Taller 2 - Ejercicios Prácticos.
Taller 2 - Ejercicios Prácticos.
Taller 2 - Ejercicios Prácticos.
EVIDENCIA 2
2024
Taller: Ejercicios prácticos.
1. Desarrolle una aplicación que solicite al usuario un número entero y como
resultado muestre la tabla de multiplicar de dicho número.
2. Crear una aplicación para hallar la aceleración de un vehículo. Teniendo en
cuenta que la fórmula para hallar la aceleración es:
Solución
1. Tabla de Multiplicar
1. <iostream>: Es la entrada y salida de datos.
3. Int main (): Esta línea es la función principal del programa. Es donde se
ejecuta el código principal del programa.
4. Int número: Esta línea declara una variable entera llamada número. Esta
variable se utilizará para almacenar el número ingresado por el usuario.
7. If(numero<=0) {: Esta línea inicia con if. If se utiliza para ejecutar un bloque
de código si se cumple una condición. En esta caso, la condición es que la
variable número sea menor o igual que 0.
11. For (int i=1; i<=10; i++) {: Esta línea inicia un bucle for. El bucle for se utiliza
para ejecutar un bloque de código repetidamente un número determinado de
veces. En este caso, el bucle se ejecutará 10 veces, desde 1=1 hasta i=10.
12. Cout<< número << “x” << i << “=” << número * 1 << endl: Esta línea
imprime la tabla de multiplicar del número ingresado por el usuario.
3. Int main (): Esta línea es la función principal del programa. Es donde se
ejecuta el código principal del programa.
6. Cin >> velocidadInicial: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable velocidadInicial.
8. Cin >> velocidadFinal: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable velocidadFinal.
10. Cin >> tiempo: Esta línea lee un valor de tipo float del usuario y lo
almacena en la variable tiempo.
12. Cout<<” \nLa aceleración del vehículo es de: “<< aceleración<< “m/s²”
<<endl: Esta línea imprime el resultado de la aceleración.