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Microprocesador

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Uno de los actuales microprocesadores de doble núcleo y 64 bits, un AMD Athlon 64


X2 3600.

El microprocesador, micro o "unidad central de procesamiento", CPU1 , es un


circuito integrado que sirve como cerebro de la computadora. En el interior de este
componente electrónico existen millones de transistores integrados.

Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo2.
También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre.
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no
tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un ventilador
(cooler). El microprocesador está compuesto por: registros, la Unidad de control, la
Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante.

Los microprocesadores modernos están integrados por millones de transistores y otros


componentes empaquetados en una cápsula cuyo tamaño varía según las necesidades de
las aplicaciones a las que van dirigidas, y que van desde el tamaño de un grano de
lenteja hasta el de casi una galleta. Las partes lógicas que componen un
microprocesador son, entre otras: unidad aritmético-lógica, registros de
almacenamiento, unidad de control, Unidad de ejecución, memoria caché y buses de
datos control y dirección.

Existen una serie de fabricantes de microprocesadores, como IBM, Intel, Zilog,


Motorola, Cyrix y AMD. A lo largo de la historia y desde su desarrollo inicial, los
microprocesadores han mejorado enormemente su capacidad, desde los viejos Intel
8080, Zilog Z80 o Motorola 6809, hasta los recientes Intel Core 2 Duo, Intel Core 2
Quad, Intel Xeon, Intel Itanium II, Transmeta Efficeon o Cell.
Ahora los nuevos microprocesadores pueden tratar instrucciones de hasta 256 bits,
habiendo pasado por los de 128, 64, 32, 16, 8 y 4 bits. Desde la aparición de los
primeros computadores en los años cuarenta del siglo XX, muchas fueron las
evoluciones que tuvieron los procesadores antes de que el microprocesador surgiera por
simple disminución del procesador.

Avances [editar]

Hay que destacar que los grandes avances en la construcción de microprocesadores se


deben más a la Arquitectura de Computadores que a la miniaturización electrónica. El
microprocesador se compone de muchos componentes. En los primeros procesadores
gran parte de estos estaban ociosos el 90% del tiempo. Sin embargo hoy en día los
componentes están repetidos una o más veces en el mismo microprocesador, y los
cauces están hechos de forma que siempre están todos los componentes trabajando. Por
eso los microprocesadores son tan rápidos y tan productivos. Esta productividad tan
desmesurada, junto con el gran número de transistores por microprocesador (debido en
parte al uso de memorias caché) es lo que hace que se necesiten los inmensos sistemas
de refrigeración que se usan hoy en día. Inmensos en comparación con el
microprocesador, que habitualmente consiste en una cajita de 2 centímetros de largo y
de ancho por 1 milímetro de altura, cuando los refrigeradores suelen tener volúmenes de
al menos 5 centímetros cúbicos.

Funcionamiento
INTEL
[editar] ZILOG Z80 MOTOROLA 68000

El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la realización de cada


instrucción):

 PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal,


 Fetch, ordenamiento de los datos necesarios para la realización de la operación,
 Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por
tanto qué se debe hacer,
 Ejecución,
 Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la
estructura del procesador, y concretamente de su grado de supersegmentación. La
duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser
inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo)
de mayor coste temporal. El microprocesador dispone de un oscilador de cuarzo capaz
de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en
un segundo.

Velocidad [editar]
Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz.), o de Megaherzios (MHz.).
Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo. El
indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad
de proceso del mismo, pero no el único. La cantidad de instrucciones necesarias para
llevar a cabo una tarea concreta, así como la cantidad de instrucciones ejecutadas por
ciclo ICP, son los otros dos factores que determinan la velocidad de la CPU. La
cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del
juego de instrucciones disponible, mientras que ICP depende de varios factores, como el
grado de supersegmentación y la cantidad de unidades de proceso o "pipelines"
disponibles, entre otros. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea
depende directamente del juego de instrucciones.

Bus de datos [editar]

Los modelos de la familia x86 (a partir del 386) trabajan con datos de 32 bits, al igual
que muchos otros modelos de la actualidad. Pero los microprocesadores de las tarjetas
gráficas, que tienen un mayor volumen de procesamiento por segundo, se ven obligados
a aumentar este tamaño, y así tenemos hoy en día microprocesadores gráficos que
trabajan con datos de 128 ó 256 bits. Estos dos tipos de microprocesadores no son
comparables, ya que ni su juego de instrucciones ni su tamaño de datos son parecidos y
por tanto el rendimiento de ambos no es comparable en el mismo ámbito.

La arquitectura x86 se ha ido ampliando a lo largo del tiempo a través de conjuntos de


operaciones especializadas denominadas "extensiones", las cuales han permitido
mejoras en el procesamiento de tipos de información específica. Este es el caso de las
extensiones MMX y SSE de Intel, y sus contrapartes, las extensiones 3DNow! de AMD.
A partir de 2003, el procesamiento de 64 bits fue incorporado en los procesadores de
arquitectura x86 a través de la extensión AMD64 y posteriormente con la extensión
EM64T en los procesadores AMD e Intel respectivamente.

Zócalos [editar]

El zócalo o socket es una matriz de pequeños agujeros ubicados en una placa madre, es
la base donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador. Esta matriz
permite la conexión entre el microprocesador y el resto del equipo. En las primeras
computadoras personales el microprocesador venía directamente soldado a la placa
base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación de
los zócalos.

En general cada familia de microprocesadores requiere un tipo distinto de zócalo, ya


que existen diferencias en el número de pines, su disposición geométrica y la
interconexión requerida con los componentes de la placa base. Por tanto, no es posible
conectar un determinado microprocesador a una placa base diseñada para otro.

Puertos de entrada y salida [editar]

El microprocesador tiene puertos de entrada/salida en el mismo circuito integrado. El


chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones
que el microprocesador delega en ellos. El conjunto de circuitos integrados auxiliares
necesarios por un sistema para realizar una tarea suele ser conocido como chipset, cuya
traducción literal del inglés significa conjunto de circuitos integrados. Se designa
circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es periférico a un sistema pero
necesario para el funcionamiento del mismo. La mayoría de los sistemas necesitan más
de un circuito integrado auxiliar; sin embargo, el término chipset se suele emplear en la
actualidad cuando se habla sobre las placas base de los IBM PCs.

Chipset [editar]

El término Chipset fue manipulado frecuentemente entre 1970 y 1990 para designar los
circuitos integrados encargados de las tareas gráficas de las computadoras domésticas
de la época: el Commodore Amiga y el Atari ST. Ambas computadoras tenían un
procesador principal, pero gran cantidad de sus funciones gráficas y de sonido estaban
incluidas en coprocesadores separados que funcionaban en paralelo al procesador
principal.

Se ha comparado al Chipset con la "médula espinal": "una persona puede tener un buen
cerebro, pero si la médula falla, todo el cuerpo no sirve para nada".

Las computadoras personales actuales tienen chipset formado por 2 circuitos auxiliares
al procesador principal:

 El puente norte que se utiliza como puente de enlace entre el microprocesador y


la memoria, controlando los accesos hacia y desde el microprocesador, la
memoria RAM, el puerto gráfico y las comunicaciones con el puente sur.
 El puente sur que controla los dispositivos asociados, es decir se encarga de
comunicar el procesador con el resto de los periféricos. (los controladores de
disco, puertos de entrada y salida, como USB, etc.)

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