Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Carpeta Digital

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 17

CARPETA DIGITAL

DE
DIBUJO TECNICO

PERTENECIENTE
A
ROBERTO LUIS GARCIA
PEÑAFIEL
CURSO: 1D

PROFESOR: FREDDY
ESPIN
Materiales que se utilizan en Dibujo Técnico

Materiales para el dibujo


Para realizar un dibujo son necesarios unos determinados materiales.
Conocer sus características y la forma correcta para su utilización y manejo
se hace imprescindible.

El lápiz

Se caracteriza por su grado de dureza, que se designa mediante números y


letras.

Dureza de los lápices de grafito. Archivo de Wikipedia. CC-BY-SA

Debes conocer
Vamos a ver ahora las distintas formas y usos que le podemos dar al lápiz
para el dibujo en tecnología. Pincha sobre la imagen y accederás a una nueva
ventana con la presentación.

El lápiz de dibujo from Arte_Factory

Para saber más


Vídeo de Discovery Channel: cómo se fabrica un lápiz. Acceso al vídeo (en una
ventana nueva)
El papel

Tamaños normalizados de papel serie A

El papel es una hoja o lámina, hecha de pasta de fibras vegetales. Ha sido el


soporte habitual para la realización del dibujo técnico hasta la generalización
del las aplicaciones informáticas.

Se presenta en rollos o en pliegos,con espesores que varían según


su gramaje.

Las distintas clases de papel se clasifican en Dibujo Técnico según su


aplicación en dos grandes grupos: papel opaco y papel transparente.

Todos los dibujos técnicos se deben realizar en papel cortado con unas
dimensiones que se encuentran normalizadas según distintos formatos. Los
formatos de papel más empleados son A0, A1, A2, A3, A4 y A5. Por su difusión,
el formato A4 es lo más usual.

Relaciones entre los tamaños normalizados de papel


Tipos de papel

Tipo Características Aplicaciones Variedades

Papel de
embalar,
Generalmente blanco,
Dibujos que no Canson, Ingres,
satinado y brillante.
van a ser básico,
Opaco Permite el borrado y la
reproducidos por cartulina,
aplicación de tintas y
transparencias. cartón pluma,
colores.
milimetrado,
isométrico, etc.

De color gris claro o


azulado, fuerte y poco Calcado de
o nada aceitado. dibujos a tinta.
Permite ver a su
Papel vegetal,
través el dibujo a lápiz Diapositivas.
sulfurado,
Transparente colocado debajo u
papel
otros papeles Presentaciones.
pergamino
transparentes (capas),
además debe admitir Planos
el borrado, la tinta y topográficos.
los colores.

Para saber más


En esta presentación podrás ver con detalle como se obtienen los diferentes
formatos de la serie DIN

Formatos serie DIN

(Acceso a la presentación en una ventana nueva


Regla, escuadra y cartabón

Elaboración propia a partir de imágenes de Wikipedia Escuadra, cartabón y regla

La regla se usa como instrumento de medida; a cuyo objeto, deberá ser


graduada.

La escuadra tiene dos ángulos de 45° y uno de 90°; mientras que, el cartabón
tiene los ángulos de 30°, 60° y 90°. Deben tener perfiles rectos, Sin biseles,
porque impiden el deslizamiento.

No deben llevar numeración alguna, ya que su función no es medir, si no


sostener los rasgos.

La escuadra y el cartabón forman un juego en el que la hipotenusa de la


escuadra debe ser igual al lado mayor del cartabón.

Para el trazado de paralelas, el mejor método es poner uno de los lados iguales
de la escuadra sobre la hipotenusa del cartabón, como se indica en la figura.
Deslizar la escuadra sobre el cartabón y trazar las líneas a la distancia deseada.

Para el trazado de perpendiculares, se coloca la escuadra y el cartabón al igual


que para trazar paralelas. Gira la escuadro 90°, según se indica en la siguiente
figura. A continuación desliza la escuadra y traza las perpendiculares a las
distancias deseadas.
Estudia como trazar líneas formando diferentes ángulos con la ayuda de la
escuadra y del cartabón.

Acceso a la animación en una ventana nueva sobre la construcción de ángulos


con escuadra y cartabón

Trazado de ángulos con escuedra y cartabón (animación). CC-BY-NC-SA

Debes conocer
Trazado de palalelas empleando la escuadra y el cartabón.

Acceso a una nueva ventana con la explicación.

[ Publicado por Eusko Jaurlaritza - Gobierno Vasco Trazado de paralelas


(animación)]

Debes conocer
Trazado de perpendiculares empleando la escuadra y el cartabón.

Acceso a una nueva ventana con la explicación.

[ Publicado por Eusko Jaurlaritza - Gobierno Vasco Trazado de


perpendiculares (animación)]

Transportador de ángulos

Circunferencia o semicircunferencia graduada que nos sirve para medir y


marcar ángulos.

Luigi Chiesa Trnasportador de ángulos

Ejercicio Resuelto
Mide con el transportador los siguientes ángulos. (Pincha sobre la imagen y se
abrirá el archivo pdf en una ventana nueva que puedes descargar)
Enunciado de ejercicio para transportador de ángulos. IEDA

Ejercicio propuesto
Traza los ángulos siguientes:

Enunciado Ejercicio propuesto para transportador de ángulos. IEDA.

El compás

El compás es un instrumento de dibujo que nos permite trazar arcos de


circunferencia. Para utilizar el compás correctamente conviene observar las
siguientes normas:

• Hay que afilar la mina haciendo un bisel hacia la parte interior del
compás.
• Hay que colocar el compás perpendicularmente sobre el papel; la punta
metálica y la mina siempre tienen que estar al mismo nivel.
• Hay que situar rigurosamente y con suavidad la punta metálica en el
centro de la circunferencia.
• Hay que coger el compás por el mango con los dedos pulgar e índice y
hacer que gire, inclinándolo ligeramente en la dirección y el sentido del
giro, para obtener de un sólo rasgo a circunferencia deseada.
• Hay que situar rigurosamente y con suavidad la punta metálica en el
centro de la circunferencia.

Observa a continuación cómo debes utilizar el compás:

Trazado de una circunferencia con compás. IEDA.


Diferentes tipos de compás. Banco de imágenes y sonidos INTEF

Partes de un compás. Ieda

Debes conocer
En el siguiente vídeo te van a explicar como utilizar correctamente un compás
en dibujo técnico. Pincha en la imagen y se abrirá el vídeo en una nueva
ventana.

Cómo utilizar el material de dibujo técnico. MrAlfonsomarcos. Licencia


estándar de YouTube.
Estilógrafos y rotuladores.

Se emplean para dibujar y rotular los dibujos y planos, en el acabado final de


todo proyecto. Sus antecedentes son el tiralíneas y las plumillas. Los
estilógrafos facilitan el entintado, pues evitan que la tinta se derrame sobre el
papel al realizar el trazado. Se fabrican en plástico y metal, generalmente se
presentan en estuche formando una serie normalizada, expresada en
milímetros:

Serie 1: 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.8 y 1.2

Serie 2: 0.18, 0.25, 0.35, 0.5, 0.7, 1, 1.4 y 2.

Estilógrafos y rotuladores. IEDA.


Goma de borrar.

Gomas de borrar.IEDA.
A veces cuando dibujamos es necesario corregir errores y en este caso
debemos recurrir a las gomas. Estas se deben usar correctamente: con
suavidad, en un solo sentido, para no estropear el satinado del papel.

Fabricada en caucho, generalmente, la goma es blanda y flexible, se emplea


normalmente para borrar lápiz y ocasionalmente tinta.

En el mercado podemos encontrar muchos tipos de gomas: para borrar lápiz,


carboncillo, tinta, etc.

Dependiendo del uso que se le vaya a dar las gomas pueden


ser blandas o duras.

Duras: para borrar el trazado realizado con lápiz duro (H).

Blandas: para borrar el trazado realizado con lápiz blando (B).

Abrasivas: para borrar el trazado realizado a tinta.

Las gomas pueden ser insertadas en una barra de madera o en porta gomas
de plástico, en ambos casos permite un borrado más preciso y cuidado.
Sacapuntas.

Para afilar las puntas de las minas, ya sea de lápiz o portaminas, disponemos
de diversos útiles: raspador, sacapuntas y afiladores de minas.

El sacapuntas se fabrica normalmente en metal (son los más apropiados) pero


también pueden ser de plástico. Los hay de varios tipos: de sobremesa y
eléctrico.

El lápiz tiene que estar bien afilado, en forma de cono y con una distancia de
25 milímetros.

La punta de la mina del compás o del portaminas tiene que estar afilado en un
ángulo de 75º sobresaliendo unos 10 milímetros.

Sacapuntas. IEDA.

Afilado de lápiz y mina. IEDA.


¿Qué es dibujo técnico?
El dibujo técnico es una rama del dibujo conocido como el sistema que
representa gráficamente uno o más objetos, con el fin de otorgar información
útil para un posible y consecuente análisis que permitirá una próxima
construcción y mantenimiento del objeto.
El dibujo técnico es el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el
marco de actividades industriales y de diseño, desde las ideas más globales
hasta los detalles vinculados con un contenido tecnológico.
El dibujo técnico también se ha definido como el sistema de representación
gráfica de objetos ya existentes o bien de prototipos, atendiendo a normas y
convenciones preestablecidas por instituciones reguladoras. Eso permite
describir de forma precisa y con claridad las dimensiones, formas y
características de esos objetos materiales.
Cabe señalar que la idea de dibujo técnico va a menudo en oposición a la de
dibujo artístico. Mientras el primero tiene por finalidad manifestar impresiones
o sensaciones personales, influenciadas por la imaginación y las vivencias
individuales, por lo que resulta eminentemente subjetivo, el dibujo técnico
pretende ser objetivo y representar los objetos lo mejor posible tal cual son, de
forma totalmente objetiva, a fin de proporcionar a cualquier observador la
información técnica necesaria para su análisis técnico, ayudando
eventualmente a su diseño, construcción y/o mantenimiento.
Respecto de la historia del dibujo técnico, no se puede dejar de mencionar a los
primeros matemáticos griegos como Tales, Pitágoras y Euclides, quienes
sentaron las bases de la denominada geometría del espacio, fundamental en
esta disciplina. Durante el Renacimiento sobresalen los aportes de Brunelleschi
y del célebre y polifacético Leonardo da Vinci.
Los esquemas, los croquis, los diagramas y los planos son modalidades de
dibujo técnico que contienen especificaciones correspondientes a medidas de
longitud, de altura, de ángulos, de superficie, etc. Las vistas básicas en el dibujo
técnico son la de planta (vista desde arriba), la de alzada, que puede ser la
frontal o lateral; y la de secciones o cortes en dos proyecciones. La definición
de escalas ayuda a la interpretación de estas representaciones.

Tipos de dibujo técnico


El dibujo arquitectónico sirve para realizar planos de construcción de casas,
edificios, etc.
Dentro del dibujo técnico se engloban algunos tipos puntuales, como:
Dibujo técnico arquitectónico. Engloba diferentes representaciones gráficas, las
cuales sirven para realizar planos para la construcción futura de edificios,
casas, puentes, institutos, etcétera.
Dibujo técnico mecánico. Su uso es requerido para la realización de planos que
representen partes de una máquina, automóviles, aviones, motocicletas y
maquinaria industrial.
Dibujo técnico eléctrico. Sirve para representar instalaciones eléctricas
simples, como las de una vivienda, o más bien complejas, como las de una
industria. Estos últimos suelen representar claramente la ubicación del tablero
principal, de los interruptores y toma corrientes, entre otros.
Dibujo técnico geológico. Usado en los campos de geología y geografía para la
representación de las diversas capas de la tierra mediante una simbología que
permite conocer los minerales que se hallan en dicha capa.
Dibujo urbanístico. Se emplea para representar de manera funcional el
desarrollo y la infraestructura de ciudades y demás centros urbanos, tanto de
aquellos ya existentes o los que están en etapa de proyecto.
Dibujo topográfico. Se dedica a plasmar en un plano las principales
características de un terreno, como la altura, la pendiente, la presencia de
accidentes naturales o artificiales, las cotas, las curvas de nivel.
Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias. Tiene como objetivo representar
todas las instalaciones sanitarias: baño, ducha, lavamanos, etcétera. A su vez
representa también la ubicación de tuberías externas e internas.
Dibujo técnico electrónico. Se basa en la representación de gráficos y croquis
electrónicos de circuitos de circulación de corriente.
Dibujo técnico de construcciones metálicas. Representa planos para la
construcciones de estructuras de herrería.

Líneas utilizadas en el dibujo técnico

La línea de ruptura representa una pieza larga la cual es acortada.


Dentro de la rama del dibujo técnico aparece la línea, una característica
fundamental de éste, importante para ilustrar los diferentes objetos. Existen,
entonces, diferentes tipos de líneas, entre las principales se encuentran:

Línea guía. Sirve para señalar una parte del objeto a la cual hace referencia una
nota.
Línea de ruptura. Utilizada con el fin de representar una pieza larga la cual es
acortada.
Línea oculta. Líneas segmentadas que representan esquinas o vértices de
objetos que se encuentran ocultas a la percepción.
Línea de corte plano. Se utiliza para representar dónde se realizó un corte
imaginario. - Fuente: https://concepto.de/dibujo-tecnico/

El dibujo técnico en la antigüedad

La primera manifestación del dibujo técnico, data del año 2450 antes de Cristo,
en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey
sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del
Louvre de París. En dicha escultura,
de forma esquemática, se
representan los planos de un
edificio.
Del año 1650 a.C. data el papiro de
Ahmes. Este escriba egipcio,
redactó, en un papiro de 33 por 548
cm., una exposición de contenido
geométrico dividida en cinco partes
que abarcan: la aritmética, la
esteorotomía, la geometría y el
cálculo de pirámides. En este papiro
se llega a dar valor aproximado al número π.
En el año 600 a.C., encontramos a Tales, filósofo griego nacido en Mileto. Fue el
fundador de la filosofía griega, y está considerado como uno de los Siete Sabios
de Grecia. Tenía conocimientos en todas las ciencias, pero llegó a ser famoso
por sus conocimientos de astronomía, después de predecir el eclipse de sol que
ocurrió el 28 de mayo del 585 a.C.. Se dice de él que introdujo la geometría en
Grecia, ciencia que aprendió en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para
descubrir importantes propiedades geométricas. Tales no dejó escritos; el
conocimiento que se tiene de él, procede de lo que se cuenta en la metafísica de
Aristóteles.
Del mismo siglo que Tales, es Pitágoras, filósofo griego, cuyas doctrinas
influyeron en Platón. Nacido en la isla de Samos, Pitágoras fue instruido en las
enseñanzas de los primeros filósofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y
Anaxímedes. Fundó un movimiento con propósitos religiosos, políticos y
filosóficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio
y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y
octaedro. Pero quizás su contribución más conocida en el campo de la
geometría es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitágoras,
que establece que “en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa, es
igual a la suma de los cuadrados de los catetos”.
En el año 300 a.C., encontramos a Euclides, matemático griego. Su obra principal
“Elementos de geometría”, es un extenso tratado de matemáticas en 13
volúmenes sobre materias tales como: geometría plana, magnitudes
inconmensurables y geometría del espacio. Probablemente estudio en Atenas
con discípulos de Platón. Enseñó geometría en Alejandría, y allí fundó una
escuela de matemáticas.
Arquímedes (287-212 a.C.), notable matemático e inventor griego, que escribió
importantes obras sobre geometría plana y del espacio, aritmética y mecánica.
Nació en Siracusa, Sicilia, y se educó en Alejandría, Egipto. Inventó formas de
medir el área de figuras curvas, así como la superficie y el volumen de sólidos
limitados por superficies curvas. Demostró que el volumen de una esfera es dos
tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. También elaboró un método
para calcular una aproximación del valor de pi (p), la proporción entre el
diámetro y la circunferencia de un circulo, y estableció que este número estaba
en 3 10/70 y 3 10/71.
Apolonio de Perga, matemático griego, llamado el “Gran Geómetra”, que vivió
durante los últimos años del siglo III y principios del siglo II a.C. Nació en Perga,
Panfilia (hoy Turquía). Su mayor aportación a la geometría fue el estudio de las
curcas cónicas, que reflejó en su Tratado de las cónicas, que en un principio
estaba compuesto por ocho libros.
El dibujo técnico en la era moderna
Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones técnicas, adquieren
una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi,
los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado
el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones
técnicas.
Uno de los grandes avances, se debe al matemático francés Gaspard Monge
(1746-1818). Nació en Beaune y estudió en las escuelas de Beaune y Lyon, y en
la escuela militar de Mézières. A los 16 años fue nombrado profesor de física en
Lyon, cargo que ejerció hasta 1765. Tres años más tarde fue profesor de
matemáticas y en 1771 profesor de física en Mézières. Contribuyó a fundar la
Escuela Politécnica en 1794, en la que dio clases de geometría descriptiva
durante más de diez años. Es considerado el inventor de la geometría
descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar sobre
una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos.
Hoy en día existen diferentes sistemas de representación, que sirven a este fin,
como la perspectiva cónica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizás el
más importante es el sistema diédrico, que fue desarrollado por Monge en su
primera publicación en el año 1799.
Finalmente cabe mencionar al francés Jean Victor Poncelet (1788-1867). A él se
debe a introducción en la geometría del concepto de infinito, que ya había sido
incluido en matemáticas. En la geometría de Poncellet, dos rectas, o se cortan
o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortarían en el infinito. El
desarrollo de esta nueva geometría, que él denominó proyectiva, lo plasmó en
su obra “Traité des propietés projectivas des figures” en 1822.
La última gran aportación al dibujo técnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo
conocemos, ha sido la normalización. Podemos definirla como “el conjunto de
reglas y preceptos aplicables al diseño y fabricación de ciertos productos”. Si
bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la
fabricación de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones
preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolución Industrial, cuando
se empezó a aplicar el concepto de norma, en la representación de planos y la
fabricación de piezas. Pero fue durante la 1ª Guerra Mundial, ante la necesidad
de abastecer a los ejércitos, y reparar los armamentos, cuando la normalización
adquiere su impulso definitivo, con la creación en Alemania en 1917, del Comité
Alemán de Normalización.

Geometría plana
La geometría plana es una rama de geometría dedicada al estudio de las
figuras bidimensionales, es decir, aquellas que se grafican en un plano.

La geometría plana analiza elementos como unidimensionales como la


recta, la semirrecta y el segmento. De igual modo, forman parte de este
campo de estudios los ángulos y los polígonos.

Esta rama de geometría implica muchas veces la simplificación del mundo


que nos rodea en un plano, de manera que no pueden estudiarse todas las
características de los objetos. Por ejemplo, no se podría analizar todas las
dimensiones de una caja, sino cada una de sus caras que son cuadriláteros.

La geometría plana tiene sus orígenes en la antigüedad, siendo su principal


antecedente la obra Los Elementos del matemático griego Euclides y que
data del siglo IV A.C. Este es considerado como uno de los textos más
influyentes de la historia y recopila nociones básicas de elementos como
rectas y polígonos, e incluso podemos encontrar el famoso teorema de
Pitágoras.

Elementos de la geometría plana


Los elementos que estudia la geometría plana son:

• Recta: Es un elemento unidimensional constituido por una serie


infinita de puntos que van a una sola dirección, es decir, no presenta
curvas.
• Semirrecta: Al igual que la recta, es un elemento unidimensional que
consiste en una secuencia de puntos, pero no es indefinida, sino que
tiene un origen y se prolonga al infinito. Puede definirse también
como la porción de una recta definida a partir de un punto de corte.
• Segmento: Es un elemento unidimensional constituido puntos que
van en una sola dirección, pero , a diferencia de la semirrecta, está
acotado por un punto de origen y un final.
• Ángulo: Es el arco que se forma a partir del cruce u origen de dos
elementos bidimensionales, ya sean rectas, semirrectas o segmentos.
• Polígono: Es una figura bidimensional formada por una serie finita de
segmentos no colineales (no forman parte de la misma recta), de
manera que forman un espacio cerrados. Algunos ejemplos son los
cuadrados, los rectángulos, los rombos, los triángulos o los
octógonos. Los polígonos pueden clasificarse en:
o Regulares: Cuando todos sus lados y ángulos interiores tienen
la misma medida.
o Irregulares: Cuando no todos sus lados y ángulos interiores
son idénticos.
• Circunferencia: Es una figura geométrica plana y cerrada que se
caracteriza porque todos los puntos que la constituyen se ubican a la
misma distancia del centro. Dicha distancia constante se llama radio.
También se define a la circunferencia como el perímetro del círculo.

También podría gustarte