Experiencia de Aprendizaje 01-Sexto
Experiencia de Aprendizaje 01-Sexto
Experiencia de Aprendizaje 01-Sexto
I DATOS GENERALES:
II SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
Los estudiantes del “Monitor Huáscar” desean aprender a elaborar sus normas de convivencia. ¿Cómo ayudamos a los estudiantes a través del programa Word a elaborar sus normas de
convivencia?
PRODUCTO
CAMPOS
COMPETENCIA TANGIBLE Y/O
TEMÁTICOS CAPACIDADES ESTANDAR DESEMPEÑOS
S INTANGIBLE
Reconoce y 1. Gestiona • Crea propuestas • Gestiona proyectos de emprendimiento Explora en equipo una situación de su entorno mediante Carteles de
aprende las proyectos de de valor. económico o social cuando se cuestiona la observación y entrevistas individuales e identifica una normas de
emprendimiento • Aplica habilidades sobre una situación que afecta a un grupo necesidad o problema que le interesa mejorar o resolver convivencia
normas de
técnicas. de usuarios y explora sus necesidades y y delimita un grupo de usuarios que se ve afectado por
convivencia de económico o social.
• Trabaja expectativas para crear una alternativa de ello.
la sala de cooperativamente solución viable y reconoce aspectos éticos y Imagina alternativas de solución creativas y las
cómputo. para lograr culturales, así como los posibles resultados representa a través de prototipos, elige una en función
Definición de objetivos y metas. sociales y ambientales que implica. de su viabilidad y potencial de resultados sociales y
• Evalúa los Implementa sus ideas empleando ambientales, y reconoce implicancias éticas y sociales.
Excel y Word
resultados del habilidades técnicas, anticipa las acciones y Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre
Ortografía y proyecto de recursos que necesitará y trabaja las actividades que debe ejecutar para para elaborar la
gramática. emprendimiento. cooperativamente cumpliendo sus roles y propuesta de valor considerando alternativas de
Sinónimos. responsabilidades individuales para el logro solución ante situaciones imprevistas.
de una meta común, propone actividades y Emplea habilidades técnicas para producir un bien o
facilita a la iniciativa y perseverancia brindar servicios siendo responsable con el ambiente y
colectiva. Evalúa el logro de resultados aplicando normas de seguridad en el trabajo. Propone
parciales relacionando la cantidad de actividades que debe realizar el equipo explicando sus
insumos empleados con los beneficios puntos de vista y definiendo los roles asociados a sus
sociales y ambientales generados; realiza propuestas, promueve el entusiasmo por lograr el
mejoras considerando además las objetivo común y cumple con responsabilidad las tareas
opiniones de los usuarios y las lecciones asignadas a su rol.
aprendidas. Formula preguntas para recoger información que le
permitan evaluar los procesos y resultados de su
proyecto; organiza la información que recoge para
relacionar la cantidad de insumos empleados con los
beneficios sociales y ambientales generados e incluye
mejoras considerando las opiniones de los usuarios y
las lecciones aprendidas.
Se desenvuelve en Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando funcionalidades básicas de
Personaliza entornos integra distintas actividades, actitudes y acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable.
entornos
virtuales. conocimientos de diversos contextos
virtuales generados
socioculturales en su entorno virtual personal.
por las TIC Crea materiales digitales (presentaciones, videos,
Gestiona información del documentos, diseños, entre otros) que responde a Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la pertinencia y
entorno virtual. necesidades concretas de acuerdo sus procesos exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor.
Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar información
relevante.
Enfoque de Derechos Conciencia de valores Los docentes promueven el conocimiento de los derechos humanos y la Convención
Libertad y responsabilidad sobre los Derechos del Niño para empoderar a los estudiantes en su ejercicio
democrático.
Diálogo y concertación
Los docentes generan espacios de reflexión y crítica sobre el ejercicio de los derechos
individuales y colectivos, especialmente en grupos y poblaciones vulnerables.
Los docentes promueven oportunidades para que los estudiantes ejerzan sus derechos
en la relación con sus pares y adultos.
Los docentes promueven formas de participación estudiantil que permitan el desarrollo
de competencias ciudadanas, articulando acciones con la familia y comunidad en la
búsqueda del bien común.
Los docentes propician y los estudiantes practican la deliberación para arribar a
consensos en la reflexión sobre asuntos públicos, la elaboración de normas u otros.
N° DE
ACTIVIDAD ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CAMPO TEMÁTICO ACTIVIDADES TIEMPO
V EVALUACIÓN
INSTRUMENTOS DE VALORACIÓN
Fichas de aplicación
Intervenciones orales y participación en el aula
Evaluaciones escritas y orales (Prácticas)
Lista de cotejo
Practicas
I. DATOS GENERALES
COMPETENCIA
Enfoque de derechos
CAPACIDAD DESEMPEÑOS
Recuperación de
saberes previos
diapositivas
INICIO
IV. EVALUACIÓN:
V. BIBLIOGRAFIA
Para el estudiante
Fichas de aplicación
Para el docente
Manual de computación
Libro de computación
CNEB
……………………………………………………………………………………………………………………………….
I. DATOS GENERALES
COMPETENCIA
ENFOQUE TRANSVERSAL
Enfoque de derechos
CAPACIDAD DESEMPEÑOS
15 min.
Recuperación de
saberes previos
INICIO
70 min.
Plumones
cuaderno.
Actividad
Aplicación de lo elaborada por
aprendido el docente
IV. EVALUACIÓN:
V. BIBLIOGRAFIA
Para el estudiante
Fichas de aplicación
Para el docente
Manual de computación
Libro de computación
CNEB
……………………………………………………………………………………………………………………………….
I. DATOS GENERALES
COMPETENCIA
ENFOQUE TRANSVERSAL
Enfoque de derechos
CAPACIDAD DESEMPEÑOS
Crea propuestas de valor. Explora en equipo una situación de su entorno mediante la observación
Aplica habilidades técnicas. y entrevistas individuales e identifica una necesidad o problema que le
Trabaja cooperativamente para interesa mejorar o resolver y delimita un grupo de usuarios que se ve
lograr objetivos y metas. afectado por ello.
Evalúa los resultados del Imagina alternativas de solución creativas y las representa a través de
proyecto de emprendimiento. prototipos, elige una en función de su viabilidad y potencial de
resultados sociales y ambientales, y reconoce implicancias éticas y
sociales.
Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre las actividades
que debe ejecutar para para elaborar la propuesta de valor considerando
alternativas de solución ante situaciones imprevistas.
Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios
siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en
el trabajo. Propone actividades que debe realizar el equipo explicando
sus puntos de vista y definiendo los roles asociados a sus propuestas,
promueve el entusiasmo por lograr el objetivo común y cumple con
responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
Formula preguntas para recoger información que le permitan evaluar los
procesos y resultados de su proyecto; organiza la información que
recoge para relacionar la cantidad de insumos empleados con los
beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras
considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
15 min.
Recuperación de
saberes previos
Imágenes
INICIO
70 min.
Plumones
DESARROLLO
Actividad
Aplicación de lo elaborada por
aprendido el docente
(metacognición) metacognición:
metacognición
¿Qué aprendí? ¿Cómo lo hice? ¿Para qué me servirá? ¿Qué
dificultades tuve en el proceso? ¿Cómo me sentí en la
clase?
IV. EVALUACIÓN:
V. BIBLIOGRAFIA
Para el estudiante
Fichas de aplicación
Para el docente
Manual de computación
Libro de computación
CNEB
……………………………………………………………………………………………………………………………….
I. DATOS GENERALES
COMPETENCIA
ENFOQUE TRANSVERSAL
Enfoque de derechos
CAPACIDAD DESEMPEÑOS
Crea propuestas de valor. Explora en equipo una situación de su entorno mediante la observación
Aplica habilidades técnicas. y entrevistas individuales e identifica una necesidad o problema que le
Trabaja cooperativamente para interesa mejorar o resolver y delimita un grupo de usuarios que se ve
lograr objetivos y metas. afectado por ello.
Evalúa los resultados del Imagina alternativas de solución creativas y las representa a través de
proyecto de emprendimiento. prototipos, elige una en función de su viabilidad y potencial de
resultados sociales y ambientales, y reconoce implicancias éticas y
sociales.
Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre las actividades
que debe ejecutar para para elaborar la propuesta de valor considerando
alternativas de solución ante situaciones imprevistas.
Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios
siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en
el trabajo. Propone actividades que debe realizar el equipo explicando
sus puntos de vista y definiendo los roles asociados a sus propuestas,
promueve el entusiasmo por lograr el objetivo común y cumple con
responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
Formula preguntas para recoger información que le permitan evaluar los
procesos y resultados de su proyecto; organiza la información que
recoge para relacionar la cantidad de insumos empleados con los
beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras
considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
III. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
MOMENTOS PROCESO COGNITIVO/ ESTRATEGÍAS MEDIOS Y TIEMPO
PEDAGÓGICOS MATERIALES
15 min.
Recuperación de
saberes previos
- Se les pregunta ¿qué observan?
INICIO
70 min.
Plumones
DESARROLLO
Actividad
Aplicación de lo Luego el estudiante a través de la ficha señalada realiza el elaborada por
aprendido trabajo mostrado en la pizarra por el docente. el docente
(metacognición) metacognición:
metacognición
¿Qué aprendí? ¿Cómo lo hice? ¿Para qué me servirá? ¿Qué
dificultades tuve en el proceso? ¿Cómo me sentí en la
clase?
IV. EVALUACIÓN:
……………………………………………………………………………………………………………………………….