Unidad 1. Actividad 1
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4-Que es un Estándar.
Un estándar es un acuerdo común que se estableció para que la comunicación
se llevara a cabo y para que los diferentes fabricantes o desarrolladores de
tecnología se fundamentaran en esto para sus trabajos y de esta forma se
organizara la operatividad der la red
Protocolo TCP
TCP permite a las aplicaciones comunicarse entre sí como si estuvieran
conectadas físicamente. TCP envía los datos en un formato que se transmite
carácter por carácter, en lugar de transmitirse por paquetes discretos. Esta
transmisión consiste en lo siguiente:
Protocolo SCTP
SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable orientado a la conexión que
ofrece los mismos servicios a las aplicaciones que TCP. Además, SCTP admite
conexiones entre sistema que tienen más de una dirección, o de host múltiple.
La conexión SCTP entre el sistema transmisor y receptor se denomina
asociación. Los datos de la asociación se organizan en bloques. Dado que el
protocolo SCTP admite varios hosts, determinadas aplicaciones, en especial las
que se utilizan en el sector de las telecomunicaciones, necesitan ejecutar SCTP
en lugar de TCP.
Protocolo UDP
UDP proporciona un servicio de entrega de datagramas. UDP no verifica las
conexiones entre los hosts transmisores y receptores. Dado que el protocolo
UDP elimina los procesos de establecimiento y verificación de las conexiones,
resulta ideal para las aplicaciones que envían pequeñas cantidades de datos.
8-Mencione y describa brevemente los protocolos de Networking o de la
capa de Red.
Son muchos los protocolos que utilizan o han utilizado la capa de red. Entre ellos
se encuentran los siguientes:
CLNS (Connectionless-mode Network Service): un protocolo de red usado en
redes de telecomunicaciones administradas.
DDP (Datagram Delivery Protocol): un protocolo de transmisión de datos de
AppleTalk.
EGP (Exterior Gateway Protocol): un protocolo que comprueba el alcance de las
redes de dos sistemas autónomos e independientes.
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol): un protocolo que
almacena los routers y las rutas que hay entre dos redes.
ICMP (Internet Control Message Protocol): un protocolo para el intercambio de
información y mensajes de error en las redes. Pertenece a la IPv4.
IGMP (Internet Group Management Protocol): un protocolo de red para organizar
las comunicaciones grupales.
IPsec (Internet Protocol Security): un conjunto de protocolos diseñado para
proporcionar una conectividad segura en redes potencialmente inseguras.
IPv4: la versión 4 y antiguo estándar del Internet Protocol (IP).
IPv6: el nuevo estándar de Internet que amplía el número de posibles direcciones
al incrementar las direcciones de 32 a 128 bits.
IPX (Internetwork Packet Exchance): el protocolo de red utilizado principalmente
para el sistema operativo NetWare.
OSPF (Open Shortest Path First): un protocolo de enrutamiento del IETF para
su uso en grandes redes corporativas.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface): un protocolo de red que ha sido
sustituido por TCP/IP.
PIM (Protocol Independent Multicast): un método de enrutamiento dinámico en
la comunicación de grupo.
RIP (Routing Information Protocol): un protocolo de enrutamiento para ser
empleado en sistemas autónomos.
Éxitos!!!!