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Computación 2do Grado - Primaria AnaY

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ACCIONES DEL MOUSE

GUABALTIC

GUABALTIC

COMPUTACION 2° DE BASICA
PRIMARIA

COMPUTACION PRIMARIA
PROFE: ANA YUDI MINA L.
GUABALTIC

NORMAS DE LA SALA DE CÓMPUTO


1. En la sala de Cómputo debemos mantener el orden y la limpieza.

2. Escuchar las indicaciones de nuestro profesor.

3. La sala de cómputo es el lugar donde aprendemos a utilizar correctamente


la computadora.

Marca con un aspa (x) lo que no debes


hacer en la sala de cómputo.

PRÁCTICA
 Dibuja una cara feliz o triste según corresponda.

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MI COMPUTADORA
La computadoraes un MAQUINA
realiz operacione a much rapide e ell
a
podemos con a jugar,z,escuchar
s dibujar, escribir, n a
música, ver
videos, etc.

PARTES DE LA COMPUTADORA

CP
MONI

TECLA
MOU

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EJERCICIOS
REFUERZA LO APRENDIDO
Pinta de color PLOMO EL MONITOR, de color
AMARILLO LA PANTALLA, de color AZUL LA
CPU, el TECLADO DE COLOR CELESTE, y el
MOUSE DE COLOR ROJO.

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ESCRIBE EL NOMBRE DE CADA UNA DE LAS PARTES DE LA

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COMPUTADORA.
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REFUERZA LO APRENDIDO
DESARROLLARÉ MI CAPACIDAD PARA:

Identificar las partes de la computadora. Reconocer el


nombre de cada parte de la computadora.

Registramos datos. Colorea cada cuadrito por cada parte de la


computadora.
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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Hardware Software
Es todo aquello que se puede ver Es todo aquello que se puede
y tocar en una computadora. ver mas no tocar en una
Ejemplo. computadora.

Mouse Ejemplo.
CPU MS Paint
Monitor Word
Teclado Excel
Parlantes Juegos

PowerPoint

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REFUERZA LO APRENDIDO

Las partes de mi
computadora
Colorea la can dad de figuras que indica el número.

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EL MONITOR
En el monitor permite ver la información que tiene la
computadora podemos ver letras, números, dibujos,
juegos, etc.

PARTES DEL MONITOR

MONITOR

PANTALLA

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BOTóN POWER
BOTóN ES DE CAMBIO
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¡RECUERDA Apague el monitor


cuando
!
termines de trabajar con la
computadora.

Encender y Apagar en Monitor

Para encender el monitor


debes presionar el botón de
encendido.
Para apagar el monitor debes
presionar nuevamente el botón
de encendido.

Delinea el monitor y el botón de


encendido. Pinta el monitor.

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Actividad

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Escribe mi nombre:

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REFUERZA LO APRENDIDO
Pinta el conjunto con
más computadoras.

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MOUSE / RATON

El Mouse o ratón es una parte de la computadora que te permite


señalar las
letras, números y figuras que se encuentran en la pantalla del monitor
Repasa el Mouse y luego píntalo de color amarillo.

El Scroll : sirve para


adelantar página, también
para acercar o alejar
El botón derecho: Se utiliza objetos.
para abrir menús con
textuales.

cuerpo: cuerpo del Mouse

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El botón Izquierdo: Se utiliza para


aceptar una acción y se trabaja
con el dedo índice.

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ACTIVIDAD
1. Pinta de color azul el botón izquierdo del mouse; de color rojo el
botón derecho y de color amarillo el cuerpo.
No debes salir de
los bordes cuando
pintas

2.Delinea el mouse

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Escribe mi nombre:

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1Práctica calificada

Botón

DEL MOUSE

Botón

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¿QUÉ ES EL PUNTERO
El puntero es la flecha que señala las letras,
números y figuras que aparecen en la
pantalla.

El
puntero
es la
flecha
que se
mueve
con el
Mouse.

Pintamos:

El monitor de color azul.


La pantalla de color
anaranjado. El puntero de
color verde.
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ACCIONES DEL MOUSE

El mouse tiene cuatro funciones y son:


1. CLIC
2. Doble Clic
3. Arrastre.
4. Clic Derecho

Para hacer clic: Se presiona una vez el botón izquierdo del


1
mouse.

CLIC

Para hacer DOBLE CLIC: Se presiona dos veces seguidos el botón


2
izquierdo del mouse.

DOBLE

Para el ARRASTRE: Se presiona el Botón izquierdo del mouse y,


3 sin soltarlo se mueve el mouse

ARRASTRE

Para hacer CLIC DERECHO: Se presiona una sola vez el


botón derecho del mouse.

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Práctica Calificada.
Escribe el nombre de las acciones del mouse.

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EL TECLADO

Con el teclado podemos escribir letras, Números


y Símbolos especiales.

PARTES DEL TECLADO


Teclado
Funcional Teclado
Numérico

Teclado
Alfabético Teclado
Teclado Especial
Direccional
El teclado está dividido en varias
partes que a continuación
conocerás.

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TECLADO ALFANUMÉRICO

Es la parte más importante del teclado, aquí se


encuentra las letras del alfabeto desde la letra
“A” hasta “Z” también los números del 0-9 y
símbolos.

RETROCES

MAYUS

Barra espaciadora

ENTER SHIFT CTRL

ESC ALT

Mayúscula WINDOWS

TAB
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TECLADO FUNCIONAL

Se encuentra en la parte superior del teclado, tiene


12 teclas llamadas funciones; cada tecla tiene la
letra (F) mallando función, seguido de un número
del 1 al 12.
Ejemplo. F1 –F12 O

TECLADO DIRECCIONAL
Se encuentra entre el teclado numérico y el teclado
alfabético. Está compuesto por 4 teclas que son

Fecha Arriba
Fecha Abajo
Flecha
Izquierda
Flecha Derecha

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TECLADO NUMÉRICO

Se encuentra a lado derecho del teclado; Se parece


a una calculadora, tiene 17 teclas: del Numero 0 al
9; Teclas de los signos de suma (+), Resta (-),
Multiplicación (*), y División (/), y otras teclas más.

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TECLADO ESPECIAL
Se encuentra entre los dos lados del
teclado alfabético.

SHIFT
ENTER CTRL

ESC ALT

Mayúscul WINDOW TAB


a S

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Al presionare esta tecla

aceptas o ejecutas una


Cuando presionas esta
BORRAR tecla, escapas o abandonas
LETRAS cualquier tipo de trabajo

Práctica
Completar las teclas guiándose de la página Nº 22. NOTA

PINTA (SI) CUANDO LA ALTERNATIVA ES CORRECTA, Y (NO) CUANDO LA


ALTERNATIVA ES CORRECTA.
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si No
a) La tecla Barra Espaciadora separa letras y palabras.

si No
b) L tecla Tab permite retroceder.

c) Puedo borrar letras o palabras con la tecla suprimir. si No

d) La tecla Enter permite colocar tilde a la pablas. sSi i No

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PRÁCTICA CALIFICADA.
Dibuja que flechas faltan del teclado direccional. guiándose
de la página Nº 25.

Completa el teclado funcional, guiándose de la página Nº 25.

. Completa el teclado Numérico, guiándose de la página Nº 24.

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LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

“ LA CPU ”
La CPU es el cerebro
de la computadora.

Botón
Power
sirve para
encender
la
computado
ra
.

Encierra en un círculo el Botón Power.


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PARTES DE LA UNIDAD CENTRAL


DE PROCCESO (C.P.U)

Alguno dice el celebr d l


s n
computador o e a
a

Lectora de CD

Botón Reset

USB

Botón Power
Caja (case)
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REFUERZA LO APRENDIDO
Ubica las partes del CPU según el modelo.

Completa las palabras basándote en el modelo

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REFUERZA LO APRENDIDO
Las partes de mi computadora
Coloca un punto por cada letra que tenga la palabra.

Traza el camino que sigue cada parte de la


computadora para llegar a su nombre.

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Software

la parte lógica de la computadora, todo aquello que se


puede ver mas no tocar en una computadora.

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Software de Edición

WordPad Bloc de Notas Microsoft Word

Software de Dibujo

Paint Tux Paint

Software de Navegación

Google Chrome opera


Internet Explore

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Sistemas Operativos

El sistema operativo es un conjunto de programas que controla


el funcionamiento interno de y externo de la computadora

Sistema operativo

Sistema operativo Sistema operativo


Windows Ubuntu

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Sistemas Windows

El sistema operativo más usado en todo el mundo. Pertenece a la empresa


Microsoft, se caracteriza por tener interfaz gráfico muy fácil de usar v

Windows xp Windows 7

Sistemas Mac os

Sistemas Linux

El sistema operativo gratuito, muchas personas colaboran para el


mejoramiento del sistema es un sistema seguro y uso avanzado.

Sistema operativo
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Ubuntu

El sistema operativo que pertenece a la empresa Apple. Es fácil de usar,


debido a su atractivo diseño y presentación es seguridad media en caso
de virus informativo

Mac OsX Cheeteah


Mac OsX Tiger
Mac OsX Leopard

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Practica calificada
Escribe los nombres de los siguientes sistemas operativos

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UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

CD ROM

Son discos compactos que almacenan información de


programas, música, o material multimedia (sonidos.
Imagines textos) como las enciclopedias y juegos
electrónico. Pesa 700 MB (megabyte)

DVD
Es un dispositivo de almacenamiento masivo de
Sonaspecto
datos, cuyo componentes físicos alque
es parecido de leen o
un disco
compacto, escriben datos en
sin embargo, medios
puede o soportes
contener de 15
hasta
veces más almacenamiento de la computadora
de información y trasmitir a la
computadora unas 20 más rápido que el Cd –
ROM.PESA 4.7 GB (gigabyte)

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
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USB
La memoria USB, más conocido como (BUS DE SERIE

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OTROS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

TABLET
MP3
MICRO MEMORIA
MP4

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TAREA
investiga y dibuja los medios de almacenamiento

TABLET
MP3
MICRO MEMORIA
MP4 MP3
TABLET

MICRO MEMORIA MP4

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EL ESCRITORIO DE WINDOWS

Es el área principal de Windows; desde


ella podemos acceder a todos los
programas que posee nuestro sistema
operativo.

ICONOS Papel Tapiz ICONOS

Barra de
Tareas
Botón Hora
inicio
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Los iconos de la computadora

Son pequeñas imágenes que re


programas. Archivos discos y
otros.
los iconos más conocidos son

EQUIPO

RED

PAPELERA DE
RECICLAJE

PANEL DE CONTROL

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ACTIVIDADA DEL ESCRITORIO

Completa las partes del


escritorio

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ACTIVIDAD DE LOS ICONOS DEL


ESCRITORIO

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BOTÓN INICIO
Por de este objeto podemos acceder hacia
cualquiera de las aplicaciones que están instaladas en
la PC.

Personalizar Carpetas
Es un elemento que contiene archivos u otras
carpetas es llamado también “directorio”
Se caracteriza por ser de color
amarillo o parecido a un folder manila.
¿QUÉ ES UNA CARPETA?
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………

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Creo Una Carpeta

1. Dar un Clic
Derecho en el 3. Dar un Clic
Escritorio. Izquierdo en la
opción Carpeta. Nueva carpeta

4. Escribe el
nombre para la
carpeta.

5. Para terminar da
un clic izquierdo en
el Escritorio.

2. Ubica el puntero
en la opción
Nuevo.

EJEMPLO/ práctica en la pc
Crear las siguientes carpetas en el escritorio:

Fotos Juegos Canciones Tarjetas Trabajos

Álbumes Deportes Diplomas Notas Tareas

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Cambiar icono de una c

Dar un Clic
sobre
la Carpeta.
2. Dar un Clic
Izquierdo en la
opción
Propiedades.

3. Dar un Clic
Izquierdo en la ficha
Personalizar.
5. Elija el
nuevo

4. Dar un Clic Izquierdo


en la opcion Cambiar
icono.

6. Dar un Clic
Izquierdo en
Aceptar.

Crear las siguientes carpetas en el Escritorio y cambia sus iconos tal como se muestra:

Canciones Canciones

Tareas Diseños Amigos

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EL ÍCONO DE PAINT
El ícono de Paint es:

Dibuja en ícono de
Paint en el
rectángulo de la
derecha.

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4Como Ingresar a Paint


Para ingresar a Paint debes hacer

Esta es la ventana de_ .

Haz un dibujo en la ventana de Paint y píntalo.

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¡Para qué sirve Paint?


Con paint podemos hacer

Reconoce las partes de la ventana de


La ventana de Paint tiene tres partes
principales:
. Pinta el dibujo que se muestra en la ventana de Paint

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Pinta el Área de dibujo de color verde.

DIBUJO DE LINEAS
Estas son las herramientas que puedes usar para dibujar líneas
en Paint.

Herramienta Lápiz

Usa la herramienta para dibujar líneas o curvas finas de forma


Lápiz libre.

Pinceles

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Use la herramienta para dibujar líneas con
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Pinceles
textura diferentes, como si seapariencia
utilizaran ydiferentes
pinceles.
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Herramienta Línea

Use la herramienta Línea / para dibujar una línea recta. Al usar


esta herramienta, puede elegir el grosor y la apariencia de la línea.
Sugerencia
Para dibujar una línea horizontal, mantenga presionada la tecla
Mayús mientras dibuja de un lado al otro.
o Para dibujar una línea vertical, mantenga presionada la tecla Mayús
y dibuje hacia arriba o hacia abajo.

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Dibujo de formas diferentes

Puede usar Paint para agregar


diferentes formas a una imagen.
Tenemos formas, como
rectángulos,
elipses, triángulos y flechas, hasta
otras más divertidas, como
corazones, rayos u otras.

Formas predefinidas
Puedes usar Paint para dibujar diferentes tipos de formas pre definidas. A continuación, se
muestra una lista:
o Línea
o Curva
o Elipse
o Rectángulo y rectángulo redondeado
o Triángulo y ángulo recto
o Rombo
o Pentágono
o Hexágono
o Flechas (derecha, izquierda, arriba y abajo)
o Estrellas (cuatro puntas, cinco puntas, seis puntas)
o Leyendas (rectángulo redondeado, elipse, nube)
o Corazón
o Rayo

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Practica en la computadora
VAMOS A PRACTICAR

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¿Para qué sirve el Programa WordPad?

Es importante recordar que lo que escribas con el


teclado aparecerá a partir de la posición del
cursor:

¿Para qué sirve la tecla Enter ?


¿Para qué sirve la tecla Caps Lock ?

Utilizando las teclas Bloq. Mayus y Enter copia el texto indicado por tu profesora:

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Las teclas SHIFT y BARRA ESPACIADORA

 La tecla SHIFT la utilizamos para: Escribir una letra en MAYÚSCULAS.

 La tecla Barra espaciadora la utilizamos para: Separar Palabras.


Utilizando las teclas SHIFT y BARRA ESPACIADORA digitemos el siguiente texto:

Ejercicio Nº 1
Nombres de cuentos
Los tres cerditos
La cenicienta
Blanca nieves y los siete enanitos
Pinocho
Caperucita roja
La sirenita
Rapunzel
Ejercicio Nº 2
PARTES DE MÍ COMPUTADORA
Mouse
Teclado
Monitor
Computador
a Impresora
Disco duro
Disquetera
Lectora de
CD Parlantes
Estabilizador
Procesador
Hardware
Software

¿Cómo tildar las palabras?


Observa que en tu teclado no existen las vocales con tilde, veamos qué pasos debemos
seguir para obtenerlas.

Para esto es necesario seguir el siguiente procedimiento:

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- Mantengamos presionada la tecla ALT, y no debemos soltarla


- Escribir el número que corresponde al carácter deseado
- Cuando suelte la tecla ALT aparecerá el carácter.

Ej. Siguiendo el procedimiento anterior indica a que caracteres corresponden a los


siguientes números:
ALT +
160 130 161 162 _
163 164 165 168 _
173 63 64 33
1 2 3 4

Escribe las palabras indicadas:

Computación Cómputo Cajamarca Hardware Software

Dable Canción Perú Tecnología Delta

¡Cuidado! Windows Inspiración José María

Jesús América Lógico Natación Química

Comunicació Carrizos Televisión Clásico Mitología


n
También Búsqueda Práctica Tradición Colecció
n

Escribimos en WordPad, los siguientes textos.

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LA BARRA DE FORMATO NOS PERMITIRÁ MODIFICAR


EL TIPO Y TAMAÑO DE LETRA.

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EJERCICIO Nº 1. COPIA LOS SIGUIENTES TRABALENGUAS


Si tu gusto gustara del
gusto que gusta mi
gusto,
mi gusto gustaría del
Comic Sans
MS de 20
gusto que gusta tu
puntos gusto.
Pero como tu
gusto no gusta
del gusto que
gusta mi gusto,
mi gusto no gusta del
gusto que gusta tu
gusto.

Me han dicho que


has dicho un dicho, un Times New
Roman de
dicho que he dicho yo, 20 puntos
ese dicho que te han dicho
que yo he dicho, no lo he dicho;
y si yo lo hubiera dicho, estaría
muy bien dicho
Arial Black por haberlo dicho yo.
de 20
puntos
El hipopótamo Hipo
está con hipo.
¿Quién le quita el hipo
al hipopótamo Hipo?

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Paco Peco, chico


rico, le gritaba como Arial de 14
loco a su tío puntos
Federico.
Y éste dijo: Poco a poco,
Paco Peco, ¡poco pico!

EJERCICIO Nº 2 COPIA LAS ADIVINANZAS

Con una
manguera, casco
y escalera apago
los fuegos y las
hogueras.

Aunque no soy florista


trabajo con flores
y por más que me resista
el hombre arrebata
el fruto de mis labores.

Soy amarillo por dentro


tengo blanco el cascarón y
aquí me hizo famoso un tal
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Cristóbal Colón.

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