ALGORTIMOS
ALGORTIMOS
ALGORTIMOS
Ñ
OBJETIVOS ........................................................................................................... 3
REGLAMENTO DE LABORATORIO ......................................................................... 4
INTRODUCCION .................................................................................................. 5
DESARROLLO ....................................................................................................... 6
Estructuras repetitivas ....................................................................................... 6
DESARROLLO DE PRACTICA ................................................................................. 9
CONCLUCION.................................................................................................... 11
REFERENCIAS .................................................................................................... 12
OBJETIVOS
El objetivo general es que el alumno aprenda la importancia del programa básico y
Poder aplicar lo en una serie de aplicaciones con el propósito de tener mucho mas
MATERIAL EN CLASE
° Computadora en laboratorio
Componentes informáticos.
Estructuras repetitivas
Hemos visto cómo comprobar condiciones, pero no cómo hacer que una cierta
parte de un programa se repita un cierto número de veces o mientras se cumpla
una condición (lo que llamaremos un “bucle”). En C tenemos varias formas de
conseguirlo.
While
while (condición)
sentencia;
Al igual que en el caso anterior, si queremos que se repitan varias órdenes (es lo
habitual), deberemos encerrarlas entre llaves. Nuevamente, puede ser
recomendable incluir siempre las llaves, como costumbre.
Como ejemplo, vamos a ver cómo sería el típico programa que nos pide una clave
de acceso y nos nos deja entrar hasta que tecleemos la clave correcta. Eso sí,
como todavía no sabemos manejar cadenas de texto, la clave será un número:
For
Ésta es la orden que usaremos habitualmente para crear partes del programa que se
repitan un cierto número de veces. El formato de “for” es
Así, para contar del 1 al 10, tendríamos 1 como valor inicial, <=10 como condición de
repetición, y el incremento sería de 1 en 1. Por tanto, el programa quedaría:
3*****
6*******
9*********
2.- realizar un programa que defina una función llamada múltiple se debe
ingresar un número y se deberán mostrar todos los múltiplos de dicho número
hasta el 50 y la cantidad de “*” asociados a cada numero
CONCLUCION
La práctica realizada fue muy interesante por las estructuras Repetitivas como los
programas utilizados hasta este momento han examinado conceptos de
programación como entradas, salidas, asignaciones, cálculos, condiciones y
expresiones lógicas, es decir, estructuras secuenciales y selectivas sin embargo
muchos problemas requieren características de repetición en las que algunos
cálculos o secuencias de instrucciones se repiten una y otra vez, utilizando distintos
conjuntos de datos.
Estructuras repetitivas.
(s. f.). https://enriquebarrueto0.tripod.com/algoritmos/sesion06algoritmos.
htm