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Glosario 1 A

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Tecnólogo en Coordinación de Procesos

logísticos

Fecha: 13/10/2021
Ficha:

De manera individual debe darle solución al glosario, aquellas palabras que requieran de imagen
para entender mejor su significado agregar su respectiva imagen.

Aleatorio es una característica que presenta todo aquello que depende del azar. En otras
palabras, algo aleatorio es algo que no es certero, sino que presenta una probabilidad de
que lo sea.

Algoritmo es: “Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un
problema”.

Área puede ser definida como la medida de la superficie, y se descubre partir de multiplicar la
base por la altura. Utilizamos esta expresión cuando vamos a calcular la superficie por
ejemplo, de un campo de fútbol u otro deporte.
Volumense considera el espacio ocupado por un cuerpo, es decir, su magnitud física
comprendida en tres dimensiones: largo, ancho y alto. La unidad de medida del
volumen es el metro cúbico (m3).

Perímetro es la suma de todos los lados. El término puede ser utilizado tanto para la distancia
o longitud, como para la longitud del contorno de una forma. El perímetro de un círculo se
llama longitud de la circunferencia. La mitad del perímetro es el semiperímetro

Cartesiano, planoSe conoce como plano cartesiano, coordenadas cartesianas o sistema


cartesiano, a dos rectas numéricas perpendiculares, una horizontal y otra vertical, que
se cortan en un punto llamado origen o punto cero.

La finalidad del plano cartesiano es describir la posición o ubicación de un punto en el


plano, la cual está representada por el sistema de coordenadas.

El plano cartesiano también sirve para analizar matemáticamente figuras geométricas


como la parábola, la hipérbole, la línea, la circunferencia y la elipse, las cuales forman
parte de la geometría analítica.
Exactitud La exactitud es una definición correcta y verdadera de algo. Por ejemplo, “Los
expertos definieron con exactitud las consecuencias de la crisis”.

En las ciencias, la exactitud se refiere a la cercanía que los resultados medidos tienen
con respecto al valor de referencia, denominada valor real. Como ejemplo, podemos
considerar que la exactitud es la cercanía que un dardo está del blanco.

Precisión En física, química y ciencias en general, la precisión se refiere al grado de


cercanía que presentan los resultados obtenidos a partir del control de las mismas
condiciones.

En este sentido, la precisión se asocia a la sensibilidad del instrumento. Mientras mayor


sea la precisión del instrumento, mayor será la cercanía de los resultados con relación
a las diferentes mediciones hechas con los mismos parámetros
Recta es un elemento unidimensional en geometría que se define como un serie infinita
de puntos que mantiene una sola dirección, es decir, no presenta curvas.
Al ser dibujada, una recta suele tener un inicio y un final. Sin embargo, de acuerdo con
su concepto, una recta no está acotada ni un origen ni en un punto de llegada

Podemos diferenciar entonces a la recta de la semirecta que es aquella porción de


recta que tiene un origen, pero se extiende hasta el infinito.

Visto de otro modo, si cortamos la recta desde uno de sus puntos, este será el origen
de una semirrecta que se extenderá indefinidamente.

También podemos diferenciar a la recta del segmento que es aquella porción de recta
que va un punto A a un punto, es decir, está acotada en un inicio y un final.

Cilindro es un cuerpo geométrico que se puede generar haciendo girar una recta
alrededor de un eje, y en torno a una superficie curva plana en la base.
Cabe aclarar que el desplazamiento alrededor del eje que puede ser o no perpendicular
a la base.

Así, si el eje es perpendicular a la base el cilindro es recto. De lo contrario, el cilindro es


oblicuo o inclinado
Un cilindro recto puede definirse como una figura generada a partir de un rectángulo
que gira alrededor de un eje que es uno de sus lados.

Otro punto a tomar en cuenta es que el cilindro sólido es un cuerpo geométrico, que
tiene un contenido, como un pedazo del tronco de un árbol. En cambio, la superficie
cilíndrica es un cilindro hueco, como un pozo que tiene una entrada circular.
Elementos de un cilindro
Los elementos de un cilindro son los siguientes:

• Bases: Son los dos círculos que constituyen la cara superior y la cara inferior del
cilindro.
• Eje: Es la recta imaginaria sobre la cual se gira para generar el cilindro.
• Generatriz: Es el lado opuesto al eje que se genera con la formación del cilindro (CD)
• Altura: Es la longitud del segmento que une de forma perpendicular (formando un
ángulo de 90º) ambas bases. Si el cilindro es recto, coincide con el eje, une los centros
de las bases, y además su longitud coincide con la de la generatriz (AB=CD).

Cabe señalar que si el cilindro es oblicuo, la altura no coincide con el eje, cae en un
punto que no es el centro de la base y las generatriz tienen distintas medidas según la
zona lateral que se analice.

Circunferencia es una figura geométrica plana y cerrada que se caracteriza porque


todos los puntos que la conforman se encuentran a la misma distancia del centro.
Dicha distancia permanente se denomina radio.
Debemos distinguir la circunferencia del círculo, siendo este último el plano contenido
dentro de la primera.

Visto de otro modo, la circunferencia es el perímetro del círculo.


Elementos de una circunferencia
Los elementos de una circunferencia son, guiándonos de la figura inferior, los
siguientes:

• Centro(C): Es el punto que se encuentra a la misma distancia (es equidistante) de


todos los puntos de la circunferencia.
• Radio(CD): Es el segmento que une el centro de la circunferencia con cualquiera de
sus puntos.
• Diámetro(AB): Es el segmento que une dos puntos extremos de la circunferencia,
pasando por el centro. Cabe notar que el diámetro el el doble del radio.
• Cuerda(AD): Es el segmento que une dos puntos de la circunferencia, pero a
diferencia del diámetro no pasa por el centro de la figura.
• Arco: Es la curva que une los dos extremos de una cuerda, como la porción de la
circunferencia de abajo que une los puntos A y D.
• Ángulo central (α): Es el ángulo que se forma entre dos radios de la circunferencia.
• Semicircunferencia: Es la porción de la circunferencia delimitada por dos extremos
del diámetro.

Cuadrado
El cuadrado es una figura geométrica caracterizada por ser un tipo de paralelogramo con cuatro
lados de igual longitud y paralelos entre sí.
Un cuadrado es entonces un polígono regular. Esto quiere decir que todos sus lados son
idénticos, y además todos sus ángulos interiores miden lo mismo (en este caso, 90º).

Rectángulo

El rectángulo es un cuadrilatero, específicamente un paralelogramo, que tiene dos


pares de lados de igual longitud. A su vez, todos los ángulos interiores son rectos, es
decir, miden 90º.
Es decir, el rectángulo es un cuadrilátero con dos pares de lados que miden igual y
que, al mismo tiempo, son paralelos entre sí (no se cruzan, aunque se prolonguen).

El triángulo
Es un polígono de tres lados que da origen a tres vértices y tres
ángulos internos. Es la figura más simple, después de la recta en la
geometría. Como norma general un triángulo se representa con tres
letras mayúsculas de los vértices (ABC). Los triángulos son
las figuras geométricas más importantes, ya que
cualquier polígono con un número mayor de lados puede reducirse
a una sucesión de triángulos, trazando todas las diagonales a partir
de un vértice, o uniendo todos sus vértices con un punto interior del
polígono.

Clasificación según sus lados:

Triángulo equilátero: tiene los tres lados iguales.


Triángulo isósceles: tiene dos lados iguales.
Triángulo escaleno: tiene los tres lados distintos.

Cubo

El cubo o hexaedro regular es un poliedro, o figura geométrica tridimensional, con seis


lados iguales, cada uno de los cuales es un polígono regular específicamente, un
cuadrado
Es decir, cada cara del hexaedro regular es un paralelogramo con cuatro lados de la
misma longitud, y todas las caras son congruentes o idénticas entre sí.
Constante

Una constante, en el área de las matemáticas, es un valor que permanece fijo y no


puede cambiar dentro de las condiciones planteadas (en un problema algebraico,
Una constante es lo opuesto a una variable que es un dato numérico que adopta
distintos valores.

No siempre se conoce el valor numérico de la constante. Por ejemplo, supongamos


que tenemos una función lineal de la siguiente forma: y:ax+b. En este caso, x e y son
las variables, mientras que a y b son constantes que se multiplicarán siempre por x y 1,
respectivamente. Esto, independientemente del valor que tomen x e y.

Asimismo, en ecuaciones diferenciales, podemos expresar y’=by como y = Aebx, donde


y es la variable dependiente; x, variable independiente; e, la constante de Napier o el
número de Euler; A, la constante de integración; y, finalmente, b es la constante de
proporcionalidad.

Continuo

Una función es continua si su gráfica puede dibujarse de un solo trazo.


Diríamos que es continua si puede dibujarse sin separar el lápiz de la hoja de
papel.
Se dice que la funcion es discontinua si no es continua, es decir, presenta
algún punto en el que existe un salto y la gráfica se rompe.
Coordenada

Coordenada es un concepto que se utiliza en la geometría y que permite


nombrar a las líneas que se emplean para establecer la posición de un
punto y de los planos o ejes vinculados a ellas.
Se conoce como sistema de coordenadas al conjunto de los valores que
permiten identificar de manera inequívoca la posición de un punto en un
espacio euclídeo (un tipo de espacio geométrico). Los sistemas de
coordenadas más simples se definen sobre espacios planos.
Las coordenadas son líneas que permiten determinar la posición de un punto y de los ejes

relacionados a ellas.

Regla de tres

En las matemáticas, la regla de tres consiste en resolver problemas de proporcionalidad entre


tres valores conocidos y una incógnita. En ella se establece una relación de
linealidad, proporcionalidad, entre los valores.

La regla de tres más conocida es la regla de tres simples directas, aunque también existe la
regla de tres simples inversas y la regla de tres compuesta.

La regla de tres simples directas se utiliza cuando el problema trata de dos


magnitudes directamente proporcionales. Podemos decir que dos magnitudes
son directamente proporcionales cuando al multiplicar o dividir una de ellas por
un número, la otra queda multiplicada o dividida respectivamente por el mismo
número.

Para resolver una regla de tres simple directa debemos seguir la siguiente
fórmula:

La regla de tres simple e inversa consiste en una relación de cantidades con proporcionalidad
inversa, que se da cuando dadas dos cantidades correspondientes a magnitudes inversamente
proporcionales, se debe calcular la cantidad de una de estas magnitudes correspondiente a una
cantidad dada de la otra magnitud.

La regla de tres inversa la aplicaremos cuando entre las magnitudes se establecen las
relaciones:

A más menos.

A menos más.

Es decir, cuando una magnitud aumenta disminuye la otra.

La regla de tres compuesta se emplea cuando se relacionan tres o más magnitudes,


de modo que a partir de las relaciones establecidas entre las magnitudes conocidas
obtenemos la desconocida.

Una regla de tres compuesta se compone de varias reglas de tres simples aplicadas
sucesivamente.

Como entre las magnitudes se pueden establecer relaciones de proporcionalidad


directa o inversa, podemos distinguir tres casos de regla de tres compuesta.
La distancia

En física y matemáticas, es una magnitud escalar que se mide en unidades de


longitud, y que se puede entender como el camino entre un punto de origen A y un
punto de destino B. Dicho trayecto normalmente equivale a la longitud de una
recta que une dos puntos, estando en un plano euclídeo.

Distribución de frecuencias

La distribución de frecuencias es la forma en la que un conjunto de datos se clasifica en


distintos grupos excluyentes entre sí. Es decir, si un dato pertenece a un grupo no
puede pertenecer a otro.
La distribución de frecuencias, en otras palabras, es la manera en la que se ordena una
serie de observaciones en diferentes grupos, y normalmente en modo ascendente o
descendente.
Fracción

todo. Es decir, es unnúmero entero que ha sido dividido en partes iguales y cada parte
es la fracción del entero.

Toda fracción es una división y toda división es una fracción. Por ello, una división se
puede convertir en una fracción para ser simplificada.

Etimológicamente, el término fracción proviene del latín fractioque significa acción de


romper.

Por ejemplo, si estamos celebrando un cumpleaños y tenemos 8 invitados, dividimos la


pizza o la tarta en 8 partes iguales, es decir, en ocho octavos. Cada pedazo
corresponde a 1/8 (un octavo) del total y, si el invitado come 3 trozos se puede decir
que ha comido 3/8 (3 octavos) de la pizza.

Frecuencia

La frecuencia es una magnitud que mide la cantidad de repeticiones que puede tener un suceso
por unidad de tiempo.

El SI (Sistema Internacional de Unidades), que es el sistema de unidades utilizado por la mayoría


de los países del mundo, dice que la frecuencia debe ser medida mediante hercios (Hz).

Un hercio es la frecuencia de un suceso periódico cuya repetición se da una vez por segundo,
entendida esta unidad también como ciclo por segundo (cps). La derivación de hercio se da en
honor al físico Heinrich Rudolf Hertz.

Pero no solo existe el hercio como unidad de medida de frecuencia. También existen otras
unidades como las revoluciones por minuto (rpm); golpes por minuto (bpm), utilizados más bien
para medir los latidos del corazón y el tempo musical; y los radianes por segundo (rad/s)
Galón

Unidad de volumen para medir líquidos. Un galón equivale a cuatro cuartos. La


leche que se vende en los supermercados (en los Estados Unidos)
normalmente viene en envases de un galón o de medio galón.

Gráfica

Es un tipo de representación de datos, generalmente cuantitativos, mediante recursos


visuales (líneas, vectores, superficies o símbolos), para que se manifieste visualmente
la relación matemática o correlación estadística que guardan entre sí. También es el nombre
de un conjunto de puntos que se plasman en coordenadas cartesianas y sirven para
analizar el comportamiento de un proceso o un conjunto de elementos o signos que
permiten la interpretación de un fenómeno. La representación gráfica permite establecer
valores que no se han obtenido experimentalmente sino mediante la interpolación (lectura
entre puntos) y la extrapolación (valores fuera del intervalo experimental).
Hipótesis

Es una proposición o enunciado que se considera cierto de entrada, aunque aún no haya
podido probarse, y que por lo tanto constituye una especulación o una conjetura de trabajo,
carente de confirmación o refutación mediante la experiencia. El término proviene del griego
hypo, “por debajo”, y thesis, “opinión” o “conclusión”.

Las hipótesis pueden plantearse con mayor o menor basamento en lo real, pero sirven como un
primer paso en la investigación, la cual buscará demostrarla o refutarla. Esto, sin embargo,
deberá hacerse mediante evidencia empírica o mediante una argumentación sustentada,
dependiendo de si estamos ante una investigación cuantitativa o cualitativa.

En todo caso, una hipótesis es una formulación provisional, ya que al probarse pasa a ser un
enunciado verificado o demostrado. La formulación de una hipótesis es central, además, en el
método científico, cuya serie de pasos permiten someter a prueba, refinar y finalmente formular
una interpretación científica que sirva de sustento para entender la realidad.

Parámetro

Un parámetro es un elemento de un sistema que permite clasificarlo y poder evaluar


algunas de sus características como el rendimiento, la amplitud o la condición.
Por tanto, no es más que un valor que representa algo que queremos medir.

Las funciones matemáticas, muy útiles para la modelización, utilizan parámetros. Son
esos números que aparecen al lado de las variables (x, y, …). Estos valores permiten
conocer cuánto aumenta o disminuye una de esas variables (la dependiente) al hacerlo
otra (la independiente). Por tanto, podemos conocer atributos propios de un modelo
matemático determinado.

En geometría analítica se utilizan las llamadas ecuaciones paramétricas. En este caso,


los parámetros son las variables independientes. Por último, en el análisis matemático
se utilizan integrales que dependen de un parámetro.
Histograma

Un histograma es una representación gráfica de una variable en forma de


barras, teniendo en cuenta que la superficie de cada barra es proporcional a la
frecuencia de los valores representados. Un histograma nos permite ver cómo
se distribuyen los valores de la variable en estudio.

Usamos los histogramas cuando analizamos variables continuas, o cuando


trabajamos con variables discretas que toman un gran número de valores y son
agrupadas en intervalos. Cuando tenemos variables cualitativas, se emplean
los diagramas de barras.

Porcentaje

porcentaje es la forma de expresar un número como una fracción que tiene


como denominador el número 100, conocido también, como tanto por ciento.
También es un símbolo que significa una fracción de cien, que su símbolo es %
que se lee tanto por ciento.
Intervalo

Un intervalo es un conjunto de números reales que se encuentra


comprendido entre dos extremos, a y b. También puede llamarse
subconjunto de la recta real.
Por ejemplo, los números que satisfagan una condición 1 ≤ x ≤
5 ó [1;5] implican un intervalo que va desde el 1 hasta el 5,
incluyendo a ambos.
Si se toma en cuenta la aplicación del intervalo para observar el
comportamiento de una variable, se toma una serie de tiempo y se
escoge un intervalo.

Existen 4 tipos de intervalos matemáticos, estos son: abierto,


cerrado, semiabierto e infinito.
Medida

Se conoce como medida al resultado de medir una cantidad desconocida


utilizando como parámetro una cantidad conocida de la misma
magnitud que será elegida como unidad

Entonces, una unidad de medida es la cantidad estandarizada de una


determinada magnitud física, en tanto, para evitar equivocaciones o
malas mediciones el Comité Internacional de Pesos y Medidas
estableció 7 magnitudes fundamentales y sus correspondientes
patrones para medirlas, estas son: longitud, masa,
tiempo, intensidad eléctrica, temperatura, cantidad de sustancia e
intensidad luminosa.

Moda

es el valor que aparece con mayor frecuencia en un conjunto de datos. Esto va en forma de una
columna cuando encontremos dos modas, es decir, dos datos que tengan la misma
frecuencia absoluta máxima. Una distribución trimodal de los datos es en la que
encontramos tres modas. En el caso de la distribución uniforme discreta, cuando todos los
datos tienen una misma frecuencia, se puede definir las modas como indicado, pero estos
valores no tienen utilidad. Por eso algunos matemáticos califican esta distribución como «sin
moda».

Mediana

La mediana de un conjunto de números es el número medio en el conjunto (después


que los números han sido arreglados del menor al mayor) -- o, si hay un número par de
datos, la mediana es el promedio de los dos números medios.

Ejemplo :
Encuentre la mediana del conjunto {2, 5, 8, 11, 16, 21, 30}.

Hay 7 números en el conjunto, y estos están acomodados en orden ascendente. El


número medio (el cuarto en la lista) es 11. Así, la mediana es 11.
Estadística

“estudio de los datos cuantitativos de la población, de los recursos naturales e industriales, del
tráfico o de cualquier otra manifestación de las sociedades humanas”, y también como “rama de la
matemática que utiliza grandes conjuntos de datos numéricos para obtener inferencias basadas en
el cálculo de probabilidades”.
La estadística es, pues, una ciencia que obtiene conclusiones a partir de datos numéricos que nos
dan información sobre la realidad en algún aspecto determinado.
Como ciencia es una rama de las matemáticas, que utiliza leyes de la probabilidad para analizar
datos que son extraídos como muestra representativa de la realidad total, extrayendo
conclusiones probables sobre fenómenos que pueden o no ser aleatorios. Nos proporciona modelos
para explicar situaciones que implican incertidumbres.
Se utiliza, hoy en día, para estudiar la población, desde sus tendencias políticas hasta sus
preferencias de consumo o sus hábitos y su comportamiento en otros aspectos de la vida.
También es utilizada en muchas otras investigaciones científicas como ciencia auxiliar, como en la
física, la medicina, las ciencias económicas, etc.
Su aplicación a la toma de decisiones en los ámbitos políticos y empresariales es muy frecuente.

Probabilidad

El término probabilidad proviene de lo probable, o sea, de aquello que es más posible que
ocurra, y se entiende como el mayor o menor grado de posibilidad de que un evento aleatorio
ocurra, expresado en una cifra entre 1 (posibilidad total) y 0 (imposibilidad absoluta), o bien en
porcentajes entre el 100% o el 0%, respectivamente.

Para obtener la probabilidad de un suceso, generalmente se determina la frecuencia con la que


ocurre (en experimentos aleatorios bajo condiciones estables), y se procede a realizar cálculos
teóricos.

Para ello se sigue lo establecido por la Teoría de la probabilidad, una rama de las matemáticas
dedicada al estudio de la probabilidad. Esta disciplina es largamente empleada por otras
ciencias naturales y sociales como disciplina auxiliar, ya que les permite manejar escenarios
posibles en base a generalizaciones.

El origen de la probabilidad reside en la necesidad del ser humano de anticiparse a los


hechos, y de predecir en cierta medida el futuro. Así, en su empeño por percibir patrones y
conexiones en la realidad, se enfrentó constantemente al azar, o sea, a lo que carece de orden.

Las primeras consideraciones formales sobre esta materia provienen del siglo XVII,
específicamente de la correspondencia entre Pierre de Fermat y Blaise Pascal en 1654, o de los
estudios de Christiaan Huygens en 1657 y de la Kybeia de Juan Caramuel en 1649, texto hoy en
día perdido

Tipos de probabilidad
Existen los siguientes tipos de probabilidad:
• Frecuencial. Aquella que determina la cantidad de veces que un fenómeno puede ocurrir,
considerando un número determinado de oportunidades, a través de la experimentación.
• Matemática. Pertenece al ámbito de la aritmética, y aspira al cálculo en cifras de la probabilidad
de que determinados eventos aleatorios tengan lugar, a partir de la lógica formal y no de su
experimentación.
• Binomial. Aquella en la que se estudia el éxito o fracaso de un evento, o cualquier otro tipo de
escenario probable que tenga dos posibles resultados únicamente.
• Objetiva. Se denomina así a toda probabilidad en la que conocemos de antemano la frecuencia
de un evento, y simplemente se dan a conocer los casos probables de que ocurra dicho evento.
• Subjetiva. Contrapuesta a la matemática, se sustenta en ciertas eventualidades que permiten
inferir la probabilidad de un evento, aunque alejada de una probabilidad certera o calculable. De
allí su subjetividad.
• Hipergeométrica. Aquella que se obtiene gracias a técnicas de muestreo, creando grupos de
eventos según su aparición.
• Lógica. La que posee como rasgo característico que establece la posibilidad de ocurrencia de un
hecho a partir de las leyes de la lógica inductiva.
• Condicionada. Aquella que se emplea para comprender la causalidad entre dos hechos
distintos, cuando puede determinarse la ocurrencia de uno tras la ocurrencia del otro.

- Fuente: https://concepto.de/probabilidad/

Promedio

El promedio es un número representativo que puede obtenerse a partir de una lista de


cifras. Usualmente se relaciona con el concepto de media aritmética.Pronóstico

Lo anterior quiere decir que normalmente el promedio es el resultado de sumar un grupo de


número y dividirlo entre el número de sumandos.

Por ejemplo, del siguiente número: 10, 23, 45, 67, 81, 23 y 75, el promedio sería:

(10+23+45+67+81+23+75 )/7=46,28

Sin embargo, en un sentido más amplio, un promedio es una especie de término medio en
el que se encuentra una situación.

Variable

En matemáticas una variable es una magnitud que puede tener cualquier valor entre
los comprendidos en un conjunto.
Procede del latín variabĭlis.

Variable dependiente e independiente


En función de la relación de influencia de una variable sobre otra se distingue entre
variable dependiente e independiente.
Unavariable dependiente es una variable cuyo valor está determinado por el valor de
otras variables. Es el factor observado y medido en un estudio. En una función se suele
representar en el eje de coordenadas y con el símbolo 'y'.
Unavariable independiente es una variable cuyo valor no está determinado por otra
variable. Se trata de variables que pueden tener o no influencia o estar asociadas con
la variable dependiente. En una función se suele representar en el eje de abcisas y con
el símbolo 'x'.
Variable cuantitativa y cualitativa
Una variable cuantitativa es una variable que se puede expresar mediante un valor
numérico, lo cual permite realizar operaciones aritméticas con ella. Ejemplosde
variables cuantitativas son el peso de una persona, la edad y el número de hijos.
Las variables cuantitativas pueden estar o no agrupadas. También pueden ser
discretas o continuas.

Una variable cualitativa es una variable que no se corresponde con un valor


numérico. Ejemplos de variables cualitativas son el género, el lugar de nacimiento y la
profesión.
Variable discreta
Una variable discreta es un tipo de variable cuantitativa que no puede presentar
valores intermedios dentro de un conjunto. Por ejemplo, el número de televisores
existentes en una vivienda (0, 1, 2, 3...).
A diferencia de una variable continua, en la variable discreta existen unos valores
definidos, mientras que en la variable continua puede tomar cualquier valor
comprendido entre dos números.

Variable aleatoria
Una variable aleatoria es una función que asocia cada elemento de un espacio
muestral con un número real. Este concepto se utiliza en estudios estadísticos.
Se pueden distinguir cuatro tipos de variables aleatorias: discreta, continua, binomial y
normal.

Se suele representar con símbolos en mayúscula (por ejemplo: 'X' y 'Y') y en


minúsculas para indicar los valores concretos.

Desviación estándar

es la medida de dispersión más común, que indica qué tan dispersos están los datos con
respecto a la media. Mientras mayor sea la desviación estándar, mayor será la dispersión de
los datos.

El símbolo σ (sigma) se utiliza frecuentemente para representar la desviación estándar de


una población, mientras que s se utiliza para representar la desviación estándar de una
muestra. La variación que es aleatoria o natural de un proceso se conoce comúnmente
como ruido.

La desviación estándar se puede utilizar para establecer un valor de referencia para estimar
la variación general de un proceso.

Variables cualitativas

La variable cualitativa es aquella variable estadística que expresa una cualidad, o


característica, del objeto o individuo en cuestión.

Las variables cualitativas no suelen corresponderse con cifras. Sin embargo, es posible
vincularlas con números. Por ejemplo, si estamos estudiando un grupo de personas,
estas pueden ser de género masculino, femenino o ninguno de los anteriores. Cada una
de estas alternativas se podrían representar con los números 0, 1 y 2, respectivamente.

Es decir, si tenemos un hombre en el listado, meteríamos en una base de datos, en la


columna donde indica el género, el número 0. Esto quiere decir, con base en nuestro
criterio, que es del género masculino.

Sin embargo, lo anterior no quiere decir que el género es una variable cuantitativa porque
no es una cifra, sino una característica del sujeto de análisis.

Variables cuantitativas

: aquellas cuyo resultado es un número. A su vez, las hay de dos tipos:

o Cuantitativas discretas: cuando se toman valores aislados. Por ejemplo: número


de amigos de tu pandilla, número de veces que vas al cine al mes, número de
coches que tiene tu familia.
o Cuantitativas continuas: cuando, entre dos valores cualesquiera, puede haber
valores intermedios. Es decir, se toman todos los valores de un determinado
intervalo. Por ejemplo: peso de las personas, nivel sobre el mar en que se
encuentra tu ciudad, medida del perímetro torácico
Variable discreta

cuando no puede tomar ningún valor entre dos consecutivos, y que es

Ejemplos de variable discreta: número de empleados de una fábrica; número de hijos;


número de cuentas ocultas en Suiza.

Variable Continua
es un tipo de variable cuantitativa que puede expresar una cantidad
infinita de valores, sin importar que sea un valor intermedio. Es decir,
es aquella variable cuyo valor puede encontrarse entre dos valores
exactos, generalmente representados por números decimales.
Esta variable estadística se contrapone a la variable discreta, que
solo puede adquirir como valor un conjunto de números. Una persona
tiene un perro, 2 camas o 3 hijos (variable discreta), pero nunca
tendrá 2 y medio.
Sin embargo, si hablamos de tazas de sal, podríamos decir que
tenemos una taza y media de sal; así también que algo mide 1 metro
82 centímetros o que se demora 1:15 horas en entregar un
pedido. Estas son variable continua.

Muestra

es un subconjunto de elementos de la población estadística.

El mejor resultado para un proceso estadístico sería estudiar a toda


la población. Pero esto generalmente resulta imposible, ya sea porque supone
un coste económico alto o porque requiere demasiado tiempo.
Frente a la dificultad de hacer un censo (estudio de toda la población), se
examina una muestra estadística que representará a la totalidad de los sujetos.
Con los resultados obtenidos mediante la muestra, se intentará inferir las
propiedades de todos los elementos, mediante la estadística inferencial.
La muestra elegida debe ser representativa de la población. Las muestras
tienen un nivel de confianza de la bondad con la que representan a todos los
sujetos, generalmente del 95% o superior

Muestreo

es la reunión de datos que se desea estudiar, obtenidos de una proporción reducida y


representativa de la población.

Podemos distinguir varios tipos de muestreo:

Muestreo aleatorio simple

En un muestreo aleatorio simple para obtener una muestra, se numeran los elementos de
la población y se seleccionan al azar los n elementos que contiene la muestra.

Muestreo aleatorio sistemático

En un muestreo aleatorio sistemático se elige un individuo al azar y a partir de él, a intervalos


constantes, se eligen los demás hasta completar la muestra.

Por ejemplo si tenemos una población formada por 100 elementos y queremos extraer una
muestra de 25 elementos, en primer lugar debemos establecer el intervalo de selección que
será igual a 100/25 = 4. A continuación elegimos el elemento de arranque, tomando
aleatoriamente un número entre el 1 y el 4, y a partir de él obtenemos los restantes elementos
de la muestra.

2, 6, 10, 14,..., 98
Muestreo aleatorio estratificado

En un muestreo aleatorio estratificado se divide la población en clases o estratos y se


escoge, aleatoriamente, un número de individuos de cada estrato proporcional al número de
componentes de cada estrato.

En una fábrica que consta de 600 trabajadores queremos tomar una muestra de 20. Sabemos
que hay 200 trabajadores en la sección A, 150 en la B, 150 en la C y 100 en la D.
Un muestreo puede hacerse con o sin reposición, y la población de partida puede ser infinita o
finita.

Varianza

es una medida de dispersión que se utiliza para representar la variabilidad de un conjunto


de datos respecto de la media aritmética de los mismo. Así, se calcula como la suma de los
residuos elevados al cuadrado y divididos entre el total de observaciones. No obstante, se
trata de una medida que también puede calcularse como la desviación típica al cuadrado.

¿PARA QUÉ SE USA LA VARIANZA?


Es una medida de dispersión ampliamente utilizada en los sectores de la economía y las
finanzas, interpretándose como el riesgo de que el rendimiento de algún procedimiento en concreto
sea distinto del rendimiento esperado de dicho procedimiento.
La varianza, junto con la desviación estándar -ambas medidas muy relacionadas entre sí- son las
medidas de dispersión de datos por excelencia, sobre todo en el mundo de las finanzas.
CÓMO SE CALCULA LA VARIANZA
En primer lugar, es necesario indicar que la unidad de medida de la varianza es la misma unidad de
medida de los datos utilizados para calcularla. Así, si los datos introducidos en la fórmula utilizan los
metros como unidad de medida, la varianza se expresará también en metros. En cualquier caso, se
ha de tener en cuenta que la varianza adquiere siempre valores iguales o mayores a 0, siendo
matemáticamente imposible que adquiera valores inferiores a 0, pues los datos introducidos se
elevan al cuadrado.
Vamos a ver la fórmula utilizada para calcular la varianza:
Var (X) = (x1 – x’)2 + (x2 – x’)2 + … + (xn – x’) / N
Donde:

1. N representa el número total de observaciones o de datos utilizados para el cálculo de la varianza.


2. x representa los datos utilizados para el cálculo de la varianza.
3. x’ representa la media aritmética calculada con los datos utilizados para el cálculo de la varianza.

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