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1ro Computacion Secundaria TEXTO

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COMPUTACIÓN E

1 INFORMATICA
NOMBRES Y APELLIDOS

´ESTUDIANTE :
´I.E. :
´G R A D O : PRIMERO

3
RECORDEMOS

La computadora
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________

División de la Computadora

Hardware
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Periféricos de la computadora
Entrada Proceso Salida

Almacenamiento

Software
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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__________________________________________________________________

Sistema Operativo
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

ACTIVIDADES

¿Para que sirve el Disco Duro?


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

¿En qué se diferencia un mp3 y la memoria USB?


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Completar
El teclado y el ratón son dispositivos de ___________________
El monitor y la impresora son dispositivos de ___________________

Marque con V si es verdadero y F si es falso.


El Windows, el Word vienen a ser parte del software .............................. ( )
El teclado y los juegos son programas .................................................. ( )
El Windows es un sistema operativo ..................................................... ( )
La computadora solo sirve para entrar a internet y jugar......................... ( )

5
WINDOWS

El Windows es un sistema operativo en modo gráfico que


sirve como plataforma para que los demás programas puedan funcionar; se le denomina multitarea
porque pueden funcionar varios programas simultáneamente.

Existen varias versiones de este sistema operativo, como es: Windows 95, Windows 98, Windows
milenium, Windows 2000, Windows Xp y actualmente es la versión Windows Vista. Obviamente que
las últimas versiones es más completa que la anterior, manejando mas herramientas y opciones para
más facilidad al usuario, sin embargo estas últimas requieren de mejor hardware para su
funcionamiento.

El escritorio
Es la primera pantalla que muestra el windows, y es a partir de ahí que el usuario puede empezar a
trabajar, se le denomina escritorio de windows por su similitud de trabajo a un escritorio verdadero.

Partes del escritorio

Papel Tapiz

ICONOS

Botón
Barra de tareas
INICIO Zona Horaria

Botón inicio

Para efectuar cualquier trabajo en el Windows, generalmente se empieza


haciendo clic en el botón inicio que se ubica en la parte inferior del escritorio
de Windows donde se abrirá un menú principal conteniendo opciones de uso

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general. Al lado izquierdo se muestran los iconos de los programas más utilizados recientemente. Los
de uso frecuente son: Todos los programas y panel de control

Todos los Programas


Al ubicar el puntero del ratón en esta opción, automáticamente se desplegará un menú conteniendo
todos los programas que tenga instalada la computadora. Es preciso aclarar que en ese menú se
encuentran carpetas e iconos de acceso a programas

Panel de control
En el panel de Control se encuentran herramientas para poder configurar el entorno del Windows. Al
hacer clic en esta opción, se abrirá una ventana como la que se muestra en el siguiente cuadro, en ella
se encuentran iconos que representan a una determinada herramienta de configuración.

Por ejemplo.
Para configurar las propiedades del ratón, debes de hacer
doble clic en el icono Mouse del Panel de Control y se
mostrará una ventana similar al de la derecha, es aquí donde
se puede modificar la velocidad de doble clic, la figura del
puntero del ratón, la velocidad de desplazamiento,
etc.

Barra de Tareas

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Se ubica en la parte inferior del escritorio de Windows; básicamente nos muestra los programas que
estén “abiertos”, estos se ponen a manera de pequeñas barras y a medida que abras más programas
aparecerán mas “barritas” también nos permite cambiarnos entre programas, simplemente haciendo
clic en la barra del programa deseado.

Iconos
Son pequeños gráficos que identifican a un determinado programa, y se les denomina iconos de
acceso directo. Los iconos que muestre el escritorio de la computadora puede variar en cantidad,
estos se agregan o quitan a criterio del usuario, normalmente van iconos de programas que se utilicen
con frecuencia.

Pasos para agregar iconos de acceso directo al escritorio


Vamos a agregar un icono de acceso directo, por ejemplo el de
bloc de notas que se ubica dentro de la carpeta Accesorios.
1. Acceder a inicio – Todos los programas –
Accesorios.
2. Haga clic derecho en el icono del Bloc de Notas.
3. Del submenú haga clic en la opción copiar.
4. En el escritorio hacer clic derecho y luego clic en la opción
pegar acceso directo.
Zona Horaria
Muestra la hora actual del sistema, si ubica el puntero del
ratón sobre la hora, se mostrará la fecha actual. Si quieres
modificar la hora o la fecha, debes hacer doble clic en la hora
y se mostrará una ventana similar a la que se muestra al lado
izquierdo, en ella aplicas los cambios necesarios y haces clic
en el botón Aceptar.

Papel Tapiz
También se le conoce como fondo de pantalla o fondo de
escritorio y es la imagen que utiliza el Windows, esta puede ser cambiada a voluntad del usuario.

Pasos para cambiar el fondo de pantalla


1. Haz clic derecho en cualquier parte del escritorio de
Windows. Del submenú que se muestre, haz clic en la opción
Propiedades.
2. El Windows te mostrará una ventana similar a la que vez a la
derecha, en caso contrario haz clic en la pestaña Escritorio.
3. Selecciona haciendo clic en el archivo de imagen, (según elijan
en la pantallita previa te mostrara la imagen)

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4. Una vez seleccionado la imagen, haz clic en el botón Aceptar.

Pasos para cambiar el protector de pantalla


1. Haz clic derecho en cualquier parte del escritorio de Windows.
Del submenú que se muestre, haz clic en la opción
Propiedades.
2. El Windows te mostrará una ventana similar a la que vez a la
derecha, en caso contrario haz clic en la pestaña Protector
de pantalla.
3. Del menú desplegable, selecciona el protector que desees y
luego haz clic en el botón Aceptar.
Pasos para configurar el ratón (Mouse)
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________

Pasos para borrar iconos del escritorio


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Que es una CARPETA y un ICONO DE ACCESO A PROGRAMAS


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Indica a que programas pertenecen los siguientes iconos

_______________________________________________________

________________________________________________________

________________________________________________________

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________________________________________________________

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EL EXPLORADOR DE WINDOWS

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos
organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, memoria USB, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A través de


él podemos, por ejemplo, VER, ELIMINAR, COPIAR O MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS.

Iniciar el Explorador de Windows

La forma más rápida de arrancar el Explorador es mediante el icono de la barra de tareas o del
escritorio. Si no tienes creado este icono también puedes abrir el Explorador así:

Pulsar el botón Inicio


Selecciona Todos los programas
Selecciona Accesorios
Selecciona el Explorador de Windows

También se
puede arrancar el
Explorador desde
el botón Inicio
seleccionando
Mis
documentos, Mis imágenes o Mi música, la diferencia es que en estos casos nos situaremos
directamente en estas carpetas.

Otra manera de abrir el explorador es haciendo un clic derecho sobre el botón inicio, se mostrará un
submenu, donde se debe de elegir la opción explorar, al realizar esta acción se apertura la ventana del
explorador.

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La Ventana del Explorador

Esta ventana es similar a la que puedes encontrar al abrir tu explorador de Windows, puede que el
aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto como vamos a ir viendo.

El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece el árbol de


directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Sólo aparecen unidades y
carpetas, no archivos. En esta imagen aparecen varias carpetas como My Library,... el icono de Mi Pc,
Mis sitios de red y la Papelera de reciclaje.

En la derecha encontramos la otra sección, esta mostrará el contenido de la carpeta que tenemos
abierta en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las carpetas y los archivos. En este caso
aparecen los archivos que hay en la carpeta IMAGENES EXCEL. Según el tipo de vista que tengamos
activado veremos distinto tipo de información sobre los archivos, en este caso vemos el nombre,
tamaño, tipo y fecha de modificación de cada archivo porque tenemos activada la vista Detalles. Más
adelante veremos cómo cambiarla.

¿Qué es un archivo?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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¿Qué es una carpeta?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

NOTAS
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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EXPLORADOR DE WINDOWS,
HERRAMIENTA PRINCIPAL DE TRABAJO

Este programa es uno de los mas importantes del Windows, (mencionado en la lección anterior) para
que el alumno y cualquier persona pueda manipular sus archivos (documentos, imágenes u otros) ya
sea copiarlo, moverlo, borrarlos.

Pasos para copiar un archivo


1. Seleccionar el archivo a copiar, haciendo clic derecho, donde se mostrará un submenú de
opciones.
2. Haga clic en la opción Copiar
3. Posteriormente hace clic derecho en la unidad o carpeta de destino o sea donde se va a copiar
4. En la ventana que se muestra hacer clic en la opción pegar

Pasos para mover un archivo


Vienen a ser los mismos pasos al de copiar excepto el paso dos, que se debe de hacer clic en la opción
Cortar

Pasos para cambiar de nombre a un archivo


1. Haz clic derecho sobre el archivo a cambiar de nombre
2. Selecciona la opción cambiar nombre haciendo clic
3. A continuación escribe el nuevo nombre.

Pasos para eliminar un archivo


1. Haz clic sobre el archivo que deseas eliminar.
2. Presiona la tecla suprimir o supr
3. Del mensaje que te muestre haz clic en el botón Si.

Realiza la siguiente práctica en el centro de computo


1. Dentro de la carpeta Mis Documentos, crear la siguiente estructura con carpetas:

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Solo lo del área señalado en rojo

2. De la carpeta Mis documentos copiar 2 archivos de Word, (son iconos ), hacia la carpeta
secundaria

3. De la carpeta Mis documentos copiar 1 archivo de Excel, (son iconos ), hacia la carpeta 5
años

4. Borrar la carpeta ciclo 2

5. Cambiar de nombre a la carpeta secundaria por high school

6. Mover la carpeta ciclo 3 dentro de la carpeta inicial

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ACTIVIDADES
Pasos para copìar un archivo de MIS DOCUMENTOS a una unidad de disquete
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Pasos para cambiar de nombre a un archivo


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Que es la papelera de reciclaje


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__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Pasos para configurar la papelera de reciclaje


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Indique otra manera de copiar un archivo de un disco a otro


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Como se puede mover varios archivos al mismo tiempo


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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MICROSOFT WORD

Es un Procesador de textos, que nos permite crear y modificar documentos aplicando distintas
características de formato. Además WORD nos ofrece un alto nivel de integración con INTERNET.

Puedes crear desde simples textos como cartas, oficios, asignaciones hasta sofisticados boletines,
trípticos, etc.

INGRESANDO AL PROGRAMA MICROSOFT OFFICE WORD

Al menú Inicio se accede desde el botón situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la
pantalla y desde ahí se pueden arrancar prácticamente todos los programas que están instalados en el
ordenador.

Al colocar el cursor y hacer clic sobre el botón se despliega un menú, al colocar el


cursor sobre el elemento Todos los Programas; se desplegará una lista con los programas que hay
instalados en tu ordenador. Selecciona la opción Microsoft Office.

En esta imagen tienes un ejemplo de una lista con programas, busca el elemento Microsoft Office
Word y haz clic sobre él para que se arranque.

SUGERENCIA

Siempre que notes el siguiente icono al hacer clic


ingresaras automáticamente al Word y si lo ves en el escritorio
haciendo doble clic accederás al programa.

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TRABAJANDO CON WORD, nuestro primer texto

Al arrancar Word aparece una pantalla inicial como la que se muestra más adelante.

En la parte superior esta, en color azul, la barra del título, en la que aparece el nombre del
documento sobre el que estamos trabajando.

Cuando arrancamos Word sin abrir ningún documento, por defecto nos abre un documento en blanco y
le asigna el nombre inicial Documento1. Cuando guardemos el documento le cambiaremos el nombre.

Ahora vamos a explicar cómo escribir tu primer documento, y aprenderás cómo corregir los pequeños
errores y cómo desplazarte por el documento.

Al escribir un texto hay que teclearlo sin pulsar la tecla INTRO (ENTER); cuando llegues al final de
la línea, observarás cómo salta automáticamente de línea. (La tecla INTRO también se llama ENTER o
retorno de carro.

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Observarás que hay una pequeña barra vertical parpadeante que va avanzando según vas
escribiendo, se llama punto de inserción, y nos sirve para saber dónde se va a escribir la siguiente letra

que tecleemos. No confundas el punto de inserción con el puntero del ratón que tiene esta forma

cuando está dentro del área de texto y esta otra cuando está encima de los menús, e incluso puede
tomar otras formas que iremos viendo más adelante. También puedes ver una raya horizontal como
ésta que indica dónde acaba el documento.

Cuando mueves el ratón, lo que estás moviendo es el puntero; cuando pulsas las teclas de dirección,
mueves el punto de inserción. Cuando cometas un error, y te das cuenta inmediatamente, pulsa la
tecla Retroceso que retrocede una posición borrando la última letra tecleada.

Cuando te das cuenta del error después de haber escrito unas cuantas letras más, debes pulsar la tecla
con la flecha pequeña hacia la izquierda, que no borra las letras, sólo mueve el cursor hasta llegar a la
siguiente letra donde se encuentra el error; entonces pulsa Retroceso para borrar el error.

Por último, si te das cuenta del error cuando tienes el punto de inserción lejos de donde está el error,
mueve el ratón hasta colocar el puntero detrás del error y pulsa el botón izquierdo del ratón; verás
cómo el punto de inserción se desplaza justo a esa posición y entonces ya puedes pulsar Retroceso.

La tecla suprimir (del o Supr) también borra una letra, pero la que queda a la derecha del punto de
inserción.

ELEMENTOS DE WORD
Al arrancar Word aparece una pantalla como esta, para que conozcas los nombres de los diferentes
elementos los hemos señalado con una flecha roja.

Así podrás saber,


en el resto del
curso, a qué nos
referimos cuando
hablemos de la
"Barra de estado" o
de la "Barra
estándar".

La pantalla que se
muestra a

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continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en
tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento,
como veremos más adelante.

La barra de menús.

Desde los menús de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Word. En Word la barra de
menús tiene un comportamiento "inteligente", que consiste, básicamente, en mostrar sólo los
comandos más importantes y los que el usuario va utilizando

La barra de herramientas estándar

Contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los comandos más habituales, como
Documento nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, Pegar, etc.

La barra de formato

Contiene las operaciones más comunes sobre formatos, como tipo de fuente o letra, Tamaño de letra,
poner en negrita, cursiva, subrayado, alineación izquierda, centrada, derecha, justificada, color, etc.

Panel de tareas.
El panel de tareas es sensible al contexto, esto quiere decir que
mostrará información diferente según lo que estemos haciendo
en el momento de abrirlo.

Por ejemplo, en la imagen de la parte superior de esta página


acabamos de abrir un documento nuevo y el panel de tareas que
aparece es "Nuevo documento" que nos ofrece los comandos más
útiles para esa situación: nos muestra los documentos
recientemente abiertos; nos permite crear un nuevo documento
a partir de una plantilla, etc.

Si estamos insertando una imagen, el panel de tareas será


diferente y nos mostrará las opciones más usuales en el trabajo con
imágenes, como puedes ver en la figura de la derecha.

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En la primera línea del panel de tareas aparece el título del panel, en este último ejemplo el título es
"Insertar imagen".

Pasos básicos para utilizar adecuadamente el Word


Como ya se ha visto el Word con anterioridad, vamos a resumir los pasos necesarios para utilizar
correctamente el Word.

Nuevo
Se usa para crear un documento en blanco o nuevo, para realizar esta tarea, se ingresa al menú
archivo luego clic en la opción nuevo o simplemente haciendo clic en el icono Nuevo de la barra
estándar.

Guardar
Para guardar o archivar un documento en el disco duro de la computadora se sigue los siguientes
pasos.

Clic en Archivo luego en guardar o simplemente haciendo clic en el icono


guardar de la barra estándar.

Si el documento se esta guardando por primera vez, entonces se mostrará una ventana

Donde se debe de ingresar el nombre que desees y luego hacer clic en el botón guardar

Abrir

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Para abrir un documento ya sea para modificarlo o simplemente verlo se sigue los siguientes pasos:

Clic en Archivo luego en Abrir o simplemente haciendo clic en el icono Abrir de la barra estándar.

A continuación se mostrará la siguiente ventana

En esta ventana se mostrará una lista de documentos las cuales se han guardado con anterioridad,
debes elegir el que deseas abrir y a continuación hacer clic en el botón abrir.

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PRACTICA

Escribe la siguiente práctica en la computadora, aplica los formatos que conozcas, (tipo de letra,
tamaño, color de texto)

El vestido mágico

En un lejano país, hace ya muchos años, vivía un rey


llamado Carambolo II, era muy gordo y muy rico y se
ocupaba de celebrar muchas fiestas y banquetes. Un día
apareció en su reino un Mago y le dijo al rey que era
capaz de fabricar maravillosas telas jamás vistas, y
tenían la cualidad de ser invisibles para todos aquellos
que fueran tontos.

Así que el rey le ofreció oro, plata y piedras preciosas


para que le fabricase un precioso traje. El Mago se
encerró en sus habitaciones y comenzó a trabajar.

El rey impaciente, al cabo de los días, comenzó a enviar


a sus ministros para comprobar como iba el trabajo. Pero
ninguno consiguió ver nada, así que cuando volvían a

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Palacio, temerosos de que el rey se pensara que eran
tontos de capirote, mentían y decían que el trabajo iba
muy bien y que resultaba precioso.

Por fin un día, el Mago mandó decir al rey que el vestido


estaba terminado, así que Carambolo II reunió a la Corte
y se encaminó a la casa del Mago. De un cofre magnífico,
sacó el Mago el vestido, y después de quitar la túnica al
rey dejándolo desnudo, hizo como si le colocara encima
la maravillosa tela. Pero el rey Carambolo II no consiguió
ver nada por más que se esforzaba en mirar, así que
decidió hacer como si de veras viera el vestido.

El rey se paseaba por las calles mientras todos decían


que el vestido era magnífico. Y únicamente los niños
dijeron la verdad, y lo pasaron muy bien, riéndose y
gritando llenos de alegría. "¡El rey va en calzones! ¡El rey
va en calzones!". Mientras, pensaban que Carambolo II
era un hombre lleno de humor y simpatía.

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FORMATOS

Formato de un texto

Cuando hablamos del formato de un texto nos estamos refiriendo a las cuestiones que tienen que ver
con el aspecto del texto, con la forma de presentar el texto.

Por ejemplo: poner una palabra en cursiva, alinear un párrafo a la izquierda o colocar un borde
sombreado a una tabla son operaciones típicas de formato que sólo afectan a la forma en cómo vemos
el texto, pero no al propio contenido del texto.

Aunque lo fundamental cuando escribimos un texto es lo que se dice en él la forma en la que lo vemos
también tiene mucha importancia.

Un texto con un buen contenido pero mal formateado pierde mucha calidad. Afortunadamente, es muy
fácil dar un formato atractivo con Word. Con un poco de trabajo adicional para formatear un texto se
consiguen resultados espectaculares, incluso puedes dar tu toque de diseño de forma que tus
documentos se diferencien del resto.

Formato carácter. Fuentes

Los caracteres son todas las letras, números, signos de puntuación y símbolos que se escriben como
texto. Las letras escritas con WordArt o las letras incluidas en imágenes, no se consideran caracteres
a estos efectos y no se les pueden aplicar los formatos que vamos a estudiar.

Vamos a ver las posibilidades más comunes para variar el aspecto de los caracteres que están
disponibles en la barra de formato o en una parte de la barra estándar: fuente, tamaño y estilo de
fuente

Fuente.

Para cambiar el tipo de letra o fuente lo primero que tenemos que hacer es seleccionar los
caracteres, palabras o líneas sobre los que queremos realizar el cambio. A continuación hacer clic

sobre el pequeño triángulo que hay al lado de la fuente actual, esto hará que se
abra una ventana con las fuentes disponibles.

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Observa que el propio nombre de la fuente está
representado en ese tipo de fuente, de forma que
podemos ver el aspecto que tiene antes de aplicarlo.

El menú despegable tiene dos zonas separadas por una


doble línea horizontal, en la parte superior están las
últimas fuentes utilizadas y en la parte inferior todas las
disponibles.

Podemos hacer clic en las flechas arriba y abajo de la


barra de desplazamiento de la derecha para que vayan
apareciendo todos los tipos de letra disponibles,
también podemos desplazar el botón central para movernos más rápidamente. Una vez hemos
encontrado la fuente que buscamos basta con hacer clic sobre ella para aplicarla

Así por ejemplo si utilizaríamos la letra ARIAL


El texto se observaría así.

si buscamos las letras COMIC SN SERIF

se observaría de esta manera

otro ejemplo es la fuente ERAS BOLD ITC


el texto saldría así
si buscamos las letras Times New Roman
se observaría de esta manera

Tamaño.

De forma parecida podemos cambiar el tamaño de la fuente. Seleccionar el texto y hacer clic
en el triángulo para buscar el tamaño que deseemos, o escribirlo directamente.

El texto actual es de 10 puntos

Este texto esta a 14 puntos

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Esta línea esta a 16 puntos
Y esta última esta a 8 puntos

Como observaras a mayor numero mas grande es el texto

Estilo.

Una vez fijada la fuente y el tamaño podemos cambiar el estilo a uno de los tres disponibles: negrita,

cursiva y subrayado . Basta seleccionar el texto y hacer clic en el botón correspondiente.

Observar como al aplicar un estilo, el botón correspondiente queda presionado (se ve en un tono más

claro). Para quitar un estilo que hemos aplicado previamente, seleccionar el texto y volver
a hacer clic sobre el estilo.

También se pueden aplicar varios estilos a la vez, por ejemplo, negrita y cursiva.
Simplemente hay que aplicar los estilos consecutivamente.

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PRACTICA EN EL CENTRO DE COMPUTO
(tipo de letra : Comic San MS, Tamaño de letra : 18 puntos, negrita y subrayado)

El gato con botas


(tipo de letra : Verdana, Tamaño de letra : 14 puntos, Cursiva)

Érase una vez un viejo molinero que tenía tres hijos. Acercándose la hora
de su muerte hizo llamar a sus tres hijos. "Mirad, quiero repartiros lo
poco que tengo antes de morirme". Al mayor le dejó el molino, al
mediano le dejó el burro y al más pequeñito le dejó lo último que le
quedaba, el gato. Dicho esto, el padre murió.

(tipo de letra : Bodoni MT, Tamaño de letra : 14 puntos, Subrayado y negritas)

Mientras los dos hermanos mayores se dedicaron a explotar su herencia, el más pequeño
cogió unas de las botas que tenía su padre, se las puso al gato y ambos se fueron a recorrer
el mundo. En el camino se sentaron a descansar bajo la sombra de un árbol. Mientras el
amo dormía, el gato le quitó una de las bolsas que tenía el amo, la llenó de hierba y dejó la
bolsa abierta.

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(tipo de letra : Georgia, Tamaño de letra : 14 puntos, Subrayado, cursiva y negritas)

En ese momento se acercó un conejo impresionado por el color verde de esa hierba y
se metió dentro de la bolsa. El gato tiró de la cuerda que le rodeaba y el conejo quedó
atrapado en la bolsa. Se hecho la bolsa a cuestas y se dirigió hacia palacio para
entregársela al rey. Vengo de parte de mi amo, el marqués Carrabás, que le
manda este obsequio. El rey muy agradecido aceptó la ofrenda.

29
Alineaciones

Generalmente el texto se encuentra alineado al lado izquierdo, y en la barra de formato


se observa resaltado así.

Izquierda

Indica que el párrafo estará alineado a la izquierda.

Centrar

El texto quedará centrado, generalmente se usa para centrar títulos.

Derecho

Alinea el texto a la derecha

Justificar

Esta alineación es la más usada ya que hace que el texto sea justificado a ambos lados.

Seleccionar un texto.
Primeramente, se selecciona un texto para poder darle forma, o sea color
de letra, tamaño de letra, tipo de letra, negritas, cursivas, subrayado,
etc.

Para seleccionar un texto se sigue los siguientes pasos:

Ubicar el cursor al comienzo del texto a seleccionar


Clic y sin soltar el botón “arrastrar” hasta seleccionar todo el texto que
se desea, si haces correctamente el texto seleccionado se verá
sombreado y es a partir de ahí que puedes realizar todas las tareas que
veas conveniente.

Color de texto
La barra de formato además de cambiar el tipo de letra, tamaño, etc
también permite cambiar el color del texto. Para efectuar este cambio,

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primero se debe de seleccionar el texto, luego hacer clic sobre el icono o sobre la flecha de al costado a
continuación el Word mostrará un menú de colores donde deberás elegir uno haciendo clic.

PRACTICA EN AULA

Escribe la siguiente práctica aplicando los formatos explicados en la lección sobre formatos.

Titulo: tipo de letra es verdana, tamaño a


20 puntos, centrado

Primer párrafo: tipo de letra es Comic Sans MS, tamaño a 16 puntos, alineado a la derecha.

Segundo párrafo: tipo de letra es Arial, tamaño a 12 puntos, alineado a la izquierda.

Tercer párrafo: tipo de letra es Courier New, tamaño a 14 puntos, justificado.

Cuarto párrafo: tipo de letra es Bodoni MT, tamaño a 14 puntos, centrado.

Aplica los colores que observas en los párrafos.

EL GATO CON BOTAS (II PARTE)

Pasaron los días y el gato seguía mandándole regalos al rey de parte

de su amo. Un día, el rey decidió hacer una fiesta en palacio y el gato

con botas se enteró de ella y pronto se le ocurrió una idea. "¡Amo,

Amo! Sé cómo podemos mejorar nuestras vidas. Tú solo sigue mis

instrucciones." El amo no entendía muy bien lo que el gato le pedía,


31
pero no tenía nada que perder, así que aceptó. "¡Rápido, Amo! Quítese

la ropa y métase en el río." Se acercaban carruajes reales, era el rey

y su hija.

En el momento que se acercaban el gato chilló: "¡Socorro! ¡Socorro! ¡El marqués Carrabás se
ahoga! ¡Ayuda!". El rey atraído por los chillidos del gato se acercó a ver lo que pasaba. La
princesa se quedó asombrada de la belleza del marqués. Se vistió el marqués y se subió a la
carroza. El gato con botas, adelantándose siempre a las cosas, corrió a los campos del pueblo y
pidió a los del pueblo que dijeran al rey que las campos eran del marqués y así ocurrió.

Lo único que le falta a mi amo -dijo el gato- es un castillo,


así que se acordó del castillo del ogro y decidió acercarse a
hablar con él. "¡Señor Ogro!, me he enterado de los poderes
que usted tiene, pero yo no me lo creo así que he venido a ver
si es verdad." El ogro enfurecido de la incredulidad del gato,
cogió aire y ¡zás! se convirtió en un feroz león. "Muy bien, -
dijo el gato- pero eso era fácil, porque tú eres un ogro, casi
tan grande como un león. Pero, ¿a que no puedes convertirte en
algo pequeño? En una mosca, no, mejor en un ratón, ¿puedes? El
ogro sopló y se convirtió en un pequeño ratón y antes de que
se diera cuenta ¡zás! el gato se abalanzó sobre él y se lo
comió.

En ese instante sintió pasar las carrozas y salió a la puerta chillando: "¡Amo, Amo!
Vamos, entrad." El rey quedó maravillado de todas las posesiones del marqués y le
propuso que se casara con su hija y compartieran reinos. Él aceptó y desde entonces tanto
el gato como el marqués vivieron felices y comieron perdices.

32
PRACTICA EN AULA

Escribe la siguiente práctica aplicando los formatos explicados en la lección sobre formatos.

Titulo: tipo de letra es verdana, tamaño a 16 puntos, centrado

Primer párrafo: tipo de letra es verdana, tamaño a 14 puntos, justificado

Segundo párrafo: tipo de letra es Comic Sans MS, tamaño a 12 puntos, alineado a la derecha.

Tercer párrafo: tipo de letra es Georgia, tamaño a 16 puntos, justificado.

Aplica los colores que observas en los párrafos, así como negrita, subrayado y cursiva.

LA CENICIENTA
Hubo una vez una joven muy bella que no tenía padres, sino madrastra,
una viuda impertinente con dos hijas a cual más fea. Era ella quien hacía
los trabajos más duros de la casa y como sus vestidos estaban siempre
tan manchados de ceniza, todos la llamaban Cenicienta.

Un día el Rey de aquel país anunció que iba a dar una gran fiesta a la que invitaba a todas las

jóvenes casaderas del reino.

- Tú Cenicienta, no irás -dijo la madrastra-. Te quedarás en casa fregando


el suelo y preparando la cena para cuando volvamos.

Práctica

Titulo : letra arial, tamaño 16 puntos, color rojo, negrita y subrayado


Primer párrafo : letra Comic Sans MS, tamaño 14 puntos, color verde
Segundo párrafo : letra Times New Roman, tamaño 16 puntos, colores, naranja, azul, fucsia y aplicar
subrayado, cursiva según se observa.
Al terminar guardalo con tu nombre seguido de 01, ejemplo gustavo01

33
Los tres chanchito

Llegó el día del baile y Cenicienta apesadumbrada vio partir a sus


hermanastras hacia el Palacio Real. Cuando se encontró sola en la cocina
no pudo reprimir sus sollozos.

- ¿Por qué seré tan desgraciada? -exclamó-. De pronto se le apareció su


Hada Madrina.

- No te preocupes -exclamó el Hada-. Tu también podrás ir al baile, pero


con una condición, que cuando el reloj de Palacio dé las doce
campanadas tendrás que regresar sin falta. Y tocándola con su varita
mágica la transformó en una maravillosa joven.

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Barra estándar

Se le llama barra estándar porque contiene iconos que realizan tareas comunes igual que en los
demás programas, estos botones generalmente son los mas usados

Detalla a continuación algunas de las herramientas mas utilizadas. (de izquierda a derecha).

Nuevo
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Abrir
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__________________________________________________________________

Guardar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Imprimir
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Vista Preliminar
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__________________________________________________________________

Ortografía
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Cortar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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Copiar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Pegar
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Deshacer
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Rehacer
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Bordes
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Tablas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Columnas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Mostrar u ocultar (Códigos no visibles)


__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Zoom
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

PRÁCTICA

Primer párrafo : letra Comic Sans MS, tamaño 14 puntos, color azul, justificado

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Segundo párrafo : letra Times New Roman, tamaño 14 puntos, color verde y azul, aplicar cursiva y
negrita según se observa. Alineación centrado.

Tercer párrafo : letra arial, tamaño 16 puntos, color azul y verde, alineación a la derecha

Practica, copiando el primer párrafo al final del documento

Al terminar guárdalo con un nombre.

“Antes de nada, tenemos que tener un techo”, dijo el chanchito trabajador a sus
hermanos, y compró ladrillos para edificar su casita. Los otros dos se rieron.

“¡Eso es perder tiempo y dinero! Yo me haré una chocita de paja”, dijo el


cantor. “¡Y yo una cabañita de troncos!”, expresó el hermanito bailarín.

“¡No sean cabezas huecas! –exclamó el chanchito trabajador-, Si viene el


lobo hará volar las pajas y los troncos de un solo soplido!” Pero los otros
dos chanchitos no tomaron en cuenta la advertencia.

Ortografía

Generalmente en un documento existen faltas ortográficas, el Word las identifica marcándolas de color
rojo, para corregir puedes hacerlo borrando la letra o palabra mal escrita y volviendo a escribirla de
manera correcta o también puedes hacer uso del botón de ortografía.

Primer paso, ubica el puntero del ratón sobre la palabra


mal escrita y a continuación clic derecho, se
mostrara un sub menú conteniendo las posibles palabras
correctas, clic en el correcto y esta se sustituirá.

En la figura de la derecha existe una palabra mal


escrita Vastaron y esta subrayada de color rojo. Para

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corregir el error ortográfico, se hizo clic derecho sobre la palabra y se mostró este sub menú con las
posibles palabras correctas, donde, para este caso se hace clic en el correcto (Bastaron) y listo.

Numeración y viñetas
Estos iconos permiten asignar numeración a una lista o simplemente unas viñetas. Ejemplificaremos
para su mejor entendimiento. Escribiremos el siguiente texto:
Lápices
Cuadernos
Borradores

Seguidamente seleccionaremos el texto (las tres líneas) y luego haremos clic sobre uno de los iconos
de numeración o viñeta, para el caso seleccionamos el de viñetas y quedara automáticamente así.
1. Lápices
2. Cuadernos
3. Borradores

Como te darás cuenta la numeración automáticamente se a generado, si hubiese deseado con viñetas
y no números, hubiera quedado de la siguiente forma.

Lápices
Cuadernos
Borradores

Las viñetas varían de figura y tú puedes elegir el que


mas desees. Para ello debes de ingresar al menú Formato
y hacer clic en la opción Numeración y viñetas

A continuación te mostrará la siguiente ventana donde en


la pestaña viñetas deberás elegir el que mas te agrade
haciendo clic seguidamente clic en aceptar.

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De la misma forma trabaja la opción numeración,
donde deberás elegir la pestaña número y te mostrará la
siguiente ventana

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PRACTICA EN LA SALA DE CÓMPUTO

Instrucciones:
El Titulo
Tipo de letra Arial, tamaño 16 puntos, centrado y de color verde, subrayado

La primera línea, letra verdana a 12 puntos. Justificado

Las tres siguientes líneas esta con viñetas, letra Comic Sans MS a 10 puntos en negritas y colores
entre verde y rojo, según se indica.

El siguiente párrafo: tipo de letra Bodoni MT, tamaño de letra 20 puntos, alineado a la derecha y
algunas palabras de colores según se observa.

Los demás párrafos deben de tener diferentes tipo de letra y tamaños, asi como aplicar coleres,
negritas, cursiva y subrayado, similar a lo que se observa

PINOCHO 3000

Sinopsis: Gepetto es un genial inventor de la ciudad de Scamboville que crea a


Pinocho:

➢ Un pequeño robot con la personalidad de un niño de carne y hueso.

➢ Pinocho, alegre, imaginativo, curioso, pero también testarudo e inocente.

➢ Está dispuesto a cualquier cosa para conseguir su sueño:

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Convertirse en un niño de verdad. El pequeño robot, es para el
viejo y entrañable Gepetto, mucho más que una criatura creada
por él, es casi el hijo que nunca ha tenido...

Pinocho no deja de sorprender por sus increíbles habilidades y por su


incansable curiosidad ante todo lo que le rodea.

A su vez, Cyberina es un ser mágico en medio de un mundo de fría tecnología,


una hada buena llena de vida que sale de la nada para sacar a Pinocho de apuros
y guiarlo en su intento de convertirse en humano.

Practica las técnicas de copiar párrafos de texto, corrige la ortografía mediante las herramientas
necesarias.

Guarda tu documento para continuar la siguiente clase

41
Párrafo y Regla

En cuanto al párrafo, ya vimos lo de alineación a la izquierda, centrar, derecha y justificar, si embargo


existe mas alternativas de mejorar nuestos párrafos, como por ejemplo que los parrafos esten a
espacio y medio de distancia, tal vez doble osimplemente a espacio simple como el que tiene este
párrafo, además de otras caracteristicas.

Para acceder a estas opciones primero ingresamos al menu Formato > Párrafo…

A continuación observaremos la
siguiente ventana conteniendo las
siguientes alternativas u opciones:

Si se desea que el parrafo este a espacio y


medio o a 1.5 lineas entonces
seleccione la opción interlineado y
elige 1.5 lineas haciendo clic, Luego clic en
aceptar

Este párrafo esta a espacio sencillo

La siguiente linea se encuentra a


espacio y medio o como dice la opción a
1.5 lineas.

Como puedes observar a la vista se observa como cambia el texto de acuerdo al interlineado, pero
para que puedas darte cuenta más, este parrafo esta a doble espacio y de acuerdo a este ejemplo
elige tu con que tipo de interlineado quieres trabajar en tu documento
La regla

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Generalmente se encuentra ubicada en la parte superior del documento, si no lograr verlo entonces
activalo haciendo clic en el menu ver > regla

Básicamente la regla nos muestra el área donde se puede escribir, esto lo podemos notar viendo los

delimitadores conocidos como sangria izquierda y derecha de la regla

Para que te des cuenta primero selecciona un parrafo y a

continuación haz clic sobre la sangria derecha y sin soltar el boton


del mouse muevelo al lado izquierdo observa que el texto a cambiado
de margen derecho como esteb párrafo.

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EJERCICIO

Efectua la siguiente tarea: primer parrafo 1.5, utiliza la regla para lo demás, tipo de letra
verdana a 12 puntos.

El lobo devoró a la Abuelita y se puso el gorro rosa de


la desdichada, se metió en la cama y cerró los ojos. No
tuvo que esperar mucho, pues Caperucita Roja llegó
enseguida, toda contenta.

La niña se acercó a la cama y vio que su abuela estaba muy cambiada.

Abuelita, abuelita, ¡qué ojos más grandes tienes!


Son para verte mejor- dijo el lobo tratando de imitar la
voz de la abuela.
Abuelita, abuelita, ¡qué orejas más grandes tienes!
Son para oírte mejor- siguió diciendo el lobo.
Abuelita, abuelita, ¡qué dientes más grandes tienes!
Son para...¡comerte mejoooor!- y diciendo esto, el lobo
malvado se abalanzó sobre la niñita y la devoró, lo mismo
que había hecho con la abuelita.

PRACTICA

Realiza esta solicitud considerando la sangría y el interlineado que es a espacio y medio o 1.5 líneas,
tipo de letra arial a 12 puntos

SOLICITA : documentación para regularizar traslado

SEÑOR DIRECTOR
S.D.

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Marcos Mendoza Torres, peruano, identificado con D.N.I.
Nª 30226412, con domicilio legal en la Mz. A-17 lote 14 de
esta ciudad, a Ud. con atención expongo.

Que siendo requisito para continuar el estudio de mis 02 menores hijos, Mariela Mendoza
Tejada (6to primaria) y Carla Mendoza Tejada (5to primaria); es que solicito los siguientes
documentos: Ficha de Matricula, Código del Educando, Partidas de Nacimiento y Constancias
de Notas.

POR LO EXPUESTO:

Pido a Ud. Señor Director acceder a mi solicitud por ser de justicia.

Pedregal, 12 de Enero del 2008

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REPASEMOS

Barra de Formato

Muestra iconos con tareas exclusivamente para dar formato o forma al texto, a continuación se
muestra los iconos mas utilizados (de izquierda a derecha).

Tipo de letra
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Tamaño de letra
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Negrita, cursiva y subrayado


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__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Alineación
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Numeración
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Viñetas
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

Reducir sangría
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________

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Aumentar sangría
__________________________________________________________________
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Borde exterior
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__________________________________________________________________

Color de texto
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__________________________________________________________________

Cual es el uso de la regla

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Como se insertan viñetas y numeración


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__________________________________________________________________

Para que sirve la opción deshacer, cual es la combinación de teclas abreviadas para
deshacer.
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__________________________________________________________________

Averigua los pasos para guardar un documento con clave o password de seguridad.
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__________________________________________________________________

IMÁGENES Y GRÁFICOS

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¿Cómo debo insertar una imagen a mi documento?
Bien, luego de una completa explicación vamos a la práctica.
1. Clic en el menú insertar > imagen > imágenes prediseñadas

Otra forma es haciendo clic en el icono de la barra de dibujo ubicado en la parte inferior (mas
adelante explicaremos con detalle)

2. El Word automáticamente mostrará la siguiente ventana al


lado derecho de la pantalla de Word.

3. si deseas ver todas las imágenes en el área de buscar


debe estar en blanco como en la figura
seguidamente haz clic en el botón buscar, luego de un
momento en el recuadro el blanco grande se mostrará
todas las imágenes que tenga el Word.

4. Sin embargo si buscas una imagen especifica en el área de


buscar escribe la palabra a buscar luego haz clic en el
botón buscar y en el área en blanco de imágenes se
mostrara todas las imágenes que coincidan con la palabra
buscada

5. Finalmente para que esa imagen se inserte en el documento simplemente haz clic.
Si desea puedes hacer clic en la X para cerrar esta ventana de imágenes prediseñadas.

Cuando se inserta una imagen, esta puede cambiar de tamaño, simplemente haciendo clic en una de
las esquinas o puntos que se observa en la imagen

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Para eliminar una imagen de de un documento simplemente se selecciona la imagen haciendo clic
luego presiona la tecla supr.

SUGERENCIA
Una imagen recién insertada a veces no funciona correctamente, por
ejemplo si se desea centrar no se va a poder, esto es debido a una de las
propiedades de la imagen que se debe de modificar, para ello realice lo
siguiente:
Clic derecho sobre la imagen
Clic en formato de imagen…
Clic sobre la pestaña Diseño
Clic en la opción cuadrado
Clic en el botón aceptar
Ahora puede trabajar con mayor versatilidad sobre la imagen

TEXTO WORDART
Los textos WordArt son textos pero con efecto o diseño el cual se usan generalmente para títulos más
impactantes

Para crear un texto WordArt se debe seguir los


siguientes pasos:

Clic en insertar > imagen > WordArt

El Word mostrará la siguiente ventana donde


tú debes elegir el diseño haciendo un clic
luego clic en aceptar

Una vez elegido el modelo en la pantalla siguiente escribe el texto que desees

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La Barra de dibujo

Se encuentra ubicado en la parte inferior del Word y muestra una barra similar a la que se muestra, los
iconos que tienen permite realizar gráficos, a continuación detallamos los más usados:

Al hacer clic mostrará un submenú donde podrás elegir una serie de


modelos el cual se insertará sobre el documento

Crear líneas

Crear flechas

Crea áreas rectangulares

Crea elipses

Inserta un cuadro de texto

Inserta texto WordArt

Muestra las imágenes prediseñadas

Cambia color al texto

Añade sobra a las imágenes o dibujos creados

Añade efecto en 3D a las imágenes o dibujos creados

PRÁCTICA

Abre el documento que se guardo la clase anterior y a continuación inserta las imágenes.

Recordemos que para Insertar imágenes…

➢ Clic en el menú insertar › imagen › desde archivo…

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➢ En la ventana de dialogo que muestra ir la unidad que se desea carpeta cuento

➢ De la lista elegir el archivo chanchitos1.jpg


➢ Clic en el botón insertar

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Pasos para insertar imágenes prediseñadas
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Pasos para insertar Textos WordArt


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Escribe un pequeño cuento en tres columnas y luego transcríbelo a la computadora

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Explique como se aplican las columnas


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CONFIGURAR PÁGINA
Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si
lo hiciéramos en una hoja de papel que luego puede ser
impresa. Por lo tanto, existe un área en la cual podemos escribir y unos márgenes los cuales no
podemos sobrepasar.

Estos márgenes se definen en el menú Archivo, Configurar página... se nos muestra un cuadro de
dialogo como este con tres pestañas:

En el cuadro de diálogo de la pestaña Márgenes podemos fijar los márgenes tecleando los cm.
deseados en cada campo.

Superior: debemos indicar la distancia entre el borde superior de la página y la primera línea del
documento.

Inferior: indicaremos la distancia entre la última línea del documento y el borde inferior de la página.

Izquierdo: introduciremos la distancia entre el borde izquierdo de la página y el principio de las líneas
del documento.

Derecho: indicaremos la distancia entre el borde derecho de la página y el final de las líneas del
documento.

Orientación. Aquí
indicamos si la página tiene
orientación vertical (la más
usual) o horizontal (también llamada
apaisada).

En la parte derecha de la pantalla tenemos la Vista previa que nos dará una idea bastante
aproximada de cómo afectan los cambios que hemos introducido al diseño de la página.

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Si pulsamos el botón Predeterminar, los valores actuales serán los que se utilicen en los
nuevos documentos que creemos.

En la pestaña Papel determinaremos el tipo de papel a utilizar para la impresora, A4, Carta, etc. y
también la bandeja de la que tomará el papel la impresora, en caso de que tenga más de una.

En la ficha Diseño fijaremos la posición de Encabezados y pies de página. Hemos dicho que fuera
de los márgenes no se puede escribir, pero hay una excepción, los encabezados y pies de página se
escriben en la zona de los márgenes. Si vamos a utilizar encabezados o pies de página, debemos
tenerlo en cuenta a la hora de fijar la amplitud de los márgenes.

Los encabezados y pies de página son un texto, generalmente de una o dos líneas, que se repite en
todas las páginas, donde se suele indicar cosas como el título del documento, el autor, etc.

Encabezado: indicaremos los cm. que deseamos que haya entre el borde superior del papel y la
primera línea del encabezado.

Pie de página: diremos los cm. que deben quedar entre la última línea del pie de página y el borde
inferior de la página.

Una vez fijados todos los parámetros que acabamos de ver para apreciar el efecto global de los
márgenes en nuestro documento debemos pasar a vista de Diseño de impresión o a Vista
preliminar.

Esta imagen es un ejemplo de vista preliminar de


una página con encabezado y pie de página.

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Podemos observar como en las reglas horizontal y vertical hay una zona más oscura que indica el
tamaño de los márgenes.

También se puede ver como la línea del encabezado queda dentro de la zona del margen superior, y la
línea del pie de página queda dentro del margen inferior.

Desde esta vista también se pueden modificar los márgenes. Para modificar el margen superior
basta colocar el cursor en la regla vertical justo donde acaba la zona más oscura que identifica el
margen, y cuando el cursor tome la forma de una doble flecha, hacer clic y arrastrar hasta la nueva
posición del margen.

56
IMPRESIÓN

Se puede imprimir de dos formas:

1. Desde el icono imprimir de la barra estándar. Se utiliza cuando no queremos cambiar


ninguna característica de impresión.

2. Desde el menú Archivo, Imprimir (CTRL + P). Cuando queremos cambiar alguna
característica de impresión. Por ejemplo, el número de copias, imprimir sólo alguna página del
documento, etc...

Desde el icono imprimir

Se pincha en el icono de la barra estándar y nuestro documento se imprime directamente. En este


caso se imprimen todas las páginas del documento, con las opciones definidas en ese momento. Antes
de mandar la primera impresión del documento, es conveniente comprobar las opciones definidas en
ese momento, para ello tenemos que utilizar el menú Imprimir.

Desde el menú Imprimir


Desde el menú Archivo, seleccionar Imprimir o bien directamente (CTRL + P), aparecerá el cuadro
de diálogo que ves a continuación.

Rellenamos las opciones deseadas y pulsamos el botón Aceptar.

Haciendo clic en el botón Opciones, se abre otra ventana en la que podemos seleccionar varias
opciones, entre otras la de Orden Inverso muy útil cuando tenemos una impresora que deja las hojas

57
boca arriba, si tenemos esta opción activada, se empieza por imprimir la última hoja dejando de esta
manera las páginas ordenadas.

Descripción de la ventana Imprimir

Vamos a ver las diferentes opciones que ofrece cada elemento de este cuadro de diálogo:
Impresora. En el recuadro Impresora, podemos elegir la impresora por la que queremos que
salga la impresión. Se utiliza cuando tenemos más de una impresora conectadas a nuestro
ordenador, bien sea directamente o por red. Pinchando en el botón Propiedades podemos
cambiar algunos parámetros como el tipo de papel, la orientación del papel, si queremos
impresión en color o blanco/negro, etc...

Intervalo de páginas. En este recuadro indicamos las páginas que queremos imprimir, basta
con pinchar en la opción deseada:

Todo. Imprime todo el documento.

Página actual. Imprime la página en la que se encuentra situado el punto de inserción en ese
momento.

Selección. Si tenemos seleccionada alguna parte del documento, podemos pinchar en esta
opción para que nos imprima únicamente el texto seleccionado.

Páginas. Permite indicar qué páginas queremos que nos imprima. Si queremos páginas
salteadas, poner los números de página separados por coma, por ejemplo: 2,8,10 imprimiría las
páginas 2, 8 y 10 Para indicar un intervalo, poner la página inicial y la página final separadas
por un guión, por ejemplo: 4-7 imprimiría las páginas 4,5,6 y 7. Se puede indicar un intervalo
sin página inicial para indicar 'hasta', por ejemplo: -3 imprimiría las paginas 1,2 y 3 (hasta la
página 3); o bien sin página final para indicar 'desde', por ejemplo 12- imprimiría las páginas
desde la página 12 hasta la última ambas inclusive. También podemos combinar cualquiera de
las formas anteriores, por ejemplo:2,3,10- imprimiría las páginas 2,3,10,11...hasta la última.

Copias. En el recuadro Copias se indica el número de copias que queremos, es decir nos
imprime lo que le hemos indicado en el recuadro Intervalo de páginas, tantas veces como
indicamos en Número de copias. Si la opción Intercalar no está activada, imprime una copia
entera y después otra copia, mientras que si activamos Intercalar imprime todas las copias de
cada página juntas.

Zoom. En el recuadro Zoom tenemos dos opciones.

58
Páginas por hoja. Permite elegir cuántas páginas por hoja deseamos, por ejemplo 4
imprimiría 4 páginas en una sola hoja de papel. De este modo podemos ahorrar mucho papel si
queremos tener impresas las versiones provisionales de nuestros documentos.

Escalar al tamaño del papel. Permite indicar el papel que tenemos en nuestra impresora, por
ejemplo A4.

RESUMIENDO

Vista preliminar
Esta opción muestra como se va a imprimir en la hoja, nos da una idea de como se mostrará en la
hoja.

Para mostrar una vista preliminar del documento se hace clic en el menú archivo, luego clic en vista
preliminar o simplemente clic en el icono de vista preliminar de la barra estándar.

Imprimir
Mediante esta opción se puede enviar el documento actual hacia la impresora. Haz clic en el menú
archivo, luego en la opción imprimir.

En este cuadro de dialogo que se muestra, puedes elegir si quieres imprimir varias copias, todo el
documento, la pagina actual o ciertas páginas. Si quieres imprimir tal cual está el documento solo haz
clic en el botón aceptar.

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Es conveniente en ocasiones configurar la página para los márgenes, orientación de la hoja, tamaño de
papel, para ello haz clic en el menú archivo y luego clic en la opción configurar página...
NOTAS
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Introducción a CorelDRAW

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que


facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones
técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera
eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un
servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.

Arrancar y cerrar CorelDRAW

Veamos las dos formas básicas de arrancar CorelDRAW:

Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la


pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor
sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu
ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite, luego busca CorelDRAW y haz clic sobre él, y se
iniciará el programa.

Desde el icono de CorelDRAW del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se
encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.

Para cerrar CorelDRAW, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:

Hacer clic en el botón cerrar

Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.

Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.

La pantalla inicial

Al arrancar CorelDRAW aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes
fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender
el resto del curso.

En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El
rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo
se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del
espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las
herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas.

61
OPERACIONES BÁSICAS

Abrir un dibujo

Para abrir un dibujo en CorelDRAW, puedes hacerlo de dos formas:

Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o


Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar.
Para abrir un documento de CorelDRAW con el menú Archivo:
a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción Abrir.

b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado
tu documento de CorelDRAW, haciendo clic en (1). Allí debe quedar seleccionado el nombre del
lugar donde se encuentra el archivo.

c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas
que hay guardados allí.

d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado el
archivo Mi Diseño en Corel.cdr).(3)

e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.

Para abrir un documento de CorelDRAW con el botón Abrir:

a) Haz clic en el botón Abrir .

b) Se abre la misma ventana a la que hacemos referencia en el punto b) anterior. A partir de aquí
continúa con los pasos b) al e) del punto anterior para abrir tu documento.

Abrir varios dibujos a la vez


Puedes abrir varios documentos de CorelDRAW, e ir cambiando entre ellos para trabajar. En el
paso anterior, ya viste como abrir un archivo. Para abrir varios archivos, tienes que seguir los mismos
pasos. Para cambiar entre un documento y otro, lo que tienes que hacer es ir al menú Ventana y al
final encontrarás todos los nombres de los archivos que tienes abiertos. Selecciona el que necesitas
para trabajar y ese será el documento activo.

62
También puedes crear un documento solo, pero con varias páginas. De este modo en tu disco
duro sólo tendrás un archivo, pero dentro del mismo tendrás varias
páginas con distintos trabajos. Para ello, haz clic en uno de los botones + que se encuentran en la
barra de Control de Páginas.

Si haces clic en el botón + que está a la


derecha, la nueva página se agregará luego
de la página que estás visualizando.

Si haces clic en el botón + que está a la izquierda, la nueva página se agregará antes de la página que
estás visualizando.

Esta forma de trabajo, permite agrupar diseños en un mismo archivo, pero tiene una desventaja: los
archivos suelen quedar muy grandes, con los consiguientes problemas que pueden generar al
momento de trabajar, por falta de memoria o al momento de respaldar los archivos en un medio
externo.

Guardar y Guardar como


Para guardar un documento de CorelDRAW, tienes que seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la
opción Guardar o Guardar como...

La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos opciones del menú
archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana de Guardar dibujo, porque el
documento aún no tiene nombre.

Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de texto
Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la imagen
observa que el nombre escrito es Mi Diseño en Corel).

Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en esa misma ventana.

Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del nombre del
programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final
verás el nombre que tú le pusiste a tu documento.

Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios,
aquí si es importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...

Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le


pusiste la primera vez que lo guardaste.

Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar los
cambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.

Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo, Guardar o haciendo

clic en el botón Guardar .

El Zoom

63
La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando
seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se
observa en la siguiente imagen.

Vamos a ver todas las opciones de Zoom:

Niveles de Zoom: Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de


aumento, mayor o menor (desde 10% a 400%), pero también
puedes seleccionar las opciones de zoom que aparecen en los otros botones
de la barra de propiedades.

Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom,


acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de
zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le
vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a 400% y así sucesivamente.

Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad del
nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en
el botón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom
cambiará a 25% y así sucesivamente.

Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma
más rápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic
sobre el objeto que quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom
alrededor de la parte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom,
haz clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto que quieres visualizar más lejos.

Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados.


Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.

Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Este
botón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos "pierde"
algún diseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que
tenemos en el documento.

Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en el
centro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.

Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho.

Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.

64
Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha
de la herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta

Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo.


Simplemente haz clic en la página de dibujo y arrastra con el mouse hasta dejar visible la parte que
precisas.

65
CREAR OBJETOS

En esta unidad aprenderás a crear distintos objetos.


Insertaremos rectángulos, círculos y otras formas; y
aprenderás también a escalar los objetos, es decir a modificarles el tamaño. Y por último aprenderás a
cambiarle la forma a los objetos.

Comenzaremos con la herramienta rectángulo.

La Herramienta Rectángulo

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la verás como se observa


en la imagen.

Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los


atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear
rectángulos,

primero selecciona la herramienta Rectángulo . Haz clic en la página de dibujo y sin soltar
arrastra el mouse hasta crear un rectángulo de la forma deseada.

Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el


mouse con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal. Si
presionas simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el
mouse, el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del
cuadrado.

La Herramienta Elipse
En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse y la verás como se observa en la
imagen.

Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos
de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear

óvalos, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic en la


página de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un óvalo de la
forma deseada.

Para crear un círculo, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el


mouse con la herramienta elipse, en dirección diagonal. Si presionas
simultáneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el mouse, el punto donde comienzas a
dibujar pasa a ser el centro del círculo.

La Herramienta Papel gráfico


En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Papel gráfico y la verás en un submenú
de herramientas como el de la imagen siguiente.

66
Al seleccionar la herramienta Papel gráfico, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona la herramienta


papel gráfico. Luego en la barra de propiedades, selecciona la cantidad de
filas y columnas que deseas que tenga el cuadriculado. Haz clic en la página
de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un cuadriculado de
la forma deseada.

TRABAJAR CON OBJETOS

Seleccionar objetos

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar
objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de
seleccionarlo. Veamos:

Para seleccionar... Para seleccionar...


Un objeto relleno Cualquier punto del objeto
Un objeto no relleno El filete o borde del objeto

También podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado de
selección.

Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes de


realizar cualquier operación sobre él. Una vez seleccionado, aparece una cruz
en el centro del objeto y ocho manejadores de tamaño en las esquinas y los
puntos intermedios de un rectángulo sólo identificable por estos detalles, y que
se denomina cuadro de selección.

Cuando se seleccionan varios objetos, un sólo cuadro de selección los


engloba a todos ellos y la cruz aparece en el centro del cuadro de selección.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.

Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la herramienta de


selección y la última herramienta utilizada.

Mover objetos
Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un
clic y arrastrando el mouse hasta la posición donde quieres dejar el
objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de
cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

67
Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier cambio.

Otra forma de mover objetos es utilizando la opción del


menú Edición y seleccionando Cortar.

De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo


sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al menú Edición y


seleccionar Pegar. Cuando recortamos y pegamos, el objeto queda en
la misma posición en la que estaba originalmente, si lo pegamos en
otra hoja del documento, queda exactamente en el mismo lugar
donde estaba en la hoja que lo cortamos.

Copiar y Pegar objetos


Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW tendrás dos formas de hacerlo.
Podrás:

Copiar y pegar los objetos o

Duplicar los objetos

Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar objetos. En
CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasládate al menú Edición y allí haz clic en
la opción Copiar. El objeto queda guardado en una porción de la memoria de la computadora que se
llama Portapapeles.

Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá otro objeto igual al objeto
original, el cual va a quedar exactamente encima de él.

Nota: también podrás realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar y Pegar que se
encuentran en la barra de botones estándar.

Duplicar objetos
La opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con
la diferencia que al aparecer el objeto duplicado, éste se encuentra corrido unos
milímetros de la posición del objeto original.

Otra forma de duplicar un objeto y realmente la que a mí me parece más


práctica es: luego de seleccionar el objeto original, presionar simultáneamente
la tecla Ctrl. y la tecla D.

68
Diferencia entre copiar y duplicar objetos
Veamos cual es la diferencia entre copiar y duplicar objetos:

Si copias y pegas un objeto, te aseguras que el objeto pegado quedará exactamente sobre el
original, ahorrándote el tiempo de alinear los objetos entre sí para que queden superpuestos. Otra
ventaja de copiar y pegar un objeto es que puedes copiar un objeto que se encuentra en una
posición y pegarlo en otra hoja, el objeto quedará pegado en la misma posición dentro de la
otra hoja.

Si lo que deseas es crear otro objeto, no importando en que posición quede, entonces lo que debes
utilizar es duplicar, crearás un objeto idéntico al original, pero no quedarán superpuestos y
podrás mover el duplicado o realizar la operación que necesites.

69
PRACTICAS 01 - 02 - 03

70
APLICAR RELLENOS

Introducción

CorelDRAW permite aplicar distintos tipos de rellenos a los


objetos.

Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios iconos
correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme , relleno degradado , patrón ,

textura , postscript o dejarlo vacío . Al final del menú tendrás una opción para abrir la
ventana acoplable de color y desde allí podrás aplicar tanto color de relleno, como color de contorno o

borde .

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar ningún objeto,


se muestra una ventana de diálogo para asignar ese tipo de relleno a los
objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir de aquí todos los
objetos que dibujes, tendrán esas propiedades.

Veamos ahora como se aplica cada uno de los rellenos.

Relleno Uniforme
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.

Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la


paleta de colores que se encuentra a la derecha.

En la parte inferior de la paleta, tienes un triángulo que te permite ampliar


la vista de la paleta, para visualizar más colores, o puedes desplazar los
colores haciendo clic en los triángulos que están a los extremos de la paleta que
señalan hacia arriba y hacia abajo.

La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la


herramienta relleno que se encuentra en la barra de
herramientas. Al hacer clic en la herramienta, se abre un menú mostrando
todos los tipos de rellenos que se pueden aplicar en CorelDRAW. Selecciona

relleno Uniforme .
Si utilizas esta última opción, se abrirá una ventana como la que
observas a continuación:

71
Puedes observar que tienes tres fichas en la parte superior: Modelos, Mezcladores y Paletas.

Relleno Uniforme: Ficha Modelos


Comenzaremos viendo la ficha Modelos, de la ventana de Relleno Uniforme.

En esta ficha puedes elegir el color seleccionándolo desde el cuadro grande que observas a la izquierda
(3). Simplemente selecciona el tono que deseas en la barra de colores que aparece a la derecha de
este cuadro (4) y luego haz clic en el cuadro grande (3) y selecciona el color que precisas. Al mover el
mouse fíjate a la derecha en el cuadro componentes (5 y 6), y verás que van variando los valores.
Esos valores puedes verlos en el modelo CMYK (5) o RGB (6).

BORDES

CorelDRAW permite aplicar distintos tipos de bordes a los objetos.

Si haces clic en la herramienta Contorno , verás que se muestra un submenú con varios iconos
correspondientes a los distintos grosores de contorno que puedes aplicarle a un objeto, además del
icono pluma de contorno y color de contorno.

El submenú que se abre al seleccionar la herramienta Contorno es como el de la siguiente imagen:

Si eliges cualquier icono de contorno sin seleccionar ningún


objeto, se muestra una ventana de diálogo para asignar ese tipo
de contorno a los objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a partir
de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades.

Veamos ahora cómo se aplica contorno a los objetos.

Aplicar color de borde


Tienes tres formas de aplicar color de borde a un objeto: puedes
aplicarle color de borde desde la paleta de colores que se
encuentra a la derecha en la ventana de CorelDraw, o

72
puedes utilizar el cuadro de diálogo Color de contorno , o aplicar color de borde a través de la

ventana acoplable de color .

Veamos las tres formas:

Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en
la ventana de CorelDraw, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego
hacer clic con el botón secundario, sobre el color que desees en la paleta de colores.
También puedes aplicar color de borde a un objeto utilizando el cuadro de diálogo Color de
contorno. Para ello, selecciona un objeto, luego haz clic sobre la herramienta Contorno y

selecciona el icono Color de Contorno .

Se abre el cuadro de diálogo Color de Contorno,


donde se observan las mismas fichas y opciones que
hemos visto en el capítulo 5, cuando explicamos
Relleno Uniforme.

La forma de aplicar color de contorno a partir de este cuadro


de diálogo es análoga a la forma de aplicar color de relleno
uniforme.

Por último, puedes aplicar color de borde a un objeto a


través de la Ventana Acoplable de Color. Selecciona un objeto, haz clic sobre la herramienta

Contorno y luego selecciona el icono Ventana Acoplable de Color .

Al hacerlo, se abre una ventana acoplable a la derecha de la ventana, donde


se puede seleccionar como se muestran los colores (a través de
deslizadores, visores de color o paletas de color), el modelo de color, definir el
color a partir de sus componentes y finalmente aplicar ese color al
contorno o al relleno del objeto.

Si seleccionas que los colores se muestren como deslizadores


de color, observarás una ventana acoplable como la que se encuentra a la
derecha.

Si seleccionas que los colores se muestren como


visores de color, observarás una ventana acoplable como la que se encuentra a
la derecha.

73
Si seleccionas que los colores se muestren como paletas de color, observarás una ventana acoplable
como la que se encuentra a la derecha.

Aplicar grosor de borde y estilo


Para aplicar grosor al borde de un objeto debes seleccionarlo, y puedes aplicar un grosor de borde de

los que aparecen al seleccionar la herramienta contorno , o puedes aplicar grosor de borde desde

el cuadro de diálogo Pluma del Contorno

Si seleccionas el cuadro de diálogo Pluma del


contorno, puedes modificar el color de línea, el estilo
de línea (punteada, etc.), el inicio y el final de la línea
puedes hacer que sea como una flecha.

También puedes hacer que la línea tenga esquinas


redondeadas.

Puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas


unidades de medida.

74
ACTIVIDADES

Realizar los siguientes gráficos utilizando las herramientas de elipse, rectángulo, relleno,
además de relleno con degradado al final debes de alinear.

75
ORGANIZAR OBJETOS

Alinear objetos

Puedes alinear y distribuir los objetos para lograr un efecto más


prolijo al presentarlos.

La forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en posición horizontal o
vertical y alinearlos con la opción del menú Organizar / Alinear y Distribuir.

En este menú podemos elegir directamente la alineación deseada, por ejemplo Alinear a la derecha,
o bien podemos abrir el cuadro de diálogo Alinear y distribuir seleccionando la opción Alinear y
Distribuir...
A la hora de alinear
objetos muchas
veces lo tendremos
que hacer en varias
etapas, primero
alinear en una
dirección y luego en
otra dirección.

Por ejemplo:
si tienes
estos 4
objetos que
quieres
alinear, si
seleccionas TODOS
los objetos (los
cuatro cuadrados) y
marcas algún tipo de
alineación en el
cuadro de diálogo
Alinear y Distribuir, observarás que los cuadrados se van a superponer, para evitarlo los debes
seleccionar de a dos e ir alineándolos en varias etapas.

Veamos:

Paso 1: selecciona los objetos que se encuentran a la izquierda (los cuadrados rojo y
verde). Selecciona el menú Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y
Distribuir...
Haz clic en la opción Izquierda en el cuadro de diálogo en la ficha Alinear y haz
clic en Aplicar.

76
Paso 2: selecciona los objetos que se encuentran a la derecha (los cuadrados
celeste y amarillo). Selecciona el menú Organizar / Alinear y Distribuir /
Alinear a la izquierda (es otra forma de hacer lo mismo).

Paso 3: selecciona los objetos que se encuentran arriba (los cuadrados verde
y celeste). Selecciona el menú Selecciona el menú Organizar / Alinear y
Distribuir / Alinear y Distribuir...

Haz clic en la opción Arriba en el cuadro de diálogo en la ficha Alinear y pulsa


el botón Aplicar.

Paso 4: selecciona los objetos que se encuentran abajo (los cuadrados rojo
y amarillo). Selecciona el menú Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear por
arriba

Finalmente lograrás que los objetos se encuentren completamente alineados entre sí.
Éste es el método para alinear los objetos.

SOLDAR, INTERSECTAR Y RECORTAR OBJETOS

En esta unidad aprenderás a darle forma a los objetos. Obtener una forma igual al contorno de
dos objetos, soldándolos; a obtener un objeto igual a la intersección de dos o más objetos y a
recortar porciones de objetos.

Comenzaremos por soldar objetos.

Soldar objetos

77
Puedes obtener cualquier forma
que desees soldando dos o
varios objetos. Para ello debes
seleccionar los objetos que
quieres soldar. Luego haz clic en
el menú Organizar,
selecciona Dar Forma y allí
tienes la opción Soldar.

Lo que obtienes al soldar varios


objetos es una figura igual al
contorno de todas ellas y con
el color del objeto que está
más atrás.

Por ejemplo: Partimos de dos


objetos como los de la figura
que se encuentra a la derecha, un cuadrado de color rojo que está atrás y un
círculo celeste que está arriba.

Luego de seleccionar ambos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último
haz clic en Soldar.

Obtendrás un objeto formado por el contorno de ambas figuras y del color de la que estaba
más atrás. Observa la imagen de la derecha.

Otra forma de Soldar objetos es a través de la Ventana Acoplable Dar Forma. La encuentras en el
menú Organizar, Dar Forma, y allí selecciona Dar Forma.

Se abre una ventana acoplable como la que observas a la derecha. En la lista desplegable de Dar
Forma, además de Soldar, existen otras opciones.

En la muestra se observa cuál va a ser el resultado


luego de hacer clic en el botón Soldar.

Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y


Objeto(s) destino, sirven para permitir que
además de obtener un objeto soldado, queden en la
hoja los objetos originales con los cuales se creó el
objeto soldado.

Generalmente lo que deseamos es obtener el objeto


soldado, así que no se seleccionan ninguno de los

78
dos cuadros de verificación.

Por último haces clic en el botón Soldar y obtienes tu forma soldada.

79
TRANSFORMAR OBJETOS

Podemos transformar los objetos de tal forma que se


muestren rotados, escalarlos (agrandarlos o achicarlos),
reflejarlos horizontalmente o verticalmente, generar otros objetos en una posición exacta a
partir de otro objeto o inclinarlos horizontalmente o verticalmente.

Veamos cada una de estas transformaciones.

Rotar objetos
Para rotar objetos, lo que debes hacer es
seleccionar el objeto que deseas girar e ir
al menú Organizar, allí seleccionas la
opción Transformaciones y se abre un
submenú, donde seleccionas Rotación.

Se abre una ventana acoplable como la que se


observa a continuación:

Allí seleccionas los grados de rotación que deseas para tu objeto.

Luego marcas el punto de anclaje, punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí va a girar
como si fuera con un compás. Observa en el cuadro donde se selecciona el punto de anclaje, que en el
centro hay un círculo con un punto verde. Ese punto corresponde al centro del objeto. Si rotas la figura
con ese punto seleccionado, lo que sucede es que el objeto gira sobre sí mismo la cantidad de grados
que hayas seleccionado.

Veamos un ejemplo de cómo cambia la rotación de un mismo objeto, si cambiamos el punto de ancla.
80
Comenzamos la explicación realizando un cuadrado como el de la figura de la derecha. Lo
seleccionamos, vamos al menú Organizar / Transformaciones / Rotar.

Se abre la ventana acoplable con las opciones de rotación, como la que vemos a continuación.

Seleccionaremos allí 20 grados de ángulo de rotación y como


punto de anclaje, el punto inferior izquierdo.

En mi caso, presioné el botón Duplicar y luego le cambié el color


al objeto duplicado, para que tú notes el cambio y cómo rotó el
objeto duplicado (cuadrado rojo) con respecto al original
(cuadrado amarillo). Observa lo explicado en la próxima imagen.

Partiendo del
mismo objeto
original
(cuadrado
amarillo), vamos
a ver como
cambia la
rotación del
objeto duplicado
(cuadrado rojo), si cambiamos el punto de anclaje.

Las opciones seleccionadas para este caso son: ángulo 20º (el mismo que en el caso anterior); el
punto de anclaje es el centro de la figura original.

81
Observa como se ve la ventana acoplable con estos cambios en la
imagen de la derecha.

Como en el caso anterior, presioné el botón Duplicar y


obtuve otro objeto duplicado que rotó 20 grados con respecto al
original, pero en este caso el cuadrado giró sobre sí mismo, porque
el punto de anclaje seleccionado fue el centro.

En la imagen siguiente puedes ver el resultado de estos cambios.

82
DIBUJAR LIBREMENTE

Podemos dibujar libremente haciendo de cuenta que


nuestro mouse es un lápiz. Los diseños que creas con un lápiz en
una hoja, perfectamente los puedes realizar en CorelDraw.
Existen varias formas de dibujar libremente. Vamos a ver cuales son.

Dibujo a mano alzada

Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta Mano Alzada y luego haces clic
sobre la hoja y arrastras el mouse dibujando como si fuese con un lápiz.

Observa la imagen de la derecha.

En el corazón puedes observar que hay cuadraditos blancos, los cuales


corresponden a los nodos que se han generado al dibujar con la herramienta

Mano Alzada .

A través de la herramienta Forma , puedes modificar esos nodos para obtener un corazón con
líneas más estilizadas.

Si haces doble clic sobre uno de los nodos con la herramienta

Forma , eliminas ese nodo; mientras que si haces doble clic con la

herramienta Forma sobre una de las líneas, agregas un nodo.

Al hacer clic sobre un nodo, podrás ver que aparecen dos líneas a cada lado
del mismo. Esas líneas permiten modificar las líneas que hay a cada lado
del nodo. Los tiradores aparecen si la línea es curva. Si la línea es recta, entonces no aparecen.

Vamos a ver como puedes modificar las líneas con la herramienta Forma , luego de dibujar con la

herramienta Mano Alzada .

Observa las siguientes imágenes, corresponden al paso a paso para transformar una línea recta en
curva:

imagen 1 imagen 2 imagen 3 imagen 4


En la imagen 1 observa que hay tres nodos unidos por líneas rectas. Esa imagen fue creada con la

herramienta Mano Alzada .

Al hacer clic con la herramienta Forma sobre una de las líneas, observa que queda un pequeño
punto negro (imagen 2). Ese punto allí indica que esa línea será la que se transformará en curva.

Cuando haces clic en la herramienta Forma , la barra de propiedades cambia:

83
Para transformar esa línea en curva, haz clic en el botón Convertir línea en curva .

A continuación aparecen en la línea unos tiradores (imagen 3), que son los que permiten darle la
curvatura deseada. En la imagen 4 puedes ver cómo se transformó la línea al tirar de los tiradores.

Si la figura que has creado está abierta, entonces no podrás aplicarle color de relleno, sólo tendrá color
de borde.

En el ejemplo del corazón, no es necesario que tenga tantos nodos, ya que de


ese modo las líneas no quedan tan estilizadas. Por lo tanto eliminaré algunos
nodos.

Observa como queda:

Aún no está muy parecido a un corazón, hay que modificar algunas cosas más. El nodo que está en la
parte inferior no se ve en forma de punta como debiera ser, por lo cual lo voy a seleccionar con la
herramienta Forma, para lograr ese efecto. Al hacerle clic al nodo, aparecen los tiradores y en la barra
de propiedades se activan las posibles opciones para modificarlo. Observa las
dos imágenes siguientes:

Al estar activo el botón

Nodo Asimétrico , eso


indica que el nodo está en
modo Simétrico, lo que
quiere decir que si mueves

84
uno de los tiradores hacia arriba, el otro se va a mover hacia abajo, y viceversa. Por lo cual no podrás
mover libremente las líneas que están a los lados del nodo. Para ello, debes hacer clic en el botón

Nodo Asimétrico y de ese modo los tiradores se podrán mover independientemente uno de otro.

Observa las imágenes siguientes:

Al ser el nodo simétrico, entonces los tiradores se mueven en dirección

opuesta. Para modificar ese nodo, haz clic en el botón Nodo Asimétrico y
podrás moverlos libremente.

Observa la imagen final, luego de mover los nodos y los tiradores hasta obtener
la imagen deseada.

DIBUJAR A PARTIR DE NODOS

La herramienta Bézier

CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando


sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el
contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los
segmentos de un objeto, la forma se ajusta con menos precisión, mientras que al cambiar la posición
de los nodos, la forma se ajusta con exactitud.

Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con una herramienta llamada Bézier . Esta
herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos. Simplemente haces clic en la hoja,

con la herramienta Bézier , y al hacer el segundo clic puedes ver como aparece una línea uniendo
ambos nodos.

85
Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos visualizar donde irán los nodos.
Siempre inserto nodos, donde las líneas cambian de dirección. Al dibujar con la herramienta Bézier

, los diseños creados serán con líneas rectas, luego te encargarás de modificar esas líneas rectas,
transformándolas a curvas donde sea necesario.

Veamos cómo puedes realizar un dibujo.

Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseño:

¿Reconoces la caricatura? Bueno, quizás aún no está muy claro. Fíjate


en la cantidad de nodos utilizados. En caso de necesitar más nodos, se
pueden agregar a medida que voy modificando el diseño y lo mismo si
hay que eliminar alguno.

Todas las líneas de este diseño son rectas y el objeto está cerrado, lo
cual me permitirá luego aplicarle relleno.

Vamos ahora a comenzar a transformar las líneas rectas en


curvas donde se necesite. Para ello, con la herramienta

Forma , haz clic en el medio de una línea (quedará un


punto negro como el de la figura siguiente) y luego haz clic

en el botón Convertir línea en curva .

Al hacerlo, aparecerán los tiradores para modificar la línea


curva. Arrastra los tiradores hasta obtener la curvatura
deseada.

Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura


donde las líneas son curvas y obtendrás algo similar a la imagen
siguiente.

Ya sólo falta agregarle los detalles. Por ejemplo la nariz, otra oreja y un ojo con su ceja.

Comencemos por la nariz. No es más que un triángulo, al cual se le va a curvar los lados.

Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellené la cara con un color uniforme rosado...
ahora sí seguro que sabes que caricatura es!!

Observa la imagen siguiente:

86
El ojo es un óvalo grande blanco, girado sin una cantidad de grados específico y dentro tiene el iris en
color negro que es también otro óvalo. Modifiqué un poco la boca, porque no estaba conforme con
cómo me estaba quedando. Tu puedes hacer lo mismo, a medida que vas agregando más objetos a tu
diseño, puedes ir modificando los anteriores, hasta obtener el resultado deseado.

La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bézier . Observa cómo fue
variando el diseño de la oreja a medida que la voy modificando.

Esta oreja va detrás de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al menú
Organizar / Orden / Hacia Atrás.

Por último vamos a dibujar la ceja. Es también una especie de triángulo realizado con la herramienta

Bézier y cuyos lados van curvados. Con algunos otros toques, puedes lograr el resultado final.

87
88
TRABAJAR CON TEXTOS

Existen dos tipos de texto que puedes añadir en dibujos:


texto artístico y texto de párrafo. El texto artístico se
puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos,
como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de
formato. Veamos como insertamos ambos tipos de texto.

Texto Artístico

Para crear un texto artístico, simplemente selecciona la Herramienta de Texto y haz clic en
cualquier parte del área de trabajo y escribe el texto deseado.

Colegio CIENCIAS
A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de modificaciones; además de cambiar el tipo de
fuente, el tamaño, el color y demás propiedades correspondientes a un texto.

Asignar formato al texto


Para asignar formato a un texto artístico
podemos utilizar la barra de
propiedades de texto:

El botón Asignar formato al


texto, abre el cuadro de diálogo
Formato de texto, donde puedes
hacer más modificaciones
relativas a los caracteres que
forman el texto, por ejemplo
utilizar distintos tipos de
Subrayado, Tachado,
Sobrerrayado, Mayúsculas, y
Posición. Todas esas opciones las
encuentras en la ficha Carácter,
donde tienes opciones extra
para modificar tu texto.

Editar Texto
El botón Editar Texto de la barra de propiedades de texto, abre un cuadro de diálogo donde puedes
modificar el texto, hacerlo más extenso, alinear el texto, cambiar mayúsculas y minúsculas y aplicarle
formato como si utilizaras la barra de propiedades de texto, incluso puedes corregir faltas ortográficas
(en el botón Opciones).

89
También puedes hacerle cambios al texto artístico como si
fuera un objeto gráfico más (aplicar sombra,
extrusión, rellenos degradados o de texturas, etc.).

Aquí puedes ver algunos ejemplos de


transformaciones realizadas a los textos artísticos:
Sombra, Silueta, Distorsión Interactiva, Envoltura
Interactiva, Extrusión, Mezcla Interactiva, Relleno de
Patrón, Relleno de Textura.

Adaptar el texto a un trayecto

Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una
línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). También puedes adaptar texto existente a
un trayecto. El texto artístico se puede adaptar a un trayecto abierto o cerrado.

Veamos gráficamente los pasos a seguir para adaptar un texto a un trayecto:


1) Debes tener un texto y un trayecto 2) Selecciona el texto con la Herramienta de
abierto o cerrado, en este caso es abierto. Selección

3) Haz clic en el menú Texto / Adaptar 4) El puntero adopta la forma de una gruesa
texto a trayecto. flecha negra.

5) Haz clic sobre el trayecto, y el texto se

90
adaptará a la forma del mismo.

Una vez que has adaptado el texto a un trayecto, puedes ajustar la posición del texto con relación a
dicho trayecto. Por ejemplo, puedes situar el texto en el lado opuesto del trayecto o ajustar la distancia
entre el texto y el trayecto.

Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de Propiedades pasa a ser como en la siguiente
imagen:

Puedes modificar la orientación, posición, distancia y desplazamiento del texto con respecto al
trayecto.

Veamos algunos cambios que se pueden realizar al texto adaptado al trayecto:

CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si


fuese un objeto; sin embargo, puedes separar el texto del
objeto si no deseas que forme parte de ese trayecto.
Cuando se separa el texto de un trayecto curvo o cerrado,
conserva la forma del objeto al que se adaptó. Si se
endereza el texto, vuelve a adquirir su aspecto original.

91
Para separarlo, simplemente selecciona el texto adaptado al trayecto y haz clic en el menú Organizar
/ Separar Texto.

92

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