Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

El Cpu.: República Bolivariana de Venezuela

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 24

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN


SUPERIOR.
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMON RODRIGUEZ.
NÚCLEO: LOS TEQUES.
CURSO: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR.
SECCIÓN: 20101

EL CPU.

LOS TEQUES, 20 DE ABRIL DEL 2022.

FACILITADOR: ESTUDIANTE:
LUIS VIVAS. KEVIN RODRIGUEZ.

1
INTRODUCCION:

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos


generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de
lógica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los
primeros
computadores que existieron mucho antes que el término
"CPU"
estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y
su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática
por lo menos desde el principio de los años 1960.
La CPU también es la llamada unidad central de procesamiento
o simplemente el procesador o microprocesador, es el
componente del computador y otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos.
Los CPU proporcionan la característica fundamental
de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las computadoras de
cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y
los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados.
La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su
operación fundamental ha permanecido bastante similar.
Los primeros CPU fueron diseñados a la medida como parte de
una computadora más grande, generalmente una computadora
única en su especie. Sin embargo, este costoso método de
diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha
desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo
de clases de procesadores baratos y estandarizados
adaptados para uno o muchos propósitos.
Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en
la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y
microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la
popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que
sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios
pequeños (en la orden de milímetros).

Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU


han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en
la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas
de máquinas de computación
dedicadas.
Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en
la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y
microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la
popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que
sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios
pequeños (en la orden de milímetros).

Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU


han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en
la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas
de máquinas de computación
dedicadas.
Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde
automóviles,
televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos
móviles
o celulares, juguetes, entre otros.

Unidad Aritmética Lógica: ALU


Una ALU (Unidad Aritmética-Lógica) es un circuito que permite,
como su nombre lo indica, realizar operaciones lógicas y
aritméticas.

Además de los operadores lógicos y aritméticos, la ALU cuenta


con una serie de registros para almacenar los datos, y bits de
información sobre los resultados, también llamados banderas.

Las banderas más comunes son: Carry, Auxiliary Carry,


Borrow, Overflow, Parity, Zero

El símbolo de una ALU:


C

ALU Banderas

A B

El circuito ALU es simplemente un operador, es decir, sólo


realiza operaciones; la ALU no toma decisiones, las entradas
deben contener tanto la magnitud como el signo que
corresponda a la operación.

Partes de la ALU:
Sumador/restador rápido
Operadores lógicos (AND, OR, XOR, NOT)
Un acumulador y un registro auxiliar
Un registro de salida
Señales de control que indiquen la operación a realizar
Registro de banderas de estatus.

La ALU deberá contar con un circuito de control que le


permita:

 Identificar la operación a realizar

 Administrar los recursos internos de la ALU que


requiera la operación

 Generar las banderas de estatus


Unidades de memoria
Los ordenadores usan memoria en la memoria de acceso
aleatorio (RAM), que almacena información temporalmente, y
en unidades de almacenamiento, que almacenan datos
permanentemente. La RAM le permite a su ordenador cambiar
entre programas y tener grandes archivos listos para su
visualización.

En función de qué uso le dé a su ordenador, generalmente lo


mejor es tener la máxima cantidad de memoria que su
ordenador pueda soportar. Tanto el fabricante como el modelo
de su ordenador determinan el tipo y la cantidad de memoria
que el ordenador tenía de fábrica.

Las unidades de almacenamiento, las unidades de disco duro y


las unidades de estado sólido usan los mismo términos de
memoria al hablar sobre la capacidad de la unidad. Dado que
los archivos con vídeos y grandes fotografías cada vez ocupan
más espacio, también se necesitan más capacidades de
almacenamiento. Actualmente, las unidades de estado sólido
se venden con diferentes capacidades, desde gigabytes hasta
terabytes.

Componentes principales

Los bits y los bytes son los componentes principales básicos de


la memoria. "Bit" significa dígito binario. Un bit es o un 1 o un 0,
encendido o apagado. Así es cómo se almacena toda la
información del ordenador. Un byte se compone de ocho bits.
Ocho bits, o un byte, era originalmente la cantidad de
información necesaria para codificar un carácter de texto. El
número se estandarizó posteriormente a medida que el
hardware informático sufría cambios.

Por cuestiones técnicas, la capacidad de memoria del


ordenador se expresa en múltiplos de una potencia de 2.
Entonces, se aplicaron los prefijos métricos a esos múltiplos
para proporcionar una manera sencilla de expresar las grandes
cantidades de bits y bytes.

Prefijos SI

La memoria del ordenador usa parte de los prefijos del Sistema


Internacional de Unidades (SI) para los múltiplos de la unidad
base, un byte. Los prefijos no son verdaderamente métricos.
No obstante, dado que 1 byte equivale a 8 bits, 1 kilobyte
equivale a 1024 bytes.
Prefijo de memoria Cantidad
Kilo (Kilobyte, KB) 1024 bytes
Mega (Megabyte, MB) 1024 kilobytes
Giga (Gigabyte, GB) 1024 megabytes
Tera (Terabyte, TB) 1024 gigabytes
Peta (Petabyte, PB) 1024 terabytes

Unidad de Control.
Es el subcomponente de la unidad central de procesamiento
(CPU) que gestiona todas las acciones realizadas en esta área
en una computadora. Es responsable de tomar las diversas
entradas de la computadora, instrucciones y datos y decirle al
procesador qué hacer con ellos. Dado que la CPU se considera
el cerebro de la computadora, a veces se la conoce como el
cerebro dentro del cerebro. Dependiendo de la arquitectura de
la CPU, la unidad de control puede tener varias tareas que
realizar.

En realidad, la unidad de control está formada por varios


subcomponentes. Durante los días de cableado, todo este
cableado y circuitos formaron lo que se conoce como una
máquina de estados finitos, un sistema que tiene un propósito
singular al dirigir las operaciones de la computadora. Los
circuitos separados eran responsables de decodificar y
codificar las instrucciones, mientras que otros manejaban la
lógica o contaban las instrucciones en las que trabajaba la
CPU. Todo sucedió en orden, donde los circuitos lógicos se
voltearían de una forma u otra para dirigir las instrucciones al
almacenamiento.

Se recupera y decodifica una instrucción, y luego debe


ejecutarse en orden, una tras otra hasta su finalización. En las
CPU más antiguas, la instrucción tendría que pasar por todo el
proceso y finalizar el cálculo antes de que comenzara el
siguiente. Para acelerar el procesamiento, las CPU modernas
utilizan lo que se denominan canalizaciones, donde cada paso
es parte de la canalización. Mientras una instrucción está en la
parte de ejecución de la canalización, otra ya está en la fase de
decodificación y se está recuperando otra. Para manejar todo
esto, la unidad de control también necesitaba desempeñar el
papel de un multiplexor, ya que toma múltiples entradas o
salidas y las dirige dentro y fuera de la tubería.

A medida que las CPU de las computadoras continuaron


avanzando, gran parte de esto cambió drásticamente. El uso de
microcódigo, pequeños programas que se encuentran en una
memoria especial de solo lectura de alta velocidad en la CPU,
tomó el lugar de los viejos circuitos cableados. Estos
programas de bajo nivel asumieron el trabajo que consumía
mucho tiempo de recablear físicamente una unidad de control y
simplificaron los cambios en la arquitectura de la CPU. Los
microprogramas personalizados de la unidad de control,
creados durante la fase de diseño de la CPU, son los que
habilitan la arquitectura de un tipo particular de CPU.

En general, muchas de las responsabilidades de la unidad de


control dependen de la arquitectura de la CPU. Algunos
pueden simplemente buscar, decodificar, coordinar la ejecución
y dirigir la salida de instrucciones. Otros pueden tener
responsabilidades adicionales que involucran la traducción, lo
que puede ralentizar la CPU. En estos casos, la unidad de
control puede dividirse en componentes sucintos, como una
unidad de programación separada o una unidad de retiro que
se encarga de organizar y almacenar los resultados de la
unidad lógica ritmética (ALU).

Operación general de la UC.


Las salidas de la UC se encargan de controlar la actividad del
resto del dispositivo. Se puede pensar en una UC como
una máquina de estado finito.
La UC es la circuitería que controla el flujo de datos a través del
procesador, y coordina el procesador, que a su vez controla el
resto de la computadora.
Algunos ejemplos de dispositivos que requieren una UC son
las CPU y las GPU. La edad de la información moderna no
sería posible sin diseños complejos de la UC.

Unidad de control cableada.


En un tiempo, las unidades de control para los CPU eran
lógica ad hoc, y eran difíciles de diseñar. Estas pueden
identificarse como la parte principal de la computadora y del
dispositivo principal que ayuda al computador a funcionar de
una manera apropiada. Es construida de puertas lógicas,
circuitos biestables, circuitos codificadores, circuitos
decodificadores, contadores digitales y otros circuitos digitales.
Su control está basado en una arquitectura fija, es decir, que
requiere cambios en el cableado si el conjunto de
instrucciones es modificado o cambiado. Esta arquitectura es
preferida en las computadoras RISC, pues consiste en un
conjunto de instrucciones más pequeño.
Las unidades de control usadas para invocar esas respuestas.
Estas instrucciones son evidentes en el diseño de la
arquitectura, pero también pueden ser representadas de otras
maneras.

Unidad de control Microprogramada.

En 1951, por M. V. Wilkes, fue introducida la idea de


microprogramación como un nivel intermediario para ejecutar
instrucciones de programa de computadora (véase
también microcódigo). Las microprogramas fueron organizadas
como una secuencia de microinstrucciones y almacenados en
una memoria del control especial. El algoritmo para la unidad
de control microprogramada es usualmente especificado por la
descripción de un diagrama de flujo.1 La ventaja principal de la
unidad de control microprogramada es la simplicidad de su
estructura. Las salidas del controlador son organizadas en
microinstrucciones y pueden ser reemplazadas fácilmente. 2

Funciones.
Las funciones realizadas por la unidad de control varían
grandemente por la arquitectura interna de la CPU, pues la
unidad de control realmente implementa esta arquitectura. En
un procesador regular que ejecuta nativamente las
instrucciones x86, la unidad de control realiza las tareas de leer
(fetch), decodificar, manejo de la ejecución y almacenamiento
de los resultados. En un procesador x86 con un núcleo RISC,
la unidad de control tiene considerablemente más trabajo que
hacer.[cita requerida] Ella maneja la traducción de las instrucciones
x86 a las microinstrucciones del RISC, maneja la planificación
de las microinstrucciones entre las varias unidades de
ejecución, y maneja la salida de estas unidades para
cerciorarse de que terminen donde supuestamente deben ir. En
uno de estos procesadores la unidad de control está dividida en
otras unidades debido a la complejidad del trabajo que debe
realizar (tales como una unidad de planificación para manejar la
planificación y una unidad de retiro para ocuparse de los
resultados que vienen de la tubería o pipe). Almacena los datos
más utilizados de modo que se buscan primero en la
computadora y luego en la RAM.

Componentes

 Registro de instrucción: es el encargado de almacenar la


instrucción que se está ejecutando.
 Recuento de programa: registro que contiene la dirección
de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar.
 Controlador y decodificador: se encarga de interpretar la
instrucción para su posterior proceso. Es el encargado de
extraer el código de operación de la instrucción en curso.
 Secuenciador: genera microórdenes necesarias para
ejecutar la instrucción.
 Reloj: proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a
intervalos constantes.
Bus de Datos.
Es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores, además de circuitos integrados.

Existen dos tipos de transferencia en los buses.

Bus de control: El bus de control gobierna el uso y acceso a


las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están
compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse
de determinados mecanismos que controlen su utilización. Las
señales de control transmiten tanto órdenes como información
de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que
permite que no haya colisión de información en el sistema.
Bus de direcciones: La memoria RAM es direccionable, de
forma que cada celda de memoria tiene su propia dirección.
Las direcciones son un número que selecciona una celda de
memoria dentro de la memoria principal o en el espacio de
direcciones de la unidad de entrada/salida.
El bus de direcciones es un canal
del microprocesador totalmente independiente del bus de
datos donde se establece la dirección de memoria del dato en
tránsito.
El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas
necesarias para establecer una dirección. La capacidad de la
memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de
bits que conforman el bus de direcciones, siendo 2 n el tamaño
máximo en bits del banco de memoria que se podrá direccionar
con n líneas. Por ejemplo, para direccionar una memoria de
256 bits, son necesarias al menos 8 líneas, pues 2 8 = 256.
Adicionalmente pueden ser necesarias líneas de control para
señalar cuándo la dirección está disponible en el bus. Esto
depende del diseño del propio bus.
Puertos de Entrada y Salida (I/O).
Es un dispositivo de almacenamiento intermedio o registro de
un controlador, procesador de señal digital, etc., que están
conectados directamente al bus IO de la computadora. A través
de los puertos de entrada y salida, puede conectar una
variedad de dispositivos internos y externos a su computadora
para expandir sus capacidades.
Los puertos IO le permiten establecer una conexión entre los
dispositivos y el software en la computadora. Son similares a
los canales de radio bidireccionales ya que el intercambio de
información en cualquier dirección ocurre en el mismo canal.

Dispositivos de I/O más comunes: teclado, ratón, monitor,


impresora, disco duro, CD-ROM, tarjeta de red. Otros
dispositivos: scanner, altavoz, web-cam, micrófono, lector
tarjetas flash, convertidores Analógico/digitales y
Digital/analógicos, tarjeta de adquisición de datos,
componentes de control etc.
Registros.
Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada
en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y
acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones
matemáticas.

Tipos de registros
Los registros del procesador se dividen o clasifican atendiendo
al propósito que sirven o a las instrucciones que les ordenan.

Registros de datos.

Guardan valores de datos numéricos, como son


los caracteres o pequeñas órdenes. Los procesadores antiguos
tenían un registro especial de datos: el acumulador, el cual era
usado para operaciones determinadas.
Registro de datos de memoria (MDR).

Es al que hacíamos referencia antes, se trata de un registro


que se encuentra en el procesador y que está conectado al bus
de datos. Tiene poca capacidad y una velocidad alta por la que
escribe o lee los datos del bus que van dirigidos a la memoria o
al puerto E/S, es decir, un periférico.

Registros de direcciones.
Guardan direcciones que son usadas para acceder a
la memoria principal o primaria, que solemos conocer
como ROM o RAM. En este sentido, podemos ver
procesadores con registros que se usan solo para guardar
direcciones o valores numéricos.
Registros de propósito general (GPRs).
Son registros que sirven para almacenar direcciones o datos
generales. Se trata de una especie de registros mixtos que,
como su propio indica, no tienen una función específica.

Registros de propósito específico (SPRs).


En esta ocasión, estamos ante registros que guardan datos del
estado del sistema, como puede ser el registro de estado o
el instruction pointer. Pueden estar combinados con
el PSW (Program Status Word).

Registros de estado.
Sirven para guardar valores reales cuya función es determinar
cuándo una instrucción debe ejecutarse o no. También se le
conoce como CCR (Condition Code Register). Dentro de este
tipo de registros, encontramos el siguiente:

 Registro de bandera o «FLAGS«. Lo encontramos en los


procesadores Intel con arquitectura X86. Estamos ante un
registro con 16 bits de ancho. Pero, tiene 2 sucesores:
o EFLAGS, con 32 bits de ancho.
o RFLAGS, con 64 bits de ancho.
o
Registros de coma flotante.
Primero, convendría explicar qué es una coma flotante. La
coma flotante es una representación, en forma de fórmula, de
números reales de distintos tamaños que sirve para realizar
operaciones aritméticas. Nos encontraremos con ella en
sistemas que requieren sistemas de procesados muy rápidos.
Por tanto, estos registros guardan estas representaciones en
muchísimas arquitecturas.

Registros constantes.
Su cometido es guardar valores de sólo lectura como son
el zero, one o π.
Te recomendamos la lectura de los mejores procesadores del
mercado
Hasta aquí nuestra explicación sobre qué son los registros del
procesador. Sabemos que puede ser algo complejo de
entender, por lo que no dudéis preguntarnos o complementar
esta información con vuestra sabiduría.

Fuentes de Poder.
La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se
monta en el gabinete de la computadora y que se encarga
básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por
los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente
y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de
subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas
de voltaje.
TIPOS DE FUENTES:
Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la
primer liga es la mas antigua y la segunda la mas reciente:
 Fuente de poder AT: AT son las siglas de ("Advanced
Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a un
estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de
los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT
("eXtended Technology") ó tecnología extendida.

La fuente AT es un dispositivo que se acopla en el gabinete de


la computadora y que se encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared en
corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos
electrónicos y eléctricos de la computadora con un menor
voltaje. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de
corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como
protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como
subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT,
fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de
encendido mecánico, entre otros nombres.
Las fuentes AT comerciales manejan potencias eléctricas de
250 W, 300 W, 350 W y 400 W. Repasando algunos términos
de electricidad, recordemos que la electricidad no es otra cosa
mas que electrones circulando a través de un medio conductor.
La potencia eléctrica de una fuente AT se mide en Watts (W) y
esta variable está en función de otros dos factores.
Características.
1. Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor
mecánico.
2. Algunos modelos integraban un conector de tres terminales
para alimentar adicionalmente al monitor CRT desde la misma
fuente.
3. Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos
con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con
microprocesador Intel® Pentium MMX.
4. Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda
en modo "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al
oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.
5. Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido
se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando
problemas de cortos al manipular su interior.
6. Aunque si el usuario manipula directamente el interruptor para
realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque
eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la
electricidad de la red eléctrica.
Se utilizan para suministrar la energía eléctrica necesaria para
el correcto funcionamiento de los dispositivos, encontrándose
en gabinetes horizontales, gabinetes minitorre y torres
duplicadoras. Dependiendo la cantidad de dispositivos a
alimentar, deberá ser mayor la capacidad de la fuente.
Actualmente es difícil encontrar fuentes de alimentación AT
nuevas, así como equipos modernos que las utilicen.
 Fuente de poder ATX: ATX son las siglas de ("Advanced
Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que
es una segunda generación de fuentes de alimentación
introducidas al mercado para computadoras con
microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese
momento, se extiende su uso.

La fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en


el gabinete de la computadora, el cuál se encarga básicamente
de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica
comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta
corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos
de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la
cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así
como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como
subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente
de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital,
fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros
nombres.
Las fuentes ATX comerciales manejan potencia eléctrica de
300 Watts (W), 350 W, 400 W, 480 W, 500 W, 630 W, 1200 W
y hasta 1350 W. Repasando algunos términos de electricidad,
recordemos que la electricidad no es otra cosa mas que
electrones circulando a través de un medio conductor. La
potencia eléctrica de una fuente ATX se mide en Watts (W) y
esta variable está en función de otros dos factores.
Características.
1. Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de
un interruptor mecánico como sus antecesoras.
2. Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para
evitar consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el
estado de reposo "Stand By" durante la cuál consumen
cantidades mínimas de electricidad.
3. Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con
microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con
los mas modernos microprocesadores.
4. El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con
software.
Se utilizan para suministrar la energía eléctrica necesaria para
el correcto funcionamiento de los dispositivos, encontrándose
en gabinetes horizontales, gabinetes minitorre y torres
duplicadoras. Dependiendo la cantidad de dispositivos a
alimentar, deberá ser mayor la capacidad de la fuente.
Actualmente todos los equipos modernos incluyen una fuente
de alimentación ATX, de igual modo los sistemas operativos
son capaces de controlar las fuentes ATX (anteriormente al
apagar el sistema desde el botón "Inicio" de Microsoft®
Windows, se cerraba el sistema y se quedaba en pantalla un
mensaje de apagar el sistema desde el botón mecánico del
gabinete).
CONCLUSIONES:

Con el presente trabajo arribamos a las siguientes


conclusiones:
 Conocer en detalles todas las operaciones que son
capaces de realizar las CPU.
 Nos permite facilitar para la realización de nuestro trabajo
y estudio un una investigación o escribir un texto o
realizar un análisis estadístico, entre otros, y saber y
observar la operación fundamental de la mayoría de los
CPU, que posibilita ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas llamadas "programa".
 Los programas son representados por una serie de
números que se mantienen en una memoria del
computador.

BIBLIOGRAFÍA:

Texto Básico: Guerra, C. W. (1987).Informática Básica. Pueblo


y Educación. La Habana.
Texto Complementario: Freund, J. E.
(1971). Estadística Elemental Moderna.
Pueblo y Educación. La Habana.
https://itm201530.webnode.es/componentes/chasis-combos/
fuentes-de-poder/.

También podría gustarte