6° Matematica.
6° Matematica.
6° Matematica.
Secuencia de Matemática
Secuencia N° 2
Escuela N° 95
Fundamentación:
En el Segundo Ciclo los alumnos avanzan en nuevos significados de las operaciones, utilizando
diferentes procedimientos de cálculo, incluyendo otros más económicos según los números
involucrados. Se avanza en la sistematización de las relaciones numéricas.
En esta secuencia se promueve el trabajo en contextos intra y extra matemáticos, incluyendo
algún juego. Se alterna también el tipo de tarea que se solicita a los alumnos buscando dar lugar
a que decidan, resuelvan, comuniquen en forma oral o escrita, justifiquen, formulen preguntas,
cubriendo distintas prácticas propias del trabajo matemático.
A su vez, se propone el abordaje al conocimiento del sistema numeral y para ello, es necesario
crear situaciones de enseñanza a partir de problemáticas de la vida cotidiana, fomentando las
relaciones entre múltiplos y divisores. Haciendo hincapié en la resolución, justificación y reflexión
de problemas.
Esto supone:
Propósitos:
Objetivos:
Afiches
Juegos
Fotocopias
1
Libro: Hacer Matemática en 6°. Estrada.
Tabla pitagórica.
Evaluación
Adaptaciones:
Emanuel Sena: Cuando son actividades extensas se le traerá la clase fotocopiada o escrita por la
docente. De este modo no perderá el tiempo de la clase en copiar y podrá utilizarlo para la
resolución de las actividades.
Matías Rodríguez: Resolverá las mismas situaciones problemáticas que los demás alumnos, sólo
que se le cambiaran las cifras: multiplicación por 1 cifra y división por una cifra y enteros, ejemplo
24:2
Sesión 1:
Para comenzar con esta secuencia la docente inicia la clase presentando las siguientes
situaciones problemáticas que se resuelven con varios cálculos.
2
1) Analía fue a comprar ropa a un negocio que vende al por mayor. Compró 12 camisas a $21
cada una, 24 remeras a $11 cada una, y 40 polleras a $56 cada una. Como tuvo que
devolver 20 pantalones que había comprado antes, a $51 cada uno, se lo descontaron del
total que debía pagar. El taxi para ir y volver del negocio le costó $40. ¿Le alcanzó el
dinero, si llevó $2.000?
3) A partir de estos datos, inventa una pregunta que se pueda responder haciendo una
división:
Juana gastó $29 para comprar una camisa y $92 para comprar 4 remeras iguales.
dos rodillos
un pincel fino
cinta de pintor (20 metros, aproximadamente)
cuatro litros de pintura sintética
veinte litros de pintura al agua.
Pidió presupuesto en dos pinturerías y le pasaron estas listas de precios:
PINTURERÍA A PINTURERÍA B
Sesión 2:
La docente inicia la clase presentando las siguientes situaciones problemáticas:
1) ¿Cuántos viajes debe realizar un camión de una empresa para transportar 340 bolsas de
cemento si puede llevar 50 bolsas por viaje?
3
2) ¿Cuántas cartas quedan sin repartir cuando se reparten equitativamente 52 cartas entre 3
jugadores?
3) Mariela tiene 430 perlas y arma collares de 15 perlas cada uno. ¿Le quedarán perlas sin
usar cuando haya armado todos los posibles?
4) De un rollo de soga se cortaron 6 trozos de 33 metros cada uno y sobraron 3 metros.
¿Cuánto media el rollo?
Mientras se realizan las situaciones problemáticas la docente irá recorriendo los bancos para
observar como los alumnos van resolviendo los problemas y que ideas surgen.
Una vez finalizadas las actividades corregiremos entre todos en el pizarrón para recordar las
partes de la división:
Sesión 3:
¡Jugamos!
La docente comienza la clase proponiéndoles a los alumnos el siguiente juego:
Inventar 4 cuentas cada uno (una división y una multiplicación de 2 cifras, una suma y una
resta con 4 cifras), luego se las intercambian con el compañero de banco. Cada uno tiene
que inventar una situación problemática para esas cuentas. El que termina primero gana.
Mientras realizan la actividad la docente ira recorriendo los bancos para observar como van
resolviendo los alumnos y si cumplen con las reglas pactadas.
Finalizado el juego socializaremos en conjunto, las dudas que surgieron al realizar las situaciones
problemáticas.
Sesión 4:
La docente comienza la clase con distintas situaciones problemáticas para seguir pensado.
En el kiosco
1) Con una caja de 150 caramelos se quieren armar bolsitas de 15 caramelos cada una.
a) ¿Cuántas bolsas se pueden llenar?
b) Si se compran 50 caramelos más, ¿cuántas bolsas de 15 caramelos cada una puede
llenar? ¿Sobraron caramelos? ¿Cuántos?
4
2) Se quieren armar cajas con chocolates. Si se ponen 6 chocolates en cada caja no sobra
ninguno. Si se ponen 10 en cada caja tampoco sobra ninguno. ¿Cuántos chocolates puede
haber si hay entre 50 y 100? ¿Y si hubiera entre 100 y 150?
1- Baltasar tiene 148 caramelos y los quiere repartir equitativamente entre sus 9 amigos.
¿Cuántos caramelos recibe cada chico? ¿Sobran caramelos?
2- Micaela tiene un paquete con 12 pastillas. ¿Cuántas pastillas tienen 10
paquetes? ¿Cuántas pastillas tienen 20 paquetes?
La docente para finalizar la clase, propondrá a los alumnos un debate, para que comentar como
realizaron los problemas.
Sesión 5:
¡A Pensar!
La docente comenzará la clase presentando dos situaciones problemáticas para llegar a
las nociones de múltiplo y divisor.
Luego propone hacer la actividad con el número 104, y luego con el 114, entre todos
corroboramos que llegue a 0
Finalmente, la docente explicará la siguiente lamina que luego será pegada en el aula.
Múltiplo 9 7, 8, 9, 10, 14
2) Mariana dice que si se divide 18 por 2 seguro da cero, pero si se divide 18 por 3 no porque termina
en 8… ¿Estás de acuerdo? Justifica tu respuesta.
Cuando los alumnos hayan terminado la actividad socializaremos sobre el modo de resolución.
Seguidamente la docente explicará los criterios de divisibilidad, los cuales quedaran plasmados en un
afiche.
¡¡Seguimos ejercitando!!
6
2) Tacha aquellos números que no sean:
Divisores de 5: 1, 3, 5, 10
Divisores de 9: 1, 2, 3, 6, 9, 19
Divisores de 25: 1, 3, 5, 10, 20, 25
Divisores de 10: 1, 2, 4, 10, 21
Sesión7:
Se comienza la clase con el siguiente juego.
La docente les explicara que se junten en grupos de 4 compañeros y dentro de cada grupo formen dos
equipos de 2 chicos.
Para jugar, cada grupo va a necesitar un tablero, 20 fichas (pulgas) y una piedrita (para poner la trampa)
por cada equipo (es decir, 40 pulgas y 2 trampas).
La pulga va a saltar sobre la tira y puede hacerlo con saltos iguales de 2 en 2 ó de 3 en 3. Uno de los
equipos comienza colocando una “trampa” (piedrita) sobre uno de los números del tablero. Esta vez, van a
jugar con los números del 1 al 20. El otro equipo toma su pulga y elige con qué salto va a recorrer el
tablero (de 2 en 2 ó de 3 en 3) y hace avanzar la “pulga” con los saltos del tamaño que haya escogido,
tratando de no caer en las trampas. Si la pulga logra atravesar todos los casilleros sin caer en la trampa,
ese equipo se queda con su ficha; si cae en la trampa, tiene que entregársela el equipo contrario. En la
segunda vuelta, se alternan los roles: el equipo que había saltado con la pulga ahora pone la trampa y el
que había puesto la trampa ahora toma la pulga y elige con que salto va a recorrer el tablero. El equipo
ganador será el que logre quedarse con más fichas.
7
La estrategia del colocador de trampas consistirá, en todos los casos, en buscar números que bloqueen
totalmente el camino. Para esto, los niños deberán, poco a poco, desarrollar estrategias de cálculo mental
para buscar números que estén contenidos en dos series a la vez.
Sesión 8:
La docente comienza la clase retomando el juego.
1) Fíjate dónde ponen la trampa estos chicos y responde para cada uno: ¿te parece que es un buen
lugar para la trampa? ¿Por qué? - Matías puso la trampa en el 7.
2) De los números del 1 al 20, hace una lista con aquellos que:
5) Si se sabe que la pulga cayó en el 122, ¿se puede saber de a cuánto saltaba?
7) Explica cómo se puede hacer para saber si la pulga va a caer o no en un número cualquiera.
Sesión 9:
Trabajo Práctico Evaluativo N.º 2
ALUMNO:
FECHA:
ACTIVIDADES:
1) Lupe tiene, 18 cajas con 150 sacapuntas en cada una. ¿Cuántos sacapuntas tiene en total?
2699
2700
1680
2) Santi quiere comprarse una “Play Station” que, al contado, cuesta $ 2720. Pero la puede comprar
en 12 cuotas de $ 230 cada una. ¿Cuál es la diferencia entre pagar al contado y pagar en cuotas?
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3) Juan Cruz tiene menos de 50 figuritas. Si las agrupa de a 6 y de a 10 no le sobra ninguna.
¿Cuántas figuritas tiene Juan Cruz?
4) La amiga de Valentina quiere gomitas, que vienen en paquetes de 4 unidades ¿Cuántas gomitas
tiene si compro 7 paquetes? ¿Puede tener 22 gomitas? ¿Por qué? ¿Y 36 gomitas? ¿Por qué?
5) La edad de Benito es un número impar, menor de 30 de dos cifras y múltiplo de 9. ¿Cuántos años
tiene Benito?
6) Señala cuales de los siguientes números son múltiplos de 6 y 9 a la vez.