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Bases Olimpiadas 2021 Faing

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BASES XIX

OLIMPIADAS
DEPORTIVAS
VIRTUALES
INTERFACULTADES
UPT 2021
. INFORMACIÓN GENERAL:
Organiza : UNIDAD DE RECREACION Y DEPORTES.
Modo : Dota 2.
Plataforma : Pc.
Modalidad : Equipos.
Inscripciones : hasta el 01 de octubre.
Fecha De Competencia : del 09 y 10 de octubre.
2. DE LOS PARTICIPANTES:
2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el semestre 2021 – II
3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:
3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.
- Físicamente apto para intervenir en las actividades.
- Seguro contra accidentes.
- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los Juegos.
3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una
declaración jurada simple de uno de sus padres o apoderado.
4. DE LAS INSCRIPCIONES:
4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante DELEGADO de Deportes de cada facultad y las realizará
a través del correo electrónico de la oficina de bienestar universitario OBUN, (obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el
día 01 de OCTUBRE. Para más información escribanos al WhatsApp 982601737, E-mail:
olivosinfantas_23@hotmail.com.
4.2 Cada equipo registrado debe estar conformado por cinco (5) jugadores cada uno, y hasta dos (2) suplentes como
máximo.
4.3 Al momento del registro, además de la información personal de los participantes, se estará solicitando
un nombre de equipo, e información de sus cuentas de juego, como el ID amigo de Dota 2 y Discord ID. En caso el
nombre de equipo registrado o los nicknames de los jugadores sean considerados inadecuados para la competencia, se
les solicitará que cambien esos datos antes del inicio de la competencia.
4.4 Los datos específicos de las cuentas del juego mencionadas en el punto 4.3 deberán ser llenados correctamente
con la información de las cuentas; caso contrario, se les solicitará que corrijan el registro previo al inicio del torneo.
Estos datos determinarán las cuentas de juego con las que se les permitirá a los equipos jugar las partidas.
5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:
Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 -2022. Competidores: Por equipo (5
deportistas + 2 suplentes).
6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:
6.1 De las Reglas de Competencia:
6.1.1 Todas las facultades invitadas participarán respetando las bases y reglamentos que establece XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021, y la Comisión Organizadora de Esports
Dota 2 2021-II se regirá por las siguientes normas y reglamentos:
En lo Administrativo:
a) Regulaciones Generales 2021 - 2022. b) Regulaciones Generales E-Sports.
c) Reglamento de la Comisión de Justicia olimpiadas.
En lo Técnico Deportivo:
d) Bases de la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021, de Esports Dota 2
2021-II.
6.1.2 Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes y
el Comité Ejecutivo FEDUP.
6.1.3 Las personas autorizadas por la REDES UPT para administrar la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS
VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 Esports Dota 2 2021-II serán referidos como ‘admin’ y el conjunto de
todos los admins serán referidos como ‘administración’. Estos serán los encargados de velar por el orden del juego a
inicio a fin y tendrán la última palabra en caso se decida algo.
6.2 De la modalidad y método de competencia:
6.2.1 Se jugará bajo la modalidad Modo Capitán en equipos de 5 jugadores cada
uno. (05 competidores = 1 equipo).
6.3 De la Competencia:
6.3.1 Se jugarán liguillas de hasta 8 equipos cada una.
6.3.2 Cada liguilla se jugará bajo un formato de Round Robin (todos contra
todos) al mejor de 1 (BO1).
6.3.3 Los dos mejores equipos de cada liguilla clasifican a la fase de Play
Offs. En caso se formen más de 2 liguillas, se añadirán cupos de tal
manera que se completarán unas llaves de forma pertinente.
6.3.4 En caso de empate en el número de puntos en la fase de grupos, el
equipo que haya vencido en su enfrentamiento directo será el que gane la
posición. En caso de empate entre 3 o más equipos, se jugará una ronda
rápida de desempate entre estos equipos solo si el criterio de
enfrentamientos directo no puede ser aplicado.
6.3.5 Existirá un tiempo máximo de 15 minutos de pausa por cada
equipo. En caso un equipo considere necesario pausar el juego,
deberá de comunicar el motivo de la pausa al árbitro designado. El
árbitro será el encargado de cronometrar los tiempos de pausa y dar
las indicaciones en caso se excedan el tiempo.
6.3.6 El tiempo de tolerancia para presentarse y conectarse al lobby de la partida será de 15 minutos. Una vez cumplidos los 15 minutos
desde la hora programada, se procederá a declarar el WO. En caso ninguno de los dos equipos se presente con los 5 jugadores conectados
al lobby de la partida a la hora indicada, se declarará como derrota por WO para ambos equipos.
6.3.7 Todo problema con la conexión de algún integrante de un equipo será interpretado como responsabilidad propia del participante. El
tiempo utilizado para esperar la mejora de estas situaciones serán descontados del tiempo de pausa disponible del equipo.
6.3.8 No se permitirá utilizar cuentas ajenas a las registradas.
6.3.9 Al finalizar la fase de liguillas, los 2 equipos que se ubiquen en los primeros lugares de sus respectivas tablas, procederán a jugar unos
Play Offs de ascenso. Estos Play Offs determinarán a los dos equipos que otorgarán a su facultad un cupo para la división 1 de la siguiente
temporada.
6.4 Procedimiento de la competencia:
6.4.1.1 Procedimientos antes y después de la competencia:
- Los jugadores deberán presentarse en los canales designados
de Discord que se habilitará para la competición.
- Los árbitros los guiarán por un proceso de verificación de identidad, para el cual deberán de mostrar sus
credenciales y celulares a través de una cámara web o algún dispositivo de video o captura de imagen.
- Una vez confirmado esto, se pasará a brindarles el acceso a la sala de competencia. Cada equipo deberá
posicionarse en la casilla indicada por el árbitro.
- Al finalizar cada sala, el árbitro y los capitanes harán la confirmación del recuento del puntaje obtenido en los
canales de Discord.
7. DE LAS SANCIONES:
7.1 Los deportistas o integrantes del comando técnico, que incurran en una acción antideportiva contra alguna autoridad, Juez, Coach,
deportista, público en general, serán puestos a disposición de la Comisión de Justicia de las OLIMPIDAS UPT.
8. DE LAS CREDENCIALES:
8.1 La presentación de la Credencial virtual OLIMPIDAS UPT, es obligatoria para poder participar en el campeonato, su omisión es
considerada falta y se perderá por W.O. (salvo que el Comité Organizador no haya realizado la entrega virtual de la respectiva credencial).
8.2 Se abrirán los canales de Discord 30 minutos antes de la hora indicada para iniciar los protocolos de confirmación de identidad.
8.3 Es facultad del Comité Organizador y árbitros pedir la identificación del jugador cuando crea conveniente o vea anomalías en el
desarrollo del evento.
9. DEL CONGRESILLO:
Se llevará a cabo el MIERCOLES 06 de OCTUBRE a las 15:00 horas, mediante la plataforma Zoom y estará a cargo de la Comisión Organizadora. Es obligatoria
la asistencia de todos los representantes deportivos o delegados.
10. DEL ARBITRAJE Y CASTER:
Estará a cargo de la Comisión Organizadora de la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
11. DE LOS RECLAMOS:
11.1 Los delegados podrán presentar reclamos por escrito al correo electrónico olivosinfantas_23@hotmail.com.
11.2 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de acuerdo a las bases XIX OLIMPIADAS
DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
11.3 Las situaciones de orden general y técnico, no previstas en el presente reglamento, serán resueltas por la Comisión Organizadora.
12. DE LA PREMIACIÓN:
12.1 De acuerdo con los artículos y de las Regulaciones Generales de las XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
12.2 MEDALLAS: serán entregadas a los primeros lugares,
Entregándose las siguientes:
12.3 TROFEOS: serán entregados a los tres primeros lugares del cómputo general, a las instituciones que acumulen la mayor cantidad de puntos, siendo los
siguientes:
12.3.1 Campeón
12.3.2 Subcampeón
12.3.3 Tercer Lugar
En caso de empate en la puntuación se tendrá en cuenta quién obtuvo la mayor cantidad de medallas de oro; en caso de persistir el empate se considerarán las
de plata. Si a pesar de ello el empate se mantiene, se verificarán las medallas de bronce conseguidas por ubicarse en tercer mejor puntaje según la calificación de
los jueces.
12.4 CERTIFICADOS DE MERITO: se entregarán certificados virtuales a los tres primeros lugares en concordancia con el artículo 10.2 de las presentes bases.
12.5 CONSTANCIAS DE PARTICIPACIÓN: se entregarán certificados virtuales a todos los participantes que hayan pasado satisfactoriamente su proceso de
inscripción.
14. DE LAS RESPONSABILIDADES:
Los organizadores no son responsables de los accidentes o lesiones que
puedan comprometer la salud física del competidor.
15. DE LAS DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
Todos los aspectos no contemplados en las presentes bases serán
resueltos por la Comisión Técnica, Comité Organizador de las OLIMPIADAS
UPT.
n° CODIGO ESCUELA APELLIDOS NOMBRES CELULAR DISCIPLINA
1 2021072582 Ing. Ambiental acero mendoza Jhon kenedy 913319397 Dota 2
2 2021072583 Ing. Ambiental Cabrera Canavire Andre Rivaldo 910981335 Dota 2

Inscritos
3 2018060840 Ing. Ambiental Ugarte Lanchipa Stephano Eduardo 910606071 Dota 2
4 2019063233 Ing. Ambiental Cutipa Sandoval Luis Fernando 902196097 Dota 2
5 2015053858 Ing. Ambiental Paredes Fernández Erick Joel 901759650 Dota 2
6 2020067463 Ing. Ambiental Serna Laguna Carlos Alberto 992592033 Dota 2
1 2020067483 Ing. Civil Calizaya Quispe Gabriel Rodrigo 927341314 Dota 2

•53
2 2018062381 Ing. Civil mamani mollo fernando jose 986748242 Dota 2
3 2020066897 Ing. Civil Arias Alferez Amat Eugenio 955970666 Dota 2
4 2020067520 Ing. Civil Apaza Caceres Brayton Imanol Lenon 923025840 Dota 2
5 2020069031 Ing. Civil Mamani Padilla Alessandro Andres 968287070 Dota 2
6 2020069036 Ing. Civil Salamanca Yucra Mario Jose 928441062 Dota 2

inscritos 7
8
9
10
2018060863
2018000642
2014048113
2018000544
Ing. Civil
Ing. Civil
Ing. Civil
Ing. Civil
Barrera Salazar
Huertas Linares
Cotrado Ale
Catacora Acero
Leonardo Fabrizio
Sergio Dario
Harold Alexis
Luiggi Daniel
923400791
990328469
956571277
936492597
Dota 2
Dota 2
Dota 2
Dota 2

•Delegado:
11 2018062194 Ing. Civil Condori Tito Andre Alexander 970615741 Dota 2
12 2018062458 Ing. Civil Iriarte Sosa Victor Alonso 945434383 Dota 2
13 2016056282 Ing. Civil Lizarazo Tesillo Jimy Wilfredo 968314754 Dota 2
14 2015050926 Ing. Civil Paredes Espinoza Pedro Antonio 915038966 Dota 2
15 2021072388 Ing. Civil Cabrera Flores Douglas Renato 930670593 Dota 2
16 2017059264 Ing. Civil Torres Luque Luis Enrique 916661528 Dota 2
17 2017057361 Ing. Civil Portugal Mamani Daniel Alejandro 952989810 Dota 2
Código: 2021072582 18
19
2017057909
2017057611
Ing. Civil
Ing. Civil
Chipana Llatasi
Bernal Vásquez
Julio Edy
Jeyson Jesús
983558971
952982930
Dota 2
Dota 2
Ing. Ambiental 20
21
2017059262
2013046311
Ing. Civil
Ing. Civil
Inquilla Santos
Urure Rojas
Carlos Anderson
Erick Sergio
964599227
961777191
Dota 2
Dota 2
22 2017057364 Ing. Civil Calizaya Rojas J. Guissepe Jean Franco 976321379 Dota 2
Nombre: 23
24
2014049528
2014049450
Ing. Civil
Ing. Civil
Condori Tuco
Chino Huisa
Yesenia Deysi
Jhony Juan
928421291
924116618
Dota 2
Dota 2
Acero Mendoza Jhon kenedy 25
26
2011040570
2014048202
Ing. Civil
Ing. Civil
Berrios Cutipa
Villanueva Ramos
Michaell
Jose Luis
979561176
943857910
Dota 2
Dota 2

celular : 27
28
2014048116
2014048213
Ing. Civil
Ing. Civil
Silva Machaca
Mamani urushi
Ronaldo Aldhair
Edgar Jesus
924116618
981771907
Dota 2
Dota 2
29 2020067527 Ing. Civil Mamani Sanizo Jhonatan 913218921 Dota 2
913319397 30
31
2021072384
2020067501
Ing. Civil
Ing. Civil
Ancco Olaguivel
Quispe Chambe
Elvis Saúl
Jaime Eduardo
915130036
928919880
Dota 2
Dota 2

Dota 2 1
2
2021071094
2021071093
Ing. Electrónica
Ing. Electrónica
Flores Ayma
Cardoza Arpa
Carlos Julio
Juan Joshua
994964160
969867843
Dota 2
Dota 2
3 2020067590 Ing. Electrónica Quispe Roldan Carlos Eduardo 992744925 Dota 2
4 2019063338 Ing. Electrónica Flores Huamani Frank Antonio 933623364 Dota 2
1 2018000373 Ing. Industrial Pérez Nina Seanluka André 953446025 Dota 2
Crear un grupo de Wasap y coordinar 2
1
2018000549
2021072614
Ing. Industrial
Ing. Sistemas
Zegarra Yufra
Leyva Sardon
Alejandro Miguel
Elvis Ronald
928584264
971899955
Dota 2
Dota 2
con los inscritos para organizar mini 2
3
2021072623
2019065151
Ing. Sistemas
Ing. Sistemas
Flores Colque
Ramirez Quispe
Edinson Darwin
Anderson Bryan
982579632
992396481
Dota 2
Dota 2
4 2020068762 Ing. Sistemas Luna Juarez Juan Brendon 937256476 Dota 2
partidas y seleccionar al equipo 5 2021072629 Ing. sistemas Minga Palacios Henry Manuel 939733532 Dota 2
6 2021072616 Ing. Sistemas Ayma Choque Erick Yoel 900248470 Dota 2
ganador, considerar las indicaciones 7 2021072414 Ing. Sistemas Luque Adco John 930216009 Dota 2
8 2017057348 Ing. Sistemas Vargas Flores Daniel Arturo 915143628 Dota 2
de las bases. 9
10
2020067578
2021070016
Ing. Sistemas
Ing. Sistemas
Churacutipa Blas
Escobar Rejas
Erick Scott
Carlos Andrés
977558888
900033655
Dota 2
Dota 2
1. INFORMACIÓN GENERAL:

ORGANIZA: UNIDAD DE RECREACION Y DEPORTES.


MODO : FIFA 21.
PLATAFORMA: PS4.
MODALIDAD: Individual.
INSCRIPCIONES : Hasta el 01 de OCTUBRE.
FECHA DE COMPETENCIA : el 22 de octubre.
2. DE LOS PARTICIPANTES:

2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el


semestre 2021 – II
3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:

3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.


- Físicamente apto para intervenir en las actividades.
- Seguro contra accidentes.
- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los
Juegos.
3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una declaración jurada simple
de uno de sus padres o apoderado.

3.4 Los deportistas deberán contar con una suscripción activa a PS Plus, y con una conexión de tipo
NAT-2.
4. DE LAS INSCRIPCIONES:

4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante DELEGADO de Deportes de cada


facultad y las realizará a través del correo electrónico de la oficina de bienestar universitario OBUN,
(obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el día 01 de OCTUBRE. Para más información escribanos al
WhatsApp 982601737, E-mail: olivosinfantas_23@hotmail.com.
4.2 Cada equipo registrado debe estar conformado por un (1) jugador cada
uno.
4.3 Las universidades que tengan menos de 05 participantes compitiendo en la división 1, podrán
inscribir el número de equipos restantes para llegar a esa cantidad en la división ascenso.
4.4 Al momento del registro, además de la información personal de los participantes, se
estará solicitando un nombre de equipo, e información de sus cuentas de juego, como el PSN ID y
Discord ID. En caso el nombre de equipo registrado o los nicknames de los jugadores sean
considerados inadecuados para la competencia, se les solicitará que cambien esos datos antes del
inicio de la competencia.
4.5 Los datos específicos de las cuentas del juego mencionadas en el punto 4.5 deberán ser llenados
correctamente con la información de las cuentas; caso contrario, se les solicitará que corrijan el registro
previo al inicio del torneo. Estos datos determinarán las cuentas de juego con las que se les permitirá a
los equipos jugar las partidas.
5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:
Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 - 2022.
Competidores: Individual (1 deportista).
6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:
6.1 De las Reglas de Competencia:
6.1.1 Todas las facultades invitadas participarán respetando las Directivas que establece las OLIMPIDAS UPT y la Comisión Organizadora. La Liga
Universitaria de Esports FIFA 21 2021-II se regirá por las siguientes normas y reglamentos:
En lo Administrativo:
a) Regulaciones Generales 2021 - 2022.
b) Regulaciones Generales E-Sports.
c) Reglamento de la Comisión de Justicia OLIMPIDAS UPT.
En lo Técnico Deportivo:
d) Bases de la Liga Universitaria de Esports FIFA 21 2021-II.
6.1.2 Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes y el
Comité Ejecutivo OLIMPIADAS UPT.
6.1.3 Las personas autorizadas por las XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS
VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 para administrar los Esports FIFA 21 2021-II serán referidos como ‘admin’ y el conjunto de todos
los admins serán referidos como ‘administración’. Estos serán los encargados de velar por el orden del
juego a inicio a fin y tendrán la última palabra en caso se decida algo.
6.2 De la modalidad y método de competencia:
6.2.1 Se jugará bajo la modalidad Ultimate Team. Los equipos deberán tener un valor overall máximo de 90.
6.2.2 Tiempo de juego: 06 minutos.
6.2.3 Titulares y banca deben tener mínimo valoración 75.
6.2.4 No se permiten tarjetas de entrenamiento ni cartas de préstamo.
6.2.5 Cada equipo puede tener un máximo de tres (03) íconos/leyendas en el equipo
6.2.6 La plantilla puede variar entre partidas.
6.3 De la Competencia:
6.3.1 Se jugarán liguillas paralelas en formato Round-Robin de hasta 8 participantes cada una.
6.3.2 Cada liguilla se jugará bajo un formato de Round Robin (todos contra todos) al mejor de 1 (BO1) con rondas de ida y vuelta.
6.3.3 Los dos mejores equipos de cada liguilla clasifican a la fase de Play
Offs. Esta fase se jugará a formato de ida y vuelta, con un tercer
partido a gol de oro en caso de desempate.
6.3.4 En caso de empate en el número de puntos en la fase de grupos, el equipo que haya vencido en su enfrentamiento directo será el que
gane la posición. En caso de empate entre 3 o más equipos, se jugará una ronda rápida de desempate entre estos equipos solo si el criterio de
enfrentamientos directo no puede ser aplicado.
6.3.5 El tiempo de tolerancia para presentarse y conectarse al lobby de la partida será de 15 minutos. Una vez cumplidos los 15 minutos desde la
hora programada, se procederá a declarar el WO. En caso ninguno de los dos participantes se presente con los 5 jugadores conectados al lobby de la
partida a la hora indicada, se declarará como derrota por WO para ambos equipos.
6.3.6 Previo a las partidas y antes de comenzar, los árbitros ingresarán a los canales de voz para realizar una verificación de identidad por cámara.
En caso no se tenga una cámara web para realizar esto, se podrá realizar la verificación por medios alternos como a través de un teléfono móvil. En
esta verificación, los jugadores deberán mostrar su credencial junto a ellos, además de compartir su pantalla para la comprobación. En caso un jugador
se desconecte en medio de la partida, deberá de repetir el proceso en un plazo máximo de 2 minutos desde el incidente.
6.3.7 En caso el servidor o la conexión se caiga en pleno partido, se deberá de iniciar otro partido jugando el tiempo de juego
restante desde el momento en que se interrumpió el primer juego.
6.3.8 Todos los jugadores deberán conectarse a los canales de voz habilitados en el servidor de Discord de OLIMPIADAS UPT
para iniciar la partida. Si los jugadores no se conectan al canal de voz indicado en el plazo de 15 minutos desde programada la
partida, se declarará como WO.
6.3.9 No se permitirá utilizar cuentas ajenas a las registradas.
6.3.10 Al finalizar la fase de liguillas, los 2 participantes que se ubiquen en los primeros lugares de sus respectivas tablas,
procederán a jugar
unos Play Offs de Ascenso. Estos Play Offs determinarán a los dos equipos que otorgarán un cupo cada uno a sus universidades
para la división 1 en la siguiente temporada.
6.3.11 Si un equipo pierde por walk over o no se presenta en 3 partidas, será retirado de la competición.
6.3.12 Los Play Offs finales y de descenso se jugarán en un formato de ida y vuelta.
6.3.13 Las series de Play Offs tanto finales como de descenso se jugarán a
un formato de ida y vuelta, y en caso de empate se jugará una tercera
partida con host al azar a modalidad de gol de oro.
6.4 Procedimiento de la competencia:
6.4.1.1 Procedimientos antes y después de la competencia:
- Los jugadores deberán presentarse en los canales designados
de Discord que se habilitará para la competición.
- Los árbitros los guiarán por un proceso de verificación de identidad, para el cual deberán de mostrar sus credenciales y
celulares a través de una cámara web o algún dispositivo de video o captura de imagen. Además, los participantes deberán
compartir la plantilla que usarán para verificar el cumplimiento de las regulaciones.
- Una vez confirmado esto, se pasará a brindarles el acceso a la
sala de competencia. Cada equipo deberá posicionarse en la
casilla indicada por el árbitro.
•Los participantes seleccionados para grabar las partidas deberán proveer las grabaciones de las partidas dentro de un plazo de 3
horas desde finalizada su partida a través de un link de Youtube en el canal de DIscord indicado, o un archivo de video compartido a
olivosinfantas_23@hotmail.com.
7. DE LAS SANCIONES:
7.1 Los deportistas o integrantes del comando técnico, que incurran en una acción antideportiva contra alguna autoridad,
Juez, Coach, deportista, público en general, serán puestos a disposición de la Comisión de Justicia de las OLIMPIADAS UPT.
8. DE LAS CREDENCIALES:
8.1 La presentación de la Credencial virtual OLIMPIADAS UPT, es obligatoria para poder participar en el campeonato, su
omisión es considerada falta y se perderá por W.O. (salvo que el Comité Organizador no haya realizado la entrega virtual de la
respectiva credencial).
8.2 Se abrirán los canales de Discord 30 minutos antes de la hora indicada para iniciar los protocolos de
confirmación de identidad.
8.3 Es facultad del Comité Organizador y árbitros pedir la identificación del jugador cuando crea conveniente
o vea anomalías en el desarrollo del evento.
9. DEL CONGRESILLO:
Se llevará a cabo el jueves 21 de OCTUBRE a las 15:00 horas, mediante la plataforma Zoom y estará a cargo de la
Comisión Organizadora. Es obligatoria la asistencia de todos los representantes deportivos o delegados.
10. DEL ARBITRAJE Y CASTER:
Estará a cargo de la Comisión Organizadora de las XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES
INTERFACULTADES UPT 2021.
12. DE LOS RECLAMOS:
12.1 Los delegados podrán presentar reclamos por escrito al correo electrónico olivosinfantas_23@hotmail.com.
12.2 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de
acuerdo a las bases XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
12.3 Las situaciones de orden general y técnico, no previstas en el presente reglamento, serán resueltas por la
Comisión Organizadora.
13. DE LA PREMIACIÓN:
13.1 De acuerdo con los artículos y de las Regulaciones Generales de las XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
13.2 MEDALLAS: serán entregadas a los primeros lugares,
Entregándose las siguientes:
13.3 TROFEOS: serán entregados a los tres primeros lugares del cómputo general, a las instituciones que acumulen
la mayor cantidad de puntos, siendo los siguientes:
12.3.1 Campeón
12.3.2 Subcampeón
12.3.3 Tercer Lugar
En caso de empate en la puntuación se tendrá en cuenta quién obtuvo la mayor cantidad de medallas de oro; en caso
de persistir el empate se considerarán las de plata. Si a pesar de ello el empate se mantiene, se verificarán las
medallas de bronce conseguidas por ubicarse en tercer mejor puntaje según la calificación de los jueces.
13.4 CERTIFICADOS DE MERITO: se entregarán certificados virtuales a los tres primeros lugares en concordancia
con el artículo 10.2 de las presentes bases.
13.5 CONSTANCIAS DE PARTICIPACIÓN: se entregarán certificados virtuales a todos los participantes que hayan
pasado satisfactoriamente su proceso de inscripción.
14. DE LAS RESPONSABILIDADES:
Los organizadores no son responsables de los accidentes o lesiones que puedan comprometer la salud física del
competidor.
15. DE LAS DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
Todos los aspectos no contemplados en las presentes bases serán
resueltos por la Comisión Técnica, Comité Organizador de las OLIMPIADAS
UPT.
Inscritos
•4 inscritos n° CODIGO ESCUELA APELLIDOS NOMBRES CELULAR DISCIPLINA
Mihael
1 2017059461Ing. Civil Flores Caxi Henry 900835625 FIFA 21
•Delegado: Tarqui Diego
Código: 2017059461 2 2016054381Ing. Civil Cabana Alejandro 966021010 FIFA 21
Ing. Civil
Albarracin Francisco
Nombre: 3 2019063874Ing. Industrial Portugal Jesus 981041280 FIFA 21
Flores Caxi Mihael Henry
celular : Aliaga Sergio
900835625 4 2021070314Ing. Electrónica Garcia Alejandro 993798224 FIFA 21
FIFA 21

Crear un grupo de Wasap y coordinar


con los inscritos para organizar mini
partidas y seleccionar al equipo
ganador, considerar las indicaciones
de las bases.
1. INFORMACIÓN GENERAL:
ORGANIZA : UNIDAD DE RECREACION Y DEPORTES.
MODO : Valorant.
PLATAFORMA : PC.
MODALIDAD : Equipos.
INSCRIPCIONES : Hasta el 01 de OCTUBRE.
FECHA DE COMPETENCIA : Del 16 y 17 de OCTUBRE
2. DE LOS PARTICIPANTES:
2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el
semestre 2021 – II
3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:
3.1 La edad máxima de participación de los deportistas será de 28 años (nacidos a
partir del 01 de enero de 1993).
3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.
- Físicamente apto para intervenir en las actividades.
- Seguro contra accidentes.
- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los
Juegos.
3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una
declaración jurada simple de uno de sus padres o apoderado.
4. DE LAS INSCRIPCIONES:
4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante DELEGADO de Deportes de
cada facultad y las realizará a través del correo electrónico de la oficina de bienestar
universitario OBUN, (obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el día 01 de OCTUBRE. Para más
información escribanos al WhatsApp 982601737, E-mail: olivosinfantas_23@hotmail.com.
4.2 Cada equipo registrado debe estar conformado por cinco (5) jugadores cada uno,
y hasta dos (2) suplentes como máximo.
4.3 Las FACULTADES que tengan menos de 03 equipos compitiendo en
la división1, podrán inscribir el número de equipos restantes para llegar
a esa cantidad en la división ascenso.
4.5 Al momento del registro, además de la información personal de los
participantes, se estará solicitando un nombre de equipo, e información de sus cuentas de
juego, como el Riot ID y Discord ID. En caso el nombre de equipo registrado o los nicknames
de los jugadores sean considerados inadecuados para la competencia, se les solicitará que
cambien esos datos antes del inicio de la competencia.
4.6 Los datos específicos de las cuentas del juego mencionadas en el punto 4.5
deberán ser llenados correctamente con la información de las cuentas; caso contrario, se les
solicitará que corrijan el registro previo al inicio del torneo. Estos datos determinarán las
cuentas de juego con las que se les permitirá a los equipos jugar las partidas.
5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:
Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 -2022. Competidores: Por equipo (5 deportistas + 2 suplentes).
6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:
6.1 De las Reglas de Competencia:
6.1.1 Todas las FACULTADES invitadas participarán respetando las
Directivas que establece XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES
INTERFACULTADES UPT 2021 y la Comisión Organizadora, Esports
Valorant 2021-II se regirá por las siguientes normas y reglamentos:
En lo Administrativo:
a) Regulaciones Generales 2021 - 2022.
b) Regulaciones Generales E-Sports.
c) Reglamento de la Comisión de Justicia de las OLIMPIADAS
UPT.
En lo Técnico Deportivo:
d) Bases de la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES
INTERFACULTADES UPT 2021 de Esports Valorant 2021-II.
6.1.2 Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes
y el Comité Organizador.
6.1.3 Las personas autorizadas por REDES UPT para administrar
la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTER FACULTADES UPT 2021 de Esport Valorant 2021-II serán referidos
como ‘admin’ y el conjunto de todos los admins serán referidos como ‘administración’. Estos serán los encargados de velar por el
orden del juego a inicio a fin y tendrán la última palabra en caso se decida algo.
6.2 De la modalidad y método de competencia:
6.2.1 Se jugará bajo la modalidad competitiva en equipos de 5 jugadores cada uno. (05 competidores = 1 equipo).
6.3 De la Competencia:
6.3.1 Se jugarán liguillas paralelas en formato Round-Robin de hasta 8 equipos cada una.
6.3.2 Cada liguilla se jugará bajo un formato de Round Robin (todos contra todos) al mejor de 1 (BO1).
6.3.3 Los dos mejores equipos de cada liguilla clasifican a la fase de Play Offs.
6.3.4 En caso de empate en el número de puntos en la fase de grupos, el equipo que haya vencido en su enfrentamiento directo será el que
gane la posición. En caso de empate entre 3 o más equipos, se jugará una ronda rápida de desempate entre estos equipos solo si el criterio
de enfrentamientos directo no puede ser aplicado.
6.3.5 Existirá un tiempo máximo de 15 minutos de pausa por cada equipo.
En caso un equipo considere necesario pausar el juego, deberá de comunicar el motivo de la pausa al árbitro designado. El árbitro será el
encargado de cronometrar los tiempos de pausa y dar las indicaciones en caso se exceda el tiempo.
6.3.6 El tiempo de tolerancia para presentarse y conectarse al lobby de la partida será de 15 minutos. Una vez cumplidos los 15 minutos
desde la hora programada, se procederá a declarar el WO. En caso ninguno de los dos equipos se presente con los 5 jugadores conectados
al lobby de la partida a la hora indicada, se declarará como derrota por WO para ambos equipos.
6.3.7 Todos los agentes y mapas de juego estarán disponibles para ser utilizados siempre y cuando hayan pasado más de 2 semanas desde
su lanzamiento.
6.3.8 Todo problema con la conexión de algún integrante de un equipo será interpretado como responsabilidad propia del participante.
El tiempo utilizado para esperar la mejora de estas situaciones serán descontados del tiempo de pausa disponible del equipo.
6.3.9 En caso exista un evento ajeno a la conexión de ambos equipos, ya sea mantenimiento de servidores o la inestabilidad de los
mismos debido a actualizaciones u otras situaciones, la partida o ronda, dentro de lo posible, deberá de ser reiniciada manteniendo las
configuraciones y estadísticas registradas al momento de la caída.
6.3.10 Todos los jugadores deberán conectarse a los canales de voz habilitados en el servidor de Discord de las OLIMPIDAS UPT
para iniciar la partida. Si los jugadores no se conectan al canal de voz indicado en el plazo de 15 minutos desde programada la
partida, se declarará como WO.
6.3.11 No se permitirá utilizar cuentas ajenas a las registradas.
6.3.12 Si un equipo pierde por walk over o no se presenta en 3 partidas, será retirado de la competición.
6.3.13 Al finalizar la fase de liguillas, los 2 equipos que se ubiquen en los primeros lugares de sus respectivas tablas, procederán a
jugar unos Play Offs de ascenso. Estos Play Offs determinarán a los dos equipos que otorgarán a su universidad un cupo para la
división 1 de la siguiente temporada.
6.3.14 Los Play Offs finales y de descenso se jugarán en un formato al mejor de 3.
6.4 Procedimiento de la competencia:
6.4.1.1 Procedimientos antes y después de la competencia:
- Los jugadores deberán presentarse en los canales designados de
Discord que se habilitará para la competición.
- Los árbitros los guiarán por un proceso de verificación de identidad, para el cual deberán de mostrar sus credenciales y
celulares a través de una cámara web o algún dispositivo de video o captura de imagen.
- Una vez confirmado esto, se pasará a brindarles el acceso a la sala de competencia. Cada equipo deberá posicionarse
en la casilla indicada por el árbitro.
7. DE LAS SANCIONES:
7.1 Los deportistas o integrantes del comando técnico, que incurran en una acción antideportiva contra alguna autoridad,
Juez, Coach, deportista, público en general, serán puestos a disposición de la Comisión de Justicia de las OLIMPIADAS UPT.
8. DE LAS CREDENCIALES:
8.1 La presentación de la Credencial virtual OLIMPIADAS UPT, es obligatoria para poder participar en el campeonato, su
omisión es considerada falta y se perderá por W.O. (salvo que el Comité Organizador no haya realizado la entrega virtual de la
respectiva credencial).
8.2 Se abrirán los canales de Discord 30 minutos antes de la hora indicada para iniciar los protocolos de confirmación de
identidad.
8.3 Es facultad del Comité Organizador y árbitros pedir la identificación del jugador cuando crea conveniente o vea
anomalías en el desarrollo del evento.
9. DEL CONGRESILLO:
Se llevará a cabo el jueves 15 de OCTUBRE a las 15:00 horas, mediante la plataforma Zoom y estará a cargo de la Comisión
Organizadora. Es obligatoria la asistencia de todos los representantes deportivos o delegados.
10. DEL ARBITRAJE Y CASTER:
Estará a cargo de la Comisión Organizadora de las OLIMPIADAS.
12. DE LOS RECLAMOS:
12.1 Los delegados podrán presentar reclamos por escrito al correo electrónico olivosinfantas_23@hotmail.com.
12.2 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de
acuerdo a las bases XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.
12.3 Las situaciones de orden general y técnico, no previstas en el presente reglamento, serán resueltas por la
Comisión Organizadora.
13. DE LA PREMIACIÓN:
13.1 De acuerdo con los artículos 61°, 65° y 66° de las Regulaciones Generales 2021- 2022;
13.2 MEDALLAS: serán entregadas a los primeros lugares, entregándose las siguientes:
13.3 TROFEOS: serán entregados a los tres primeros lugares del cómputo general, a las instituciones que
acumulen la mayor cantidad de puntos, siendo los siguientes:
14.1 Campeón
14.2 Subcampeón
14.3 Tercer Lugar
En caso de empate en la puntuación se tendrá en cuenta quién obtuvo la mayor cantidad de medallas de oro; en caso
de persistir el empate se considerarán las de plata. Si a pesar de ello el empate se mantiene, se verificarán las
medallas de bronce conseguidas por ubicarse en tercer mejor puntaje según la calificación de los jueces.
13.4 CERTIFICADOS DE MERITO: se entregarán certificados virtuales a los tres primeros lugares en concordancia
con el artículo 10.2 de las presentes bases.
13.5 CONSTANCIAS DE PARTICIPACIÓN: se entregarán certificados virtuales a todos los participantes que hayan
pasado satisfactoriamente su proceso de inscripción.
14. DE LAS RESPONSABILIDADES:
Los organizadores no son responsables de los accidentes o lesiones que puedan comprometer la salud física del
competidor.
15. DE LAS DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
Todos los aspectos no contemplados en las presentes bases serán resueltos por
La Comisión Técnica, Comité Organizador y/o XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES
UPT 2021.
n° CODIGO ESCUELA APELLIDOS NOMBRES CELULAR DISCIPLINA

Inscritos 1
2
3
2021069788 Ing. Agroindustrial
2020066876 Ing. Ambiental
2021070236 Ing. Ambiental
Palomino Pariona
Chavez Yataco
Soto Villanueva
Jhorman Rodrigo
Pedroluis Eduardo
Elian Alejandra
923797426
993600024
935657500
Valorant
Valorant
Valorant
4 2021070226 Ing. Ambiental Gómez Pantigoso Fabricio Axl 966359867 Valorant

•28 5
6
2018062201 Ing. Ambiental
2015053858 Ing. Ambiental
Villarroel Luque
Paredes Fernández
Erick Manuel (llama)
Erick Joel
956207208
901759650
Valorant
Valorant

inscritos 1
2
3
2021069805 Ing. Civil
2020068929 Ing. Civil
2020069035 Ing. Civil
Condori Loayza
Ramos Alfaro
Luis Fernando
Luis Alberto Oscar
Jose Paul
Diaz Ascuña
952000568
990001369
927066046
Valorant
Valorant
Valorant

• Delegado:
4 2020067498 Ing. Civil Mamani Serrano Alejandro Antonio 959148470 Valorant
5 2019063622 Ing. Civil Chiri Gonzales Rodrigo Hernán 958169185 Valorant
6 2014048113 Ing. Civil Cotrado Ale Harold Alexis 956571277 Valorant
Código: 2021069805 7 2018062194 Ing. Civil Condori Tito Andre Alexander 970615741 Valorant
8 2021072392 Ing. Civil García Enriquez Alessandro Joel 922859720 Valorant
Ing. Civil 9 2021071042 Ing. Civil Sucso Ajrota Rick Marcelo 932261850 Valorant
Nombre: 10 2021069810 Ing. Civil Aquino Condori Sebastian Stefano 985000977 Valorant
Condori Loayza Luis Alberto 11 2021072384 Ing. Civil Ancco Olaguivel Elvis Saúl 915130036 Valorant
1 2019063866 Ing. Industrial Salazar Flores Gianfranco Yosef 949811885 Valorant
Oscar 2 2021069840 Ing. Industrial Peña Farje Patrick Emanuel 920668186 Valorant
celular: 1 2021072622 Ing. Sistemas Osores Muñante Jorge Luis 971030259 Valorant
2 2021071075 Ing. Sistemas Apaza Ccalle Albert Kenyi 994085214 Valorant
952000568
3 2021069829 Ing. Sistemas Salas Acuña Adrian Fabricio 912025710 Valorant
Valorant 4 2021071100 Ing. Sistemas Roman Anquise Jose Fernando 912094715 Valorant
5 2021070019 Ing. Sistemas Miovich Hurtado Diego Ernesto Joaquín 966117490 Valorant
Crear un grupo de Wasap y coordinar con 6 2021072627 Ing. Sistemas Mamani Huallpa Andrew Jonathan 979670687 Valorant
los inscritos para organizar mini partidas 7 2020067578 Ing. Sistemas Churacutipa Blas Erick Scott 977558888 Valorant
y seleccionar al equipo ganador, 8 2021070017 Ing. Sistemas Hernandez Cruz Angel Gadiel 962248683 Valorant
9 2021071085 Ing. Sistemas Huallpa Maron Jesus Antonio 952603934 Valorant
considerar las indicaciones de las bases.
1. INFORMACIÓN GENERAL:

ORGANIZA : Federación
Deportiva Universitaria del Perú.

MODO : FREE FIRE.

PLATAFORMA : Mobile.

MODALIDAD :
Equipos | Squads

INSCRIPCIONES : Hasta el 01
de octubre.

FECHA DE COMPETENCIA : Del 23 y 24 de octubre.

2. DE LOS PARTICIPANTES:

2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el semestre

2021 – II

3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:

3.1 La edad máxima de participación de los deportistas será de 28 años


(nacidos a partir del 01 de enero de 1993).

3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.

- Físicamente apto para intervenir en las actividades.

- Seguro contra accidentes.

- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los

Juegos.
3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una declaración jurada simple de uno de sus
padres o apoderado.

4. DE LAS INSCRIPCIONES:

4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante D E L E G A D O de Deportes de c a d a f a c u l t a d y las


realizará a través del correo electrónico de la oficina de bienestar universitario OBUN, (obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el
día 01 de OCTUBRE. Para más información escribanos al WhatsApp 982601737, E-mail: olivosinfantas_23@hotmail.com.

4.2 Cada equipo registrado debe estar conformado por cuatro (4) jugadores cada uno, y hasta dos (2) suplentes como máximo.

4.3 Al momento del registro, además de la información personal de los participantes, se estará solicitando un nombre de
equipo, e información de sus cuentas de juego, como el FREEFIRE ID, Nickname y Discord ID. En caso el nombre de equipo
registrado o los nicknames de los jugadores sean considerados inadecuados para la competencia, se les solicitará que cambien
esos datos antes del inicio de la competencia.

4.4 Los datos específicos de las cuentas del juego mencionadas en el punto 4.3 deberán ser llenados correctamente con la
información de las cuentas; caso contrario, se les sancionará con W.O. Estos datos determinarán las cuentas de juego con las
que se les permitirá a los equipos jugar las partidas.

5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:

Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 -2022.

Competidores: Por equipo (4 deportistas + 2 suplentes).

6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:

6.1 De las Reglas de Competencia:

6.1.1 Todas las facultades invitadas participarán respetando las Directivas que establece XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS
VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 y la Comisión Organizadora. Esports FREEFIRE 2021-II se regirá por
las siguientes normas y reglamentos:

En lo Administrativo:

a) Regulaciones Generales 2021 - 2022.


b) Regulaciones Generales E-Sports.

c) Reglamento de la Comisión de Justicia FEDUP.

En lo Técnico Deportivo:

d) Bases de la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES

INTERFACULTADES UPT 2021 de Esports FREEFIRE 2021-II.

6.1.2 Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes y el

Consejo Directivo de la OLIMPIADAS UPT.

6.1.3 Las personas autorizadas por OLIMPIADAS UPT para administrar la XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 Liga Universitaria
de Esports FREEFIRE 2021-II serán referidos como ‘admin’ y el conjunto de todos
los admins serán referidos como ‘administración’. Estos serán los encargados de velar
por el orden del juego a inicio a fin y tendrán la última palabra en caso se decida algo.

6.2 De la modalidad y método de competencia:

6.2.1 Se jugará exclusivamente en plataforma Mobile, no se permitirá el uso de emuladores dentro


de la sala.

6.2.2 Se jugará bajo la modalidad Battle Royale en squads de 4 jugadores cada uno. (04
competidores = 1 equipo).

6.2.3 No será habilitada la opción de revivir jugadores dentro de la sala.


n° CODIGO ESCUELA APELLIDOS NOMBRES CELULAR DISCIPLINA
1 2020067472Ing. Ambiental Colque Maldonado Gabriela Camila 998983838 Free Fire

Inscritos 2
1
2
2020067112Ing. Ambiental
2021071055Ing. Civil
2021072594Ing. Civil
Chavez Huanca
Serrano Choquecota
Moreno Arias
Luis Enrique
Yonatan Josue
Gian Marcos
914836190
918616215
997654126
Free Fire
Free Fire
Free Fire
3 2021071051Ing. Civil Mamani Luve Paul Ronaldo 997048588 Free Fire

• 33 4
5
6
2017059257Ing. Civil
2019065146Ing. Civil
2019063272Ing. Civil
Alanoca Zubileta
Gutierrez Quiroz
Asqui Cahuana
Johs Elias
Diego Armando
Jackeline Deanira
992923543
922821618
941671014
Free Fire
Free Fire
Free Fire

inscritos 7
8
9
2020066226Ing. Civil
2021072595Ing. Civil
2019063627Ing. Civil
Mamani Quispe
Ticona Quispe
Mendoza Calizaya
Piero del Julian
Jean Paul Fernando
Jennifer Rocio
970633736
926009316
931066194
Free Fire
Free Fire
Free Fire

• Delegado:
10 2019063615Ing. Civil Manzano Chambilla Mariela Vanessa 931710980 Free Fire
11 2021069814Ing. Civil Laura Cárcamo Alonso Laura 947885333 Free Fire
12 2021069796Ing. Civil Córdova Calle Pedro Nicolás 952645143 Free Fire
13 2020066273Ing. Civil Limache Calle Rhonny Benito 962237671 Free Fire
Código: 2020067158 14 2021071043Ing. Civil Bustamante Gonzales Juan Angelo 916654263 Free Fire
15 2021071047Ing. Civil Feliciano Aro Luis Fernando 910177739 Free Fire
Ing. Industrial 16 2018060871Ing. Civil Nina Santos Luis Angel 900859201 Free Fire
Nombre: 17 2020067526Ing. Civil Mamani Huallparimachi Andres Gustavo 973395070 Free Fire
18 2018000683Ing. Civil Caceres Mamani Oscar 900251796 Free Fire
Rodriguez Coronel Adrian
19 2017059254Ing. Civil calle yufra gianella lenny maricielo 960771468 Free Fire
Stevan 20 2020069039Ing. Civil Ramos cantuta Danny Jhon 986139942 Free Fire
celular: 21 2021071045Ing. Civil Choque Quispe Rony 955265363 Free Fire
1 2021070320Ing. Electrónica Vilca Moreno Mauro Gerardo Junior 914033141 Free Fire
935446165 2 2021072632Ing. Electrónica Rivera Mamani Diego Denilson 931785060 Free Fire
Free Fire 3 2021070314Ing. Electrónica Aliaga Garcia Sergio Alejandro 993798224 Free Fire
1 2020067158Ing. Industrial Rodriguez Coronel Adrian Stevan 935446165 Free Fire
Crear un grupo de Wasap y coordinar con 2 2021072644Ing. Industrial Cruz Palma Enzo Rodrigo 975796857 Free Fire
3 2018060936Ing. Industrial Flores Jimenez Valentin Eladio 983344648 Free Fire
los inscritos para organizar mini partidas 4 2019063352Ing. Industrial Huanchi Quispe Ricky Alexander 955068434 Free Fire
y seleccionar al equipo ganador, 1 2021072623Ing. Sistemas Flores Colque Edinson Darwin 982579632 Free Fire
considerar las indicaciones de las bases. 2 2021071079Ing. Sistemas Portilla Quispe Walter Augusto 928926831 Free Fire
3 2021071089Ing. Sistemas Tturo Quispe Rubén Arturo Maxwell 922790047 Free Fire
1. INFORMACIÓN GENERAL:

ORGANIZA : UNIDAD DE RECREACION Y DEPORTES.

PATROCINIO : Instituto Peruano del Deporte.

PLATAFORMA : www.lichess.org

MODALIDAD : Individual (Rama Damas y Varones)

CLASIFICACIÓN : Campeón por Equipos (4 mejores varones + 2 mejores damas)


SISTEMA : Suizo a 07 Rondas

FECHA : VIERNES 08 de octubre de 2021

INSCRIPCIONES : Hasta el 01 de OCTUBRE de 2021

CONGRESILLO : 07 de OCTUBRE a las 16:00 horas. Vía plataforma Zoom

2. DE LOS PARTICIPANTES:

2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el semestre

2021 – II

3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:

3.1 La edad máxima de participación de los deportistas será de 28 años (nacidos a partir
del 01 de enero de 1993).

3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.

- Físicamente apto para intervenir en las actividades.

- Seguro contra accidentes.

- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los

Juegos.
3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una declaración
jurada simple de uno de sus padres o apoderado.

4. DE LAS INSCRIPCIONES:

4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante D E L E G A D O de Deportes de c a d a


f a c u l t a d y las realizará a través del correo electrónico de la oficina de bienestar universitario
OBUN, (obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el día 01 de OCTUBRE. Para más información
escribanos al WhatsApp 982601737, E-mail: olivosinfantas_23@hotmail.com.

4.2 Cuenta y Usuario:

Para poder inscribirse al torneo, cada participante debe crear una cuenta en la plataforma de juego
(www.lichess.org) y crearse un usuario con las siguientes características: NombreApellido_siglas de
su institución (máximo 20 caracteres). Ejemplo: CarlosPerez_UNMSM. Si se excede el número de
caracteres, ajustar acortando el apellido y/o nombre.

NOTA:

Antes del inicio del torneo, el usuario de cada deportista debe tener en la plataforma de lichess, un
mínimo de veinte (20) partidas jugadas y valoradas en la modalidad de ajedrez rápido (partidas
jugadas con un tiempo mayor o igual a 10 minutos y menor a 25 minutos –conejo-). Estas partidas
deben reflejar su perfil estadístico en la plataforma y ELO FIDE (si lo tuviera).

5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:

Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 -2022. Competidores: El
número de participantes es sin límite.

El evento se jugará individualmente en cada rama.

6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:

6.1 De las Reglas de Competencia:

6.3.1. Todas las FACULTADES invitadas participarán respetando las Directivas

que establece XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES

INTERFACULTADES UPT 2021 y la Comisión Organizadora. se regirá por


las siguientes normas y reglamentos:

En lo Administrativo:

a) Regulaciones Generales 2021 - 2022.

b) Reglamento de la Comisión de Justicia XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS

VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

En lo Técnico Deportivo:

Bases de XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES


INTERFACULTADES UPT 2021, Online de Ajedrez 2021–II.

b) Leyes del Ajedrez y Reglamento de Torneos de la Federación

Internacional de Ajedrez – FIDE.

6.3.2. Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes y el

Consejo Directivo de la XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES

INTERFACULTADES UPT 2021.

6.2 De la Modalidad: Se competirá separadamente en las siguientes ramas:

6.2.1. Varones (Individual).

6.2.2. Damas (Individual).

6.3 Del Sistema de Competencia:

6.3.1. Sistema de Juego. - Se jugará bajo el Sistema Suizo, en cada rama

individual (número ilimitado de participantes).

6.3.2. Ritmo de Juego. – 15 minutos a finish por jugador.


6.3.3. Número de Rondas. – 07 en cada rama (Se ajustará si supera un

límite de 120 jugadores)

6.3.4. Desempates: Para la clasificación final en cada rama individual, se aplicarán los siguientes sistemas por
orden jerárquico:

1º. Resultado particular (si todos los jugadores empatados han jugado entre sí).

2º. Mayor número de victorias.

3º. Mayor número de victorias con negras.

4º. Sorteo

6.3.5. Clasificación General por Equipos: Para el cómputo general por institución, se sumarán los cuatro (04) mejores
resultados de los varones y los dos (02) mejores resultados de las damas. En caso de empate en el cómputo
general, se dirimirá según los siguientes criterios, por orden de jerarquía:

1° Mayor cantidad de partidas ganadas

2° Mayor cantidad de partidas ganadas con piezas negras

3° Sorteo.

6.3.6. Conducta de los Jugadores:

6.3.6.1. Todos los participantes se sujetan a las disposiciones de las presentes bases.

6.3.6.2. Las situaciones de orden técnico: serán resueltas de acuerdo con lo señalado por el Comité de
Apelaciones y la Dirección Técnica de la Comisión Organizadora.

6.3.6.3. Las situaciones de orden general: serán resueltas por la

Comisión Organizadora de conformidad con las Regulaciones

Generales 2020-2021 XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS

VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

6.7. Programa de competencias:


6.3.7.1 Congresillo Técnico: 07 / 10 / 2021 16:00 horas.
6.3.7.2 Programa de Competencia:
1ª. Ronda 08 / 10 / 2021 16:00 horas.
2ª. Ronda 08 / 10 / 2021 16:35 horas.
3ª. Ronda 08 / 10 / 2021 17:10 horas.
4ª. Ronda 08 / 10 / 2021 17:45 horas.
5ª. Ronda 08 / 10 / 2021 18:20 horas.
6ª. Ronda 08 / 10 / 2021 18:55 horas.
7ª. Ronda 08 / 10 / 2021 19:00 horas.

6.3.7.3 Los participantes deberán ingresar y conectarse a las 15:00 horas a las siguientes plataformas:
o Cada participante deberá ingresar a la sala que se ha designado en el Google Meet, donde
se realizará la verificación de identidad. El cierre de verificación será a las 15:30 horas. o
Cada participante deberá solicitar su ingreso al Equipo ORGANIZADOR en el siguiente
enlace. https://lichess.org/team/upt-deportiva- universitaria-del-Perú, El cierre para jugar la
Primera ronda, será a las 3:30pm. Los que llegan tarde podrán jugar la segunda ronda, para
ello se abrirá el ingreso a las 4:20pm

7. DE LAS SANCIONES:

7.1. Los deportistas o integrantes del comando técnico, que incurran en una acción antideportiva contra alguna
autoridad, Juez, Coach, deportista, público en general, serán puestos a disposición de la Comisión de Justicia de
OLIMPIADAS UPT.

8. DE LAS CREDENCIALES:

8.1 La presentación de la Credencial virtual XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS

VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021, es obligatoria para poder

participar en el campeonato y en todas las partidas, su omisión es considerada

falta y se perderá por W.O. (salvo que la Comisión Organizadora no haya

realizado la entrega virtual de la respectiva credencial).


8.2 Se abrirá la sala virtual una hora antes de la competencia, para validar la identificación del deportista.

8.3 Es facultad de la Comisión Organizadora y árbitros pedir la identificación del jugador cuando crea conveniente o vea
anomalías en el desarrollo del evento.

9. DEL CONGRESILLO:

Se llevará a cabo jueves 07 de octubre a las 16:00 horas, mediante la plataforma Zoom y estará a cargo de la Comisión
Organizadora. Es obligatoria la asistencia de todos los entrenadores.

10. DEL ARBITRAJE:

El control de las partidas estará a cargo de un Árbitro Principal y Árbitros Asistentes designados por la Comisión Organizadora.

11. DE LA VESTIMENTA DE LOS COMPETIDORES:

Los ajedrecistas deberán presentarse correctamente uniformados a la sala de competencia con la indumentaria adecuada de su
FACULTAD y presentar su Credencial virtual DNI, CARNET UNIVERSITARIO. En caso los deportistas no cuenten con
indumentaria de su FACULTAD, deberán presentarse con una indumentaria de color entero, siendo la decisión de la Comisión
Organizadora y/o del Árbitro Principal la de aprobar la indumentaria de los participantes.

12. DE LOS RECLAMOS:

12.1 Los delegados podrán presentar reclamos por escrito al correo electrónico olivosinfantas_23@hotmail.com.

12.2 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de acuerdo a las
bases XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

12.3 Las situaciones de orden general y técnico, no previstas en el presente reglamento, serán resueltas por la Comisión
Organizadora.

12.3 Los reclamos de orden técnico o por resultados, solo se podrán presentar ante el Árbitro principal y serán resueltos de
acuerdo con lo establecido en el Reglamento de la Federación Internacional de Ajedrez.

12.4 El reclamo se efectuará en primera instancia ante el Juez Arbitro por el atleta o su delegado.

12.5 Los reclamos de tipo administrativo serán presentados al jefe de Árbitros y serán resueltos en la sala virtual respectiva.
La decisión final en estos reclamos está a cargo de la Comisión Organizadora y/o Técnica.
12.6 El fallo del Comité Técnico u Organizador es definitivo, no estando sujeta a reclamo, revisión,
reconsideración ni apelación.

13. DE LA PREMIACIÓN:

13.1 De acuerdo con los artículos 61°, 65° y 66° de las Regulaciones Generales

2021- 2022;

13.2 MEDALLAS: serán e n t r e g a d a s a l o s p r i m e r o s l u g a r e s , entregándose las siguientes:

13.3 TROFEOS: Serán entregados a los tres primeros lugares del cómputo general, a las instituciones que acumulen la
mayor cantidad de puntos, siendo los siguientes:

14.3.1 Campeón

14.3.2 Subcampeón

14.3.3 Tercer Lugar

13.4 CERTIFICADOS DE MERITO: se entregarán certificados virtuales a los tres primeros lugares en concordancia
con el artículo 14.2 de las presentes bases.

13.5 CONSTANCIAS DE PARTICIPACIÓN: se entregarán certificados virtuales a todos los participantes que hayan
pasado satisfactoriamente su proceso de inscripción.

14. DE LAS RESPONSABILIDADES:

La Comisión Organizadora y la OBUN no son responsables de los accidentes o lesiones que puedan comprometer la salud
física del competidor.

15. DEL RANKING UNIVERSITARIO:

El Campeonato Nacional Universitario Online de Ajedrez 2021 – II es válido y puntuable para el Ranking Nacional
Universitario de 2021, con miras a la participación a los eventos Internacionales Universitarios y sólo se establecerá con
los competidores que ocupen el primer (01) lugar en todas las modalidades.
16. DE LAS DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:

16.1 Todos los participantes deben contar, por lo menos, con una cámara que permita observarlo.

16.2 El jugador debe estar conectado a la sala virtual de arbitraje asignada, durante todo el tiempo que
dure el torneo.

16.3 Cada participante debe contar con un grabador de pantalla, que se utilizará para grabar cada partida
(por separado). Estas serán requeridas por la organización para resolver cualquier reclamo. Si por
alguna falla técnica, el jugador no graba su partida, perderá el derecho de reclamar sobre aspectos
referidas a ella.

16.4 Durante las partidas, está prohibido el uso de celular. Excepto si es utilizado como segunda
cámara.

16.5 Se considera una falta grave el uso de motores de juego u otro tipo de ayuda externa.

16.6 Si un participante es detectado (por el árbitro o la plataforma) cometiendo falta grave, será
descalificado y su equipo retirado del ranking final. Además, será reportado a la Comisión de Justicia
de OLIMPIADAS UPT para las sanciones que considere convenientes. Las puntuaciones
permanecerán.

16.7 Un jugador baneado (cierre de cuenta) por la plataforma, es considerado infractor grave, hasta que
pruebe lo contrario.

16.8 Un jugador baneado (en campeonatos anteriores) que no tenga sanción o que esté impedido de
utilizar su usuario registrado previamente, sólo podrá participar si dispone de dos cámaras.

16.9 Todos los aspectos no contemplados en las presentes bases serán resueltos por la Comisión
Organizadora. Estas son inapelables.
Inscritos n°

1
CODIGO ESCUELA

2021072593Ing. Civil
APELLIDOS NOMBRES CELULAR DISCIPLINA

Melendez Suarez Jhunnior Daniel 943866928 Ajedrez

•13 2 2017059598Ing. Civil Quispe Velarde Cristian Ruben 927281802 Ajedrez

inscritos 3

4
2021072591Ing. Civil

2016056282Ing. Civil
Condori Mamani David Wilson

Lizarazo Tesillo Jimy Wilfredo


993159228 Ajedrez

968314754 Ajedrez

•Delegado: 5 2017057895Ing. Civil Limache Quispe


Jhanmarco
Rusbelt 987066622 Ajedrez

6 2016056219Ing. Civil Marca Cohaila Milko Gustavo 925604087 Ajedrez


Código: 2021072593
Ing. Civil 7 2020066265Ing. Civil Gonzales Mamani Jean Carlos 962261217 Ajedrez
Bustamante
Nombre: 8 2021071043Ing. Civil Gonzales Juan Angelo 916654263 Ajedrez
Melendez Suarez Jhunnior Andre
9 2019063256Ing. Civil Cartagena Callata Alexander 927211916 Ajedrez
Daniel
celular: Ing. Mauro Gerardo
1 2021070329 Electrónica Vilca Moreno Junior 914033141 Ajedrez
943866928 Ing.
Ajedrez 2 2019063857 Electrónica Acostupa Godoy Fernando Jose 917308001 Ajedrez
Leonardo
Crear un grupo de Wasap y coordinar con 1 2018000385Ing. Industrial Rodriguez Chavez Daniel 994618522 Ajedrez
los inscritos para organizar mini partidas
y seleccionar al equipo ganador, 1 2021070309Ing. Sistemas Flores Quispe Jaime Elias 924655655 Ajedrez
considerar las indicaciones de las bases.
1. INFORMACIÓN GENERAL:

ORGANIZA : UNIDAD DE RECREACION Y


DEPORTES.

MODO : League of Legends.

PLATAFORMA : PC.

MODALIDAD : Equipos.

INSCRIPCIONES : Hasta el 01 de OCTUBRE.

FECHA DE COMPETENCIA : Del 01 y 03 de noviembre

2. DE LOS PARTICIPANTES:

2.1 Están invitados a participar todos los estudiantes matriculados en el semestre

2021 – II

3. DE LOS REQUISITOS DEL DEPORTISTA:

3.1 La edad máxima de participación de los deportistas será de 28 años (nacidos a


partir del 01 de enero de 1993).

3.2 Matrícula vigente en el periodo 2021-II.

- Físicamente apto para intervenir en las actividades.

- Seguro contra accidentes.

- Que no haya solicitado retiro del ciclo durante la ejecución de los

Juegos.

3.3 Para el caso de menores de edad se requiere el permiso mediante una


declaración jurada simple de uno de sus padres o apoderado.
4. DE LAS INSCRIPCIONES:

4.1 El responsable de las inscripciones será el Representante D E L E G A D O de Deportes


de c a d a f a c u l t a d y las realizará a través del correo electrónico de la oficina de
bienestar universitario OBUN, (obun@upt.edu.pe), la fecha límite es el día 01 de OCTUBRE.
Para más información escribanos al WhatsApp 982601737, E-mail:
olivosinfantas_23@hotmail.com.

4.2 Cada equipo registrado debe estar conformado por cinco (5) jugadores cada uno, y hasta
dos (2) suplentes como máximo.

4.3 Al momento del registro, además de la información personal de los participantes,


se estará solicitando un nombre de equipo, e información de sus cuentas de juego, como el
nombre de invocador y Discord ID. En caso el nombre de equipo registrado o los nicknames
de los jugadores sean considerados inadecuados para la competencia, se les solicitará que
cambien esos datos antes del inicio de la competencia.

4.6 Los datos específicos de las cuentas del juego mencionadas en el punto 4.5 deberán ser
llenados correctamente con la información de las cuentas; caso contrario, se les solicitará
que corrijan el registro previo al inicio del torneo. Estos datos determinarán las cuentas de
juego con las que se les permitirá a los equipos jugar las partidas.

5. DE LA COMPOSICIÓN DE LAS DELEGACIONES:

Oficiales: De acuerdo con el Art. 20º de las Regulaciones Generales 2021 -2022. Competidores: Por
equipo (5 deportistas + 2 suplentes).

6. DEL REGLAMENTO, MODALIDAD Y LA COMPETENCIA:

6.1 De las Reglas de Competencia:

6.1.1 Todas las FACULTADES invitadas participarán respetando las Directivas que establece XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 y la Comisión
Organizadora. se regirá por las siguientes normas y reglamentos:

En lo Administrativo:

a) Regulaciones Generales 2021 - 2022.

b) Regulaciones Generales E-Sports.


c) Reglamento de la Comisión de Justicia XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS

VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

En lo Técnico Deportivo:

d) Bases de la La Liga Universitaria de Esports League of Legends

2021-II.

6.1.2 Acuerdos adoptados en la reunión de delegados, representantes y el

Comité Ejecutivo XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES

INTERFACULTADES UPT 2021.

6.1.3 Las personas autorizadas por EL COMITÉ DE OLIMPIADAS para

Esports League of Legends 2021-II serán referidos como ‘admin’ y el conjunto de todos los admins serán referidos como ‘administración’. Estos serán los encargados de velar por
el orden del juego a inicio a fin y tendrán la última palabra en caso se decida algo.

6.2 De la modalidad y método de competencia:

6.2.1 Se jugará bajo la modalidad torneo de reclutamiento en equipos de 5 jugadores cada uno. (05 competidores = 1 equipo).

6.2.2 Se jugará en servidor LAS.

6.3 De la Competencia:

6.3.1 Se jugarán liguillas paralelas en formato Round-Robin de hasta 8 equipos cada una.

6.3.2 Cada liguilla se jugará bajo un formato de Round Robin (todos contra todos) al mejor de 1 (BO1).

6.3.3 Los dos mejores equipos de cada liguilla clasifican a la fase de Play Offs.

6.3.4 En caso de empate en el número de puntos en la fase de grupos, el equipo que haya vencido en su enfrentamiento directo será el que gane la posición. En caso de
empate entre 3 o más equipos, se jugará una ronda rápida de desempate entre estos equipos solo si el criterio de enfrentamientos directo no puede ser aplicado.

6.3.5 En caso la comisión organizadora lo considere pertinente, se publicará antes de cada fecha una lista de campeones que no podrás ser utilizados debido a reworks.

6.3.6 Existirá un tiempo máximo de 15 minutos de pausa por cada equipo.

En caso un equipo considere necesario pausar el juego, deberá de comunicar el motivo de la pausa al árbitro designado. El árbitro será el encargado de
cronometrar los tiempos de pausa y dar las indicaciones en caso se exceda el tiempo.
6.3.7 El tiempo de tolerancia para presentarse y conectarse al lobby de la partida será de 15 minutos. Una vez cumplidos los 15 minutos
desde la hora programada, se procederá a declarar el WO. En caso ninguno de los dos equipos se presente con los 5 jugadores
conectados al lobby de la partida a la hora indicada, se declarará como derrota por WO para ambos equipos.

6.3.8 Previo a las partidas y antes de comenzar, los árbitros ingresarán a los canales de voz para realizar una verificación de identidad
por cámara. En caso no se tenga una cámara web para realizar esto, se podrá realizar la verificación por medios alternos como a
través de un teléfono móvil. En esta verificación, los jugadores deberán mostrar su credencial junto a ellos, además de compartir su
pantalla para la comprobación. En caso un jugador se desconecte en medio de la partida, deberá de repetir el proceso en un plazo
máximo de 2 minutos desde el incidente.

6.3.9 Todo problema con la conexión de algún integrante de un equipo será interpretado como responsabilidad propia del participante. El
tiempo utilizado para esperar la mejora de estas situaciones serán descontados del tiempo de pausa disponible del equipo.

6.3.10 En caso exista un evento ajeno a la conexión de ambos equipos, ya sea mantenimiento de servidores o la inestabilidad de los
mismos debido a actualizaciones u otras situaciones, la partida o ronda, dentro de lo posible, deberá de ser reiniciada manteniendo
las configuraciones y estadísticas registradas al momento de la caída.

6.3.11 Todos los j ug ador es deber án conectarse a los c anales de voz

habilitados en el servidor de Discord de XIX OLIMPIADAS

DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021 para

iniciar la partida. Si los jugadores no se conectan al canal de voz

indicado en el plazo de 15 minutos desde programada la partida, se

declarará como WO.

6.3.12 No se permitirá utilizar cuentas ajenas a las registradas.

6.3.13 Al finalizar la fase de liguillas, los 2 equipos que se ubiquen en los primeros lugares de sus respectivas tablas, procederán a jugar
unos Play Offs de ascenso. Estos Play Offs determinarán a los dos equipos que otorgarán a su universidad un cupo para la división
1 de la siguiente temporada.
6.3.14 Si un equipo pierde por walk over o no se presenta en 3 partidas, será

retirado de la competición.

6.3.15 Los Play Offs finales y de descenso se jugarán en un formato al mejor

de 3.

6.4 Procedimiento de la competencia:

6.4.1.1 Procedimientos antes y después de la competencia:

- Los jugadores deberán presentarse en los canales designados

de Discord que se habilitará para la competición.

- Los árbitros los guiarán por un proceso de verificación de identidad, para el cual deberán de mostrar sus
credenciales y celulares a través de una cámara web o algún dispositivo de video o captura de imagen.

- Una vez confirmado esto, se pasará a brindarles el acceso a la sala de competencia. Cada equipo deberá
posicionarse en la casilla indicada por el árbitro.

7. DE LAS SANCIONES:

7.1 Los deportistas o integrantes del comando técnico, que incurran en una acción antideportiva contra alguna autoridad,
Juez, Coach, deportista, público en general, serán puestos a disposición de la Comisión de Justicia de XIX
OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

8. DE LAS CREDENCIALES:

8.1 La presentación de la Credencial virtual OLIMPIADAS UPT, es obligatoria para poder participar en el campeonato, su
omisión es considerada falta y se perderá por W.O. (salvo que el Comité Organizador no haya realizado la entrega
virtual de la respectiva credencial).

8.2 Se abrirán los canales de Discord 30 minutos antes de la hora indicada para iniciar los protocolos de confirmación
de identidad.

8.3 Es facultad del Comité Organizador y árbitros pedir la identificación del jugador cuando crea conveniente o vea
anomalías en el desarrollo del evento.
9. DEL CONGRESILLO:

Se llevará a cabo el SABADO 30 DE OCTUBRE a las 15:00 horas, mediante la plataforma Zoom y estará a cargo de la
Comisión Organizadora. Es obligatoria la asistencia de todos los representantes deportivos o delegados.

10. DEL ARBITRAJE Y CASTER:

Estará a cargo de la Comisión Organizadora de XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS

VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

11. DE LOS RECLAMOS:

11.1 Los delegados podrán presentar reclamos por escrito al correo electrónico olivosinfantas_23@hotmail.com.

11.2 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de acuerdo a
las bases XIX OLIMPIADAS DEPORTIVAS VIRTUALES INTERFACULTADES UPT 2021.

11.3 Los Delegados podrán presentar reclamos por escrito, vía correo electrónico y estar fundamentados, de acuerdo a
los Art. 73°, 74°, 75º y 76° de las Regulaciones Generales 2021-2022.

11.4 Las situaciones de orden general y técnico, no previstas en el presente reglamento, serán resueltas por la Comisión
Organizadora.

12. DE LA PREMIACIÓN:

12.1 De acuerdo con los artículos 61°, 65° y 66° de las Regulaciones Generales 2021-

2022;

12.2 MEDALLAS: serán e nt r e g a d a s a lo s p r im e r o s l u g a r e s , e nt r e g á nd o s e l a s siguientes:


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