Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Presentación 1 - Introducción A Los Videojuegos

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 26

Introducción a los

VIDEOJUEGOS
Unidad I
¿QUÉ ES UN JUEGO?
La palabra juego viene del latin “iocus” que quiere decir “broma”
Un juego es una actividad desarrollada por uno o más individuos, cuyo propósito
inmediato es entretener y divertir.

Pero hay otra función vital que cumplen y es la de desarrollar habilidades y destrezas
intelectuales, motoras y sociales.
TEORÍA DE LO DIVERTIDO
El cerebro busca patrones que aprender constantemente, los juegos presentan problemas y
también herramientas y reglas para resolver esos problemas de manera intuitiva, formando
patrones. Lo que nosotros sentimos como “diversión” es la recompensa que nos da el cerebro
por haber aprendido y dominado algo nuevo.
MITOS Y LEYENDAS
Generalmente el “juego” al ser juego y estar relacionado con el ocio suelen considerarla una
actividad menor, pero la realidad es que es mucho más importante de lo que se cree.

<< Todo el mundo juega >>


¿QUE ES UN VIDEOJUEGO?
Una posible definición:

“Un videojuego es un sistema informático en el que intervienen múltiples tecnologías y


disciplinas artísticas para crear un espacio de ficción con desafíos y objetivos, donde una o más
personas interactúan para divertirse, socializar y aprender.”
- Estructura lúdica, 2015

Es una forma de entretenimiento participativo o interactivo


El jugador influye en el juego por medio del tacto o dispositivos especiales
El jugador ve los resultados de su actividad en una pantalla o mas
Toma lugar en un universo artificial gobernado por sus propias reglas
Suele presentarse mundos, objetos, personajes y situaciónes de ficción
Es un oficio multidisciplinario donde conviven el arte y la tecnología
Puede formar parte de un ecosistema de medios
RESUMEN HISTÓRICO

Inicios 60's Era dorada 70's Crisis del 83 90 en adelante


Vectoriales Pong E.T Clásicos modernos
ROLES DE LA INDUSTRIA
Hay 4 roles principales a la hora de desarrollar un videojuego:
Arte gráfico
Programación
Diseño de juego
Producción

Otros roles:
Audio, música y SFX
Testing (QA)
Localización

<< Localización no es solo traducir, es adaptar el contenido a otra cultura >>


GAME DESIGNER
DISEÑADOR/A DE JUEGOS

Que hace el Game Designer :


Diseña las MECÁNICAS, FEATURES (características) y el CONTENIDO de un juego que interactuará
con un JUGADOR para cumplir OBJETIVOS específicos.
Teniendo en cuenta los RECURSOS DISPONIBLES para la ejecución exitosa de dicho diseño.
Los recursos son: Personal, fondos, tiempo y tecnología.

Algunas recomendaciones:
Compartir con otros la idea que tengan para su juego. Implica saber si la idea que tienen es
interesante o no, tranquilos nadie les va a robar la idea.

Testear el juego con otras personas a lo largo de la producción para identificar las fortalezas y
debilidades del mismo.

TOMAR REFERENCIAS.
GAME DESIGNER
DISEÑADOR/A DE JUEGOS

Dos grandes desafíos:


Visibilidad: Como hacer que nuestro producto sea fácil de encontrar.
Retención: Como hacer que los jugadores decidan seguir jugando.

Errores comunes a evitar como Game Designer (y desarrollador en general):


Intentar hacer un juego extenso.
Falta de visibilidad y retención.
Falta de metodologías para identificar tempranamente problemas de diseño.
GÉNEROS

Clasificación generalista: Según su propósito:


Acción Casual Games
Acción-Aventura Social Games
Aventura Adult Games
Roleplay Art Games
Estrategia Serious Games
Simulación Exergames (ejercitación)
Juego de deportes Edutainment (educativos)
Juegos tipo “puzzle” o de lógica Advergames (publicitarios o basados
en marcas)
CORE DYNAMICS
DINÁMICAS NÚCLEO
El “core dynamic” de un juego es de lo que se trata
el gameplay.

Adquisición territorial
Predicción
Razonamiento espacial
Construcción
Destrucción
Supervivencia
Coleccionismo
Persecución y/o evasión
Comercio e intercambio
Carreras
ADQUISICIÓN
TERRITORIAL

Apropiación de una región


o elemento del escenario.

08
PREDICCIÓN

Estar en el lugar correcto en el


momento adecuado.

08
RAZONAMIENTO
ESPACIAL

Interpretación del espacio


del juego.

08
CONSTRUCCIÓN

Construir, personalizar y/o


mejorar algo.

08
DESTRUCCIÓN

Destruir lo que encontremos.

08
SUPERVIVENCIA

Protegerse y sobrevivir.

08
COLECCIONISMO

Reunir y guardar elementos.

08
PERSECUSIÓN
Y/O EVASIÓN

Escapar o ser
el depredador.

08
COMERCIO E
INTERCAMBIO

Cooperar entre dos o más


jugadores para lograr un objetivo.

08
CARRERAS

Gana el jugador que consigue


algo o cruza la meta primero.

08
CORE DYNAMICS
DINÁMICAS NÚCLEO
El “core dynamic” de un juego es de lo que se trata el gameplay

Adquisición territorial
Razonamiento espacial
Construcción
Destrucción
Supervivencia
Coleccionismo
Persecución y/o evasión
Comercio e intercambio
Carreras

Las dinámicas núcleo se pueden combinar entre sí sin límites.


TIPOS DE JUGADORES

Definir un público objetivo o “target”.

Una de tantas herramientas que


pueden usar es un modelo llamado
“Taxonomía de Bartle” para clasificar
a los jugadores en 4 perfiles.
TIPOS DE JUGADORES
CUATRO EJES IMPORTANTES
Jugador vs Mundo: Los Socializers y Killers
prefieren relacionarse con otros jugadores,
los Explorers y Achievers buscan explorar el
mundo y aislarse.

Interacción vs Acción: Los Killers y


Achievers buscan actuar directamente sobre
algún elemento, mientras que los Socializers
y Explorers prefieren la interacción mutua.
CIERRE
TEMAS VISTOS
Que es un juego y un videojuego
Resumen histórico
Roles en la industria
Game Designer ¿Qué es? ¿Qué hace?
Dinámicas núcleo
Tipos de jugadores

Introducción a los
Unidad I
VIDEOJUEGOS
TRABAJO
PRÁCTICO
1) Pensá en un título que hayas jugado. Luego identifica su
género y sus dinámicas núcleo.
2) Explicar por qué elegiste ese género y esas dinámicas núcleo.
3) Elegí un título cualquiera, no importa si lo jugaste o no.
Identificar a qué perfiles de jugadores puede estar dirigido el
juego. ¿Es posible que un juego pueda satisfacer todos los
perfiles? ¿Conoces algún ejemplo?

Introducción a los
Unidad I
VIDEOJUEGOS

También podría gustarte