Básquet
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3. Driblar:
El jugador que tiene la pelota debe botarla (driblar) mientras
avanza. Si deja de driblar y comienza a caminar o correr sin
botar, se considera "caminar" o "pasos" y se concede la
posesión al equipo contrario.
4. Faltas personales:
Una falta personal ocurre cuando un jugador hace contacto
ilegal con un oponente (empujar, golpear, sujetar). Después
de un número determinado de faltas acumuladas, el equipo
que recibe la falta puede tener tiros libres.
5. Faltas técnicas:
Una falta técnica es una infracción que no involucra contacto
físico, como conductas antideportivas (protestar de manera
exagerada, comportamiento grosero, etc.). El equipo
contrario recibe tiros libres y la posesión de balón.
6. Tiempo de posesión:
En la mayoría de las ligas, un equipo tiene un tiempo limitado
para intentar un tiro. En la NBA es de 24 segundos (en FIBA
de 14 segundos cuando se obtiene un rebote ofensivo). Si no
se realiza un intento de tiro dentro de ese tiempo, se pierde
la posesión.
7. El balón fuera de banda:
Cuando el balón sale fuera de los límites del campo de juego
(ya sea por las líneas de banda o línea de fondo), el equipo
contrario recibe la posesión. El jugador tiene 5 segundos para
pasar el balón después de un saque.
8. El "doble drible":
El doble drible ocurre cuando un jugador deja de botar la
pelota y luego la vuelve a botar. Esto está prohibido y resulta
en una pérdida de posesión.
5. Pívot (Center - C)
El pívot es generalmente el jugador más alto y fuerte del
equipo. Su rol principal es defender, bloquear tiros, capturar
rebotes y anotar cerca del aro. En ofensiva, juega en la
pintura y en defensa, protege el aro y lucha por los rebotes.
En equipos modernos, algunos pívots también tienen la
capacidad de lanzar desde media distancia o incluso desde el
arco de tres puntos, pero tradicionalmente son jugadores de
la zona interior.