Trabajo Zyn S13
Trabajo Zyn S13
Trabajo Zyn S13
LA PROGRAMACIÓN
LABORATORIO N°14
Configuración y programación en
Arduino
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
OBJETIVOS:
SEGURIDAD:
• Ubicar maletines y/o mochilas en el lugar del aula de laboratorio destinado para tal fin.
• No ingresar con líquidos ni comida al laboratorio.
• Al culminar la sesión de laboratorio, apagar correctamente la computadora y el
monitor.
• Deberá dejar la mesa de trabajo y la silla que utilizó limpias y ordenadas.
PREPARACIÓN:
Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material publicado en TECSUP
Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del Laboratorio y
así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.
NOTA 1: Todas las Variables creadas deben de contener las siglas de las
iniciales LOS GRUPOS FORMADOS. Ejemplo: Fabrizio Aranzamendi Zenteno,
mis variables serian faz1; faz2, faz3, FAZ1, FAZ2, FAZ3; etc.
NOTA 2: Recuerde que cada uno de los ejercicios realizados debe de grabarse
con el NOMBRE DEL GRUPO como referencia y debe colocar el link a
TINKERCAD de cada ejercicio realizado.
Protoboard
Resistencia
2. Investigación
COMANDOS ARDUINO
¿QUÉ ES?
PinMode Es una función de Arduino que se utiliza para configurar un
pin específico como entrada (INPUT) o salida (OUTPUT).
Permite controlar si el pin recibirá datos (entrada) o
enviará señales (salida).
RESISTENCIA
¿QUÉ ES? Una resistencia es un componente eléctrico que limita o
controla el flujo de corriente en un circuito. Se mide en
ohmios (Ω).
3. Procedimiento
4. Código
Ejemplo:
LINK:
https://www.tinkercad.com/things/iwjRSFDne2V/editel?returnTo=%2Fdashboard%2Fdesigns
%2Fcircuits&sharecode=CE-utLloj_bDyOaY2IYFthXWyKpFlEP5T8tPivddesE.
Protoboard
Potenciómetro
2. Investigación
COMANDOS ARDUINO
¿QUÉ ES?
AnalogRead Es una función de Arduino que permite leer el valor de
voltaje en un pin analógico (generalmente de 0 a 5V) y
convertirlo en un valor numérico entre 0 y 1023. Este valor
representa la intensidad de la señal analógica recibida en
el pin especificado. Se utiliza principalmente para leer
3. Procedimiento
Realizar el siguiente circuito en el programa:
https://www.tinkercad.com/dashboard
4. Código
Ejemplo:
Link:
https://www.tinkercad.com/things/cnMD51Tra5Y/editel?returnTo=%2Fdashboard%
2Fdesigns%2Fcircuits&sharecode=gZmgTRFxE9ZAXTchHSxLMW81MlMMqtMusO0ax
VNINrc-
EJERCICIO 3: LED RGB
1. Recursos
• Colocar de Nombre al Ejercicio XXX – LED RGB (XXX es el Nombre de su Grupo)
• Los componentes a usar son:
o LED RGB
o Arduino UNO R3
o Resistencia de 330 Ohm
Protoboard
2. Investigación
LED RGB
¿QUÉ ES? Un LED RGB es un diodo emisor de luz que combina
tres colores básicos: rojo, verde y azul (Red, Green,
Blue). Cada LED RGB tiene tres diodos internos (uno
para cada color) que pueden mezclarse para producir
una amplia gama de colores según la intensidad de
cada color.
¿CÓMO FUNCIONA? El funcionamiento de un LED RGB se basa en el
principio de combinación aditiva de colores. Esto
significa que al variar la intensidad de los diodos rojos,
verdes y azules, se pueden crear distintos colores. Por
ejemplo, encendiendo los tres colores al máximo
brillo, se obtiene luz blanca, mientras que variando
solo el rojo y el verde se produce amarillo. Esta
variación se controla mediante señales PWM
(modulación de ancho de pulso) en cada canal de
color, lo cual permite ajustar la cantidad de corriente
que pasa por cada diodo y, por lo tanto, su brillo.
¿PARA QUÉ SIRVE? Los LED RGB se utilizan ampliamente para iluminación
decorativa y en dispositivos electrónicos como
televisores, pantallas, luces de ambiente y teclados
retroiluminados. Su capacidad para cambiar de color
los hace ideales para crear efectos visuales y
ambientes personalizados. También son muy
populares en la electrónica y robótica educativa, ya
que permiten comprender principios básicos de
control de iluminación y programación de
microcontroladores.
3. Procedimiento
o Colocar un led RGB en el protoboard, este led tiene 4 patillas el primero es el
Rojo, el cual lo conectaremos al pin 9, el segundo es el común y lo conectaremos
a tierra, el tercero es el verde y lo conectaremos al pin 10 y el cuarto es el azul,
lo conectaremos al pin 11.
4. Código
Ejemplo:
Link: https://www.tinkercad.com/things/2VBHWX6QWMi-amazing-gogo-
gaaris/editel?returnTo=https%3A%2F%2Fwww.tinkercad.com%2Fdashboard&shareco
de=0sL3NHmAghvuHnT5eLCBnbzpfqnjiAfkz5Th3RWPb2c-
CONCLUSIONES
Indicar 5 conclusiones que llegó después de los temas tratados de manera práctica en este
laboratorio