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U 2 Material Didactic Osono

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Módulo 2: Creando Material Didáctico: Formato Sonoro


2021

Creando Material Didáctico: Formato Sonoro


Bienvenidos a nuestro primer taller en donde aprenderemos a crear material digital
en formato sonoro. Es tiempo de pensar en pasar de ser docentes consumidores, a
productores de estos recursos pedagógicos. Esto nos permitirá ajustar a nuestra
necesidad el recurso, logrando contextualizarlo y lograr mayor significancia en el
proceso de aprendizaje.

Un poquito más de fundamento pedagógico - científico


Según Edgar Dale, y muchos estudios que partieron de su conocido trabajo ‘El
Cono de la Experiencia’; el grado de aprendizaje de un mismo contenido varía
según el formato o soporte desde el cual lo llevamos adelante.

En su trabajo científico, afirma que, ante un mismo contenido, el sujeto, por lo


general, recuerda más dependiendo del formato y la experiencia vivida. Si bien los
porcentajes que se ven en la imagen anterior no son propios de su trabajo,
podríamos decir, en términos generales (siempre está la excepción), que un sujeto
recuerda el 10% de lo que lee, el 20% de lo que escucha, el 50 % de lo que escucha
y ve y el 90% de lo que hace.

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Más allá de estos números, lo importante es entender que los formatos son
importantes en relación con la comprensión y significancia de temáticas, y que estos
tienen que ver con los sentidos.

En nuestro caso, avanzaremos en la producción de material sonoro, que mejorará


la experiencia de nuestros estudiantes en relación con solo lo textual y que se
convertirá en la base para crear materiales audiovisuales.

Si queres saber un poco más del cono de Edgar Dale , te invito a ver el siguiente
video: https://www.youtube.com/watch?v=Ds2_Eg9q6JE

Material Audible
Un material sonoro básicamente cuenta con 4 tipos de recursos básicos:

• Vos en off: el relato de una o varias personas. Por ejemplo, una narración,
diálogo…
• Efectos: Sonidos que refuerzan lo que se quiere transmitir. Por ejemplo, el
sonido de un celular, ambulancia, motor, naturaleza…
• Fondo Musical: Música en segundo plano que tiene como finalidad
principal, generar emociones al acompañar al resto de los tipos de sonido.
Por ejemplo, una música alegre, triste, positiva…
• Silencios: Son la ausencia de sonido que tienen como intencionalidad
separar momentos de nuestro material:

Aprendiendo a usar un editor de Audio.


Para crear material sonoro debemos hacernos de recursos audibles y un editor de
sonido. Este último no es más que una aplicación o programa informático que nos
permite crear proyectos de audio y generar un producto final. Con el podremos
incluir diferentes pistas de audio (recursos sonoros), aplicarles efectos, transiciones,
silencios entre otras cuestiones, y los cuales, ubicados en una línea de tiempo, nos
permitirán crear lo que necesitamos para mejorar la experiencia de aprendizaje.

Existen una infinidad de editores de audio; los hay pagos, gratuitos, multiplataforma,
solo para PC, solo para celulares, profesionales, complejos y algunos sencillos de
usar, entre algunas clasificaciones.

Para este taller elegimos usar el editor AUDACITY porque es:

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• Fácil y cómodo de usar


• Gratuito.
• Ocupa poco espacio en disco
• Se está actualizando constantemente
• Es completo.
• Está disponible para la mayoría de sistemas operativos actuales.

Pueden bajar este editor desde el sitio oficial


https://www.audacityteam.org/download/

Para aprender a usar el editor, pienso que la mejor manera es partiendo de un


ejemplo corto y divertido, haciendo una audiohistoria. Te invito a ver el video de
como desarrollo mi historia ‘Un Mal Día’.

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https://youtu.be/VmebHnBvBzc

En YouTube existen una infinidad de tutoriales sobre el uso de esta herramienta. Te


invito a que los busques y puedan profundizar aún más en como sacarle provecho
a esta aplicación y mejorar tu producto digital sonoro.

¡Hasta la próxima!

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