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EC 0217.01
EC 0301
EC 1307
EC 0366
EC 0336
David Alfaro
1. Quien es DAL
Encuadre
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Encuadre
2 . Qué Objetivos se tienen
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Encuadre
3 . Descripción general
Desarrollo de
Requisitos del Proceso de Logística de
productos y
proceso evaluación evaluación
habilidades
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Encuadre
4. Temario
Tema 1 EC 0217
Tema 2 EC 0301
8 7 6 5 4 3 2 1
Encuadre
5. Expectativas
Conocer el proceso,
CERTIFICARSE
y requisitos
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Encuadre
6. Beneficios del curso
8 7 6 5 4 3 2 1
Encuadre
Reglas de operación
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Encuadre
8. Contrato de aprendizaje
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Temas
Bases pedagógicas de la diseño instruccional 7. Diseño de simuladores de evaluación
Capacitación presencial 3. Diseño de objetivos de aprendizaje: para fines de certificación.
De Bloom a Marzano. 8. Herramientas TIC para la
1. Planeación didáctica 4. Diseño de actividades de aprendizaje automatización de la administración de
2. Modelos pedagógicos y taxonomías para ambientes virtuales. Bancos de reactivos.
de aprendizaje (Bloom, Marzano, 5. Diseño y selección de materiales
Guilford, Camperos) didácticos
3. Teorías del aprendizaje (conductista, 6. Diseño de métodos de evaluación del
constructivistas , cognoscitivistas, aprendizaje (Sumativa, formativa, Diseño de cursos bajo esquemas de
humanista, conectivista) holística). videocapacitación síncrona o en
4. Estilos de aprendizaje (Ned video ondemand.
Herrmann, David Kolb, Paul MacLean, Diseño y administración de bancos
Roger Sperry, Howard Gardner, Richard de reactivos para certificar el 1. Diseño instruccional de cursos en
Bandler, John Grinder) aprendizaje videocapacitación: síncrono y asíncrono.
5. Cartas descriptivas, 2. Filmación básica, media y avanzada
6. Roles y dinámicas de grupo 1. Evaluación del aprendizaje. Teorías y de contenidos de videocapacitación.
7. Evaluación holística enfoques. 3. Aulas virtuales y sus funciones de
8. Manuales de participante y de 2. Evaluación sumativa y sus videocomunicación.
instructor implicaciones en la evaluación holística 4. Elaboración de recursos didácticos de
3. Diseño de tablas de especificaciones. apoyo a un curso síncrono.
Bases pedagógicas para la educación 4. Redacción de reactivos (24 formas 5. Elaboración de recursos didácticos de
de adultos. de redactar una pregunta de examen). cursos asíncronos.
5. Validación de reactivos (validación 6. Facilitación online sincrona y
1. Teorías del aprendizaje y sus experto) estrategias de animación.
repercusiones en cursos online 6. Pilotaje de reactivos y validación
2. Metacognición y su impacto en el estadística
Temas
Los temarios para realizar la Fase II son: socializante. b. Función reguladora.
Diseño instruccional de cursos online y c. Función de modelaje y moderación de foros. d.
repositorios de contenidos. Función de auxilio en problemas de aprendizaje. e.
Planeación estratégica de proyectos de e- Función de retroalimentación de contenido didáctico. f.
learning 1. Diseño instruccional de cursos online Función de facilitación de nuevos recursos.
2. Estándares SCORM, y sus repercusiones en 4. Facilitación online a poblaciones masivas
1. Áreas estratégicas de un proyecto e-learning producción de cursos. a. Facilitación a audiencias pequeñas (10 a 20
2. La importancia del modelo educativo y la 3. Formatos y niveles de producción de e-learning personas) b. Facilitación de audiencias mediadas (30 a
planeación general. 4. Plan de diseño instruccional, para el cálculo de 60 personas) c. Facilitación a audiencias masivas (80 a
3. La infraestructura tecnológica de operación y horas online y offline 150 personas) d. Mesa de ayuda para audiencias
soporte 5. Desarrollo de cursos multimedios basados en macro (200 a 500 personas)
4. La producción de cursos online: formatos y Powerpoint
perspectivas 6. Diseño y programación de recursos reutilizables Diseño de cursos multimedia con iSpring Suite
5. Producción de multimedia, videocapacitación o interactivos. POC Max
comunidades virtuales. 7. Programas autor y programas auxiliares en la
6. Operación cotidiana de un campus virtual. producción de cursos multimedia 1. Configuración del powerpoint.
7. Evaluación educativa del proyecto e-learning 2. Personalización de configuraciones de players.
Diseño de simuladores de Software. 3. Incorporación y sincronización de audio y video.
Diseño de materiales educativos 4. Incrustar elementos externos de video y web.
1. Diseño instruccional de simuladores de software 5. Interactividad de exámenes y encuestas.
1. Diseño de materiales didácticos para cursos online. 2. Creación de simulaciones demostrativas. 6. Interactividad de libro, línea de tiempo, glosario, y
2. Diseño de lecturas comentadas o glosadas. 3. Creación de simulaciones guiadas, de procesos FAQ.
3. Pistas tipográficas y estructuración de materiales 4. Creación de ejercicios de simulaciones de 7. Incorporación de personajes o galerías de recursos
de lectura software. gráficos.
4. Diseño de organizadores de contenidos 5. Certificación y materiales complementarios. 8. Administración del flujo de diapositivas
a. Cuadros sinópticos, mapas conceptuales, redes 9. Publicación del proyecto.
semánticas. b. Lista de términos por aprender Facilitación online, y metodologías de tutoría 10. Otros programas auxiliares y la interacción con
c. Glosarios asíncrona. templete scorm
d. Textos destacados
e. Ilustraciones complementarias 1. Metodologías de soporte y seguimiento al estudio
5.Flujograma de procesos y guías paso a paso. online.
2. Tutoría motivacional, experta y coach online.
3. Funciones de tutoría online. a. Función
Conceptos Básicos
• EXPERIENCIA
• VALIDEZ CURRICULAR
• GRADO ACADEMICO
• PRODUCTOS
• DESEMPEÑOS
• CONOCIMIENTOS
Centro CERTIFICADOR
DX
EC 0301
EC 0217
EC 0301
PRODUCTOS
1. La carta descriptiva elaborada:
2. El objetivo general del curso redactado:
3. Los objetivos particulares y/o específicos elaborados:
4. Los temas y subtemas definidos:
5. Las técnicas de instrucción seleccionadas:
6. Las técnicas grupales seleccionadas:
7. Las actividades del proceso de instrucción-aprendizaje definidas:
8. Las estrategias de evaluación determinadas:
9. Los materiales didácticos seleccionados:
EC 0301
PRODUCTOS
1. Los instrumentos de evaluación elaborados:
2. Las instrucciones de aplicación de los instrumentos de evaluación elaboradas:
3. Los reactivos del instrumento de evaluación elaborados:
4. Las claves de respuestas para el evaluador elaboradas:
5. El instrumento para la evaluación de satisfacción del curso diseñado:
EC 0301
PRODUCTOS
1. El manual del participante elaborado:
2. La presentación del manual del participante elaborada:
3. La introducción del manual del participante desarrollada:
4. Los temas desarrollados del manual del participante:
5. Las fuentes de información documental o tomadas de la internet, del manual del participante:
6. El manual del instructor elaborado:
7. La introducción del manual del instructor elaborada:
8. Los requerimientos del lugar de capacitación elaborados:
9. Los temas del manual del instructor:
10. Las fuentes de información documental y/o de internet del manual del instructor integradas:
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
NORMA EC 0217.01
Documentos importantes
Documentos importantes
Curación de videos
https://www.youtube.com/watch?v=Hp7cx9bi4RI
https://www.youtube.com/watch?v=mpYsgf7qB0s
Carta descriptiva
Carta descriptiva
Carta descriptiva
Planeación didáctica
¿Qué debe saber?
DNC
¿Quién valida o ¿En qué orden van a
certifica que saben? aprender?
Competencia Currículum
¿Qué deberían
¿Qué deben hacer?
demostrar?
DI - didáctica
Evaluación
¿Qué van a utilizar?
Tareas - Herramientas
¿Qué y a quién capacitar?
¿Saber cómo?
¿Tecnología personal? Procedimientos
Prácticas , sin
Lectores – visuales herramientas
Prácticas , con
abstractos herramientas
Objetivo
Objetivo de aprendizaje
1
Da Di Gr Redacción de objetivos
Objetivos Particulares
2
Da Di Gr Redacción de objetivos
Objetivos Terminales
3
Da Di Gr Redacción de objetivos
Objetivos Específicos
Son las metas de aprendizaje de cada uno de los temas que abarca un curso,
estos deben coadyuvar al logro del objetivo terminal.
4
Da Di Gr Redacción de objetivos
Áreas de aprendizaje
Áreas de aprendizaje
Áreas de aprendizaje
Manifestación del
Área del aprendizaje Se realiza a través de
individuo
Análisis
Psicomotriz
Adiestramiento
Aplicación
Comprensión
Cognoscitiva
Capacitación
Conocimiento
Da Di Gr Redacción de objetivos
Objetivo de aprendizaje
1 2 3 4 5
Respuesta Continuidad Operación Mecanización Respuesta
guiada de respuesta mínima refleja
❖ Estructura no jerárquica
❖ La inteligencia puede
comprenderse a partir
de la representación de
un cubo
❖ Su modelo comprende 3
dimensiones
Da Di Gr Redacción de objetivos
Taxonomía de Camperos
Objetivo terminal:
Redacción de objetivos
Citar Denominar Describir Escribir Etiquetar Identificar Localizar
Da Di
Recordar Gr
Memorizar Mencionar Reconocer Recordar Recuperar Seleccionar
Conceptos revisados en unidades Conceptos que se revisarán en esta Conceptos que se revisarán en
anteriores que usted ya debe saber unidad unidades posteriores
Conductismo
Cognoscitivo
Constructivismo
Conectivismo
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online
Las teorías del aprendizaje son:
Aprendizaje
Conductismo Cambio de conducta estable y permanente.
Enseñanza
Arreglo adecuado de estímulos, contingencias y
reforzadores con el fin de promover un cambio de
Cognoscitivo conducta.
Alumno
Sujeto pasivo que sólo responde a los estímulos y
Constructivismo condiciones que le proponen.
Evaluación
Instrumento que verifica la objetividad de las
conductas de aprendizaje a través de indicadores.
Conectivismo
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online
Conductismo
Economía de
fichas Castigo
Reforzador
positivo
Extinción
Reforzador
negativo
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online
Las teorías del aprendizaje son:
Aprendizaje
Es significativo. Consiste en la adquisición de la
Conductismo información en su estructura cognitiva.
Enseñanza
Orienta la conexión de conocimientos y las
Cognoscitivo habilidades previas, con nuevos contenidos. La
finalidad es construir esquemas cognitivos más
complejos.
Alumno
Constructivismo Sujeto activo y procesador de información, que
posee competencia cognitiva para solucionar
problemas.
Evaluación
Conectivismo El aprendizaje se evalúa cualitativamente como
proceso.
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online
Cognitivismo Lo importante para conocer la conducta
no es solo lo observable, sino también los
procesos mentales.
Aprendizaje
significativo Acomodación
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online
Las teorías del aprendizaje son:
o El aprendizaje y el conocimiento residen en la
diversidad de opiniones.
Conductismo
o El aprendizaje es un proceso de conexión de
nodos.
o Nutrir y mantener las conexiones es necesario para
Cognoscitivo
facilitar el aprendizaje continuo.
o La destreza para ver conexiones es fundamental.
o El conocimiento (preciso y actualizado) es el
Constructivismo objetivo de todas las actividades de aprendizaje
conectivismo.
o La toma de decisiones es en sí mismo un proceso
Conectivismo de aprendizaje.
Da Di Gr
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
en cursos online
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online. ACTIVIDAD
Conductismo Constructivismo
Cognoscitivismo Conectivismo
Teorías del aprendizaje y sus repercusiones
Da Di Gr
en cursos online. ACTIVIDAD
Meta-pensamiento
Da Di Gr Metacognición
Meta-memoria
Meta-atención
Conocer la capacidad de comprensión
que tenemos.
Meta-comprensión
Saber hasta que punto logramos
comprender un concepto y utilizarlo.
Meta-pensamiento
Da Di Gr Metacognición
Meta-memoria
Meta-atención
Meta-comprensión
V.
del individuo
• Incluye las creencias que el sujeto se
formula con respecto a los objetos y
las situaciones que le rodean, así
como los procesos de pensamiento Variables de la tarea
generados en la apropiación de ese
conocimiento.
Variables de la estrategia
Da Di Gr Metacognición
Flavell describió tres categorías de variables
V.
del individuo
• Abarca aquella información relativa a
una tarea propuesta que se encuentra
disponible para un individuo. Variables de la tarea
• El conocimiento sobre la dificultad de
la tarea, así como, los recursos
mentales o tangibles necesarios para
su terminación.
Variables de la estrategia
Da Di Gr Metacognición
Flavell describió tres categorías de variables
V.
• Comprende la capacidad del del individuo
individuo en la identificación de los
procesos cognoscitivos que
intervienen en el logro de metas u
objetivos concretos. Variables de la tarea
Variables de la estrategia
Da Di Gr Metacognición. ACTIVIDAD
Da Di Gr Metacognición. ACTIVIDAD
30…29…28…
Da Di Gr Metacognición. ACTIVIDAD
Metacognición y su impacto en el Diseño
Da Di Gr
Instruccional
Las habilidades metacognitivas son aplicables tanto a la lectura como a la
escritura, el habla, la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier
otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos.
DOCENTE ALUMNO
Prepara una clase muy Metódico, organizado, y
estructurada, un plan sin fisuras frecuentemente meticuloso; lo
donde el punto 2 va detrás del 1. desborda la toma de apuntes
porque intenta ser claro y limpio.
Presenta el programa previsto sin
disgresiones y lo termina en el Llega a copiar de nuevo un
tiempo previsto. cuaderno o una lección por
encontrarlo confuso o sucio. Le gusta
Sabe acelerar en un punto preciso que la clase se desarrolle según una
para evitar ser tomado por liturgia conocida y rutinaria.
sorpresa y no terminar el
programa.
DOCENTE ALUMNO
Se inquieta por los conocimientos Trabaja si el profesor es de su
que debe impartir y por la forma en gusto; se bloquea y despista
que serán recibidos. fácilmente si no se consideran sus
Cuando piensa que la clase no está progresos o dificultades.
preparada para asimilar una lección No soporta críticas severas.
dura, pone en marcha un juego,
debate o trabajo en equipo que Le gustan algunas materias, detesta
permitirán aprender con buen humor. otras y lo demuestra.
DOCENTE ALUMNO
Presenta su clase avanzando Es intuitivo y animoso.
globalmente; se sale a menudo
del ámbito de ésta para avanzar Toma pocas notas porque sabe
en alguna noción. seleccionar lo esencial.