Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Taller 2 - Ejercicios Prácticos.

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 6

TALLER: EJERCICIOS PRÁCTICOS.

EVIDENCIA 2

Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA)


Medellín, Antioquia

2024
Taller: Ejercicios prácticos.
1. Desarrolle una aplicación que solicite al usuario un número entero y como
resultado muestre la tabla de multiplicar de dicho número.
2. Crear una aplicación para hallar la aceleración de un vehículo. Teniendo en
cuenta que la fórmula para hallar la aceleración es:

𝑎= (𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙−𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙) /𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜

Defina las variables necesarias y solicite al usuario el valor de cada una.


Finalmente muestre el resultado en pantalla.

Solución
1. Tabla de Multiplicar
1. <iostream>: Es la entrada y salida de datos.

2. Using namespace std: Para usar los nombres de la funciones de la


biblioteca estándar.

3. Int main (): Esta línea es la función principal del programa. Es donde se
ejecuta el código principal del programa.

4. Int número: Esta línea declara una variable entera llamada número. Esta
variable se utilizará para almacenar el número ingresado por el usuario.

5. Cout<<” Ingrese un número entero: “: Esta línea imprime el mensaje


“Ingrese un número entero:”. El operador << se utiliza para insertar datos en
la salida.

6. Cin>>numero: Esta línea lee un número entero del usuario y lo almacena en


la variable número. La función Cin se utiliza para leer datos de entrada.

7. If(numero<=0) {: Esta línea inicia con if. If se utiliza para ejecutar un bloque
de código si se cumple una condición. En esta caso, la condición es que la
variable número sea menor o igual que 0.

8. Cout<<” Error: El número debe ser positivo. “<<endl: Si la condición del


if se cumple, esta línea imprime el mensaje: “Erros: El número debe ser
positivo.”
9. Return 1: Si la condición del if se cumple, esta línea hace que el programa
se termine y devuelva el valor 1. Este valor se utiliza para indicar que el
programa ha terminado con un error.

10. }: Esta línea cierra la condición if.

11. For (int i=1; i<=10; i++) {: Esta línea inicia un bucle for. El bucle for se utiliza
para ejecutar un bloque de código repetidamente un número determinado de
veces. En este caso, el bucle se ejecutará 10 veces, desde 1=1 hasta i=10.

12. Cout<< número << “x” << i << “=” << número * 1 << endl: Esta línea
imprime la tabla de multiplicar del número ingresado por el usuario.

13. }: Esta línea cierra el bucle for.

14. Return 0: Esta línea indica que el programa se ha ejecutado correctamente.


2. Hallar la Aceleración de un Vehículo.
1. Iostream: para entrada y salida de datos.

2. Using namespace std: Para usar los nombres de las funciones de la


biblioteca estándar.

3. Int main (): Esta línea es la función principal del programa. Es donde se
ejecuta el código principal del programa.

4. Float velocidadInicial, velocidadFinal, tiempo, aceleración: Esta línea


declara cuatro variables: velocidadInicial, velocidadFinal, tiempo y
aceleración.
Las variables velocidadInicial y velocidadFinal son de tipo float para
almacenar valores de velocidad en metros por segundo (m/s).
La variable tiempo es de tipo float para almacenar el tiempo transcurrido
en segundos (s).
La variable aceleración es de tipo float para almacenar el valor de la
aceleración en metros por segundo al cuadrado (m/s²).

5. Cout<<” Ingrese la velocidad inicial (en m/s): “: Esta línea imprime el


mensaje “Ingrese la velocidad Inicial (en m/s).”

6. Cin >> velocidadInicial: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable velocidadInicial.

7. Cout<<” Ingrese la velocidad final (en m/s): “: Esta línea imprime el


mensaje “Ingrese la velocidad Final (en m/s).”

8. Cin >> velocidadFinal: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable velocidadFinal.

9. Cout<<” Ingrese el tiempo trascurrido (en segundos): “: Esta línea


imprime el mensaje “Ingrese el tiempo trascurrido (en segundos).”

10. Cin >> tiempo: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable tiempo.

11. Aceleración = (velocidadFinal – velocidadInicial) / tiempo: Esta línea


calcula la aceleración utilizando esta fórmula.

12. Cout<<” \nLa aceleración del vehículo es de: “<< aceleración<< “m/s²”
<<endl: Esta línea imprime el resultado de la aceleración.

13. Return 0: Esta línea indica que el programa se ha ejecutado correctamente.

También podría gustarte