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Proyecto informatica

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Proyecto Aplicación

SIRLEY SARITH FONSECA RUIZ


YENIFER VELASCO COY

COLEGIO TRINIDAD CAMACHO PINZON


INFORMÁTICA
11-3
Proyecto: Desarrollo de Aplicación para Heladería "Dulce Salomé"

 Identificar el proyecto a problema

Existe una heladería en la cual lleva sus procesos de pedido de forma manual

 Comprensión de las Necesidades del Cliente

Cliente: Propietario de la heladería "Dulce Salomé".


Necesidad: Actualmente, los pedidos se toman de manera manual, lo que puede generar
errores y ralentizar el proceso de atención. El cliente necesita una solución digital que permita
una gestión más eficiente y organizada de los pedidos.
Objetivo: Crear una aplicación que digitalice el proceso de toma de pedidos, permitiendo a los
clientes seleccionar productos y cantidades de manera fácil y rápida, y que esta información
sea almacenada en una base de datos accesible solo por el dueño y los empleados.

 Solución Propuesta

-Desarrollo de la Aplicación: La aplicación será diseñada con varias pantallas interactivas que
permitirán a los usuarios (clientes) seleccionar y personalizar sus pedidos. Las principales
funcionalidades incluyen:

- Pantallas de Selección: Los clientes podrán escoger productos como helados (con diferentes
sabores y tamaños), ensaladas de frutas (con o sin helado), y picado de frutas, jugos, batidos,
etc.. Cada pantalla estará diseñada para permitir la selección de un número específico de
sabores según el tipo de producto:

- Pantalla para selección de tres sabores.


- Pantalla para selección de dos sabores.
- Pantalla para selección de un solo sabor.

-Controles de Cantidad: Los clientes podrán seleccionar la cantidad de productos que desean,
con un máximo predefinido (ej., máximo 10 ensaladas de frutas). Se incluirán botones para
aumentar o disminuir las cantidades.

-Resumen de Pedido:Una vez confirmado el pedido, se mostrará un resumen en una pantalla


que detallará todos los productos seleccionados, sus sabores, y las cantidades. Este resumen se
enviará a una base de datos.

-Gestión de Pedidos: La información almacenada en la base de datos será accesible solo por
el dueño y los empleados de la heladería. Esta base de datos incluirá detalles sobre los
pedidos, incluyendo cantidades, sabores, y precios.

- Navegación: La aplicación contará con botones de navegación que permitirán a los clientes
regresar a pantallas anteriores, confirmar su pedido, o cancelar la operación.

Esta solución permitirá una toma de pedidos más eficiente, reduciendo errores y mejorando la
experiencia tanto para los clientes como para el personal de la heladería "Dulce Salomé".
 Cronograma e Hitos del Proyecto

Aprobación del plan del proyecto y requisitos por parte del cliente.

Definir los requisitos y expectativas del cliente (1 dia)


Análisis de Requerimientos (2 días).
Diseño de la Arquitectura de la Aplicación (2 días)
Diseñar la estructura de la aplicación, incluyendo la base de datos y la interfaz de usuario(2dia)
Presentación del Plan de Proyecto por parte del cliente (1 día)
.
Aprobación del plan del proyecto y requisitos por parte del cliente.

Diseño de la Interfaz de Usuario (1 semana)


Crear maquetas y prototipos de las pantallas de la aplicación (1 dia).
Diseño de la Base de Datos (1 dia)
Implementación de las pantallas de selección de productos, navegación y resumen de pedidos
(3dias)
Configuración de la base de datos y lógica de negocio para la gestión de pedidos.

Finalización del desarrollo del proyecto (programacion, diseño y funcionamiento)

Verificación de que cada módulo de la aplicación funcione de manera independiente (2 dias).


Asegurarse de que todas las partes de la aplicación funcionen correctamente en conjunto
(1dia).

Aprobación de las pruebas y corrección de errores.

Implementación de la aplicación en el entorno de producción.


Entrenamiento a los empleados y al dueño sobre el uso de la aplicación.
Monitoreo Inicial (2 días)
Supervisar el uso de la aplicación y resolver posibles inconvenientes.

Entrega oficial de la aplicación y capacitación finalizada.

Soporte Técnico y Actualizaciones


Monitoreo continuo y solución de problemas o actualizaciones según sea necesario.

Inicio del soporte y mantenimiento continuo.

Este cronograma cubre un periodo de aproximadamente 10 semanas desde el inicio hasta la


entrega final, con una fase de mantenimiento que continuará según las necesidades del cliente

 Estimación de costos

Presupuesto Total Estimado: $1,500,000 USD

Este presupuesto está diseñado para cubrir el desarrollo de una aplicación de alta
calidad, con soporte extendido, personal adicional, y capacidades avanzadas que
garantizarán la mejor experiencia tanto para el cliente como para los usuarios finales. A
continuación se desglosan los costos:
1. Recursos Humanos: $600,000 USD
2. Herramientas y Software: $150,000 USD
3. Infraestructura y Mantenimiento: $300,000 USD
4. Marketing y Lanzamiento: $200,000 USD
5. Contingencias: $250,000 USD

Costo Total Estimado del Proyecto: $1,500,000 USD

 Preocupaciones potenciales

Un factor que puede afectar el proyecto es la distancia que nos separa, ya que
vivimos lejos una de la otra. Esta situación dificulta la posibilidad de reunirnos con
frecuencia y limita nuestras horas efectivas de trabajo conjunto. Además, en el
contexto de la programación de un software, esta distancia se traduce en desafíos
adicionales, como la coordinación en la resolución de problemas complejos y la
integración de diferentes componentes del sistema. Estos obstáculos pueden generar
preocupaciones sobre el progreso del proyecto y aumentar el riesgo de no cumplir con
los plazos establecidos. La falta de interacción directa y la necesidad de coordinar
nuestros esfuerzos a distancia pueden retrasar la resolución de problemas técnicos y
complicar la implementación de soluciones efectivas.

 Testimonios

Un aspecto favorable es que hemos trabajado en proyectos anteriores utilizando


Thunkable, lo que nos ha permitido familiarizarnos con el entorno de programación.
Esta experiencia previa facilita el desarrollo del software, ya que conocemos bien las
herramientas y el entorno en el que estamos trabajando. Gracias a esta familiaridad,
podemos abordar el proyecto con mayor eficiencia y eficacia, aprovechando nuestra
experiencia para superar los desafíos técnicos y optimizar el proceso de desarrollo

 Conclusión

En conclusión, el desarrollo de esta aplicación tiene como objetivo principal simplificar


y optimizar el proceso de gestión de pedidos para los usuarios, ofreciendo una manera
eficiente de seleccionar entre opciones de productos y calcular el total a pagar. Este
proyecto resuelve un problema practico.

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