Modulo 4 Lectura 4
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Otros elementos que utilizamos para el escaneo fueron las esferas blancas, como
puntos de control para el registro de las nubes de puntos.
El escaneo fue muy sencillo: en la misma estación se creó una carpeta de trabajo que
la llamamos “Coche” y seleccionamos una precisión de nivel 1, ya que en este trabajo
su objetivo es obtener una resolución alta con un procesamiento lo suficientemente
rápido para obtener toda la información necesaria antes de cualquier manipulación de
la escena. Por lo que se consideró una buena interdistancia de los puntos de 22,6 mm y
una duración del escaneo de 3 minutos.
Figura 1. Escaneo
Fuente: González Conchell, 2018.
En la toma de fotografías se utilizó un trípode, para obtener las imágenes más nítidas
sin ningún movimiento. Utilizando una distancia al objeto muy similar en todas las
imágenes y un focal fijo de 18 mm. Para evitar errores a la hora de alinear las fotos en
el software.
También se han utilizado dos cajas pequeñas como puntos de referencia. Una blanca y
otra amarilla.
Una vez conseguido todos los datos necesarios, se da paso al trabajo en gabinete.
(González Conchell, 2018, pp. 29-31)
Figura 2: Resultado de la malla y textura
Definición de la fotogrametría
Según Boneval, la fotogrametría se define como “la técnica cuyo objetivo es estudiar y
definir con precisión la forma, dimensiones y posición en el espacio de un objeto
cualquiera, utilizando esencialmente medidas hechas sobre una o varias fotografías de
ese objeto”.
Fundamento de la fotogrametría
El principio en el que se basa la fotogrametría consiste en proyectar en forma ortogonal
sobre un plano de referencia, la imagen registrada en una fotografía, la cual ha sido
proyectada sobre el negativo mediante la proyección central, que es la usada por las
lentes.
Tipos de fotogrametría
A lo largo de la historia, la fotogrametría se fue desarrollando en distintos tipos que se adaptaban
a los distintos campos de aplicación, de ahí se obtienen los siguientes tres grandes grupos.
Fotogrametría aérea
Fotogrametría terrestre
En este caso, las fotografías son tomadas sobre un soporte terrestre; este hecho,
implica que la posición y los elementos de orientación externa de la cámara son
conocidos de antemano. La cámara fotogramétrica se encuentra apoyada sobre el
terreno y, en el caso normal, los ejes de la cámara (o cámaras) son horizontales,
paralelos entre sí y perpendiculares a la base. Fue la primera aplicación práctica de la
fotogrametría hoy derivada en fotogrametría cercana. Actualmente, se usa
principalmente en labores de apoyo a la arquitectura, arqueología, ingeniería estructural
y en levantamientos topográficos.
El método SFM
El algoritmo SFM opera bajo los mismos principios básicos que la fotogrametría
estereoscópica, es decir, las estructuras 3D pueden resolverse a partir de series de
solapamiento entre imágenes. Sin embargo, se diferencia fundamentalmente de la
fotogrametría clásica en que, la geometría de la escena, las posiciones de la cámara y
la orientación, se resuelven automáticamente sin necesidad de especificar previamente
una red de elementos con coordenadas tridimensionales conocidas. En cambio, todos
los parámetros anteriormente mencionados, son resueltos utilizando un procedimiento
de ajuste de haces iterativo con un elevado número de redundancias, basado en una
base de datos de elementos extraídos automáticamente de un set de múltiples
imágenes con solape (Snavely, 2008).
...
Láser escáner 3D:
Un láser escáner es un dispositivo que analiza un objeto o el ambiente físico con el fin
de generar una captura masiva de puntos en un tiempo breve para tener una
representación digital de lo escaneado.
Los datos capturados son puntos, los cuales aparte de incluir posición, pueden incluir
color e intensidad para, posteriormente, ser tratados con la finalidad de construir
modelos digitales tridimensionales que se usan en multitud de aplicaciones.
Igual que en las cámaras los escáneres 3D tienen un campo de visión en forma de
cono, pero a diferencia de estas pueden tomar información sin iluminación, pues los
escáneres reúnen información de la superficie mediante posición (ángulos y distancias
de cada punto), mientras que las cámaras reúnen información del color dentro de su
campo de visión.
Por otro lado permite realizar un levantamiento preciso en cuestión de poco tiempo
(hablamos de una precisión milimétrica) que, como consecuencia, repercute en un
ahorro de costes.
Debido a lo mencionado anteriormente aparecen varias ventajas añadidas, todo lo que
repercute en tiempo equivale a dinero y seguridad; es decir, en eficacia. Un correcto
levantamiento da lugar a una única solución y elimina cualquier posibilidad de duda o
mala interpretación, evitando la realización de mediciones adicionales o comprobación.
Por otro lado, una de las desventajas es el peso que tiene la captura masiva de puntos
que supone un gran reto para algunos de los equipos informáticos, procesar los datos
de campo, por lo que deberían ser equipos de gran potencia para la hora de trabajar en
gabinete.
Existen casos, en los que las figuras irregulares, requieren más puntos por sus sombras
u obstáculos más grandes como árboles o edificios que no dejan ver detrás de ellos,
por lo que precisan de más estacionamientos.
También, debemos añadir que en las nubes de puntos, muchos contienen errores
groseros, a pesar de que la calibración del instrumento sea correcta, existen errores
instrumentales imposibles de evitar como el fenómeno del borde partido. Este
fenómeno sucede cuando el haz incide en el borde de un objeto dividiéndose en dos,
de manera que una parte rebota en una cara del borde y la otra sigue su curso hasta
encontrar un objeto en el que reflejarse, entonces, al receptor le llegan dos señales con
dos distancias medidas distintas y procesa la distancia como la media de las dos
señales, obteniendo una posición errónea del punto.
Otra limitación son los errores añadidos por condiciones ambientales como puede ser
las variaciones de temperatura, la humedad, etc. (González Conchell, 2018, pp. 15-23)
Estudio de deformaciones
En el estudio de choques y colisiones es fundamental estimar la energía que absorben
las estructuras de los vehículos como consecuencia del impacto. Para ello, en muchos
casos es necesario conocer previamente el área del perfil de las deformaciones, para
poder estimar posteriormente su equivalencia en energía absorbida por las estructuras.
Una vez conocido el perfil de las deformaciones podemos también utilizar esta
información para estimar la posición relativa de los vehículos en el momento del
enganche máximo de sus estructuras. Con esta información también podremos conocer
los parámetros relativos al giro y traslación que rigieron el movimiento de las unidades
implicadas, en su recorrido desde el punto de colisión hasta sus posiciones finales. (ST
Ingeniería Forense, 2015b, https://bit.ly/3OaPDpz)
Figura 5: Estudio de deformaciones
Medición de deceleraciones
Para determinar la velocidad de un vehículo implicado en un accidente de tráfico cuyo
conductor realizó una maniobra de frenada antes del impacto, es necesario conocer la
capacidad de frenada del mismo para determinar el coeficiente de deceleración. Este
parámetro es de gran importancia en los cálculos que nos permiten determinar la
velocidad en función de la longitud de la huella de frenada.
Para estimar su valor en algunos casos es necesario realizar un test de frenada con un
vehículo dotado de la instrumentación necesaria, el cual permitirá obtener tanto este
parámetro como la distancia que recorre el vehículo entre el punto donde comienza a
frenar el conductor y el punto de inicio de la huella de frenada, los cuales no son
coincidentes.
Esta distancia entre el punto de inicio de la frenada y el punto de inicio de la huella,
denominada distancia de reacción del sistema de frenos, se caracteriza porque el
vehículo desacelera a la mitad de su capacidad que cuando comienza la huella sobre el
pavimento. (ST Ingeniería Forense, 2015c, https://bit.ly/39pa4Aq)
Figura 6: Medición de deceleraciones
3. Más herramientas
Agisoft PhotoScan Professional
Agisoft PhotoScan es un software de escritorio para procesar imágenes digitales y,
mediante la combinación de técnicas de fotogrametría digital y visión por computador,
genera una reconstrucción 3D del entorno.
Existen dos versiones diferentes. La versión estándar está pensada para usuarios
estándar que desean generar nubes de puntos a partir de múltiples imágenes. La
versión profesional incluye funcionalidades específicas para la generación de productos
más enfocados a las ciencias de la geomática. Esta edición permite obtener ortofotos
georreferenciadas de alta resolución y modelos digitales del terreno con densidad y
precisión. Incluso, a los modelos tridimensionales generados, es posible añadirles
textura fotográfica, generando así modelos más reales. Todo ello utilizando sistemas de
referencia cartográficos estándar. (GeoBit Consulting SL, s.f.,
https://www.agisoft.es/products/agisoft-photoscan/)
Trimble Realworks
El RealWorks es un software de modelado que permite registrar, visualizar, explorar y
manipular los datos recogidos desde el escáner láser 3D. Perteneciente a la casa de
Trimble.
La función principal del programa consiste en procesar nubes de puntos 3D, una vez
que la nube de puntos recopilada se registra dentro del RealWorks se modela
fácilmente, a partir de los datos de la nube de puntos mediante la herramienta de
modelado.
3DReshaper
El 3DReshaper es un software de metrología perteneciente a la casa HEXAGON.
Las nubes de puntos 3D usadas para hacer modelos 3D pueden venir de cualquier
sistema o tecnología de la medida: exploradores 3D, digitalizador, CMM, punto del
láser, perseguidores del láser, plano del láser (triangulación del láser), láser de tiempo-
de-vuelo (lasergrammetry), la fotogrametría o stereophotogrammetry. (González
Conchell, 2018, p. 29)
A continuación, se presenta otro caso donde se aplicó la técnica de fotogrametría.
Su aplicación con fines forenses nos ha permitido realizar un análisis exhaustivo del
cuerpo observando detalles particulares de rasgos sin alterar ni afectar el cuerpo con
ningún material o radiación, quedando documentado en un archivo 3D. Permitió
también la visualización 3D con una apariencia realista gracias a la calidad de la
colorimetría registrada. La cámara virtual se puede ubicar donde el médico forense lo
necesite para tener distintos puntos de vista permitiendo, además, realizar cortes y
tomar medidas por lo que se puede hacer un análisis exhaustivo del occiso dejando
abierto el trabajo a otras aplicaciones futuras para generar una hipótesis con una alta
precisión morfológica y colorimétrica.
...
Introducción
Existen además otros programas capaces de realizar esta tarea como 3D zephyr (3D
zephyr, 2018) y VSFM (a visual structure from motion system) (VisualSFM, 2016) que
es un programa de licencia gratuita.
Registro 3D
Objetivo
Materiales
Método
Luego de realizar el modelo 3D se creó un video para que el médico forense pudiera
estudiar y analizar el caso, para hacer un estudio completo de las lesiones visibles que
presentaba el cuerpo de la víctima y, a partir de esta información, realizará un informe
sobre las lesiones visibles.
Adquisición de datos
El día martes 14 de junio de 2018 a las 23:46 h, se tomaron 150 fotografías desde
diversos ángulos siempre apuntando hacia el centro del cuerpo con una cámara digital
DSLR (digital single-lens reflex) Canon EOS REBEL T6i camera (Canon t6i, 2018), con
un lente Canon EF-S18-55mm f/3.5-5.6 IS original de la cámara (Canon ef-s18-55mm,
2018).
El formato del archivo que se utilizó es JPG (archivo de imagen con compresión con
pérdida de información) y el tamaño de la imagen es de 24.2 megapixel (6000 x 3368
pixels) de 24 bits. El archivo de metadatos de las fotografías registro que fueron
tomadas con un tiempo de exposición de ¼ s, las ISO en el valor 100, la distancia focal
en 24 mm y la longitud focal en 35 mm.
Precisión
Para establecer la precisión de la técnica es necesario conocer diferentes parámetros
tales como la distancia entre fotografías, la distancia desde la cámara hasta el objetivo,
los valores del lente y del sensor de la cámara para realizar el cálculo de precisión. Es
por ello que la empresa desarrollo una calculadora online a fin de estimar la precisión
que tendrá el modelo 3D, por lo que ingresamos los datos y el cálculo arrojó un error de
2.34-3 m que corresponde a 2.34 mm (0.00234 mts)
https://www.3dflow.net/technology/documents/precision-accuracy/ (3Dzephyr, s.f.).
Figura 8. Estableciendo la precisión técnica
Mallado tridimensional
El mallado tridimensional se realiza uniendo los puntos de la densa nube de puntos
creando un sistema poligonal reticulado con triángulos para la confección de la
morfología del modelo. A diferencia de la densa nube de puntos, el mallado puede ser
simplificado a fin de reducir la cantidad de polígonos del modelo, este proceso puede
realizarse con una acción llamada decimate u otra herramienta llamada Retopologia
que consiste en una disminución de polígonos basados en la complejidad de los
sectores a reducir, conservando así un modelo más similar al original.
Figura 11. Mallado tridimensional
Fuente: Herrera et al., 2018.
El archivo resultante del registro en un modelo mallado y escalado en formato OBJ que
incluye el archivo MTL y la textura en JPG (Wavefront.obj file, 2018).
El modelo mallado permite obtener medidas del registro en dos puntos por lo que se
pueden tomar medidas generales sobre la ubicación de las lesiones, rasgos
característicos y biométricos de la persona como así también otros datos de interés
forense.
Edad: 22 años.
Figura 17. Cabeza, cuello y tórax. Vista con posterior señalamiento sobre costillas donde
se encuentra una importante pérdida que permite ver el pulmón y el diafragma. En cuello
se puede observar un accesorio de bijouterie de la víctima que puede servir para la
identificación de sus familiares
Fuente: Herrera et al., 2018.
Figura 18. Vista de céfalo posterior con descripción sobre apertura del cráneo
Figura 19. Vista de cráneo y cuello con descripción sobre dentadura y ojos
Resultados
Su aplicación con fines forenses nos ha permitido realizar un análisis exhaustivo del
cuerpo observando detalles particulares de rasgos sin alterar ni afectar el cráneo con
ningún material o radiación, quedando documentado en un archivo 3D.
Conclusiones
Cabe destacar la importancia del registro in situ antes del estudio de autopsia (dada las
posibles modificaciones)
Esta herramienta tiene un potencial aún no desarrollado en Argentina como técnica
complementaria a la autopsia y otras técnicas de registro tales como la radiografía
forense o la tomografía axial computada que permitirían una mayor precisión métrica y
colorimétrica de las lesiones y particularidades de la víctima, otorgando una mayor
precisión para los estudios y análisis forenses. (Herrera et al., 2018, pp. 3-18)
Referencias
GeoBit Consulting SL (s.f.). Agisoft PhotoScan. GeoBit Consulting SL.
https://www.agisoft.es/products/agisoft-photoscan/.
Herrera, B. M., Luque, M. N. y Savio C. G. (2018). Fotogrametría de rango corto para el registro,
documentación y análisis médico forense: Digitalización 3D de una persona carbonizada para su
estudio ectoscópico. Ministerio Público Fiscal de Córdoba. http://www.mpfcordoba.gob.ar/wp-
content/uploads/2018/04/ARTICULO-DE-INVESTIGACION-SOBRE-DIGITALIZACION-3D.pdf.
Ingeniero Civil (1 de noviembre de 2010). Fotogrametría. Blog La cueva del ingeniero civil.
https://www.cuevadelcivil.com/2010/11/fotogrametria.html.
Revisión de módulo
En esta lectura, introducimos las nociones propias de un informe pericial. Abordamos las normas
que describen el informe pericial en distintos ordenamientos jurídicos y para terminar aprendimos
sobre el objeto del peritaje y la información que lo compone.
En esta lectura abordamos algunas nociones sobre animación digital del hecho, centrándonos en
dos casos a modo de ejemplo. Para finalizar, aprendimos sobre la recreación virtual de la pericia
accidentológica.
En esta lectura definimos los conceptos de realidad virtual y realidad aumentada, para,
finalmente, aprender sobre la utilización de la realidad aumentada en el ambito forense.