Reco Decisiones Gerenciales Modulo 3 y 4 2023
Reco Decisiones Gerenciales Modulo 3 y 4 2023
Reco Decisiones Gerenciales Modulo 3 y 4 2023
1- Observando el gráfico de Minimización del Costo con restricciones del tipo mayor o igual:
debe existir un objetivo tal como beneficio, costo o rendimiento que se pretende
optimizar
4- En Programación Lineal (resolución gráfica), el sistema de inecuaciones…
5- Emparejar conceptos
El método del Camino Critico o CPM………………….Infiere que los tiempos de las actividades
se con
El PERT supone que el tiempo para realizar cada una de las actividades………Es una variable
aleatoria
X1 es un recurso no saturado.
Se puede seguir iterando.
Las variables artificiales designadas con la letra griega “μ” aparecen en las ecuaciones con
signo negativo.
El signo negativo de las variables de holgura o slacks se debe a que las inecuaciones son
relaciones de mayor o igual.
“Toda variación con respecto a un valor esperado” y está implícito que esa variación
puede ser tanto positiva como negativa.
13- Respuestas múltiples. En Programación Lineal, Resolución Gráfica, las dos últimas
restricciones (Xn > 0): (10/20)
al ir aumentando el valor del funcional, las rectas se van desplazando hacia la derecha.
indican que los puntos deben estar ubicados en el primer cuadrante del eje cartesiano.
es cuando suponemos que de producirse varios resultados posibles, los mismos tendrán
igual probabilidad de ocurrencia………………………El método clásico
es aquella cantidad que puede tomar diferentes valores entre una prueba y otra de un
experimento u observación………………………….La variable aleatoria
15- En Decisiones Bajo condición de Riesgo, los “Elementos del Proceso Decisorio” se
formalizan en herramientas básicas como:
La Matriz de Decisión.
El Valor Esperado
La Programación Lineal.
16- Dentro de las variables aleatorias, están las variables discretas por ejemplo…
se calcula restando del tiempo last del nudo final, la sumatoria del tiempo early del nudo
inicial, y el tiempo de la actividad.
El Diagrama de Gantt…
Es una herramienta básica que se utiliza para realizar la planificación del trabajo de un
proyecto.
21- Respuestas múltiples. Dada la siguiente matriz y el criterio que hace referencia,
consignar:
22- Respuestas múltiples. Dada la siguiente matriz y el criterio que hace referencia,
consignar:
23- Respuestas múltiples. Dada la siguiente matriz y el criterio que hace referencia,
consignar:
es la ponderación de la probabilidad de cada uno de los futuros, con el mejor Xij de cada
alternativa.
es importante para quien tiene que tomar decisiones, en función de establecer los
escenarios futuros y posibles.
Al no conocerse las posibilidades de los distintos futuros posibles establece un principio que
se le ha dado de “razón insuficiente”
El coeficiente de optimismo indique el grado de ánimo de quien debe tomar esa decisión.
La fuente de información es confiable (es válida para predecir la ocurrencia de los eventos
inciertos).
Su valor supera a su costo (economía de la información).
28- Relacionar los conceptos de ambas columnas sobre la Teoría de Los Juegos:
Los Juegos de Suma Cero (para dos personas) se pueden clasificar……..Con punto de
ensilladura, y sin punto de ensilladura
Los Juegos de suma Cero se pueden clasificar………………….Para dos personas y más de dos
personas.
Falso
30- Relacionar los conceptos de ambas columnas sobre la Teoría de los Juegos (de suma
cero):
Cuando el valor maximin del jugador maximizante, coincide con el valor minimax del
jugador minimizante……Se dice que el punto posee un Punto de Ensilladura
involucra las diferencias incompatibles que dan como resultado la interferencia u oposición
entre sus miembros.
es constructivo ya que respalda los objetivos del grupo de trabajo y mejoran su desempeño.
puede en el largo plazo atentar contra el cambio que se quiere imponer y en definitiva
contra la misma organización.
se aplica casi siempre a una ruptura en los mecanismos estándar de la toma de decisiones.
Certeza……………..conocimiento total
Riesgo………………conocimiento parcial
33- Programación Lineal: Cuando estamos iterando en la tabla del Método Simplex en los
problemas de maximización, la variable a introducir en la solución en cada paso
es la que determina el ø (Thíta) como máximo valor que puede tomar la variable.
sólo las restricciones financieras para poder resolver los problemas que se presentan
37- Interpretar la última tabla del Método Simplex para un problema de maximización:
La variable real X2 forma parte de la solución. Las variables de holgura λ1 y λ2 son recursos
no saturados.
La Probabilidad a Posteriori del Evento C es (0,3 . 0,2) ÷ [(0,3 . 0,5) + (0,3 . 0,2) + (0,4 . 0,3)]
La Probabilidad Total para todos los eventos es (0,3 . 0,5) + (0,3 . 0,2) + (0,4 .0,3).
La Probabilidad a Posteriori del Evento A es (0,3 . 0,5) ÷ [(0,3 . 0,5) + (0,3 . 0,2) + (0,4 . 0,3)].
Von Neumann y Morgenstern fueron los primeros que postularon……la Teoría de los
Juegos.
Abraham Wald es reconocido por……su Criterio Pesimista utilizado en los juegos de suma
cero
40- Teoría de los Juegos (juego de suma no nula): Si el juego se repite un número indefinido
de veces, los jugadores “sí” tienen la posibilidad de influir en la conducta del adversario (si
uno de ellos se niega a cooperar esta vez, el otro puede negarse a cooperar en la siguiente).
Esta estrategia…
42- Programación Lineal: Cuando estamos iterando en la tabla del Método Simplex en los
problemas de maximización, la variable a introducir en la solución en cada paso…
En los problemas de “Decisiones Bajo Riesgo” aparecen con……..diferentes futuros (Fj) que
pueden tener lugar; pero en este caso estos futuros tienen probabilidades asociadas que se
pueden conocer o estimar.
Si entendemos al riesgo como “toda variación con respecto a un valor esperado” está
implícito……….que esa variación puede ser tanto positiva como negativa.
d) la suma de todas las probabilidades de resultados experimentales debe ser igual a uno.
El PERT supone que el tiempo para realizar cada una de las actividades…………Es una
variable aleatoria descripta…
λ2 es un recurso saturado.
En el funcional X1 asume el coeficiente de 3.
En el funcional X2 asume el coeficiente de 3.
Teniendo en cuenta esta tabla del Simplex, se puede seguir iterando.
47- En los Juegos de Suma Cero con Punto de Ensilladura, Von Neuman establece hipótesis a
tener en cuenta en su desarrollo:
Cada jugador conoce la matriz de resultados, por lo tanto, conoce cada estrategia que se
juegue
Cada jugador juega con la mayor seguridad posible (es decir tratando de acotar el riesgo)
Los jugadores son inteligentes (si un jugador conoce la estrategia de otro, adoptaría la
mejor decisión posible).
De los riesgos relativos de las alternativas consideradas y de la actitud que asume frente al
riesgo el encargado de la decisión.
tiene todos los puntos de soluciones posibles, entendiéndose como tales los que no violan
ninguna restricción.
El PERT supone que el tiempo para realizar cada una de las actividades………….es una
variable aleatoria…
55- En Programación Lineal, la condición impuesta de que tanto el objetivo como las
restricciones sean representables por expresiones lineales implica a su vez dos hipótesis
básicas:…
linealidad y aditividad.
Si el directivo de cada empresa es conservador y cada uno sigue una estrategia maximin,
¿cuál será el resultado?...................Empresa α Servicio Premium con 60 y Empresa β
Servicio Premium con 40.
60- Teoría de los Juegos. Juego de Suma Cero sin Punto de Ensilladura.
El Jugador Maximizante juega la estrategia R1 el 38% de las veces.
Indican que los puntos deben estar ubicados en el primer cuadrante del eje cartesiano.
65- Interpretar la última tabla del Método Simplex para un problema de maximización: En
Programación Lineal la función que expresa el beneficio (en un problema de maximización)
La funciona quedaría Z = 10 X 1 + 5 λ 1 + 0 λ 2 + 0 λ 2
La solución óptima es 50
Se puede seguir iterando, o sea seguir en la búsqueda de una solución mejor
Las variables de holgura λ1 y λ2 son recursos no saturados.
La variable real X2 forma parte de la solución.
69- El aporte de John Nash (Premio Nobel de Economía de 1994) a la Teoría de los Juegos,
constituye…
72- Observando el gráfico de Minimización del Costo con restricciones del tipo mayor o
igual:
El punto E………representa a la solución del problema.
Es una herramienta básica que se utiliza para realizar la planificación del trabajo de un
proyecto
74- La “Teoría de los Juegos”, desarrollada por Von Neumann y Morgenstern, determina…
Los Juegos de Suma Cero (para dos personas) se pueden clasificar……….con punto de
ensilladura, y sin punto de ensilladura.
Los Juegos se pueden clasificar………..como Juegos de Suma Cero y Juegos suma Distinta de
Cero.
Los Juegos de suma Cero se pueden clasificar………………para dos personas y más de dos
personas.
explorar los extremos de la variable aleatoria (desde y hasta donde se puede mover).
establecer la condición de que hay un único futuro (F) posible cuya probabilidad es P = 1
79- Relacionar los conceptos de amabas columnas sobre los criterios para tomar decisiones:
Falso
81- En problemas de decisión, para aplicar Programación Lineal deben cumplir las siguientes
La condición de que debe existir un objetivo, tal como beneficio, costo o rendimiento.
82- Resolver por el Método Simplex: Teniendo en cuenta los valores obtenidos en la Tabla 1.
83- En Teoría de los Juegos – Juegos de Suma Cero sin Punto de Ensilladura, tanto el Jugador
Maximizante como el Jugador Minimizante
obtienen jugando estrategias mixtas un valor de juego mejor que si siguieran el Criterio de
Wald
Falso
85- Respuestas múltiples. En Programación Lineal, Resolución Gráfica, las dos últimas
restricciones (Xn > 0):
al ir aumentando el valor del funcional, las rectas se van desplazando hacia la derecha.
indican que los puntos deben estar ubicados en el primer cuadrante del eje cartesiano.