Baloncesto E.F
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El baloncesto
Adriana Domínguez Suárez
Índice
• Objetivos y características del deporte
• Terreno de juego
• Gestos técnicos
• Reglas
Objetivos
El objetivo del equipo es anotar puntos introduciendo el balón por la canasta, un aro a 3,05
metros sobre la superficie de la pista de juego del que cuelga la red
Características
A reloj parado un partido dura 40 minutos; en caso de empate se juegan tantas prórrogas como
sea necesario. El tiempo se reparte entre 4 cuartos de 10 minutos de duración.
(En la NBA los partidos duran 48 minutos y en uno de la FIBA 40 minutos, siendo 10 minutos
el tiempo que dura cada tiempo.
Tiempos muertos: 1º cuarto: 1 tiempo muerto ; 2º cuarto: 1 tiempo muerto; 3º cuarto: 1 tiempo
muerto; 4º cuarto: 2 tiempos muertos; Prórroga: 1 tiempo cada una.
Los jugadores, no pueden trasladarse sujetando la pelota, sino botándola contra el suelo. El
equipo en posesión del balón, intenta anotar puntos mediante tiros, entradas a canastas o mates,
mientras que el equipo defensor intentará impedirlo robando la pelota. Cuándo el tiro a canasta
se falla, los jugadores de ambos equipos intentan atrapar el rebote.
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Terreno de juego
Se juega en pista, al igual que el balonmano, fútbol sala y voleibol.
El campo de juego es un rectángulo de 28m x 15m medidos desde el borde interior de las líneas
que lo delimitan (esas líneas no forman parte del terreno de juego).
Las dimensiones indicadas son tanto para competiciones internacionales y nacionales como
para los campos de nueva construcción.
-Tablero (es dónde está adherido el aro y la red y puede ser de madera, metal u otro material)
-Equipamiento (la ropa con la que se juega; camiseta de tiros que va por dentro del pantalón
que suele ser un poco más arriba de las rodillas y suelto)
El equipo tiene como máximo 12 jugadores, 5 de ellos juegan, y los otros 7 son suplentes. Los
cambios que puede hacer el entrenador son tantas veces como desee, pero tiene que ser cuando
el juego esté interrumpido.
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Gestos técnicos
-El pase (pasar el balón).
-El bote (botar el balón).
-El tiro (intentar encestar en la canasta).
-La finta( movimiento de engaño que confunde a la defensa)
-El rebote (cuando los dos equipos van a coger el balón que ha sido
encestado).
-El dribling (es una acción que realiza el jugador después de tener la posesión del balón, le da
impulso tirándolo o palmeándolo con una mano contra el suelo, tocándolo antes de que lo haga
otro jugador
-La recepción (es la acción de recibir el balón para posteriores movimientos)
Reglas.
Son 13 las reglas que constituyen en baloncesto
1- El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
2- El balón puede ser golpeado en cualquier dirección, con una o con las dos manos, pero
jamas con el puño cerrado.
3- Los jugadores no pueden correr con el balón en la mano. Lo deben lanzar desde el
mismo lugar en que lo han cogido. Puede concederse una cierta tolerancia a un jugador
si se apodera de la pelota en plena carrera.
4- El balón debe ser sujetado por una sola mano o por las dos, pero ni los brazos ni el
cuerpo pueden ser usados para retenerlo.
5- Se prohíbe golpear al adversario con los hombros, sujetarle, empujarle, zancadillearle;
toda infracción a esta regla entraña una falta. En caso de repetición, el jugador
reincidente será eliminado hasta que sea marcada una nueva canasta. Si la intención de
lesionar al adversario existe, la eliminación será para todo el partido, sin que se permita
su sustitución.
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6- Golpear la pelota con los puños es una falta como las violaciones que figuran en las
Reglas 3 y 4, y se aplicará la penalización prevista en la Regla 5.
7- Si un equipo comete tres faltas consecutivamente (sin que el otro haya cometido
ninguna en el mismo lapso de tiempo), un tanto será anotado a favor del equipo rival.
8- Un tanto se considera marcado cuando el balón ha sido lanzado desde el campo hacia el
cesto y ha entrado, cayendo al suelo desde el mismo cesto, con tal que los defensores no
toquen ni modifiquen la posición del cesto. Si el balón queda sobre el aro y los
adversarios mueven el cesto, un tanto deberá ser marcado.
9- Cuando el balón sale del campo, debe ser puesto en juego en la mitad del campo por la
persona que lo haya tocado. En caso de protesta o desacuerdo en este caso, el árbitro lo
lanzará en el aire, verticalmente, en el interior del campo de juego. El jugador tiene
cinco segundos para efectuar el lanzamiento y reanudarse el juego. Si retiene el balón
más tiempo, la pelota será dada al adversario. Si un equipo intenta retardar el desarrollo
del juego, el árbitro castigará al infractor con una falta.
10- El juez principal (referee) juzga las acciones de los jugadores y señala las faltas. Cuando
un jugador comete la tercera falta, puede ser descalificado aplicándosela Regla 5.
11- El segundo árbitro (umpire) es el juez que toma las decisiones que conciernen al balón,
e indica cuando está en juego, cuando ha salido y a quien debe serle entregado. El será
cronometrador y será quien decida si un tanto ha sido marcado y llevará la cuenta de los
puntos. Cumplirá, además, las tareas generalmente acordadas a un árbitro.
12- El partido se compone de dos tiempos de quince minutos, separados por un descanso de
cinco minutos.
13- El equipo que marque el mayor número de cestos es declarado vencedor. En caso de
empate, el partido, de acuerdo ambos capitanes, puede ser prorrogado hasta que sea
marcado un nuevo tanto.
Fin.
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