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DESIGN THINKING Teoria

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DESIGN THINKING

PENSAMIENTO DE DISEÑO

El Design Thinking o «Pensamiento de Diseño» es la metodología de


innovación más popular actualmente.
El Design Thinking es una metodología orientada a la generación de
soluciones a partir de un reto. Se divide en cinco fases: Empatízar,
definir, idear, prototipar y evaluar.
EMPATIZAR:
Es la primera etapa del proceso y la base del mismo, en esa fase, definimos el
arquetipo de usuario al que vamos a dirigirnos, establecemos nuestros
objetivos de investigación y a partir de ello decidiremos que técnicas de
recopilación de información vamos a utilizar.
“EL OBJETIVO DE ESTA FASE ES IDENTIFICAR DESEOS Y
NECESIDADES RELEVANTES PARA EL USUARIO”
TECNICAS DE LA FASE EMPATIZAR:
 La entrevista o encuesta
 La observación
 El focus group o grupo focal

DEFINIR:
En esta fase organizamos toda la información recopilada para identificar todas
las posibilidades de ofrecer soluciones relevantes para los problemas y/o
necesidades del usuario.
La técnica mas habitual es el clusterizado o insights, que consiste en volcar la
información que hemos recopilado en post its, agruparlos de acuerdo a su
contenido y encontrar una frase que sintetice la información de cada uno de los
grupos.
Después de identificar los Insights o revelaciones, problemas existentes. Hay
que definir el problema de una manera clara y precisa, considerando las
revelaciones que surgieron, formulando el punto de vista. (POV).
TECNICAS DE LA FASE DEFINIR:
 Saturar y agrupar
 Técnica de POV
 ¿Cómo podríamos nosotros…….?
IDEAR:
Una vez establecido el reto (que también puede ser reformulado o refinado)
pasamos a la parte de diseño de la solución.
En la fase de idear o ideación se trata de dar el mayor numero de ideas
posibles que respondan al reto planteado.
Para poder desarrollar esta fase, debemos aplicar varias técnicas que nos
ayuden en la generación de ideas.
TECNCIAS DE LA FASE IDEAR:
 La técnica de lluvia de ideas o brainstormin
 Mapas mentales

PROTOTIPAR:
A partir de las ideas generadas, se lleva a cabo una selección y están pasan a
prototiparse. La fase de prototipado es aquella en la que damos forma a las
ideas, es decir la hacemos tangible.
De esa forma, se las podremos mostrar al usuario, quien podrá darnos
feedback y decir en que media la solicion que estamos diseñando para el se
ajusta a sus necesidades y deseos.
Prototipar es la forma mas rápida y barata de conectar con el usuario.
TECNICAS DE PROTOTIPAR:
 La prueba de concepto
 El storyboard
 La maqueta física

EVALUAR:
Es el momento en el que mostramos nuestro prototipo de solución para el que
estamos diseñando. En esta fase es importante que entendamos que no
estamos vendiendo. Se trata de aprender del feedback del
usuario(retroalimentación) para hacer posteriormente una nueva versión
mejorada de nuestra solución.
TECNICAS DE EVALUAR:
 Test de usuario
 La hoja de prueba
 La malla receptora de información
 Entre otras.

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