Micro Proce Sad or
Micro Proce Sad or
Micro Proce Sad or
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo2.
También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre.
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no
tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un ventilador
(cooler). El microprocesador está compuesto por: registros, la Unidad de control, la
Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante.
Avances [editar]
Funcionamiento
INTEL
[editar] ZILOG Z80 MOTOROLA 68000
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la
estructura del procesador, y concretamente de su grado de supersegmentación. La
duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser
inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo)
de mayor coste temporal. El microprocesador dispone de un oscilador de cuarzo capaz
de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en
un segundo.
Velocidad [editar]
Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz.), o de Megaherzios (MHz.).
Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo. El
indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad
de proceso del mismo, pero no el único. La cantidad de instrucciones necesarias para
llevar a cabo una tarea concreta, así como la cantidad de instrucciones ejecutadas por
ciclo ICP, son los otros dos factores que determinan la velocidad de la CPU. La
cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del
juego de instrucciones disponible, mientras que ICP depende de varios factores, como el
grado de supersegmentación y la cantidad de unidades de proceso o "pipelines"
disponibles, entre otros. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea
depende directamente del juego de instrucciones.
Los modelos de la familia x86 (a partir del 386) trabajan con datos de 32 bits, al igual
que muchos otros modelos de la actualidad. Pero los microprocesadores de las tarjetas
gráficas, que tienen un mayor volumen de procesamiento por segundo, se ven obligados
a aumentar este tamaño, y así tenemos hoy en día microprocesadores gráficos que
trabajan con datos de 128 ó 256 bits. Estos dos tipos de microprocesadores no son
comparables, ya que ni su juego de instrucciones ni su tamaño de datos son parecidos y
por tanto el rendimiento de ambos no es comparable en el mismo ámbito.
Zócalos [editar]
El zócalo o socket es una matriz de pequeños agujeros ubicados en una placa madre, es
la base donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador. Esta matriz
permite la conexión entre el microprocesador y el resto del equipo. En las primeras
computadoras personales el microprocesador venía directamente soldado a la placa
base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación de
los zócalos.
Chipset [editar]
El término Chipset fue manipulado frecuentemente entre 1970 y 1990 para designar los
circuitos integrados encargados de las tareas gráficas de las computadoras domésticas
de la época: el Commodore Amiga y el Atari ST. Ambas computadoras tenían un
procesador principal, pero gran cantidad de sus funciones gráficas y de sonido estaban
incluidas en coprocesadores separados que funcionaban en paralelo al procesador
principal.
Se ha comparado al Chipset con la "médula espinal": "una persona puede tener un buen
cerebro, pero si la médula falla, todo el cuerpo no sirve para nada".
Las computadoras personales actuales tienen chipset formado por 2 circuitos auxiliares
al procesador principal: