Uso Del Juego Geométrico
Uso Del Juego Geométrico
Uso Del Juego Geométrico
Regla:
Es un útil de forma rectangular de madera o plástico y
graduada en milímetros. Se utiliza fundamentalmente para
transportar dimensiones y para medir longitudes. Su misión
no es la de trazar líneas.
Escuadra:
La escuadra es un triángulo rectángulo isósceles, tiene un
ángulo de 90° y dos ángulos de 45° que utilizaremos para
realizar trazados elementales.
Cartabón:
El cartabón es un triángulo escaleno con ángulos de 90°,
30° y 60° que también utilizaremos para realizar algunos
trazados. Tanto la escuadra como el cartabón son útiles de trazado.
Compás:
Es un útil fundamental para el trazado de arcos y circunferencias, así como para trasladar dimensiones y para construir
trazados geométricos elementales.
Transportador:
Sirve para medir y trazar ángulos.
¿Cómo manejarlo?
1. Hacemos coincidir el centro del transportador con el vértice del ángulo que vamos a trazar y el eje horizontal del
transportador con uno de los lados del ángulo.
2. Buscamos en el transportador el valor del ángulo que queremos trazar y lo marcamos en el papel con un punto.
3. Retiramos el transportador y unimos el punto marcado con el vértice del ángulo.
Pulgadas ( “ o plg)
● La pulgada es la unidad básica de medida anglosajona.
● Hay 12 pulgadas en un pie.
● La mayoría de las reglas miden 12 pulgadas de largo.
● Las líneas más pequeñas que se encuentran entre los marcadores de pulgadas de una regla representan 1/16 de
pulgada.
● Las siguientes líneas más grandes representan 1/8 de pulgada.
● Las siguientes líneas más grandes muestran 1/4 de pulgada.
● La línea más larga entre los marcadores de centímetros indica 1/2 pulgada.
metro m m
centímetro cm cm
pulgada “ in
pie ‘ ft
Conversiones
1” (plg) = 2.54 cm