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01 QB Fisica1

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Física I

Dr. Roberto Pedro Duarte Zamorano


E-mail: roberto.duarte@didactica.fisica.uson.mx
Webpage: http://rpduarte.fisica.uson.mx

©2020 Departamento de Física


Universidad de Sonora
CINEMÁTICA DE UNA
PARTICULA

Movimiento Rectilíneo Uniforme


(MRU)
Cinemática
Describir el movimiento de cuerpos
• ¿Que tipo de movimiento es?
• ¿Cómo se mueven?
• ¿Hacia donde se mueven?
• ¿Con qué velocidad se mueven?
• ¿Dónde estaba inicialmente?
• ¿Dónde se encuentra al final?
• ¿Qué distancia recorre?
• ¿Cuál es su desplazamiento?
• ¿Cuál es su velocidad media?
• ¿Hubo cambio de dirección?
Cinemática
Describir el movimiento de cuerpos
• ¿Cuando y dónde se detienen?
• ¿Cuál fue su aceleración?
• ¿Dónde, cuándo y qué velocidad tienen los cuerpos cuando
chocan o se cruzan?
• ¿Cuándo alcanza su altura máxima?
• ¿Cuál es su alcance horizontal?
• ¿Con que velocidad y en que dirección pega cuando llega al
suelo?
Sistema de Referencia
• Para describir (Cinemática) el movimiento o causas (Dinámica) del
movimiento de cuerpos es IMPORTANTE tener un Sistema de
Referencia a partir del cual se hace la descripción o se analizan las
fuerzas que actúan sobre un cuerpo.

Tales sistemas son:

– Línea Recta (m.r.u. / m.r.u.a / caída libre)

– Plano Cartesiano (tiro parabólico / m.c.u. / dinámica)

– Sistema tridimensional

• Todo Sistema de Referencia debe contener:


– Origen
– Convención de signos
– Unidades
Sistema de Referencia

eje vertical y + ( unidades)


l
3
(variable dependiente)
2
l

1
l

l l l l l l l l l l
0 1 2 4
-4 -3 -2 -1 3 x + (unidades)
-1
l

eje horizontal
-2 (variable independiente)
l

z Plano yz
-3
l
l

sistema de coordenadas cartesiano o


sistema de coordenadas rectangulares
y

x
Movimiento Rectilíneo Uniforme
•El cuerpo recorre distancias iguales en iguales intervalos de tiempo

El desplazamiento o cambio de
posición es: A partir de la observación ( y
medir posición y tiempo), se
D x = x f - xi registran los datos en una
Tabulación
Para un desplazamiento particular:
D x = x 3 - x2 t(s) 0 2 4 6 8
Los intervalos de tiempo son: x (m) 0 30 60 90 120
Dt = tf - ti

Donde tf > ti . Por tanto, Siempre


ocurre que:
Dt > 0
¡¡¡ No existen tiempos negativos !!!
Movimiento Rectilíneo Uniforme

Los cambios de posición con respecto


al tiempo son uniformes
Dx
 ctte.
Dt
La gráfica de tiempo contra posición es
una línea recta
La expresión matemática de una recta
es:
y = b + mx
Donde:
• b es la intersección con el eje vertical.
• m es la pendiente de la recta.
La pendiente de la recta se encuentra
mediante:
y  y0
m
x  x0
En nuestro caso, la pendiente es:
x  x0 Dx 120m  0m m
m    15  ctte.
t  t0 Dt 8s  0 s s
Movimiento Rectilíneo Uniforme
En una gráfica de posición contra tiempo (x vs. t), la pendiente de la
recta me da la VELOCIDAD.
x  x0 Dx
mv   ctte.
t  t0 Dt
La ecuación de la recta se encuentra a partir despejar x de la
formula para la pendiente
x = x0 + v (t – t0)
También se le conoce como:

ECUACIÓN DE MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

(uniforme debido a que la velocidad no cambia, siempre es la misma,


es una constante)

Donde a la velocidad se le conoce como velocidad media o velocidad


uniforme
Movimiento Rectilíneo Uniforme
En el desplazamiento:
Dx = xf – x0
• Si xf > x0 entonces Dx > 0 (Mov. Derecha)
• Si xf < x0 entonces Dx < 0 (Mov. Izquierda)
• Si xf = x0 entonces Dx = 0 (Reposo o Regreso)

Ejemplos:
mru derecha (correr video)
mru izquierda (correr video)

Analizar el movimiento hacia la izquierda


¿Qué valor tiene la velocidad? ¿Qué signo tiene?
¿Significa lo mismo velocidad y rapidez?
Movimiento Rectilíneo Uniforme
En una gráfica de x vs. t si la pendiente de la recta es:

• Positiva, el cuerpo se mueve hacia la derecha.

• Negativa, el cuerpo se mueve hacia la izquierda.

Realice una Gráfica de velocidad contra tiempo (v vs. t) del ejemplo


mru derecha.

Encuentre el Área del rectángulo y diga que unidades tiene.

En función de lo anterior, diga que significa el Área bajo una recta en


una gráfica de posición vs. tiempo.
Análisis de m. r. u.
Analizar el movimiento de dos cuerpos que se mueven simultáneamente.
Ejemplos:
MRU Encuentro (correr video)
MRU Alcance (correr video)
Adquirir datos (posición y tiempo) del video
• Tabular (x vs. t)
• Graficar (x vs. t)
• Encontrar las pendientes de las rectas
• Encontrar posición inicial, velocidad
• Encontrar las ECUACIONES DE MOVIMIENTO para cada auto
Análisis de m. r. u.
Analizar el movimiento de dos cuerpos .....
• Resolver el sistema de 2 ecuaciones con 2 incógnitas (2 x 2) para:
– Encontrar el tiempo que tardan en encontrarse (alcanzarse en el
otro ejemplo)
– La posición donde ocurre el alcance o el encuentro
• El tiempo que tardan en estar separados por una distancia de 50 m.
• El tiempo que tarda uno de ellos en pasar por el origen del sistema de
referencia.
• El desplazamiento y la distancia que recorre el cuerpo que se mueve
hacia la izquierda, en el intervalo de tiempo de 2 a 5 s
• ¿Significa lo mismo desplazamiento y distancia recorrida?
RETROALIMENTACIÓN

MRU Encuentro Retroal (correr video)


MRU Alcance Retroal (correr video)
Retroalimentación
• En el movimiento rectilíneo uniforme la velocidad es una constante.
• El cuerpo recorre distancias iguales en iguales intervalos de
tiempo.
• El desplazamiento es:
Dx = x – x0
• La velocidad media o uniforme es:
v = Dx / Dt
• La ecuación de movimiento rectilíneo uniforme es:
x = x0 + v (t – t0)
• La gráfica de la ecuación anterior es una línea recta.
• En una gráfica de x vs. t la pendiente de la recta me da la velocidad.
Retroalimentación
• La pendiente de la recta se determina mediante:

m = tan q = v = Dx / Dt

• Si la velocidad es positiva el cuerpo se mueve hacia la derecha

• Si la velocidad es negativa el cuerpo se mueve hacia la izquierda.

• La rapidez es el valor absoluto de la velocidad.

• La distancia recorrida por un cuerpo es el valor absoluto del


desplazamiento (siempre y cuando no exista un regreso o cambio
de dirección)

• En un recorrido en la pista de un estadio, la distancia recorrida se


toma a lo largo de la trayectoria (es diferente de cero), pero el
desplazamiento es cero (posición inicial = posición final)
Retroalimentación
• En el caso anterior (pista), la velocidad media es cero y la rapidez
es la distancia recorrida entre el intervalo de tiempo que le llevó
recorrer esa distancia.

• Cuando hay cambios de dirección (en una gráfica se tienen líneas


quebradas), el problema se debe de resolver por intervalos de
tiempo.

• Cuando dos cuerpos se mueven simultáneamente, cada uno tiene su


propia ecuación de movimiento.

• Se debe diferenciar entre ecuaciones de movimiento agregando


subíndices, por ejemplo: xa para el auto y xc para el camión, de igual
forma se hace para las velocidades.
Retroalimentación
• Si queremos saber donde y cuando se: encuentran, alcanzan o
chocan dos cuerpos, se deben de igualar las ecuaciones de
movimiento, resolver para el tiempo y después sustituir en
cualquiera de ellas para encontrar la posición. En caso de gráficas,
es donde se cortan (intersectan) las rectas.

• En gráficas de posición contra tiempo, NO SON LAS


TRAYECTORIAS de los cuerpos, las gráficas son las HISTORIAS
DEL MOVIMIENTO. Los cuerpos se mueven sobre una carretera
horizontal.

• En una gráfica de velocidad contra tiempo (v vs. t), el área bajo la


recta me da la distancia recorrida.
Retroalimentación
• Cuando se da una ecuación de movimiento, en ella está contenida la
posición inicial y la velocidad. Para conocerlas, compare la ecuación
de ese cuerpo con la ecuación general de mru.

x = 100 – 20 t (donde x está en m y t en s)

x = x0 + v t

x0 = 100 m

v = -20 m/s

Si se pide el tiempo que tarda el cuerpo en llegar al origen del


sistema, entonces se sustituye x = 0

¿Puede describir el movimiento del cuerpo de la ecuación


anterior?
Análisis Gráfico
• Mediante el análisis gráfico es posible extraer información
adicional:

• La posición inicial del auto.

• La posición final del auto.

• La posición del auto en cualquier instante de tiempo que esté en


el rango de nuestra observación (interpolación).

• La posición del auto en cualquier instante de tiempo que no esté


en el rango de nuestra observación (extrapolación).

• La rapidez con que se efectúan los cambios de posición.

• La dirección en la que ocurre el movimiento.

• La ecuación de movimiento que rige el fenómeno observado.


Análisis Gráfico
• Luego entonces, debemos llevar la tabulación a su respectiva
gráfica, pero antes debemos recordar como se realiza.
• La gráfica se realiza en el plano cartesiano que consta de dos
ejes mutuamente perpendiculares, uno horizontal y el otro
vertical.
• En el eje horizontal se destina a la variable independiente. Y el
eje vertical a la variable dependiente.
• Se elige una escala adecuada para cada eje (de 1 en 1, de 2 en 2,
de 3 en 3, etc.). No necesariamente tienen que tener la misma
escala, por ejemplo, el horizontal puede estar de 3 en 3 y el
vertical de 20 en 20.
• En los extremos de los ejes se coloca una punta de flecha y
debajo de ella, con un símbolo o letra se indica la variable
seguida de un paréntesis dentro del cual se coloca la unidad de la
variable observada (m, s, etc.) según sea el caso.
Análisis Gráfico
• Se adopta una convención de signos, la universalmente aceptada
es positivos a la derecha y negativos hacia la izquierda para el
eje horizontal. Positivos hacia arriba y negativos hacia abajo
para el vertical.

• Las escalas deben ser tales que la gráfica sea proporcional en


ambos ejes y que los puntos que en ella marquemos no se
encuentren ni muy pegados ni muy distanciados.

• La escala debe de ser en números enteros. (no marcar puntos


intermedios entre los valores convenidos)
Análisis Gráfico
Análisis Gráfico
• ¿Es posible aprovechar la regularidad que presenta el auto
para conocer sus posiciones en tiempos que no están en la
tabla de datos?

Por ejemplo:

¿Cuál fue su posición en los tiempos t = 1 s, t = 5 s, t = 10 s?

ó bien

¿En qué tiempo la posición del automóvil fue de 50 m?

¿Cuándo paso por la posición 100 m?

Realizando el análisis se encuentra que:


x = 20 t
Análisis Gráfico
x +(m)

240

220

200

180

160 cateto opuesto


140 Dx = x – x0
o
120

100
q cateto adyacente
80 o

Dt = t – t0 x = 20 t
60

40 o

20
q
o l l l l

0 2 4 6 8 10 12
t (s)

Dx x6  x2 240m  80m 160m m


m     20
Dt t6  t2 12s  4s 8s s
Interpolación
Del ejemplo anterior:
- Si nos interesa la posición en t = 5.9 s, la podemos encontrar
evaluando en t = 5.9 s
x = 20(m/s)(5.9s)=118m

De igual forma si nos interesa la posición el tiempo t = 23.7 s

x = 20(m/s)(23.7s)=474m

Además si nos interesa conocer cuanto tiempo le toma alcanzar la


posición de 150 m simplemente despejamos t de la ecuación:

x = x0 + v (t – t0)
t = (x – x0) / v
dado que x = 150 m, x0 = 0 m y v = 20 m/s; entonces

t= 7.5 s
Ejemplo m. r. u.
Encuentre la ecuación de movimiento del siguiente problema.
Ejemplo m. r. u.

x = 40 + 15 t

Describa el movimiento del cuerpo del


problema anterior

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