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Documento 04

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Documento 04

Un algoritmo consta de tres secciones o módulos principales.

Variables, tipos y expresiones


El objetivo general de un programa es transformar datos en resultados útiles para el
usuario. Los datos están almacenados en la memoria principal o en la memoria
secundaria, ya sea de manera temporal (durante toda la ejecución del programa o durante
una parte del tiempo de ejecución) o de manera permanente. En la mayoría de los
lenguajes de programación, los datos son de diferentes tipos, aparecen en expresiones o
en las llamadas de funciones y se manejan a través del uso de variables.
Una variable en programación es un elemento de datos cuyo valor puede cambiar durante
el curso de la ejecución de un programa”. Más aún, los expertos afirman que “el nombre
de la variable debe seguir el convenio de denominación de un identificador (carácter
alfabético o número y el signo de subrayado).”
En palabras más sencillas, si queremos explicar qué es una variable en programación
podemos decir que es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos con
valores que pueden cambiar, la cual se identifica con un nombre único en el código del
programa.
El nombre de una variable debe ser único y no ambiguo. La unicidad del nombre de la
variable durante su ciclo de vida, asegura una semántica correcta de las operaciones
(expresiones, órdenes o proposiciones) que implican a la variable. De esta forma, el
nombre de una variable es un identifi cador diferente de cualquier palabra clave utilizada
en el lenguaje o nombre de una función externa. Generalmente, los nombres de las
variables inician con una letra y son sucesiones de letras y cifras y el símbolo _ (guión
bajo). Para la cualidad del programa, es preferible que el nombre de una variable sea
sugestivo al tratamiento y de un largo de tamaño aceptable, ya que un nombre de variable
muy largo puede generar errores de tecleo al momento de la edición del programa, lo que
produce pérdidas de tiempo para su corrección. En la determinación del nombre de la
variable, también se sugiere utilizar únicamente letras sin acento, para una mejor
portabilidad del código o porque la sintaxis del lenguaje no lo permite.
Las variables son de varios tipos; en la mayoría de los lenguajes de programación
imperativa predominan los siguientes tipos:

• Variables simples. Son propias de los tipos básicos, para los datos enteros,
flotantes, caracteres y lógicos (pero no en el lenguaje C).

• Variables compuestas. La definición del tipo de una variable compuesta depende


de la sintaxis del lenguaje de programación y de su poder semántico.

• Arreglos de variables de tipo simple o tipo compuesto. Los arreglos sirven para
almacenar una sucesión de valores del tipo indicado
En la mayoría de los lenguajes en los que cada variable tiene una declaración, se indica el
nombre y el tipo.
Constantes: Las constantes son datos que no cambian durante la ejecución de un
programa

Operadores

Existen diferentes tipos de operadores entre ellos tenemos:

• Operadores aritméticos: aritméticos ejecutan las


operaciones matemáticas básicas como suma, resta o multiplicación; combinan números y
generan resultados numéricos.
• Operadores Relacionales: Los operadores relacionales comparan datos numéricos,
de serie de caracteres o lógicos.

• Operadores Lógicos: Los operadores lógicos se usan para combinar dos valores
Booleanos y devolver un resultado verdadero, falso o nulo.
En programación, una expresión es la traducción en lenguaje informático de un cálculo
aritmético, lógico o de otra naturaleza. La noción de la expresión fue inspirada de la
noción de expresión matemática, por lo que su semántica es similar:
la evaluación de una expresión se hace tomando en cuenta los valores que intervienen y
aplicando los operadores. En las expresiones, los operadores tienen un orden de
evaluación y prioridades. Una expresión contiene, entonces:
• Valores constantes

• Variables

• Operadores

• Paréntesis

Ejemplos:

1.
2.

3.
4.

5.
6.
7.
Tarea 1:

• 15/2 * ( 7 + ( 6 8 - 15 * 3 3 + ( 4 5** 2 / 1 6 ) / 3 ) / 1 5 ) + 1

• NO ((7*3=2*4)<>(15/2*6>=15*2/17=15))

• Investigar los tipos de datos existentes y su tamaño en memoria.

• Descargar en instalar pseint, al instalarlo deberá utilizar un perfil personalizado


seleccionando las siguientes características.

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