EF - III - Creatividad e Innovación - Cambio - de - Perspectiva - V.2.0
EF - III - Creatividad e Innovación - Cambio - de - Perspectiva - V.2.0
EF - III - Creatividad e Innovación - Cambio - de - Perspectiva - V.2.0
Cambio de perspectiva
“LA CREATIVIDAD ES LA INTELIGENCIA DIVIRTIÉNDOSE”. ALBERT EINSTEIN.
Creatividad e Innovación
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Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Cambio de perspectiva
Introducción
Para la realización adecuada de las actividades del Elemento Formativo III, se recomienda
impartirlo a un mínimo de 6 y un máximo de 12 participantes.
Cadena de 2
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
Objetivos
Agenda
A continuación te detallamos el índice de actividades que se proponen para la impartición:
Cadena de 3
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
Análisis del trabajo de la sesión anterior
ACTIVIDAD: Dinámica
Análisis Ponlo en práctica en casa
Mínimo 10’
TIEMPO Máximo 20’
OBJETIVOS
• Analizar el trabajo realizado en casa por los/las participantes a través de la ficha “Ponlo en
práctica en casa” de la sesión anterior Confianza creativa.
• Ayudar a reflexionar qué la creatividad es una habilidad que se puede entrenar, como un
paso esencial, a la hora de avanzar en el desarrollo de la Creatividad e Innovación.
CONSIGNAS
RECURSOS
• Pizarra y rotuladores.
Cadena de 4
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
REFLEXIONES
¿Qué dificultades has tenido a la hora de rellenar la ficha “Tu diario de ideas”?
Si no has logrado completar el ejercicio ¿Cuáles crees que han sido los motivos? ¿Y
cómo crees que podrías superarlos?
¿Cuáles crees que serían los beneficios si continuaras completando “Tu diario de
ideas” a diario?
CONCLUSIONES
Cadena de 5
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
ACTIVIDAD 1: Juego
Une los puntos
Mínimo 10’
TIEMPO Máximo 20’
OBJETIVOS
CONSIGNAS
• Imprime y entrega a los/las participantes la Ficha 1 “Une los puntos” (página 22).
• Pide a los/as asistentes que realicen el ejercicio que se les propone en la Ficha 1 “Une los
puntos”
• Indícales que el ejercicio consiste en unir los nueve puntos con cuatro líneas rectas sin
levantar el lapicero del papel.
• Proporcionales las suficientes fichas para que puedan resolver el reto.
• En este ejercicio comprobarás que por las construcciones mentales y aprendizajes de los/as
asistentes les resultará prácticamente imposible resolverlo. Dales de 3 a 5 minutos para
que lo intenten.
• Dispones de las “Claves de corrección de la Ficha 1” (página 18 y 19).
• Después realiza las preguntas que te encuentras en el apartado “Reflexiones” (página 7).
• Para concluir explica el apartado de “Conclusiones” (páginas 7 y 8).
RECURSOS
• Ficha 1 “Une los puntos” (página 22).
• Claves de corrección Ficha 1 (página 18 y 19).
Cadena de 6
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
REFLEXIONES
¿Has conseguido resolver el reto? En el caso de que la respuesta sea negativa ¿Qué es
lo que crees que ha pasado para que no lo logres?
¿Hay alguna similitud en cómo te has enfrentado a este problema a cómo te enfrentas
a otros problemas que aparecen en tu vida cotidiana?
¿Qué has aprendido al hacer este ejercicio?
CONCLUSIONES
• El problema de los 9 puntos es un ejercicio clásico para evaluar las capacidades creativas.
Fue utilizado por primera vez por el psicólogo Joy Paul Guilford en 1970 en sus estudios
científicos sobre la creatividad. El reto nos permite evaluar nuestra capacidad resolutiva y
analizar nuestras limitaciones perceptivas.
• Este ejercicio de creatividad y percepción, nos permite hacer una analogía con los
problemas cotidianos que a diario nos enfrentamos y cómo los abordamos. El cómo
resolvemos nuestros problemas depende de como los percibimos.
• Nos presentan un desafío de unir puntos sin levantar el lapicero del papel. ¿Cómo lo
percibimos nosotros? Como un cuadrado. Cómo estamos estructurados en los límites del
cuadrado, nunca saldremos hacia el espacio de afuera. No podremos encontrar la
solución y diremos que no se puede resolver.
• Cuando éramos pequeños/as nos enseñaron a pintar dentro de las líneas, a escribir dentro
de los márgenes,… sólo un par de ejemplos que explican por qué nos cuesta tanto resolver
el desafío de los puntos.
Cadena de 7
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
• Tenemos la tendencia de resolver todos los problemas desde una perspectiva tradicional,
desde la misma perspectiva y … si no tenemos una respuesta inmediata por nosotros/as
conocida, creemos que ¡no tiene solución! ¡es imposible de hacer! pero si tuviéramos la
habilidad de poder movernos de nuestros puntos de vista a otros con agilidad,
podríamos resolver cualquier obstáculo en nuestra vida.
• Pensar fuera de lo tradicional nos invita también a ignorar frases como:
“Siempre se ha hecho así”
“Esa es la norma, no te puedes salir”
“Eso ya se intentó y no funcionó”
“Eso funcionará en otro tipo de empresas”
“Eso cuesta demasiado”
“si eso fuera posible, ya otro lo habría inventado”
• Todas las personas somos creativas y podemos desarrollar nuestra creatividad, solo
tenemos que “pensar fuera de la caja”, pensar fuera de lo tradicional y lo esperado.
• Si la vida cotidiana nos presenta un problema donde vemos un cuadrado sin solución,
ampliemos nuestra creatividad. No nos cerremos en el cuadrado, y si es necesario,
pidamos ayuda.
Cadena de 8
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
ACTIVIDAD 2: Dinámica
¿Cómo lo solucionarías?
Mínimo 10’
TIEMPO Máximo 20’
OBJETIVOS
CONSIGNAS
• Imprime y entrega a los/las participantes la Ficha 2 “¿Cómo lo solucionarías?” (página 23 y
24).
• Pide a los/as asistentes que respondan a las preguntas que se les proponen en la Ficha 2
“¿Cómo lo solucionarías?”
• Indícales que el ejercicio consiste que resuelvan los problemas que se les exponen,
primero de forma tradicional y luego de forma creativa.
• Utiliza la pizarra para poner en común las soluciones de los/as asistentes por cada uno de
los problemas. Pon en un lado, cuál fue la solución tradicional y, en el otro lado, la creativa.
Apóyate en estas respuestas para las reflexiones.
• Después realiza las preguntas que te encuentras en el apartado “Reflexiones” (página 10)
para complementar el análisis de la Ficha 2.
• Para concluir explica el apartado de “Conclusiones” (páginas 10 y 11).
• Para finalizar, les haces entrega de la Ficha 3 “Recuerda…” (página 25).
Cadena de 9
Aprendizaje
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RECURSOS
REFLEXIONES
¿Cuál ha sido la solución que más te ha costado dar, la tradicional o la creativa? ¿Por
qué?
Cuando hemos puesto en común las soluciones ¿De qué te has dado cuenta?
¿Qué podrías hacer de diferente a la hora de resolver los problemas que se te presentan
en la vida cotidiana?
CONCLUSIONES
Cadena de
Aprendizaje 10
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Cambio de perspectiva
• Si ejercemos nuestra creatividad y trabajamos para desarrollarla, aprenderemos que ninguna
puerta está cerrada para nosotros/as. Muchas veces nos conformamos con las alternativas
obvias y estas no siempre nos traen soluciones. Si aprendemos a no rendirnos ante las
soluciones fáciles, veremos que podemos desarrollar un pensamiento crítico, original y
flexible que siempre nos llevará a resultados positivos.
• Como la creatividad es muy importante a la hora de solucionar problemas, a continuación,
damos 7 pasos a seguir para entrenar nuestro pensamiento creativo:
1. Primer paso - Acepta el reto: Momento en el que decides si tomas un reto o no. No
tengas miedo a enfrentarte a cualquier reto. Cuando aceptas el reto ya estás
subiendo el primer peldaño para lograr lo que quieres.
2. Segundo paso – Elimina los pensamientos negativos: este es un paso muy
importante en el proceso creativo. Tenemos muchos pensamientos negativos que
nos limitan a la hora de ser personas creativas ¡yo soy una persona creativa! ¡Ese
problema no tiene solución! ¡Nunca encontraré trabajo!, y ahora es el momento de
dejarlos marchar, ya que no sirven de nada, más que para no dejarnos avanzar.
3. Tercer paso – ¡Infórmate!: Reúne todo la información posible del reto o problema a
resolver, pregunta a las personas de tu alrededor, busca en internet, en un libro,
documentales, etc. Las idea es que llenes tu cabeza de toda la información que
puedas para que te ayude a ver el problema desde todos los ángulos posibles.
4. Cuarto paso - ¡Relájate y diviértete!: Para que el proceso creativo pueda tener lugar,
después de absorber toda la información posible, debes relajarte y distraerte. Ve
películas que te hagan desconectar, viaja, júntate con personas divertidas, prueba
comidas nuevas, etc. Cuando conscientemente te distraes, la parte del cerebro que
te ayuda a ser creativo/a se activa.
5. Quinto paso – Duerme: Es muy importante dormir al menos 7 horas al día, para que
tu cerebro trabaje 100%.
6. Sexto paso – Deja que las cosas sucedan: Si realizaste todos los anteriores pasos,
cuando empiezas a unir ideas, a probar las ideas, en el momento mas inesperado
aparecerá la idea que realmente resolverá el reto o problema que tengas.
7. Séptimo paso - Ten siempre a mano donde escribir: Toma un cuaderno siempre
contigo donde puedas anotar tus ideas o las cosas que veas en tu vida diaria que te
puedan inspirar. Lleva el cuaderno contigo hasta cuando vayas a dormir.
Cadena de
Aprendizaje 11
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Ideas clave
Destaca las ideas más importantes que se han trabajado en esta sesión, referentes al
comportamiento:
Entreno mi pensamiento creativo y lo aplico en la solución de problemas tanto dentro
como fuera del trabajo.
Cadena de 12
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
ACTIVIDAD: Dinámica
Mínimo 20’
TIEMPO Máximo 30’
OBJETIVOS
• Trabajar la habilidad de analizar una situación o problema desde diferentes perspectivas.
CONSIGNAS
Cadena de 13
Aprendizaje
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Cambio de perspectiva
Persona voluntaria 2: Sombrero blanco – sombrero que necesita y busca información y
datos objetivos (página 27).
Persona voluntaria 3: Sombrero negro – sombrero del juicio y pensamiento negativo,
la persona que lo porta siempre busca sacar lo negativo del tema tratado (página 28).
Persona voluntaria 4: Sombrero verde – sombrero de la creatividad, algunas de las
técnicas para desarrollar la creatividad pueden ser utilizadas en este momento. (página
29).
Persona voluntaria 5: Sombrero amarillo – sombrero del pensamiento positivo y
optimismo, ayuda a ver por qué algo va a funcionar y por qué ofrecerá beneficios.
(página 30).
Persona voluntaria 6: Sombrero rojo – sombrero de las emociones, el o la participante
expone sus sentimientos sin tener que justificarlos. Se basa en “yo siento que…” o “a mí
me gustaría…”. (página 31).
• Lee las pautas de escenificación por cada uno de los sombreros y asegúrate que cada persona
sabe cómo se debe comportar o cómo debe escenificar su rol.
• Diles que se metan en sus papeles, adecuando el volumen de voz y el tono para darle un
efecto más real. Indícales que sigan las pautas, pero que improvisen sus diálogos teniendo en
cuenta las situaciones que se les marcan en el guion.
• Si tienen alguna duda, resuélvesela.
• Regresa al aula y realizar la representación de la escena.
• La idea es que pongan en práctica el comportamiento: Soy capaz de analizar un problema
desde diferentes perspectivas y veo los beneficios de ponerse el sombrero de la creatividad
en la solución de problemas.
• Realiza las preguntas que te encuentras en el apartado “Reflexiones” (página 15) para
complementar el análisis de la escenificación con la Ficha 6 y utilizando como base “Claves de
corrección de la Ficha 6” (página 20).
• Comenta las conclusiones que encontrarás en el apartado “Conclusiones” (página 15).
• *Si la opción que se ha indicado en este apartado te parece complicada, existe la opción de
desarrollar el ejercicio de manera grupal, es decir, pasando todos/as a la vez por cada uno de
los sombreros, con el objetivo de resolver el problema que se les indica. En esta opción,
indícales, que irán pasando de un sombrero a otro, experimentando cada uno de los
diferentes pensamientos y donde se podrá observar cuáles son los diferentes tipos de
comportamiento por cada uno de ellos. Indícales que empiecen por el sombrero azul, y
guíales para que cada 2 minutos pasen de un sombreo al siguiente. Por lo demás, las
instrucciones sería las misma que aparecen en la consigna.
Cadena de 14
Aprendizaje
Creatividad
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Cambio de perspectiva
RECURSOS
Ficha 4 “6 Sombreros para pensar” (páginas 26, 27, 28, 29, 30 y 31).
Ficha 5 “Pautas de escenificación” (pagina 32)
Ficha 6 “Ponlo en práctica en el aula” (página 33)
Claves de corrección Ficha 6 (página 20)
REFLEXIONES
Preguntas para completar el análisis del ejercicio:
¿Cuáles son las ventajas de utilizar la técnica de los 6 sombreros para pensar?
¿Cuál es el sombrero que crees que utilizas más a la hora de solucionar problemas?
¿Qué sombrero te ayudaría a ser una persona más creativa? ¿Cómo puede aumentar
tu creatividad?
¿Qué puedes hacer de diferente para poder llevar el sombrero de la creatividad
cuando la situación lo requiera?
¿Cuáles son los resultados que crees que tendrías a nivel personal y profesional si
utilizarás más a menudo este tipo de pensamiento (creativo)?
CONCLUSIONES
• El ejercicio de los “seis sombreros para pensar” nos enseña que cada problema o
situación puede ser analizada desde diferentes puntos de vista.
• Hay veces que tenemos problemas que por más que le demos vueltas no les
encontramos solución, en estos casos, es muy útil que utilicemos la técnica de los “seis
sombreros”, miremos al problema desde las diferentes perspectivas que nos ofrece
cada uno de los sombreros, llegando posiblemente a soluciones diferentes en vez de
quedarnos en una posición estática, a la que el ser humano está muy acostumbrado.
• Este ejercicio, además, nos recuerda que somos dueños/as de nuestros propios
pensamientos y que podemos adaptar nuestro modo de pensar a las diferentes
situaciones a las que nos enfrentamos en nuestra vida. Nos ponemos un sombrero u
otro según la situación en la que nos encontremos. Por ejemplo, si una situación
requiere que seamos personas creativas o innovadoras, nos ponemos el sombrero verde
y dejamos que fluyan nuestras ideas.
Cadena de 15
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Cambio de perspectiva
Ponlo en práctica… en casa
TIEMPO 5’
OBJETIVOS
CONSIGNAS
RECURSOS
Cadena de 16
Aprendizaje
Creatividad e Innovación
CLAVES DE
CORRECCIÓN PARA
EL FORMADOR/A
Cadena de 17
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 1: Une los puntos
Creatividad
e
Innovación
Unir los nueve puntos con cuatro líneas rectas sin levantar el lapicero
del papel.
Cadena de 18
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 1: Une los puntos
Creatividad
e
Innovación
Unir los nueve puntos con cuatro líneas rectas sin levantar el lapicero
del papel.
Cadena de 19
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 6: Ponlo en práctica en el aula
Rellena la ficha según lo observado en la escenificación:
Creatividad
e
Innovación
Cadena de 20
Aprendizaje
Creatividad e Innovación
ANEXO
MATERIAL PARA
IMPRIMIR
Cadena de 21
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 1: Une los puntos
Creatividad
e
Innovación
Unir los nueve puntos con cuatro líneas rectas sin levantar el lapicero
del papel.
Cadena de 22
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 2: ¿Cómo lo solucionarías?
Creatividad A continuación te indicamos diferentes problemas. Por favor, por cada uno de
e ellos, indícanos primero cómo lo solucionarías de forma tradicional, y luego, qué
Innovación solución creativa le darías.
Tienes una entrevista de trabajo en 30 minutos y te das cuenta de que no tienes la dirección de la
empresa, ni la persona de contacto para la entrevista ¿Cómo lo solucionarías?
Hace mucho calor y se ha estropeado el aire acondicionado en el restaurante donde trabajas ¿Cómo lo
solucionarías?
Cadena de 23
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 2: ¿Cómo lo solucionarías?
Creatividad A continuación te indicamos diferentes problemas. Por favor, por cada uno de
e ellos, indícanos primero cómo lo solucionarías de forma tradicional, y luego, qué
Innovación solución creativa le darías.
Tienes que ir al trabajo y te das cuanta de que dejaste las llaves dentro del auto ¿Cómo lo solucionarías?
Cadena de 24
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 3: Recuerda…
Creatividad
e
Innovación
7 pasos para entrenar nuestro pensamiento
creativo:
1. Acepta el reto. No tengas miedo a enfrentarte a cualquier reto.
Cuando aceptas el reto ya estás subiendo el primer peldaño para
lograr lo que quieres.
2. Elimina los pensamientos negativos. Tenemos muchos
pensamientos negativos que nos limitan a la hora de ser personas
creativas ¡yo soy una persona creativa! ¡Ese problema no tiene
solución! ¡Nunca encontraré trabajo!, y ahora es el momento de
dejarlos marcha.
3. ¡Infórmate!. Reúne todo la información posible del reto o
problema a resolver, pregunta a las personas de tu alrededor,
busca en internet, en un libro, documentales, etc.
4. ¡Relájate y diviértete!. Ve películas que te hagan desconectar,
viaja, sal con personas divertidas, prueba comidas nuevas, etc.
Cuando conscientemente te distraes, la parte del cerebro que te
ayuda a ser creativo se pone las pilas.
5. Duerme. Es muy importante dormir al menos 7 horas al día, para
que tu cerebro trabaje 100%.
6. Deja que las cosas sucedan. Si realizaste todos los anteriores
pasos, cuando empiezas a unir ideas, a probar las ideas, en el
momento más inesperado aparecerá la idea que realmente
resolverá el reto o problema que tengas.
7. Ten siempre a mano donde escribir. Toma un cuaderno siempre
contigo donde puedas anotar tus ideas o las cosas que veas en tu
vida diaria que te puedan inspirar. Lleva el cuaderno contigo hasta
cuando vayas a dormir.
Cadena de 25
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e SOMBRERO AZUL – SOMBRERO DE LA AUTORIDAD.
Innovación
Cadena de 26
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e SOMBRERO BLANCO – SOMBRERO QUE NECESITA Y BUSCA
Innovación INFORMACIÓN Y DATOS OBJETIVOS.
Cadena de 27
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e
Innovación
SOMBRERO NEGRO – SOMBRERO DEL JUICIO Y DEL PENSAMIENTO
NEGATIVO.
Cadena de 28
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e
Innovación
SOMBRERO VERDE – SOMBRERO DE LA CREATIVIDAD.
Cadena de 29
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e
Innovación
SOMBRERO AMARILLO – SOMBERO DEL PENSAMIENTO POSIVO Y DEL
OPTIMISMO.
Cadena de 30
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 4: Seis sombreros para pensar
Creatividad
e
Innovación
SOMBRERO ROJO – SOMBRERO DE LA EMOCIONES.
Cadena de 31
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 5: Pautas de escenificación
A continuación se muestran las pautas de escenificación por cada uno
de los sombreros:
Creatividad
e SITUACIÓN
Innovación
Es un equipo de cocina que está formado por seis cocineros/as. La persona
encargada ha pedido al equipo una solución conjunta por la reducción de
clientela en el restaurante del último mes.
Sombrero BLANCO: “sombrero que necesita y busca información y datos objetivos". En la reunión la
persona que use el sombrero blanco anotará los números, las cifras, las estadísticas, los hechos
reales que indique que van a mejorar en clientela.
Sombrero NEGRO: “sombrero del juicio y pensamiento negativo". En la reunión la persona que use
el sombrero negro tenderá a cuestionar cada cosa que se presente. No le parecerán bien ninguna
idea. Cuestionará los datos, los procesos,…
Sombrero ROJO: “sombrero de las emociones". En la reunión el sombrero rojo se tomará todo
desde el lado emocional a través de la ira, el enfado, la alegría… lo contrario al sombrero blanco
(sombrero objetivo).
Cadena de 32
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 6: Ponlo en práctica en el aula
Rellena la ficha según lo observado en la escenificación:
Creatividad
e
Innovación
Cadena de 33
Aprendizaje
Creatividad
e
Innovación Elemento Formativo III.
Ficha 7: Ponlo en práctica en casa
Creatividad
e Nombre:
Innovación
Teniendo en cuenta el comportamiento trabajado en la
sesión:
Cadena de 34
Aprendizaje