Resumen Bachillerato Matemática 2018-1-9935
Resumen Bachillerato Matemática 2018-1-9935
Resumen Bachillerato Matemática 2018-1-9935
Circunferencia:
Es una curva cerrada plana cuyos puntos mantienen una distancia constante (radio) a un
punto fijo llamado centro.
. 𝐶 = 2𝜋𝑟
Círculo:
. 𝐴 = 𝜋𝑟 2
Ecuación Ordinaria de la Circunferencia:
La ecuación ordinaria de una circunferencia con radio “r” y centro (ℎ, 𝑘), o
simplemente la ecuación de una circunferencia (𝑥 − ℎ)2 + (𝑦 − 𝑘)2 = 𝑟 2 , si ℎ = 0 y 𝑘 = 0, la ecuación se
reduce a 𝑥 2 + 𝑦 2 = 𝑟 2 en donde para ambos casos 𝑟 > 0.
𝑃(𝑥, 𝑦)
𝑃(𝑥, 𝑦)
𝐶(ℎ, 𝑘)
𝐶(ℎ, 𝑘)
2
𝑑(𝐴𝐵) = √(𝑥2 − 𝑥1 )2 + (𝑦2 − 𝑦1 )
𝑥1 + 𝑥2 𝑦1 + 𝑦2
𝑃𝑀 = ( , )
2 2
Puntos y Rectas en una Circunferencia
Rectas
Puntos
∆= 𝑏 2 − 4𝑎𝑐 (𝑑𝑖𝑠𝑐𝑟𝑖𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑒)
(𝑎 + 𝑏)2 = 𝑎2 + 2𝑎𝑏 + 𝑏 2
𝐹ó𝑟𝑚𝑢𝑙𝑎𝑠 𝑁𝑜𝑡𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 {
Para esto no olvide que tiene que hacer (𝑎 − 𝑏)2 = 𝑎2 − 2𝑎𝑏 + 𝑏 2
uso de la fórmula:
𝐶 = ℎ2 + 𝑘 2 − 𝑟 2
Rectas Paralelas
A2: y = m2 x+ b2
A1 y A2 paralelas si m1 = m2
Como A1 y A2 tienen igual pendiente entonces las rectas no se intersecan, es decir, son paralelas. Es decir A1 ∥ A2
Rectas Perpendiculares
Dos rectas A1 : y = m1 x+ b1
A2 : y = m2 x+ b2
A1 ⊥ A2 si m1 m2 = −1
Traslaciones:
Para trasladar una circunferencia solamente se cambia el centro de la misma, es decir cambio
(ℎ, 𝑘) en la ecuación ordinaria de la circunferencia.
Transformaciones en el Plano
Reflexión:
Eje x ( y = 0 ) Eje y ( x = 0 ) Identidad ( y = x )
Cambia el signo de “y” Cambia el signo “x” Intercambian los valores de “x” e “y”
(𝟒, 𝟓) se refleja a (𝟒, −𝟓) (𝟒, 𝟓) se refleja a (−4,5) (𝟒, 𝟓) se refleja a (5,4)
Rotación:
Rotar 90o Rotar 180o Rotar 270o Rotar 360o
(−𝒚, 𝒙) (−𝑥, −𝑦) (𝑦, −𝑥) (𝑥, 𝑦)
(𝟏, 𝟐) se rota a (−𝟐, 𝟏) (𝟏, 𝟐) se rota a (−1, −2) (𝟏, 𝟐) se rota a (𝟐, −𝟏) (1,2)
Homotecia:
Toma todas las distancias y las multiplica por la razón de homotecia |𝑘|.
𝑖𝑚𝑎𝑔𝑒𝑛
𝑘= y el signo se obtiene si es directa o inversa.
𝑜𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑎𝑙
Polígonos Regulares
( Lados de Igual Medida )
Perímetro n∙l
Área P∙a
2
Hexágono → 𝑟 = 𝑙
a = apotema
n = número de lados
l = valor del lado
Algunas Características de los
Polígonos Regulares
✓ Lado: Cada uno de los segmentos que forman la línea poligonal cerrada.
✓ Vértice: Cada uno de los puntos comunes a dos lados consecutivos.
✓ Centro: Punto que equidista de todos los vértices. Es el centro de la circunferencia circunscrita.
✓ Apotema: Segmento perpendicular que une el centro con el punto medio de cualquier lado.
✓ Radio: Segmento que une el centro con cualquiera de los vértices del polígono.
✓ Diagonal: Segmento que une cualesquiera dos vértices no contiguos.
✓ Ángulo interior: Cada uno de los menores de 180º que forman dos lados consecutivos.
✓ Ángulo exterior: Ángulo formado por un lado del polígono y la prolongación del lado contiguo.
✓ Ángulo central: Ángulo formado por dos radios consecutivos.
Áreas de Triángulos Básicas
𝑏∙ℎ 𝑎+𝑏+𝑐
𝐴= 𝑠=
2 2
𝑐𝑎𝑡 ∙ 𝑐𝑎𝑡 𝑙 2 √3
𝐴= 𝐴=
2 4
Teorema de Pitágoras:
𝑐 2 = 𝑎2 + 𝑏 2
Razones Trigonométricas:
𝑜
𝑠𝑒𝑛 =
ℎ
𝑎
𝑐𝑜𝑠 =
ℎ
𝑜
𝑡𝑎𝑛 =
𝑎
Sólidos de Revolución
Los cuerpos redondos que estudiaremos son tres: el cono, el cilindro y la esfera.
Se conoce también como cono de revolución; en este caso la base es un círculo y la altura que es la
distancia entre el vértice y la base, cae en el centro del círculo. Se dice cono de revolución pues se forma al
hacer girar un triángulo rectángulo usando como eje uno de sus catetos. A la hipotenusa de ese triángulo se
le llama generatriz, un cono que no es recto se llama oblicuo.
Generatriz C= 2 r
Altura
𝐴𝑙 = 𝜋𝑟𝑔
𝐴𝑏 = 𝜋𝑟 2
Generatriz
Radio 𝐴 𝑇 = 𝜋𝑟(𝑟 + 𝑔)
El Cilindro Circular Recto:
Es aquel cilindro donde el segmento de recta que une los centros de las bases es perpendicular a las
bases, también se llama cilindro de revolución, pues se construye al hacer girar un rectángulo sobre uno de
sus lados. La distancia entre las bases es la altura del cilindro.
Ab = π𝑟 2
h
Altura 𝐴𝐵 = 2𝜋𝑟 2
Radio
𝐶 = 2𝜋𝑟 𝐴𝑙 = 2𝜋𝑟ℎ
𝐴 𝑇 = 2𝜋𝑟(𝑟 + ℎ)
La Esfera:
Cuerpo redondo en el que todos sus puntos equidistan de otro llamado centro una distancia
denominada radio. El plano que pasa por el centro el centro divide a la esfera en dos partes iguales o
semiesferas. También se denomina esfera al cuerpo de revolución generado por una circunferencia alrededor
de un diámetro. El radio y el centro de la circunferencia también los son de la esfera. La circunferencia es la
generatriz del cuerpo y el diámetro, el eje de revolución. La generatriz también recibe el nombre de
circunferencia máxima ( por ser la de mayor perímetro todas las que se pueden trazar en la esfera ).
Circunferencia Máxima
𝐴 𝑇 = 4𝜋𝑟 2
Radio
Secciones Planas
Circunferencia Rectángulo
Circunferencia Elipse
Conjuntos Numéricos
𝕀∪ℚ=ℝ
Ejemplos de conjuntos:
ℕ, ℤ, ℤ− , ℤ+ , ℚ, ℚ− , ℚ+ , 𝕀, 𝕀− , 𝕀+ , ℝ, ℝ− , ℝ+ , { }.
∈ 𝑝𝑒𝑟𝑡𝑒𝑛𝑒𝑐𝑒 𝑎
∉ 𝑛𝑜 𝑝𝑒𝑟𝑡𝑒𝑛𝑒𝑐𝑒 𝑎} 𝑢𝑛 𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑦 𝑢𝑛 𝑐𝑜𝑛𝑗𝑢𝑛𝑡𝑜
⊂ 𝑠𝑢𝑏𝑐𝑜𝑛𝑗𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒
} 𝑑𝑜𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑗𝑢𝑛𝑡𝑜𝑠
⊄ 𝑛𝑜 𝑒𝑠 𝑠𝑢𝑏𝑐𝑜𝑛𝑗𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒
Intervalos reales
Intersección (∩) se toman los valores que son comunes en ambos intervalos.
Funciones
Definición formal:
Sean dos conjuntos X e Y no vacíos. Llamaremos función de X en Y a una ley f que
a cada elemento de 𝑥 ∈ 𝑋 le asocia un único elemento 𝑦 ∈ 𝑌.
El conjunto X se llama dominio de la función. El conjunto Y se llama codominio de la función. El
elemento “y”, 𝑦 ∈ 𝑌 que por medio de f se le asocia a un elemento “x”, 𝑥 ∈ 𝑋 se denota por
𝑦 = 𝑓(𝑥), y se llama imagen de x bajo f, simbólicamente:
𝑓(𝑥) = 𝑋 → 𝑌
Es decir, se cumple con lo siguiente:
Geométricamente se puede decir que existe una función cada vez que al trazar líneas paralelas al
eje “y” tocan a la gráfica en un solo punto, no menos ni más de un solo punto.
Función lineal
𝑚 > 0 𝑓 𝑒𝑠 𝑐𝑟𝑒𝑐𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
𝑦2 −𝑦1
𝑚= { 𝑚 = 0 𝑓 𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑏 = 𝑦 − 𝑚𝑥
𝑥2 −𝑥1
𝑚 < 0 𝑓 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑟𝑒𝑐𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
Calculadora
(MODE 51)
𝑥→𝑚
𝑦→𝑏
Función cuadrática
𝑓(𝑥) = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
𝑎 ≠ 0 (Parábola)
−𝑏 8. Ámbito o rango
𝑥=
2𝑎
Si 𝑎 > 0
Si ∆ = 0 interseca al eje “x”
en un solo punto. 6. Vértice
−∆
á𝑚𝑏 = [ , +∞[
−𝑏 − ∆ 4𝑎
y 𝑉=( , )
2𝑎 4𝑎
Si 𝑎 < 0
x Si 𝑎 > 0 el vértice es un
−∆
punto mínimo. á𝑚𝑏 = ]−∞, ]
4𝑎
Si 𝑎 < 0 el vértice es un
Si ∆ < 0 no interseca al punto máximo.
eje “x”.
Nota:
y Generalmente en los
problemas de aplicación se
hace uso del par ordenado
x que representa el vértice.
Sistemas de ecuaciones lineales
(MODE 51)
𝑎 𝑥 + 𝑏1 𝑦 = 𝑐1
{ 1
𝑎2 𝑥 + 𝑏2 𝑦 = 𝑐2
Dado un sistema de ecuaciones, hay 3 posibilidades para el conjunto solución. La primera es que
haya una única solución. En ese caso se dice que el sistema es consistente e independiente. La
segunda es que el conjunto es vacío. En tal caso se dice que el sistema es inconsistente. La tercera
posibilidad es que el conjunto solución contenga infinitas soluciones. En ese caso el sistema se
denomina consistente y dependiente. En resumen, se podría decir que:
𝑎1 𝑏1
Consistente e independiente si: ≠
𝑎2 𝑏2
𝑎1 𝑏1 𝑐1
Inconsistente si: = ≠
𝑎2 𝑏2 𝑐2
𝑎1 𝑏1 𝑐1
Consistente y dependiente: = =
𝑎2 𝑏2 𝑐2
Función Inyectiva:
La función es Inyectiva si cada elemento del codominio tiene una única
preimagen, a está relación se le llama 1 a 1.
Características:
a) La relación es 1 a 1.
b) Pueden sobrar elementos en el codominio.
Observaciones:
a) Para identificar si una gráfica representa una función Inyectiva, colocamos una regla o trazamos
líneas paralelas al eje “x” y si corta la gráfica en 2 o más puntos la función no es Inyectiva.
b) La función lineal constante no es inyectiva.
c) La función cuadrática no es inyectiva, pero se puede definir Inyectiva si tomamos como codominio
cualquiera de los intervalos de monotonía.
Función Sobreyectiva:
Una función es Sobreyectiva si todos los elementos del codominio tienen al
menos una preimagen, en está función el ámbito y el codominio son iguales.
Características:
a) No sobran elementos en el codominio.
b) No necesariamente tiene que ser la relación 1 a 1.
Observación:
La función constante es Sobreyectiva.
Función Biyectiva:
Una función es Biyectiva si cada elemento del codominio tiene una única
preimagen, quiere decir que una función Biyectiva es aquella que es Inyectiva y Sobreyectiva a la
vez.
Características:
a) Relación uno a uno (Inyectiva)
b) No sobran elementos en el codominio (Sobreyectiva)
Función inversa
Características 𝒇 𝒇−𝟏
Dominio A B
Ámbito B A
Punto (𝑥, 𝑦) (𝑦, 𝑥)
Intersección en “x” (𝑎, 0) (𝑏, 0)
Intersección en “y” (0, 𝑏) (0, 𝑎)
Función exponencial
𝑓: ℝ → ℝ+
𝑓(𝑥) = 𝑎 𝑥
Características
1. Dominio ℝ
2. Ámbito o rango ℝ+
3. Interseca al eje de las ordenadas (Y) en el punto (0,1)
4. Si 0 < 𝑎 < 1 la función es decreciente.
5. Si 𝑎 > 1 la función es creciente.
6. Es asintótica al eje de las abscisas (X)
7. Es Biyectiva (Tiene inversa)
Función logarítmica
𝑓: ℝ+ → ℝ
𝑓(𝑥) = log 𝑎 𝑥
Características
1. Dominio ℝ+
2. Ámbito o rango ℝ
3. Interseca al eje de las abscisas (X) en el punto (1,0)
4. Si 0 < 𝑎 < 1 la función es decreciente.
5. Si 𝑎 > 1 la función es creciente.
6. Es asintótica al eje de las ordenadas (Y)
7. Es Biyectiva (Tiene inversa)
𝑥 = 𝑎 𝑦 ⟺ 𝑦 = log 𝑎 𝑥
Propiedades de los logaritmos
Ley de la radicación 𝑛 𝑚
log 𝑎 √𝑥 𝑚 ⟺ log 𝑎 𝑥
𝑛
Moda:
En una distribución de frecuencias es el dato que más se repite, al ser datos en teoría tomados
de manera aleatoria existe la posibilidad de que haya más de una moda o simplemente no tener,
simbólicamente se representa 𝑀𝑜 .
Mediana:
Cuando se tienen “n” datos ordenados, la mediana 𝑀𝑒 , puede pertenecer al conjunto de
datos o estar entre dos de los datos del conjunto, es decir existen dos posibilidades:
Si “n” es par, se ordenan los datos, tomamos el promedio de los dos valores centrales y calculamos
su promedio.
Si “n” es impar, se ordenan los datos y el valor que se encuentra ubicado a la mitad de los demás
será la mediana.
Cuartiles
Los cuartiles son tres valores 𝑄1 , 𝑄2 y 𝑄3 que dividen en cuatro partes iguales a un conjunto de
datos ordenados.
Probabilidad:
Si A es un evento entonces se cumple que 0 < 𝑃(𝐴) < 1
𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠
𝑃(𝐴) =
𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠