Glosario 1 A
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logísticos
Fecha: 13/10/2021
Ficha:
De manera individual debe darle solución al glosario, aquellas palabras que requieran de imagen
para entender mejor su significado agregar su respectiva imagen.
Aleatorio es una característica que presenta todo aquello que depende del azar. En otras
palabras, algo aleatorio es algo que no es certero, sino que presenta una probabilidad de
que lo sea.
Algoritmo es: “Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un
problema”.
Área puede ser definida como la medida de la superficie, y se descubre partir de multiplicar la
base por la altura. Utilizamos esta expresión cuando vamos a calcular la superficie por
ejemplo, de un campo de fútbol u otro deporte.
Volumense considera el espacio ocupado por un cuerpo, es decir, su magnitud física
comprendida en tres dimensiones: largo, ancho y alto. La unidad de medida del
volumen es el metro cúbico (m3).
Perímetro es la suma de todos los lados. El término puede ser utilizado tanto para la distancia
o longitud, como para la longitud del contorno de una forma. El perímetro de un círculo se
llama longitud de la circunferencia. La mitad del perímetro es el semiperímetro
En las ciencias, la exactitud se refiere a la cercanía que los resultados medidos tienen
con respecto al valor de referencia, denominada valor real. Como ejemplo, podemos
considerar que la exactitud es la cercanía que un dardo está del blanco.
Visto de otro modo, si cortamos la recta desde uno de sus puntos, este será el origen
de una semirrecta que se extenderá indefinidamente.
También podemos diferenciar a la recta del segmento que es aquella porción de recta
que va un punto A a un punto, es decir, está acotada en un inicio y un final.
Cilindro es un cuerpo geométrico que se puede generar haciendo girar una recta
alrededor de un eje, y en torno a una superficie curva plana en la base.
Cabe aclarar que el desplazamiento alrededor del eje que puede ser o no perpendicular
a la base.
Otro punto a tomar en cuenta es que el cilindro sólido es un cuerpo geométrico, que
tiene un contenido, como un pedazo del tronco de un árbol. En cambio, la superficie
cilíndrica es un cilindro hueco, como un pozo que tiene una entrada circular.
Elementos de un cilindro
Los elementos de un cilindro son los siguientes:
• Bases: Son los dos círculos que constituyen la cara superior y la cara inferior del
cilindro.
• Eje: Es la recta imaginaria sobre la cual se gira para generar el cilindro.
• Generatriz: Es el lado opuesto al eje que se genera con la formación del cilindro (CD)
• Altura: Es la longitud del segmento que une de forma perpendicular (formando un
ángulo de 90º) ambas bases. Si el cilindro es recto, coincide con el eje, une los centros
de las bases, y además su longitud coincide con la de la generatriz (AB=CD).
Cabe señalar que si el cilindro es oblicuo, la altura no coincide con el eje, cae en un
punto que no es el centro de la base y las generatriz tienen distintas medidas según la
zona lateral que se analice.
Cuadrado
El cuadrado es una figura geométrica caracterizada por ser un tipo de paralelogramo con cuatro
lados de igual longitud y paralelos entre sí.
Un cuadrado es entonces un polígono regular. Esto quiere decir que todos sus lados son
idénticos, y además todos sus ángulos interiores miden lo mismo (en este caso, 90º).
Rectángulo
El triángulo
Es un polígono de tres lados que da origen a tres vértices y tres
ángulos internos. Es la figura más simple, después de la recta en la
geometría. Como norma general un triángulo se representa con tres
letras mayúsculas de los vértices (ABC). Los triángulos son
las figuras geométricas más importantes, ya que
cualquier polígono con un número mayor de lados puede reducirse
a una sucesión de triángulos, trazando todas las diagonales a partir
de un vértice, o uniendo todos sus vértices con un punto interior del
polígono.
Cubo
Continuo
relacionados a ellas.
Regla de tres
La regla de tres más conocida es la regla de tres simples directas, aunque también existe la
regla de tres simples inversas y la regla de tres compuesta.
Para resolver una regla de tres simple directa debemos seguir la siguiente
fórmula:
La regla de tres simple e inversa consiste en una relación de cantidades con proporcionalidad
inversa, que se da cuando dadas dos cantidades correspondientes a magnitudes inversamente
proporcionales, se debe calcular la cantidad de una de estas magnitudes correspondiente a una
cantidad dada de la otra magnitud.
La regla de tres inversa la aplicaremos cuando entre las magnitudes se establecen las
relaciones:
A más menos.
A menos más.
Una regla de tres compuesta se compone de varias reglas de tres simples aplicadas
sucesivamente.
Distribución de frecuencias
todo. Es decir, es unnúmero entero que ha sido dividido en partes iguales y cada parte
es la fracción del entero.
Toda fracción es una división y toda división es una fracción. Por ello, una división se
puede convertir en una fracción para ser simplificada.
Frecuencia
La frecuencia es una magnitud que mide la cantidad de repeticiones que puede tener un suceso
por unidad de tiempo.
Un hercio es la frecuencia de un suceso periódico cuya repetición se da una vez por segundo,
entendida esta unidad también como ciclo por segundo (cps). La derivación de hercio se da en
honor al físico Heinrich Rudolf Hertz.
Pero no solo existe el hercio como unidad de medida de frecuencia. También existen otras
unidades como las revoluciones por minuto (rpm); golpes por minuto (bpm), utilizados más bien
para medir los latidos del corazón y el tempo musical; y los radianes por segundo (rad/s)
Galón
Gráfica
Es una proposición o enunciado que se considera cierto de entrada, aunque aún no haya
podido probarse, y que por lo tanto constituye una especulación o una conjetura de trabajo,
carente de confirmación o refutación mediante la experiencia. El término proviene del griego
hypo, “por debajo”, y thesis, “opinión” o “conclusión”.
Las hipótesis pueden plantearse con mayor o menor basamento en lo real, pero sirven como un
primer paso en la investigación, la cual buscará demostrarla o refutarla. Esto, sin embargo,
deberá hacerse mediante evidencia empírica o mediante una argumentación sustentada,
dependiendo de si estamos ante una investigación cuantitativa o cualitativa.
En todo caso, una hipótesis es una formulación provisional, ya que al probarse pasa a ser un
enunciado verificado o demostrado. La formulación de una hipótesis es central, además, en el
método científico, cuya serie de pasos permiten someter a prueba, refinar y finalmente formular
una interpretación científica que sirva de sustento para entender la realidad.
Parámetro
Las funciones matemáticas, muy útiles para la modelización, utilizan parámetros. Son
esos números que aparecen al lado de las variables (x, y, …). Estos valores permiten
conocer cuánto aumenta o disminuye una de esas variables (la dependiente) al hacerlo
otra (la independiente). Por tanto, podemos conocer atributos propios de un modelo
matemático determinado.
Porcentaje
Moda
es el valor que aparece con mayor frecuencia en un conjunto de datos. Esto va en forma de una
columna cuando encontremos dos modas, es decir, dos datos que tengan la misma
frecuencia absoluta máxima. Una distribución trimodal de los datos es en la que
encontramos tres modas. En el caso de la distribución uniforme discreta, cuando todos los
datos tienen una misma frecuencia, se puede definir las modas como indicado, pero estos
valores no tienen utilidad. Por eso algunos matemáticos califican esta distribución como «sin
moda».
Mediana
Ejemplo :
Encuentre la mediana del conjunto {2, 5, 8, 11, 16, 21, 30}.
“estudio de los datos cuantitativos de la población, de los recursos naturales e industriales, del
tráfico o de cualquier otra manifestación de las sociedades humanas”, y también como “rama de la
matemática que utiliza grandes conjuntos de datos numéricos para obtener inferencias basadas en
el cálculo de probabilidades”.
La estadística es, pues, una ciencia que obtiene conclusiones a partir de datos numéricos que nos
dan información sobre la realidad en algún aspecto determinado.
Como ciencia es una rama de las matemáticas, que utiliza leyes de la probabilidad para analizar
datos que son extraídos como muestra representativa de la realidad total, extrayendo
conclusiones probables sobre fenómenos que pueden o no ser aleatorios. Nos proporciona modelos
para explicar situaciones que implican incertidumbres.
Se utiliza, hoy en día, para estudiar la población, desde sus tendencias políticas hasta sus
preferencias de consumo o sus hábitos y su comportamiento en otros aspectos de la vida.
También es utilizada en muchas otras investigaciones científicas como ciencia auxiliar, como en la
física, la medicina, las ciencias económicas, etc.
Su aplicación a la toma de decisiones en los ámbitos políticos y empresariales es muy frecuente.
Probabilidad
El término probabilidad proviene de lo probable, o sea, de aquello que es más posible que
ocurra, y se entiende como el mayor o menor grado de posibilidad de que un evento aleatorio
ocurra, expresado en una cifra entre 1 (posibilidad total) y 0 (imposibilidad absoluta), o bien en
porcentajes entre el 100% o el 0%, respectivamente.
Para ello se sigue lo establecido por la Teoría de la probabilidad, una rama de las matemáticas
dedicada al estudio de la probabilidad. Esta disciplina es largamente empleada por otras
ciencias naturales y sociales como disciplina auxiliar, ya que les permite manejar escenarios
posibles en base a generalizaciones.
Las primeras consideraciones formales sobre esta materia provienen del siglo XVII,
específicamente de la correspondencia entre Pierre de Fermat y Blaise Pascal en 1654, o de los
estudios de Christiaan Huygens en 1657 y de la Kybeia de Juan Caramuel en 1649, texto hoy en
día perdido
Tipos de probabilidad
Existen los siguientes tipos de probabilidad:
• Frecuencial. Aquella que determina la cantidad de veces que un fenómeno puede ocurrir,
considerando un número determinado de oportunidades, a través de la experimentación.
• Matemática. Pertenece al ámbito de la aritmética, y aspira al cálculo en cifras de la probabilidad
de que determinados eventos aleatorios tengan lugar, a partir de la lógica formal y no de su
experimentación.
• Binomial. Aquella en la que se estudia el éxito o fracaso de un evento, o cualquier otro tipo de
escenario probable que tenga dos posibles resultados únicamente.
• Objetiva. Se denomina así a toda probabilidad en la que conocemos de antemano la frecuencia
de un evento, y simplemente se dan a conocer los casos probables de que ocurra dicho evento.
• Subjetiva. Contrapuesta a la matemática, se sustenta en ciertas eventualidades que permiten
inferir la probabilidad de un evento, aunque alejada de una probabilidad certera o calculable. De
allí su subjetividad.
• Hipergeométrica. Aquella que se obtiene gracias a técnicas de muestreo, creando grupos de
eventos según su aparición.
• Lógica. La que posee como rasgo característico que establece la posibilidad de ocurrencia de un
hecho a partir de las leyes de la lógica inductiva.
• Condicionada. Aquella que se emplea para comprender la causalidad entre dos hechos
distintos, cuando puede determinarse la ocurrencia de uno tras la ocurrencia del otro.
- Fuente: https://concepto.de/probabilidad/
Promedio
Por ejemplo, del siguiente número: 10, 23, 45, 67, 81, 23 y 75, el promedio sería:
(10+23+45+67+81+23+75 )/7=46,28
Sin embargo, en un sentido más amplio, un promedio es una especie de término medio en
el que se encuentra una situación.
Variable
En matemáticas una variable es una magnitud que puede tener cualquier valor entre
los comprendidos en un conjunto.
Procede del latín variabĭlis.
Variable aleatoria
Una variable aleatoria es una función que asocia cada elemento de un espacio
muestral con un número real. Este concepto se utiliza en estudios estadísticos.
Se pueden distinguir cuatro tipos de variables aleatorias: discreta, continua, binomial y
normal.
Desviación estándar
es la medida de dispersión más común, que indica qué tan dispersos están los datos con
respecto a la media. Mientras mayor sea la desviación estándar, mayor será la dispersión de
los datos.
La desviación estándar se puede utilizar para establecer un valor de referencia para estimar
la variación general de un proceso.
Variables cualitativas
Las variables cualitativas no suelen corresponderse con cifras. Sin embargo, es posible
vincularlas con números. Por ejemplo, si estamos estudiando un grupo de personas,
estas pueden ser de género masculino, femenino o ninguno de los anteriores. Cada una
de estas alternativas se podrían representar con los números 0, 1 y 2, respectivamente.
Sin embargo, lo anterior no quiere decir que el género es una variable cuantitativa porque
no es una cifra, sino una característica del sujeto de análisis.
Variables cuantitativas
Variable Continua
es un tipo de variable cuantitativa que puede expresar una cantidad
infinita de valores, sin importar que sea un valor intermedio. Es decir,
es aquella variable cuyo valor puede encontrarse entre dos valores
exactos, generalmente representados por números decimales.
Esta variable estadística se contrapone a la variable discreta, que
solo puede adquirir como valor un conjunto de números. Una persona
tiene un perro, 2 camas o 3 hijos (variable discreta), pero nunca
tendrá 2 y medio.
Sin embargo, si hablamos de tazas de sal, podríamos decir que
tenemos una taza y media de sal; así también que algo mide 1 metro
82 centímetros o que se demora 1:15 horas en entregar un
pedido. Estas son variable continua.
Muestra
Muestreo
En un muestreo aleatorio simple para obtener una muestra, se numeran los elementos de
la población y se seleccionan al azar los n elementos que contiene la muestra.
Por ejemplo si tenemos una población formada por 100 elementos y queremos extraer una
muestra de 25 elementos, en primer lugar debemos establecer el intervalo de selección que
será igual a 100/25 = 4. A continuación elegimos el elemento de arranque, tomando
aleatoriamente un número entre el 1 y el 4, y a partir de él obtenemos los restantes elementos
de la muestra.
2, 6, 10, 14,..., 98
Muestreo aleatorio estratificado
En una fábrica que consta de 600 trabajadores queremos tomar una muestra de 20. Sabemos
que hay 200 trabajadores en la sección A, 150 en la B, 150 en la C y 100 en la D.
Un muestreo puede hacerse con o sin reposición, y la población de partida puede ser infinita o
finita.
Varianza