Capitulo 4 Analisis de Mov Rect
Capitulo 4 Analisis de Mov Rect
Capitulo 4 Analisis de Mov Rect
ANÁLISIS CINEMÁTICO DE
LOS MOVIMIENTOS
INTRODUCCIÓN
Hasta ahora realizamos un análisis enfocado en la parte
dinámica, es decir, investigamos las interacciones de un objeto
y su entorno aplicando las leyes de Newton (fig 4:1). En algún
momento nos vimos obligados manejar los conceptos de las
magnitudes cinemáticas como velocidad y aceleración. No
hicimos hasta ahora las definiciones precisas. Es en este
capítulo que profundizaremos el análisis cinemático.
El análisis cinemático implica encontrar relaciones entre las
magnitudes cinemáticas como posición, desplazamiento,
velocidad y aceleración así como describir sus cambios en Figura 4:1 Pintura con
la cara de Newton
función del tiempo.
Este tipo de estudio de las situaciones mecánicas que se
dan en la vida cotidiana, sumado al dinámico, nos permite
predecir resultados, mejorar herramientas o vehículos para su
mayor rendimiento, etc.
Las definiciones de velocidad y aceleración en forma
rigurosa se realizan a partir de lo que llamamos cálculo
infinitesimal.
Newton y Leibniz son considerados los inventores del
cálculo pero representan un eslabón en una larga cadena
iniciada muchos siglos antes. Sin la contribución de sus Figura 4:2 Pintura
antecesores el cálculo de Newton y Leibniz seguramente no con la cara de Lebniz
existiría. El avance registrado por la matemática, la física y la
técnica durante los siglos XVIII, XIX y XX, no habría sido
posible sin el cálculo infinitesimal entre otros estudios.
El filósofo-matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz (fig En sus comienzos el cálculo fue
desarrollado para estudiar cuatro
4:2) y el físico-matemático inglés Issac Newton trabajaron en problemas científicos y matemáticos:
forma casi simultánea pero sus enfoques son diferentes. Los • Encontrar la tangente a una curva en
trabajos de Newton estaban motivados por sus investigaciones un punto.
físicas mientras que Leibniz lo hacía con la geometría. • Encontrar el valor máximo o mínimo de
una cantidad.
Sus fundamentos del cálculo infinitesimal eran poco • Encontrar la longitud de una curva, el
rigurosos. Pero la falta de rigor, aunque criticada, no fue área de una región y el volumen de un
sólido.
impedimento para que Newton avanzara en sus deducciones • Dada la función de posición tiempo de
para resolver problemas concretos. Dos siglos pasaron hasta un cuerpo en, determinar la velocidad y
que las desprolijidades en los fundamentos del cálculo la aceleración del cuerpo en cualquier
infinitesimal se superaron. instante. Recíprocamente, dada la
función de aceleración o la velocidad,
Introduciremos las definiciones de velocidad y aceleración determinar la posición en un instante
dado.
sin la rigurosidad del cálculo infinitesimal. En el tema
1
complementario de este capítulo puedes profundizar en este
aspecto.
DEFINICIONES CINEMÁTICAS
En el capítulo 2 se vio la necesidad de fijar el sistema de
referencia a la hora de describir y estudiar el movimiento de los
objetos.
Cualquier movimiento se puede estudiar a partir de un Figura 4:3 Coordenadas
sistema de coordenadas fijo al sistema de referencia cartesianas . La posición del punto A
especificando la ubicación con las coordenadas cartesianas (fig está dada por los valores de x y z
2
a) Elije un sistema de coordenadas y representa los vectores
posición para los autos para el momento de la foto.
b) Especifica la posición con las coordenadas. Explica.
c) Calcula y representa el desplazamiento que debe tener el
auto rojo para alcanzar la posición del azul.
d) Calcula y representa el desplazamiento que debe tener el
auto azul para alcanzar la posición del rojo.
Solución
a) Elegimos el eje de coordenadas (x) en la
dirección que horizontal hacia la derecha con su
origen en la palmera (fig 4:7). De esta manera
llamaremos x a la posición en lugar de r Figura 4:7 Parte a y b
VELOCIDAD MEDIA
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑚
La pelota de la figura 4:10 cambia de posición en un
intervalo Δt. Definimos:
VELOCIDAD INSTANTÁNEA
La velocidad instantánea es la velocidad en cada instante.
Para determinarla calculamos la velocidad media en un
intervalo de tiempo, suficientemente pequeño, que incluya a
ese instante. La definición matemática
de la velocidad es
La velocidad instantánea es
⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑟 ⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑟
𝑣= 𝑣=
𝛥𝑡 𝑑𝑡
Donde Δt es un intervalo de tiempo pequeño que incluye al
instante que corresponde esta velocidad. Puedes profundizar en el
tema complementario
4
b) Calcula la velocidad media en los intervalos de tiempo que
se indican.
∆𝑥 70,0𝑚 − 30,0𝑚
𝑣𝑚 = = = 9,76𝑚/𝑠
∆𝑡 11,80𝑠 − 7,70𝑠
∆𝑥 70,0𝑚 − 50,0𝑚
𝑣𝑚 = = = 11,1𝑚/𝑠
∆𝑡 11,80𝑠 − 10,00𝑠
∆𝑥 70,0𝑚 − 60,0𝑚
𝑣𝑚 = = = 11,1𝑚/𝑠
∆𝑡 11,80𝑠 − 10,90𝑠
El signo positivo de las velocidades medias indica que son
horizontales hacia la derecha.
Observa que las últimas velocidades medias dieron lo mismo.
Eso me permite afirmar que la velocidad media es la
instantánea.
c) El instante 11 s se encuentra dentro de los últimos
intervalos. Por esta razón podemos afirmar que la velocidad es
11,1m/s.
5
El cociente, ∆x/∆t no siempre es la velocidad instantánea.
Este cociente me sirve para sacar algunas conclusiones, pero
si quiero más información debemos realizar los cálculos y en
intervalos de tiempo lo más pequeños posible y/o necesarios.
En el caso de MRU el intervalo para calcular la velocidad
instantánea es cualquiera porque la velocidad es constante.
Cuánto más rápido sea el cambio de velocidad más pequeño
será el intervalo que deberemos considerar para que la
velocidad media se aproxime a la instantánea.
Veamos el concepto de velocidad a partir de la gráfica
velocidad en función del tiempo.
6
En curvas más pronunciadas para que esto ocurra los
intervalos deben ser más pequeños. En la idealización de un
intervalo pequeño, los puntos de la curva están tan próximos
Matemáticamente la velocidad
que el cálculo coincidiría con la pendiente de la tangente a la instantánea es
gráfica en ese punto. La recta 3 es tangente a la curva. 𝑑𝑣
𝑣=
𝑑𝑥
Podemos afirmar entonces que Es la pendiente de la recta
tangente a la gráfica y es lo
La velocidad en un tiempo t es la pendiente de la tangente a que se llama la derivada de la
la gráfica posición en función del tiempo en ese momento función en el instante
considerado
ACELERACIÓN MEDIA
Cuando observamos el movimiento este puede cambiar su
velocidad. Decimos que el cuerpo experimenta una
aceleración.
7
Como lo hicimos con la velocidad, primero definimos
aceleración media y después aceleración instantánea.
Definimos:
⃗⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑣
𝑎𝑚 =
𝛥𝑡
B 5,0 30,0
C 10,0 10,0
A B C E D x
D 20,0 10,0
Figura 4:18 El auto se mueve en línea recta
E 25,0 -10,0
a) Representar la velocidad del auto en las diferentes
posiciones respetando el eje de coordenadas del ejercicio.
b) Calcular la aceleración media en los intervalos indicados.
Solución
8
a) Teniendo en cuenta el eje de coordenadas, la velocidad
positiva es un vector hacia la derecha y la velocidad negativa 𝑣𝐴
⃗⃗⃗⃗
es un vector hacia la izquierda (figura 4:20).
b) En todos los intervalos las velocidades inicial y final tienen
igual dirección. Considerando positivo hacia la derecha
𝑣𝐸
⃗⃗⃗⃗
Intervalo 0 a 5,0s
∆𝑣 30,0𝑚/𝑠 − 20,0𝑚/𝑠
𝑎𝑚 = = = 2,0𝑚/𝑠 2
∆𝑡 5,0𝑠 − 0𝑠 Figura 4:20 Parte a.
Representación de los
El signo positivo en el resultado nos indica que la aceleración vectores velocidad.
media es hacia la derecha.
La figura 4:21 muestra el diagrama realizado con los vectores
velocidad final (velocidad en B), la velocidad inicial (velocidad
en A) y el cambio de velocidad. También se representó la
aceleración media. ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑓
Intervalo 5,0s- 10,0s
⃗⃗⃗⃗
𝑣𝑜 ⃗⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑣
∆𝑣 10,0𝑚/𝑠 − 30,0𝑚/𝑠
𝑎𝑚 = = = −4,0𝑚/𝑠 2
∆𝑡 10,0𝑠 − 5,0𝑠 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑎𝑚
Figura 4:21 Parte b en
El signo negativo en el resultado nos indica que la aceleración forma gráfica. Intervalo 0s-
es hacia la izquierda. 5s
9
ACELERACIÓN INSTANTÁNEA
La aceleración instantánea es la aceleración en cada
instante. Para determinarla, como lo hicimos con la velocidad
instantánea, consideramos un intervalo pequeño de tiempo que
incluya a ese instante. Determinamos el cambio de velocidad y
calculamos la aceleración media.
La definición matemática
La aceleración instantánea es de la velocidad es
⃗⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑣
𝑎= ⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑣
𝛥𝑡 𝑎=
Donde Δt es un intervalo de tiempo pequeño que incluye al 𝑑𝑡
instante que corresponde esta aceleración.
Puedes profundizar en el
tema complementario
Lo suficientemente pequeño ya lo discutimos para la
velocidad instantánea. Lo importante es que tengas en cuenta
⃗⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑣
que el cociente no siempre es la aceleración instantánea.
𝛥𝑡
MOVIMIENTOS RECTILÍNEOS
En los movimientos rectilíneos la dirección de las
magnitudes cinemáticas posición, velocidad y aceleración
coincide con la dirección del eje de coordenadas y sus sentidos
se especifican con un signo.
Piensa en varios movimientos rectilíneos y pon ejemplos.
Los podemos agrupar en los que están en equilibrio de
traslación y los que no. Tendremos casos en donde los cuerpos
tienen velocidad constante y los que, aunque se muevan en
línea recta tienen aceleración.
10
Para estos casos la velocidad media es independiente del
intervalo que consideremos para calcularla. La velocidad media
es igual a la velocidad en cada momento, es decir a la
instantánea (figuras 4:24 y 4:25). Figura 4:25 Las piedras quedan
igualmente espaciadas y alineadas lo
A este tipo de movimiento lo llamaremos: movimiento que indica que Pulgarcito tuvo
rectilíneo uniforme (MRU). desplazamientos iguales en tiempos
iguales. Podemos concluir que su
Si las posiciones las marcamos en el eje x el desplazamiento velocidad es constante
en lugar de ser ∆r será ∆x (fig 4:26). Recordando la definición
de velocidad media podemos afirmar que para el MRU la
velocidad es:
𝑣 ⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑥
⃗⃗⃗⃗
𝛥𝑥
𝑣=
𝛥𝑡 Figura 4:26 Representación de los
vectores desplazamiento y velocidad
11
EJEMPLO 5 Dos autos se mueven en sendas distintas
(fig 4:29). Se registraron sus posiciones gráficamente (fig 4:30),
considerando la Tierra como sistema de referencia, en donde la
línea divisoria de la calle es el eje de coordenadas x con origen
en una de las bocacalles. Figura 4:29 Ejemplo 4
12
GRÁFICA VELOCIDAD EN FUNCIÓN DEL TIEMPO v(m/s)
v(t)
En estos movimientos la velocidad es constante. La gráfica
velocidad en función del tiempo es una recta horizontal por
encima o por debajo del eje del tiempo, según el caso.
0
GRÁFICA ACELERACIÓN EN FUNCIÓN DEL
TIEMPO a(t)
a(m/s2)
La velocidad es constante por lo que la aceleración es cero.
La gráfica aceleración tiempo es una recta sobre el eje del
tiempo. 0 t(s)
La figura 4:32 muestra las gráficas v(t) y a(t) para este tipo
de movimientos.
Figura 4:32 Gráficas v(t) y a(t)
para el MRU
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
A los movimientos rectilíneos en donde la velocidad varía los
podemos agrupar en los que la aceleración es constante y en
la que no lo son.
Un objeto se mueve con aceleración constante si
experimenta iguales cambios de velocidad a iguales intervalos
13
de tiempo. De este modo los cocientes ⃗⃗⃗⃗
∆𝑣⁄
∆𝑡 son iguales
independientemente del intervalo que consideremos para su
cálculo.
Este tipo de movimientos se da cuando la fuerza neta es
constante, de igual dirección que la velocidad y se le llama
movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV).
Uniformemente variado indica que para intervalos de tiempo
iguales la variación de velocidad es igual. Que la aceleración sea
constante no implica que el
En estos casos la aceleración media coincide con la movimiento sea rectilíneo.
instantánea como ya lo vimos en el capítulo anterior. Un ejemplo es el de una
pelota que se lance para
realizar un pase de gol.
⃗⃗⃗⃗
∆𝑣 Sobre ella actúa una fuerza
𝑎=
∆𝑡 neta constante (la fuerza
peso) y por ende tiene
Un ejemplo de aceleración constante es la caída libre. Si aceleración contante y sin
lanzamos una piedra hacia arriba o la dejamos caer, seguirá embargo su trayectoria es
curva.
una trayectoria recta cambiando su velocidad. Recordando lo
visto en el capítulo cuatro, si se puede despreciar los efectos
de rozamiento con el aire, la fuerza neta que actúa sobre la
piedra es la fuerza peso y la aceleración en la superficie de la
Tierra vale 9,8 m/s2.
Solución:
Por definición
⃗⃗⃗⃗⃗
𝜟𝒗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ =
𝒂𝑚
𝛥𝑡
14
calcular la aceleración media consideramos el sentido positivo
hacia la derecha.
𝒗𝒇 − 𝒗𝒊 𝟓, 𝟎𝒎/𝒔 − 𝟏, 𝟎𝒎/𝒔
|𝒂𝑚
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ | = = = 𝟎, 𝟖𝟎 𝒎/𝒔𝟐
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 𝟓, 𝟎𝒔 − 𝟎𝒔
𝒗𝒇 − 𝒗𝒊 𝟗, 𝟎𝒎/𝒔 − 𝟓, 𝟎𝒎/𝒔
|𝒂𝑚
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ | = = = 𝟎, 𝟖𝟎 𝒎/𝒔𝟐
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 𝟏𝟎, 𝟎𝒔 − 𝟓, 𝟎𝒔
𝑣 (𝑡) = 𝑎. 𝑡 + ⃗⃗⃗𝑣𝑖
vi
Los signos de los vectores que aparecen en la ecuación
caracterizan al movimiento del cuerpo. Ellos dependen de su 0 t t(s)
sentido respecto al eje de coordenadas. Para un MRUV
podemos escribir: Figura 4:37 Representación
gráfica de la función v(t) para el
𝑣(𝑡) = 𝑎. 𝑡 + 𝑣𝑖 MRUV
16
cuando la velocidad es positiva y la aceleración negativa o al
revés.
17
eje del tiempo es es el desplazamiento. Ahora trataremos de
demostrarlo para cualquier movimiento rectilíneo.
Para lograrlo comencemos con una gráfica de v(t) de
MRUV. v(m/s)
18
Recordando el área del triángulo
v(m/s)
𝑏. ℎ 2,0
Á=
2 1,5
1,0𝑠 × 2,0𝑚/𝑠 0
∆𝑥 = = 1,0𝑚 1,0 t(s)
2 -1,0
El bloque recorre 1,0m en la subida.
Figura 4:46 Parte a
b) Para calcular la posición final obtenemos el desplazamiento
de 0s a 1,5s. En este caso corresponde a la suma de dos áreas
entre v(t) y el eje del tiempo (fig 4:47). v(m/s)
2,0
1,0𝑠 × 2,0𝑚/𝑠 0,5𝑠 × (−1,0𝑚/𝑠)
∆𝑥 = + = 0,75𝑚 1,5
2 2 0
El signo positivo del desplazamiento indica que es un vector 1,0 t(s)
paralelo al plano hacia arriba -1,0
Dado que la posición inicial es cero, la posición en t=1,5s es Figura 4:47 Ejemplo 6
x=0,75m.
(𝐵 + 𝑏). ℎ
𝐴=
ECUACIONES CINEMÁTICAS DEL MRUV 2
b
A partir de saber que el área de la gráfica velocidad tiempo
es el desplazamiento (fig 4:49) y de las definiciones de h
velocidad media y aceleración se pueden deducir las
ecuaciones que relacionan las magnitudes cinemáticas de un B
MRUV.
Figura 4:48 El área de
Consideremos el intervalo de tiempo entre t= t1 y t=t2. En ese un trapecio es
intervalo de tiempo la velocidad inicial es vi, la velocidad final es
vf y Δt= t2-t1.
𝑣𝑓 + 𝑣𝑖
𝑣𝑚 =
2
19
Para el MRUV la velocidad media es igual al promedio entre v(m/s)
la velocidad inicial y final del intervalo considerado.
Utilizando la gráfica velocidad tiempo para este movimiento vf
(fig 4:50) se puede demostrar que la velocidad media de
cualquier intervalo de tiempo coincide con la instantánea en la vm
mitad del intervalo. Esta relación nos permite realizar el gráfico
velocidad tiempo a partir de medir los desplazamientos vi
convirtiéndose en una herramienta en el análisis experimental
0= ti tf/2 tf
de los movimientos.
t(s)
Sigamos con otro desarrollo. De la definición de aceleración Figura 4:50 Para MRUV la
para el MRUV despejamos el intervalo de tiempo ∆t velocidad media en un intervalo
coincide con la instantánea en el
𝑣𝑓 − 𝑣𝑖 tiempo mitad del intervalo.
∆𝑡 =
𝑎
Sustituyendo el intervalo de tiempo en la primera ecuación
obtenida de desplazamiento
(𝑣𝑓 + 𝑣𝑖) (𝑣𝑓 − 𝑣𝑖)
𝛥𝑥 = .
2 𝑎
Operando
𝑣𝑓 2 − 𝑣𝑖 2 Ecuación 2
𝛥𝑥 =
2. 𝑎
20
Para resolver cualquier problema que involucren
movimientos rectilíneos, como cualquier otro análisis primero
fijamos el sistema de referencia y el eje de coordenadas que
coincide con la dirección de movimiento. Los signos de los
vectores desplazamiento (Δx), posición inicial y final (x f y xi),
velocidad inicial y final (vf y vi) y aceleración a dependen del
sentido que elijamos del eje de coordenadas.
Si pretendemos resolver problemas sin explicitar el eje de
coordenadas corremos con el riesgo de cometer errores en los
signos de las magnitudes vectoriales involucradas.
Por otro lado, el tiempo es una magnitud escalar un
resultado negativo para él puede tener o no significado físico.
En ese caso analiza con detenimiento ya que los resultados no
son simples números vienen cargados de conceptos.
21
EJEMPLO 10 Se lanza una moneda verticalmente
hacia arriba desde el piso con una velocidad de v.
Demostrar que, si solo actúa la fuerza peso
a) el tiempo de la subida es igual al tiempo de la bajada
b) la velocidad con que regresa al punto de partida es –v
Solución
Obtenemos el tiempo de la subida con la ecuación de la
aceleración
∆𝑣
∆𝑡 =
𝑎
𝑣𝑓 − 𝑣𝑖 0𝑚/𝑠 − 𝑣 −𝑣
∆𝑡 = = =
𝑎 𝑔 𝑔
Este cociente da positivo porque v y g tienen sentidos
opuestos.
Obtenemos el tiempo total (subida y bajada) con la ecuación de
desplazamiento
𝑎. 𝛥𝑡 2
𝛥𝑥 = 𝑣𝑖 𝛥𝑡 +
2
𝑔. 𝛥𝑡 2
0 = 𝑣𝛥𝑡 +
2
Sacamos de factor común Δt
𝑔. 𝛥𝑡
0 = 𝛥𝑡 (𝑣 + )
2
La igualdad se hace cero para Δt=0s, pero no es la solución
que buscamos y para
𝑔. 𝛥𝑡
𝑣+ =0
2
Despejando
−2𝑣
𝛥𝑡 =
𝑔
Recordemos que este tiempo es el tiempo de la subida y de la
bajada que coincide con el doble del tiempo de la subida por lo
que el tiempo de la bajada es igual al tiempo de la subida
b) Dado que el tiempo de la subida y de la bajada son los
mismos el cambio de velocidad en esos intervalos son iguales
22
∆𝑣𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎 = 𝛥𝑣𝑏𝑎𝑗𝑎𝑑𝑎
0 − 𝑣 = 𝑣𝑓 − 0
−𝑣 = 𝑣𝑓
La velocidad final es opuesta a la inicial.
𝑎. 𝑡 2
𝑥(𝑡) = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖. 𝑡 +
2
23
EJEMPLO 11 Lucia estudia el movimiento de una
pelota utilizando el video de su caída con el programa Looger
pro. La figura 4:52 muestra la foto del video con las posiciones
de la pelota (puntos azules) y la figura 4:53 muestra la gráfica
posición tiempo obtenida.
24
La aceleración con que cae la pelota es menor a la aceleración
gravitatoria por lo que podemos concluir que sobre la pelota
actúan la fuerza Peso y la fuerza de rozamiento.
25
10,0𝑚/𝑠𝑥1,02𝑠
∆𝑥 = = 5,10𝑚 x(m)
2
5,10
Dado que la posición inicial es cero este valor coincide
con la altura o posición máxima alcanzada.
Después de partir del piso (origen de coordenadas). En
el tiempo 1,02s la pelota llega a la posición 5,20m para 0
llegar al piso nuevamente en el tiempo 2, 04s 1,02 2,04 t(s)
La gráfica es una parábola de concavidad porque la Figura 4:56 Gráfica posición tiempo
aceleración es negativa.
La ecuación temporal de la posición es una herramienta muy
útil para deducir inminentes choques o encuentros entre
objetos si conocen las condiciones dinámicas en que se
encuentras los objetos en estudio.
Si al menos conocemos la velocidad inicial y aceleración se
pueden deducir posición y velocidad en cualquier momento, así
como tiempo de encuentro.
27
sentido hacia arriba serán positivos y los que tengan sentido
hacia abajo serán negativos. y(m) Posición tiempo
hMAX
Respetando lo que dice la letra del problema, el movimiento de
la piedra se puede diferenciar en dos tramos. Mientras la
piedra está en el aire solo actúa la fuerza peso por lo que su 3,0
aceleración es 9,8 m/s2 hacia abajo (MRUV). Su velocidad
cambiará uniformemente hasta llegar al agua donde su 2,0
velocidad es contante y su aceleración es cero (MRU).
Gráfica posición tiempo (fig 4:59)
0
t1 t2 t3 t(s)
• La posición en t=0s es 3,0 m
• El lanzamiento es hacia arriba por lo que la posición
aumentará. En cierto tiempo (t1) alcanzará una altura máxima Figura 4:59 Bosquejo de la gráfica
posición en función del tiempo
(hMAX).
• Hasta el momento en que la piedra toca el agua (t2) esta
gráfica es una parábola con concavidad negativa ya que la
aceleración es contante y negativa (MRUV). v(m/s)
• En el intervalo de tiempo en que la piedra se mueve en el Velocidad tiempo
agua (de t2 a t3) esta gráfica es una recta porque la velocidad 5,0
es constante (MRU).
• que vale -9,80 m/s2 hasta el momento que la piedra toca el -9,8
agua (t2) y cero después
28
EJEMPLO 15 Realiza los cálculos necesarios para obtener
los valores de t1, t2, t3, hmáx y v del ejemplo anterior.
Realizando la consideración de signos del ejemplo anterior.
En t=0s v= 5,0m/s, en t1 la v=0m/s y a= - 9,8 m/s2.
Para ese intervalo sabemos que
𝛥𝑣
𝑎=
𝛥𝑡
Despejando Δt y sustituyendo los valores
𝛥𝑣 0 – 5,0 𝑚/𝑠)
𝛥𝑡 = = = 0,51 𝑠
𝑎 −9,8𝑚/𝑠2
Este tiempo corresponde al valor de t1
Con este valor y sabiendo que el área de la gráfica velocidad-
tiempo en este intervalo, es el desplazamiento, se puede
determinar la altura máxima.
5,0𝑚/𝑠 × 0,51𝑠
Á𝑟𝑒𝑎 = ∆𝑦 = = 1,3 𝑚
2
Dado que la posición inicial es 3,0m, la altura máxima es
ℎ𝑀𝐴𝑋 = 3,0𝑚 + 1,3𝑚 = 4,3 𝑚
Con este valor y usando la ecuación temporal de la posición se
puede obtener t2.
𝑎.𝑡 2
𝑦𝑓 = 𝑦𝑜 + 𝑣𝑜. 𝑡 + 2
Los valores de los parámetros de esta ecuación dependen del
intervalo que consideremos. Para simplificar en este caso
usaremos el intervalo de la caída (de t1 a t2).
En este intervalo vi=0m/s , yi= 4,3 m, yf= 2,0m, a= -9,8 m/s2 y
la incógnita “t” es la diferencia entre t1 y t2
Sustituyendo en la ecuación
9,8 𝑚/𝑠 2 . 𝑡 2
0 = 4,3𝑚 + 0𝑚/𝑠. 𝑡 −
2
o sea
9,8 𝑚/𝑠 2 . 𝑡 2
0 = 4,3 −
2
Despejando el tiempo
2 × 4,3𝑚
𝑡=√ = 0,94𝑠
9,8 m/s2
∆𝑦 (0 − 2,0𝑚)
∆𝑡 = = = 0,22𝑠
𝑣 −9,2𝑚/𝑠
30
estas razones su velocidad inicial antes del frenado debería ser
mayor a 75 km/h.
Analiza la situación y explica si el inspector tiene razón.
Solución:
Nuestro sistema de referencia es la Tierra y para este caso lo
consideraremos un sistema de referencia inercial. Realicemos
el diagrama del cuerpo libre del auto mientras está frenando.
Sobre al auto actúa la fuerza Peso porque estamos en la
Tierra, la fuerza Normal porque está apoyado sobre una
superficie horizontal y una tercera fuerza opuesta a la velocidad
ya que ésta disminuye.
Hay sólo dos cuerpos interactuando con el auto, el piso y la
Tierra. ¿De qué interacción surge esa tercera
fuerza? El piso reacciona sobre el auto con una
y N
fuerza que la podemos descomponer entre la Normal
(perpendicular a la superficie) y la fuerza de FROZ
x
rozamiento (paralela a la superficie)
P
La fuerza neta es horizontal hacia la izquierda
(opuesta a la velocidad).
Por lo expuesto:
Eje y 𝐹𝑁 = 0 por lo que 𝑁 = 𝑃
Eje x ⃗⃗⃗⃗
𝐹𝑁 = 𝑚. 𝑎 por lo que ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐹𝑅𝑂𝑍 = 𝑚. 𝑎
Por otro lado, sabemos que
𝑃 = 𝑚. 𝑔 y 𝐹𝑅𝑂𝑍 = µ. 𝑁
Reuniendo todas las ecuaciones y teniendo en cuenta el
sentido de la fuerza neta podemos escribir:
− µ. 𝑚. 𝑔 = 𝑚. 𝑎
por lo que
𝑎 = − µ. 𝑔
Consultando la tabla de coeficiente de rozamiento cinético
entre el asfalto seco y el caucho del capítulo anterior, µ= 0,80,
por lo que la aceleración del auto es:
𝑎 = − 0,80𝑥9,8𝑚/𝑠 2 = −7,8 𝑚/𝑠 2
Aplicando la ecuación para el desplazamiento de la frenada
podemos obtener la velocidad inicial despejándola.
𝑣𝑓 2 − 𝑣𝑜2
𝛥𝑥 =
2𝑎
Conocemos la velocidad final (0m/s), el desplazamiento (de
módulo 40 m y sentido hacia la derecha) y la aceleración (-7,8
m/s2)
31
(0 − 𝑣𝑜2 )
40𝑚 =
2. (−7,8 𝑚/𝑠 2 )
−𝑣𝑜 2 = 40𝑚 𝑥2 (−7,8 𝑚/𝑠 2 )
𝑣𝑜 = 25 𝑚/𝑠 = 89 𝑘𝑚/ℎ
¡El inspector tuvo un buen curso de Física! No solo conocía las
Leyes, sino que recordaba el coeficiente de rozamiento cinético
entre las ruedas y el asfalto.
Ahora te podrías poner en posición de abogado defensor del
conductor y justificar con las mismas leyes por qué podría
haber ido a menor velocidad de la permitida.
COMPLEMENTO
CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL DE LAS
MAGNITUDES CINEMATICÁS
32
⃗⃗⃗⃗
∆𝑥
𝑣 = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
33
𝑡2
Piensa ahora, con la integral ∫𝑡1 𝑎 . 𝑑𝑡 ¿qué estaríamos
calculando?
Por la definición de aceleración estaríamos calculando el
cambio de velocidad que se produjo en el intervalo t1 a t2.
PRACTICO
34
AUTOEVALUACIÓN
1) Un cuerpo se mueve con MRUV. Parte del reposo y durante
los primeros 5,0s recorre un desplazamiento de 15m. Su
velocidad a los 5,0s es de:
a) 0,0m/s.
b) 6,0m/s
c) 3,0m/s
d) 0,60m/s.
35
c) 2v
d) 4v
PREGUNTAS
1- ¿Cuándo podemos afirmar que un cuerpo está en
movimiento?
37
de la velocidad final e inicial del intervalo?
EJERCICIOS
1) Un cuerpo se traslada con velocidad constante de 2,0 m/s
durante 40 segundos hacia la derecha y luego se desplaza con
velocidad constante de 4,0 m/s hacia la izquierda 20 segundos
más. Despreciando los intervalos de tiempo en los que se
producen los cambios en la velocidad
a) Realizar la gráfica v = f (t) y x =f (t).
b) ¿Qué distancia recorrió en los primeros 20 segundos?
c) ¿Cuál fue la velocidad media del intervalo de tiempo
considerado?
38
3) Un móvil parte del reposo y experimenta las aceleraciones a(m/s2)
representadas en el gráfico adjunto. 15,0
a) Grafica v=f(t) 10,0
b) Calcula el desplazamiento en cada intervalo de 2,0s a 5,0
partir de t =0s
c) Grafica x = f(t) 2,0 4,0 6,0 t(s)
-12,0
4) Un cuerpo se mueve con velocidad inicial de 3,00 m/s y
aceleración constante de 4,00 m/s2 en el mismo sentido que
su velocidad inicial.
a) Determina la velocidad y el desplazamiento del cuerpo al
cabo de 2,00 segundos.
b) Resuelve el mismo problema para el caso que la
aceleración tenga sentido opuesto a la velocidad inicial.
c) Dibuja las gráficas x=f(t) ,v = f(t) y a = f(t) para cada caso
39
gráficos v =f(t) y a = f(t) para este movimiento
12) Usain Bolt parte del reposo para llegar a su meta 100 m
más adelante 9,77s después. Sabiendo que solo en los
3,00 primeros segundos tiene una aceleración constante
para luego moverse con MRU calcular:
a) la velocidad con que llega a la meta
b) la aceleración con que se movió en los 3,00 primeros
segundos.
13) Un auto y una moto parten del reposo por la misma senda
en una pista recta con aceleraciones 4,40m/s2 y 3,70m/s2
respectivamente. El auto se encuentra a 25,0 m detrás de la
moto.
a) ¿Cuánto tiempo pasa hasta que el auto alcance a la
moto?
b) ¿Cuál es el desplazamiento de cada uno en ese tiempo?
c) 2,00 s después de cruzarse ¿qué distancia los separa?
40
17) Se lanza una piedra hacia arriba con una velocidad de 5,0
m/s desde 1,20m de altura. Si sobre la piedra actúa la fuerza
peso:
a) ¿en qué momento llega a su altura máxima?
b) ¿qué altura alcanza?
c) ¿cuánto demora en tocar el piso y con qué velocidad lo
hace?
18) Realiza las gráficas x=f(t), v=f(t) y a=f(t) del ejercicio
anterior. Especifica la ubicación del eje x de referencia.
x(m)
19) Dos autos se mueven en sendas paralelas (rectilíneas)
con aceleraciones constantes. La gráfica que se adjunta
describe la posición de cada uno de ellos en los mismos
instantes.
Con la información contenida en ella determine el resto de 2
las características del movimiento de ambos autos y la
posición en donde se vuelven a cruzar.
20) Se tira una piedra verticalmente y hacia arriba con una v 1 2,0 8,0 t(s)
= 20,0 m/s. 5
a) ¿Con qué velocidad regresa al mismo punto de partida?
b) ¿Cuál fue la máxima altura alcanzada?
c) ¿En qué instante la velocidad será 15,0 m/s hacia arriba?
¿Y hacia abajo?
d) ¿Cuál es el desplazamiento en los 3,00 primeros
segundos?
e) ¿Cuál fue la velocidad media del viaje?
f) Graficar a = f(t), v = f(t) e y = f(t)
21) Una pelota se arroja hacia abajo con una v = 12,0 m/s,
desde una ventana 36,0 m sobre el terreno.
a) ¿A qué distancia del suelo se encuentra la pelota
después de 1,25 s, y cuál es su velocidad en ese
instante?
b) ¿Con qué velocidad llegará la pelota al suelo?
c) ¿Cuánto tardará en llegar al suelo?
41
b) ¿cuánto demora la piedra en tocar tierra?
c) Realice las gráficas y(t),v(t), a(t) considerando y=0 en
Y(m)
el agua y el eje y positivo hacia arriba 4.0
24) Se tira verticalmente una piedra en el campo
gravitatorio terrestre desde una posición inicial de 4,0m de
altura con una velocidad 5,0m/s.
a) Completa el gráfico adjunto.
t(s)
b) Dibuja el gráfico v=f(t) para todo el movimiento
0 t1 t2
25) La gráfica de este ejercicio muestra como varió la velocidad
t(s)
de una piedra que se mueve, en dirección vertical bajo la
acción de la fuerza peso.
a) La piedra ¿se estaba moviendo en la Tierra? Justifica
b) En caso negativo investiga donde estaría la piedra para v(m/s)
haber obtenido esas medidas.
4,0
c) Grafica posición y aceleración en función del tiempo de la
piedra.
26) Aplicando la segunda ley determina el ángulo de inclinación 0
0,24 0,60 t(s)
del plano por el que deslizaba el hielo del ejemplo 2 y qué
distancia recorrió en su ascenso
43