Entrevista Técnica
Entrevista Técnica
Entrevista Técnica
Respuesta: Una Activity en Android es una sola pantalla con una interfaz de usuario
con la que los usuarios pueden interactuar. Actúa como el punto de entrada para la
interacción del usuario en una aplicación, y cada Activity puede estar compuesta de
múltiples fragmentos.
Respuesta: El ciclo de vida de una Activity en Android incluye varios estados clave:
Respuesta: Retrofit es una librería para el consumo de APIs en Android. Para utilizar
Retrofit en Kotlin:
Respuesta: Las Coroutines en Kotlin son una forma de realizar tareas asíncronas sin
bloquear el hilo principal. Simplifican el código asíncrono y permiten suspender y
reanudar funciones sin bloquear los hilos. Se usan mediante constructores como launch
y async en el ámbito de un CoroutineScope.
Respuesta: View Binding es una característica que permite acceder a las vistas de una
forma segura y con mejor rendimiento. Para usarlo:
Respuesta: Room es una librería de persistencia que proporciona una abstracción sobre
SQLite. Para usar Room: