SigueYconsigue, Una Propuesta Sostenible de Ahorro y Reducción de Desperdicios - BALLON-LANDA
SigueYconsigue, Una Propuesta Sostenible de Ahorro y Reducción de Desperdicios - BALLON-LANDA
SigueYconsigue, Una Propuesta Sostenible de Ahorro y Reducción de Desperdicios - BALLON-LANDA
ESCUELA DE POSGRADO
PRESENTADA POR
Lourdes, Ballón-Landa Garland, DNI: 46835894
Diego Andre, Elorrieta Ugarte, DNI: 45203934
Rubén Darío, García Coronado, DNI: 16774229
Carlo Franco, Ortiz Ríos, DNI: 40423571
Erly Hector, Vito Aguilar, DNI: 45066296
ASESOR
Vega Chica, Mayra Liuviana, PASAPORTE: 0918743105
ORCID https://orcid.org/0000-0003-4062-2106
JURADO
Presidente: Núñez Morales, Nicolás Andrés
Jurado: Barcellos De Paula, Luciano
Asesor: Vega Chica, Mayra Liuviana
Arequipa, octubre 2022
ii
iii
Agradecimientos
Lourdes Ballón-Landa
Diego Elorrieta
Rubén García
apoyo y amistad.
Carlo Ortiz
A mi familia por el soporte, y profesores, por haber compartido de buena voluntad sus
Hector Vito
iv
Dedicatorias
durante todo este periodo. A mi hijo, por quien trato de ser mejor cada día.
Lourdes Ballón-Landa
A mis padres Heynar y Marina que con su ejemplo y dedicación me han enseñado
buenos sentimientos y valores los cuales me han ayudado a ser mejor persona.
Diego Elorrieta
Rubén García
Carlo Ortiz
A mis padres Héctor e Inés por sus palabras de aliento, apoyo incondicional y
confianza.
Hector Vito
v
Resumen Ejecutivo
de la cadena desde que se produce hasta que llega al consumidor final (De la Barrera, 2021).
SigueYconsigue es una aplicación orientada a los dueños de bodegas y/o minimarkets que
actualmente tienen que descartar varios productos ya sea por próxima fecha de vencimiento o
diferenciado, en una plataforma ágil, de fácil acceso e interacción con los usuarios. La
propuesta de negocio está alineada a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) número
productos próximos a descartar, de buena calidad, a un menor precio. También se validó que
un 60% de las personas estaría dispuesta a realizar estas compras a través de una plataforma
y, por último, a través de las entrevistas, se validó que los bodegueros y/o minimarkets
estarían dispuestos a pagar un fee del 5% sobre sus ventas realizadas. Respecto a la
factibilidad, a través de la simulación MonteCarlo, se validó que el valor del tiempo de vida
del cliente es mayor al costo de adquisición del cliente. El proyecto comenzará en la ciudad
ingresará al mercado de Lima. Por último, para la viabilidad se calculó el Van Financiero
VANF a cinco años, alcanzando un monto de S/ 3’019,849 y una TIRF del 112%, así como
también un Van Social VANS S/ 8’258,137 por lo que concluimos que es un proyecto
Abstract
In Peru, calculations show that 12’8 million tons of food are wasted throughout the chain of
production, since the production itself until it reaches the final consumer (De la Barrera,
2021). “SigueYconsigue” is an app intended for the owners of minimarkets who currently
have to discard products, either due to an upcoming expiration date or due to some damage to
the packaging, and who would rather offer them at a differentiated price, on a flexible, easily
This business proposal is aligned with the Sustainable Development Goals (SDG) number 12
The desirability of the project was validated through surveys, concluding that 70% of
consumers would be willing to buy at a lower price, good quality products close to being
discarded. It was also confirmed that 60% of the people would be willing to make these
purchases through a platform and, finally, through the interviews done by the investigators, it
was confirmed that the owners of “bodegas” and Minimarkets would be willing to pay a 5%
Regarding the feasibility, using the MonteCarlo simulation method we can conclude that the
value of the customer's lifetime is greater than the cost of acquiring the customer. The project
will be stablished in the city of Arequipa for a start, where currently there is no similar
Project undergoing, and later it will be introduced to the Lima market. Finally, for viability,
the Financial Van VANF at 05 years was calculated, reaching S/ 3’019,849 and a TIRF of
112%, as well as a Social Van VANS of S/ 8’258,137, so we can conclude that this project is
Tabla de Contenido
Referencias................................................................................................................................. 118
Apéndice B. Tarjetas de prueba para las hipótesis del modelo de negocio ......................... 132
Lista de Tablas
Tabla 2 Perú: Producto Bruto Interno por Años, según Departamentos ............................... 22
Tabla 3 Arequipa: Valor Agregado Bruto por Años, según Actividades Económicas ............ 23
Lista de Figuras
El canal tradicional, referido especialmente a las bodegas y/o minimarkets, tiene una
presencia muy fuerte en el mercado peruano. A raíz de la pandemia, las bodegas se han
redefinido ya que tuvieron que adaptarse y ofrecer una experiencia de compra distinta a sus
clientes, ofreciendo medidas de salubridad e higiene, así como también digitalización de sus
de enero a abril respecto al mismo periodo del año 2020, muy por encima del crecimiento del
canal moderno que tuvo un decrecimiento del 5% en el mismo periodo (PeruRetail, 2021).
Si bien es cierto que las bodegas venden distintas categorías de productos, su principal
venta es de alimentos y son éstos los que lamentablemente tienen que descartar cuando llegan
porque son de campañas pasadas. Según los resultados de las entrevistas realizadas, en
estima que cada año se desperdicia un tercio de toda la comida producida, lo que equivale a
largo de la cadena desde que se produce hasta que llega al consumidor final, esto representa
alimentos valorizados en S/ 300 millones cada año (Gestión, 2015). Respecto al tema de
comida, el sector alimenticio representa el 30% del consumo total de energía en el mundo,
(Naciones Unidas, s. f.). Asimismo, a nivel mundial y según los Objetivos de Desarrollo
2050, no se podría brindar los recursos naturales para mantener a este número de personas
comercializador esté dispuesto a vender a un menor precio por presentar alguna característica
de campañas pasadas. Al no tener este medio, las bodegas están optando por descartar los
de empresas.
Tabla 1
Segmento Empresarial a nivel nacional
Nota. Esta tabla muestra la cantidad de empresas por segmento empresarial que hay a nivel
nacional. Tomado de (INEI, 2020).
16
Estas empresas se verían afectadas positivamente si las ayudamos a contar con este
medio para evitar que generen tanto desperdicio y a su vez obtengan alguna ganancia o por lo
muestra en el Apéndice D.
17
explicando su comportamiento y las nuevas tendencias que tienen a raíz de la pandemia y del
una herramienta de fácil aplicación en todas las organizaciones y permite realizar un análisis
estratégico a través del contexto actual donde se desenvuelve la compañía, haciendo posible
mediante: el análisis del poder de los clientes, amenaza de nuevos competidores, poder de
distribuidos por toda la ciudad, ya que, según la Asociación de Bodegueros del Perú (2021)
para el 2021 existían 535 mil bodegas o tienditas de barrio, de las cuales 203 mil están en
Este canal está enfocado en poder abastecer a sus clientes de manera diaria,
las familias promedio realizan compras pequeñas o medianas en el canal tradicional y más del
“Las MiPymes cuentan con la capilaridad necesaria para poder atender a toda la
población en el ecosistema del comercio doméstico estratégico. Estas venden tres veces más
que el canal moderno, alcanzado los S/ 49,350’ millones al año”, señala Andrés Sánchez,
Entorno Político
que fomenten la creación de trabajo decente, esto alineado al ODS 8 “Trabajo decente y
crecimiento económico”, Objetivo 8.3. cuya meta, es promover políticas que impulsen el
importante mencionar que el Perú se encuentra en una situación cambiante e inestable por los
continuos enfrentamientos entre los poderes del estado, lo cual ha mantenido en etapa de
Majes Siguas II, que se encuentra suspendido desde el año 2018 e involucra una inversión de
dirección del GRA, se ejecuten los proyectos de inversión y con ello reducir los índices de
envasados de primera necesidad, los cuales son objeto de estudio de la presente tesis.
Entorno Económico
En la Figura 1, se observa el índice de variación porcentual del Producto Bruto Interno (PBI),
donde podemos visualizar un crecimiento estable hasta el año 2019, con un decrecimiento en
al año 2020, por efecto de la pandemia y una recuperación en el año 2021, producto de la
que los países mantengan crecimiento económico per cápita, y un PBI al menos del 7%
anual. Asimismo, el PBI en el Perú crecerá el presente año 2022 en un 3.3% (Ministerio de
Economía y Finanzas [MEF], 2022, p. 10), y según el BCRP (2022), se espera una
recuperación paulatina, pero sostenible del PBI en los próximos años, siendo el escenario más
Figura 1
Comportamiento del PBI 2019 – 2023
Nota. La figura muestra la proyección del PBI para el año 2022-2023. Tomado de Reporte de
Para los próximos cinco años, el crecimiento proyectado del PBI se encuentra en
Figura 2
Proyección del PBI nacional 2023-2026
Nota. Porcentaje del PBI impactado negativamente por pandemia y proyección de siguientes
años. Tomado de Marco Macroeconómico Multianual 2023-2026 (p. 10), por MEF, 2022.
21
El año 2022 se vio fuertemente afectado por un crecimiento en la inflación, que fue
impulsada principalmente por el mayor precio de los alimentos y los combustibles. En el mes
de agosto del 2022 se registró una tasa mensual de inflación de 0.67% y en el acumulado de
los últimos doce meses se registra un 8.4% (BCRP, 2022). Asimismo, en la Figura 3 se puede
ver la proyección para el próximo año, en donde se espera que la inflación interanual retorne
al rango meta en la segunda mitad del 2023 debido a la recuperación gradual de la actividad
(BCRP, 2022).
Figura 3
Proyección de Inflación 2022-2023
consumo final privado aumentó en 4.8% respecto al primer trimestre del año 2021, explicado
bebidas aumentaron 6.6% en el primer trimestre respecto al primer trimestre del año 2021
(INEI, 2022).
encuentra en el segundo lugar de aporte del PBI nacional después de Lima como se puede
Tabla 2
Perú: Producto Bruto Interno por Años, según Departamentos
departamental/1/)
23
De igual manera podemos mencionar según data mostrada en la Tabla 3, que el sector
comercio en la Región Arequipa aporta en un rango del 9.3% al 9.6% del total de PBI a nivel
Tabla 3
Arequipa: Valor Agregado Bruto por Años, según Actividades Económicas
tematico/economia/)
Política Nacional de Empleo Decente (PED). Consecuentemente, se puede resaltar que, según
trimestre del 2021 y 4.6% por encima del segundo trimestre del año 2019. De esta forma se
estaría alcanzando cifras superiores a los registrado en el país antes de la pandemia del
24
Covid-19. Asimismo, según Focus Economics (2022), la tasa de desempleo en el Perú será de
7.4% de la población activa el 2023 y del 7.2% al 2024, de esta forma el país tendría la cuarta
Finalmente, según datos del Banco Central de Reserva del Perú (BCRP), la variación
porcentual del tipo de cambio en el periodo 2021 fue de 12.1%, al primer trimestre del 2022
fue de -7.4% y en el segundo trimestre 0.2%. Asimismo, el riesgo país del Perú, medido por
el spread EMBIG, se encuentra a 218 puntos básicos (bps) según el último reporte hasta
agosto del presente año 2022, lo cual representa el tercer valor más bajo entre las principales
economías de América Latina después de Uruguay y Chile, tal como lo muestra en la Figura
4. El riesgo país está asociado a la percepción del riesgo de los inversionistas extranjeros en
una economía emergente (Fuenzalida et al. ,2005). Es muy importante mantener este
indicador en niveles óptimos que hagan más atractivas las inversiones en nuestro País; no
existe un valor óptimo para este indicador, sin embargo, lo más conveniente es mantenerlo lo
más bajo posible. Para ello debemos considerar que 100 puntos básicos representan un 1% de
tasa de interés del país en evaluación; en tal sentido, si el Perú obtuvo 218 puntos básicos, eso
refleja una tasa de interés de 2.18% sobre la tasa de endeudamiento de EEUU, que es
Figura 4
Indicadores de Riesgo País
Nota. Tomado de Marco Macroeconómico Multianual 2023-2026 (p.23), por MEF, 2022.
25
Entorno social
Tabla 4
Segmentación por NSE en el Perú urbano
Tabla 5
Segmentación por NSE en Lima, Arequipa, Moquegua y Tacna
Departamento TOTAL NSE AB NSE C NSE D NSE E
Lima 100% 21.5% 44% 27% 7.6%
Arequipa 100% 16.3% 39.8% 29.7% 14.2%
Moquegua 100% 13.8% 40.7% 28.5% 17%
Tacna 100% 13% 41% 36.5% 9.4%
Nota. APEIM (2021)
extrema. En el año 2019, se estimaba que en el Perú el 2.1% de la población estaba en nivel
de pobreza extrema, sin embargo, en el año 2020 y producto de la pandemia por el Covid 19,
este porcentaje se elevó a 5.1%. Para el 2021 se estimó que la población en el Perú sería de
33’ 35,000.304 habitantes, de los cuales el 4.1% se encuentra en nivel de pobreza extrema. Si
bien este indicador ha mejorado respecto al año 2020, se espera que los valores retornen al
periodo antes de pandemia donde se manejaba un nivel de pobreza extrema del 2.9% (INEI,
2021).
compró por delivery en supermercados y un 6% compró por delivery en las bodegas (CCR-
CUORE, 2020).
los encuestados está de acuerdo con reducir el desperdicio de alimentos y el 100% de los
encuestados apoyan que sus compras contribuyan al cuidado del medio ambiente; tal como se
porcentaje de compras que se han realizado por internet se han duplicado, antes de la
es del 39%.
que tenemos en la ciudad. Otro aspecto importante es que durante la pandemia las personas
han desistido también de usar el servicio delivery debido a varios factores, dentro de los
cuales destacan, los tiempos excesivos de entrega con un 55%, falta de stock de productos
con un 20% y deficiencias en la central telefónica y página web con un 21% (CCR-CUORE,
2020).
Estos datos nos indican que los consumidores necesitan recuperar la confianza en los
servicios de venta remota por lo cual nuestra plataforma de compra y venta de productos
próximos a vencer es una alternativa viable para satisfacer las necesidades de compra desde
el hogar.
27
Entorno Tecnológico
Perú.
soluciones digitales para hacer lo antes hacíamos antes pero ahora de manera más eficiente,
utilizando los datos de manera apropiada; y todo ello contribuyendo a tres pilares
(Slotnisky, 2016)
necesidad, contribuye con el cumplimiento del objetivo con la reducción en uso de papel,
vendedor con el comprador para que este último se haga cargo del recojo del producto en un
Según la encuesta de transformación digital realizada por PAD RTM (2020), el 94%
importante, mientras que el 40% manifiesta que se encuentra en pleno proceso de TD. En el
caso específico del sector de consumo masivo, un 44% de las empresas han indicado que se
encuentran en pleno proceso de implementación. A nivel general podemos afirmar que las
de sus organizaciones.
28
habituales se ha incrementado exponencialmente en los últimos años. Según data del INEI
(2021) el 47.1% de los hogares del país tiene conexión a internet; este indicador se eleva en
siete puntos porcentuales con relación al primer trimestre del año 2021. Asimismo, el 88.5%
primer trimestre del año 2021, del total de la población usuaria de Internet, el 88.5% lo hace a
través del teléfono celular, el 16.7% de una laptop, el 14.0% accede de una computadora, el
2% utiliza una tablet y el 7.9% utiliza otro dispositivo como un televisor smart. Al comparar
con lo registrado en similar trimestre del año anterior, se muestra un incremento de 0,6 % del
acceso a internet a través del celular. De la misma manera, podemos atribuir el uso de medios
Covid-19.
Entorno Ecológico
para la protección del medio ambiente y establecer un equilibrio entre las condiciones
Normalización [ISO, 2010]). A nivel empresarial, el Perú contó con 654 certificaciones, al
un crecimiento positivo referente al año 2018, este indicador es bastante bajo en comparación
con Colombia quien se encuentra en el primer lugar con 3071 certificaciones ISO
que nos menciona la necesidad de reducir el impacto ambiental per cápita y la gestión de
residuos municipales. El Perú cuenta con el Decreto Legislativo N 1278 que estableció la
1278, cuya finalidad es brindar los lineamientos generales para disposición de los residuos
sólidos a nivel Nacional; asimismo, el MINAM (Ministerio del Ambiente del Perú) elaboró el
Plan Nacional de Gestión Integral de residuos Sólidos 2016-2024 cuyo objetivo es sentar las
ambiental.
toneladas diarias en el Perú, lo que equivale 4’7 millones de toneladas anuales. De este
dispuso a los rellenos sanitarios. Dicha condición obligó a la CONAM (Consejo Nacional del
Ambiente) a elaborar el primer Plan Nacional de Gestión integral de residuos Sólidos 2005 –
30
2014, cuyo principal objetivo era mejorar las condiciones de la gestión de los residuos sólidos
Como resultado del primer plan de gestión de residuos 2005 – 2014, se logró disponer
responsables” en su objetivo 12.3, hace referencia que al año 2030 se reduzca a la mitad el
desperdicio de alimentos per cápita. También se relaciona con el objetivo 12.5, reducir
vencer, a través de una plataforma de interacción rápida para que los bodegueros tengan un
Entorno Legal
Consideramos que uno de los aspectos positivos para el desarrollo de una aplicación
en reducir los desperdicios y que en el país exista un marco regulatorio que impulse y
establezca mecanismos para tal finalidad. En el Perú, existe el Ministerio del Ambiente cuya
misión es promover el uso sostenible de los recursos naturales, gestionar la calidad ambiental
2019, que tiene por objeto reducir y prevenir las pérdidas y desperdicios de alimentos, por lo
31
cual el Estado Peruano declara de necesidad e interés público, las acciones y actividades que
Tabla 6
Resumen de Oportunidades y Amenazas
Entorno Aspectos detectados Oportunidad Amenaza
- Impulso político para la ejecución de proyectos de
Político X
inversión en la región.
- Conflictos políticos derivados de la corrupción a nivel
Político X
Estado y gobiernos regionales.
- Crecimiento económico sostenido en los próximos
Económico X
años.
- Indicador de Riesgo País, de los más bajos de la
Económico X
región.
- Desistimiento de las personas en el uso del servicio
Social X
delivery por factores de tiempo y stock de productos.
- Incremento anual en el consumo de alimentos según en
Social X
INEI.
- El 56% de las empresas de consumo masivo aún no
Tecnológico X
han implementado procesos de transformación digital.
Tecnológico - Incremento de las conexiones a internet año tras año. X
- Concientización de las personas en la reducción de
Ecológico X
desperdicios.
- Marco legal que impulsa en el Perú la disposición
Legal X
adecuada de residuos sólidos.
Nota. La Tabla muestra las oportunidades y amenazas para el proyecto
Nuestro emprendimiento posee dos tipos de clientes: Las bodegas y/o minimarkets
que ponen a disposición sus productos próximos a vencer y los clientes finales o
consumidores, que son todas las personas que comprarán los productos a través de nuestra
aplicación.
En el primer caso, las empresas podrán negociar las mejores condiciones para
comercializar sus productos a través de nuestro canal. Ellos tendrán a disposición alternativas
de pago por periodos determinados y tendrán que asumir un pago mensual correspondiente al
porcentaje de las ventas generadas, este monto puede ser negociado según el volumen de
aplicación de venta.
las pondrán a disposición los proveedores como son: las tiendas, supermercados, minimarkets
establecimientos comerciales, pero no podrán negociar los precios de los productos próximos
a vencer ya que tendrán tarifas fijas preestablecidas por las bodegas y/o minimarkets; una vez
que realicen la compra, las condiciones estarán cerradas y aceptadas para luego realizar el
eficiente para garantizar las transacciones entre los vendedores de alimentos y los usuarios
finales. De igual manera se trabajará con empresas que abastecerán de material publicitario
33
necesario para el cumplimiento del plan de marketing. Se negociará las mejores condiciones
comerciales con ambos proveedores para obtener calidad en el servicio al menor costo
posibilidad que el modelo de negocio sea replicado con mayores alternativas de productos a
descartar y productos de consumo masivo. Asimismo, existe la amenaza que las propias
empresas envasadoras creen una aplicación para comercializar sus productos de manera
directa y ofrecer tarifas menores a las que se tendrán disponibles en nuestra aplicación.
adquirirlos pagando por ellos un precio superior al ofrecido en nuestra aplicación, sin
supermercados por productos próximos a descartar por vencimiento. Dichas promociones son
poder se basará en una estrategia de fidelización hacia las empresas, con soluciones integrales
de rápida adecuación y facilidad de interacción con los clientes finales en un entorno digital
amigable con soporte permanente ante cualquier dificultad o consulta que surja dentro de las
transacciones comerciales.
Porter”.
Figura 5
Las Cinco Fuerzas de Porter
Nota. La figura muestra el resumen de las Cinco Fuerzas de Porter aplicadas a la propuesta.
35
Para este análisis se desarrolló una serie de preguntas para las entrevistas y de esa
El primer paso fue preparar la entrevista, elaborando las preguntas y definiendo las
Arequipa.
La información relevante que se obtuvo de las entrevistas fue que las tiendas de
abarrotes generan desperdicios de productos que lamentablemente los tienen que desechar o
Nos indicaron que existen distintos motivos por el cual descartan o consumen sus
Los productos que aún están aptos para el consumo humano normalmente son
consumidos por ellos mismos y algunos otros productos se tienen que descartar, lo que
Una vez terminadas las entrevistas, se utilizó la herramienta Lienzo Meta Usuario, la
cual es una herramienta que nos permite demostrar cuanto conocemos acerca de la vida de las
personas afectadas por un problema que queremos solucionar. Esta herramienta nos ayudó a
entender mejor a las empresas que sufren de este problema, el cual queremos resolver.
En este caso, se estableció que los usuarios vendrían a ser todas aquellas empresas
Arequipa, que por diversos motivos tienen que descartar varios productos generando
Figura 6
Lienzo Meta Usuario:
Nota. Este lienzo permite identificar el perfil del usuario, los problemas que tiene, los cuales queremos resolver.
38
Una vez realizado el Lienzo Meta Usuario, se procedió a realizar el Journey Map
que según Adam Richardson (2010) “es una idea muy simple: un diagrama que ilustra los
pasos que siguen sus clientes para interactuar con su empresa, ya sea un producto, una
herramienta se utilizó para plasmar la experiencia vivida por el bodeguero, tal como se
muestra en la Figura 7.
fase se desarrolla la venta de los productos. Los clientes asisten a las tiendas para realizar la
compra y el sentimiento del usuario es positivo. En la tercera fase los bodegueros se dan
cuenta que existen productos que no están teniendo buena rotación por diversos motivos lo
cual les genera un sentimiento negativo al darse cuenta de que próximamente tendrían que
descartarlos. Por último, en la fase cuatro, los usuarios al ver que no pudieron vender los
productos a tiempo, comienzan a consumirlos ellos mismos o a desecharlos lo cual les genera
Figura 7
Journey Map
Nota. Mapa que describe la experiencia del usuario respecto de su negocio (tienda de abarrotes).
40
analizar los puntos negativos del Journey Map, se resuelve atacar de forma óptima los dos
puntos resaltantes: Fase 3) Caducidad del producto y Fase 4) desechar o consumir productos.
Ambos problemas se mitigan con el uso de la App, ya que para el punto tres se lograría una
mayor rotación de los productos por tener precios rebajados y en el punto cuatro se cumpliría
Tener contacto con las tiendas nos fue de gran provecho, permitiéndonos definir
evaluadas, la más ventajosa es crear una App, en donde los usuarios (vendedores y
laptop. Está App tiene un catálogo de todos los productos próximos a ser descartados; cada
producto cuenta con: precio, fecha de caducidad, lugar y distancia donde se encuentra.
Figura 8
Prototipo de App propuesta
para poder ganarnos su confianza se buscó empatizar de la mejor manera, utilizando distintas
Estas herramientas nos ayudaron a identificar de una manera precisa las necesidades
de los usuarios y de los clientes. Una vez identificadas las necesidades pudimos plasmar de la
thinking en donde logramos presentar un prototipo de nuestra propuesta, la cual fue probada
por distintos usuarios y clientes. Esta herramienta nos ayudó a mejorar nuestra propuesta ya
Todas estas herramientas nos permitieron ofrecer un producto con valor agregado que
va alineado a las necesidades no sólo de los usuarios sino también de los clientes.
Sugo Perú
(Sugo, 2022). Uno de los pilares del modelo, es la capacidad de negociación con grandes
43
corporaciones como: Mondelez, Unilever, L’Oréal, Diageo, Bayer, entre otras, las cuales
empresas están enfocadas en ofrecer productos con corta fecha de vencimiento con el
objetivo de reducir los desperdicios, pero nuestro diferenciador es que nosotros estamos
enfocados en ayudar a que las bodegas y/o minimarkets roten sus productos y Sugo está
podrá ir a comprar el producto el mismo día, en cambio en Sugo, el cliente tiene que esperar
Figura 9
Página Web-Tiendas online Sugo
.
Nota. Página web Sugo. Tomado de (Sugo, 2021).
To Good To Go
Otra empresa similar en el mercado europeo es la empresa “To Good To Go”. Esta
empresa está materializada en una App móvil que conecta usuarios con los
diario de comida y puede ser consumido por usuarios, que se favorecen ahorrando y
virtual.
Figura 10
Página Web-App Too Good to Go
Nota. Página web que hace referencia a la App de To Good to Go. Tomado de (Too Good To
Go, 2022).
Nice to eat you es una página web desarrollada en España, que pone a tu
disposición lotes de productos variados que no se han conseguido vender a lo largo del día
45
en comercios y restaurantes, a precios reducidos. Los descuentos van del 40% al 70%. El
Aragón 2020 (Nice to eat you, 2022). En la Figura 11 se puede observar la página web de
la tienda.
Figura 11
Página Web-Nice toe at you
Nota. Página web de la empresa Nice to eat you. Tomado de (Nice to eat you, 2022).
Soy comida perfecta es una empresa en Barcelona. Consiste en una App móvil que
virtual. La App es parte de Champions 12.3 de la World Resource Institute y de Sve Food
de FAO. Asimismo, cuentan con el apoyo del Centro de Emprendedores de Eada (Soy
Figura 12
Página Web-App Soy Comida Perfecta
Nota. Página web de la empresa Soy comida perfecta. Tomado de (Soy comida
perfecta, 2022).
próximos a ser desechados, está adaptada a la nueva era tecnológica ya que a través de una
aplicación y con unos simples pasos a seguir, los clientes podrán tener acceso a miles de
productos a precios rebajados en miles de puntos de venta distintos. Los clientes podrán
filtrar la información por ubicación de tiendas, o por producto deseado y de esa manera
podrán satisfacer sus necesidades rápidamente. Cabe resaltar que sería la primera empresa en
perfil del cliente (incluye las alegrías, frustraciones y trabajos del usuario) y el mapa de valor
perfil de cliente, se identificaron los principales dolores de este: (i) la frustración de encontrar
productos cada vez más caros; (ii) no poder aportar al cuidado del medio ambiente mediante
47
que la solución se adapta a las necesidades del cliente y le facilita el proceso de identificación
de productos con descuentos. Con el monto ahorrado, el cliente podrá ahorrar y abastecerse
Figura 13
Lienzo propuesta valor del negocio
cual es una aplicación que facilita al cliente, identificar los productos que necesita, en
aquellas bodegas y/o minimarkets con productos en promoción y con descuentos, ya sea por
sobrestock, alguna observación mínima en el envase; sin que afecte la conservación del
48
producto, por su cercanía a vencimiento o por decisión estratégica del ofertante. La Figura 14
Figura 14
Diapositivas de presentación del producto
zonas de la ciudad. El pago puede ser de forma virtual, para asegurar la compraventa del
Mediante un algoritmo que califica y asigna niveles, tanto al cliente como al usuario,
que bien pueden ser consumidos oportunamente, generándose una ganancia por rotación de
inventario e ingresos para los ofertantes, y a su vez consumidores satisfechos por el ahorro
Figura 15
Prototipo de la aplicación propuesta
nuestra propuesta.
Propuesta de valor
El modelo de negocio les ofrece a las bodegas y/o minimarkets, que se dedican a la
que aporta el modelo es la facilidad que tendrán los consumidores para ubicar rápidamente
productos cercanos a su ubicación y a bajo precio. De la misma manera las bodegas y/o
Segmento de clientes
El modelo está orientado a los dueños de bodegas y/o minimarkets que deseen
comercializar sus productos envasados próximos a descartar en una plataforma ágil, de fácil
acceso e interacción con los usuarios. Asimismo, el modelo de negocio apunta a las personas
(clientes) entre los 18 y 60 años y nivel socioeconómico de los sectores B y C, que tengan
Canales
para su recojo inmediato. Se pondrá un asistente en tiempo real en los primeros tres meses
asistencia para obtener una operación rápida y satisfactoria. De la misma manera brindaremos
soporte periódico a los usuarios y encuestas de satisfacción que nos permitan implementar
Fuente de ingresos
aplicación digital. Pondremos a disposición de los usuarios todas las plataformas de pago
como son tarjetas de crédito y débito, aplicaciones de pago: yape y plin. Asimismo, estará
también la opción de pago en el local, una vez que sea haya cerrado la transacción a través de
Recursos clave
valor y los beneficios que obtendrán al ofrecer sus productos por este medio. Igualmente se
55
contará con un servicio de soporte permanente para solucionar y absolver consultas a los
servicio en la nube, lo cual permitirá interactuar, analizar y almacenar datos relevantes para
Actividades clave
Lograr que tenga un funcionamiento óptimo es esencial para la correcta interacción entre los
dar a conocer la plataforma se realizará de manera intensiva durante los primeros meses de
Socios clave
comercial.
56
Estructura de costos
todas las herramientas y facilidades para realizar procesos efectivos. Dentro de los costos
fijos que debemos asumir están los de mantenimiento de la aplicación, pago por servidor en
la nube y espacio de trabajo virtual, planilla de fuerza de ventas. Asimismo, en los costos
Figura 16
Lienzo Modelo de Negocio
Socios Clave Actividades clave Propuesta de valor Relación con clientes Segmento de
clientes
Bróker de la nube. Mantenimiento de la App. La fuerza Reducción del índice de Canal de soporte en tiempo real
de venta tendrá contacto directo con desperdicio generado para el bodeguero y los Bodegas y/o
Empresa de mantenimiento los clientes. Realizar encuestas de por los alimentos consumidores. Ofreceremos minimarkets que
de la aplicación. satisfacción. Soporte virtual. vencidos. Productos de membresía gratuita los primeros comercializan
Empresa de estudios de Gestión de problemas o reclamos. calidad a precios bajos. tres meses. Realizaremos alimentos envasados.
mercado e inteligencia Ampliación de cobertura encuestas periódicas para
para los bodegueros. garantizar la satisfacción con el Personas entre 18 y
comercial.
Reducción de pérdidas uso del aplicativo. 60 años.
Empresa de publicidad para los bodegueros.
Recursos clave Canales NSE: B y C.
digital. Plataforma digital de
fácil acceso. Facilidad
Aplicación digital. Fuerza de Plataforma digital de fácil acceso.
de compra y pago de
ventas. Soporte virtual permanente. Difusión del aplicativo por:
productos a través del
Servidor en la nube. Facebook, whatsapp. Fuerza de
celular, Tablet o
ventas.
computadora de
escritorio.
Desarrollo y puesta en funcionamiento del aplicativo de venta de productos. Porcentaje de las ventas logradas por los bodegueros.
más de 535,000 bodegas a nivel nacional (Perú Retail, 2021), de las cuales, según encuestas
realizadas con un error muestral del 9.8%, se concluye que el 65% estarían dispuestas a ser
parte de un mecanismo que les permita promocionar sus productos y reducir la obsolescencia
de su inventario.
alcanzando una utilidad neta de 56% para el quinto año. Estamos considerando comenzar con
Finalmente, se obtiene un flujo financiero positivo para el periodo de cinco años, con
comenzando con 200 bodegas y/o minimarkets el primer mes y alcanzando una cobertura de
1,500 puntos de venta al cierre del primer año. Luego tendrá un crecimiento en la cobertura
para el segundo año alcanzando a 1,950 bodegas y/o minimarkets mensuales. Este escenario
Para el tercer año se está considerando ingresar a Lima, en donde el mercado de las
bodegas y/o minimarkets es mucho más grande. Se estima que aproximadamente hay 150,000
Nosotros estamos pensando tener una cobertura del 5% para el primer año, lo que significa
estar presentes en 7,500 bodegas y/o minimarkets y luego tener un crecimiento anual de 20%
Los ingresos de nuestro modelo de negocio vendrán por un Fee del 5% que se le
considerando que, del total de las ventas de las bodegas y/o minimarkets, sólo el 10% se
Tabla 7
Proyección de Ingresos
Detalle Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Nota. La tabla muestra el detalle de los ingresos por las ventas de Arequipa y Lima.
complejo que enfrenta la humanidad, de igual forma y con mayor razón en el sector
sostenibles tendrá fundamento en gestionar los recursos e integrarlos de forma eficiente para
conceptualizando la sostenibilidad:
denominado “Los límites del crecimiento” hace referencia a la Primera Cumbre de la Tierra,
donde la principal tesis planteaba que el mundo era un sistema que podría llegar a colapsar
generan; éste estudio es más, tentaba a determinar una probable fecha del colapso siendo a
Por otro lado, a propósito de analizar, criticar y replantear las políticas de un desarrollo
ONU, denominado Informe Brundtland (1987) donde se referencia por primera vez el
"El desarrollo sostenible es aquel que satisface las necesidades del presente sin
amplio y multidimensional, ya que no responde a una sola acción que pueda dar solución a un
así más susceptibles a las crisis, creando un alto grado de incertidumbre; enfrentamos hoy en
día una nueva realidad frente a preocupaciones sociales, económicas y sobre todo
ambientales siendo la razón principal que nos afecta como habitantes de un planeta y sus
Luciano Barcellos (2010) indica que las empresas deben comprender que la
sostenibilidad es un proceso continuo que persigue metas establecidas y que deben ser
Gracias a los diversos estudios y teorías realizados sobre este tema podemos decir que
organizacionales sostenibles; para ello encontramos una amplia fuente de conocimientos que
productivismo y el consumismo, han convertido al hombre actual en un ser sin límites, el cual
ha dejado a la naturaleza como una simple proveedora de recursos, lo cual devela que hay un
alto compromiso del sistema económico actual en la degeneración de los valores humanos y
el medio ambiente.
A Upward & Jones (2016), que señalan que un modelo de negocio fuertemente
sostenible debe ser capaz de describir la viabilidad financiera de la empresa como resultado
generando valor para cada uno, es decir, debe ser capaz de generar un triple impacto (p.108).
empresa.
Van Bommel (2018) por su parte, hizo hincapié en el hecho que, sin importar la
metodología empleada el principal reto para las organizaciones era la creación del valor por
medio de una integridad económica, ambiental y equidad social más que la priorización del
lucro.
Por todo lo expuesto nuestro modelo de negocio se alinea con los ODS establecidos por
su rol impulsor de actividades que aporten a este objetivo. Asimismo, la oportunidad que se
le brinda al cliente para que pueda tomar opciones de compra que aporten positivamente al
vencer en tiendas, siendo a su vez productos que pueden ser adquiridos a menores precios.
proyecto se presenta como una oportunidad para el desarrollo de las comunidades, ya que
digital, así como eventos organizados por SigueYconsigue, que reúna a nuestros usuarios
para aprender sobre estrategias de venta, conocimiento del cliente, comunicación efectiva,
etc. De tal forma que el usuario pueda experimentar un crecimiento personal y conocimiento
que les permitan desarrollar sus capacidades de gestión empresarial con la implementación de
63
Propuesta de valor: productos próximos a descartar a bajo precio (por fecha próxima a
socioeconómico B y C.
Usuarios: bodegueros.
Perú prácticamente el 50% de alimentos producidos van a parar a la basura; el 70% estará de
tener un catálogo de productos indicando: fecha de caducidad, precio, lugar y distancia para
llegar al producto. Creemos que el 60% de las personas (clientes) estarán interesadas en
a los consumidores (clientes), las cuales nos permitieron bajo un análisis detallado tomar la
Los criterios utilizados para formular las encuestas o entrevistas que nos ayudaron a
La edad de las personas, desde el punto de vista de que tan fácil se les hace manejar las
alimenticios.
Motivando a las personas a consumir alimentos próximos a descartar, por estar en buenas
productos.
buena calidad de los productos. Los resultados se pueden observar en la Figura 17.
66
Figura 17
Resultado encuesta hipótesis 1
Figura 18
Resultados de encuesta Hipótesis 2
Figura 19
Resultado de encuesta Hipótesis 3
En conclusión; los resultados de las tres hipótesis superan el 60% de puntaje por lo
más clientes. Calculando la relación existente entre el Costo de Adquisición del Cliente
Objetivos de Marketing
conseguir los objetivos de ventas de la marca y por otro lado que contribuya a
del negocio. Teniendo en cuenta a su vez la dinámica del mercado actual, sus
ventajas y desventajas.
producto o servicio lo cual haga notar la marca y de alguna forma se logre una
conexión con los consumidores más allá de las necesidades que se están
cubriendo, logrando así crear incluso vínculos emocionales con la marca, y para
fideliza.
lanzamiento de la app.
de la App.
prelanzamiento de la App
En la Figura 20 se muestran las estrategias que se utilizarán para fidelizar a los clientes antes
Figura 20
Estrategias para el lanzamiento de la App
Nota. La Figura muestra las estrategias para mantener la fidelidad de nuestros clientes.
Estrategias de Marketing
a) Estrategia general
B2C), estrategias que se integran entre sí para el logro de los objetivos del negocio. Dándole
mayor impulso al marketing en redes sociales para establecer una mayor conexión con
clientes y usuarios. Con el análisis del eWOM podremos identificar con el tiempo los gustos
y preferencias de clientes y usuarios para hacer la plataforma más amigable y con experiencia
de recorrido eficiente.
b) Estrategia de crecimiento
importante diseñar un plan de marketing eficiente para lograr la penetración de mercado, con
su vez al nivel de respuesta inicial, siendo una retroalimentación constante por fases.
72
lanzamiento.
c) Estrategia de posicionamiento:
Nuestro proyecto identifica dos líneas de negocio, siendo la línea B2B (usuarios) y
B2C (clientes); ambas líneas de negocio comparten estrategias de marketing ya que ambas se
retroalimentan entre sí, pero cada línea cuenta con necesidades y beneficios específicos, por
tendrán los usuarios al generar ventas de productos que, de no ser vendidos por fecha
próxima de caducidad, empaque dañado, poca rotación, etc. Se convertirían en pérdida para
de cubrir sus ventas, sin pérdidas, y mediante un proceso práctico y amigable con el planeta.
productos aún aptos para el consumo pero que fueron clasificados por fecha próxima de
caducidad, empaque dañado, etc. Así mismo se pretende generar consciencia sobre prácticas
ciudad donde hay mayor acogida del modelo, se están captando más usuarios, clientes, etc.
Con dicha información se realizarán ajustes en los planes de marketing acorde a la necesidad.
73
Figura 21
Segmento Cliente
Socieconómico •NSE: B y C.
Nota. Segmentación de los clientes que utilizarán la App para realizar sus compras.
Figura 22
Segmento Usuario
•Ciudad Arequipa
Geográfico
Nota. Segmentación de los usuarios que utilizarán la App para ofertar sus productos.
74
d) Estrategia competitiva
pueden realizar compras por internet de productos de consumo masivo, por ejemplo: Fazil,
Rappi, Pedidos ya, entre otros; sin embargo, en su mayoría el proveedor de dichos productos
son cadenas grandes de retail como Tottus y Plaza Vea. Se ha identificado que dichas
que las personas prefieren evitar el contacto y aglomeraciones, de igual modo, ahorrar
la ciudad, como son urbanizaciones, cerca de condominios, unidades vecinales, etc. Negocios
que a pesar de la demanda no llegan a cubrir la venta total de sus productos en stock por
diversas razones, específicamente con relación al presente proyecto, los productos en stock
que no se venden por estar próximos a vencer, tienen el empaque dañado, no tienen rotación,
acuden a bodegas y/o minimarkets o tiendas cercanas a sus hogares para adquirir algún
producto de consumo masivo, siendo estos productos unitarios en algunos casos y la compra
se hace directa evitando aguardar colas largas, desplazarse a tiendas grandes, costo elevado,
etc. Así mismo, clientes que buscan ofertas y descuentos en dichos productos ya que muchos
de ellos realizan compras para abastecer una canasta mensual, negocios de comida con alta
rotación, etc.
entre usuarios y clientes, identificando sus necesidades, productos a bajos costos, cercanos a
75
e) Estrategia de marca
SigueYconsigue es una aplicación diseñada para reunir a todos los vendedores del
herramienta digital para la venta de sus productos, específicamente productos diversos que
estén próximos a vencer, con empaque dañado, entre otros que por características similares
no tengan rotación en tienda y al no ser vendidos representen una pérdida para el vendedor.
SigueYconsigue de igual forma está diseñada para ofrecer una opción de compra a los
para cumplir los requerimientos del cliente, entendiendo sus necesidades y así poder brindar
como detalla el artículo "el poder del neuromarketing del color" publicado por Marité R.
(2019) en el que identifica el color naranja como un color que capta la atención y es una
quien considera las características del búho adaptado a un contexto de negocios como un
76
cambiante, otra característica es que los búhos giran su cabeza a 360° lo cual es importante en
entornos digitales donde tenemos que estar pendientes de todo lo que ocurre en el mercado y
sus usuarios para así poder diseñar estrategias 360° y finalmente describe al Búho según las
Logo: El logo de la marca se realizó tomando en cuenta las especificaciones anteriores como
la del color, imagen y slogan, tal como se puede ver en la Figura 23.
Figura 23
Logo de SigueYconsigue
marca, siendo estos valores y cualidades de la marca que se asocien con: el desarrollo
f) Estrategia de Personas:
gerente general que será el administrador y también verá la parte contable, respecto al área de
ventas, que es el área con más importancia, estará conformada por un gerente comercial, el
cual lidera a tres vendedores e impulsadores de la App. La segunda área con valor será el área
sistemas y servicio al cliente, que estará a cargo de brindar apoyo a los clientes o usuarios
ante cualquier problema que tuviesen con el servicio que brinda la App. Por otro lado, las
funciones estratégicas de marketing estarán a cargo del gerente general, mientras que, para
nuevos puestos de acuerdo con las necesidades que se vayan presentando como establecer 10
Marketing Mix
a) Producto
Nombre: SigueYconsigue
Diseño: logo con el nombre de la marca e imagen de un búho con color de fondo
Características
online con un SMS de compra emitido por SigueYconsigue para verificar y alertar
la compra.
Colorado). Se tiene proyectado cubrir a largo plazo todos los distritos de la ciudad
b) Plaza
Apple, a la página web se podrá ingresar desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
A corto plazo la aplicación estará disponible en los distritos de Arequipa, a mediano plazo en
c) Promoción
Medios:
- Medios de transporte urbano, con publicidad impresa en los asientos con diseño
servicios.
- Publicidad impresa y material POP (point of purchase), dicho material POP será
gran aforo, mercados, condominios, etc. Con la finalidad de que el cliente conozca
Lanzamiento – 2 meses
Medios:
- Las redes sociales (Instagram, Facebook y Tik Tok) especialmente, con vídeos
nuestro público objetivo, eventos como, por ejemplo: FIA Feria Internacional de
Medios:
descargas de la App
Medios:
81
Presupuesto de Marketing
lanzamiento.
Tabla 8
Presupuesto de Marketing
S/ Anual
Acción
Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Material pop Arequipa 20,000 22,000 24,200 26,620 27,951
Material pop Lima 72,600 79,860 83,853
Activaciones BTL 10,000 11,000 12,100 13,310 13,976
Publicidad en redes sociales 6,000 6,600 7,260 7,986 8,385
Publicidad macro influencers 15,000 16,500 18,150 19,965 20,963
Publicidad micro influencers 5,000 5,500 6,050 6,655 6,988
Radio 2,000 2,200 2,420 2,662 2,795
Paneles 15,000 16,500 18,150 19,965 20,963
Presupuesto Total 73,000 80,300 160,930 177,023 185,874
Nota. La tabla muestra el presupuesto de marketing para los próximos 05 años.
servicio a través del Mapa de Servicio. También se detallará el plan de inducción y por
último los requisitos mínimos indispensables para considerar a las bodegas y/o minimarkets
usuarios de la aplicación.
82
6.2.2.1. Instalaciones
precio oscila entre USD 4.75 y USD 7.70, según información de la página web
adondevivir.com. La oficina deberá tener todos los recursos y servicios necesarios, para
coworking.
6.2.2.2. Equipos
Cada colaborador contará con un equipo portátil, ya que se requerirá efectuar juntas
de trabajo en oficina y trabajo de campo. Los equipos portátiles deberán tener los siguientes
requisitos mínimos: 1 Tb de disco duro, 8Gb de memoria RAM y un procesador de 2.5 Ghz.
de memoria para poder ejecutar la App sin inconvenientes. En la Tabla 9 se muestran los
Tabla 9
Equipos
Equipos Cantidad Detalle Inversión unitaria Inversión Total
4 GB de RAM
Celulares 07 S/ 800 S/ 5,600
32 ROM
Nota. La tabla muestra el detalle de los equipos que se utilizarán para la operación.
83
observar en la Figura 24. La primera es Dirección Comercial que contará con un jefe, tres
vendedores en Arequipa y 10 en Lima. Dirección de Sistemas que contará con un jefe de TI,
Figura 24
Organigrama de la empresa
La interacción con el usuario se inicia con la descarga del aplicativo, el cual será libre
para el público en general. Posteriormente, el usuario busca los productos que desee, evalúa
25.
84
Figura 25
Mapa de Servicio
Claridad de Documentos
EVIDENCIA Entorno de Tiempo de
App amigable información en conformes (pago),
FÍSICA fácil uso respuesta
plataforma productos correctos
Usuario
Buscar Interacción selecciona su(s) El cliente
ACCIONES DEL Recoge sus
producto directa con producto(s) confirma
USUARIO productos
económico bodeguero información
Amabilidad y
Información Información
Búsqueda Productos Respuesta mercancía en las
EXPECTATIVAS confiable y confiable y
fácil en la app disponibles rápida condiciones
precisa precisa
acordadas
MEDIO DE
Aplicación Chat Aplicación Aplicación Presencial
CONTACTO
PERSONAL Se genera la
INTERNO orden
PROCESOS DE Preparar/ubicar
APOYO productos
los usuarios, pagos en línea una vez entregados los productos, mediante transferencia o pago
la App por parte del bodeguero para registrar los productos que desea vender, hasta la
Tabla 10
Actividades y Etapas del Servicio
Se realizará también un plan de capacitación para los vendedores y también para los
bodegueros y/o minimarkets que harán uso de la aplicación, ya que necesitarán conocer el
manejo de la aplicación, así como también el manejo del producto que venderán.
responsables serán los asistentes de soporte de TI, quienes les explicarán el manejo de la App
y resolverán las dudas que traigan los vendedores sobre sus clientes.
cabo en todas las visitas realizadas. A continuación, en la Tabla 11, se detalla el manual de
capacitación.
86
Tabla 11
Manual de Capacitaciones
Actividad Detalle
El vendedor deberá saludar amablemente al bodeguero y presentarse como
Saludo
persona encargada de la empresa SigueYconsigue
utilizar la plataforma y de esa manera evitar reclamos posteriores por parte de clientes.
puede ver en la Tabla 8 y con esa información se calculó el costo de adquisición del cliente
(CAC) y el valor del tiempo de vida del cliente (VTVC) esperando obtener un ratio mayor o
igual a 2:1.
calcula dividiendo el gasto de marketing entre el número de nuevos clientes captados. Para el
caso de estudio se puede observar que el CAC es de S/48.7 soles para el primer año y S/ 97.6
Tabla 12
Cálculo del CAC
El (VTVC) significa el valor del tiempo de vida del cliente, es decir cuanto aporta
cada cliente a la empresa durante su tiempo de vida. Para el caso de estudio, cada cliente
aporta en promedio S/ 210 soles para el primer año y S/ 242 para el quinto año, tal como se
Tabla 13
Cálculo del VTVC
Para calcular el ratio se divide el VTVC entre el CAC. El resultado esperado es 2:1 y
tal como se puede observar, los resultados del proyecto son favorables, obteniendo un cuatro
para el primer año y un dos para el año número cinco, tal como se muestra en la Tabla 14.
Tabla 14
Cálculo del ratio VTVC/CAC
Carlo para validar la factibilidad del Plan. Esta herramienta realiza una simulación de 5,000
pruebas en donde se obtuvo un resultado para el CAC de 51.59 y un resultado para el VTVC
de 257.34. Se obtuvo una relación VTVC/CAC de 4.99 y una alta eficiencia de 94%, tal
Figura 26
Simulación de Montecarlo - Plan de Marketing
Simulación Monte Carlo usando análisis de hipótesis Pruebas Eficiencia del marketing
1 5.881
VTVC/CAC CAC VTVC 2 5.535
Promedio esperado 4.99 51.59 257.34 3 6.254
Desviación estándar 1.00 4.00 50.67 4 5.270
5 3.645
Primera simulación 5.88 46.29 268.30 6 5.418
7 5.768
Promedio 4.944 8 4.605
Desviación estándar 0.944 9 4.086
Mínimo 2.491 10 5.219
Máximo 7.423 11 5.915
12 4.293
Alta eficiencia: 94.00% 13 6.100
14 5.862
Llenar celdas C21 y D21 15 5.739
16 3.828
Las celdas en azul y plomo se llenan automáticamente 17 5.024
18 4.221
Análisis de sensibilidad crecimiento VTVC CAC 19 4.208
0.00 210.00 48.67 20 4.215
0.05 220.50 48.67 21 4.013
0.10 242.55 48.67 22 5.041
0.15 278.93 55.97 23 3.446
0.20 334.72 55.97 24 4.852
Promedio 257.34 51.59 25 4.468
DesvEstand 50.67 4.00 26 4.127
27 6.225
4998 2.356
4999 5.041
5000 4.629
Nota. La figura muestra la simulación de Montecarlo para validar la hipótesis del Plan de
Marketing. Los resultados son favorables ya que muestra una alta eficiencia.
que todos los años el VTVC es mayor al CAC y tiene una relación mayor a 2:1, salvo el año
nuestra propuesta, se realizó un análisis financiero con un periodo de cinco años, en donde
calculamos en Valor Actual Neto (VAN) del negocio, la Tasa Interna de Retorno (TIR), así
hipótesis de viabilidad.
400,000 que servirá para el desarrollo de la aplicación y elaboración de la página Web. Parte
El análisis financiero del proyecto ser realizó para un periodo de cinco años. Como
primer paso se proyectaron los ingresos, seguido por los gastos de operación. Luego se
elaboró el Flujo de Caja para poder calcular en VAN y TIR del proyecto.
aumentando la cobertura hasta alcanzar a 1,500 bodegas o minimarkets a finales del primer
año. Para el segundo año se está considerando contar en promedio con 1,950 bodegas o
minimarkets mensuales y luego tener un crecimiento en cobertura de 3%, 4%, y 5% para los
operación con una cobertura de 500 bodegas o minimarkets para el primer mes y alcanzar a
7,500 el último mes, lo que significa un promedio de 4,067 puntos de venta mensuales para el
91
primer año. El siguiente año estamos proyectando abarcar 9,000 bodegas o minimarkets
Tabla 15
Número de Bodegas y/o minimarkets mensuales
plataforma. Por último, estamos considerando obtener un Fee del 5% sobre estas ventas
alcanzando unos ingresos de S/ 210,000 para el primer año y S/ 3’383,875 para el quinto año.
optimistas del BCRP. Para el escenario pesimista se consideró un decrecimiento del 10% en
la cobertura del número de bodegas, así como también un decrecimiento del 10% en la
Tabla 16
Proyección de ventas anuales, en soles
Escenario Escenario Escenario
Esperado Optimista Pesimista
Arequipa Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
N° Bodegas 12,000 23,400 24,102 25,066 26,319 13,080 25,506 26,271 27,322 28,688 10,800 21,060 21,692 22,559 23,687
Venta
Promedio
3,500 3,588 3,695 3,843 4,035 3,500 3,910 4,028 4,189 4,398 3,500 3,229 3,326 3,459 3,632
% de Venta
App
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Venta por App
S/
350 359 370 384 404 350 391 403 419 440 350 323 333 346 363
Fee% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
Ingresos 210,000 419,738 445,300 481,636 531,004 228,900 498,690 529,060 572,232 630,885 189,000 339,987 360,693 390,125 430,113
Lima Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5 Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
N° Bodegas - - 48,800 108,000 129,600 - - 53,192 117,720 141,264 - - 43,920 97,200 116,640
Venta
Promedio
- - 4,032 4,193 4,403 - - 4,032 4,193 4,403 - - 4,032 4,193 4,403
% de Venta
App
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Venta por App
S/
- - 403 419 440 - - 403 419 440 - - 403 419 440
Fee% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
Ingresos - - 983,727 2’264,184 2´852,872 - - 1’072,262 2’467,961 3’109,630 - - 885,354 2’037,766 2’567,585
TOTAL
210,000 419,738 1’429,026 2’745,820 3’383,875 228,900 498,690 1’601,322 3’040,192 3’740,516 189,000 339,987 1’246,047 2’427,891 2’997,698
INGRESOS
Nota. La tabla muestra el cálculo de los ingresos para la ciudad de Arequipa y Lima para el escenario esperado, optimista y pesimista.
Una vez calculados los ingresos, se elaboró el Estado de Resultados que se muestra en la Tabla 17.
93
Tabla 17
Estado de Resultados
Estado de Resultados
Detalle Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Ingreso Variable Arequipa 210,000 419,738 445,300 481,636 531,004
Ingreso Variable Lima - - 983,727 2,264,184 2,852,872
TOTAL INGRESOS 210,000 419,738 1,429,026 2,745,820 3,383,875
Alquiler Oficina 21,067 21,594 22,134 22,687 23,254
Sueldo Administrador/Contador 34,800 35,670 36,562 37,476 38,413
Jefe Comercial 34,800 35,670 36,562 37,476 38,413
Vendedores (03) 50,400 51,660 52,952 54,275 55,632
Vendedores Lima (10) 184,800 189,420 194,156
Sueldo Jefe de TI 34,800 35,670 36,562 37,476 38,413
Programador/Diseñador 31,320 32,103 32,906 33,728 34,571
Soporte Sistemas Arequipa 16,800 17,220 17,651 18,092 18,544
Soporte Sistemas Lima 25,200 25,830 26,476
Mantenimiento de App 9,600 9,840 10,086 10,338 10,597
Publicidad y Marketing 73,000 80,300 160,930 177,023 185,874
Línea telefónica 3,600 3,690 3,782 3,877 3,974
Internet 6,000 6,150 6,304 6,461 6,623
Otros 2,400 2,460 2,522 2,585 2,649
Total Gastos 318,587 332,027 628,950 656,744 677,588
EBITDA -108,587 87,711 800,076 2’089,076 2’706,288
EBITDA % -52% 21% 56% 76% 80%
Depreciación -8,400 -8,400 -8,400 -8,400 -8,400
Amortización - - - - -
EBIT -116,987 79,311 791,676 2’080,676 2’697,888
Interés Préstamo 37,857 32,040 25,235 17,273 7,957
Gastos comisiones, etc 100 100 100 100 100
Total Gastos Financieros 37,957 32,140 25,335 17,373 8,057
Utilidad antes de Impuestos -154,944 47,170 766,341 2’063,304 2’689,831
Impuesto a la Renta - 14,151 229,902 618,991 806,949
Utilidad Neta -154,944 33,019 536,439 1’444,313 1’882,882
Utilidad Neta % -74% 8% 38% 53% 56%
operativos relacionados al proyecto. Los gastos más importantes están relacionados al área de
También se consideraron gastos de Publicidad y Marketing tanto para Arequipa como para
Se puede observar que el EBITDA es sostenible en el tiempo. Comienza con saldo negativo
Luego se calculó el Flujo de Caja anual que se muestra en la Tabla 18. En el Flujo de
Caja anual se detalla todo el movimiento de dinero que tendrá la empresa. Al comienzo se
préstamo bancario y como egresos se muestran los pagos que se realizarán por las inversiones
antes del lanzamiento. Para los siguientes años, los ingresos provienen de la cobranza de las
Tabla 18
Flujo de caja anual esperado, en soles
También se calculó el Flujo de Caja del escenario optimista, tal como se muestra en la
Tabla 19. En este Flujo de Caja, la cobranza aumenta respecto al escenario esperado por el
96
incremento en las ventas. El incremento en las ventas se da por mayor cobertura de tiendas y
Tabla 19
Flujo de caja anual escenario optimista, en soles
Para el Flujo de Caja del escenario pesimista, se consideró una menor cobranza
Tabla 20
Flujo de caja anual escenario pesimista, en soles
Adicional también cubrirá parte de los gastos operativos del primer año, permitiendo tener
saldos de caja positivos todos los años. La Tabla 21 muestra la estructura del financiamiento
de la inversión. El 40% será aporte de los accionistas y el 60% será a través de un préstamo
bancario.
Tabla 21
Estructura del Financiamiento
Estructura del
Financiamiento Peso % Soles S/
Aporte Accionistas Ws 40% 160,000
Préstamo Bancario Wd 60% 240,000
Total Financiamiento 100% 400,000
considerando una tasa mínima de rendimiento de los accionistas (COK) de 14% y un interés
del préstamo (Kd) del 17% que se puede apreciar en la Tabla 22.
Tabla 22
Cálculo del WACC
WACC = 6% + 7% = 13%
Nota. La tabla muestra el cálculo de la tasa WACC.
23, en donde se calculó el VANE de S/ 2’962,729 con una TIRE de 118%. También se
Tabla 23
Evaluación Económica y Financiera, en Soles
Evaluación Financiera
Inversión Inicial
Flujo anual -192,000 -146,544 55,570 774,741 2’071,704 2’698,231
Factor de descuento
12.8%
(WACC)
VAN Financiero (VANF) 3’019,849
TIR Financiero (TIRF) 112%
La hipótesis que se formuló para validar la viabilidad de solución fue; “Creemos que
los indicadores de rentabilidad (VAN y TIR) a partir de los flujos de caja proyectados para
cinco años, esperando recuperar la inversión al tercer año. Para la sensibilización del
resultado, se utilizó la simulación Montecarlo con 500 iteraciones tal como se muestra en la
Figura 27.
100
Figura 27
Simulación de Monte Carlo
Años 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Flujo de caja neto -192 -109 88 800 2,089 2,706
Promedio ponderado de capital 14.00%
Valor Actual Neto (VAN) 2,963
Tasa Interna de Retorno (TIR) 118.34% 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
Período de retorno (en años) 2.00
VAN saliera menor a 3’000,000 de soles. En este caso el riesgo es 24.40%. Por tal motivo
retorno comienza al segundo año, por lo que validamos la hipótesis de recuperar la inversión
al tercer año.
Una vez realizados todos los análisis para las validaciones de las hipótesis de
la Tabla 24.
102
Tabla 24
Resultados de Validar la Hipótesis de Negocio
Dimensión Hipótesis Prueba Resultado ¿Se
acepta?
Deseabilidad -Hipótesis sobre la preferencia de usar el servicio. Prueba: Realización de encuestas físicas y virtuales a 73% dispuesto a consumir Si
Creemos que las personas (consumidores) al ser informadas los consumidores respecto a su intención de compra alimentos próximos a descartar
de que en el Perú prácticamente el 50% de alimentos de productos próximos a descartar.
producidos van a parar a la basura; el 70% estará de
acuerdo en consumir productos próximos a descartar, de
buena calidad, a un menor precio.
-Hipótesis sobre la preferencia del uso de aplicativos para la Prueba: Realización de encuestas físicas y virtuales a 74.2% de los entrevistados no Si
compra de alimentos. los consumidores respecto a su intención de compra a tendrían inconveniente de
Creemos que el 60% de las personas (clientes) estarán través de nuestra plataforma digital. utilizar la aplicación.
interesadas en utilizar una aplicación para la compra de
productos a menor precio.
-Hipótesis sobre la posibilidad que los bodegueros nos Prueba: Realización de encuestas físicas y virtuales a 85% de los bodegueros estarían Si
paguen el 5% del valor de la venta realizada a través de la los bodegueros respecto a la disposición de los dispuestos a pagar el 5% por las
aplicación. bodegueros para pagar el 5% de valor de la venta. ventas obtenidas en la
Creemos que más de un 70% de los bodegueros estarán aplicación.
dispuestos a pagar el 5% del valor de la venta a través de la
aplicación.
Factibilidad Hipótesis sobre el desempeño del plan de marketing: Prueba: Calculamos el costo de adquisición del VTVC > CAC en los 5 años Si
Creemos que el valor del tiempo de vida del cliente será cliente (CAC) y el valor del tiempo de
mayor que el costo de adquisición del cliente en los vida del cliente (VTVC)
próximos 5 años.
Viabilidad Hipótesis sobre la simulación del VAN y TIR: Creemos que Calculamos los indicadores El periodo de retorno comienza Si
se obtendrá la rentabilidad esperada al tercer año de (VAN y TIR) a partir de los flujos de caja al segundo año
iniciado el emprendimiento proyectados a 5 años.
Nota. La tabla muestra el resumen de la descripción, de las pruebas y del resultado de las hipótesis del proyecto.
103
del aporte al cumplimiento de las metas descritas en los Objetivos de Desarrollo Sostenible
(Fluorishing Business Canvas); el lienzo analiza el aspecto ambiental, social y económico del
modelo de negocio.
contar con un aplicativo que contribuye a la sociedad con una opción de compra sostenible y
económica.
público objetivo que tendrá la oportunidad de adquirir alimentos a bajo costo sin realizar
grandes desplazamientos para conseguirlos. Esto último se torna fundamental en una época
donde las familias han sido afectadas severamente por la pandemia mundial derivada del
presentamos a continuación.
104
Figura 28
Fluorishing Business Canvas
Se desarrolla dentro de premisa del cuidado del medio ambiente al reducir el desperdicio de alimentos , generando consciencia entre los bodegueros y usuarios consumidores de los productos de primera necesidad
Medio ambiente Existe un concenso dentro la comunidad sobre el cuidado y la preservación del medio ambiente asi como reducir el impacto ambiental que generan nuestras actividades cotidianas
Sociedad
Economía En los últimos años el País ha sufrido incrementos excesivos en los precios de los productos de primera necesidad y el costo de vida en general. El Estado promueve la
generación de pequeños comercios como son las bodegas y mini mercados de barrio.
Existencias
Procesos Valor Personas
biofísicas
Actores del ecosistema
Recursos Alianzas Co-creación del valor Relaciones Actores clave
Nota. La figura muestra el desarrollo del Fluorishing Business Canvas del proyecto.
105
El propósito de la solución busca contribuir con el ODS 12, incentivando la cultura del
consumo de productos normalmente desechados a pesar de ser aún idóneos para el consumo
aplicativo significa el impulso, optimización de los procesos y amplitud del público objetivo
de micro y pequeñas empresas, que desean ofrecer sus productos y no encuentran los medios
grupo de stakeholders.
Para medir el índice de relevancia social, se identifica cada una de las metas
Tabla 25
Detalle de objetivos y metas de la ODS 12
Tabla 26
Detalle de objetivos y metas de la ODS 2
Nota. En tabla se identifica la ODS 2 y meta movilizada, contribución del aplicativo, indicador de medición e IRS.
109
Tabla 27
Detalle de objetivos y metas de la ODS 8
Nota. En tabla se identifica la ODS 8 y metas movilizadas, contribución del aplicativo, indicador de medición e IRS.
110
beneficios y costos sociales. Luego, con esa información se calculó el Valor Actual Neto
Social (VANS). Identificamos cuatro beneficios sociales y dos costos sociales que se
explicarán a continuación.
El primer beneficio social es el valor del tiempo ahorrado por los usuarios al no tener
que ir a las bodegas y/o minimarkets a buscar productos y no siempre encontrarlos. Para ese
cálculo consideramos que en promedio una persona ahorraría 20 minutos por compra.
También hemos calculado que se realizarán 35,000 transacciones el primer año, lo que nos da
un total de 700,000 minutos ahorrados al año. Para valorizar el tiempo, hemos considerado el
valor por minuto del sueldo mínimo y el monto final en soles ahorrado para el primer año es
van a descartar porque se venderán a través de nuestra aplicación. Para este cálculo se
consideró que el 50% de los productos vendidos por la aplicación hubiesen sido descartados.
También se consideró que el costo de los productos es en promedio el 60% de los ingresos.
20%, por lo que el ahorro para el primer año sería de S/ 87,500 tal como se muestra en el
Apéndice D.
transportar los productos que se hubieran tenido que descartar. Para este cálculo, estamos
considerando que cada bodega se ahorra un transporte al mes valorizado en S/ 10.00, tal
Tabla 28
Beneficios Sociales
Estimación del Flujo de Beneficios Sociales Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Valor del tiempo de compra ahorrado
usando la aplicación 56,510 112,950 252,188 434,250 526,742
Valor (costo) de los alimentos que no se
descartarán 105,000 209,869 714,513 1´372,910 1´691,938
Ahorro por la compra a precio diferenciado 87,500 174,891 595,428 1’144,092 1’409,948
Ahorro en la distribución de los productos
de descarte 120,000 234,000 729,020 1´330,661 1’559,194
Una vez calculados los beneficios, calculamos los dos costos sociales. El primero fue
el costo del CO2 emitido por el uso de los Smartphones. Según la revista digital especializada
en temas ambientales Down to Earth, el costo de una tonelada de CO2 es de USD 48 dólares
consume en promedio 315 kg al año en uso y recarga del celular. Nosotros estamos
calculando que cada persona estará en nuestra aplicación 10 minutos por transacción
realizada, lo que se valoriza en un total de S/ 37,770 para el primer año, tal como se puede
observar en el Apéndice E.
El segundo costo social es por la emisión de CO2 de los vehículos que utilizará la
fuerza de ventas tanto en Arequipa como en Lima, para captar clientes. Para este cálculo
Tabla 29
Costos Sociales
Estimación del Flujo de Costos Sociales Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Costo de emisión de CO2 por parte de los
usuarios (uso smartphones) 37,771 75,494 168,559 290,247 352,067
Costo de emisión de CO2 (uso de
vehículos para la FFVV) 46,032 46,032 199,472 199,472 199,472
Por último, en la Tabla 30, se muestra el cálculo del valor actual neto social (VANS)
Tabla 30
Cálculo de la rentabilidad social de la solución
VANS = + + + +
264,081 523,313 1’526,284 2’788,378 3’156,081
VANS es mayor, ya que muestra beneficios y costos sociales ocultos y en este caso, lo
beneficios sociales tales como el ahorro de los productos que no se van a descartar, como el
ahorro que podrán obtener nuestros usuarios, generan que este VANS este muy por encima
del VANF.
requisitos para constituir legalmente una empresa y donde también ocurre el primer
acercamiento a nuestros aliados estratégicos como son las entidades financieras. El segundo
publicidad, ya que necesitamos el mayor número de descargas de la aplicación tanto por parte
Por último, una vez lanzada la aplicación al mercado, necesitamos inducir a los
dueños de bodegas y/o minimarkets para que se unan a esta nueva idea de ofertar sus
Figura 29
Diagrama de Gantt
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
Actividades Responsables
Sem 1 Sem 2 Sem 3 Sem4 Sem 1 Sem 2 Sem 3 Sem4 Sem 1 Sem 2 Sem 3 Sem4 Sem 1 Sem 2 Sem 3 Sem4
Pre-Requisitos
Constitución legal de la empresa DE+CO+LB
Solicitud de prestamo bancario para capital trabajo HV+RG
Alianzas estrategicas con entidades financieras HV+RG
Inicio
Contratacion de Recurso Humano (vendedores y personal administrativo) LB+DE+HV
Alquiler de local para oficina DE+CO
Adquisicion de herramientas de trabajo y mobiliario RG
Contratacion de programadores de software DE+CO+LB
Contratacion de proveedores de actividades de Marketing LB+CO
Compra de materiales de marketing (merchandising) RG+HV
Desarrollo de aplicativo movil y pagina web
Programacion y diseño del aplicativo movil LB+DE+RG+CO+HV
Elaboracion del aplicativo movil LB+DE+RG+CO+HV
Puesta en marcha del producto final LB+DE+RG+CO+HV
Programacion y diseño de pagina web HV+RG
Plan de induccion y capacitacion para vendedores LB+CO
Desarrollo de Plan de Marketing
Lanzamiento del plan de marketing LB+CO+DE
Contratacion de influencers para campaña de marketing LB+CO+DE
Creacion de cuentas en redes sociales HV+RG+CO
Produccion de videos para redes sociales RG
Desarrollo de plan de Operaciones
Visitas a bodegas, abarrotes y minimarkets para captar a usuarios DE+CO+RG+HV
Capacitacion a usuarios que optaron por usar la aplicación LB+DE+RG+CO+HV
LB: Lourdes Ballon
DE: Diego Elorrieta
RG: Ruben Garcia
CO: Carlo Ortiz
HV: Hector Vito
8.2. Conclusión
legales y administrativos y la gestión del personal clave para el inicio de operaciones, quienes
elaboración del aplicativo que brinde las facilidades tanto al usuario como al cliente de poder
8.3. Recomendaciones
ejecución, así como el alineamiento del presupuesto trazado como parte de la inversión
Tomando en consideración los aspectos externos, es posible que se tengan que hacer
cambios estratégicos sobre la marcha del proyecto, por lo cual, se revisará el número de
aplicativo; con ello determinar posibles cambios en la estructura del aplicativo, asimismo el
emprendimiento.
117
que el propósito del emprendimiento sea transmitido por nuestra fuerza de ventas y entendido
por nuestros clientes, asimismo que se genere una cadena de consumo responsable en nuestra
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124
Apéndices
a) 0 a 1000
b) 1000 a 2000
c) 3000 a 4000
d) 4000 a 5000
mensualmente?
consumo mensualmente?
10. ¿Cuál es el valor de esos productos que utiliza para su propio consumo
mensualmente?
a) Celular.
b) Internet.
c) P.O.S.
125
d) Yape, Plin.
14. ¿Le gustaría captar nuevos clientes a través de una aplicación de ventas, el cuál le
15. ¿Estaría dispuesto a pagar un 5% de fee por vender sus productos en una aplicación?
Figura A30
Fotos de principales bodegas entrevistadas
Cuestionario al cliente:
Figura A31
Resultado Cuestionario al Cliente
127
128
129
130
131
Nota. Las figuras muestran los resultados del cuestionario realizado a los clientes.
132
Figura B32
Tarjetas de Prueba para las Hipótesis
133
134
Nota. Las figuras muestran las tarjetas de prueba de las hipótesis del proyecto
135
Tabla C31
Cálculo y corrida del préstamo bancario
Préstamo
240,000
Bancario
Años 5
TEA 17.00%
Tasa Equivalente
8.17%
Semestral
Periodos de Gracia
Normal (Servicio 0
de la Deuda) Sem.
Gastos
Administrativos, 50.00
comisiones, etc.
Periodo Total
Saldo Amortización Interés Cuota Comisiones
(Semestre) Cuota
0 -240,000
1 240,000 16,437 19,600 36,036 50 36,086
2 223,563 17,779 18,257 36,036 50 36,086
3 205,785 19,231 16,805 36,036 50 36,086
4 186,554 20,801 15,235 36,036 50 36,086
5 165,753 22,500 13,536 36,036 50 36,086
6 143,253 24,337 11,699 36,036 50 36,086
7 118,915 26,325 9,711 36,036 50 36,086
8 92,590 28,475 7,561 36,036 50 36,086
9 64,116 30,800 5,236 36,036 50 36,086
10 33,315 33,315 2,721 36,036 50 36,086
TIR sem 8.20%
Costo Anual 17.07%
Tabla D32
Cálculo del Beneficio Social N°1
Valor del tiempo de compra ahorrado
Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
usando la aplicación
Ahorro en minutos por persona de no ir a
20 20 20 20 20
las bodegas por productos que no hay
Arequipa
S/ S/ S/ S/ S/
Ticket promedio de compra por bodega
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
Número de transacciones en Arequipa
35,000 69,956 74,217 80,273 88,501
al año
Número de transacciones en Arequipa
2,917 5,830 6,185 6,689 7,375
al mes
Número de transacciones en Arequipa
97 194 206 223 246
al día
Lima
Ticket de compra por bodega 20 20 20 20 20
Número de transacciones en Lima al
- - 81,977 188,682 237,739
año
Número de transacciones en Lima al
- - 6,831 15,724 19,812
mes
Número de transacciones en Lima al
- - 228 524 660
día
Total transacciones Aqp y Lima 35,000 69,956 156,194 268,955 326,240
Total Minutos ahorrados 700,000 1,399,125 3,123,876 5,379,093 6,524,799
Total tiempo ahorrado (S/.) S/ 56,510 S/ 112,950 S/ 252,188 S/ 434,250 S/ 526,742
Nota. La tabla muestra el cálculo del beneficio social por el tiempo ahorrado por los usuarios
al no tener que ir a las bodegas a buscar productos y no encontrarlos.
Tabla D33
Cálculo del Beneficio Social N°2
Ahorro en costos de los productos que
Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
ya no se van a descartar
Total Ingresos por venta por aplicativo 350,000 699,563 2,381,710 4,576,367 5,639,792
Asumimos que se descartaría el 50% 175,000 349,781 1,190,855 2,288,183 2,819,896
Costo Promedio de los productos % 60% 60% 60% 60% 60%
Costo de los productos vendidos por
105,000 209,869 714,513 1,372,910 1,691,938
aplicativo
Nota. La tabla muestra el cálculo del beneficio social por el ahorro en costos de productos
que ya no se van a descartar.
137
Tabla D34
Cálculo del Beneficio Social N°3
Nota. La tabla muestra el cálculo del beneficio social por el ahorro de comprar a precios
diferenciados.
Tabla D35
Cálculo del Beneficio Social N°4
Ahorro en la distribución de los
productos que ya no se van a Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
descartar
Número de bodegas Arequipa 1,000 1,950 2,009 2,089 2,193
Número de bodegas Lima - - 4,067 9,000 10,800
Total Número de bodegas 1,000 1,950 6,075 11,089 12,993
Flete de descarte al mes (Soles) 10 10 10 10 10
Total Flete descarte al mes (Soles) 10,000 19,500 60,752 110,888 129,933
Total Flete descarte al año (Soles) 120,000 234,000 729,020 1,330,661 1,559,194
Nota. La tabla muestra el cálculo del beneficio social por el ahorro en costos de la
distribución de los productos que ya no se van a descartar.
138
Tabla E36
Cálculo del Costo Social N°1
Costo de emisión de CO2 por uso de
Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Smartphones
Consumo de CO2 de smartphone por
315 315 315 315 315
usuario (Anual)
Consumo de CO2 de smartphone por
0.86 0.86 0.86 0.86 0.86
usuario (Diario)
Consumo de CO2 de smartphone por
0.0006 0.0006 0.0006 0.0006 0.0006
usuario (Minutos)
Tiempo de utilizar la app por transacción 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00
Consumo de CO2 por transacción 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01
N° de transacciones al día 97 194 434 747 906
Consumo de CO2 por día kg 0.58 1.16 2.60 4.48 5.43
Consumo de CO2 por año kg 212.7 425.1 949.1 1,634.3 1,982.4
Consumo de CO2 por año (valorizado en
37,771 75,494 168,559 290,247 352,067
soles)
Nota. La tabla muestra el cálculo del costo social por la emisión de CO2 por el uso de
Smartphones.
Tabla E37
Cálculo del Costo Social N°2
Costo de emisión de CO2 por uso de
Año 1 Año 2 Año 3 Año 4 Año 5
Transporte público
N° de vendedores Arequipa 3 3 3 3 3
N° de vendedores Lima 0 0 10 10 10
Total Vendedores 3 3 13 13 13
N° de movilidades por vendedor por día 4 4 4 4 4
N° de movilidades por total vendedores
12 12 52 52 52
por día
Km promedio por movilidad 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
Total km utilizados al día 18 18 78 78 78
Total km utilizados al año 4,698 4,698 20,358 20,358 20,358
Total consumo de CO2 Kg 259 259 1,123 1,123 1,123
Total consumo de CO2 (valorizado en
46,032 46,032 199,472 199,472 199,472
soles)
Nota. La tabla muestra el cálculo del costo social por emisión de CO2 por el uso de transporte
público.