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S14.s1 Material

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Logro de la sesión

• Al finalizar la sesión el estudiante desarrolla el diagrama de


un proceso utilizando la notación BPMN.
Temas a tratar
• Técnicas y herramientas de modelado de procesos
Técnicas y herramientas de
modelado de procesos. Notación
BPMN
Introducción

El Business Process Management Notation (BPMN) proporciona un lenguaje común para la representación gráfica
de procesos, en forma clara, estandarizada y completa. Reduce la brecha entre el modelado de procesos y su
implementación.

Su objetivo principal es proveer una notación entendible por todos los usuarios de los procesos del negocio como
los Analistas organizacionales (crean los modelos), los Expertos tecnológicos (implementan dichos modelos en
sistemas de información), y los Ejecutores (ejecutan, dirigen, gestionan y controlan los procesos).

Esta notación fue desarrollada por el BPMI (Business Process Management Iniciative), parte del Object
Management Group (OMG).
¿ Por qué es importante BPMN ?
• Tiene grandes posibilidades de consolidarse en un estándar internacional de modelado de
procesos
• Es un lenguaje formal que describe los pasos de una lógica de negocios
• Permite el entendimiento generalizado de los procesos dentro de la organización
• Facilita la comunicación
Elementos de un BPD
Actividades: Es un paso dentro del proceso, representa el trabajo realizado dentro de una
organización y consume recursos como tiempo y costos. Se representan con rectángulos con
esquinas redondeadas.

Compuertas: Se utilizan para controlar los puntos de divergencia y convergencia del flujo
(dediciones, actividades en paralelo y puntos de sincronización), se representan por rombos.
Anotaciones al interior del rombo indican el tipo de comportamiento de la compuerta.
Elementos de un BPD
Eventos: Representa algo que ocurre o puede ocurrir durante el proceso. Se representa por un
Círculo. Tiene una causa y un resultado. Puede iniciar un proceso, interrumpirlo, detenerlo o
finalizarlo.

Existen tres tipos de eventos basados en cómo afectan el flujo:


- Eventos de inicio:

- Eventos intermedios:

- Eventos de Fin:
Elementos de un BPD
Flujos de Secuencia: Representan el control de flujo y la secuencia de las actividades.

Se utiliza para representar la secuencia de los objetos de flujo, donde encontramos las actividades,
las compuertas y los eventos.
Elementos de un BPD
Ejemplo:
Elementos de un BPD
Piscinas: Contiene un proceso único.

• Un Proceso de Negocio Interno o Privado está contenido en un pool


• El nombre del pool puede considerarse el nombre del proceso
• Siempre existe al menos un pool
• Los flujos de secuencia no pueden cruzar los límites de un pool
Elementos de un BPD
• Para representar la interacción entre diferentes procesos se utilizan líneas de mensaje
• Un proceso abstracto o externo puede ser diagramado como un pool vacío, con puntos de
contacto en los límites del pool
Elementos de un BPD
Líneas de Mensajes:

• Las líneas de mensaje representan la interacción entre varios entidades o procesos


• Representan Señales o Mensajes, NO flujos de control
• No todas las líneas de mensaje se cumplen para cada instancia del proceso y tampoco se especifica una
orden para los mensajes
• No se pueden tener líneas de mensaje dentro del mismo pool (no tendría mucho sentido)
Elementos de un BPD
Elementos de un BPD
Artefactos:

• Son objetos adicionales que permiten proporcionar información adicional sobre un proceso
• Existen 3 tipos:
• Objetos de datos: Indican datos que entran/salen de una actividad
• Anotaciones: Permiten escribir comentarios adicionales sobre el proceso
• Grupos: Permiten agrupar las actividades en forma visual con fines de documentación o análisis
Elementos de un BPD
Anotaciones:

• Son comentarios importantes


Elementos de un BPD
Carriles:

• Están contenidas dentro de la piscina y separan los roles dentro de un proceso


Actividades
• Pueden ser simples o complejas (contiene Actividades, que se representan como otro proceso)

• Existen Distintos tipos de tareas en Bizagi (no son parte de BPMN pero muchos softwares lo
incorporan)
Actividades

• Ejemplo: Proceso de garantía de reemplazo de vehículo siniestrado


Subprocesos
• Es una actividad compuesta que es incluida dentro de un proceso. Es compuesto dado que incluye a su vez
un conjunto de actividades y una secuencia lógica (proceso) que indica que dicha actividad puede ser
analizada a un nivel más fino
• Simultáneamente representa una tarea y un proceso de menor nivel
Subprocesos
• Tipos
• Subproceso embebido: depende del padre, no puede contener piscinas ni carriles

• Subproceso reusable: se define como diagrama independiente y puede ser usado en varios contextos
Subprocesos

• Los flujos de secuencia no pueden cruzar los límites del subproceso

Mal Bien
Subprocesos
• Ejemplo de proceso con subprocesos reutilizables
Eventos de Inicio
• Indican cuando un proceso inicia
• No tienen flujos de entrada
• No es obligatorio, pero es una buena práctica usarlos
Eventos de Inicio

• Tipos:
Eventos Intermedios
Eventos Intermedios
• Tipos:
• Para mostrar que el proceso envía un mensaje o espera recibir uno

• Mostrar donde existen demoras dentro del proceso

• Mostrar donde hay un flujo de excepción


Eventos Intermedios
• Formas de usarlos:
• Dentro del flujo o adjuntos a los límites de una actividad
• Cuando están dentro del flujo indica que se espera el evento, adjunto a los límites indica
excepción
Eventos de Fin
Eventos de Fin
• Tipos:
Compuertas

• Elementos de control de flujo

• Pueden ser de divergencia o convergencia


Compuertas

• Tipos:
• Compuerta Exclusiva, se toma uno de los caminos

• Compuerta Paralela, las tareas se hacen al mismo tiempo

• Compuerta Inclusiva, uno o más caminos alternativos se pueden hacer


Compuertas
• Casos:
Compuertas
• Casos:
Compuertas

• Casos:
Compuertas
• Casos:
Compuertas
• Casos:
Compuertas
• Casos:
Ejercicio sobre la Notación BPM
Caso
Nombre del proceso: Solicitud de información

Descripción del proceso:


• El procedimiento da inicio cuando el Jefe del Departamento de Organización y Métodos, recibe una solicitud de
información, en la que se pide cierta información.
• El jefe del departamento lee el documento y dependiendo del tema de la información, asigna a un colaborador
para que sea él quien elabore la respuesta; escribe por la parte trasera del documento, el nombre del colaborador y
le estipula fecha de término para entregar la respuesta a la solicitud.
Nota: pasado el tiempo estipulado y si aún no recibe la contestación, el Jefe de Departamento de Organización y
Métodos llama al colaborador para que acelere la entrega de la respuesta.
• El jefe de departamento entrega al colaborador la hoja con el requerimiento de información.
• El colaborador (asesor organizacional), recibe el documento y lee el tiempo que tiene para elaborar la respuesta.
Nota: pasado el tiempo estipulado, el colaborador será apresurado para terminar con la respuesta.
• El Colaborador, recopila toda la información disponible y necesaria para dar respuesta al peticionario. Una vez
elaborada la respuesta, la entrega al jefe de departamento.
• El Jefe de Departamento de Organización y Métodos recibe la respuesta, la lee en su totalidad y, determina si
requiere alguna modificación que sea pertinente, de ser necesaria la modificación a la respuesta, le regresará al
colaborador para que elabore nuevamente la contestación con base en las consideraciones hechas por él, caso
contrario, genera carta respuesta y la envía al solicitante. Fin del proceso.
https://info.jalisco.gob.mx/sites/default/files/leyes/dom-p286-
d2_001_guia_para_modelar_procesos_y_procedimientos_001.pdf
BPMN

https://info.jalisco.gob.mx/sites/default/files/leyes/dom-p286-
d2_001_guia_para_modelar_procesos_y_procedimientos_001.pdf
Actividad grupal

• Descargar y desarrollar en grupo S14.s1 Actividad grupal

• (revisar la rúbrica que corresponde)


Conclusiones

• Los eventos pueden ser de inicio, intermedio y fin.

• Un subproceso es una actividad compuesta.

• Cada carril suele representar un rol.


Conclusiones

• Los eventos pueden ser de inicio, intermedio y fin.

• Un subproceso es una actividad compuesta.

• Cada carril suele representar un rol.


BPM ejercicio 1
Caso

Para todo cliente que necesite un préstamo financiero:

El cliente se encuentra en el banco, debe ingresar sus datos personales y a su vez debe esperar pacientemente por la
atención.

• Siendo su turno, el cliente presenta su solicitud al analista que inicia su proceso con la revisión de los datos
personales del cliente. El cliente ahora simplemente espera mientras dure la evaluación o necesite brindar
información adicional, lo que suceda primero.
• Antes de evaluar la solicitud el analista debe asegurarse que los datos estén completos y en caso de que no lo
esté debe solicitarlo al cliente.
• Con los datos completos y verificados el analista sigue una serie de pasos establecidos por el banco para evaluar
la solicitud y evitar equivocaciones, luego debe decidir si autoriza o rechaza el préstamo.
• Finalmente, el proceso termina con una notificación al cliente.

DIAGRAMAR EL PROCESO DE ATENCIÓN DE PRÉSTAMO

https://www.youtube.com/watch?v=7SCEwEc-OJ4
BPM ejercicio 1

https://www.youtube.com/watch?v=7SCEwEc-OJ4
BPM ejercicio 2
Caso

Proceso Generar Orden de Compra

El proceso se inicia cuando un empleado requiere algún tipo de suministro de oficina o equipo, para lo
cual registra la solicitud en el sistema. Si la solicitud es mayor a 2 UIT's, esta debe ser aprobada primero
por un supervisor inmediato. Si su supervisor lo considera necesario, puede solicitar al gerente del área.
Si falla alguna de estas aprobaciones el proceso termina con el estado "cancelado".

Si la solicitud es aprobada se envía al departamento de compras, quienes generan las órdenes de compra
que se envían a diversos proveedores. Cuando el departamento de compras recibe los productos, se
registra contra la orden de compra original y se envía una copia al área solicitante.

1. Generar el diagrama de procesos a nivel descriptivo


2. Elabore el diagrama de procesos a nivel analítico

https://www.youtube.com/watch?v=V-pDMxNtBx0&t=373s
BPM ejercicio 2

https://www.youtube.com/watch?v=V-pDMxNtBx0&t=373s
BPM ejercicio 3
Caso

Checking

En este ejemplo, vamos a crear un diagrama que representa el proceso de checking en


la aerolínea Volar Alto.

Construir el diagrama

Este proceso se creará como un proceso abstracto porque tenemos un intercambio de


mensajes con una entidad externa (pasajero), pero no se está interesado en los
detalles de implementación de esa entidad.

Cuando el pasajero llega en el desk de la compañía presenta su identificación.

El operador busca en el sistema de reservas el usuario e imprime todos los tickets


existentes (puede haber varios tramos).

https://www.youtube.com/watch?v=7SCEwEc-OJ4
BPM ejercicio 3

https://www.youtube.com/watch?v=7SCEwEc-OJ4
Actividad grupal

• Descargar y desarrollar en grupo S04.s1 Actividad grupal

• (revisar la rúbrica que corresponde)


Conclusiones

• Los eventos también muestran flujos de excepción.

• Las compuertas pueden ser de divergencia o convergencia.

• Dos carriles no contiguos se comunican con una línea


discontinua.

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