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LBAUTO Eq17 A09

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO

LEÓN

3.2 - Actividad 9 – Avance 4 del proyecto.


NOMBRE DE LA ACTIVIDAD

Matricula Nombre Carrera


1681712 Jaime Alonso Gamez Gándara ITS
1838186 Kevin Gamez Santos ITS
1747043 Luis Arturo Martinez Jasso ITS
1797509 Miguel Ángel Vázquez Hernández ITS
1797510 Sebastián Morales Leyva ITS
1838453 Humberto Arocha Barrera ITS
1812480 Wyatt Valdes Almanza ITS
1884382 Luis Enrique Romano Sixtega ITS

INSTRUCTOR(A):RAQUEL MARTINEZ MARTINEZ

MATERIA: LAB. AUTO. Y CONTROL DE SIST.DINÁMICOS

HORA: L-M-V(V3- V4)

EQUIPO 17

SEMESTRE: FEBRERO - JUNIO 2021


Introducción.

Como se mencionó anteriormente el sistema de riego no solo es por parte de la aplicación, si


no tambien cuenta con una parte física, la cual corresponde al arduino y sus componentes.
Tambien es importante resaltar que para ello se utilizó el IDE Arduino, para poder generar el
código y a sí mismo el Arduino pueda realizar su funcionamiento.

Arduino.

Por parte de los componentes, se utilizaran:

 Arduino uno.
 Servomotor.
 Ventilador.
 Leds.
 Sensores de humedad.
 Modulo Bluetooth.
 Protoboard.

Cada uno de los componentes se encontrará


conectados a la protoboard, la cual a su vez, se
encontrara conectada al Arduino Uno, ya con
el código cargado para poder realizar las
funciones correspondientes de cada
componente.
Esquema de la simulación de Arduino Uno.

Prototipo del armado, Arduino Uno, con el ventilador y sensor de temperatura.

El ventilador depende de ese "led" que se acciona al subir o bajar la temperatura, enviando una
señal para dejarlo activado por X tiempo.
Código Arduino.
El codigo siguiente muestra, las funciones que estarán ingresadas al Arduino, en las cuales
como principales, se encuentra el funcionamiento del ventilador, el cual al encontrarse en un
rango menos a los 36° los ventiladores se encontraran apagados y en caso de ser mayor se
encenderán, generando una alarma para que sean encendidos.
Aplicación.
Pantalla que recibe la temperatura recibirá por el sensor.

Código Android Studio.


El código anterior corresponde a como la app recibe la información por parte de Arduino y la
muestra dentro de la aplicación, para poder monitorear la temperatura de forma constante por
medio de la aplicación.

Conclusión.

La utilización de la app para este proyecto nos ayuda a complementarlo, ya que con la app
podemos llevar un control que todo el sistema de riego requiere en este caso el Arduino que
será físicamente. Como se explicó en las prácticas pasadas, el Arduino y la app estarán
conectadas mediante Bluetooth, por el cual ya dentro de la app se verán todos los registros
que nuestra app cuenta y además el control que podrá llevar a cabo el usuario sobre el sistema
de riego.

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