Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Introduccion A La Ofimatica Windows

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 90

MÓDULO 5: El Explorador de Windows

Figura 5.25 Ventana de opciones búsqueda

Otras maneras de llegar a esta pantalla de búsqueda son:

 Desde el Explorador de Windows: pulsando el botón derecho sobre una unidad o


carpeta y eligiendo “ Buscar…” , o pinchando sobre la opción “ Búsqueda” de la
barra de herramientas.

 Pulsando el botón derecho sobre MI PC y eligiendo la opción “ Buscar…” . Podemos


buscar de diferentes maneras:

a) En el supuesto de conocer el nombre del archivo o carpeta pero no la extensión que éste
tiene, se escribe su nombre o parte de él y utilizaremos el comodín (* ). Ejemplo:
Dirección* , pues no se sabe el nombre completo y tampoco sabemos si es una carpeta o
un archivo.

b) Lo mismo ocurre si se conoce la extensión del archivo y desconocemos el nombre.


Ejemplo: Inform* .doc, donde (.doc) es archivo de Microsoft Word.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 1 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

c) También se puede realizar la búsqueda, sabiendo texto (una palabra o frase)


contenida en el archivo.

Unidad 3 . Recordatorios sobre la Papelera de Reciclaje

5.1. Papelera de Reciclaje.


Es una herramienta en la que se van depositando temporalmente los objetos que se
van eliminando accidental o voluntariamente del disco duro del ordenador, permitiendo
recuperarlos en caso de necesidad . Por lo tanto, cuando se borra un objeto, realmente no se
borra hasta que no lo hagamos desde aquí, sino que pasa a un área especial del disco duro al
cual sólo la Papelera tiene acceso, pero aunque sea un área especial está ocupando espacio en la
unidad de almacenamiento local correspondiente, por lo tanto sería conveniente ir vaciando la
Papelera de vez en cuando.

En ocasiones y sobre todo al principio, puede ocurrir que se borre más de la cuenta y que después
estemos buscando los ficheros. Por eso, hay que tener cuidado y saber lo que queremos borrar en
concreto.

Para abrir la Papelera, hay que hacer un doble clic en su respectivo icono del Escritorio.

Figura 5.26 I cono de la Papelera de reciclaje

El vaciado definitivo de la Papelera se puede realizar de varias formas:

a) Desde el Escritorio, botón derecho del ratón sobre la “ Papelera de reciclaje”, comando “
Vaciar Papelera de reciclaje”.

Figura 5.27 Botón derecho, Vaciar Papelera de reciclaje

b) Entrando al programa de la Papelera (haciendo doble clic en el icono de la “


Papelera de reciclaje”), y después menú “ Archivo” - comando “ Vaciar Papelera” .

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 2 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

Figura 5.28 Menú Archivo, Vaciar papelera de reciclaje

¡¡ ATENCI ÓN !! Una vez vaciada o eliminados objetos de la Papelera de Reciclaje, ya no


tendremos posibilidad de recuperarlos.

Si queremos recuperar algún fichero de los que estén en la Papelera, tendremos que seguir los
siguientes pasos.

a) Estando dentro del programa, seleccionar el objeto a recuperar, menú “


Archivo”, comando “ Restaurar” . Y el/ los objetos seleccionados volverán a lugar
donde se encontraban antes de ser eliminados.

b) Otra opción es seleccionar el/ los objetos y hacer clic con el botón derecho, aparecerá un menú
contextual, opción “ Restaurar” para recuperar el archivo y tenerlo de nuevo a disposición.

c) También lo podemos hacer mediante Arrastrar y Colocar en su lugar de origen,


antes de ser eliminado. Esta opción es la menos recomendable.

A continuación se muestra la pantalla de las Propiedades de la Papelera de reciclaje, que nos


permite establecer una cierta configuración.

Figura 5.28 Ventana de configuración

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 3 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes haber
adquirido en este Módulo 5.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
(A:) Disquetera (C:) Disco duro
(D:) CDRom / DVD
(E:) Memoria USB extraíble
(T:) Unidad de red compartida etc.

Almacenamiento de la información en el ordenador

Árbol de directorios/ carpetas

Subdirectorios/ subcarpetas

Archivos/ ficheros

El Explorador de Windows Programa para


gestionar la
información del

ACCESO
Menú “ Inicio” – Programas – Accesorios – Explorador de Windows
Icono del Escritorio “ Mi PC”
Tecla “ Windows” + E

OPERACIONES
Moverse por el árbol de directorios, Expandir/ contraer carpetas,
Elegir el modo de visualización de los archivos y carpetas,
Seleccionar archivos/ carpetas, Copiar/ Mover/ Pegar/ Renombrar/ Crear/
Eliminar archivos/ carpetas/ accesos directos,
Abrir archivos con la aplicación correspondiente (doble click con el botón izquierdo del ratón), Búsqueda de archiv

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 4 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

Ejercicios

5.2. Ejercicios tipo test.


1. En relación al “ Explorador de Windows”:

a) Permite mover archivos y carpetas, pero no modificarles el nombre.

b) Para acceder al “ Explorador de Windows” debemos abrir el navegador de Internet.

c) Permite mover, copiar, eliminar, cambiar nombre, de archivos y carpetas.

2. ¿Cómo puedo cambiar el modo de ver y ordenar los archivos de una carpeta?

a) Haciendo clic derecho en la Barra de título del Explorador de archivos y pulsando la


opción “ Ordenar”.

b) En Windows no se puede.

c) Desde el menú “ Ver” del “ Explorador de Windows”.

3. Dentro de una carpeta puede:

a) Haber solamente otras carpetas.

b) Haber archivos y carpetas (subcarpetas).

c) Haber solamente archivos.

4. ¿Cómo puedo recuperar un elemento que eliminé anteriormente de mi disco duro?

a) No se puede recuperar tan fácilmente desde WINDOWS, hay que llamar a los
informáticos para que lo recuperen de la copia de seguridad de la red.

b) Desde la “ Papelera de reciclaje”, pinchando sobre el elemento con botón derecho,


eligiendo “ Restaurar”.

c) Buscándolo en el “ Explorador de Windows”.

5. Cuando quiero buscar en el ordenador un documento de texto que comienza por “ Info”,
lo mejor es:

a) I r al botón “ Inicio”, Buscar, Archivos o Carpetas, y en nombre poner Info* .*

b) I r al botón “ Inicio”, Buscar, Internet, y en nombre poner Info*

c) I r al botón “ Inicio”, Buscar, Archivos o Carpetas, y en nombre poner * .DOC

6. ¿Qué operación realiza la combinación de teclas: CTRL + V?:

a) Copiar.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 5 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

b) Cortar.

c) Pegar.

5.3. Ejercicios prácticos.


1. Crea la siguiente estructura de carpetas en la unidad (C:\ MIS DOCUMENTOS).

2. Cambiar el nombre a la carpeta “ Nombre alumno” por vuestro nombre.

3. Crear la subcarpeta “ Modulo 5” dentro de la carpeta “ Curso Windows”.

4. Copiar 3 archivos de la carpeta “ C:\ MIS DOCUMENTOS” en la carpeta “ Modulo 5”

5. Crear un acceso directo de la carpeta “ Vuestro nombre” en el escritorio.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 6 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

Bibliografía
http:/ / www2.canalaudiovisual.com/ ezine/ books/ acREDES/ 2redes35.htm

Esta dirección de Internet contiene un resumen muy sencillo con las operaciones básicas que
se realizan con archivos desde el Explorador de Windows.

http:/ / www.aulaclic.es/ winxp/ t_4_1.htm

Página explicativa del Explorador de Windows XP, con muchas imágenes para su fácil comprensión.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 7 de 197


MÓDULO 5: El Explorador de Windows

6. MÓDULO 6: Mi PC

Este módulo tiene dos objetivos bien diferenciados:

En la Unidad 1 se estudia el icono de “ Mi PC” que está disponible en el Escritorio de


Windows, básicamente como un acceso rápido al Explorador de archivos, aunque
con un aspecto inicial un poco diferente.

En la Unidad 2 se da un repaso a la posibilidad de navegación por INTERNET


gracias al icono del “ Internet Explorer” que también aparece por defecto en
nuestro Escritorio.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 8 de 197


Í NDI CE MÓDULO 6

6. MÓDULO 6: Mi PC................................................................................................................115

Unidad 1. El icono Mi PC............................................................................................................117


6.1. ¿Qué es “Mi PC”?.....................................................................................................117
6.1.1. Elementos de la ventana Mi PC................................................................118

Unidad 2. Primera incursión a I NTERNET...............................................................................121


6.2. Acceso a I nternet.....................................................................................................121
6.2.1. Acceso desde el escritorio a I nternet Explorer...........................................121
6.2.2. Elementos de la ventana I nternet Explorer..................................................121
6.2.3. Principios de navegación..........................................................................122

Mapa conceptual.........................................................................................................................124
Ejercicios......................................................................................................................................125
6.3. Ejercicios tipo test....................................................................................................125
6.4. Ejercicios prácticos..................................................................................................125
MÓDULO 6: Mi Pc

Unidad 1 . El icono Mi PC

6.1. ¿Qué es “Mi PC”?


“ Mi PC” es un icono que representa al ordenador sobre el que estamos trabajando. Al hacer doble
clic sobre este icono del Escritorio se abre una ventana (figura 6.1) que contiene todas las unidades
de disco asociadas al sistema y distintas carpetas que nos permiten controlar el funcionamiento de
Windows.

Acceso a Mi PC

Figura 6.1. Escritorio de Windows con el acceso a Mi PC. Sobre ésta, el contenido de Mi PC.

Como indicamos en el MÓDULO 5, los ordenadores tienen varias unidades de almacenamiento:


disco duro, CD-ROM, DVD, unidad de disquete, etc. La figura 6.1 anterior representa el contenido
de un equipo instalado en red que dispone de:
 2 unidades de disquete (Unidades A: y B:).
 Disco compacto o lector de CD (unidad E:).
 Disco extraíble (unidad F:).
 Unidades de red, carpetas compartidas en la red (unidades T:, U:, W:).
 Acceso al Panel de Control.

Desde la ventana de Mi Pc, podemos acceder al contenido de cualquier unidad de disco


haciendo doble clic sobre su correspondiente icono. Windows abrirá una nueva ventana que mostrará
el contenido del disco seleccionado. La figura 6.2 ilustra una ventana de Windows con los
archivos y documentos incluidos en la unidad C:, así como información y ayuda al
usuario en el panel de la izquierda.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 117 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

 El icono de “ Mi Pc”, después del Escritorio, es el nivel superior de división de


unidades, carpetas y subcarpetas del ordenador.

Veamos un ejemplo del contenido del disco duro de un ordenador, Disco local (C:), desde la
aplicación de Mi PC:

Figura 6.2. Ejemplo de contenido de la unidad (C:) del ordenador.

“ Mi Pc” es una alternativa al Explorador, para visualizar y operar con carpetas y ficheros.

6.1.1. Elementos de la ventana Mi PC

La ventana Mi PC, como cualquier otra de Windows, esta formada por diversos elementos
(figura 6.3). Estos son:
 Barra de título.
 Barra de menús.
 Barra de herramientas.
 Barra de dirección.
 Barra de estado.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 118 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Figura 6.3. Elementos de Mi PC.

Desde la ventana “ Mi PC” podemos acceder al icono “ Panel de Control”, desde el que podemos personalizar Windows

A continuación se detalla las opciones más destacadas de “ Mi PC”:

Menú Ver

Este menú controla la manera de ver el contenido de la ventana.

 Primer bloque:
 Barra de herramientas: muestra u oculta la barra de botones que aparece debajo
de la barra de menú.
 Barra de estado: muestra u oculta la barra de información que aparece en la parte
inferior de la ventana.
 Barra del explorador: para indicar los botones a mostrar u ocultar en la barra de
herramientas.

B. Estado

Figura 6.4. Ventana Mi Pc con las opciones del menú Ver.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 119 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

 Segundo bloque:
Opciones para la presentación del contenido de la ventana. Destacan:

 Vistas en miniatura. Los objetos se muestran a tamaño pequeño (muy útil para los
ficheros de imágenes) y sólo se ve el nombre del archivo u objeto.
 Mosaicos. Los objetos se muestran con el icono y al lado se ve el nombre del
archivo u objeto, el tipo de fichero, y el tamaño de éste.
 Iconos. Los objetos se muestran con el icono y debajo de dicho icono sólo se ve el
nombre del archivo u objeto.
 Lista. Los objetos o archivos se muestran en una lista con iconos pequeños y solo
se ve el nombre del archivo.
 Detalles. Agrega a la lista el nombre, tipo, tamaño y fecha modificación de cada uno
de los archivos o carpetas que aparecen en la ventana. Esta forma de presentación
incluye la posibilidad de ordenar los objetos por cualquiera de las formas antes
mencionadas.

 Organizar iconos, posibilidad de ordenar los elementos de la ventana por nombre, por
tamaño, por tipo o por fecha de modificación.

 Organización automática, permite ajustar automáticamente el lugar de los objetos de la


ventana a su tamaño.

 Actualizar, refresca la ventana en el caso de llevar a cabo una operación que cambie la
cantidad o el contenido de los archivos.

Barra de Herramientas

Los comandos más comunes, agrupados por función, se hallan en forma de botones (que se
pueden mostrar u ocultar) en la Barra de Herramientas.
 “ Atrás”.
 “ Adelante”.
 “ Subir”.
 “ Búsqueda”.
 “ Carpetas”.
 “ Historial”.
 Los restantes botones de la barra de herramientas permiten mover, copiar y eliminar
archivos y/ o carpetas, deshacer la última operación realizada; incluso elegir el tipo de
Vista que se quiere tener de los elementos que se visualizan en la ventana de Mi PC.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 120 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Unidad 2 . Primera incursión a I NTERNET

6.2. Acceso a I nternet

6.2.1. Acceso desde el escritorio a I nternet Explorer

Suele existir un icono en el Escritorio y otro en el Menú de I nicio Rápido para acceder al
navegador I nternet Explorer, programa incluido en la instalación de Windows, cuya función
es poder explorar el contenido de cualquier página Web de la red de redes (INTERNET).

Internet Explorer

Figura 6.5. Escritorio del ordenador con los accesos a Internet Explorer.

Antes de utilizar el navegador Internet Explorer, necesitaremos configurar los parámetros de la cuenta de acceso a In

6.2.2. Elementos de la ventana I nternet Explorer

Barra de título

Barra de menús

Barra estándar

Barra de dirección

Barra de estado

Figura 6.6. Elementos de Internet Explorer.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 121 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Barra estándar
 Los botones de “ Atrás” y “ Adelante” conducen hacia una página anterior o posterior
respectivamente.

 Botón “ Detener”, detiene la actividad que en ese momento esté realizando el navegador. La
actividad puede referirse el estar tratando de localizar una dirección, o el estar
desplegando la información de un servidor ya localizado.

 Con “ Actualizar” vuelve a cargar la página actual. En el supuesto que estemos visualizando
una página que pueda cambiar en un periodo corto de tiempo es conveniente volverlo a
cargar a través de esta opción para tener en pantalla una versión actualizada de los
datos.

 “ Inicio” conduce a una dirección definida con anterioridad por el usuario. Cada
usuario puede especificar en el momento de personalizar su navegador, la dirección que
el estime oportuno como página de inicio, y pulsando dicho botón, volverá rápidamente a
la página de inicio.“ Búsqueda” conduce a una página en la cuál se pueden hacer
búsquedas de información en Internet. Existen muchas páginas para hacer búsquedas
aunque por omisión el Internet Explorer conduce a una página de Microsoft. Esta
dirección puede cambiarse al momento de personalizar el navegador.

 “ Favoritos” guarda las direcciones de servidores Web que el usuario desee, de tal
forma que si en el futuro se desea conectar a una de ellas, basta abrir este botón y
seleccionar la dirección requerida.

 “ Historial”, busca las páginas que ha visitado recientemente. Existen varias formas de
encontrar los sitios y páginas Web que ha visto en los últimos días, horas o minutos.

 “ Correo” conduce al programa de correo.

 El botón “ Imprimir ”, imprime la página actual en la impresora definida por el ordenador.

6.2.3. Principios de navegación

A la hora de navegar es conveniente tener en cuenta algunos detalles importantes.

 “World- Wide- Web” ( WWW) es el sistema de páginas con hipervínculos de texto e


imágenes para desplazarnos de una a otra.

 Podemos grabar en nuestro ordenador el texto y las imágenes.

 Desde el momento que solicitamos ver una página Web hasta que ésta aparece en
nuestra pantalla, pueden transcurrir unas décimas de segundo o bien unos pocos
minutos, y esto depende de muchos factores, como son el que dicha página ya la
hayamos visitado anteriormente y esté en la memoria de nuestro ordenador, o que
entre el servidor y nuestro ordenador haya un canal rápido de transferencia de la
información, o incluso puede depender de

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 122 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

la hora local tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador, como del lugar del
servidor.

 Podemos utilizar Internet para consultar información, iniciar un trámite con la


Administración Pública, acceder a bases de datos, escuchar la radio y ver videos, enviar
y recibir mensajes de correo electrónico, etc.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 123 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes haber
adquirido en este Módulo 6.

Representa nuestro ordenador

Es similar al Explorador de Windows


“Mi PC”

Nos da acceso a las unidades de almacenamiento y al Panel de Control

Se realizan las mismas operaciones que con el Explorador de Windows

Iconos del
Escritorio
de
Windows

Aplicación de acceso a I NTERNET

I NTERNET = WWW = World Wide Web = red de redes.


Es un sistema de páginas con
textos/ imágenes/ sonidos/ vídeos/ hipervínculos de acceso a otras páginas  navegación por INTERNET

I nternet Explorer
Proporciona botones en la Barra estándar para facilitar la navegación: Atrás / Adelante
/ Detener la carga de la página / Actualizar / I r a la página de inicio / ...

Servicios de INTERNET:
Búsqueda de información
Acceso a bases de datos remotas
Escuchar la radio/ ver vídeos/ chatear/ video conferencia/ ....
Enviar y recibir correos electrónicos
Realizar trámites administrativos
Etc.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 124 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Ejercicios

6.3. Ejercicios tipo test


1. Para abrir Internet Explorer:

a) Hacer doble clic izquierdo en Panel de control, y abrir Configuración regional.

b) Hacemos doble clic izquierdo sobre el icono de Internet Explorer que hay en el
escritorio.

c) Hacemos clic derecho sobre Mi PC y elegimos la opción “ Navegar”.

2. La unidad A: del ordenador, normalmente esta asignada a:

a) Disquetera

b) CD-ROM

c) Disco duro del ordenador

3. Con una instalación estándar de Windows, podemos crear carpetas en la venta Mi PC:

a) No.

b) Sí.

c) Ninguna de las anteriores respuestas es correcta.

4. Internet Explorer es:

a) Accesorio de Windows para realizar dibujos.

b) Navegador Web.

c) Ninguna de las anteriores respuestas es correcta.

5. Internet es:

a) Una interconexión de redes de computadoras.

b) Una red eléctrica.

c) Ninguna de las anteriores respuestas es correcta.

6.4. Ejercicios prácticos


1. Comprueba las unidades de almacenamiento de “ Mi PC”, con la barra de herramientas visualizada y con
vistas en miniatura.

2. Visualiza el contenido de la unidad C:, busca con las barras de desplazamiento la carpeta
WINDOWS y comprueba su contenido

3. Crea la siguiente estructura de carpetas en tu carpeta de trabajo:

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 125 de 197


MÓDULO 6: Mi Pc

Consejería

Secretaría General

Calidad

Acuerdos

Dirección General

Serv. jurídico

Serv. Inspección

4. Cambia el nombre de la carpeta “ Consejería” por “ Consejerías”.

5. Visualiza la estructura creada de carpetas y ficheros a través del icono Mi PC y del


Explorador de Windows.

6. Crea una nueva carpeta en la carpeta “ Consejerías” con el nombre “ Prensa”.

7. Copia la carpeta “ Prensa” en la carpeta “ Acuerdos”.

8. Mueve la carpeta “ Prensa” de “ Acuerdos” a la carpeta “ Dirección General”.

9. Entra en el Explorador de Windows y visualiza la estructura de carpetas y documentos que hay


en tu carpeta de trabajo.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 126 de 197


7. MÓDULO 7: Accesorios de
Windows. I mpresión
Al final de este módulo, el alumno debe haberse iniciado en el manejo de pequeños
programas que contiene Windows, llamados “ Accesorios”, como son la Calculadora,
el editor de textos WordPad, el editor de gráficos Paint, etc. (Unidad 1).

También se aprende aquí cómo gestionar el sistema de impresión desde nuestro


ordenador, estableciendo una impresora predeterminada, añadiendo impresoras
locales o de red, eligiendo las características de una impresora, etc., todo con el
fin de poder imprimir un documento según queramos (Unidad 2).
Í NDI CE MÓDULO 7

7. MÓDULO 7: Accesorios de Windows. I mpresión...................................................................127

Unidad 1. Accesorios de Windows...........................................................................................129


7.1. Accesorios básicos..................................................................................................129
7.1.1. Bloc de Notas..............................................................................................129
7.1.2. Calculadora.................................................................................................130
7.1.3. Paint.............................................................................................................131
7.1.4. WordPad......................................................................................................134
7.2. Otros accesorios.......................................................................................................137
7.2.1. I maging.......................................................................................................137
7.2.2. Libreta de direcciones...............................................................................137
7.2.3. Herramientas del sistema..........................................................................137
7.2.4. Reproductor multimedia............................................................................137

Unidad 2. Gestión de impresión................................................................................................138


7.3. I mpresión..................................................................................................................138
7.3.1. Agregar impresoras....................................................................................138
7.3.2. I mpresora predeterminada.......................................................................139
7.3.3. I dentificación de impresoras de la red...................................................139
7.3.4. Administrador de impresión......................................................................140
7.3.5. Modificar las propiedades de una impresora..........................................140
7.3.6. I mprimir ficheros.......................................................................................141

Mapa conceptual.........................................................................................................................142
Ejercicios......................................................................................................................................143
7.4. Ejercicios tipo test....................................................................................................143
7.5. Ejercicios prácticos..................................................................................................144
MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Unidad 1 . Accesorios de Windows

7.1. Accesorios básicos


La carpeta Accesorios proporciona al usuario una serie de herramientas de trabajo que tienen
como fin facilitar cualquier tarea administrativa que éste necesite realizar: realizar cálculos,
confeccionar informes, hacer anotaciones, etc.… Los Accesorios de Windows se encuentran
disponibles desde Menú I nicio – Programas – Accesorios (figura 7.1).

Figura 7.1. Acceso a los Accesorios de Windows.

7.1.1. Bloc de Notas

El Bloc de notas es un sencillo programa que nos permite crear y visualizar documentos breves
de texto sin formato.

Al ejecutar el Bloc de Notas (Menú I nicio – Programas – Accesorios – Bloc de Notas)


aparecerá en pantalla una ventana en blanco (figura 7.2), con un cursor parpadeante que indica la
posición donde se puede comenzar a insertar el texto.

La forma de escribir texto es similar a de cualquier tratamiento de textos.

En el programa aparece una Barra de Menú en la que, al igual que en el resto de aplicaciones de
Windows, se muestran las distintas opciones que se pueden realizar.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 129 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Barra de título

Barra de menús

Figura 7.2. Ventana del Bloc de Notas.

La Barra de Título nos informa del titulo del documento con el cual estamos trabajando. A
través de la Barra de Menús del Bloc de Notas tenemos la posibilidad de:
 Guardar y recuperar información (Menú Archivo - Guardar/ Abrir).
 Imprimir (Menú Archivo - Imprimir).
 Cortar, copiar y pegar (Menú Edición).
 Insertar valores automáticos de fecha y hora (Menú Edición).
 Formato de texto (Menú Formato - Fuente).

7.1.2. Calculadora

Este accesorio proporciona la posibilidad de manejar una calculadora para realizar diversas
operaciones matemáticas. La calculadora se puede activar en dos modalidades: Estándar y
Científica.

Para cambiar de tipo de calculadora se realiza a través del Menú “ Ver” o la combinación de teclas < Alt-V> .

Calculadora Estándar

Cuando se selecciona este tipo de calculadora, aparece en la pantalla una ventana como la que
nos muestra la figura 7.3.

El funcionamiento de la Calculadora es el mismo que cualquier calculadora de bolsillo que el


usuario ya conozca. Los datos se pueden introducir mediante el teclado o a través del ratón
(pulsando directamente en los dígitos de la calculadora).

La calculadora dispone de una memoria para almacenar números.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 130 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Figura 7.3. Calculadora estándar de Windows

Calculadora Científica

La calculadora científica (figura 7.4) funciona de la misma forma que la estándar, la diferencia está
en que la científica, además de realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación, etc., puede
realizar otros cálculos más complejos. Así, por ejemplo, se pueden realizar cálculos estadísticos y
manejar datos en anotación hexadecimal, decimal, octal y binaria. Dispone, además, de varias
funciones matemáticas avanzadas como por ejemplo, senos, cosenos, tangentes, etc.

La Calculadora (estándar y científica) ha previsto la posibilidad de intercambiar información con el resto de aplicacio
Edición.

Figura 7.4. Calculadora científica de Windows.

7.1.3. Paint

El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imágenes. Para la creación de los diseños utiliza
la técnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar de manera independiente
cada uno de los puntos que constituyen la superficie del dibujo.

Cuando el usuario ejecute I nicio - Programas - Accesorios - Paint , aparecerá en su pantalla


una ventana similar a la de figura 7.5.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 131 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Herramientas

Caja de selección

Paleta de colores

Figura 7.5. Paint de Windows.

A pesar de la sencillez de su manejo, Paint es lo suficientemente potente para crear dibujos vistosos y de gran calidad.

Fundamentos del uso de Paint

Paint esta basado en una paleta de colores y un conjunto de herramientas de diseño que
permite trabajar como si se tratase de realizar un dibujo en formato papel empleando pinceles de
distintos grosores, reglas, compases, etc. Los elementos que podemos apreciar en la ventana de
Paint son:
 Área de dibujo: Hoja donde procederemos a realizar el dibujo.
 Caja de herramientas: Conjunto de botones que nos permite acceder a los
distintos útiles de los que disponemos para realizar nuestros dibujos.
 Caja de selección de formato de herramientas: Nos permite indicar el
formato de la herramienta (ancho de línea, forma del pincel, etc.).
 Paleta de colores: Conjunto de colores donde indicaremos el color que
deseamos para los elementos de nuestro dibujo y para el fondo.

Caja de Herramientas

Conjunto de botones situado en la parte superior izquierda de la ventana de Paint que representan las
distintas herramientas de dibujo a utilizar. Durante la elaboración de nuestro dibujo podremos
cambiar de herramientas.

Salvo excepciones, para manejar una herramienta, primero deberá hacer clic sobre ella en la barra
y después, para usarla, desplazar el ratón con el botón izquierdo pulsado.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 132 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Selec.forma irreg. Selección

Borrador Relleno
Selección de color
Zoom
Lápiz
Pincel
Aerógrafo
Texto
Línea
Curva
Rectángulo
Polígono
Elipse Rectángulo redondeado

Figura 7.6. Caja de herramientas de Paint.

Utilice la tecla < Mayús> para crear formas geométricas perfectas.

Paleta de colores

Una vez elegida la herramienta, debemos indicar el color a utilizar en la Paleta de colores. Existen
dos tipos:
 El color de primer plano, para elegir o cambiar este color se debe hacer clic
con el botón izquierdo sobre uno de los colores del cuadro inferior.
 El color de segundo plano o fondo se debe hacer clic con el botón
derecho del ratón sobre uno de los colores del cuadro inferior.

Podemos conocer cuales son los colores de fondo y primer plano establecidos en cada momento, en
la parte izquierda de la Paleta de colores.

Figura 7.7. Paleta de colores de Paint.

Si lo que queremos es aplicar un Relleno con color a cualquier parte del dibujo, debemos
realizar los siguientes pasos
 Seleccione la herramienta Relleno en el cuadro de Herramientas.
 Seleccione los colores de primer plano y/ o segundo plano que vaya a aplicar.
 Aplique al dibujo.

Podemos copiar el color exacto de un objeto ya insertado en el dibujo a través de la herramienta “ selección de co

Algunas otras acciones que podemos ejecutar en Paint:

 Insertar texto,
 Voltear objetos,
 Rotar figuras,

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 133 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

 Invertir colores,
 Borrar áreas del dibujo pequeñas (borrador ) o áreas grandes (previa
selección, con la opción menú edición – Borrar selección).

 Etc.

Los dibujos de Paint se pueden establecer como fondo del Escritorio.

7.1.4. WordPad

Es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar documentos con calidad


profesional.

La función parece análoga al Bloc de Notas, sin embargo este accesorio permite mejorar el
aspecto de un documento, tal y como se puede hacer en un procesador de texto más profesional ya
que, entre sus posibilidades, dispone de una amplia gama de tipos y tamaños de letra, así como la
posibilidad de incluir diseños realizados con el Paint, especificar los márgenes del documento,
crear encabezados y pies de página, etc.

Descripción de WordPad

La pantalla de WordPad (figura 7.8), esta formada por los siguientes elementos:

 La barra de titulo, situada en la parte superior de la ventana, presenta el nombre de


la aplicación y del documento. Este último no aparecerá si el documento no se ha
grabado aún. A ambos lados de la barra nos encontramos los controles conocidos de
“ Menú de Control”, “ Maximizar”, “ Minimizar” y “ Cerrar”.
 La barra de menús, en la que podemos encontrar las distintas opciones del
programa, englobadas en los distintos menús.
 La barra de herramientas, constituida por una serie de botones que permiten
realizar las operaciones más habituales de forma rápida.
 La regla, elemento característico de los procesadores de texto que facilita el
trabajo con márgenes y tabulaciones.
 El área de trabajo esta diseñada para escribir y editar texto. Dentro de ésta
podemos encontrar dos elementos:
 La línea de cursor
 El puntero del ratón
 Barra de información que, situada en la parte inferior de la ventana, informa si
está activado el teclado numérico, mayúsculas, etc.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 134 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Barra de herramientas Barra de formato

Barra de título

Barra de menús

Barra de formato

Regla Cursor

Puntero de ratón

Figura 7.8. WordPad.

Además, cuando en el área de trabajo existe mayor cantidad de texto que el que la ventana
puede mostrar, aparecerán las barras de desplazamiento vertical y horizontal.

WordPad solo permite abrir un documento a la vez.

Trabajar con WordPad

Una vez que hemos abierto el accesorio WordPad a través de I nicio - Programas - Accesorios –
WordPad, comenzaremos a elaborar el documento siguiendo unas recomendaciones básicas:
 Texto
Para escribir un texto, utilizamos el teclado del ordenador como si de una máquina de escribir se
tratara. Existen una serie de puntos que vamos a desarrollar:
 Cuando llegamos al final de la línea no pulsar I NTRO/ ENTER ya que lo hace
automáticamente el ordenador. Sólo se debe hacer cuando se quiera terminar un
párrafo.
 Las teclas de cursor son para moverse por de documento.
 La tecla SUPR borra un carácter de la derecha y la de RETROCESO el situado a
la izquierda.

En la Barra de Herramientas aparecen distintos botones que nos facilitan el trabajo. Crear un
nuevo documento de texto, abrir, guardar, imprimir, presentación preliminar, buscar, cortar, copiar,
pegar, deshacer, etc.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 135 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

 Guardar el documento
Si queremos grabar o guardar el documento tenemos que realizar los siguientes pasos:
 Clic en el menú Archivo.
 Si lo vamos a grabar por primera vez, elegiremos Guardar como ... ,Si ya estaba
grabado y lo hemos modificado elegiremos Guardar.
 La primera vez debemos indicarle la carpeta donde queremos guardar el
documento y un nombre para el documento.

 Alineación de texto
El texto que escribimos podemos alinearlo de tres formas: Derecha, izquierda, Centro
con los botones que se encuentra en la barra de herramientas.

 Selección de texto
Podemos escribir los caracteres con un estilo propio y personalizado y hacer modificaciones una vez
que está escrito. Esto se consigue seleccionando bloques de textos. Esta operación se puede
realizar de las siguientes formas:
 Si queremos seleccionar una línea completa, hacemos clic en el margen
izquierdo de la línea.
 Si queremos seleccionar varias líneas, lo que haremos es pinchar con el ratón, en
el margen izquierdo, en el lugar en el que queremos empezar a seleccionar y
arrastraremos hasta el otro punto sin soltarlo.
 Para seleccionar un párrafo hay que hacer un doble clic en el margen izquierdo.
 Para seleccionar todo el documento hacer un triple clic.

Esta es una operación fundamental para poder realizar otra serie de operaciones como alineación,
cambiar tipo de fuente y tamaño de la letra, etc.

 Más opciones de WordPad


A un documento escrito con WordPad podemos realizar, entre otras, las siguientes opciones:

 Sangrar párrafos.

 Destacar una lista de puntos, a través de viñetas.

 Insertar imágenes u objetos.

 Tabulaciones.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 136 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

7.2. Otros accesorios

7.2.1. I maging

Aplicación para la gestión de imágenes de mapa de bits en distintos formatos. También facilita la
digitalización de imágenes y mejora de fotografías.

7.2.2. Libreta de direcciones

Agenda de direcciones donde podremos almacenar toda la información referente a nuestros


contactos.

7.2.3. Herramientas del sistema

Nos permite realizar diferentes tareas de gestión y mantenimiento de nuestro equipo (copias de
seguridad, defragmentar unidades de discos, etc.).

7.2.4. Reproductor multimedia

Se encargan de controlar dispositivos conectados a nuestro equipo como el reproductor de


video, el reproductor de discos compactos. Además, mediante el Reproductor Windows Media, se
podrá reproducir archivos multimedia de animación y sonidos.

Figura 7.9. Otros accesorios disponibles en Windows.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 137 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Unidad 2 . Gestión de impresión

7.3. I mpresión
Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicación, éstas deben ser configuradas
por Windows. Las operaciones de instalación, desinstalación y configuración de impresoras se
realizan desde la carpeta I mpresoras y faxes del Panel de Control, como indicamos en
el MÓDULO 5.

7.3.1. Agregar impresoras

En la carpeta Impresoras, hay un enlace de “ Agregar impresoras” que es un asistente que nos
permitirá instalar nuevas impresoras en nuestro equipo. Si hacemos clic en Agregar I mpresora
aparecerá una ventana con un asistente que os guiará en la instalación de la impresora.

Figura 7.10. Ventana Impresoras

Durante el resto de pasos del asistente deberemos ir indicando si la impresora está en local o en
red, el nombre del fabricante y modelo de impresora (si nuestra impresora no apareciese en la
lista podremos utilizar los discos e instalación que acompañan a la impresora), puerto, nombre de la
impresora, si será compartida, así como la posibilidad de imprimir una página de prueba.

Es recomendable imprimir una página de prueba para comprobar el perfecto funcionamiento de la misma.

I nstalación de una impresora en red

Si se desea instalar una impresora disponible en un entorno de red, los pasos a seguir son análogos
a la instalación de la impresora en local, aunque debemos indicarle al “ Asistente para agregar
impresoras”, que ésta es de red y su ruta de acceso completa (MÓDULO 5).

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 138 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

7.3.2. I mpresora predeterminada

Si nuestro equipo tiene configuradas varias impresoras (local y/ o red) una de ellas se debe
establecer como “ Impresora predeterminada”. De esta manera, se determina que la elegida sea la
impresora por defecto en el sistema; esto es, que todas las salidas impresas lo harán por este
dispositivo, mientras no se le indique lo contrario.

Impresora predeterminada

Figura 7.11. Impresora predeterminada

Podemos cambiar la asignación de la impresora predeterminada con el menú contextual del ratón derecho sobre la im

7.3.3. I dentificación de impresoras de la red

Si nuestro equipo forma parte de una red, tendremos la posibilidad de utilizar cualquiera de las
impresoras de red que tengamos configuradas en nuestro equipo. En la ventana “ Impresoras”,
podremos observar que las impresoras en red (figura 7.12), son aquellas que tienen un pequeño
cable por debajo del icono de la misma.

Impresora en red

Figura 7.12. Impresora en red

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 139 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

7.3.4. Administrador de impresión

En la ventana “ Impresora” aparece, además del mencionado Asistente para agregar impresoras,
una serie de iconos que representa cada una de las impresoras instaladas en el equipo. Al hacer
doble clic en cualquiera de éstas, aparecerá una nueva ventana que muestra el estado actual de la
cola de impresión (figura 7.13).

Figura 7.13. Ventana de la cola de impresión.

La cola de impresión nos ofrece información sobre los nombres de los documentos en proceso de
impresión, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar conectado a redes), la
fecha de impresión, el tamaño, el número de páginas y la prioridad establecida.

Si se desea, se puede detener, reiniciar o cancelar la impresión bien desde el menú documento o con
el menú contextual del ratón (figura 7.14) así como cambiar el orden de impresión arrastrando
con el ratón el documento a su nueva posición en la lista.

Figura 7.14. Opciones del menú contextual en la ventana de la cola de impresión.

 A veces, desde el “ Área de notificación” de la barra de tareas de Windows (esquina inferior


derecha de la pantalla) podemos acceder de manera rápida a la “ cola de
impresión”, haciendo doble clic sobre el icono de la impresora.

7.3.5. Modificar las propiedades de una impresora

Una vez instalada una impresora, puede comprobarse y modificarse algunas de las propiedades (tamaño,
orientación, resolución grafica) a través de “ Propiedades de la impresora”.

Podemos acceder al cuadro de “ Propiedades” a través del menú Archivo – Propiedades de la


ventana Impresora, así como desde el menú contextual del ratón (botón derecho), selección
Propiedades.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 140 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

7.3.6. I mprimir ficheros

En los Accesorios anteriormente detallados y en cualquier programa en Windows, el procedimiento


para imprimir es muy similar. Así, cuando ejecutemos desde cualquiera de las aplicaciones menú
Archivo – I mprimir, la ventana que se nos presentará es la que se representa en la figura 7.15

Figura 7.15. Cuadro de diálogo de impresión.

En el cuadro de diálogo anterior podemos indicarle diversos parámetros de impresión, los más
importantes son:
 I mpresora: cual es el dispositivo de impresión a través del cual vamos a imprimir.
 I ntervalo de páginas: por defecto indica todo el documento, pero existe la
posibilidad de imprimir sólo una pagina, un intervalo de paginas o bien una parte (se
lo indicaremos con la opción selección, siempre que en el texto tengamos una parte
seleccionado.)
 Numero de copias a imprimir.
Así mismo, existen otras opciones avanzadas como imprimir en escala, imprimir en escala de gris,
calidad de la impresión, páginas por hoja, etc.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 141 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Mapa conceptual
Aquí te mostramos un resumen gráfico de los conceptos más importantes que debes haber
adquirido en este Módulo 7.

Accesorios Aplicaciones disponibles desde: Menú


de Windows Inicio – Programas - Accesorios

BLOC DE NOTAS CALCULADORA PAINT WORDPAD


Edición de textos sencillos sin formato
Realiza operaciones matemáticasEdición de dibujos e imágenes Etc.
Procesador de textos más complejos

ACCESO
Panel de Control – Impresoras y faxes
Inicio – Configuración - Impresoras

OPERACIONES
Gestión de I MPRESI ÓN Agregar/ eliminar impresoras.
Establecer una impresora como
en Windows “ predeterminada” (aquella por la que saldrán los documentos si no se indica lo contrario).
Identificación de impresoras locales/ en red/ predeterminada.
Modificar propiedades de las impresoras.
Para imprimir documentos: desde la propia aplicación con Menú Archivo – Imprimir
(determinar impresora, nº de copias, intervalo de páginas, ...).
Administrador de impresión: detener / reiniciar / cancelar trabajos enviados a la cola de impresión.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 142 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Ejercicios

7.4. Ejercicios tipo test


1. Referente a las impresoras

a) Hay dos tipos, las de red y las locales.

b) Solo podemos tener dos impresoras agregadas.

c) Podemos conectarlas a cualquier monitor de 17 pulgadas.

2. La impresora predeterminada:

a) Podemos tener sólo una o varias, por eso se llama predeterminada.

b) Es la impresora por la que saldrán los documentos que mandemos a imprimir, a menos
que indiquemos lo contrario.

c) Es una leyenda urbana acerca de una impresora que era capaz de imprimir 4000 folios
por minuto.

3. El bloc de notas es:

a) Un programa para conectarse a Internet.

b) Una herramienta de Windows para ver películas.

c) Un accesorio de Windows que sirve para editar pequeños textos.

4. ¿Cómo puedo reconocer a simple vista la impresora predeterminada desde la carpeta


impresoras?:

a) Por el tamaño del icono.

b) Por la marca en forma de “ v” que la diferencia del resto.

c) Por la X de color rojo.

5. ¿Cómo puedo reconocer a simple vista una impresora de red desde la carpeta impresoras?:

a) Por el color azul del icono.

b) Por la X en color rojo sobre el icono.

c) Por el pequeño cable que aparece en el icono.

6. Los accesorios de Windows son:

a) Programas que permiten navegar por Internet.

b) Son pequeños programas que vienen predeterminados con la instalación de Windows.

c) Son las imágenes que podemos colocar como fondo del escritorio.

7. Paint es:

a) Un accesorio de Windows que permite escribir documentos sencillos.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 143 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

b) Un accesorio de Windows que permite realizar dibujos.

c) Un accesorio de Windows que permite realizar cálculos.

8. La Calculadora de Windows:

a) Sólo se puede usar con el ratón.

b) Funciona como una calculadora tradicional.

c) Sólo permite realizar cálculos complejos.

7.5. Ejercicios prácticos


1. Ejecuta desde el menú Inicio los programas Calculadora, Paint y Bloc de Notas. Deberás
organizar las tres ventanas de forma que las veas al mismo tiempo.

2. En el Bloc de Notas y escribe el siguiente párrafo.

.LOG
3. Grábalo en tu carpeta de trabajo con el nombre: Avisos de llamadas

4. Cierra el Bloc de Notas. Llamadas recibidas para el comercial3


- Cliente
5. Abre el Bloc de Notas y abre tu fichero de tu Corvera
carpeta de trabajo.

6. Observa que, automáticamente se ha añadido la hora y la fecha del momento de la última


apertura del archivo.

7. Vuélvelo a grabar en tu carpeta con el mismo nombre.

8. En la Calculadora de Windows calcula la raíz cuadrada de 4225.

9. En el Bloc de Notas de Windows anota en el documento creado la raíz cuadrada que has
calculado.

10. Guarda el documento creado con el nombre “ Cálculos matemáticos” en tu carpeta de trabajo.

11. Cierra los programas de Calculadora y Bloc de Notas.

12. Crea un dibujo en el PAINT donde utilices distintas herramientas (dibujo de círculos,
elipses, cuadros, rellenos de color, texto, etc.).

13. Guarda el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: LOGOTIPO

14. Crea en WordPad el siguiente documento:

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 144 de 197


MÓDULO 7 : Accesorios de Windows. I mpresión

Estim ad@ am ig@:

“ Tu Casa” , le desea que el próxim o día 27 sea m uy especial para usted, esperam os
que pase un feliz día de su santo en com pañía de los suyos.
Muchas felicidades.
Alberto Mate
Dep. Com ercial Tu Casa

15. Con la opción Insertar – Objeto –Crear desde archivo, inserta el logotipo que creaste en la
práctica anterior al principio del documento.

16. Graba el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: Carta a clientes

17. Pulsa doble clic sobre el logotipo. Se abrirá automáticamente el programa Paint.

18. Modifica cualquier parte del dibujo (un color de relleno, por ejemplo) y vuelve a grabar el
dibujo con el mismo nombre que tenía (opción Archivo – Guardar).

19. Abandona el programa Paint.

10. Observa cómo ha cambiado automáticamente el dibujo de la carta que tenemos en pantalla.

11. Vuelve a grabar el documento con el mismo nombre.

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: WINDOWS Pág. 145 de 197


8. MÓDULO 8. Repaso

En este módulo final se destacan, de forma sintética, los conceptos que han
sido tratados en los 7 módulos anteriores, y que permiten obtener una visión
general de los principales objetivos de este manual.
Í NDI CE MÓDULO 8

8. MÓDULO 8. Repaso.............................................................................................................149

8.1. Conceptos básicos de Ofimática............................................................................151


8.2. Escritorio de Windows ( I ) . Operaciones con ventanas.....................................152
8.3. Escritorio de Windows ( I I )....................................................................................153
8.4. El Panel de Control..................................................................................................155
8.5. El Explorador de Windows......................................................................................156
8.6. Mi PC..........................................................................................................................157
8.7. Accesorios de Windows. I mpresión......................................................................158
MÓDULO 8 : Repaso

8.1. Conceptos básicos de Ofimática

 La Ofimática engloba los tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la


agenda, la planificación de tiempo y actividades, la mensajería electrónica, etc.

 Un ordenador es una máquina capaz de realizar una secuencia de operaciones, mediante un


programa, utilizando datos de entrada para obtener un resultado de salida.

 Las computadoras de uso general y más populares son los ordenadores personales o PCs.

 Existen diferentes tipos de computadoras con diversas formas, tamaños, tecnologías y colores,
por ejemplo, las calculadoras, los cajeros automáticos, las agendas electrónicas (PDA), etc.

 Hardware: es la parte física del equipo informático: máquinas, dispositivos y componentes. Por
ejemplo, procesador, ratón, monitor, etc.

 El procesador es el componente más importante del hardware, también conocido como Unidad
Central de Proceso (UCP o CPU).

 El ordenador está conformado por dispositivos o periféricos, los cuales pueden ser
clasificados en:

 Periféricos o Dispositivos de ENTRADA.

 Periféricos o dispositivos de SALIDA.

 Periféricos o dispositivos de ENTRADA Y SALIDA.

 Periféricos o dispositivos de ALMACENAMIENTO

 Periféricos o dispositivos de MEMORIA.

 Periféricos o Dispositivos de entrada : son aquellos que envían información hacia el CPU para
ser analizada (teclado, ratón, escáner, etc.).

 Periféricos o Dispositivos de salida: son aquellos que permiten la salida de información


procesada por el CPU (monitor, impresora, etc.).

 Periféricos o Dispositivos de entrada y salida: son aquellos que permiten, al mismo tiempo, tanto la
entrada, como la salida de información en el ordenador (discos, MODEM, fax, etc.).

 Componentes internos: son el microprocesador, la placa base, las tarjetas de expansión y las
memorias, entre otros.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 151 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Software: es la Parte lógica, es decir, programas y aplicaciones. Por ejemplo, “ Word”,


“ Excel”, “ Acrobat”, etc.

 Tipos de software:
 Lenguajes de programación
 Software de uso general o de aplicación: Word, Excel, Access, etc.
 Sistemas Operativos: Windows.

 Sistema Operativo ( S.O.) : es el conjunto de programas que controlan y gestionan los


recursos (programas, aplicaciones, ficheros, documentos, etc.) del ordenador, proporcionando
además una interface más amigable para el usuario. Por ejemplo, Windows de Microsoft.

 Windows es el sistema operativo multitarea más popular (de la compañía Microsoft) y, se


presenta en un entorno de escritorio, con elementos que permiten un manejo sencillo.

8.2. Escritorio de Windows ( I ). Operaciones con ventanas


 El Escritorio de Windows nos permite un acceso rápido y sencillo a aquellos programas y
documentos que vamos a utilizar más frecuentemente.

 Ciertos elementos del escritorio ya han sido colocados ahí por el sistema operativo Windows (Mi
PC, Papelera de Reciclaje, carpeta Mis Documentos, etc.), en cambio otros se irán añadiendo a
medida que instalemos nuevos programas o creemos nuevos archivos o carpetas.

 Los elementos del Escritorio son:


 Fondo de escritorio o Papel tapiz.
 Iconos.
 Barra de tareas.
 Botón Inicio.
 Área de notificación.
 Menú de Inicio Rápido.
 Puntero del ratón.

 Windows es un Sistema Operativo fácil de utilizar y su principal virtud es ser capaz de


interactuar con el usuario a través de ventanas.

 Las partes de una ventana son:


 Barra de Título.
 Botón Minimizar.
 Botón Maximizar.
 Botón Restaurar.
 Botón Cerrar.
 Barra de Menús.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 152 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Barra de botones.
 Barra de estado.

 Podemos cambiar el tamaño de una ventana tanto en altura como en anchura. Para ello la
ventana no puede estar maximizada.

 Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botón izquierdo sobre la barra de título
y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.

 Una ventana está activa cuando su barra de título aparece en color azul.
 Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a otra pulsando
la tecla Alt + Tabulador. Mantén pulsada la tecla [ Alt] y, sin soltar, pulsa y suelta la tecla del
tabulador.

 Hay varias opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio:
 Organización automática.
 Organizar por nombre, tipo, tamaño o fecha.
 Mover y copiar objetos dentro del Escritorio.

 Un “acceso directo” es un enlace o vínculo a un objeto (programa, archivo o carpeta).


 Para crear un acceso directo en el Escritorio basta con hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre un elemento y, en el menú contextual que aparece, desplegar las opciones de Enviar a y
hacer clic en Escritorio (crear acceso directo).

 Puedes cambiar el nombre de los objetos del Escritorio, para ello, puedes utilizar la opción
Cambiar nombre del menú contextual de ese objeto.

 Para crear nuevos objetos en el Escritorio debes utilizar el menú contextual que aparece al hacer
clic con el botón derecho sobre cualquier punto del escritorio donde aún no hay ningún objeto.

8.3. Escritorio de Windows ( I I ).


 Existen distintos menús contextuales que facilitan la tarea a la hora de realizar operaciones
con los elementos del Escritorio: para los archivos y carpetas, para la Barra de Tareas, para el
botón “ Inicio”, para el fondo de escritorio, etc.

 Los menús contextuales aparecen al pinchar con el botón derecho sobre un objeto. Desde este tipo
de menú se accede de una forma rápida y sencilla a las operaciones que podemos realizar.

 La Barra de Tareas aparece, por defecto, en la parte inferior de la pantalla, aunque podemos
cambiar su ubicación pinchando sobre ella y arrastrándola a cualquiera de los cuatro lados de la
pantalla. Abarca desde el menú de inicio rápido hasta el área de notificación y tiene su propio
menú contextual.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 153 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Desde el botón “I nicio” puedes acceder a todos los elementos del ordenador. Desde él
puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de la Intranet, consultar
la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar programas, apagar el ordenador, etc.

 Las opciones del Menú Inicio son:


 Apagar.

 Ejecutar.

 Ayuda.

 Buscar.

 Configuración.

 Documentos.

 Programas.

 Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el programa que
quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.

 Para acceder a las aplicaciones que no estén en el Escritorio debemos hacerlo desde el menú “
Inicio” / “ Programas”. Una vez que la hayas localizado basta con hacer un solo clic sobre la
opción de menú deseada.

 Para acceder a la configuración del Escritorio debes hacer clic con el botón derecho del
ratón sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningún objeto, es decir sobre el papel tapiz.
Una vez que tienes el menú contextual haz clic en la opción “ Propiedades” y se abrirá una
ventana con el título Propiedades de Pantalla. Esta ventana tiene, al menos, cinco
pestañas, esto dependerá de la versión de Windows que utilices:

 Temas.

 Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz.

 Protector de Pantalla.

 Apariencia.

 Configuración.

 Cuando eliminas un elemento, este desaparece de su ubicación pero realmente no ha sido


eliminado por completo. Windows guarda una copia de él en la Papelera de Reciclaje.

 Puedes eliminar un objeto pinchando y arrastrando este a la Papelera de Reciclaje, en este


caso Windows no advierte de que vas a eliminar el elemento. También puedes hacerlo desde la
opción Eliminar del menú contextual de ese objeto, en cuyo caso se advierte mediante una ventana
de confirmación de que se va a eliminar el objeto y debemos confirmar o rechazar esa acción.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 154 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic sobre ella o
utilizando la opción Abrir del menú contextual de la misma. Aparecerá una ventana con todos
los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un elemento selecciónalo con el botón
derecho y haz clic en la opción Restaurar del menú contextual, esto devolverá el elemento a la
ubicación que tenía antes de ser eliminado.

 Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botón derecho sobre ella y en el menú
contextual pulsar la opción Vaciar Papelera de reciclaje.

 Un elemento se puede eliminar permanentemente, y en ese caso ya no habrá posibilidad de


restaurarlo o recuperarlo. Esto ocurría al mantener pulsada la tecla Mayúsculas cuando eliminamos
un elemento y también ocurre cuando vaciamos la papelera.

8.4. El Panel de Control


 Windows dispone de una ayuda en línea que nos proporciona una pequeña descripción de
determinados elementos; esta pequeña etiqueta de ayuda aparece cuando se sitúa el puntero del
ratón sobre ellos.

 La ventana de la Ayuda muestra varias opciones para localizar los temas de ayuda:
 Temas de Ayuda más importantes.
 Búsqueda por Contenido.
 Menú Índice.
 Botón Búsqueda.
 Botón Favoritos.

 Con el Panel de control se puede configurar el entorno de trabajo de Windows, tanto


hardware como software instalado en nuestro ordenador, personalizando el escritorio, el ratón,
agregar impresoras, instalar o quitar programas, instalar o quitar hardware, etc.

 El Panel de Control se puede abrir desde:


 Menú de Inicio.
 Explorador de Windows.
 MI PC.
 Escritorio.

 Desde el Panel de Control se puede configurar:


 Fecha y hora.
 Mouse (Ratón).
 Teclado.
 Agregar o quitar programas.
 Impresoras y faxes.
 Pantalla.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 155 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

8.5. El Explorador de Windows


 Los ordenadores tienen varias unidades de almacenamiento (disco duro, CD- ROM,
DVD, unidad de disquete, etc.). En dichas unidades, que pueden ser internas o externas,
almacenaremos o extraeremos la información que deseemos (Sistemas Operativos, aplicaciones,
carpetas, ficheros, etc.).

 Las Unidades de almacenamiento básicas son:


 ( A:) se asigna a la unidad de disquetes 3½ .
 ( B:) normalmente se asignaban a una segunda unidad de disquetes.
 ( C:) se asigna al disco duro interno, unidad esta de gran capacidad.
 Otras Unidades de almacenamiento son:
 Unidad de CD-ROM, unidad esta de sólo lectura.
 Unidad grabadora de CD-ROM, unidad esta de lectura y escritura, unidad que
necesitamos para grabar datos en un CD-ROM.
 Unidad de DVD.
 Unidad grabadora de DVD.
 Memoria de almacenamiento masivo USB.
 Discos duros externos.
 Etc.

 El ordenador que normalmente utilizamos contiene varios elementos que determinan la


organización de los datos:
 Unidades
 Carpetas o directorios.
 Ficheros, archivos, documentos

 El elemento por el cual organizamos nuestros archivos son las carpetas. La carpeta, a la que
le asignaremos un nombre, es una zona de una unidad de almacenamiento. Una carpeta puede
contener en su interior archivos y más carpetas o subcarpetas.

 Windows nos ofrece varias formas de ver el contenido de las unidades de almacenamiento: Mi
PC, Explorador de Windows, etc.

 La diferencia en utilizar MI PC o el Explorador de Windows, es que el Explorador nos muestra en


la zona izquierda la organización jerárquica mediante un árbol.

 La ventana del Explorador de Windows muestra, inicialmente, dos zonas bien delimitadas
divididas verticalmente:
 La zona de la izquierda, denominada “ Árbol”, que muestra unidades de almacenamiento,
recursos y el árbol de carpetas de los directorios existentes en la unidad activa.
 La zona de la derecha llamada “ Contenidos”, muestra las carpetas y ficheros
existentes en la unidad, recursos o carpetas seleccionadas.

 Las operaciones generales del Explorador de Windows:


 Expandir y contraer carpetas.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 156 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Moverse por la estructura.


 Modos de ver.
 Seleccionar archivos.
 Teclas de método abreviado.

 Archivos o Ficheros, a través de ellos se almacena la información en el ordenador, tienen un


nombre y una extensión, separados por un punto (.), la longitud de nombre puede llegar hasta
256 caracteres lo que no resulta práctico dar un nombre tan largo a un archivo, y su extensión
3 caracteres.

 Desde el Explorador de Windows se puede:


 Crear carpetas.
 Cambiar nombres a carpetas o archivos.
 Copiar, mover y eliminas carpetas o archivos.
 Crear accesos directos en el escritorio.

 Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botón derecho del ratón,
encima de la carpeta o archivo, al cual queremos cambiar el nombre.

 Un acceso directo es una representación gráfica de un objeto que facilita el acceso rápido a ese
objeto. Si eliminamos o borramos un acceso directo, el programa o documento no lo borramos. Si
movemos ese acceso directo a otra ubicación dentro de Windows, automáticamente cambia el
vínculo.

 La opción Buscar, del menú de “ Inicio”, nos ayuda a localizar carpetas y ficheros en nuestras
unidades de almacenamiento.

8.6. Mi PC
 “Mi PC” representa al ordenador sobre el que estamos trabajando y podemos acceder al
contenido de cualquier unidad de disco haciendo doble clic sobre su correspondiente icono.

 La ventana Mi PC esta formada por:


 Barra de título.
 Barra de menús.
 Barra de herramientas.
 Barra de dirección.
 Barra de estado.

 Las opciones más destacadas de “ Mi PC”:


 Menú Ver.
 Barra de Herramientas.

 Un icono en el Escritorio y otro del Menú de Inicio Rápido son los accesos que existen al
navegador I nternet Explorer, programa incluido en la instalación de Windows,

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 157 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

cuya función es poder explorar el contenido de cualquier página Web de la red de redes.

 Los elementos de la ventana I nternet Explorer:


 Barra de título.
 Barra de menús
 Barra estándar.
 Barra de dirección.
 Barra de estado.

 World- Wide- Web ( WWW) es el sistema de páginas con hipervínculos de texto e imágenes para
desplazarnos de una a otra.

 Se puede utilizar I nternet para consultar información, iniciar un trámite con la Administración
Pública, acceder a bases de datos, escuchar la radio y ver videos, enviar y recibir mensajes de
correo electrónico, etc.

8.7. Accesorios de Windows. I mpresión.


 La carpeta Accesorios proporciona al usuario una serie de herramientas de trabajo que tienen
como fin facilitar cualquier tarea administrativa que éste necesite realizar: realizar cálculos,
confeccionar informes, hacer anotaciones, etc.… Los Accesorios de Windows se encuentran
disponibles desde Menú I nicio – Programas – Accesorios.

 El Bloc de notas nos permite crear y visualizar documentos breves de texto sin formato.
 La Calculadora permite realizar diversas operaciones matemáticas. Se puede activar en dos
modalidades: Estándar y Científica.

 El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imágenes. Para la creación de los diseños
utiliza la técnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar de manera
independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie del dibujo.

 WordPad es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar documentos con


calidad profesional.

 Otros accesorios son:


 Imaging.
 Libreta de direcciones.
 Herramientas del sistema.
 Reproductor multimedia.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 158 de 197


MÓDULO 8 : Repaso

 Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicación, éstas deben ser
configuradas por Windows. Las operaciones de instalación, desinstalación y configuración de
impresoras se realizan desde la carpeta Impresoras del Panel de Control.

 La cola de impresión nos ofrece información sobre los nombres de los documentos en
proceso de impresión, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar conectado a
redes), la fecha de impresión, el tamaño, el número de páginas y la prioridad establecida.

 Desde el “ Área de notificación” de la barra de tareas de Windows (esquina inferior derecha de la


pantalla) podemos generalmente acceder de manera rápida a la “ cola de impresión”, haciendo
doble clic sobre el icono de la impresora.

 En los Accesorios y en cualquier programa en Windows, el procedimiento para imprimir es


muy similar. Así, normalmente ejecutaremos desde las aplicaciones menú Archivo – Imprimir.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 159 de 197


9. ANEXOS

Se anexan a este Manual varios apéndices:

ANEXO I : Soluciones a los distintos ejercicios de autoevaluación propuestos


en cada módulo.

ANEXO I I : Prontuario de las teclas más importantes de


Windows.

ANEXO II I : Glosario de los términos informáticos que más se utilizan.

ANEXO IV: Bibliografía recomendada en relación con los


contenidos de este Manual.
Í NDI CE ANEXOS

9. ANEXOS................................................................................................................................160

9.1. ANEXO I : Soluciones a los ejercicios...................................................................163


9.1.1. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 1..............................................163
9.1.2. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 2..............................................163
9.1.3. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 3..............................................163
9.1.4. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 4..............................................163
9.1.5. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 5..............................................164
9 .1 .6 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 6..............................................164
9 .1 .7 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 7..............................................164

9.2. ANEXO I I : Prontuario de Windows.......................................................................165


9.2.1. Métodos abreviados de teclado generales..............................................165
9.2.2. Métodos abreviados de teclado en los cuadros de diálogo..................167

9.3. ANEXO I I I : Glosario de términos.........................................................................169

9.4. ANEXO I V: Bibliografía............................................................................................189

9.5. ANEXO V: Í ndice del Manual..................................................................................191


ANEXO I : Soluciones a los ejercicios

9.1. ANEXO I : Soluciones a los ejercicios

9.1.1. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 1

1. a

2. b

3. c

4. a

5. b

9.1.2. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 2

1. b 7. c 13. c

2. b 8. a 14. b

3. c 9. b 15. b

4. b 10. b 16. a

5. a 11. a 17. b

6. a 12. a 18. c

9.1.3. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 3

1. a 6. c 11. b

2. c 7. b 12. a

3. c 8. b 13. c

4. b 9. b 14. b

5. b 10. b

9.1.4. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 4

1. a

2. a

3. b

4. c

5. b

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 163 de 197


ANEXO I : Soluciones a los ejercicios

9.1.5. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 5

1. c

2. c

3. b

4. b

5. a

6. c

9 .1 .6 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 6

1. b

2. a

3. a

4. b

5. a

9 .1 .7 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 7

1. a 5. c
2. b 6. b
3. c 7. b
4. b 8. b

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 164 de 197


ANEXO I I : Prontuario de Windows

9.2. ANEXO I I : Prontuario de Windows

9.2.1. Métodos abreviados de teclado generales

Presione para:

TECLA/ S FUNCI ÓN
CTRL+ C Copiar

CTRL+ X Cortar

CTRL+ V Pegar

CTRL+ Z Deshacer

SUPRI MI R Eliminar

MAYÚS+ SUPR Eliminar permanentemente el elemento seleccionado, sin


colocarlo en la Papelera de reciclaje.

CTRL Al arrastrar un elemento, para Copiar el elemento seleccionado.

CTRL+ MAYÚS Al arrastrar un elemento, crear un acceso directo al elemento


seleccionado.

F2 Cambiar el nombre del elemento seleccionado.

CTRL+ FLECHA Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente.


DERECHA
CTRL+ FLECHA Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior.
I ZQUI ERDA
CTRL+ FLECHA Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente.
ABAJO
CTRL+ FLECHA Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior.
ARRI BA
CTRL+ MAYÚS Con cualquier tecla de dirección Resaltar un bloque de texto.

MAYÚS Con cualquier tecla de dirección Seleccionar varios elementos en una


ventana o en el escritorio o seleccionar texto en un documento.

CTRL+ A Seleccionar todo. (Según la Ayuda de Windows. En algunas


aplicaciones es Control + E)

F3 Buscar un archivo o una carpeta.

ALT+ I NTRO Ver las propiedades del elemento seleccionado.

ALT+ F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo. (Para apagar el
PC por ejemplo.)

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 165 de 197


ANEXO I I : Prontuario de Windows

TECLA/ S FUNCI ÓN
ALT+ ENTRAR Mostrar las propiedades del objeto seleccionado.

ALT+ BARRA Abrir el menú contextual de la ventana activa.


ESPACI ADORA
CTRL+ F4 Cerrar el documento activo en los programas que permitan tener
abiertos varios documentos simultáneamente.

ALT+ TAB Cambiar de un elemento abierto a otro.

ALT+ ESC Desplazarse por los programas en el orden en que se abrieron.

F6 Desplazarse por los elementos de pantalla de una ventana o del


escritorio.

F4 Mostrar la lista de la barra Dirección en Mi PC o en el Explorador de


Windows.

MAYÚS+ F10 Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado.

ALT+ BARRA Mostrar el menú de sistema de la ventana activa. (O la tecla Aplicación,


ESPACI ADORA que es la que está entre “ Control” y “ Windows” en el lado derecho y en
la fila de abajo.)

CTRL+ ESC (O la tecla “ Windows”) Mostrar el menú Inicio.

ALT+ letra De un nombre de menú, para Mostrar el menú correspondiente.


subrayada
F10 Activar la barra de menús en el programa activo.

FLECHA DERECHA Abrir el siguiente menú de la derecha o abrir un submenú.


FLECHA Abrir el siguiente menú de la izquierda o cerrar un submenú.
I ZQUI ERDA
F5 Actualizar la ventana activa.

RETROCESO Ver la carpeta de un nivel superior en Mi PC o el Explorador de


Windows.

ESC Cancelar la tarea actual.

MAYÚS ( Al insertar un CD en la unidad de CD-ROM) Evitar que el CD se


reproduzca automáticamente.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 166 de 197


ANEXO I I : Prontuario de Windows

9.2.2. Métodos abreviados de teclado en los cuadros de diálogo

Presione para:

TECLA/ S FUNCI ÓN
CTRL+ TAB Avanzar a través de las fichas.

CTRL+ MAYÚS+ TAB Retroceder a través de las fichas.


TAB Avanzar a través de las opciones.

MAYÚS+ TAB Retroceder a través de las opciones.

ALT+ letra Ejecutar el comando correspondiente o seleccionar la opción


subrayada correspondiente.

ENTRAR Ejecutar el comando de la opción o el botón activo.

F1 Mostrar la Ayuda.

F4 Mostrar los elementos de la lista activa.

RETROCESO Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una carpeta seleccionada
en un cuadro de diálogo Guardar como o Abrir.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 167 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

9.3. ANEXO I I I : Glosario de términos


A

Acceso directo
Técnica por la cual los diferentes periféricos del ordenador acceden a la memoria de éste sin
control de la CPU.

Acrobat
Software de intercambio de documentos de Adobe Systems, Inc., Mountain View, CA. Permite que
los documentos creados sobre una plataforma se visualicen e impriman exactamente igual sobre otra.
Los documentos se convierten en el Acrobat PDF (Portable Data Format o formato de datos
portátiles), que contiene toda la información acerca de la apariencia del documento.

Activar
En el entorno Windows se utiliza este término para diferenciar cuándo se trabaja en una u otra
ventana. Así, al mantener abiertas varias ventanas con distintas aplicaciones, cada una puede
activarse posicionando en ella el puntero del ratón y presionando el botón izquierdo de este
dispositivo.

Almacenamiento
Bajo este término genérico se agrupan dispositivos y software dedicados al archivo de datos e
información. Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento: discos, disquetes,
discos ópticos, cintas, cartuchos, etc. Cada uno de ellos tiene ventajas e inconvenientes, y resultan
más o menos adecuados para diferentes utilizaciones.

Aplicación
Cada uno de los programas que, una vez ejecutados, permiten trabajar con el ordenador. Son
aplicaciones los procesadores de textos, hojas de cálculo, bases de datos, programas de dibujo,
paquetes estadísticos, etc.

Árbol
La estructura de directorios utilizada en los ordenadores personales es arborescente; esto es,
existen directorios y subdirectorios que, a modo de ramas cada vez más delgadas, van surgiendo de
un tronco inicial.

Archivo
Datos estructurados que pueden recuperarse fácilmente y usarse en una aplicación determinada. Se
utiliza como sinónimo de fichero. El archivo no contiene elementos de la aplicación que lo crea,
sólo los datos o información con los que trabaja el usuario.

Arrastrar y soltar
En entornos gráficos de usuario, consiste en apuntar con el ratón o dispositivo señalizador a un
determinado objeto, arrastrarlo mediante la presión constante del

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 169 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

botón izquierdo del ratón hasta su nueva posición, donde, al dejar de hacer presión en el botón,
se situará el objeto.

Ayuda
En la mayoría de las aplicaciones existentes en el mercado, al presionarse las teclas Esc o F1 se
accede a una serie de informaciones sobre el programa en cuestión y cómo manejarlo, que se
denominan genéricamente ayuda, Suelen ser un resumen de las instrucciones recogidas en los
manuales que se adjuntan con todo programa.

Binario
Se dice que un sistema es binario cuando sólo caben dos posibles resultados o respuestas a un
planteamiento determinado. El código binario es la base de la informática, al reducir todas las
posibles instrucciones interpretadas por la máquina a un código de unos y ceros (encendido/
apagado; si/ no) por el que el microprocesador funciona y ejecuta las órdenes introducidas en él.

BI T
Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o 1,
encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los
circuitos internos del ordenador sólo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega (O ó 1).
Su nombre proviene de la contracción de las palabras «binary» y «digit» (dígito binario).

bps
Bits por segundo.

Buscador
Los buscadores son sitios Web, especializados en localizar información a través de Internet.

Byte
Ocho bits que representan un carácter. Unidad básica de información con la que operan los
ordenadores.

Carácter
En una definición academicista, sería cualquier signo -letra, número o símbolo--- que puede
visualizarse en una pantalla e imprimirse. El término se aplica también a aquellas aplicaciones
que no cuentan con un interface gráfico de usuario y que, por lo tanto, funcionan en «modo
carácter».

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 170 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

CD- I
Disco compacto Interactivo. Disco creado por Philips que permite, además de ejecutar juegos de
ordenador, escuchar CD de música y ver los contenidos de los Photo CD de Kodak.

CD- R
CD virgen que solo permite una grabación

CD- ROM
(Compact Disc-Read Only Memory). La aplicación de la tecnología digital y láser a la informática
supuso la transferencia de los compact disc utilizados de manera genérica para la comercialización
de grabaciones musicales al campo de los ordenadores. Los CDROM cuentan con importantes
ventajas: su bajo precio de producción, su fiabilidad, su capacidad (hasta 600 MB) y su facilidad
de uso y manejo. Un único pero importante inconveniente está frenando su expansión como
soporte de almacenamiento alternativo al tradicional disquete de tecnología magnética: no puede
ser regrabado. Una vez grabado el CD-ROM, sólo puede realizarse un acceso de lectura a éste.

CD- RW
CD virgen que están preparados para ser grabados varias veces.

Chat
Conversación interactiva en tiempo real, en Internet.

Chip
Utilizado habitualmente como sinónimo de procesador, se trata de una oblea de silicio sobre la que
se imprime un microcircuito.

Clave de Acceso
Una clave de acceso es una combinación de letras, números y signos que debe teclearse para
obtener acceso a un programa o partes de un programa determinado, un terminal u ordenador
personal, un punto en la red, etc. Muchas veces se utiliza la terminología inglesa (password) para
referirse a la clave de acceso. Entre las recomendaciones más habituales a la hora de elegir una clave
de acceso, está el no utilizar nombres pertenecientes a familiares o amigos, fechas concretas
(nacimiento, aniversario), nombres de mascotas, o palabras con significado (clave, acceso, etc.).
Los expertos aconsejan utilizar una combinación de letras, números y signos («h+ gy7/
6t», por ejemplo) que debe cambiarse con relativa frecuencia.

Cliente
Cualquier elemento de un sistema de información que requiere un servicio mediante el envío de
solicitudes al servidor. Cuando dos programas se comunican por una red, el cliente es el que inicia la
comunicación, mientras que el programa que espera ser contactado es el servidor. Cualquier
programa puede actuar como servidor para un servicio y como cliente para otro.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 171 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Cliente/ Servidor
Modelo lógico de una forma de proceso cooperativo, independiente de plataformas hardware y
sistemas operativos. El concepto se refiere más a una filosofía que a un conjunto determinado de
productos. Generalmente, el modelo se refiere a un puesto de trabajo o cliente que accede
mediante una combinación de hardware y software a los recursos situados en un ordenador
denominado servidor.

Cola de impresión
Cuando en una red de ordenadores existen menos impresoras que ordenadores, puede ocurrir que se
genere una cola de impresión en la que esperen, por turno, los trabajos que deben imprimirse.
También se genera una cola de impresión cuando se envían a imprimir varios documentos a una sola
impresora. Generalmente, el buffer de la impresora no es capaz de almacenar todos los
documentos, generando una cola de impresión en la que éstos quedan almacenados. Existen
programas que permiten gestionar y controlar estas colas de impresión, como, por ejemplo, el
administrador de impresión de Windows.

Colgarse
Cuando por un defecto del programa, un error en la ejecución de éste u otro tipo de accidente, el
ordenador deja de responder a las instrucciones del teclado o de otros dispositivos de entrada y
mandato, se suele decir que el ordenador está «colgado». Esto también ocurre cuando el
programa entra en un bucle infinito del que no es capaz de salir. La manera habitual de resolver
la situación es reiniciar el ordenador, apagando en caliente el sistema. Para ello, es necesario
presionar simultáneamente las teclas Alt-Control-Supr. (Ver: Reset). Un segundo empleo del
término alude al hecho de que un elemento hardware esté conectado al sistema; se dice así, por
ejemplo, que varios terminales cuelgan de una CPU.

Comprimir
Cuando una aplicación o un conjunto de datos son demasiado grandes, existe la posibilidad de
reducir su tamaño mediante técnicas de compresión, lo que facilita su archivo y su manejo. Existen
numerosos compresores en el mercado, y ya empiezan a incluirse en el sistema operativo como un
elemento más inherente a éste. Los programas comprimidos no pueden ser ejecutados
directamente, sino que necesitan descomprimirse previamente con la utilidad empleada inicialmente.
Además de la compresión de programas y datos para optimizar el espacio de almacenamiento,
existe un especial interés por encontrar sistemas de compresión de imagen y sonido que permitan su
almacenamiento en soporte informático a un coste razonable y sin pérdida de calidad.

Computadora
Ordenador. En Hispanoamérica se utiliza la palabra computadora, derivada del inglés computer, para
designar a los ordenadores.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 172 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Comunicaciones
(Communications). Transferencia electrónica de información de un lugar a otro. Las comunicaciones
de datos se refieren a las transmisiones digitales, y las telecomunicaciones, a transmisión análoga y
digital, incluyendo voz y video.

Configurar
Adaptar una aplicación software o un elemento hardware al resto de los elementos del entorno y a las
necesidades específicas del usuario. Es una tarea esencial antes de trabajar con cualquier nuevo
elemento. La tendencia actual es a reducir las necesidades de configuración mediante sistemas
que permiten al nuevo elemento detectar en qué entorno se instala, configurándose
automáticamente sin requerir la participación del usuario. Cuando ésta es necesaria, se intenta
facilitar al máximo el proceso de configuración.

Cookie
(Galleta) Cuando se visita una página Web, es posible recibir una Cookie. Este es el nombre que se
da a un pequeño archivo de texto, que queda almacenado en el disco duro del ordenador. Este
archivo sirve para identificar al usuario cuando se conecta de nuevo a dicha página Web.

Copiar
En informática, se refiere a la acción de reproducir exactamente una aplicación o conjunto de
datos para su archivo, traslado, conservación, etc.

Correo Electrónico
Bajo este epígrafe se agrupan una serie de tecnologías que permiten la interconexión de
ordenadores para el intercambio de mensajes, documentos, informaciones, etc. La conexión puede
realizarse a través de una red o mediante módems y uso de líneas telefónicas. Las empresas utilizan
este sistema a nivel comercial para facilitar el intercambio de información entre sus empleados.

CPU
(Ver Procesador) Unidad Central de Proceso.

Cursor
Elemento gráfico que indica en qué punto de la pantalla se situará el carácter que se introduzca en
ese momento. Suele representarse mediante un rectángulo o línea parpadeante, aunque su forma y
color dependen del programa que se utilice, permitiéndose, generalmente, adaptar sus
características a los gustos y preferencias del usuario. Con la aparición de los interfaces gráficos
de usuario, el cursor se ha convertido en un elemento básico en el manejo de las aplicaciones, pues
de su ubicación depende el que el programa ejecute una instrucción u otra.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 173 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Dato
Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en
conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.

Demodulador
Dispositivo que acepta una onda portadora modulada y extrae la información usada para
modularla. (Ver. Módem).

Descargar
Copiar a través de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que se encuentra ubicado físicamente
en otro ordenador (Un fichero, un programa, un documento, etc.) a nuestro disco duro. (Ver.
Download).

Digital
Digital quiere decir que utiliza o que contiene información convertida al código binario, el
lenguaje de números (ceros y unos) que emplean los ordenadores para almacenar y manipular los
datos.

Digito
Carácter simple en un sistema de numeración. En el sistema decimal, los dígitos van del 0 al 9.
En el sistema binario, los dígitos son el 0 y el 1.

Dirección I P
(Dirección de protocolo de Internet). La forma estándar de identificar un equipo que está
conectado a Internet, de forma similar a como un número de teléfono identifica un número de
teléfono en una red telefónica. La dirección IP consta de cuatro números separados por puntos
y cada número es menor de 256; por ejemplo 147.84.44.69. El administrador del servidor Web o
su proveedor de servicios de Internet asignará una dirección IP a su equipo.

Direccionamiento
Acción de asignar una dirección de memoria a un conjunto de datos.

Directorio
Conjunto de ficheros agrupados bajo un mismo nombre, lo que facilita su utilización y
administración.

Directorio raíz
Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el resto de subdirectorios y archivos
concretos como el autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los términos directorio y
subdirectorio son sustituidos por los de carpeta y subcarpeta.

Disco duro
Dispositivo de almacenamiento de datos mediante tecnología magnética que consta de un disco
en el que se graba la información, para recuperarla posteriormente gracias a una o varias cabezas
lectoras-grabadoras.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 174 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Disco óptico
Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza tecnología láser para la grabación y lectura de la
información almacenada.

Dispositivos de Entrada
Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos en el ordenador.

Dispositivos de Salida
Son los elementos del ordenador, los cuales nos permiten ver o tangir la respuesta.

Disquete
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispositivo de
almacenamiento cuyo tamaño estándar medido en pulgadas es de 3,5.

Doble clic
En algunas aplicaciones que realizan un uso intensivo del ratón, es necesario hacer un doble clic
sobre el botón izquierdo del ratón; esto es, apretar dos veces seguidas dicho botón.

Domain Name
Nombre de dominio. Son las denominaciones asignadas a los ordenadores de la red - hosts y
routers- que equivalen a su IP address. La correspondencia entre ambos sistemas se lleva a cabo
mediante el DNS. Algunos dominios importantes son: .com (comercial); .edu (educación); .gov
(Gobierno EE UU). La mayoría de los países tienen también un nombre de dominio, por ejemplo: au
(Australia); .uk (Reino Unido) o es (España).

DownLoad
Anglicismo cuyo equivalente en español es bajar. Se trata del proceso mediante el cual se carga
un programa a distancia. Es de uso común en BBS, Internet y otras redes. Obtener información de la
red y copiarla en nuestro ordenador. (Ver. Descargar).

Driver
Controlador que permite gestionar los periféricos que están conectados al ordenador.

DVD
(Digital Versatile Disc). Físicamente es muy parecido a los CD-ROM, pero se diferencia de éstos
en la forma de almacenar los datos. Básicamente los hay de dos clases: Los DVD-ROM de sólo
lectura y los DVD Vídeo para ver películas.

DVI
(Digital Video Interactive). La especificación de Vídeo Digital Interactivo permite a las aplicaciones
combinar datos multimedia procedentes de diferentes fuentes audio, vídeo, de datos, etc.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 175 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

E/ S
Siglas que indican cualquier dispositivo de Entrada/ Salida.

Editor
Un programa que puede crear o modificar archivos de un tipo determinado.

Ejecutar
En informática, introducir un mandato en el ordenador con el fin de que éste realice una
operación determinada.

E- mail
Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y almacenamiento de mensajes. (Ver.
Correo Electrónico).

En línea
Traducción literal del término -On-line- que indica que la aplicación o el sistema al que nos
referimos permanece conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.

Enlace
(Link). Es una palabra, una frase o un gráfico de un hipertexto que conecta con otra información.

Escáner
Periférico de entrada de datos (texto impreso e imágenes). Su función es capturar estos datos y
transmitirlos al ordenador para su posterior manipulación. Los escáneres pueden trabajar con texto
impreso, fotografías y dibujos.

Excel
Hoja de cálculo con todas las facilidades para computadores personales y Macintosh de Microsoft.
Puede enlazar varias hojas de cálculo para su consolidación y provee una amplia variedad de
gráficos y diagramas comerciales, para crear materiales de presentación.

Explorer
Navegador diseñado por Microsoft.

FAQ
(Frequently Asked Question). Preguntas mas frecuentes. Referida a tema específico, es una lista de
las preguntas realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas.

Fax
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica
conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 176 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

«leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el
receptor.

Fax- Módem
Es una tarjeta de circuitos integrados incluida en los ordenadores; es la simbiosis de las
utilidades que desempeña un Fax y un Módem, para la transmisión de la información deseada a
través de la línea telefónica.

Fibra óptica
Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz visible o
infrarroja. Este tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde casi energía pese a la
distancia (la señal no se debilita) y que no le afectan las posibles interferencias electromagnéticas
que sí afectan a la tecnología de cable de cobre clásica.

Fichero
Denominado también como archivo, consiste en una unidad de información en la que se
almacena el resultado de utilizar un programa de proceso de textos, base de datos o cualquier
otro tipo de aplicación. Necesita ser abierto mediante el programa que lo creó para poder operar
con él.

File
Término inglés para referirse a fichero. Muchas veces aparece en documentación técnica o en los
programas que no están completamente traducidos.

Firma Digital
Datos cifrados de tal manera que el receptor pueda comprobar la identidad del transmisor.

Foro
(Forum). Intercambio de información con respecto a un tema determinado o producto específico que
es anfitrión en un servicio en línea o BBS. Puede incluir las últimas noticias sobre el tema, una
capacidad de conferencia para preguntas y respuestas por parte de los participantes, así como
archivos para bajar arreglos, demostraciones y otro material relacionado.

Frame
Marco, cuadro.

FTP
FTP son las siglas de File Transfer Protocol, el nombre del protocolo estándar de transferencia de
ficheros. Su misión es permitir a los usuarios recibir y enviar ficheros de todas las máquinas que
sean servidores FTP. El usuario debe disponer del software que permita hacer la transferencia
(actualmente todos los navegadores, ya disponen de ese software para recibir ficheros). Los
ficheros pueden ser documentos, textos, imágenes, sonidos, programas, etc., es decir, cualquier
cosa que se pueda almacenar en un fichero o archivo. En Internet hay miles de ordenadores con
centenares de ficheros de todas las clases a los que el público tiene acceso.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 177 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Para conectar con un servidor FTP, debemos conocer su dirección al igual que para conectar con
una página Web:

Ej. ftp:/ / ftp._________

Fuente
En tipografía, se denomina fuente a cada familia de letras, incluyéndose números y demás signos,
identificables por su diseño y características peculiares. Un sinónimo de fuente es tipo de letra.

Fuera de línea
Por oposición al término En Línea, se dice que un dispositivo (una impresora, por ejemplo) está
fuera de línea cuando se desconecta del ordenador o de la red de los que recibe información y
datos para imprimir.

GI F
(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de gráficos. Un formato de archivo gráfico
que se utiliza comúnmente para mostrar imágenes indizadas por color en el World Wide Web.
GIF es un formato comprimido diseñado para reducir al mínimo el tiempo de transferencia de
archivos a través de líneas de teléfono estándares

Giga
Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se refiere al valor preciso 1,073,741,824, puesto
que las especificaciones del computador por lo general están en números binarios.

Gigabyte
Mil millones de bytes. También GB, Gbyte y G-byte.

Grabar
Acción consistente en almacenar información al efecto, generalmente en un disco duro o un
disquete situado en el drive correspondiente.

Groupware
Concepto que implica la utilización masiva de redes de área local, sistemas de correo electrónico y
aplicaciones compartidas entre un grupo de usuarios de un sistema informático.

Hard
Abreviatura de hardware. Su uso es muy frecuente.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 178 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Hardware
Conjunto de componentes materiales de un sistema informático. Cada una de las partes físicas
que forman un ordenador, incluidos sus periféricos.

HD
(High Density) Alta densidad. Designación para disquetes de alta densidad.

Hewlett- Packard ( HP)


Esta compañía norteamericana es uno de los principales suministradores de sistemas informáticos.
Sus impresoras DeskJet y LaserJet se consideran ya un estándar.

Herramienta
Aplicación empleada para la construcción (de ahí su nombre) de otros programas o aplicaciones.

Hipertexto
Documento que reúne imágenes, textos, sonidos o vídeos relacionados entre sí por medio de
enlaces, de tal modo que al señalar una palabra o gráfico se pasa de uno a otro. La World Wide
Web* es una forma de usar la Internet por medio de hipertextos conectados entre sí.

Hoja de cálculo
Tipo de aplicación que es usada en análisis y cálculos matemáticos, que permite trabajar sobre
una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan de manera tal que puedan
dar resultados complejos. Entre las hojas de cálculo más usuales están Microsoft Excel y Lotus 1-2-
3.

HTML
(HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto. Es el lenguaje estándar para
describir el contenido y la apariencia de las páginas en el WWW.

HTTP
(Hiper Text Transfer Protocol). Protocolo de transferencia de Hipertexto. Es el protocolo de
Internet que permite que los exploradores del WWW recuperen información de los servidores.

I cono
Los interfaces gráficos de usuario utilizan un icono para representar una acción o mandato. Así, un
icono representando una impresora sustituye al mandato «imprimir». Tras situar el puntero del ratón
sobre el icono y hacer un clic o doble clic en dicho icono, el mandato se ejecuta.

I mpresora
Periférico del ordenador diseñado para copiar en un soporte «duro» (papel, acetato, etc.) texto e
imágenes en color o blanco y negro.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 179 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

I nicializar
Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la acción de formatear un disco u otro soporte
magnético.

I nstrucción
Se utiliza en ocasiones como sinónimo de comando, esto es, cada una de las órdenes que un
operador da al ordenador para que ejecute una operación.

I nteractivo
Un sistema es interactivo cuando permite un diálogo continuo entre el usuario y la aplicación,
respondiendo ésta a las órdenes de aquel.

I nterface
Interfaz. Conexión e interacción entre hardware, software y el usuario. El diseño y construcción de
interfaces constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros, programadores y consultores.
Los usuarios "conversan" con el software. El software "conversa" con el hardware y otro software.
El hardware "conversa" con otro hardware. Todo este "diálogo" no es más que el uso de
interfaces. Las interfaces deben diseñarse, desarrollarse, probarse y rediseñarse; y con cada
encarnación nace una nueva especificación que puede convertirse en un estándar más, de hecho o
regulado.

I nterface de usuario
Engloba la forma en la que el operador interactúa con el ordenador, los mensajes que éste recibe en
pantalla, las respuestas del ordenador a la utilización de periféricos de entrada de datos, etc.

I nterface gráfico de usuario


Evolución de los interfaces de usuario que permiten una mejor y más fácil interacción con el
ordenador. Los interfaces gráficos -Windows es el ejemplo típico- permiten el aprendizaje intuitivo
de los programas, facilitando y reduciendo el tiempo de formación y aumentando la
productividad.

I nternet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en
la cooperación de dos universidades estadounidenses.

I ntranet
Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de
Internet, en particular el protocolo TCP/ IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir no
conectada a Internet. Una red de equipos que es interna a una organización y es compatible con
aplicaciones de Internet, especialmente el WWW. La mayoría de las intranets están configuradas de
forma que sus usuarios puedan tener acceso a Internet sin permitir que los usuarios de Internet
tengan acceso a los equipos de la Intranet.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 180 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

I RC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones
simultáneas que permite comunicarse por escrito entre sí a través de ordenador a varias personas en
tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales
acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario.

JPEG
(Join Photograph Expert Group). Formato gráfico con compresión con pérdidas que consigue
elevados ratios de compresión.

Kbps
Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea de
telecomunicación. Cada kilobit esta formado por mil bits.

Keyboard
Teclado. Conjunto de teclas de entrada.

LAN
(Local Area Network). Red de área local. El término LAN define la conexión física y lógica de
ordenadores en un entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir recursos (como acceder
a una misma impresora o base de datos) y permite el intercambio de ficheros entre los
ordenadores que componen la red.

Lápiz óptico
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a un lápiz
con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador (si
ésta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora.

Link
Enlace. Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un
servidor a otro, cuando se navega por Internet.

Login
Entrada de identificación, conexión.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 181 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Mac
Macintosh. Serie de computadores personales de Apple.

Maximizar
Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede visualizarse cualquiera de ellas en un
tamaño que no ocupa más que un sector de dicha pantalla. Por lo general, un simple clic del ratón,
situando el cursor sobre un punto determinado, permite hacer que la ventana ocupe toda la
pantalla. Lo contrario es minimizar.

Mbps
Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea de
telecomunicación. Cada megabit esta formado por un millón de bits.

Medidas de almacenamiento
TB (Terabyte) = 1024 GB GB

(Gibabyte) = 1024 MB MB

(Megabyte) = 1024 KB KB=

(Kbyte) = 1024 bytes 1 byte

= 8 bits

1 bit = 1 señal eléctrica 0 y 1

Megabyte
MB. 1.024 Kilobytes (KB).

Memoria
(Memory). Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips RAM). La
memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número de programas que
pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como también la cantidad de datos que pueden
procesarse instantáneamente.

Memoria Caché
Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio.

Memoria Central
También llamada interna. Contiene los programas en ejecución y los datos sobre los que opera.
Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas se puede
acceder directamente.

Memoria RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el ordenador está
trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de acceso aleatoria, pero en
realidad es ésta una denominación un tanto confusa. La RAM es una memoria de acceso directo y
de carácter efímero, puesto que su contenido se borra cuando se apaga el ordenador.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 182 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Memoria ROM
(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas fundamentales del sistema y que
no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia máquina. Es una memoria de las
denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son accesibles del mismo modo en su
totalidad. Es una especie de memoria inerte en la que no es posible escribir nada y que contiene el
programa de puesta en marcha, escrito en lenguaje máquina, el soft de base, un lenguaje,
etcétera.

Menú
Es el catálogo o relación de programas y procedimientos que aparece en pantalla con el fin de
que, usando un teclado, un dispositivo táctil, un lápiz óptico o un ratón, el operador pueda elegir
qué opción desea ejecutar. Los denominados «desplegables» son el tipo más habitual en la
actualidad: muestran un Menú Principal y, tras una sencilla operación, sus diferentes opciones.
Los sistemas operativos basados en menús desplegables están dejando paso a otros -más cómodos
y fáciles de utilizar- basados en ventanas.

Microprocesador
Unidad de proceso contenida en un chip situado en una plaqueta. Un microprocesador contiene la
unidad aritmética y lógica, la unidad de mando y descodificación de instrucciones, los registros y
una memoria de pila.

Microsoft Office
Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail, Access, PowerPoint, Word y
Excel.

Minimizar
Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de ventanas, volver una de estas ventanas al icono
original que permite su apertura, o reducirla a un sector de la pantalla, mediante el uso del
ratón.

Módem
Aunque el uso de la palabra es muy común como tal, en realidad se trata de unas siglas:
MOdulador-DEModulador. Es un acoplador que une el ordenador con una red telefónica u otra red
de transmisión de datos.

Monitor
Elemento hardware que está constituido básicamente por un tubo de rayos catódicos, más sus
conexiones a la CPU y dispositivos de encendido y apagado, controles de imagen, pantalla-display,
etc. Los hay de muy diferentes tamaños y diseños. Su operación está gobernada por el sistema
operativo.

Mouse
Ratón en inglés. Pequeño dispositivo de entrada, con uno o más botones incorporados, que se utiliza
con las interfaces gráficas del usuario.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 183 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Multimedia
El concepto Multimedia alude a la combinación en un ordenador de sonido, gráficos, animación y
vídeo.

Multitarea
Software que se subdivide en distintas tareas que pueden ser ejecutadas de forma simultánea.

Navegador
Los navegadores son programas de ordenador diseñados para facilitar la visualización de páginas
Web en Internet.

Nestcape Navigator
Es el programa navegador más utilizado actualmente en Internet. Creado por la compañía
Netscape Corporation.

Network
Red. Conjunto de hardware y software de gestión necesario para la conexión de múltiples
ordenadores con el fin de que puedan intercambiar información entre ellos y compartir recursos. La
Red puede ser de área local (LAN) o de área amplia (WAN).

Nodo
Es el punto en donde se producen dos o más conexiones en una red de comunicaciones. No se
trata de un elemento estrictamente físico, sino de una unidad funcional que exige hardware y
software. Un nodo puede incluir controladores de comunicaciones, clusters, servidores, repetidores,
etc.

OCR
(Optical Character Recognition). Facultad que tienen ciertos ordenadores para reconocer y
procesar caracteres escritos. Se precisa para ello un periférico de entrada de datos con capacidades
ópticas y un software específico.

Ofimática
El concepto de ofimática se aplica a todas aquellas técnicas, procedimientos, servicios, etcétera, que
se soportan en tecnologías de la información (informática y comunicaciones) y cuya
implementación se realiza en el ámbito del trabajo de oficina y similares entornos, La ofimática
engloba, pues, los tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la agenda, la
planificación de tiempo y actividades, la mensajería electrónica, etc.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 184 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

On Line
En línea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio de la red.

Ordenador Personal
PC. Es la denominación más común para una clase de máquinas ya muy populares.

Pantalla
Denominada a veces display. Periférico generalmente integrado en el monitor.

Password
Contraseña. Se denomina así al método de seguridad que se utiliza para identificar a un
usuario.

PC
(Personal Computer). Ordenador personal.

PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales.

PDF
Formato de los documentos de Acrobat que les permite conservar todas las características gráficas.

Periférico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un módem, un ratón, son
periféricos.

Pixel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla de un
monitor.

Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que son
necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que es el cerebro del
computador.

Procesador de Textos

Estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen gráficos) y permiten crearlos,
modificarlos, imprimirlos, etc. Word es el más extendido.

Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imágenes de video de formato .mov, uno de los más
comunes.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 185 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

RAM
Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.

Ratón
(Mouse). Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU mediante la presión en las teclas
que incorpora.

Red
Interconexión entre ordenadores que permite intercambiar datos y la compartir recursos de todo
tipo.

Red Cliente/ Servidor


(Client/ Server Network). Red de comunicaciones que utiliza servidores dedicados para todos los
clientes en la red.

Registro
Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en
la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.

Reset
Podría traducirse en español por «Reinicialización». Los ordenadores personales suelen incorporar
un «interruptor,> en la CPU que permite arrancar la máquina sin necesidad de cumplir las
secuencias habituales de apagado y nuevo encendido. Se utiliza cuando el ordenador (por
diversas razones) se queda «colgado».

Resetear
Barbarismo muy utilizado. De la palabra Reset.

Resolución
Se denomina resolución al número de columnas de pixe1s que pueden ser mostradas en una
pantalla. La resolución se puede medir en columnas de píxeles: a más resolución, mayor calidad
gráfica.

ROM
Las siglas de ROM significan Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura.

RTF
Formato de texto enriquecido. Un método de codificar el formato de un texto y la estructura de un
documento mediante el juego de caracteres ASCII.

Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las imágenes en
un mapa de puntos, en una corriente de bits.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 186 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Servidor
Genéricamente, dispositivo de un sistema que resuelve las peticiones de otros elementos del
sistema, denominados clientes. (Ver: Cliente/ servidor).

Sistema
En informática, designa un conjunto de hardware y software específico.

S.O.
Siglas de Sistema Operativo.

Software
Es un término genérico que designa al conjunto de programas de distinto tipo (sistema operativo
y aplicaciones diversas) que hacen posible operar con el ordenador.

Teclado
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. Se parece bastante al de una máquina de escribir
convencional.

Terminal
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia, que permite la salida de datos
que se solicitan al sistema global.

TI FF
(Tagged Image File Format)Formato de archivo de imágenes etiquetada. Un formato de imagen
de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes
digitales.

Unidad Central
Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del ordenador que
son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el programa y la sección
aritmética y lógica.

Unidad de Disco
Alojamiento con dispositivos de lectura y grabación.

URL
(Universal Resource Locator). Localizador Universal de Recursos. Sistema unificado de
identificación de recursos en la red. El tipo más común de dirección URL es http:/ / , que proporciona la
dirección Internet de una página Web.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 187 de 197


ANEXO I I I : Glosario de términos

Ventana
Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra distintas posibilidades de operar u
opciones, el desarrollo de ciertos procesos, etc. Su uso permite superponerlas para ver aquello que
deseamos, manteniendo a la vez otras ventanas en superposición o en otros sectores de la pantalla.

Virus
Un virus es un programa informático que se ejecuta en el ordenador sin previo aviso y que puede
corromper el resto de los programas, ficheros de datos e, incluso el mismo sistema operativo.

WWW
(World Wide Web). Telaraña o malla mundial (red de redes).

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 188 de 197


ANEXO I V: Bibliografía

9.4. ANEXO I V: Bibliografía


Como complemento a este Manual, puedes encontrar información añadida sobre estos mismos
contenidos en diversas fuentes bibliográficas.

MANUALES ESCRI TOS:


Guía Visual de “WI NDOWS”. Editorial Anaya.
Es un libro muy manejable en cuanto a su sencillez, pequeño tamaño y enfoque práctico (el
contenido es bastante gráfico). Además, siempre aporta más de una manera de hacer las cosas en
WI NDOWS.

DI RECCI ONES DE I NTERNET:


http:/ / www.monografias.com/ trabajos13/ windos/ windos.shtml

Es un tutorial muy breve y sencillo de varios temas de W INDOWS ya que contiene un resumen de
varios de los módulos vistos en este Manual. ( Nota: no aparecen las imágenes de la página web. )

http:/ / teleformacion.fer.es/ portal/ guias/ windows/ m_windows.htm

Contiene una Guía de WINDOWS, muy sencilla y práctica, donde para cada módulo aparece: a) un
apartado con la teoría (aunque muy aplicada a la práctica y con muchas pantallas explicativas), y b)
otro apartado con ejercicios propuestos al alumno sobre cada tema.

http:/ / www.microsoft.com/ latam/ technet/ articulos/ windows2k/ pgsch04/

Explica los fundamentos de WINDOWS dando una visión general de las opciones disponibles a través
de las distintas herramientas que lo componen. Constituye un repaso bastante resumido.

http:/ / www.unav.es/ cti/ manuales/ windowsXP/ indice.html

Este texto de la Universidad de Navarra resume bastante bien las características más importantes de
WI NDOWS XP vistas en este Manual. Incluye imágenes explicativas.

http:/ / www.elrinconcito.com/ articulos/ WindowsXP/ WindowsXP.htm

Sirve como iniciación a la informática en general, y explica también los temas básicos de WI
NDOWS XP.

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 189 de 197


Í NDI
CE

9.5. ANEXO V: Í ndice del Manual

PRESENTACI ÓN DEL MANUAL....................................................................................................5


PRÓLOGO.........................................................................................................................................7
1. MÓDULO 1. Conceptos básicos de Ofimática.......................................................................9
Unidad 1. Conceptos básicos de los ordenadores....................................................................11
1.1. ¿Qué es la Ofimática?................................................................................................11
1.2. Conceptos básicos......................................................................................................12
1.2.1. Computadora u ordenador...........................................................................12
1.2.2. Tipos de computadoras u ordenadores......................................................12
1.2.3. Unidades de medida de datos.....................................................................13
1.3. Hardware.....................................................................................................................14
1.3.1. El procesador o CPU....................................................................................15
1.3.2. Periféricos o Dispositivos de entrada.........................................................16
1.3.3. Periféricos o Dispositivos de salida............................................................18
1.3.4. Periféricos o Dispositivos de entrada y salida..........................................19
1.3.5. Componentes internos.................................................................................19
1.4. Software.......................................................................................................................20
1.4.1. Tipos de software..........................................................................................20
Unidad 2. El Sistema Operativo WI NDOWS.................................................................................................... 21
1.5. ¿Qué es Windows?.....................................................................................................21
1.6. Elementos básicos de Windows................................................................................22
Mapa conceptual............................................................................................................................24
Ejercicios........................................................................................................................................25
1.7. Ejercicios Tipo Test....................................................................................................25
2. MÓDULO 2: Escritorio de Windows ( I ) . Operaciones básicas con ventanas...............27
Unidad 1. El escritorio de Windows............................................................................................29
2.1. Descripción del escritorio de Windows....................................................................29
2.1.1. Elementos del Escritorio..............................................................................29
2.2. Personalizar el Escritorio...........................................................................................31
2.2.1. Organizar iconos del Escritorio...................................................................31
2.2.2. Accesos directos...........................................................................................33
2.2.3. Renombrar un objeto....................................................................................34
2.2.4. Crear nuevos objetos....................................................................................34
Unidad 2. Ventanas........................................................................................................................35

2.3. Operaciones con ventanas.........................................................................................35


INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 191 de 197
Í NDI
CE
2.3.1. Partes de una ventana..................................................................................36
2.3.2. Redimensionar una ventana........................................................................38
2.3.3. Mover ventanas.............................................................................................39
2.3.4. Cambiar de una ventana a otra...................................................................39
Mapa conceptual............................................................................................................................40
Ejercicios........................................................................................................................................41
2.4. Ejercicios Tipo Test....................................................................................................41
2.5. Ejercicios Prácticos....................................................................................................44
3. MÓDULO 3. Escritorio de Windows ( I I ).............................................................................45
Unidad 1. Más sobre el Escritorio de Windows.........................................................................47
3.1. Menús contextuales....................................................................................................47
3.2. La Barra de Tareas......................................................................................................48
3.3. El Menú I nicio.............................................................................................................50
3.3.1. Para qué sirve................................................................................................50
3.3.2. Opciones del Menú I nicio............................................................................51
3.4. Ejecutar Aplicaciones.................................................................................................53
3.4.1. Desde el Escritorio........................................................................................53
3.4.2. Desde el menú I nicio...................................................................................53
3.5. Configuración avanzada del Escritorio....................................................................53
3.5.1. Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz.............................................53
3.5.2. Protector de Pantalla....................................................................................54
3.5.3. Apariencia......................................................................................................55
3.5.4. Temas.............................................................................................................56
3.5.5. Configuración................................................................................................56
Unidad 2. La Papelera de Reciclaje.............................................................................................57
3.6. La Papelera de Reciclaje............................................................................................57
3.6.1. Eliminar elementos.......................................................................................57
3.6.2. Restaurar elementos de la Papelera...........................................................58
3.6.3. Vaciar la Papelera de Reciclaje...................................................................59
3.6.4. Configurar el tamaño de la Papelera de reciclaje....................................59
3.6.5. ¡¡ Cuidado !!...................................................................................................60
Mapa conceptual............................................................................................................................61
Ejercicios........................................................................................................................................62
3.7. Ejercicios Tipo Test....................................................................................................62
3.8. Ejercicios Prácticos....................................................................................................64

4. MÓDULO 4: El Panel de Control...........................................................................................67


Unidad 1. La Ayuda de Windows.................................................................................................69
4.1. Uso de la Ayuda de Windows....................................................................................69
INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 192 de 197
Í NDI
CE
4.1.1. Temas de Ayuda iniciales............................................................................69
4.1.2. Menú Í ndice...................................................................................................70
4.1.3. Búsqueda por contenido..............................................................................70
4.1.4. Menú Favoritos..............................................................................................71
4.1.5. Menú Historial................................................................................................71
4.1.6. Menú Soporte técnico...................................................................................72
4.1.7. Menú Opciones..............................................................................................72
4.1.8. Barra de navegación.....................................................................................72
Unidad 2. El Panel de Control......................................................................................................72
4.2. El Panel de Control.....................................................................................................72
4.2.1. Abrir el Panel de Control..............................................................................72
4.2.2. Configuraciones en el Panel de Control.....................................................74
Mapa conceptual............................................................................................................................85
Ejercicios........................................................................................................................................86
4.3. Ejercicios Tipo Test....................................................................................................86
4.4. Ejercicios prácticos.....................................................................................................87
Bibliografía.....................................................................................................................................88
5. MÓDULO 5. El Explorador de Windows...............................................................................89
Unidad 1. Almacenamiento de la información...........................................................................91
5.1. Estructura de almacenamiento de la información..................................................91
5.1.1. Unidades de almacenamiento......................................................................91
5.2. El árbol de directorios................................................................................................94
Unidad 2. El Explorador de Windows..........................................................................................95
5.3. ¿Qué es el Explorador de Windows?.......................................................................95
5.4. La Ventana del Explorador.........................................................................................95
5.5. Significado de los iconos del Explorador................................................................97
5.6. Uso del Explorador de Windows...............................................................................97
5.6.1. Operaciones generales.................................................................................97
5.6.2. Operaciones con archivos.........................................................................100
5.7. Creación de un Acceso Directo..............................................................................105
5.8. Características de un Acceso Directo....................................................................107
5.9. Operaciones de Búsqueda......................................................................................107
Unidad 3. Recordatorios sobre la Papelera de Reciclaje.......................................................109

5.10. Papelera de Reciclaje...............................................................................................109


Mapa conceptual.........................................................................................................................111
Ejercicios......................................................................................................................................111
Ejercicios......................................................................................................................................112
5.11. Ejercicios tipo test....................................................................................................112
INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 193 de 197
Í NDI
CE
5.12. Ejercicios prácticos..................................................................................................113
Bibliografía...................................................................................................................................114
6. MÓDULO 6: Mi PC................................................................................................................115
Unidad 1. El icono Mi PC............................................................................................................117
6.1. ¿Qué es “Mi PC”?.....................................................................................................117
6.1.1. Elementos de la ventana Mi PC................................................................118
Unidad 2. Primera incursión a I NTERNET...............................................................................121
6.2. Acceso a I nternet.....................................................................................................121
6.2.1. Acceso desde el escritorio a I nternet Explorer...........................................121
6.2.2. Elementos de la ventana I nternet Explorer..................................................121
6.2.3. Principios de navegación..........................................................................122
Mapa conceptual.........................................................................................................................124
Ejercicios......................................................................................................................................125
6.3. Ejercicios tipo test....................................................................................................125
6.4. Ejercicios prácticos..................................................................................................125
7. MÓDULO 7: Accesorios de Windows. I mpresión...................................................................127
Unidad 1. Accesorios de Windows...........................................................................................129
7.1. Accesorios básicos..................................................................................................129
7.1.1. Bloc de Notas..............................................................................................129
7.1.2. Calculadora.................................................................................................130
7.1.3. Paint.............................................................................................................131
7.1.4. WordPad......................................................................................................134
7.2. Otros accesorios.......................................................................................................137
7.2.1. I maging.......................................................................................................137
7.2.2. Libreta de direcciones...............................................................................137
7.2.3. Herramientas del sistema..........................................................................137
7.2.4. Reproductor multimedia............................................................................137
Unidad 2. Gestión de impresión................................................................................................138
7.3. I mpresión..................................................................................................................138
7.3.1. Agregar impresoras....................................................................................138
7.3.2. I mpresora predeterminada.......................................................................139

7.3.3. I dentificación de impresoras de la red...................................................139


7.3.4. Administrador de impresión......................................................................140
7.3.5. Modificar las propiedades de una impresora..........................................140
7.3.6. I mprimir ficheros.......................................................................................141
Mapa conceptual.........................................................................................................................142
Ejercicios......................................................................................................................................143
7.4. Ejercicios tipo test....................................................................................................143
INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 192 de 197
Í NDI
CE
7.5. Ejercicios prácticos..................................................................................................144
8. MÓDULO 8. Repaso.............................................................................................................149
8.1. Conceptos básicos de Ofimática............................................................................151
8.2. Escritorio de Windows ( I ) . Operaciones con ventanas.....................................152
8.3. Escritorio de Windows ( I I )....................................................................................153
8.4. El Panel de Control..................................................................................................155
8.5. El Explorador de Windows......................................................................................156
8.6. Mi PC..........................................................................................................................157
8.7. Accesorios de Windows. I mpresión......................................................................158
9. ANEXOS................................................................................................................................160
9.1. ANEXO I : Soluciones a los ejercicios...................................................................163
9.1.1. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 1..............................................163
9.1.2. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 2..............................................163
9.1.3. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 3..............................................163
9.1.4. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 4..............................................163
9.1.5. Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 5..............................................164
9 .1 .6 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 6..............................................164
9 .1 .7 . Soluciones Ejercicios Tipo Test Módulo 7..............................................164
9.2. ANEXO I I : Prontuario de Windows.......................................................................165
9.2.1. Métodos abreviados de teclado generales..............................................165
9.2.2. Métodos abreviados de teclado en los cuadros de diálogo..................167
9.3. ANEXO I I I : Glosario de términos.........................................................................169
9.4. ANEXO I V: Bibliografía............................................................................................189
9.5. ANEXO V: Í ndice del Manual..................................................................................191

INTRODUCCIÓN A LA OFIMÁTICA: WINDOWS Pág. 195 de 197

También podría gustarte