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APUNTES MME TEMA 3 Y 4

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APUNTES MME II TEMA 3 Y 4

PLACA BASE

COMPONENTES
- Ranuras USB
- Ranuras SATA
- Conector de la fuente de alimentación
- Ranura IDE
- Ranuras DIMM para RAM
- Ranuras de Audio
- Ranuras de Audio Analógico
- PCI
- PCI express
- Base de la pila de la placa base
- Ranuras de conexión del ventilador
- Zócalo Microprocesador
- BIOS
- Chipset
CHIPSET:
El chipset es el grupo de chips que se encargan de dirigir los datos de los
componentes del PC, los USB, el encendido y el apagado, etc, es decir, el
hardware.

PUENTE NORTE Y PUENTE SUR


El Northbridge se encarga de las comunicaciones de los elementos con la CPU y
de los elementos de velocidad elevada en cambio el Southbridge se encarga de los
elementos con velocidad lenta.

DMI
El DMI es una interfaz dedicada a gestionar los componentes de un ordenador de
sobremesa, portátil o un servidor.
ZÓCALOS DEL PROCESADOR
- PGA: Es el zócalo más antiguo el cual se conecta mediante
pines/pinchos al microprocesador.

- LGA: Es el zócalo que tiene el los propios pines en vez de tener el


procesador.
- BGA: Es el zócalo el cual contiene un tipo de mini bolitas para conectar
el procesador. Esto hace imposible el cambio de procesador.

- Slot: Es un zócalo más parecido a unas ranuras de expansión que a uno


de los anteriores zócalos. Consiste en unas ranuras donde se coloca el
procesador.
SOCKETS DE INTEL Y AMD
Intel:
- Socket LGA 1200: Son utilizados para los procesadores de Intel Core de la
generación 10 y 11.
- Socket LGA 1151: Son utilizados en los procesadores de intel de la sexta,
séptima, octava y novena generación.
- Socket LGA 2066: Es utilizado en el procesador Intel Core X.
- Socket LGA 1700: Son utilizados en los procesadores de doceava y
treceava generación.
- Socket LGA 1366 Y LGA 2011: Son utilizados en las generaciones antiguas
de alto rendimiento (Intel i7 de antiguas generaciones).
- Socket LGA 1150 y LGA1155: Son utilizados en procesadores Intel Core
antiguos.
AMD:
- Socket AM4: Son utilizados en procesadores Ryzen de primera, segunda,
tercera y cuarta generación.
- Socket AM5: Son utilizados en procesadores Ryzen 7000 los cuales son
compatibles con DDR5.
- Socket sTRX4: Son utilizados en procesadores Ryzen de tercera
generación.
- Socket TR4: Son utilizados en procesadores Ryzen de primera y segunda
generación.
- Socket SP3: Son utilizados en procesadores AMD EPYC. Son para
servidores.

BUS DE EXPANSIÓN
Es un elemento del PC que nos permite añadir más elementos informáticos
(hardware) al ordenador.
- XT
- ISA
- MCA
- EISA
- Local Bus
- PCI
- PCI-express
- AGP
- AMR
- ACR
- CNR

MÁS CONOCIDOS:
El bus PCI: sirve para automatizar la dirección de los datos además de poder
controlar las interrupciones y el DMA. Tiene una frecuencia de entre 20.3 y 66 MHz
El bus PCI-express: es un bus que tenía como objetivo superar al PCI y al AGP
cosa que se consiguió. Según la versión, tiene una velocidad más o menos alta. La
más baja es 250 MB/s y la más alta 4GB/s
El bus AGP: es un bus creado tras la salida al mercado de un pc. Tiene una
frecuencia de 66 MHz .
- AGP.: Esta fue creada para tarjetas AGP en la versión x1 y x2. La
característica principal de estas versiones es que una trabaja con 15 V y el
otro 3.3 V respectivamente.
- AGP PRO: Son para tarjetas AGP x4 y x8, trabajan con 3.3 V
- AGP PRO 110: Para tarjetas AGP x4 y x8, trabajan con 1.5 V
El AMR: sirve para conectar tarjetas de sonido de precio económico. Estas tarjetas
precisan del UCP para poder funcionar.
El CNR: Sirve para conectar tarjetas módem, de sonido y de red. Necesita del
microprocesador para funcionar. No es compatible con el AMR.
El ACR: Es una alternativa de AMR. Sirve para conectar tarjetas módem, audio, red,
DSL y redes inalámbricas. Necesita gran parte del chipset para funcionar
correctamente,

CONTROLADOR DE PLACA BASE


Un controlador de placa base es un programa que se encarga de decirle al sistema
operativo la forma de comunicarse con el elemento de hardware. Si, es habitual
encontrar controladores de la placa base o también llamados drivers.
- Chipset
El chipset es el controlador de la CPU, Tarjeta gráfica, RAM, periféricos…

- Controlador de memoria
Es un controlador que se encarga de gestionar la cantidad de datos que hay
entre el procesador y la memoria.

- Controlador SATA
Se encarga de gestionar los datos que se transmiten entre la placa base y el
almacenamiento

- Controlador de red
Se encarga de administrar la red del equipo

- Controlador de audio
Se encarga de gestionar el audio que sale del altavoz

- Controlador de USB
Sirve para la comunicación del USB con el PC
- Controlador M2:
El controlador M2 sirve para sacar el máximo provecho a las SSD de M2
gracias a que las placas de hoy en día son capaces de optimizar el
rendimiento de este almacenamiento haciéndolo más rápido y útil. En
definitiva, se encarga de la gestión y comunicación de este tipo de
almacenamiento.

BIOS
La BIOS es un software de memoria situado en la placa base. Sirve para iniciar y
testear el hardware del ordenador durante el inicio del pc.
TIPOS

- ROM: Viene ya conectada a la placa base. En esta memoria solo se puede


meter información. Por último, en esta memoria, la información no se pierde,
se queda guardada y no se pierde.
- EPROM: Esta memoria se puede volver a programar en ellas. Para volver a
programarlas se necesitan impulsos eléctricos sin embargo, para introducir
información se necesita la exposición a la luz ultravioleta .
- Flash BIOS: Es un BIOS que nos permite actualizarlo de forma sencilla. En
esta se puede grabar de forma muy sencilla.

CMOS
Es una parte pequeña de memoria ubicada en la placa base la cual recoge la
configuración de la BIOS.

BIOS Y UEFI
La diferencia principal son las funciones que pueden hacer. La BIOS solo permite el
movimiento mediante el teclado, en cambio, la UEFI nos permite insertar
animaciones y sonidos además de poder usar el ratón para trabajar con esta.
Otras diferencias son:
- La UEFI se ejecuta en 32 o 64 bits en cambio la BIOS en 16 bits
- La UEFI arranca más rápido que la BIOS
- La UEFI se conecta a internet para una actualización
- La UEFI incrementa la seguridad con la opción de Secure Boot en cambio la
BIOS tiene una seguridad peor.

MICROPROCESADOR
Es el cerebro del ordenador. Está formado por miles o millones de transistores los
cuales producen que se pueda efectuar la tarea. Estos tienen una forma cuadrada y
se ubican insertándose en la parte superior del socket ya sean soldados o con un
tipo de base que lo une con el socket.
- Encapsulado: Es la parte que rodea al silicio para evitar su deterioro,
hacerlo más denso y, también para permiten que se enlace con los
conectores externos los cuales lo enlazaran con su socket.
- Memoria Caché: Es una memoria muy rápida que el microprocesador
utiliza para almacenar procesos que se utilizan en repetidas ocasiones
para no sobrecargar la red y, para no tener que utilizar la RAM así
tiene menor tiempo de espera.
- Coprocesador Matemático: Se encarga de hacer los cálculos
matemáticos
- Sistema de Control: Se divide en Unidad de Control y Unidad
Aritmético-Lógica.
- UC : Es el encargado de buscar las instrucciones e
información en la memoria principal, monitorear
- ALU : Es la encargada de hacer las operaciones aritmético-lógicas
sencillas como sumas, multiplicaciones, comparaciones…

CARACTERÍSTICAS A TENER EN CUENTA DE UN PROCESADOR

- Frecuencia de reloj
- Consumo Energético
- Número de núcleos
- Zócalos
- Número de hilos
- Memória Caché

NÚMERO DE NÚCLEOS DE UN PROCESADOR


- Dual Core (2 núcleos): Sirven para las tareas más básicas como
buscar en la web, el procesamiento de texto, ver el correo electrónico
y, el streaming de video
- Quad Core (4 núcleos): Sirven para juegos de poco peso, edición
limitada de fotos y videos, procesadores de texto y demás.
- 6-8 Núcleos: Juegos de bastante tamaño además de exigentes en
RAM, Edición de vídeo, Renderización en 3D y, Máquinas Virtuales.
- 10 o más Núcleos: Sirven para jugar a todo tipos de juegos a alta
definición, renderizado y animación en 3D, simulaciones y varias
máquinas virtuales.
La principal diferencia en los núcleos del procesador es lo que te
permite hacer con el ordenador.
PROCESADOR MONONÚCLEO

PROCESADOR MULTINÚCLEO

BENCHMARK

Un “benchmark” es un programa que sirve para comparar distintas CPUs y GPUs de


distintas compañías. Un “benchmark” nos suele proporcionar la velocidad de reloj, el
overclocking, el año de salida a la venta…

PROCESADORES SEGÚN USO


● Básico/Escolar: Yo utilizaría un i5 o un Ryzen 5 ya que es un
procesador con gran rendimiento pero con limitaciones del i3 además,
no es tan caro como el i7
● Básico/Oficina: Yo utilizaría un i3 o un Ryzen 3 ya que es un
procesador que sirve para hacer las tareas básicas como utilizar
internet y utilizar las aplicaciones de oficina como excel, word, etc.

● Profesional/Gaming: Yo utilizaría un i7 o Ryzen 7 ya que tiene lo


suficiente como para ejecutar juegos y hacer streaming en vivo siendo
estos a la misma vez.

● Gaming/Profesional/Multitarea: Yo utilizaría un i9 (aunque tambien


hay algun modelo de i5 muy eficiente) o un Ryzen 9 ya que este es el
perfecto para ejecutar juegos a máxima calidad además de realizar
distintas tareas como el streaming de video en vivo o ejecutar varias
aplicaciones a la vez

● Profesional muy exigente: Yo utilizaría un Intel Xeon o Ryzen


TreadRipper ya que es muy útil para temas de virtualización, edición
de video, servidores de chat, etc. Con este procesador se pueden
realizar estas tareas gracias a su potencia la cual hace que soporte
programas pesados sin ningún inconveniente

ANCHO DE BANDA
El ancho de banda de un bus es la velocidad de transferencia de datos que va por el
bus. Se puede medir en MB/s, B/s y GB/s.

TRANSFERENCIA RAM Y PROCESADOR


En las RAM actuales son entre 2400 y 3800 MHz en las DDR4 y en las DDR5 son
entre 4800 MHz y 6000 MHz. En cuanto a procesadores los más actuales y
potentes suelen manejar entre 4.5 GHz y 6.8 GHz.

CÁLCULO MB/s
(Bits*MHz*Nº Canal) / 8
TIPOS DE REFRGIERACIÓN

- Pasiva: Consiste en que el aire entra por las rendijas del pc y hace el
intercambio de aire.
- Activa (aire): Es la forma más común de
refrigerar un ordenador. Esta consiste en ponerle
un ventilador a un sistema pasivo para acelerar
el intercambio de aire.

- Líquida: Esta consiste en instalar tubos por donde pasará un tipo de


agua (desionizada), lo que hará que el calor se transfiera al agua y, se
reduzca la temperatura.

- Peltier: Esta consiste en instalar una placa la


cual tiene dos terminales las cuales se
reparten el calor lo que hace que una de las
terminales esté ardiendo y la otra esté muy fría.

REFRIGERACIÓN LÍQUIDA
- Refrigeración Líquida común: Esta consiste en pasar agua por tubos
conectados entre sí para reducir la temperatura del pc. Se utiliza para
refrigerar de forma más eficiente todo el pc.
- Refrigeración Líquida por Inmersión: Esta consiste en sumergir el
ordenador en una sustancia con poca o nula conductividad eléctrica.
Se utiliza más bien por estética.
PARTES
- Bloques de Agua: Es una de las partes más importantes de la
refrigeración líquida ya que se encargan de liberar el aire caliente
mediante 4 extremos por donde se conectan los tubos y se pasa agua
por ahí
- Bloque de agua del procesador
- Bloque de agua para tarjeta gráfica
- Bloque de agua para la placa base

- Radiador: La otra parte más importante de la


refrigeración líquida. Se encargó de realizar el
intercambio de temperatura con el líquido
refrigerante.

- Bomba de Agua: Se encarga hacer que el agua se mueva


por todo el circuito

- Deposito del liquido refrigerante: Se encarga


de llenar el circuito la primera vez de uso,
purga el aire de los tubos de agua, refleja el
líquido que queda y como esta ese líquido,
reduce la presión si esta aumenta y, hace que
la bomba de agua siempre tenga líquido

OVERCLOCKING
El overclocking es la forma de configurar los elementos de tu pc para que
vayan a una velocidad superior a la que el fabricante recomienda. Suele ser
utilizada para los juegos, renderizar videos o animaciones 3D… El máximo
para que el ordenador “soportaría” sería de entre un 10 % y un 30%
Ventajas:
- Mejor rendimiento del Procesador.
- Uso completo del Hardware del PC.
- A veces mejora la durabilidad del Hardware.

Desventajas:
- Riesgos a fallas del ordenador.
- Se reduce la durabilidad del PC.
- Alto consumo de energía.
- Alta emisión de calor debido a rendir más de lo debido.

Kevin González 1ºCFGM Sistemas Microinformáticos y Redes, Salesianos Los Boscos

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