Ceremonias de La Metodología Scrum
Ceremonias de La Metodología Scrum
Ceremonias de La Metodología Scrum
1. Planificación de la Iteración
4. Retrospectiva
Es importante tener en cuenta que estas ceremonias son específicas del Scrum, un
proceso o “metodología” ágil (completamente opuesta a la metodología de cascada)
que los equipos utilizan en todo el mundo para construir cosas que funcionen.
Scrum es intencionalmente ligero y simple, pero puede ser difícil de dominar. Su
objetivo es proporcionar un marco para que los equipos multifuncionales resuelvan
problemas complejos, o lleven a cabo proyectos de innovación.
Los 3 roles de Scrum: Propietario del Producto (Product Owner), Facilitador (Scrum
Master) y Equipo de Desarrollo
Cada uno de estos roles tiene una participación única en cada una de las
ceremonias de la metodología Scrum. A través de la aplicación de estas reuniones
de Scrum, cada miembro del equipo de Scrum debe estar capacitado para hacer lo
mejor que puede. Cada reunión es de tiempo limitado, intencional y en servicio al
equipo general de Scrum. En otras palabras, existen para hacer posible la entrega
del software, que es un proyecto bastante complicado. Sin más preámbulos, vamos
a analizarlas.
1. Planificación de la Iteración
¿Qué es la Reunión para la Planificación de la Iteración?
¿Cuál es su Propósito?
¿Quién Asiste?
¿Cuánto Dura?
¿Algún Consejo?
· Adhiérete al límite de tiempo. Estate atento al reloj, y una vez que se acabe el
tiempo, detente.
· De manera similar, trata de medir la velocidad del equipo antes de que comience
a planificar la iteración.
¿Algo Más?
¿Cuál es su Propósito?
Esta ceremonia de Scrum brinda una oportunidad frecuente para que el equipo se
reúna y comunique el progreso individual hacia el objetivo de la iteración. No es una
actualización del avance, sino más bien debería esclarecer cualquier obstáculo que
el equipo esté teniendo. El Facilitador es responsable de eliminar estos obstáculos
para el Equipo de Desarrollo para que puedan concentrarse en la entrega del
trabajo identificado en la planificación de la iteración.
¿Quién Asiste?
¿Cuánto Dura?
¡Esta es corta! No debe durar más de 15 minutos. Es más fácil decirlo que hacerlo,
claro está.
¿Algún Consejo?
· Para reuniones en vivo, considera lanzar una pelota alrededor de la sala para
indicar quién debería hablar en un momento dado.
¿Algo Más?
Spend less time searching and more time doing with automated digital asset organization and
workflows.
¿Cuál es su Propósito?
Lo más importante es que todo el trabajo mostrado durante este tiempo debe ser
completamente demostrable y cumplir con la definición de “terminado” con la cual el
equipo está trabajando. El equipo debe sentirse capacitado para mostrar el trabajo
que ha podido realizar en el transcurso de la iteración. No debe sentirse como si
estuvieran en un juicio o defendiendo el trabajo que han hecho. Más bien, debe
centrarse en el valor comercial que se entrega a través del desarrollo del producto.
¿Quién Asiste?
¿Cuánto Dura?
¿Algún Consejo?
· ¡Prepararse para esta reunión es una buena idea! Dado que los participantes
externos al equipo de scrum suelen asistir, asegúrate de hallar tiempo para
ensayar u efectuar otra preparación necesaria para que el equipo tenga éxito.
¿Algo Más?
4. Retrospectiva
¿Qué es la Reunión de Retrospectiva?
¿Cuál es su Propósito?
¿Quién Asiste?
El Facilitador y el Equipo de Desarrollo. El Propietario del Producto es un asistente
opcional. No debe haber partes interesadas externas involucradas.
¿Cuánto Dura?
Por lo general, las retrospectivas no deben durar más de 1,5 horas por una iteración
de dos semanas. Si tus iteraciones son de un mes, la retrospectiva no debe durar
más de 3 horas.
¿Algún Consejo?
¿Algo Más?