Columna Retro - Episodio 7 - La Esencia de Data East en 5 Arcades Legendarios - Infobae
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Columna Retro - Episodio 7: La esencia de Data East en 5 arcades legendarios
La desarrolladora japonesa supo posicionar sus juegos y elevarse al olimpo de los arcades entre mediados de los ochentas y comienzos de los noventas.
Hoy recorremos su legado a través de estos inolvidables títulos
Por Sebastián Cigarreta
15 May, 2024 05:56 p.m. AR
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Sin embargo, siempre se destacó por sus propios desarrollos y supo posicionar sus juegos en los salones recreativos más importantes del mundo. Desarrollaron para SNK, Nintendo, Sega, PlayStation y todas las plataformas hogareñas
relevantes de la época, con lanzamientos de calidad y una presencia fuertísima en la industria del pinball. Si bien declararon la bancarrota en 2003, gran parte de su catálogo todavía puede jugarse en Steam y, si tienen una Nintendo Wii, en un
compilado fantástico publicado en 2010. En el episodio de hoy vamos a repasar cinco títulos legendarios que no podían faltar en cualquier arcade noventoso y que deberías jugar para entender la esencia de Data East.
Side Pocket (Genesis/Mega Drive) | Data East - 1986
¿Un juego de pool entre los cinco más emblemáticos? ¡Por supuesto! En los ochentas el gaming estaba en pañales y los salones recreativos tenían todo tipo de juegos. Los géneros no estaban tan establecidos como en la actualidad y las
desarrolladoras aprobaban proyectos arriesgados. En ese entonces los costos de producción eran relativamente modestos y uno nunca sabía cuando iba a encontrar oro. Side Pocket fue exactamente un juego fantástico.
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La propuesta era simple, un simulador de pool que conseguía un perfecto balance entre realismo y jugabilidad arcade. Debíamos embocar las bolas, con puntos extra para tiros consecutivos o por orden ascendente y penalizaciones por errar,
meter la bola blanca o fallar un tiro. Pronto fue porteado a todas las plataformas hogareñas, desde NES hasta Genesis, y hasta tuvo un spin-off orientado para adultos únicamente disponible en Japón (y en nuestros arcades, a través de la
importación) que podría definirse como “strip pool” llamado Pocket Gal. Tuvo un par de secuelas, pero me quedo con la versión fotorrealista de Super Nintendo y Genesis que, sumada a su jugabilidad pulida y directa, era la propuesta ideal
para pasar una tarde desafiando a un amigo en el modo coop.
Bad Dudes vs. DragonNinja (Arcade) | Data East - 1988
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Desde el primer instante del juego, Blade y Striker deberán reventar a todos los enemigos que se le crucen haciendo uso de un arsenal de ataques que van desde piñas y patadas, hasta todo tipo de armas ninja como nunchakus o kunais. Los
niveles eran variados, ciudades, bosques, cuevas y hasta un tren en movimiento y el apartado técnico sencillamente espectacular. Peleábamos en dos planos, en el suelo o en alguna plataforma elevada, los jefes tenían patrones memorizables y
un ataque especial arrasador e inolvidable. Tuvo una secuela espiritual llamada Crude Dudes, pero no tuvo el impacto del original que fue porteado a cuanta plataforma hogareña se pudo y dejó la vara altísima para el género.
Joe & Mac: Caveman Ninja (Arcade) | Data East - 1991
Teníamos un arsenal de armas a nuestra disposición, la posibilidad de cargarlos para disparar un proyectil gigantesco y jefes memorablemente difíciles. Si a esto le sumamos caminos opcionales al final de cada nivel y una música pegadiza, el
éxito estaba asegurado. Joe & Mac tuvo una secuela exclusiva de SNES en 1994, una secuela de estilo Snow Bros exclusiva de arcades y una remake moderna absolutamente olvidable. Pero en su momento tuvo ports espectaculares,
incluyendo una adaptación oficial pero muy limitada para la consola de 8 bits de Nintendo.
Tumblepop (Arcade) | Data East - 1991
Tumblepop (1991)
Cuando pensamos en arcades plataformeros de acción por pantalla, en contraparte a los de scroll lateral, nuestra mente nos lleva directamente a Bubble Bobble. El clásico de Taito fue pionero, pero en los noventas todos los estudios hicieron
su intento de subirse al género y Data East lo hizo a lo grande. Tumblepop condensaba la cultura ochentosa y su pasión por las pirámides, los monstruos y los cazafantasmas en un juego colorido, vistoso y absolutamente divertido. Nuestros
protagonistas debían viajar a diez locaciones alrededor del mundo para cazar todo tipo de criaturas terroríficas, generalmente inspiradas en el escenario elegido, y derrotar un jefe al final de cada etapa. La acción se desarrollaba en pantallas
estáticas con plataformas que podíamos atravesar, saltando hacia arriba o abajo, y succionando enemigos con nuestra “aspiradora”.
La idea era aguantarlos adentro el mayor tiempo posible y lanzarlos contra el resto de los enemigos tratando de hacer una reacción en cadena. Como en todo título del género, podíamos conseguir bonus y vidas extra juntando ciertos ítems que
aparecían con mayor frecuencia según nuestro desempeño a la hora de despachar monstruos. Tuvo un port mediocre para Game Boy y fue publicado en la consola virtual de 3DS pero, por el momento, no está disponible en Steam. Es uno de
esos juegos maravillosos que podrías jugar una vez por semana y no aburrirte nunca, ¡estamos pidiendo un port a gritos!
Captain America and the Avengers (Arcade) | Data East - 1991
Los golpes venían con onomatopeyas, había secciones aéreas en las que la jugabilidad se transformaba en un shooter de scroll lateral, y luego de un par de partidas ya nos encariñábamos con los personajes. Los cuatro tenían sus movimientos
especiales, estaban bien diseñados y daban ganas de probarlos a todos. Tuvo dos ports para consolas hogareñas, el de Sega Genesis era fiel al arcade aunque con varias limitaciones propias de los desarrollos tempranos. Mientras tanto, la
versión de NES era un juego totalmente diferente en el que controlábamos a Hawkeye o al Capitán América y debíamos rescatar a Iron Man y a Visión de las garras de El Mandarín. Esta aventura de acción era una maravilla para la época,
pero muchos no la supimos apreciar porque estábamos esperando un Beat ‘em up simple y directo. Gracias a los problemas que sufren todos los juegos con personajes licenciados, Captain America & The Avengers de Data East es imposible
de jugar hoy en día.
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