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¿Qué es un programa de computadora?

Un programa de computadora o programa informático es una compleja secuencia de instrucciones


digitales diseñadas para su reproducción en el procesador central de una computadora, de modo tal de
ofrecer al usuario algún tipo de resultado o entorno interactivo. Los programas forman parte del
software del sistema y deben su nombre a que han sido programados, o sea, escritos en un lenguaje de
programación, normalmente por un ingeniero en software.

Los programas de computadora son indispensables para operar en un sistema informático, ya sea
porque permiten administrar los recursos del sistema o porque disponen de dichos recursos para
ofrecer al usuario algún tipo de respuesta o de interacción. En ese sentido, algunos programas son fijos y
permanentes en el sistema, mientras que otros pueden ser descargados e instalados, es decir, son
accesorios.

¿Qué es un algoritmo?

Como algoritmo denominamos un conjunto ordenado y finito de operaciones simples a través del cual
podemos hallar la solución a un problema.

Los algoritmos nos permiten ejecutar una acción o resolver un problema mediante una serie de
instrucciones definidas, ordenadas y finitas. Así, dado un estado inicial y una entrada, y siguiendo los
sucesivos pasos indicados, se llega al estado final y se obtiene una solución.

Características de un algoritmo

Todo algoritmo debe cumplir con estas características básicas:

 Tienen inicio y fin: todo algoritmo comienza en un estado inicial con una serie de datos
específicos, y culmina con una solución o salida.
 Funcionan en secuencia: un algoritmo está compuesto por una serie de pasos ordenados.
 Las secuencias son concretas: cada paso es claro y no deja lugar a la ambigüedad.
 Los algoritmos son abstractos: son modelos o guías para ordenar procesos.
 La cantidad de pasos de un algoritmo es finita.

Pasos para diseñar un algoritmo:

Paso 1: Entender el problema

Lo primero es entender el problema que deseas resolver con tu algoritmo. Estudia el problema y
analízalo desde todos los ángulos posibles. Comprende la situación con la que lidiarás, los resultados
que deseas obtener y los pasos necesarios para lograrlo.

Paso 2: Especificar los datos de entrada


Luego de entender el problema, especifica los datos de entrada necesarios para resolverlo. Estos
pueden ser valores numéricos, cadenas, entradas del usuario, etc. Asegúrate de identificar todos los
datos para evitar confusiones.

Paso 3: Establecer los pasos intermedios

Ahora, establece los pasos intermedios necesarios para resolver el problema. Estos pasos deben
estar bien definidos y relacionados entre sí. Un buen consejo es diseñar algoritmos modulares, lo
cual hace mucho más sencilla la depuración en caso de errores.

Paso 4: Especificar los datos de salida

Determina los datos que devolverá el algoritmo como resultado. Esto puede ser un valor numérico,
un mensaje, una lista, etc. Debes asegurarte de que los datos de salida estén relacionados con los
datos de entrada y con el objetivo del algoritmo.

Paso 5: Verificación y depuración

Es importante verificar tu algoritmo para asegurarte de que todos los pasos estén correctamente
implementados. Prueba tu algoritmo con diferentes entradas y comprueba los resultados. Si hay
errores, debes depurar tu algoritmo y solucionarlos.

¿Qué es un lenguaje de programación?

En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la


construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje
formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a
cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico,
lógico y su comunicación con el usuario humano.

Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en forma
de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una
aplicación o pieza de software determinado. Así, puede llamarse también lenguaje de programación
al resultado final de estos procesos creativos.

Lenguaje Máquina: El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente


interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el
microcontrolador de un autómata

Lenguajes de bajo nivel. Se trata de lenguajes de programación que están diseñados para un
hardware específico y que por lo tanto no pueden migrar o exportarse a otros computadores. Sacan
el mayor provecho posible al sistema para el que fueron diseñados, pero no aplican para ningún
otro.
Lenguajes de alto nivel. Se trata de lenguajes de programación que aspiran a ser un lenguaje más
universal, por lo que pueden emplearse indistintamente de la arquitectura del hardware, es decir,
en diversos tipos de sistemas. Los hay de propósito general y de propósito específico.

¿Qué es un Compilador en Programación?

Un compilador es una pieza de software esencial en el proceso de programación. Su función


principal es traducir el código fuente escrito por un programador en un lenguaje de alto nivel (como
C++ o Java) a un código de máquina comprensible por la computadora. En otras palabras, el
compilador actúa como un traductor que convierte el código que escribimos en un lenguaje humano
en instrucciones que la máquina puede ejecutar.

¿Que es un Enlazador en Programación?

Un enlazador es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de
compilación, la información de todos los recursos necesarios, quita aquellos recursos que no
necesita, y enlaza el código objeto con su biblioteca con lo que finalmente produce un fichero
ejecutable o una biblioteca.

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