia.
2. Prueba: Todo candidato a Guía Mayor deberá aprobar un examen con nota mínima
90ptos. Sin embargo, quien no apruebe podrá rendir una nueva prueba después de tres
meses.
3. Aplicación del Examen: Las pruebas deberán ser realizadas exclusivamente por el
Ministerio Juvenil de su Asociación/Misión.
4. El Libro: El libro indicado para el examen del GM de Aventureros es Salvación y Servicio.
5. Carpeta: Todo Candidato deberá preparar una carpeta, que deberá contener todos los
documentos y trabajos realizados para el cumplimiento de la tarjeta, y siguiendo el orden
y las exigencias de la misma. El formato deberá ser el siguiente:
6. Papel: tamaño carta.
7. Fuente: Cambria, o Arial 12
8. Interlineado: 1.5
9. Márgenes: Superior 3 cms., Inferior 2 cms., Izquierda 2 cms. y derecha 2 cms.
10. En los casos de resúmenes sobre lecturas:
a. Una página: 1.500 caracteres
b. Dos páginas: 3.000 caracteres
c. Tres páginas: 4.500 caracteres
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Asociación Venezolana Occidental

d. Cuatro páginas: 6.000 caracteres


11. La portada deberá contener las siguientes informaciones:
a. Título que especifique el nivel de Guía Mayor al que aspira el candidato.
b. Nombre completo del candidato.
c. Nombre del Club en el que participa.
d. Zona, Asociación/Misión y Unión.
12. Entrega de la Carpeta: Deberá ser entregada al Ministerio Juvenil de su
Asociación/Misión siempre con 90 días de anticipación a la fecha de Investidura. Además
anexar su tarjeta de Guía Mayor debidamente firmada.
13. Evaluación de la Carpeta: La evaluación, aprobación y autorización de la investidura
para Guía Mayor de Aventureros, deberá ser realizado por el Ministerio Juvenil de su
Asociación/Misión.
14. Permiso para la Investidura: El candidato sólo podrá ser investido después de haber
recibido la debida aprobación de su carpeta.
15. Investidura: La ceremonia de investidura deberá ser realizada por el Departamental del
Ministerio Juvenil de su Asociación/Misión.
16. Pérdida temporal de la Investidura: En caso de inactividad, cuando deje participar
directamente con un Club de Aventureros por un periodo de 2 años. Para volver a su
condición de Guía Mayor investido, deberá revalidar su investidura (Ítem 13). No
necesitando participar de una nueva ceremonia de investidura.
17. Pérdida de la Investidura: Una investidura permanecerá valida mientras la persona esté
activamente involucrada como miembro del Club de Aventureros. Sin embargo, perderá su
Investidura y el derecho de usar el Uniforme conforme a los siguientes casos:
a. Censura: Cuando recibe disciplina por parte de la Iglesia, solamente podrá
comenzar la revalidación después de vencer el plazo de la disciplina y presentando
una autorización para la nueva Investidura.
b. Remoción: Cuando haya sido borrado por la Iglesia sólo podrá comenzar la
revalidación de su investidura después de su re-bautismo, presentando una
autorización para la nueva Investidura.

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Asociación Venezolana Occidental

18. Autorización para la nueva investidura: Para recuperar la Investidura, será necesario
solicitar autorización formal al Departamental para poder iniciar la revalidación de la
Investidura.
a. Autorizado por:
b. Nombre y Cargo:
19. Revalidación de la Investidura: La revalidación sucederá después de que el candidato
complete en el periodo de un año tres de los siguientes requisitos, debiendo después de
esto participar de una ceremonia de investidura para poder usar el pañuelo:
a. Participar del Seminario de 10 horas para líderes de Aventureros promovido por
su Asociación/Misión.
b. Escoger y participar de dos de los siguientes proyectos:
c. Participar de un proyecto o programa especial con un Club
d. Estar trabajando en algún cargo de directiva de su Iglesia.
e. Asistir y tener participación activa de un Club de Aventureros por un mínimo de
seis meses.
f. Organizar o participar de un proyecto evangelístico como: Semana Santa, grupo
pequeño, clase bíblica o equivalente.
g. Participar activamente en uno de los equipos de apoyo de un evento realizado por
el Ministerio Juvenil de su Asociación/Misión.
20. Pérdida definitiva de la Investidura: Queda determinado, que cualquier persona que
haya sido disciplinada, por estar involucrada en cualquier instancia con algún tipo de
abuso sexual de menores, no podrá recuperar nunca su investidura.
Nota: El propósito de la revalidación es dar reconocimiento para aquellos que, a través de su
capacitación, son responsables en mantener en alto los principios morales y físicos del Club
de Aventureros. Este no es un intento de excluir a una persona calificada que, a través de
muchos años sirvió fielmente a la iglesia o a sus jóvenes en algunas de sus distintas
organizaciones. Sin embargo, es una forma de valorar a quienes permanecen activos y fieles
en los propósitos de la Iglesia.

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Asociación Venezolana Occidental

PREMILIMINARES
DATOS PERSONALES

NOMBRES:

APELLIDOS:

FECHA DE NACIMIENTO:

LUGAR: _ _

CEDULA DE IDENTIDAD:

ESTADO CIVIL:

GRUPO SANGUINEO:

FECHA DE BAUTISMO:

PROFESION ACTUAL:

DIRECCION:

TELEFONO: _

NOMBRE DEL CLUB:

IGLESIA PERTENECIENTE:

DISTRITO PERTENECIENTE:

INVESTIDURAS ADQUIRIDAS:

¿ERES ALERGICO A ALGUN MEDICAMENTO? SI N

¿CUÁLES?:

¿SUFRES DE ALGUNA ENFERMEDAD? SI N

¿CUÁLES?

FIRMA
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Asociación Venezolana Occidental

Pre-requisitos:
Todo candidato a GM deberá:
1. Tener un mínimo de 18 años cumplidos para iniciar esta tarjeta.
Firma: Fecha:

2. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del 7° Día.


Firma: Fecha:

3. Tener una carta de recomendación para la Investidura, de su junta de iglesia.


Pastor: Fecha:
Secretario: Fecha:
Tesorero: Fecha:
1er Anciano: Fecha:
Mayordomía: Fecha:
Min Personales: Fecha:
Min. Infantil: Fecha:
Jóvenes: Fecha:
Familia: Fecha:
Dorcas: Fecha:

4. Estar en armonía con los principios de la Iglesia y ser fiel en el diezmo.


Pastor: Fecha:
Secretario: Fecha:
Tesorero: Fecha:
1er Anciano: Fecha:
Mayordomía: Fecha:

5. Ser miembro activo de un Club de Aventureros o participar como Coordinador General.


Pastor: Fecha:
Secretario: Fecha:

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Asociación Venezolana Occidental

Tesorero: Fecha:
1er Anciano: Fecha:
6. Participar en el Seminario de 10 horas para líderes de Aventureros promovido por su
Asociación/Misión.
Evaluador: Fecha:
7. Haber leído el Manual Administrativo del Club de Aventureros.
8. Evaluador: Fecha:
Nota: Se requiere completar esta tarjeta en un mínimo de 2 años y en un máximo de 3
años.
9. Haber completado las cuatro clases correspondiente al club de aventureros.

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Asociación Venezolana Occidental

I REQUISITOS BÁSICOS

1. Hacer el año Bíblico Joven durante dos años y presentar un certificado.

Presentar el programa de año bíblico seguido por el aspirante y un informe que resuma lo
aprendido de una hoja de extensión. (12 páginas en anexos)

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2. Estudiar el libro Salvación y Servicio y rendir un examen preparado por el


departamento de Ministerios Juveniles de su Asociación/Misión.

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3. Leer el libro “Conducción del Niño” y presentar un resumen de tres páginas.

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Ministerios Juveniles
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4. Memorizar y explicar el significado del Voto y la Ley del Aventurero.

Presentar un resumen de al menos 1 página con los ideales de aventureros y su explicación.

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5. Preparar un Plan Anual de un Club de Aventureros.

Presentar un plan que incluya objetivos generales, objetivos específicos y cronograma de


actividades de un año de actividades de club. (Colocar Anexos).

Evaluador: Fecha:

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Ministerios Juveniles
6. Escribir en dos páginas la historia de su Club de Aventureros.

Escribir su propia versión de la historia de un club de Aventureros, si su club de aventureros ya


tiene una puede actualizarla a la fecha de cumplimiento del requisito o escribir la historia de otro
club de aventureros. El texto debe ser de al menos una hoja e incluir: Fotografías, Datos
históricos de las directivas, proyectos importantes concretados, etc.

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Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
7. Presentar e implementar un proyecto creativo enseñando una de las clases de
Aventureros hasta la investidura.

Presentar un informe de la clase realizada con al menos una página de extensión que incluya
fotografías.

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Ministerios Juveniles
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Evaluador: Fecha:

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Ministerios Juveniles
8. Presentar e implementar un proyecto creativo enseñando una de las clases de
Aventureros hasta la investidura.

Presentar un informe de la clase progresiva realizada con al menos una página de extensión que
incluya fotografías.

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Ministerios Juveniles
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Ministerios Juveniles
Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
9. Ayudar a organizar y participar de una Escuela Bíblica de Vacaciones.

Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una página de extensión que incluya
fotografías.

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Ministerios Juveniles
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Ministerios Juveniles
II MI DIOS

1. Coordinar una Actividad Misionera con un Club de Aventureros.

Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una página de extensión que incluya
fotografías.

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2. Visitar cinco familias de aventureros y orar con ellas.

Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una página de extensión que incluya
fotografías.

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Ministerios Juveniles
3. Dirigir una Clase Bíblica

Participar como instructor y/o apoyo de una clase bíblica con un mínimo de 10 lecciones.

Evaluador: Fecha:

4. Preparar y presentar tres meditaciones en reuniones del Club.

Evaluador: Fecha:

5. Colaborar en las clases del Departamento de Niños de su Iglesia por un mínimo de seis
meses en Infantes y seis meses en Primarios y participar de un pre-trimestral por un
semestre, conforme a cada departamento.

Evaluador: Fecha:

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6. Destaque los principales puntos del capítulo “El Bautismo de los Juveniles” del Manual
Administrativo del Club de Aventureros.

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7. Preparar un sermón con una de las historias bíblicas que involucren niños.

Evaluador: Fecha:

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Ministerios Juveniles
III MI YO

1. Completar cinco especialidades de Aventureros a su elección.

Por cada especialidad se debe entregar un informe con los requisitos cumplidos que incluya
fotografías y lo necesario para el alcance de la especialidad.

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2. Participar del proyecto Rompiendo el Silencio.

Si la iglesia local no realiza este proyecto, el aspirante puede realizarlo con su club o unidad de
aventureros de manera independiente.

Evaluador: Fecha:

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Ministerios Juveniles
IV MI FAMILIA

1. Presentar una charla o trabajo de tres páginas sobre uno de los siguientes temas:
- Disciplina para niños de 6 a 9 años
- Actividades para el Sábado de tarde
- Culto familiar para niños
- Psicología infantil

En caso de las charlas incluir fotografías y detalle de la actividad realizada.

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2. Organizar dos de los siguientes programas involucrando la participación de los
Aventureros con sus padres o apoderados:
- Caminata
- Pic-nic
- Tours
- Juegos recreativos

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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3. Dirigir una Red Familiar por seis meses, con un mínimo de cuatro reuniones.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de las
actividades.

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Ministerios Juveniles
4. Presentar una charla a los padres, explicando cómo puede una familia influenciar a sus
hijos a amar a Jesús.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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Ministerios Juveniles
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Ministerios Juveniles
V MI MUNDO

1. Estudiar los Derechos del Niño de acuerdo a las leyes de su país y rendir una prueba
con nota mínimo 5.0.

Incluir una fotografía de la prueba rendida y corregida.

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Ministerios Juveniles
2. Visitar con un Club una guardería, hogar infantil, u hogar de ancianos.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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Ministerios Juveniles
Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
3. Preparar con sus aventureros una cesta básica y entregarla a una familia necesitada.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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Ministerios Juveniles
Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
4. Organizar una actividad ecológica con un Club de Aventureros.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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Ministerios Juveniles
Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
5. Integrar al Club, por lo menos en cuatro programas especiales de su iglesia.

Realizar un informe con un mínimo de una página de extensión e incluir una foto de la actividad.

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Ministerios Juveniles
Evaluador: Fecha:
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Ministerios Juveniles
6. Leer un libro sobre la llegada del Adventismo a su país o continente y presentar un
resumen de cuatro páginas.

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EVALUACION

Todo candidato a la investidura de guía Mayor de Aventureros, deberá completar


satisfactoriamente cada uno de los requisitos de esta tarjeta y presentar en una carpeta todos los
requisitos cumplidos, según el orden de esta tarjeta.

La finalización de cada punto deberá ser evaluada por el coordinador del área o por un pastor
ordenado. Luego del cumplimento de los puntos, se debe entregar la carpeta al Líder juvenil de la
Asociación o Misión quien será responsable de la autorización para la investidura.

Fecha de inicio:

Fecha de finalización:

Coordinador del área/ Regional

Fecha: Firma

Pastor Distrital:

Fecha: Firma

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