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Apuntes Control 15

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Apuntes 1er Trimestre

T1 - Principios físicos del sonido


Acústica
Acústica es la parte de la física que estudia el sonido, su producción y propagación, su
registro y reproducción, la naturaleza del proceso de audición, los instrumentos y aparatos
de medida y el proyecto de las salas de audición.

Sonido
Sonido es la sensación que se produce en nuestro cerebro cuando a nuestro oídos les
llegan ondas sonoras, que son generadas por una fuente y están compuestas
físicamente…???
El Sonido audible por el oído humano, es la sensación detectada por nuestro oído,
producida por las variaciones de presión. Estas variaciones llegan a la membrana del oído
externo (el tímpano) y se propaga a través de la cadena de huesos del oído interno hasta el
nervio auditivo, que envía esa señal al cerebro.
Hay 2 tipos de definiciones del sonido:
● Objetivo
Describe objetivamente el movimiento vibratorio que provoca el estímulo
● Subjetivo
Designa la sensación que un observador experimenta cuando sus terminaciones
nerviosas auditivas son estimuladas

Espectro audible del ser humano


Espectro audible del oído humano: 20 - 20.000Hz = 20Hz - 20KHz

La Onda (partes)
La onda sonora es: mecánica, longitudinal y esférica. Por lo tanto son
mecánicas-elásticas-longitudinales.
La onda mecánica no puede desplazarse en el vacío, necesita un medio elástico para poder
hacerlo.
● Periodo
El periodo indica la frecuencia = nº de oscilaciones x tiempo (1s). Es el tiempo que tarda
una partícula en efectuar una oscilación completa.
f = 1/T ⟶ T = 1/f Ej: T = 1/f ⟶ T = 1/2 = 0’5s ⟶ 500ms
f - frecuencia (Hz) C = • f ⟶ λ = C/f ⟶ λ = 340/2 = 170m
T - periodo (seg)
● Longitud de onda
La Longitud de onda (λ) es la distancia entre 2 puntos consecutivos cualquiera que se
encuentra en concordancia de fase. A mayor frecuencia, hay menor longitud de onda.
● Amplitud
La Amplitud es la cantidad de presión sonora que ejerce la vibración en el medio elástico
(aire).
- Es la separación máxima que alcanza cada punto del medio respecto a su posición
de equilibrio, es decir, el eje de la onda
● Fase y contrafase
Fase: se dice que 2 puntos de un medio elástico por el que se propaga una onda están en
concordancia de sí, en un instante determinado, las 2 ocupan posiciones idénticas y se
mueven del mismo modo.
Están invertidas en polaridad o en contrafase 2 señales (-180º) cuando una de ellas tiene
distinta polaridad eléctrica normalmente debido a un cable de audio mal instalado. Ø - este
símbolo en la mesa de mezclas sirve para invertir la polaridad de la señal.
Cuando tenemos dos señales en concordancia de fase, hay un aumento de +6dB.

Velocidad de propagación + Fórmulas


La Velocidad de Propagación depende de la presión, la temperatura y la humedad.
Fórmula de la velocidad de propagación
C = λ • f ⟶ λ = C/f ⟶ f = C/λ
C - Vel d propagación (m/s) C
λ - Long d onda (m)
f - Frecuencia (Hz) λ f

La propagación (velocidad) del sonido es de 340m/s


A una Tª de 20º, la velocidad del sonido es de 343m/s

Aire = 340m/s Agua = 1500m/s Aluminio/Acero = 5100m/s


Madera = 3900m/s

Vel. del sonido en función de la Temperatura: C = 331’46 + 0’6 • T = (m/s)

Presión sonora
Presión sonora: es la variación en un punto concreto de la presión estática del medio (en
nuestro caso, la presión atmosférica) ocasionada por la onda acústica. Se mide en Pascales
(Pa) o Bares (Ba).
1 Pa = 1 Newton / m² = 10µBa
La Presión Sonora representa el grado de compresión y descompresión molecular que
consigue una determinada onda en un instante determinado (presión instantánea) y en un
punto concreto (punto de medidas o escucha).
● Rango de presión que soporta el oído humano
Umbral de Audición - 20 µPa ( 2 x 10-5 Pa o 0’00002 Pa) = 0 dBSPL
Umbral del Dolor - 20 Pa = 120 dBSPL
● Fórmula dBSPL
Lp (NPS) = 20 • Log P / Pref
- Pref = 2 • 10-5 Pa = 0’00002 Pa

Intensidad
La intensidad es la cantidad de energía acústica que contiene un sonido.

Tono
El tono es la cualidad de los sonidos que depende de la frecuencia de oscilación y nos da la
sensación de altera del sonido. Permite su distinción entre agudos y graves.

Timbre
El timbre depende de la distribución y número de armónicos que se producen en la
oscilación. Es la característica del sonido que hace que, por ejemplo, los instrumentos
musicales que interpreta una misma nota, produzca diferente compresión en el oído (por los
armónicos que la acompañan). Permite distinguir una fuente de otra.

Armónicos
Armónicos: Son los sonidos secundarios que un cuerpo sonoro puesto en vibración emite al
mismo tiempo que el sonido principal. Y son múltiplos de la frecuencia base.

Fenómenos asociados a la propagación del sonido


● Absorción - pérdida de energía o absorción, y depende de la frecuencia y el material
(0 toda la energía se refleja y 1 toda la energía se absorbe).
● Reflexión - Es cuando una onda acústica incide sobre una superficie plana que
separa dos medios, se producen dos ondas, una de reflexión y otra de transmisión.
Cuando la inclinación de la onda incide es superior a un ángulo dado (ángulo crítico),
sólo se produce una onda reflejada.
● Transmisión
● Difusión
● Refracción - ocurre cuando el sonido pasa de un medio a otro. En el aire caliente +
rápido y aire frío + despacio
- Aire frío - aire cálido ↗ // Aire cálido - aire frío ↘
● Difracción - Las ondas son capaces de traspasar orificios y bordear obstáculos
interpuestos en su camino. Puede ser explicada con el principio de Huygens.
- El principio de Huygens también explica que el fenómeno mediante el cual
las ondas sonoras, cuando encuentran en su camino una abertura de ancho
igual o menor que la longitud de las ondas, éstas se propagan al otro lado de
la abertura en todas direcciones.
● Reverb y Eco - La reverberación es un fenómeno derivado de la reflexión de sonido.
Consiste en una ligera prolongación del sonido, una vez que se ha extinguido el
original, debido a las ondas reflejadas. Estas ondas reflejadas sufrirán un retardo no
superior a 1/10 de segundo o de 34 metros (ida y vuelta, que serían 17 metros), que
es el valor de la persistencia acústica. Cuando el retardo es mayor a 0’1 segundos
ya no hablamos de reverberación, sino de eco.
Reverberación: Si la distancia del objeto donde se refleja el sonido es menor de 17m
no se perciben dos sonidos sino uno prolongado. A este fenómeno se le llama
reverberación.
Eco: Se produce cuando se refleja el sonido y al chocar con un cuerpo llega a
nuestro oído con una diferencia de tiempo de, al menos, una décima de segundo
(0’1s), por lo que escuchamos varios sonidos. Para que esto ocurra, la superficie
donde se refleja dicho sonido ha de estar como mínimo a una distancia de 17
metros.
La superposición de ecos o rever hace que el nivel acústico suba, a costa de perder
cierta inteligibilidad del sonido, a esto se le denomina el efecto cóctel.
Si el eco de una sílaba se superpone con la siguiente, la inteligibilidad de la palabra
sube.
El efecto de fiesta de cóctel es el fenómeno de ser capaz de focalizar la atención
auditiva en un estímulo particular.

* Vídeos
- Vídeo Un viaje al interior del oído Un viaje al interior del oido
- Vídeo Curso Teoría del Sonido | #1 - Amplitud, Frecuencia y Timbre
Curso Teoría del Sonido | #1 - Amplitud, Frecuencia y Timbre
- Vídeo La #Fase del Audio | Qué es y fenómenos
La #Fase del Audio | Qué es y fenómenos
- Vídeo ¿Qué es el nivel de presión sonora?
¿Qué es el nivel de presión sonora? (SPL)
- Vídeo Características del Sonido Características del Sonido
- Típica pregunta de examen: Umbral de audición y umbral del dolor

T2 - Señal de audio. Parámetros y magnitudes


SPL y unidades
Las perturbaciones = variaciones de presión
- Nivel de presión sonora NPS = SPL
La unidad de medida de la presión es el Pascal (Pa = Newton/m2), pero es una unidad de
medida para magnitudes de presión muy grandes, sin embargo las magnitudes de sonido
son pequeñas por eso, se utilizan los decibelios.
El oído no permite el incremento de presión sonora proporcionalmente, sino
logarítmicamente con el decibelio. (dBSPL)

Las curvas de Fletcher y Munson (Curvas isofónicas)


Las curvas isofónicas representativas de la sensación producida por tonos puros y tonos
complejos de cinco armónicos a lo largo de las frecuencias del espectro audible, para
diversos niveles de presión LP

El dB y sus tipos
El decibelio es una expresión no lineal, sino logarítmica, adimensional y matemáticamente
escalar
- Ni el bel, ni el decibelio son unidades del Sistema Internacional de unidades
- El dB, es una unidad de medida de magnitudes con la misma referencia
● dBSPL (fórmulas)

● dBW
dBW = decibelios de Watios
- Se toma como referencia 1W, que corresponden a 0 dBW
● dBm
Cuando la unidad de referencia es 1 mW = dBm
● dBu
El nivel de salida de la mesa de señal = dBu = 0’7746 voltios
● dBA
El dBA - referido a una escala de ponderación A, que es el más parecido al oído humano

Tipos de niveles sonoros


● Presión
Nivel de presión sonora (Pa) = LSPL → 20 log (P / 20 µPa)

● Intensidad
Nivel de intensidad sonora (W/m2) → LI = 10 log (W / 10-12 W / m2)
● Potencia
Nivel de potencia sonora (W) → LW = 10 log (W / 10-12W)

Intensidad Sonora / del Sonido


Intensidad Sonora
I=P/S I = P / 2 π r2
- I - Intensidad sonora, en dB
- P - Potencia, en Watios
- r = distancia, en metros
Intensidad del sonido
La intensidad del sonido es la magnitud de la sensación auditiva producida por la amplitud
de las perturbaciones que llegan al oído.
La energía vibracional del sonido es una propiedad física, mientras que la sonoridad es una
interpretación mental en tanto. La sonoridad de un sonido es, por consiguiente, una cualidad
subjetiva.
El sonido va sufriendo una atenuación conforme se aleja de la fuente sonora, atenuación
que no es igual según esta sea una fuente sonora puntual o lineal.

Ley Cuadrática Inversa


Ley cuadrática inversa
El sonido decae según el inverso del cuadrado de la distancia

Logaritmos:
● Incremento en mezcla coherente
dBSPL = 20 • log10 ( P / Pref )
P : Presión total del conjunto de fuentes
Pref : Presión de referencia de una fuente

● Incremento en mezcla no coherente


dBSPL = 10 • log10 ( 10SPL1/10 + 10SPL2/10 + … )
- Los dB de cada fuente sonora será el exponente SPL del (10)
- En caso de que sean varias fuentes sonoras con igual nivel de presión (dB), se podrá
multiplicar directamente el número al (10SPL/10)

● Atenuación
dBSPL = 20 • log10 ( D2 / D1 )
D2 : Distancia a la que se encuentra el oyente / receptor
D1 : Distancia de referencia

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