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Montiel Vega Leonardo

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Montiel Vega Leonardo1.

4 Aplicaciones Móviles15/02/2024

MONTIEL VEGA LEONARDO

CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS


INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS No.77

GARCÍA HERNÁNDEZ WENDOLYN

1.4 APLICACIONES MÓVILES

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Montiel Vega Leonardo1.4 Aplicaciones Móviles15/02/2024

¿Qué es una aplicación móvil?


Una aplicación móvil es un programa de software diseñado específicamente para ejecutarse
en dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. Estas aplicaciones están
diseñadas para realizar una variedad de funciones, desde juegos y entretenimiento hasta
productividad, comunicación, educación, salud, finanzas y más. Las aplicaciones móviles
se pueden descargar e instalar desde las tiendas de aplicaciones correspondientes a cada
sistema operativo móvil, como la App Store de Apple para iOS o Google Play Store para
Android. Ofrecen una experiencia interactiva adaptada a las pantallas táctiles y a menudo
aprovechan las capacidades específicas del dispositivo móvil, como la cámara, el GPS, los
sensores de movimiento y la conectividad a internet, para brindar una funcionalidad útil y
atractiva a los usuarios.

¿De dónde proviene ese término?


El término "aplicación móvil" o "app móvil" proviene de la contracción de las palabras
"aplicación" y "móvil".

1. "Aplicación" se refiere a un programa de software diseñado para realizar una tarea


específica o conjunto de tareas en un dispositivo electrónico.
2. "Móvil" se refiere a la capacidad de estos programas para ser utilizados en
dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas, que son dispositivos
portátiles que permiten a los usuarios llevar consigo su tecnología informática.

¿Dónde se pueden descargar las apps?


Las aplicaciones móviles se pueden descargar desde las tiendas de aplicaciones digitales
asociadas a los distintos sistemas operativos móviles. Algunas de las principales tiendas de
aplicaciones son:
1. App Store: La tienda de aplicaciones de Apple, disponible para dispositivos iOS
como iPhone y iPad.
2. Google Play Store: La tienda de aplicaciones de Google, disponible para
dispositivos Android.
3. Microsoft Store: La tienda de aplicaciones de Microsoft, disponible para
dispositivos Windows Phone y Windows 10.

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Ejemplos de Aplicaciones Móviles:


1. WhatsApp Messenger: WhatsApp es una aplicación de mensajería instantánea que
permite a los usuarios enviar mensajes de texto, realizar llamadas de voz y video,
compartir imágenes, videos, documentos y ubicaciones en tiempo real. Es
ampliamente utilizada para comunicarse con amigos, familiares y colegas de
manera rápida y conveniente.
2. Instagram: Instagram es una aplicación de redes sociales centrada en compartir
fotos y videos. Los usuarios pueden subir fotos y videos, aplicar filtros y efectos,
agregar subtítulos y hashtags, y compartir su contenido con seguidores o
públicamente. También pueden interactuar con las publicaciones de otros usuarios
mediante likes, comentarios y mensajes directos.
3. Spotify: Spotify es una aplicación de transmisión de música que ofrece acceso a una
amplia variedad de canciones, álbumes y listas de reproducción de diferentes
géneros y artistas. Los usuarios pueden escuchar música en modo gratuito con
anuncios o suscribirse a un plan premium para acceder a características adicionales,
como reproducción sin conexión y calidad de audio mejorada.
4. Uber: Uber es una aplicación de transporte que conecta a usuarios con conductores
de vehículos registrados para viajes compartidos o privados. Los usuarios pueden
solicitar un viaje, ver la ubicación y la información del conductor, seguir el viaje en
tiempo real, pagar automáticamente con tarjeta de crédito o efectivo, y calificar la
experiencia después del viaje.
5. Duolingo: Duolingo es una aplicación de aprendizaje de idiomas que ofrece cursos
interactivos en varios idiomas. Utiliza métodos de enseñanza gamificados para
ayudar a los usuarios a mejorar sus habilidades en lectura, escritura, comprensión
auditiva y expresión oral. Los usuarios pueden seguir lecciones personalizadas,
realizar ejercicios prácticos y realizar pruebas de nivel para evaluar su progreso en
el idioma elegido.

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Componentes de una interfaz de usuario para una app móvil:


1. Vista (View): En el contexto de Android, una vista representa un elemento visual en
la interfaz de usuario. Esto puede ser cualquier cosa, desde un botón o un cuadro de
texto hasta una imagen o un diseño más complejo como una lista o una barra de
desplazamiento.

2. Layout: Un layout es un contenedor que define la estructura visual de la interfaz de


usuario. Puede contener varias vistas y organizarlas en una disposición específica,
como lineal, relativa o en forma de cuadrícula.

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3. Actividad (Activity): Una actividad es un componente de la aplicación que


representa una única pantalla con la que el usuario puede interactuar. Cada actividad
suele tener su propia interfaz de usuario y gestiona su ciclo de vida, incluyendo la
creación, la pausa y la destrucción.

4. Fragmentos (Fragment): Los fragmentos son componentes modulares que


representan una parte de la interfaz de usuario de una actividad. Pueden combinarse
para crear interfaces de usuario flexibles y reutilizables que se adaptan a diferentes
tamaños de pantalla y orientaciones.

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5. Servicio (Service): Un servicio es un componente de la aplicación que se ejecuta en


segundo plano para realizar tareas de larga duración o para realizar operaciones
remotas, como la reproducción de música, la descarga de archivos o la actualización
de datos.

6. Intención (Intent): Una intención es un objeto utilizado para comunicarse entre


componentes de la aplicación, como actividades, servicios y receptores de anuncios.
Se utiliza para iniciar actividades, iniciar servicios, enviar y recibir datos, y realizar
otras acciones en la aplicación.

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7. Receptor de anuncios (Broadcast Receiver): Un receptor de anuncios es un


componente de la aplicación que responde a mensajes de difusión del sistema o de
otras aplicaciones. Puede utilizarse para recibir notificaciones sobre eventos del
sistema, como la conexión a internet, la batería baja o la recepción de mensajes
SMS.

8. Proveedores de Contenido (Content Provider): Un proveedor de contenido es un


componente de la aplicación que gestiona un conjunto de datos estructurados y
proporciona una interfaz para acceder y manipular esos datos. Se utiliza
comúnmente para compartir datos entre aplicaciones y para acceder a datos
persistentes, como contactos, eventos del calendario o archivos multimedia.

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Características que debe de tener una aplicación móvil:


1. Facilidad de uso: La aplicación debe ser intuitiva y fácil de usar para que los
usuarios puedan comprender rápidamente cómo interactuar con ella y realizar las
acciones deseadas.
2. Compatibilidad multiplataforma: Idealmente, la aplicación debe ser compatible con
múltiples plataformas móviles, como iOS y Android, para llegar a la mayor cantidad
posible de usuarios.
3. Rendimiento rápido y eficiente: La aplicación debe ser rápida y eficiente en
términos de rendimiento para garantizar una experiencia fluida para el usuario,
minimizando los tiempos de carga y evitando retrasos o fallos.
4. Seguridad y privacidad: Debe proteger la información sensible del usuario y
garantizar la privacidad de sus datos personales mediante prácticas de seguridad
sólidas, como el cifrado de datos y el cumplimiento de las normativas de privacidad.
5. Funcionalidad offline: Si es posible y relevante para la aplicación, debe permitir
ciertas funciones incluso cuando el dispositivo móvil no esté conectado a internet,
lo que mejora la accesibilidad y la experiencia del usuario en situaciones con
conectividad limitada.
6. Actualizaciones y mantenimiento: Debe recibir actualizaciones periódicas para
corregir errores, agregar nuevas características y mejorar la experiencia del usuario
en general, lo que muestra un compromiso continuo con la calidad y la mejora del
producto.
7. Soporte al cliente: Debe ofrecer algún canal de comunicación para que los usuarios
puedan obtener ayuda, enviar comentarios o reportar problemas, lo que mejora la
satisfacción del usuario y la reputación de la aplicación.

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Elementos esenciales para una aplicación móvil:


1. Interfaz de usuario: La interfaz de usuario es el conjunto de elementos visuales con
los que interactúa el usuario, como botones, campos de entrada, menús y elementos
gráficos. Debe ser intuitiva, atractiva y fácil de usar.
2. Funcionalidad principal: Cada aplicación móvil tiene una función o conjunto de
funciones principales que realiza. Por ejemplo, una aplicación de redes sociales
permite a los usuarios compartir contenido y conectarse con otros, mientras que una
aplicación de navegación proporciona direcciones y mapas.
3. Seguridad: Es crucial garantizar la seguridad de la aplicación y de los datos del
usuario. Esto puede incluir medidas como el cifrado de datos, la autenticación de
usuarios y el cumplimiento de las regulaciones de privacidad.
4. Rendimiento: La aplicación debe ser rápida y eficiente en términos de rendimiento.
Los tiempos de carga largos o la lentitud pueden frustrar a los usuarios y hacer que
abandonen la aplicación.
5. Conectividad: Muchas aplicaciones móviles requieren una conexión a internet para
funcionar correctamente. Es importante asegurarse de que la aplicación maneje
adecuadamente la conectividad intermitente o las conexiones lentas.

Bibliografía:
https://anincubator.com/que-es-una-aplicacion-movil/
https://www.sumup.com/es-es/facturas/glosario/app-movil/
https://www.cyberclick.es/numerical-blog/top-10-de-apps-mas-
usadas-en-smartphone
https://blog.hubspot.es/website/interfaz-usuario
https://bluumi.net/10-caracteristicas-una-aplicacion-movil-de-
empresa-exito/
https://creatuaplicacion.com/elementos-esenciales-app/

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