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Arte Digital

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ARTE DIGITAL

El arte digital es una disciplina de las artes


plásticas que comprende obras en las que
se usan elementos digitales, tanto en el
proceso de producción como en su
exhibición.
soportes digitales o al menos
tecnológicamente
avanzados, al contrario que
el resto de las obras artísticas
que se manifiestan sobre un
soporte analógico (lienzo,
material escultórico…)
La primera exposición de este tipo de arte,
representados por máquina electrónica, fue en 1953
en Sanford Museum.

En ese preciso instante, que por otro lado los estilos de


arte que estaban destacados eran el expresionismo
Origen del abstracto y el informalismo, la reproducción de los
gráficos gracias a las maquinas comenzó a multiplicarse
arte digital hasta que al final alcanzo el éxito esperado.

Este existo esperado fue desde finales de los


sesentas hasta comienzos de los setentas ya que la
práctica de esta modalidad de arte se extendió por
muchos países.

Hoy en día gracias a la revolución tecnológica el arte


digital se ha ido innovando por los programas informáticos
y por la fabricación de una gran variedad de cámaras
digitales.
Charles Csuri: • Es
considerado el impulsor
del arte digital y de la
animación por
ordenador por el
Museo de Arte
Moderno y por la
Association for
Computing Machinery
Special Interest Group
Graphics.

Creó el primer ordenador de arte en 1964. • Su


exposición “Más allá de las Fronteras” es una muestra
de sus trabajos más innovadores de arte en ordenador.
Robert Mallary: • Este
escultor norteamericano es
otro de los impulsores del
arte digital.
Desde el inicio de su carrera
artística en 1936, Robert
Mallary empieza a investigar
sobre las posibilidades de las
nuevas tecnologías aplicadas
al arte. Esto incluye tanto
programas de computación
que generan esculturas,
como materiales inusuales
en el mundo de la plástica de En 1968 realizó sus primero gráficos en ordenador.
aquellos tiempos (resinas
sintéticas, plásticos, pinturas Además, desarrolló un programa de ordenador con el
fluorescentes,etc.). propósito de realizar una escultura y consiguió su
objetivo haciendo ciertas transformaciones en una
forma tridimensional
David Em:
Laurence
Gartel:
CREANDO REALIDADES:
Una de las características
fundamentales del arte
digital es su capacidad para
crear nuevos mundos, no
físicos, pero con una realidad
excepcional.

Para ello se emplean técnicas


diversas, como el modelado
3D, la programación de la
física del entorno y los
comportamientos de los
objetos de ese entorno 3D.
DISCIPLINA CREATIVA

rompe totalmente con la


representación clásica de
los objetos.
Imágenes, textos, sonidos,
gráficos, e-mails,… cualquier
manifestación que se nos
ocurra puede formar parte
de esta corriente artística.
El net.art hace alusión a
todas las obras
realizadas para internet y
que poseen como tema
la red.
Su potencia está basado en
representar contenidos a partir de
unas complejas estructuras que
unen sonidos, imágenes y textos,
también está basado en la
capacidad de comunicación que
se tenga con el usuario
OLIA LIALINA

TIM HOLMAN

MIKE BODGE

NEW RAFAEL.COM

JONAS WUD

NICOLE.PIZZA
GLITCH ARTGlitch es el
arte de la estetización de los
errores digitales o
analógicos, tales como
artefactos y otros “bichos”,
ya sea por el código digital
de corrupción
Arte generativo

Es unavariante deestetipo dearte en


la cual da las posibilidades de crear
una obra íntegramente a partir de
unos programas informáticos que
poseen parámetros variables que ha
elegido el artista. Este método es
utilizado por ejemplo en el arte fractal
yellamúsicaelectrónica.
Airbrushing:

Arte Aerógrafo digital, este artese


emplea para colorear copias,
retocar positivos y negativos,
ocultar las uniones de los collages,
añadir elementos y eliminar
defectos o fondos innecesarios.
MODELADO 3D:

Arte tridimensional. Creación de


trabajos de arte gráfico con ayuda
de ordenadores y programas
especiales 3D..
Adobe fuse, blender, maya
Arte tipográfico:

reproducir la comunicación
mediante la palabra impresa,
transmitir con cierta
habilidad, elegancia y
eficacia, las palabras.
Vectorart:

Es la imagen creada en un
plano a partir de un punto
y líneas, en el medio del
diseño, el grafico vectorial da
la facilidad de manipular
formas y figuras de
diferentes tamaños sin dañar
la calidad de la imagen.
Pixel art:

arte creado a través de un


ordenador mediante el uso
de programas de edición
de gráficos en raster,
donde las imágenes son
editadas a niveles de
pixeles
Fractales

objetos semi geométricos


cuya estructura básica,
fragmentada o irregular,
se repite a diferentes
escalas.

https://www.redbubble.com/es/shop/trending+airbrus
h+digital+prints?ref=sort_order_change_trending
Interactividad:

En esta modalidad podemos


distinguir dos tipos de obras
digitales, una de ella son
creadas para reproducirse
en soportes de material
convencional y otra de
ellas es para difundirla por
toda la red. Es por ello por lo
que podemos diferenciarlas
entre obra de estructura
cerrada y obra de estructura
interactiva. Este clase de
arte es una fuente de acción
potencial ya que tiene unas
amplias posibilidades
Escultura digital

Estos tipos de escultores utilizan


un espacio virtual para poder
representar sus obras. Usan un
software en 3D, innovando cada
día las nociones tradicionales de
la escultura a través de
contextos de exposición y
distribución nuevos.

zbrush
Fotografía e imagen digital:

Las imágenes digitales


suelen ser creadas
directamente en el
ordenador, como por ejemplo
el arte algorítmico y el arte
fractal, o también se pueden
coger de otro tipo de fuente,
como por ejemplo una imagen
dibujada, una fotografía
escaneada, solo es necesario un
software de gráficos vectoriales
y un ratón o tabla gráfica
systame
es un artista visual contemporáneo francés

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